Игра, которой НЕ СУЩЕСТВУЕТ - Metal Gear Solid 5 | О чем был MGS 5? | Обзор - Критика

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 дек 2024

Комментарии • 1,7 тыс.

  • @DeadP47
    @DeadP47  2 года назад +136

    Буду рад, если вам понравится! Пишите, если хотите подобных длинных видосов.
    Поддержать контент можно на Boosty: boosty.to/deadp47

    • @karistonn1827
      @karistonn1827 2 года назад +1

      Видос хороший и игра в какой-то мере не плохая. Копипасты домов однозначны. Но катсцены и чувство волечённости присутствует тоже. Кроме того эта часть создана целиком только для ответа на один вопрос. Кого сожгли в 4 части на лодке? Но Кодзима разнылся и даже не закончил игру, за что ему и позор

    • @noname-yd3zo
      @noname-yd3zo 2 года назад +1

      Из сказанного пока что один ляп - чтобы вернуться на базу необязательно ждать вертолёт. Надо в меню паузы выбрать завершить миссию и тебя сразу тэпэшнит в вертолёт

    • @mranderson5706
      @mranderson5706 2 года назад

      Слушай, ты говорил что делал марафон по МГС, какими эмуляторами ты пользовался?

    • @AlphariusOmegon-vd9gg
      @AlphariusOmegon-vd9gg 2 года назад

      Видос отличный, с критикой согласен, не помню, чтобы на ютубе кто то такое снимал об МГС5, но. В игре огромное количество подтекст и скрытых, важных для лора вещей, недомолвок, недоговорок, порождающих домыслы. PythonSelkan, конечно, шизоид страшный, но его теории, особенно в отношении Миллера и того, что он - настоящий предатель, очень даже интересны и дают сюжеты вторую жизнь. Да, это тот самый случай, когда фанаты пишут фанфик в сто раз интереснее оригинала, но основания для этого есть. Я это к тому, что может быть не так плох МГС5, если смотреть на него через призму фанатских теорий. Тот же Death Stranding лишён даже этого, просто жидкая дрисня ни о чем.

    • @vladusreality
      @vladusreality 2 года назад

      Давай видос по мгр

  • @nicky5870
    @nicky5870 2 года назад +2643

    Все знают, что самое лучшее в этой игре это кассеты о том, как Миллер пытался сделать идеальный бургер для Код Толкера

    • @zmeypliskin131
      @zmeypliskin131 2 года назад +218

      Миллер просто пытался заработать. Через эти кассеты показано, как натуральные продукты можно легко заменить химическими добавками и заработать на этом кучу бабла, ведь химия может раздражать именно те рецепторы, которые нужны, да ещё и в несколько раз сильнее. Тут показана капиталистическая экономика во всей красе. зачем давать людям натуральное, если можно из говна за 3 копейки слепить пирожок и химией придать ему нужный вкус.
      Хотя, зная хитрого бурята, тут может скрываться история о подмене понятий в куда более широком смысле... ну или это очередная теория заговора.

    • @negr1488-w5u
      @negr1488-w5u 2 года назад +94

      лучше кассета из туалета

    • @zmeypliskin131
      @zmeypliskin131 2 года назад +21

      @@negr1488-w5u ну это одна и чисто утилитарных кассет.

    • @MrEfrein
      @MrEfrein 2 года назад +37

      @@negr1488-w5u жалко я сам не допер, что эту кассету можно проигрывать в туалете, чтобы Иваны не беспокоили товарища с диареей.

    • @orgax
      @orgax 2 года назад +21

      @@zmeypliskin131 Ну, некапиталистическая экономика точно так же экономит на всем, но не дает тебе даже выбора что есть. Капитализм это когда у тебя на выбор вкусный бургер из химии от одной компании, и натуральный бургер подороже от другой, у тебя всегда есть выбор. Миллионы смертей от голода вот отсутствие капитализма во всей красе.

  • @volkvolkkov6513
    @volkvolkkov6513 2 года назад +981

    я вот после того как прошел игру постоянно ездил на работу мимо базы с контейнерами... вы хоть представляете какую фантомную боль я в тот момент ощущал?

    • @infinity_lp
      @infinity_lp 2 года назад +21

      Аъаъахахахаххахахахаха орнул

    • @kozukioden7584
      @kozukioden7584 Год назад +2

      Давно очень играл, напомните пожалуйста в чем мем с контейнерами?

    • @volkvolkkov6513
      @volkvolkkov6513 Год назад +35

      @@kozukioden7584 В игре ты фултонишь на базу себе всех и всё что видишь, особенно часто контейнеры.

    • @kozukioden7584
      @kozukioden7584 Год назад

      @@volkvolkkov6513 точно) спасибо)

    • @volkvolkkov6513
      @volkvolkkov6513 Год назад

      @@kozukioden7584 =)

  • @ДаниилНикитин-ч6е
    @ДаниилНикитин-ч6е 2 года назад +1221

    Я прекрасно помню тот самый момент, когда я впервые высадился в Африке. Чтобы быстрее добраться до точки, я решил игнорить большинство противников. Их просто отмечала Квает. И вот, в пятидесяти метрах от меня была замечена большая группа противников. Это были никто иные, как дети и один инструктор, который давал им приказы. Тут же Оцелот начал давать пафосную речь, о том, как аморально давать детям оружие и отправлять их на фронт. Я же, долго не думая, решил проблему наиболее радикальным, но не менее эффективным путем: вызвал на их позиции артобстрел. И в ту же секунду, как Оцелот заканчивает свой длиннющий монолог фразой о том, что нельзя убивать детей, их всех накрывает огненный дождь, расхреначивший каждого из них в мясо. Так громко я еще никогда не смеялся...

    • @skippy2290
      @skippy2290 2 года назад +172

      Пустил слезу сквозь смех когда прочитал эту историю

    • @demoh2186
      @demoh2186 2 года назад +492

      Boss... You killed a child...
      *Amazing. Mission complete. That right there is why you're the best, Boss. The one and only.*

    • @VadimSikorskiy
      @VadimSikorskiy 2 года назад +228

      Как говорится: "Это не военное преступление, если тебе было весело"

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 2 года назад +32

      Вадим, почему у меня такое чувство, что эту фразу сказал Джордж Карлин?)

    • @cotofanat2989
      @cotofanat2989 2 года назад +9

      блин, звучит действительно круто, классный коммент

  • @warlordstalker9288
    @warlordstalker9288 2 года назад +791

    Boss, you killed a child. Amazing, mission complete. That right there is why you"re the best, Boss. The one and only.

    • @camperJOe7
      @camperJOe7 2 года назад +84

      Mission complete and HOW! We’re gonna tell stories about this one, Boss.

    • @Croner900
      @Croner900 Год назад +11

      Raiden: *TRIGGERED*

  • @Monolith_Adept
    @Monolith_Adept 2 года назад +908

    Забавный момент: если послушать бойцов, которые находятся недалеко от комнаты Паз, то можно услышать, как один солдат говорит другому: "Босс постоянно поднимается на ту платформу". Что там? Да нет, там ничего, та комната пуста."
    Т.е ещё до развязки мы получаем намёк на то, что у босса галлюцинации.

    • @GoomerLight
      @GoomerLight 2 года назад +82

      Да там ещё в одной из аудиозаписей (которая чуть бы не с самого начала даёется), говорится, что из-за травмы у него давление на зрительный нерв имеется и могут быть галюцинации

    • @ImJDre_1337
      @ImJDre_1337 2 года назад +29

      Бос? Кто такой? Что за босый персонаж? У него что, обуви нет?

    • @Monolith_Adept
      @Monolith_Adept 2 года назад +7

      @@ImJDre_1337 аххаах да, поправил =))

    • @Яхочупитсы-в7я
      @Яхочупитсы-в7я 2 года назад +23

      @@ImJDre_1337 душно...

    • @Petronixman
      @Petronixman 2 года назад +2

      То что у него глюки, понятно и без этого.

