На псп ( лучше пс Вита ) в этой игре можно включить 30 ФПС и даже больше ибо 20 ФПС это ограничение кадров а не то как ПСП тянет игру а достигается выше частота кадров так как псп в этой игре не работала на максимум. ( в гот оф вар работала на максимум к примеру это сказано чтобы люди не сали что с ПСП что-то случится) !!Ну и включается 30 кадров спомошю Чита !!!
Все ИИ боссы названы в честь стадий развития бабочки. Боссы Pupa и Chrysalis - это с английского означает стадию куколки. Pupa это общее название стадии, chrysalis название этой стадии именно применительно к бабочкам. Босс cocoon - кокон. Один из ИИ пис волкерв носит название bs imago- имаго- взрослую особь и финальную стадию развития насекомого.
Авто распределение иногда сильно тупит и распределяет солдата с высокими показателями инженерии на кухню и тд, и поэтому лучше распределят людей самому
Иногда тупит и надо ещё нажать на кнопку. В MGSV как только солдат выходит из заключения, он сразу же попадает в нужный отряд. Тебе даже в меню персонала не надо заходить
@@justananimefan495 И добавлю, редко, но автораспределение может впихнуть сотрудника с уникальным навыком в боевой отряд, а на внешнем задании его могут кокнуть и из-за этого приходится заново пробегать миссию где есть такой "будущий" сотрудник.
Вот теперь дед сделал все обзоры по мгс, Лёня Родин поздравляю вы завершили свой путь по созданию обзоров МГС наблюдая ещё с 2021 года я вами горжусь вот вам медалька ГЕЙмера 🥇
@@soshok51Потому что геймплей для слэшера слаб, по сравнению с ДМС, Байонеттой. Потому что сюжет лишний для вселенной метал гир, хоть и спин-офф. Потому что Райден должен был остаться с семьёй и остепениться, а разрабы забили болт и даже никак предысторию его смены взгляда и возвращение в подобное дело не показали, как и смену характера. Что с ним случилось, почему он стал каким-то недопридурком эджлордом?
Я не смогу уместить все свои эмоции в мысли в один коментарий, поэтому постараюсь кратко. Дед, спасибо тебе огромное за все эти ролики про МГС. Ты познакомил нас с замечательной серией игр, ты познакомил нас с невероятной филосфией - философией мира. И это просто прекрасно - мне, 15-ли летнему пиздюку, эти ролики оказали огромное влияние на моё мировозрение. Ты проделал огромную работу, и я благодарю тебя от всей души. Спасибо тебе, дед, ты сделал этот мир лучше. Спасибо. P.S. я очень рад видеть таких же людей в коментариях - твои ролики понравились такому большинству людей. Как мне кажется, это и есть самая большая заслуга для контентмейкера)
Первая игра, которая действительно проняла меня до глубины души Игра, которая во многом сформировала мои вкусы в видеоиграх, кино и музыке Игра, по которой и из-за которой я выучил английский язык Игра, которая показала мне одну из величайших серий игр Спасибо тебе, Дед, за это великолепное видео, которое отдаёт заслуженную дань этому произведению искусства!