  • @АртёмТаран-ш7к
    @АртёмТаран-ш7к 2 года назад +453

    The Phantom Pain…
    Эта игра очень многое значит для меня.
    Не только она, вся серия metal gear оставила след в моей жизни, но именно благодаря tpp я смог влиться во франшизу полноценно. До этого был райзинг, но для меня он всегда держался особняком от основной серии, и пройденный на хайптрейне к пятерке - первый мгс. Но именно погружение с головой началось именно с пятой части. Я как сейчас помню то сумасшедшее инфополе которое окружало игру на релизе и ближайший год. Когда критики и простые игроки хвалили игру, а старые фанаты засирали и пытались объяснить что пошло не так: почему 2 глава - всего лишь хард мод версия миссий из 1 главы с от силы тремя сюжетно важными битами, почему большая часть сюжетного контента подаётся через кассеты, куда делась 3 глава? Всё это вопросы которые навсегда останутся без чёткого ответа. Меня это тогда сильно волновало и бог знает сколько обзоров и видео-эссе я посмотрел перед тем как самому сыграть . Да я играл не на релизе, а спустя пол года когда конами скинула ценник до 500р, ибо изначальная цена была не подъёмной для меня тогдашнего.
    Когда я запустил игру, то тут же влюбился. Постановка, экшен, общая атмосфера - все ощущалось просто великолепно. И не смотря на то что с годами моё мнение об отдельных аспектах tpp постоянно менялось, одно всегда оставалось неизменным: геймлей этой игры просто великолепен. Я до сих пор считаю, что это - один из лучших, если не лучший стелс-экшен в истории и однозначно самая отполированная по механикам часть metal gear. Ощущение от управления персонажем, кол-во гаджетов, вариативность в прохождении миссий, ни одна игра не дарила мне такой опыт.
    Если говорить про сюжет , то после прохождения почти всех основных частей включая Peace Walker могу сказать ,что он хуёв и впринципе не нужен серии. Ведь он отвечает только на один вопрос - как биг босс выжил после событий МГ на MSX. НО в него вплетено множество интересных идей, тем и реально гениальных твистов. Взять тот же сегмент с Паз, он достоин быть в лучших частях сайлент хилл. Или история молчуньи, или 43 миссия, или твист с двойником. Вот такие моменты реально напоминают, что это - игра Кодзимы.
    Подумать только игре уже скоро 7(!) лет, а споры о ней всё ещё ведутся. Лишь недавно , я смог полюбить её не за то чем она могла быть, а за то чем она является. Она позволила мне прикоснуться к легенде пока та была ещё жива и я за это ей благодарен.
    Больше всего я рад за Кодзиму , который наконец отпустил МГС и начал заниматься чем-то другим, менее метамодернистским и более приземлённым в плане повествования. Death stranding доказал, что у деда ещё полно творческих идей и что он всё ещё может рассказать историю, от финала которой слёзы навернутся.

    • @rOJIEHbKaR_DEBO4KA
      @rOJIEHbKaR_DEBO4KA 2 года назад +3

    • @ArthursLittleWorld
      @ArthursLittleWorld 2 года назад +2

      Круто

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 2 года назад +26

      Ты прав чувак, геймплейно это лучший стелс.

    • @cotofanat2989
      @cotofanat2989 2 года назад +9

      классный коммент, прочитал полностью и не пожалел

    • @g.u.t.s1467
      @g.u.t.s1467 2 года назад +3

      Артем-мое почтение за информативный и красиво изложенный опыт общения с творчеством гения!

  • @riannonrose4802
    @riannonrose4802 2 года назад +992

    Во-первых, в зеркале в концовке отражается не Веном (Медик), а Биг Босс, окровавленный и с рогом. Это можно понять по отсутствию шрамов на лице. После этого Веном разбивает зеркало, тем самым отрицая свой переход на сторону зла (если это можно так назвать) - в осколках вновь отражается сам Веном, со шрамами и тем рогом, который был у него на момент завершения нужного для триггера катсцены процента игры. Поэтому никакого перехода на сторону зла де-факто не было, с чего, блять, вы это все обзорщики сюжета берете я ума не приложу: Твердого послали в Outer Heaven потому что правительство прочухало, что Веном там ядерку разрабатывает. А зачем нужны ядерки вроде как в пятерке доступно объяснено, а до это в Писволкере - то самое средство сдерживания, шоб никто не посмел ёбнуть Аутер Хэвен. Биг Босс (ну и Веном, соответственно) никогда откровенными злодеями ни в одной игре не выставляются, Коджимба ведь их списывал с генерала Хамелла из "Скалы" - в каком он месте злодей? Антагонист - да, злодей - нет.
    Во-вторых, все ветки в сюжете MGSV закончены, кроме ветки Ликвида (тут Кожимба обосрался и не доделал третью главу). Но эта ветка (как и остальные, разумеется) откровенно филерная и просмотра катсцены финальной более чем достаточно для понимания, чем всё кончилось. Главный вопрос, на который отвечает игра - как Биг Босс умудрился пережить Аутер Хэвен и МГ1. Ты не поверишь, но среди поклонников игры реально ходили срачи на эту тему. Вот Кодзима и предоставил ответ на этот вопрос. А так сама идея с двойником была весьма неплоха, если бы Кодзима не спалил интригу ещё в GZ, после которой все догадались, что Снейк не настоящий.
    В-третьих, прощание с игроком (ломание четвертой стены) буквально аналогичное второй части есть и в пятерке - в сцене, где Веном получает кассету, сообщающую о вторжении Солида. Биг Бон прямым текстом говорит игроку жить своей жизнью, благодарит за то, что он принял участие в его судьбе и прощается с ним. И получается, что в связке с MG1 игрок сперва своими руками строит Outer Heaven, а затем своими же руками его разрушает, смотря на ситуацию с двух сторон. Сперва он проходит путь Венома, который, по сути, не является "плохим" (в зависимости от стиля игры, разумеется), но всё равно пал жертвой Солида-игрока. Эта задумка не сработала лишь потому, что MG1 - дремучее говно, в которое 99% нынешней фанбазы MGS не то что не играло, но и даже про существование, скорее всего, не в курсе.
    Я не отрицаю, что игра пиздец какая недоделанная и обрезанная, да и по сути реально филерная, но прям лишней её считать, я думаю, бессмысленно. Это по сути прощальная ода всей серии, где Кодзима позволил игрокам напрямую стать частью этой вселенной, дав им подобного протагонста.

    • @user-wp1kf1bt4n
      @user-wp1kf1bt4n 2 года назад +63

      Здравствуйте, благодарю Вас за ваш прекрасный комментарий. Оно кому-то точно прояснит происходящее в некоторых деталях, а для меня дало полностью понять, что я понял именно то, что видел. Кстати, я давно (задерживался по некоторым причинам) прохожу "Metal gear" на имуляторе! ☺️

    • @Sem4enk0
      @Sem4enk0 2 года назад +32

      Чел просто лучший

    • @Petronixman
      @Petronixman 2 года назад +45

      Очень всё в тему, но в дополнение скажу. Нет никакого медика и не было. Это всё выдумки игроков, , кто в игру играл крайне не внимательно. Из самого поста даже уже можно понять, что Веном это - Игрок. Мастер на все руки, как сказали в самой игре "лучший из нас". Таким образом название "медик" стоит заменить по сути на "игрок". При чем судя по мгс5, игрок является самим собой ещё во времена PW.

    • @lachuflames8971
      @lachuflames8971 2 года назад +6

      База

    • @Yara_Yaroff
      @Yara_Yaroff 2 года назад +2

      +++

  • @got_sin
    @got_sin 10 месяцев назад +23

    Я по ночам чувствую вторую часть второй главы, третью главу. Мне снятся кошмары, как меня заставляют проходить повторяющиеся уровни на хардмоде

  • @mranderson5706
    @mranderson5706 2 года назад +349

    Мне понравилась игра, несмотря на очевидную недосказанность. Хотя я от нее ничего не ожидал, и с МГС я особо не был знаком

    • @AlmostslayeR
      @AlmostslayeR 2 года назад

      Лоха не спрашивали

    • @mranderson5706
      @mranderson5706 2 года назад

      @@AlmostslayeR так че выскакиваешь раз не спрашивали?

    • @КириллВарнавский-щ7к
      @КириллВарнавский-щ7к 2 года назад +18

      Ключевое тут что ты не был знаком с MGS, как игра - неплохо, как часть MGS - плохо.

    • @sasaider3711
      @sasaider3711 2 года назад +56

      @@КириллВарнавский-щ7к Ключевое тут то, что человек оценил игру не через призму хейта от "тру олд фанатов MGS" и смог составить своё мнение, о чём он и говорит. Так что своё "это плохой MGS!!!" ему не навязывай

    • @КириллВарнавский-щ7к
      @КириллВарнавский-щ7к 2 года назад

      @@sasaider3711 Замечательная аргументация, знаешь что она работает в обе стороны, смотри тоже так могу.
      Ключевое тут то, что я оценил игру не через призму в первый раз поиграл в MGS от "тех кто MGS в глаза не видел" и смог составить своё мнение, о чём я и говорю. Так что своё "ему не навязывай" мне не навязывай
      Чел, потуши свою попу, выше уже было сказано как игра это неплохо, как MGS - провал. Но у тебя такие слова это хейт. Ты видимо в жизни не видел как хейт выглядит, либо снежинка которая считает что если кто то имеет отличное мнение от твоего то он хейтер.

  • @nekradevil
    @nekradevil 2 года назад +81

    После окончания сюжета и закрытия вопросов у всех главных персонажей в 4-м МГС, невозможно выдоить ещё что-то из франшизы не меняя градуса.
    Как раз-таки FP - это игра про геймплей, в котором открытый мир (который "не нужно исследовать") является полигоном для использования инструментов, которые ты получаешь по мере прохождения. Эдакая лаборатория с вопросами "а что если?".
    Это игра, в которую (о, боже) нужно играть, а не ждать от нее сильнейшей истории. Недоработок и дыр в плане сюжета действительно дофига, но если ты фанат серии - ты поймёшь что происходит, а если ты новый игрок - получишь в виде развлекух путевку в ЧВК санаторий.
    Как игра, мне она очень понравилась. Как история - запомнились некоторые моменты (вроде миссии с зачисткой собственных зараженных солдат) и на этом всё.

    • @Olejick_Original
      @Olejick_Original 8 месяцев назад +1

      а ведь это правда, я только ближе к середине узнал что в игре лёжа можно кататься для быстроты перемещения, а про то что коробку можно использовать как ледянку(хотя скорее песчанку) и то что при эвакуации контейнера можно залезть на него и эвакуироваться самому я узнал только после конца игры

  • @qwertyqwerty-kr7pe
    @qwertyqwerty-kr7pe 10 месяцев назад +24

    Молчаливый гг встречается с персонажем с именем молчунья. Иронично .😂

  • @emperor7876
    @emperor7876 2 года назад +175

    Дед, ты наиграл в это 60 часов.
    За это время можно было 33 раза полностью посмотреть Морбиуса.
    Живи с этим.

    • @rohan5157
      @rohan5157 2 года назад +2

      я который проходил её 160 часов

    • @baklojan5933
      @baklojan5933 2 года назад +3

      Я который прохожу её уже 230💀

    • @bahek957
      @bahek957 Год назад +2

      83🤓

    • @SerCher1986
      @SerCher1986 Год назад +1

      417,3

    • @acekuk4165
      @acekuk4165 Год назад +1

      Я который проходил 60 дней

  • @sizar9003
    @sizar9003 2 года назад +72

    Для меня твист мгс 5 это вообще прецедент. Казалось бы, всё объяснили, показали, вроде логику остальных игр не нарушают. Но если этот твист убрать, то вообще ничего не поменяется, не смотря на всю его казалось бы масштабность. Это просто не укладывается в голове

    • @zmeypliskin131
      @zmeypliskin131 2 года назад +20

      Думаю, как и в других частях серии, начиная с мгс2, смысл твиста не в том, что было два Биг Босса (хотя и это тоже), а в очередной раз его смысл в обращении к игроку. Во 2 части через райдена говорилось, что надо двигаться дальше не как игровой персонаж, но как человек.
      в 4 - что пора отпустить этих героев, дать им уже спокойно уйти. Уйти с гордостью, пока они ещё могут.
      Ну а в 5 - думаю тут посыл примерно в том, что ты теперь, как игрок, стал Биг Боссом. Ну и что, рад теперь? Ты прожил не свою жизнь, а жизнь другого человека, который даже больше фантом чем реальность.

    • @Великий_Гриб_Слава_Шуту
      @Великий_Гриб_Слава_Шуту 2 года назад +1

      стоит принять, что мгс 4 определённо был последним-ну-правда-последним-мгс, и пятая часть это фантом, сделанный так же хорошо, как третья и четвертая часть, но в отличии от них, Кодзима выдохся полностью, ему надоело делать очередной метал гир, поэтому он рассорился с Конами, поэтому эта часть настолько пустая, и поэтому, эта игра не имеет никакой цены для серии, это просто хорошая, недоделанная, и немного испорченная кривыми руками менеджеров, игра, которую создатель не хотел создавать.

    • @borvilya7436
      @borvilya7436 2 года назад

      @@Великий_Гриб_Слава_Шуту забавно, что Peace Walker вышел ахуенным и душевным. Хотя вышла она на 5 лет раньше пятого

    • @kobasnake
      @kobasnake 11 месяцев назад +1

      ​@@Vkat696пройди мгс2 пожалуйста, а то глупо звучит

  • @LazyVic27
    @LazyVic27 2 года назад +70

    Мощная концовка , я даже почти слезу пустил . У тебя хорошо выходят подобные обзоры-пересказы , с душой что-ли

  • @nickob8576
    @nickob8576 2 года назад +32

    До сих пор помню недопонимание, когда купил Definitive Edition для PC (на нем уже было второе прохождение, первое на релизе на PS4 у товарища), от того что прогресс технологий стал длиннее в 2 раза... донат в одиночной игре - это конечно всегда прекрасно )

  • @akulad1689
    @akulad1689 2 года назад +32

    Первый раз смотрю тебя. Спасибо, что ты поговорил со мной об этой игре.
    Эту игру я прошел в свой подростковый период и ни с кем не мог обсудить. А ты мое спасение)
    Снова прочувствовал эту фантомную боль, но это уже как ностальгия.

  • @whyonedies2800
    @whyonedies2800 2 года назад +275

    Неожиданно, но всегда хотел узнать сюжет этой игры...
    Спасибо ДедП47

    • @DeadP47
      @DeadP47  2 года назад +31

      Да не за что, рад что буду полезен

    • @seriousgranpa
      @seriousgranpa 2 года назад +6

      Исходя из вступления страшно представить, что он там напридумывал

    • @cqare9684
      @cqare9684 2 года назад

      @@DeadP47 дак ты ебать концовку по-своему интерпретировал, я конечно понимаю что сложно обычным людям разобраться в сюжете мгс, но ты же ввел в заблуждение зрителей.

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula1992 2 года назад +41

    мне наоборот показалось что миссия со спасением детей из пещеры это чуть ли не одна из интересных миссий в игре, потому что в ней в отличие от всех остальных заданий есть какие то уникальные условия, надо присматривать за детьми, отбиваться от солдат и прятаться от вертолета
    это хоть как то напоминает фирменную фишку мгс, когда у заданий есть уникальные условия

    • @jenslaughingfox9869
      @jenslaughingfox9869 Год назад +1

      А можно просто всех убрать, сбить вертушку, усыпить детей и толкнуть их в свою вертушку прямо у входа в шахты. Никакого саспенса.

    • @SuperDracula1992
      @SuperDracula1992 Год назад +7

      @@jenslaughingfox9869 так это же хорошо что можно и таким способом сделать

    • @coalcont6536
      @coalcont6536 Месяц назад

      Говно, бесят все эти условия-ограничения.

  • @Цепешград
    @Цепешград 2 года назад +105

    МГС 5 первая часть в этой серии в которую я поиграл. Она мне понравилась и я решил глубже погрузиться в серию этих игр. Так что я благодарен ей в этом. Я думаю что она как раз была нужна чтобы привлечь новых игроков к другим играм МГС.

    • @Epsi35
      @Epsi35 Год назад +6

      Да, это очень хороший ход чтобы привлечь к другим частям мгс, но проблема в том, что нет ремастеров, а играть на эмуляторе такое себе, ведь большая часть являются эксклюзивами на разных плафтормах

    • @jonconnington2494
      @jonconnington2494 Год назад

      @@Epsi35master collection, друг😉

    • @globus332
      @globus332 10 месяцев назад

      ​@@Epsi35Ну я бы не сказал что прям таки уже на разных, на ps3 доступны все существующие на данный момент части кроме первой (даже и она, так как есть любительский порт на ту же ps3) Даже выходивший на psp peace walker есть.

    • @Epsi35
      @Epsi35 10 месяцев назад

      @@globus332 я говорил про ремастеры на пк, щас никто просто так устаревшую пс3 покупать ради пары игр не будет, поэтому гораздо выгоднее будет сделать ремастеры старых игр и продавать их уже на все остальные платформах: пк, плойки, иксы и так далее

    • @dandino5037
      @dandino5037 8 месяцев назад

      @@Epsi35вроде же вышли уже 🤷‍♂️

  • @WARCHIFF
    @WARCHIFF 2 года назад +51

    Нельзя не спасти Квайет, без неё включается катсцена, где один несчастный истребитель превращает в решето вертолёт со Снейком внутри. А с ней история идёт дальше и снайперским выстрелом убивает пилота. Не со всеми мыслями согласен, но ролик понравился, понастольгировал и погрустил, спасибо.

    • @Murad_Velibekov
      @Murad_Velibekov 2 года назад +20

      Не вводи людей в заблуждение.Убийство Мольчуньи не вызовет катсцены с истребителем.

    • @Владварфрэйм
      @Владварфрэйм 2 года назад

      @@Murad_Velibekov хочется задать до неприличия тупой вопрос: большая часть катсцен исчезнет если убить молчунью?

    • @Murad_Velibekov
      @Murad_Velibekov 2 года назад +2

      @@Владварфрэйм Если при первом прохождении убить Молчунью,то связанные с ней катсцены разумеется не будут появляться в ходе игры,но их можно будет получить если все же спасти Молчунью(в первый раз)

  • @LemonPie__
    @LemonPie__ 2 года назад +8

    Отличная игра, с точки зрения геймплея лучшая в серии, получил большое удовольствие от прохождения, конечно привычного для нас фанатов метал гира в ней нет, эталонной по-прежнему считаю 3-ю, но MGSV уже совсем другая повзрослевшая во всех смыслах игра. Этакий Peace walker на стероидах, открытый мир, потрясающая графика для своего времени, музыка на высочайшем уровне, знакомые многим персонажи, куча пасхалок и конечно легендарный Биг Босс. Однако у нее есть пара недоработок, во-первых это повторное прохождение пройденных миссий, которые обязательны для полного прохождения, я не совсем понимал зачем это было нужно, как будто пытались чем-то заполнить время между финальными катсценами. 2-е это 2 акта, которые кое как склеены между собой, а второй на МНОГО короче первого, как бы намекает что может действительно не дали гению закончить свое творение, может отрицательно сказался открытый мир, этого мы уже не узнаем.
    Однако послевкусие от игры осталось особенно приятное, это факт, как фану пятая часть оч даже зашла, спасибо Кодзиме и его команде.