339 часов в сейве... все миссии на ранг S... ПОЧТИ все модули в ZEKE..... но только благодаря тебе, DeadP47 я наконец то прочувствовала по иному свою любимую сагу... я много раз пересматривала катсцены в PW, но из за языкового барьера не смогла правильно понять весь сюжет,,теперь я поняла всё и в который раз ужаснулась насколько история актуальна, глубока и...сильна. а Peace Walker в самом деле истинная MGS V и теперь MGS окончательно завершен. Спасибо тебе, Дед, и всем кто помог тебе сотворить эту истинную историю легендарной саги. ^__^ VIC BOSS
13:05 Джон это настоящее имя Биг Босса. Джек (сюрпрайз!) это уменьшительная/упрощённая форма имени Джон. Джеком он был для "своих" (Босс, Зеро). Кодзима лично подтвердил, что настоящее имя ББ - Джон
Не знаю, прочитаешь ли ты это, Дед, но большое спасибо за эти 6 прекрасных видео. Я, как фанат мгс не смог поиграть в эти игры, но хоть как-то смог ими проникнуться
Спасибо за шикарнейшее видео! Вспомнил, какой прекрасной была эта игра (вторая моя любимая в серии, после MGS 4) и пустил скупую слезу от всех этих крутейших сюжетных моментов... Хотел еще добавить два небольших уточнения: Помимо "MGS Portable Ops" была еще "Portable Ops +" - эдакое самостоятельное DLC, целиком ориентированное на поимке всех этих разнообразных солдат, с разными навыками, экипировкой и в самой разнообразной униформе. Даже, помнится, рекламировалась эта игра тем, что в ней можно было себе "поймать" Солида Снейка из MGS 4! Во-вторых, поскольку никто из моих друзей не играл в Paeace Walker в школе, я выяснил тогда, что вообще был способ играть в PvP мультиплеер и в кооператив Paece Walker через интернет! И, о мой бог, это вариант для бояр, не иначе! В общем, для этого, помимо PSP, у вас должна была быть еще и PS3! На нее нужно было скачать специальную программу, которая через интернет создавала некое подобие комнаты для локальной мультиплеерной сессии (это была официальная программа Sony, если что). После этого нужно было подключить PSP через провод к PS3 и уже там находить себе сессии и играть с людьми! UPD: A, и еще вот кое-что. На самом деле коробка из сена - это отсылка не к Assassin's Creed 2, а именно к Assassin's Creed Brotherhood. Тогда они, скажем так, запилили небольшой кроссовер: В MGS Peace Walker добавили коробку и анимацию прыжка веры с соответствующим звуковым эффектом, а в AC Brotherhood мало того, что в одной из катсцен присутствует картонная коробка, которая волшебным образом при смене плана камеры исчезает (и герой это замечает), так за прохождение всех VR-миссий (не помню, как они конкретно назывались) на максимальный рейтинг давали костюм Райдена для Эццио Аудиторе. Не уверен, что это важно для видео в целом, но, мало ли, может кому интересно.
Признаюсь честно, это действительно великолепная игра, и ролик что интропритирует ее для нас, нормисов в удобном формате так же достоин величайшей похвалы Я на полном серьезе как ребенок заплакал на моменте когда Пис Валкер начал петь уходя в воду, спасибо Деду47 за то что сделал ремарку на название песни(ведь слушая ее я заплакал еще раз) Сложить оружие ради цели, которая никогда не будет достингута и не имея возможности прикоснуться к ней, действительно героично.
В конце каждого ролика про МГС от деда я плачу. Плачу от того, сколько всего правильного и мудрого заложили разработчики в эти игры. Это прекрасно, я поистине понял, за что Кодзиму называют гением.
Огроменное тебе спасибо за финальный видос по серии Metal Gear. Вся серия видео очень душевная, вызывает сильные эмоции и очень надеюсь, что в будущем будут видео такого формата
Дед, спасибо тебе большое за этот видос. Для меня это было очень важно увидеть. У меня именно метал гир была первой серией игр и именно Peace Walker была самой первой игрой. Я несколько месяцев назад нашёл свой псп, который у меня с детства (а мне 17). Мне купили эту игру и я еле-еле смог её пройти, но от каждой пройденной миссии я кайфовал, а с учётом знания английского на данный момент я наслаждаюсь и сюжетом. Нэйкид Снейк для меня является самым любимым персонажем в видеоиграх. Он настолько крут, что я поставил постер с ним на рабочий стол и хочу докимакуру с ним! Сейчас, проходя игру снова после 12 лет разлуки с консолью, для меня было сложно привыкнуть к управлению, но пальцы уже привыкли, хоть я пересел с консолей на пк. Я прошёл мгс 5, и вот вернувшись в Peace Walker, я понял насколько для меня лично важна эта серия игр. Я буду помнить их, я буду любить их. Пис всем, кто это читает.
Дружище я тебя просто обнять и преподнять готов за эти слова ) Ты мои мысли полностью от и до озвучил. Чтобы все понимали насколько PW круче 5ки, я Peace Walker проходил раза 4 подряд несмотря на всю эту систему с базой. Она там не раздражала никак в отличие от 5ки. И там виден нормальный баланс между системой базой и самими миссиями - да слишком просто, НО история просто шикарная. Очень жаль, что нет цифры 5 в названии, т.к. хоть и для портативки игра была изначально, но блин эта игра больше является метал гиром чем то позорище The Phantom Pain, который упрощен до нельзя + ненужный открытый мир вообще+ почти нулевой сценарий. И да сама концовка, где Снейк узнает про Сайфер - в детстве у меня этот финал стоял в один ряд с самим MGS3 и простите с Mass Effect 2, вот настолько там интрига была шикарная, что тебе непременно хотелось продолжения. И я правда ждал все эти годы его, а получили позорище The Phantom Pain. Это был удар по сердцу. Сейчас еще более стало, оттого что игра мало того что недоделанной вышла, так еще и из-за нее в свое время и до сих пор многие фаны поносят Peace Walker, который на лопатки смело положит в плане проработки 5ку во всем. От души просто спасибо вам большое)
Наконец то, сага по МГС закончилась. Теперь, можно пересматривать все видосы заново с превеликим удовольствием. Спасибо тебе, дед, за такой титанический труд.
Я рад, что не один пересматриваю эти ролики) Как мне кажется, мы будем пересматривать их ещё спустя много лет, ведь философия в этих роликах работает на все времена.
Хочу рассказать о том как повлияла на меня серия Метал Гир. Моей первой игрой из серии стал спинофф, всем известный Райзинг, это хорошая игра но это не метал гир. Из-за райзинга я начал задаваться вопросом, а кто есть я? Я всегда скрывался под выдуманной маской своего интернет аватара, но поняв райзинг я начал смотреть вглубь, а ещё я понял что я очень люблю мечи и занялся кэндзюцу. Потом я поиграл в мгс 5, игра не смотря на свои грехи мне понравилась, она очень отдавала нотками такой серии как Сплинтер Целл, в которую я так-же играл, и пройдя мгс 5 я влюбился в эту серию игр, я начал задаваться ещё большими вопросами к серии. Поскольку у меня никогда не было консоли сони, я был очень рад когда DeadP47 начал выкладывать видео обзоры про все игры метал гира, плюс посмотрев длинные и скучные видео от стоп гейма я закрепил свою любовь к данной серии игр, и решил в добавок заняться айкидо (если бы мог освоить CQC, с радостью занялся бы этим). Когда у меня будет возможность я обязательно пройду все части метал гира. Спасибо DeadP47, ты сделал мою жизнь лучше.
Peace walker, моя первая mgs. После твоих видео, я еще в прошлом (учебном) году. Я на каждой перемене и на каждом уроке играл в mgs peace walker. Было неудобно играть на эмуляторе, но я прошел. И не жалею об этом.
Ну наконец-то хоть кто то показал от куда у MGS V растут ноги. Когда впервые поиграл в мгс 5, решил пересмотреть всю предысторию этого снейка, и очень удивился что большая часть этой самой предыстории находится в портативных играх. Молодец Дед, так держать.
Когда смотришь такое видео , внизу что то твердеет … начинает выделяться жидкость и готов к концу выпеслунть всё своё естество . Спасибо за качественный … топовый контент и стояк
Когда в ролике по MGS5 ты говорил про человеческую рогатку, я думал это была шутка. У меня была PSP и я играл в Peace Walker, но я даже не знал что там всё это есть. Я в онлайн, то там по сути и не играл. Но игра мне в своё время очень понравилась особенно после Portable Ops, это выглядело как полноценная игра с сюжетом и кучей активностей. Наверно после PW и комиксовыми зарисовками я заинтересовался работами Ёдзи Синкава. Спасибо за видео, с удовольствием и ностальгией посмотрел!
По поводу портабл опс скажу следующее. В этой игре нам показывают что подтолкнуло Биг Босса на создание своей собственной армии наёмников и как он начал это делать, нам закрывают вопрос с наследием философов (в мгс 3 судьба наследия оставалась в воздухе), наследие потратили на реорганизацию философов в патриотов, и в финальном диалоге оцелота и зеро первый говорит второму что надо вербануть Биг Босса к ним, вот вам прямая взаимосвязь с мгс4, а конкретно то что Ева рассказывала Солиду в соборе в мгс4. Здесь же нам продолжают историю учёного Соколова. Показывают взаимосвязь Биг Босса и Френка Егера, то о чем говорилось в metal gear 2 1990 года. Раскрывают тёмную сторону ЦРУ во время событий операции "Пожиратель змей". Не забыли про того же зеро, девушку-парамедика и весёлого сигинта из мгс3. В общем, что хочу сказать. Без событий, произошедших в игре портабл опс, события писволкера не произошли бы, и потому эту игру нельзя сбрасывать со счетов.