  • @CinnamonFlopp
    @CinnamonFlopp 2 года назад +14

    1:02:00 уход Квает и начало её проникновенной речи, но гений оставил нам подсказку, и в этот раз гением был не Кодзима, а случайный парень из стима

  • @qerieq
    @qerieq 2 года назад +45

    Я пересмотрела весь возможный контент на ютубе по металгирам ещё пару лет назад, спасибо за ещё один час невероятной душноты, я так люблю это все

  • @BEARROD
    @BEARROD Год назад +11

    Кодзима много раз говорил, что данная игра это не "пятая" часть. Правильно название игры читается как Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, где "V" - это не цифра "5", а "Ви", то есть Venom Snake.

  • @F33D2
    @F33D2 2 года назад +23

    15:50. нет. не знают. Оцелот сам себя загипнотизировал.
    18:45 "алмазные псы". есть кассета в которой рассказывается про это название.
    1:00:00 Молчунью можно вернуть кстати. Нужно 7 раз пройти миссию "Окруженная тишиной" на ранг S.

    • @skippy2290
      @skippy2290 2 года назад +4

      Да блять я всё понимаю что уход молчуний это сюжетная условность но зачем делать такое сложное возрождение для неё и не подскажешь что нужно сделать чтоб на этой миссий был ранг S а-то я скоро до финала дойду хочу заранее подготовиться

    • @r1zzen332
      @r1zzen332 2 года назад

      @@skippy2290 ничего,тебе наврали) просто нужно её не убивать,а нейтрализовать

    • @skippy2290
      @skippy2290 2 года назад +1

      @@r1zzen332 спасибо а-то в интернете много информации и сложно понять что нужно делать

    • @F33D2
      @F33D2 2 года назад +3

      @@skippy2290 коробку с припасами на неё кидай

    • @skippy2290
      @skippy2290 2 года назад +2

      @@F33D2 хорошо спасибо я так в первый раз з
      зделал значит также и сделаю

  • @YouRickSanches
    @YouRickSanches Год назад +13

    Проходил финальную миссию с Квайет ночью, и катсцена с её прощанием выглядела в миллион раз красивее.

  • @royal3924
    @royal3924 2 года назад +6

    Однажды я зашел где-то зимой прошлого года на своём пк в mgsv побегать, прятаться и т.д., перед входом в саму игру и появлением на своей базе я узрел эту самую секретную концовку с разоружением. Мой восторг и чувство того, что будто достиг нирваны или узрел чудо господне, просто переполняли меня. Я рад, что хоть и косвенно, но являюсь частью этой истории только узрев эту кастсцену честно и наяву, в самой игре. После этого я ни разу не заходил в игру и не собираюсь. История кончилась, игра пройдена.

  • @31ncp
    @31ncp 2 года назад +26

    Это была последняя игра, которую я прошел на пс3 и я рад ее существованию. При всех минусах, недосказанности, пятая часть, да и серия в целом всегда вызывала какие-то теплые чувства, как-будто ты снова дома.

  • @SuperMagistr
    @SuperMagistr 2 года назад +8

    Концовка заставила задуматься о том, что я после просмотра Врат Штейна постоянно думаю о событиях, произошедших там и мне ужасно грустно, что история закончена и я больше не получу тех чувств как во время первого просмотра...

  • @v3al0m69
    @v3al0m69 2 года назад +1

    1. Есть в меню кнопка "Возврат в ВЦУ". Она позволяет перейти в вертолёт без ожидания.
    2. Есть грузовые пункты и накладные на базах, которые позволяют перемещаться из одной точки в другую без использования вертолёта.
    3. В чём смысл покупать защиту от игроков? В большинстве своём ты можешь защитить её самостоятельно, если же это про-стелсер, то один хрен он тебя один на один сможет победить, а покупать каждый раз щиты - глупо.
    4. Рапид можно отключить, и без него я вполне проходил игру, как и без автоприцеливания.
    5. Миссию с детьми можно выполнить скрытно, не вызывая тревоги и тем самым не вызывая вертолёт(там даже такое доп задание есть)

  • @Epsi35
    @Epsi35 Год назад +4

    35:25 еще Миллер бесит тем, что он так пытается защитить детей, который гадили на базе пару раз вставляя палки в колеса, тот же Элай, который та еще тварь и ему просто хочется снести лицо из бернанки без глушителя. Но вот когда Молчунья спасла Снейка несколько раз, помогает ему на миссиях и вообще она няшка так сразу же она сраный шпион шифра. Ну впринципе да, это по сути факт, что она шпион, но она решила не убивать Снейка после ее эвакуации на базу. Типо дети которых он так любит убивают людей, крадут метал гир и вообще Элай чмо ссаное, а Молчунья, на которую он гонит даже после того как выяснилось что отряд черепов такой какой он есть из за особого вида паразита, то есть Молчунья по сути такая же, то есть в ней паразит и она молчит просто потому что не хочет умереть, стать таким же челиком из черепов и так же не хочет убивать Снейка и ее людей. Короче Миллер нытик и параноик, дизреспект. Оцелот в плане характера гораздо лучше, он и ребенка не боится пиздануть и в допросах он более правильный

  • @M4X0N3Y
    @M4X0N3Y Год назад +2

    49:08 фраза "clones approaching" звучить как "clowns approaching" и слушая дальнейший диалог эта странность играет новыми красками.

  • @etoszhemonsher
    @etoszhemonsher 2 года назад +110

    Ахуенно, давай еще про МГСы. Никогда в них не играл, они казались очень древними и странными, но ты еще в прошлом выпуске рассказал, насколько там ахуенный сюжет.

    • @stevestevens1457
      @stevestevens1457 2 года назад +1

      Они пушечные! Поиграй обязательно, особенно 1-4 части.

    • @scream6509
      @scream6509 2 года назад +1

      @@stevestevens1457 , а как в них поиграть? Если 1 и 2 можно найти на пк, то 3 и 4 выходили только на консолях позапрошлого поколения.

    • @sharkhardware
      @sharkhardware 2 года назад +1

      @@scream6509 троечку на эмуле пс2/пс3/х360/пс вита можно пройти

    • @stevestevens1457
      @stevestevens1457 2 года назад

      @@scream6509 эмуль, или купи приставку, копейки стоит

    • @berrybun750
      @berrybun750 2 года назад +1

      бл, да. я бы никогда не подумала, что подобные концепты могут так зацепить, а персонажи это просто что-то с чем-то, очень ими прочувствовалась с большим влиянием концепт артов Едзи Синкавы 🥺🙏
      и очень жалею, что увлеклась всем этим только щас, когда шумиха сползла, а штучек по вселенной не найти. добыть хотя бы артбук по мгс - большая мечта

  • @greyfox6208
    @greyfox6208 2 года назад +7

    Честно говоря, я пока не нахожу слов чтобы выразить что я чувствую по этой игре и всей серии МГС, насколько много она значит для меня. От пятой части осталась действительно то самое чувство фантомной боли которое не отпускает до сих пор. Как и осознание того, что Кодзима устав от МГС, хотел поставить точку ещё на четвёртой части, но Конами из раза в раз заставляли его к ней возвращаться и доить франшизу, за год до неё вышла portable ops, где Кодзима был номинально продюсером, но наверняка тоже отвлекался на неё во время разработки 4ой части. А до этого ещё были спин оффы на псп - mgs acid. Конами хотели дойную франшизу, свой аналог Ассасинов. И поэтому сотрудничая с Сони подвязались к архитектуре пс3 а затем заставили делать эксклюзив для псп peace walker. И то что механики растягивания игрового процесса, выкачки времени и денег с ресурсами оставили в пятой части для стационарных не портативных консолях говорят о том что донат планировался руководством Конами изначально. Так что неудивительно что Кодзима разыграл свой уход из студии и такое вот завершение серии, после которого любой проект Конами по Метал Гиру без самого Кодзимы просто обречён, да мы поспим что mgs survive существует. Так что спасибо что ещё раз дал окунуться в это и попытаться в очередной раз подвести некий итог и завершение в этой законченной ещё четвёртой частью истории. (И тут Платинумы ебашут Райзинг два и Конами с Кодзимой возвращаются… и мы просыпаемся)

  • @starStrin
    @starStrin Год назад +5

    Все, дождался.
    Сегодня вышла третья часть и смог наконец-то посмотреть все ролики залпом.
    Это был лучший подарок.
    Спасибо за лучший контент

  • @DocNight
    @DocNight 2 года назад +11

    Давай еще МГС. Я бы послушал про третий, как с точки зрения геймплея и сюжета.
    Считаю лучшей частью, с наибольшими деталями к мелочам.

  • @siniy_inney
    @siniy_inney Год назад +5

    Проходил игру около 5 лет назад и остался в восторге, сейчас смотрю видео и не разделяю сказанного, как-нибудь попробую пройти вновь.

  • @nvisiongaming1393
    @nvisiongaming1393 5 месяцев назад +3

    22:30 нажимаешь эскейп - возврат в ВЦУ. Всё, не нужно ждать никакого вертолёта.

  • @vizavi6481
    @vizavi6481 2 года назад +23

    Открыл - поставил лайк - продолжил смотреть. Спасибо за качественный контент.

    • @DeadP47
      @DeadP47  2 года назад +1

      Спасибо за лайк на этом качественном контенте!

    • @tacticalra1nbow956
      @tacticalra1nbow956 2 года назад

      Так же

  • @Exic123
    @Exic123 2 года назад +24

    Дед , скажу от себя , обожаю когда ты говоришь про MGS!
    Прямо чувствуется искренность и любовь к этой серии игр. Всего хорошего !

  • @Jack_Frost_2077
    @Jack_Frost_2077 2 года назад +60

    фантомная боль, я её чувствую 😭

    • @DeadP47
      @DeadP47  2 года назад +24

      Все мы ее чувствуем, но пора ее отпустить

    • @DotkotHQ
      @DotkotHQ 2 года назад +6

      We know what you feel bro.

    • @greyfox6208
      @greyfox6208 2 года назад +3

      You feel it too, don’t you?

    • @DotkotHQ
      @DotkotHQ 2 года назад

      @@greyfox6208
      Won't stop hurting
      It's like they're still there

    • @underplay8348
      @underplay8348 2 года назад +4

      "БОЛЬ ЭТО РАДИ ЧЕГО Я СРАЖАЮСЬ" - Джек Потрошитель

  • @РоманМиль-о1л
    @РоманМиль-о1л 2 года назад +2

    >почему снейк пошел сам на задание, а не отправил кого-то из лучших солдат
    НАНОМАШИНЫ СЫНОК

  • @Антон-ч4ъ
    @Антон-ч4ъ 2 года назад +4

    и именно в этой части все объясняется:
    почему Солид не отличил ББ от Венома, хотя он ему фактически как отец был.
    Протез у ББ к сожалению отсутствовал.
    Грейфокс не в курсе за венома и биг босса.
    В 4 МГС ББ конкретно говорит сколько раз его валил солид и это при том, что он ему душу открывает и рассказывает ВСЁ. ( все началось с zero и закончится с zero)
    Это на вскидку :) Игра на столько хороша, что перечеркивает каноны прошлой серии, нет, переписывает в формат нелогичности и тупости, принижая заслуги биг босса =(

  • @Zero-hm5bm
    @Zero-hm5bm 2 года назад +2

    Душевный ролик. Тебя приятно слушать и во время просмотра действительно чувствуешь что игра в некой степени тебе не безразлична. Мне такое нравится в контентмейкерах. Обычно они рассказывают информацию очень сухо и не вовлеченно. Это неинтересно. Делай чаще такие ролики. Они у тебя очень хороши
    Теперь про саму игру. Если честно, когда примерно в 2014 году я увидел трейлеры и материал по игре в истории серии от стопгейм, я охренел. До кодзимы я раньше не видел таких красивых трейлеров на движке самой игре и бонусом под шикарную музыку. Помню до самого релиза я засматривал те трейлеры до дыр и переслушивал треки оттуда. Настолько они мне нравились. Заметно что он улучшал свой скилл из раза в раз, делая нечто крутое. Последний трейлер под тему квает мой любимый. Так красиво пройтись по своей же саге мог только он. Сцена где босс идёт по коридору, меняя в пути свой лик меня каждый раз пробирает на эмоции. Заметно что тем трейлером он красиво попрощался с серией. Жаль что в итоге игра не была столь идеальна, но в итоге она мне понравилась. Под конец и правда чувствуешь пустоту. Уверен, если бы кассета Паз была последней частью перед завершением игры, я бы пустил слезу.

  • @ДаниэльКарасёв-п2т
    @ДаниэльКарасёв-п2т 2 года назад +12

    У меня возник некоторый вопрос. Будет ли затронут МГР, как часть серии Метал Гир?

  • @Meme_Sage
    @Meme_Sage 2 года назад +1

    Мой эндгейм выглядел примерно следующим образом: либо скин Райдена с самонаводящейся распыляющейся базукой в миссиях, где нужна скорость, либо Веном в стелс костюме из Peace Walker на мини метал гире с читерским сонаром, который срисовывал всю базу за 10 км от неё, со вкачанным на максимум инструментом инвиза, с которым можно было даже не стелсить и незаметно бегать в полный рост, но как будто бы это было недостаточно читерски, в дополнение к вышеперечисленному шёл оглушающий протез, который спустя пару секунд разгона выстреливал молнией по голове каждому нпц в радиусе 50 метров, который находился под открытым небом, оглушая их. В плане кредитов я безо всякого доната и даже не пытаясь играть умно довольно оперативно стал Джефом Безосом, сперва вкачав платформу переработки на максимум, затем перерабатывая и продавая валяющиеся на каждой базе контейнеры с драгметаллами, но в конце концов меня задушила не нехватка кредитов, а по всей видимости нескончаемые тиры новых апгрейдов оружия и техники, которые с вышеописанными билдами казались максимально бессмысленными, как и вся моя жизнь

  • @PierreDalique
    @PierreDalique 2 года назад +4

    Я очень люблю эту игру за все хорошее что в ней есть и мне очень обидно, что она так и недоделана. Пройдя ее на релизе я несколько раз возвращался на дни рождения, чтобы получить поздравление от Кодзимы и немного побегать. Редко бывают такие игры, которые при всех недостатках забадают в самое сердце.

  • @BigusDikuss
    @BigusDikuss Год назад +1

    34:57 миссия проста. У тех же врагов всегда есть ракетницы, детей можно оставить и зачистить путь впереди. Даже доп трака не потребует если еще до встречи с детьми уничтожил вертолет и устранил людишек…

  • @asa_0501
    @asa_0501 2 года назад +15

    Спасибо DeadP47 за качественный контент и за мучительный обзор, который долго делал несмотря на трудности обзора.

  • @Epsi35
    @Epsi35 Год назад +2

    Ну хз, я как тот человек, который познакомился с этой вселенной только на прохождении 5 части могу сказать что игра реально годная. Я ее первый раз прошел лишь сейчас, через целых 7 лет после ее выхода, так как раньше вообще не знал о ней, и щас жалею что не познакомился с ней раньше, не увидел этиж мемов и впринципе этот хайп прошел мимо меня. Но в тоже время эта игра не похожа на лругие сюжетные игры такого рода, пусть хоть и есть много современных хороших игр с хорошей историей, но MGS V из 2015 года еще составляет конкуренцию им, так как это новый опыт для таких как я, опять же не смотря на то что я играл в другие игры с хорошим сюжетом. В игре просто много интересных механик и вообще таких сюжетных поворотов мало где найдешь, да и концовка с Молчуньей за душу берет

  • @dixonnixon4168
    @dixonnixon4168 2 года назад +13

    Дед если у тебя за спиной стоит Кодзима с битой, моргни 2 раза!

    • @DeadP47
      @DeadP47  2 года назад +5

      Учитывая это видео, я не выживу в таком сценарии

  • @Mr.Ahara2099
    @Mr.Ahara2099 Месяц назад +1

    Странно, что ты не вспомнил про воскрешение паз и ее допрос чико Скулфейсом. Там наверное такой смех в студии был, когда Кодзима такой- нам нужно записать на кассету то, как чико тр***ет паз... А потом они пошли в кабинку звукозаписи)

  • @doughnutU
    @doughnutU 2 года назад +3

    17:00
    Так ведь биг босс, до финала четвёртой мгс, считался мёртвым, а tpp заполняет эту недосказанность

  • @monarchalex4560
    @monarchalex4560 Год назад +1

    Phantom Pain отрабатывает свое название на все 200 процентов. Я обожаю эту игру, за персонажей, за атмосферу, за музыку, причем не лицензионную, а именно свою. Да, я проходил прошлые части, но PP у меня была первой, именно поэтому я ощущаю невероятно теплые чувства к этой игре. Даже в 2015 году я чувствовал фантомную боль, проходя эту игру.

  • @kirp5028
    @kirp5028 2 года назад +25

    Спасибо дед теперь будет что посмотреть вечером. Я думаю этот ролик получился таким же КАЧЕСТВЕННЫМ как ролик по мгс 4 и человеку пауку.

    • @DeadP47
      @DeadP47  2 года назад +9

      буду надеяться, потом выскажи свое мнение

    • @Mishara921
      @Mishara921 2 года назад +1

      не

    • @kirp5028
      @kirp5028 2 года назад +1

      @@DeadP47 Похоже я был прав ролик действительно получился атмосферным, особенно концовка от неё даже мурашки по коже пошли. Спасибо за старания.
      P.S Я все ещё жду обещанный ролик по халф лайф.

  • @ЕБАКА3000
    @ЕБАКА3000 Год назад +1

    Моя первая игра серии мгс была 5, я специально не читал, не смотрел ничего про нее, и я не иронично каждый раз проходя очередную миссию думал "вот бы ее переиграть но подругому" и действительно расстраивался когда зачищал всю карту, а потом дошел до второй половины игры, ну и мне понравилось, я децствительно был доволен этой игрой, после нее начал проходить мгс по порядку, но фантом пейн имеет отдельное место в моем сердце, спасибо автору за видео да и вообще за всю серию видосов по мгс, мне было приятно

  • @ЕгорЗверев-й8к
    @ЕгорЗверев-й8к 2 года назад +7

    В свое время так и не осилил фантомные боли. Тем не менее, я именно тот, человек, который узнал о серии благодаря ground zeros. Тогда я поиграл в него в торговом центре и даже не знал, как эта игра называется, но она зацепила. Спустя много лет, я выяснил, что это часть некогда величайшей серии, начал играть в фантомные боли, понял, что многое не понимаю, после чего решил пройти все предыдущие части, в первую очередь для того, чтобы пройти фантомные боли с полным погружением. Когда этот путь был закончен и я вернулся к пятой части, осилил только первую главу в целом осознав, что погружаться там не во что. В общем лайк, подписка!

  • @Epsi35
    @Epsi35 Год назад +1

    1:07:55 а в итоге мгс 5 называется Fhantom Pain просто потому что Кодзима Гений, специально сделал эту часть чтобы мы чувствовали фантомную боль от того что кончилось

  • @БлокМахмуда
    @БлокМахмуда 2 года назад +4

    Спасибо за видео! Ожидается час годноты

  • @Lord_of_World
    @Lord_of_World Год назад +2

    В Peace Walker на псп система прокачки оружия работает только тогда когда ты проходишь миссии,в спящем режиме все замирает и ждёт возвращения игрока.Потому нужно проходить миссии,чтобы был прогресс в улучшении оружия.

  • @rikoiSi
    @rikoiSi 2 года назад +3

    1:01:05 А ведь у Снейка была фляжка с водой...
    По MGS4 есть книга.

  • @berrybun750
    @berrybun750 2 года назад

    я бы никогда не подумала, что эта вселенная меня так зацепит. а персонажи это просто что-то с чем-то, очень ими прочувствовалась с большим влиянием концепт артов Едзи Синкавы.
    и очень жалею, что увлеклась всем этим только щас, когда шумиха сползла, а штучек по вселенной не найти. добыть хотя бы артбук по мгс - большая мечта.

  • @medium5303
    @medium5303 2 года назад +3

    Для меня MGSV стала первой игрой серии. Множество вопросов без ответов, крутые игровые механники, графика, стелс аналогов которому я никогда прежде не видел, ультра пафос, вайб восьмедесятых. Все лето в 11 классе задротил до S на всех миссиях и не жалею ни сколько

  • @ПавелЛященко-ю6д
    @ПавелЛященко-ю6д Год назад +2

    Кодзи к не дали до конца доделать этот проект. Там были конфликты некоторые, поэтому игра получилась такой, какая есть. В большинстве своем у игры видно, что был большой потенциал, но и при этом он не был раскрыт до конца. Тут были очень интересные миссии, но на самом деле по количеству их кот наплакал. И еще что немаловажное, там много гринда и много недоработок. И уж точно тут дело не в железе, ибо потенциала PS4 было достаточно, чтобы сделать лучше.

  • @Алашлалпьцзд
    @Алашлалпьцзд Год назад +7

    14:48 "весь мир хочет голого биг босса"

  • @Ra13Z
    @Ra13Z Год назад +1

    Именно твои видосы по МГС заставили меня пройти "Фантомную Боль".
    Посмотрев видео о предыдущих частях, решил, что уж последнюю я пройду сам. Ведь благодаря ним я вспомнил, как хотелось поиграть в неё когда она выходила. Но не мог из за слабого компа. В целом мне понравилось.
    И вот теперь я вернулся, чтобы понять почему автор считает эту часть неудачной.
    В контексте финтов ушами с повторами 1ой миссии, чтобы взглянуть на историю немного по другому. Получается как то иронично что ли...
    Думаю Кодзима и это тоже предвидел)
    Во всяком случае большое спасибо, что познакомил с серией.

  • @pavelbivol5028
    @pavelbivol5028 2 года назад +41

    главной моей ошибкой было проходить сразу пятую часть . Таким образом я сразу пропустил кучу деталей мимо глаз

    • @DeadP47
      @DeadP47  2 года назад +17

      ну я тоже не с первой начинал, серия втягивает в любом случае

    • @mehlis3698
      @mehlis3698 2 года назад

      Это не твоя ошибка, а чёрта Кодзимы

    • @akdele5
      @akdele5 2 года назад +1

      @@mehlis3698 ошибка больше конами, не переносят игры на пк же

    • @mehlis3698
      @mehlis3698 2 года назад

      @@akdele5 так вместо летающих девочек в противогазе и горящих чертей надо было кратенько вести в курс дела какого чёрта тут вообще творится, кто такой биг босс и почему он так важен.
      Именно поэтому ваш Кодзима чëрт, а вовсе не гений.

    • @akdele5
      @akdele5 2 года назад

      @@mehlis3698 ок, поиграл бы в прошлые части, не зря в названии пятёрка стоит

  • @AMAPOK
    @AMAPOK 4 месяца назад +1

    01.08.2024 в очередной раз предпринял попытку пройти MGS: PP.
    Эпилог как аутотренинг. Можно включать по утрам для настройки на новый день. )

  • @roanok_gg
    @roanok_gg 11 месяцев назад +5

    Да, я люблю MGS V: The Phantom Pain
    Да, я тот самый фанат MGS, который играл и прошёл только MGS V: The Phantom Pain, но это только начало...
    Веном Снейк гений ❤

    • @Iam_not_a_Kira
      @Iam_not_a_Kira 10 месяцев назад

      Веном Снейк the man who sold the world

  • @freddy25555
    @freddy25555 Год назад

    Смотрел этот обзор параллельно своему прохождению. Сам лишь год назад познакомился с этой серией из-за хайпа MGRR. Мне действительно зашла эта игра. После чего, я стал чаще натыкаться на разные видео фрагменты по основной серии, и где-то около 9 месяцев назад я наткнулся на этот канал и посмотрел обзор MGS 4. С этого момента меня так зацепила эта вселенная. Я стал изучать её сам, ждал ваши обзоры с 1 по 3 часть, но 5 часть... Она будто меня намеренно обходила стороной, но после просмотра всех обзоров с 1 по 4 часть, я всё-таки не стал спойлерить себе это видео и скачал её сам. И вот, где-то месяц спустя (из-за колледжа я мог лишь раз в неделю по выходным заходить в неё), я закончил её, буквально час назад и не знаю, что сказать. Приберегу свои неоднозначные эмоции, я это писал, чтобы просто выразить благодарность автору этого канала, что ввязал меня в эту вселенную. Это было потрясающе.
    P.s насчёт 5 части, в основном, я (почти) согласен с мненией автора, но игра мне всё равно понравилась. Мог бы порекомендовать лишь ньюфагам этой вселенной и любителям данного жанра. Оно того стоит.

  • @ИгорьВасильевич-и6у
    @ИгорьВасильевич-и6у 2 года назад +8

    TerP47 на протяжении 1 часа 16 минут пытается доказать, что он не собачка Макимы. Знаменательный момент, ставим лайки!

    • @DeadP47
      @DeadP47  2 года назад +2

      Неправда, ничего я там не доказываю!

    • @shipovnik89
      @shipovnik89 2 года назад +2

      Правильно, он собачка Биг Босса

    • @mr.25xenoxjorjiev26
      @mr.25xenoxjorjiev26 2 года назад +1

      Алмазный пёс между прочим

  • @Sleptzmann
    @Sleptzmann Год назад +1

    Смерть Джонатана из ПО больше эмоций вызвала, чем смерть сотрудников из изолятора

  • @maro2245
    @maro2245 2 года назад +14

    Да, то самое чувство потери. Это мне понравилось в игре больше всего. Когда ты остаешься сам и пропадёт даже какой-либо смысл хоть что-то делать...
    Ты сказал, что было жаль уничтожать ненужные танковые отряды. Мне тоже и в какой-то момент я начал забирать просто всех) Если на базе становилось слишком много людей, я сортировал их по качестве и увольнял ребят с плохими характеристиками из конца. Из за этого, они превратились для меня просто в цифры и я не смог прочувствовать ту самую миссию как было задумано. Да, я был подавлен из за того что пришлось делать, но это было нечто другое...
    В общем, меня в игре разочаровал не так сюжет как незаконченность самой игры в общем. Половина миссий второго акта это более сложные вариации первого. База это просто коробки с текстурами. Хоть как-то детализированные внутри помещения, в которых дают играть, можно сосчитать по пальцам. Но в то же время, после прохождения игры я случайно узнал, что могу редактировать оружие и в игре даже есть скины. И вот она вся такая. Выкинули бы сетевую составляющую (к которой я даже не притрагивался) и поработали над остальным...но нет, Конами были нужны составляющие игры сервиса, на которых можно ещё пару лет немножко зарабатывать.
    Ещё, всё-таки не могу не высказаться о той самой "Mather Base"...ну как так можно было сделать? Если бы не фотографии и гараж Эммериха (где никогда, ничего не происходит) смысла возвращается на базу специально не было бы вообще. Я реально раз в некоторый промежуток времени отправлялся туда чисто чтобы зайти в гости и немного отдохнуть от однообразных побочных миссий. Проблема в том, что ты возвращаешься, как я уже сказал, в коробки! Это абсолютно мёртвая декорация. Нельзя зайти в какие-то помещения и увидеть что-то интересное. Нельзя встретиться с ключевыми персонажами (которых тут и так кот наплакал). На базе нет кабинета Миллера и ты не встретишь случайно проходящего мимо Оцелота. Нет абсолютно нечего.
    Даже клетка с Квает скучна до безобразия. Проигрывается полторы анимации и ноль взаимодействия. Ты можешь сколько хочешь кружить над ней в коробке бод песню "You Spin Me Round", но она никогда не обратит на тебя внимания.
    Все это превратилось для меня в безлюдный остров, где я сам начинал придумывать какой-то бред, чтобы развеселить себя делая вид, что на самом деле тут что-то происходит. Да, солдаты реагируют на события в игре и говорят разные фразы а в определенный момент сюжета на одной из крыш главной платформы (на которую ты специально никогда не полетишь, ибо не нужно) сидит Code Talker, но на фоне остального это ощущается нелепо и надумано...что-ли.
    А ещё, я всю игру качал (для себя) только оглушающие оружие. Представьте мое удивление в мисии под конец, где на тебя наваливают все и сразу. Это была катастрофа)
    А так да, я согласен со сказанным в видео. И приятно было вспомнить эту игру.

    • @whohao
      @whohao 2 года назад +3

      Ох уж эта прекрасная миссия, где нельзя выйти и поменять снаряжение. Лето, вечер, через 12 часов экзамен, проходящий в 8 утра. Настроен на конец игры и последующую подготовку к экзамену. И на тебе, вот это чудо. Пытался пройти её до 3 часов ночи, потратил часов 7 на это, но так и не прошёл. Остановило это безумие только наличие экзамена, к которому нужно было готовиться. Плюс бессонная ночь, потрёпанные нервы, чувство незавершённости и экзамен, к которому совершенно не готов. Утром получено заветное "удов". После экзамена пришел и с первого раза прошёл, не уничтожая танки, а просто отправляя их на базу. Этот бред я решил попробовать в шутку, но он почему-то сработало. Такой сюр, но столько эмоций. Хорошее время было.

    • @maro2245
      @maro2245 2 года назад +2

      @@whohao чёрт возьми! А ведь действительно, отправлять на базу же можно было, ахахахах. Я проходил до глубокой ночи и нервы были на пределе как раз из за танков и подобной, большой техники. Они уничтожались вообще непонятно как. Я пробовал стрелять в разные части, из разного оружия, всегда нужное количество попаданий было случайно...

    • @bahek957
      @bahek957 Год назад

      Согласен на счет базы,с первых же часов игры я захотел поискать на базе магазины ,нпс с квестами,всякие мастерские,лазареты,вообщем быт работяг и т.д,а в итоге этого ничего нет,мертвая лока

    • @Forganitto
      @Forganitto Год назад +1

      @@bahek957 там есть паз в секретной локе что открывает для тебя небольшой квест. В принципе квест хороший но опять же связан с однотипными доп квестами, но финал понравится

    • @stillwutschneider6002
      @stillwutschneider6002 9 месяцев назад

      Кодзима сделал игру с крутым стелс экшеном. Дол6оё6 ycиpaeтся, что ему красивых комнаток на базе не построили.

  • @kera_yoshikaga
    @kera_yoshikaga Год назад +2

    Смешной финал о том что "всё, видео про mgs не будет"
    Выходит новое видео по mgs peace Walker

  • @shirley7609
    @shirley7609 2 года назад +27

    Наверное МГС 5 это большой троллинг Кодзимы... Наверное

    • @DeadP47
      @DeadP47  2 года назад +6

      Да, это сложная тема, ее я и пытаюсь тут расммотреть

    • @Zaslanetz
      @Zaslanetz 2 года назад +6

      Троллинг уровня 4-ый Депонии что-ли, где автор такой - не будет вам хорошего финала.

    • @yez9304
      @yez9304 2 года назад

      @@Zaslanetz че

    • @АпостолБуй
      @АпостолБуй 7 месяцев назад

      @@yez9304Депония эт серия крестовых игр прикольная, где в конце гг отправили на небеса

    • @coalcont6536
      @coalcont6536 Месяц назад +1

      @@Zaslanetz Не то что хорошего, а его вообще нет. Ну что за бред.

  • @ShooetOk
    @ShooetOk 2 года назад +2

    Мне эта игра нравится не из-за сюжета. Для меня - скорее обновлённая mercenaries 2, в которую я могу играть без спешки и проблем с совместимостью. Гринд не раздражает, он даже радует. Люблю наблюдать за тем, как мой игровой прогресс приносит более ощутимый прирост, чем очки "за крутизну". Новое оружие, ресурсы и валюта. Вот моя мотивация

  • @АнтонИсаакиевич
    @АнтонИсаакиевич Год назад +7

    Ебать я Колизей эмоций испытал. Я не пожалел, что сбил свой режим сна и посмотрел ради последних пятнадцати минут.
    Более смыслового и содержательного завершения я ещё не видел.
    Ставлю лайк с двух аккаунтов за такое

    • @DeadP47
      @DeadP47  Год назад +3

      спасибо, очень приятно что посмотрел

    • @АнтонИсаакиевич
      @АнтонИсаакиевич Год назад

      @@DeadP47 твоя концовка заставила весь мой фанбойский "невероятно богатый духовный нахуй мир" просто рассыпаться на миллионы невоссоединяемых фрагментов.
      Дикий респект за концовку

  • @ja_chvan
    @ja_chvan 2 года назад +1

    Наконец я нашёл разбор Мгс V, с которым я согласен. Оказывается, я могу быть согласным с тобой, когда ты не делаешь высмеивающие видео.
    Кстати, забавный момент я находил в том, что зачастую ты встречаешь слова, что "мгс V мне понравился" и "с другими мгсами я не знаком" вместе.

  • @STUDY_HAR4
    @STUDY_HAR4 10 месяцев назад +6

    Симулятор Евгения Пригожина. Покупаю.

  • @AllaGemini8
    @AllaGemini8 Год назад +1

    Никогда не играла в эту игру, да и в другие части МГ. Вообще, не игрок в подобные игры, но…сын посадил рядом с собой за просмотр видео-фильмов по этой игре…сначала было сложно ибо мне для настроения очень важен визуальный ряд, а первые части слишком старые, чтобы удовлетворять этот мой запрос.
    Однако, с третьей части втянулась и, зараза, подсела! Даже не играя, подсела так, что грустно осознавать, что всё уже просмотрено.😢
    Представляю как тяжко тем, кто лично проходил все эти части.💔
    Да, в 5-ой части есть конкретные ляпы и огрехи, но есть и интересные мысли и повороты сюжета. А возможность побыть в этой игре ещё какое-то время примиряет и с огрехами.☺️

  • @LaereCool
    @LaereCool 2 года назад +7

    если бы у меня были деньги я бы задонатил, что-ж это монументальная работа, ты лучший!
    люблю то, как ты разбираешь эту серию игр, но к сожалению ты видимо закончил на этом ролике

  • @AnimeDius0
    @AnimeDius0 3 месяца назад

    Как бы сильно я не любил MGSV, НО, подписываюсь под каждым словом автора)
    Я тот человек, который провел в игре более 250 часов в свое время.
    Да, игра дико нудная, пустая, сюжет звезд с неба не хватает, НО, какой же это кайф, зайти, выбрать миссию, или просто вырваться в открытый(крайне безликий и пустой) мир и просто развлекаться себя как угодно.
    Захотел без оружия и незамеченным проникнуть на базу, чтобы эвакуировать ТОГО самого солдата? Да пожалуйста.
    Хоть по сути и в игре почти нечем заняться, но я каждый раз когда захожу, то наслаждаюсь игрой.
    з.ы. из прошлых частей, я играл только в MGS: Sons of Liberty. Фанатом серии не являюсь и наверно поэтому мне так понравилась MGSV)
    Всем бобра!)

  • @maximkviatkovski7734
    @maximkviatkovski7734 2 года назад +2

    Самое лучшее в этой игре - это то, что после тысячи часов у тебя все ещё мало солдат уровня S++ и ты не можешь прокачать базу на максимум и донат здесь не поможет и в онлайне какие-то корейцы тебя разделывают как бог черепаху. Обожаю эту игру.

  • @DJustMusic3
    @DJustMusic3 Год назад

    Для меня серия MGS всегда была каким-то непонятным чудовищем которое я мог изредка наблюдать в забавных топах по видеоиграм. Но благодаря твоим роликам я открыл её для себя. Я обязательно пройду 5-ую часть МГС как скорее всего и остальные, доступные на эмуляторах. Я слышал что готовится крупный ремейк 3-ей части чему я несказанно рад, так как узнал что именно она является первой игрой в сюжетном плане. Ещё раз хочу сказать спасибо за то что познакомил меня с этим миром, созданным Кодзимой:3

  • @banan4ik014
    @banan4ik014 2 года назад +3

    Спасибо за видос, всегда хотел разобрать все по полочкам
    Сможешь разобрать сюжет mgs3?

  • @rood4202
    @rood4202 2 года назад +1

    Честно говоря, я вовсе не следил за всей трилогией игры Метал гир, по правде, я наоборот, только-только начал изучать эту великую историю похождения бб.
    Но после прохождения мгс 5 фп, у меня остался плохой осадок того, что что-то не доделали или я просто не выполнил какую то побочку, которая бы продолжила сюжет.
    После пошёл смотреть всякие рода видео и обсуждения насчёт данной игры, и, после тщательных и безуспешных попыток найти истину, я нашёл твоё видео, которое просмотрел до конца и как раз таки в конце, ну, очень сильно прослезился, ибо теперь понял, что всё таки продолжения игры не стоит сильно ожидать.
    В конце концов, даже для человека, подобного мне, который вообще не увлекался подобным жанром, очень сильно углубился в сам концепт и историю игры, к примеру взять ту же Паз, которая выступила у меня в сюжете "началки", а именно в граунд зерос и только там, но мгс 5 фп дал мне чувство, что знал я её почти всю жизнь...
    (К тому же, рассказывал ты всё очень красиво и со вкусом, итог был сказан мной выше, очень тебе благодарен ;"p )

  • @notnakurake6620
    @notnakurake6620 2 года назад +3

    Очень рад, когда люди делают подобные видео. Видно вы любите поделиться своими НАСТОЯЩИМИ впечатлениями от игр, что придаёт обзорам непередаваемую атмосферу. Очень благодарен знакомству с вашим каналом.
    К сожалению мало людей прислушиваются к СВОЕМУ мнению и уже не могут высказать всё накопившееся.
    Желаю бесконечного покоя в жизни и не обращайте внимания на негативных людей, мы всегда готовы вам помочь)))

  • @staryeify
    @staryeify 2 года назад +1

    Мне кажется с Кадзимой случилось тоже самое что и с Вачовскки, Вачовски в Матрице 4 высмеяли саму идею создания четвертой части, ибо по сути вынудили создать 4ю часть, а кому как не Вачовски убивать свое детище. С Кадзимой мне кажется примерно похожая ситуация, вот только ему не дали даже закончить, представьте если вдруг художнику говорят, что и как именно рисовать, а тот видит картину по другому. В итоге получился обрубок во всем, разве что геймплей с ботами был хорош. А потом этот обрубок еще и изнасиловали MGSом Survive

  • @Doctor-db4ir
    @Doctor-db4ir 2 года назад +15

    По правде, чем больше ты изучаешь вопрос перехода Биг Босса на "темную сторону" тем быстрее понимаешь что его никогда и не было, и основная проблема заключается в том что Metal Gear и Metal Gear 2: Solid Snake НЕ КАНОН, или если быть точнее от канона там остались только сам факт того что восстание на Оутер Хевен и Занзибар Ленде были, потому что за время развития Solid в истории произошло столько ретконов и открытий что первый Metal Gear чуть ли не полностью состоит из противоречий и несостыковок с будущими играми, ну какие ещё хомяки мутанты, так что если что и нужно серии Metal Gear так это ремейки первых двух игр. Только вот их никогда не будет.

    • @blacksmith_Vakula
      @blacksmith_Vakula 2 года назад +7

      Тут бы 3 главу в которой объяснялась причины всех событий в Занзибар Ленде и Оутер Хевен с точки зрения Венома.

  • @rootep
    @rootep 2 года назад +1

    С этой игрой связан локальный мем нашей микротусовки. Мы с двумя корешами купили МГС 5 на распродаже, ±одновременно начали игру(мб месяц разницы), об игре почти не общались, но дропнул в 1 и том же моменте-на спасении африканских детей из пещеры. Вот как миссию прошли так игру закрыли и не запускали. Каждый из нас наиграл 40-45 часов, всем понравилось под музыку солдат воровать, но какие же душные основные миссии. Причем, остались бы облачные сохранения(не уверен что они вообще есть), я бы точно допрошел, как, думаю, и кореша

  • @Faolin345
    @Faolin345 2 года назад +4

    Спасибо за ролик! Мне понравилось, хотя объяснение с ДТФ про три акта, из которых по причине жадности Конами осталось 1.2, мне понравилось больше.

  • @Gh0t1ck
    @Gh0t1ck 2 года назад +1

    Удивительно, но 2 дня назад мне в рекомендации кидало видео про МГС4... Ютуб, что ты творишь

  • @Anktsd
    @Anktsd 5 месяцев назад +4

    В миссии с детьми я их просто посадил в заказанный джип и отфултонил перед этим всех усыпив.

    • @svechka_20
      @svechka_20 4 месяца назад

      Гениально

  • @VolandakaVIN
    @VolandakaVIN 7 месяцев назад +2

    Дед не любит мгс5, но при этом это самый просматриваемый ролик из серии МГС

  • @fedorprince5866
    @fedorprince5866 2 года назад +17

    Спасибо за обзор, не планируется такого же видоса по Peace Walker? Чтобы ярче отразить разницу/схожесть, плюс еще рассказать про человеческую рогатку и кооператив)

    • @zmeypliskin131
      @zmeypliskin131 2 года назад

      Не надо. Я месяца 3 потратил чтобы собрать эту рогатку. Каждый вечер по 2-3 часа долбил драконов.

    • @zmeypliskin131
      @zmeypliskin131 2 года назад

      Не надо. Я месяца 3 потратил чтобы собрать эту рогатку. Каждый вечер по 2-3 часа долбил драконов.

    • @Великий_Гриб_Слава_Шуту
      @Великий_Гриб_Слава_Шуту 2 года назад +2

      в этой игре есть свидание с Паз, так что да, это видео необходимо

    • @darkzoroark9558
      @darkzoroark9558 2 года назад +2

      @@Великий_Гриб_Слава_Шуту и битва в душе с Миллером)

  • @arapchan
    @arapchan 2 года назад +1

    40:38 Тут был хороший стелс уровень? Я сел на волкер гира, втопил на тройке скоростей и похуистично проехал весь маршрут за минуту прям до черепа. Вот он Кодзимин хвалёный стелс

  • @Murad_Velibekov
    @Murad_Velibekov 2 года назад +6

    Озвyчка Vеnom Snakе от дрyгого актера можно списать на то,что Vеnom Snаkе это не Big Boss,а всего лишь дрyгой человек замаскированный под него.Поэтомy и голос дрyгой

    • @huerga7831
      @huerga7831 6 месяцев назад

      Дело в том, что у измаила и в граундед зеро голос такой же как у веном снейка

  • @ОлегПупков-п7с
    @ОлегПупков-п7с Год назад

    16:46 думаю в МГС часто странные сюжетные ходы использовались: например до 17:21 до говоришь: "Биг босс будет отправлять слабеньких бойцов в Аутер-хэвен", чем это не странный ход учитывая, что в будущем окажется, что солид является клоном самого же Биг Босса. Или то как нам ВООБЩЕ не объясняют откуда у некоторых персонажей суперсилы, допустим с психомантисом ещё можно придумать, что он какой-то телепат, но человек управляющий пчёлами или дед с фотосинтезом или остальные странные суперспособности у достаточно простых людей...

    • @ОлегПупков-п7с
      @ОлегПупков-п7с Год назад

      мне очень понравилось, как в МГС 5 Кодзима вписал своих фанатов: тем, что один из двух биг боссов это игрок. Ты называешь это дешевым ходом, тут ты прав, но разве этот ход от дешивизны перестаёт работать? Это крутой ход, причём он сработает только на серию видеоигр, где игрок уже много всего знает о вселенной и в определённой части если его как ИГРОКА-фаната впишут в лор, я думаю это достижение. Где такое ещё было то?

    • @ОлегПупков-п7с
      @ОлегПупков-п7с Год назад +1

      Пересмотрел твой ролик про МГС 2 и понял, что в ней Райден ещё более крутое вписание в лор МГС игрока-фаната... Мдааааа, мгс 5 хуже от такого внедрения Райдена))

  • @Хренсгоры-г4э
    @Хренсгоры-г4э 2 года назад +5

    Когда я поиграл в демку на xbox 360 мне игра понравилась и мы после купили ее на пк, я прошел все сюжеты, но когда мисии начали повторяться, я дальше сюжет не проходил, развив 2 ПБ, я на том и закончил.

    • @DeadP47
      @DeadP47  2 года назад +3

      Ну об этом я тут развернуто говорю