Когда ты смотришь про MGS: Peace Walker, когда ты сам и играл на PSP и немного кайфанул от геймплея... И этот видос для фанатов - самый приятный подарок... И про Monster Hunter Freedom Unite, и всю серию игр и вправду продаётся гигантскими тиражами... И именно играю в Freedom Unite именно по динамике геймплея и сражение с монстрами.
Вот я несколько раз твои видео пересмотрел по MGS. Так подробно рассказывать и так душевно об этом рассказывать. А тут еще и про PW такой рассказ. Спасибо! 🙏🏼💪🏻
Помню, что я с большим интересом проходил MGS: Peace Walker и она мне показалась куда цельнее, чем MGSV, более продуманной, как для портативной игры и с интересным сюжетом, где показали как отец Дэвида/Солида Снейк стал тем самым Большим Боссом. Вот только обидно что оканчательное падение и превращение в параноидального старика на не показали, заменив на херню про "фантома".
Для меня это тоже самая первая игра, через которую я познакомился с миром Металлических Шестерней Ты озвучил то многое, за что я считаю эту игру одной из ЛУЧШИХ в истории игр Это Огромная игра, с таким масштабом гения сюжета, что аж не описать словами.
Вот оно!! Вот чего я ждал, разбор НАСТОЯЩЕЙ 5-ой части Metal Gear Solid. Спасибо деду, за Настоящую Metal Gear Solid Победу! P.S.С МГС покончено, ждем разбор другого шедевра.
Замечательный цикл обзоров. Надеюсь,что ты продолжишь и дальше рассказывать нам про игры,дорогие сердцу. Было бы приятно увидеть что-то подобное и в будущем
Я бы никогда не стал играть в мгс, но с огромным интересом посмотрел все эти видео о серии, отличная работа вышла. После каждой сильно задумываешься о своём месте в мире, о том как он на самом деле устроен, и становится как-то очень тоскливо от невозможности его исправить. Спасибо за ламповый контент, ты тот, кто сделал последние 1,5 года лучше.
Твои видео по MGS были первыми, которые я посмотрел на твоём канале. Спасибо дед, что выпустил целую серию роликов по MGS, ведь иначе я бы не увидел столь КАЧественный контент.
Только летом прошёл на эмуле пс3 её. Очень добротная часть. Мне понравилась. Больше всего в шоке от того, что такую большую игру впихнули в маленьку псп.
Когда начал рассказывать про миссию, где босс танк, то сразу вспомнил, как 13 лет назад с PSP! записал ролик с самым идеальным вариантом прохождения на S ранг) Ключевая тактика была в том, чтобы просто заставить всех солдат сдаться наводя на них пистолет) ruclips.net/video/kWwTVPQQ_JY/видео.html
Рекомендую изучить жизнь Че Гевары, прежде чем рассуждать о каких-то его "зверствах". Никаких зверств Че Гевара не творил, именно поэтому он пользовался поддержкой. Зверства - это геноцид гражданского населения, расстрел, взятых в плена карателей диктаторов и американских наемников - это не зверство.
@@margin_auto8456 да не, хуже левачья в плане хуйни сложно найти, при том, что фанат сралина и че гевары пишет про никчёмное мнение, фанатея по книге 19 века
Невероятно, лучшее видео по игре peace Walker Мужик не весь твой контент смотрю, ни разу не донатил. Но ты очень хорош, видео просто подарок, в сложное время
Спасибо тебе за эту серию роликов,дед! Очень люблю эту серию игр,и мне было очень приятно вновь окунуться в неё с головой спустя несколько лет после прохождения. Надеюсь будешь и дальше нас радовать такими видео.
Есть предложение таким же образом обозреть серию Halo, ибо на ру ютубе и в целом в ру сегменте, про Halo не так много интересного контента по части обзоров разборов сюжета геймплея итд. (да я знаю что он делал обзоры игр Halo (и то не всех), но тут речь именно про большие разборы на час и больше, с историей разработки, описанием вселенной игры, анализом почему у нас игра не так популярна а на западе чуть ли не культ итп.)
Обожаю цикл видосов Деда про МГС, пересматриваю часто, и этот ролик как всегда душевный, спасибо за твою проделанную работу, ДедПи, но хочу таки кое-что сказать, наболело - считаю слишком много предвзятости к MGS V. С 38 по 40 минуту в данном ролике идёт чисто рассказ про MGS V, не 5, а именно V, мне казалось Дед должен был знать, что V не 5я часть, но да ладно. Поскольку именно там мы играем за человека, который всю новую, подлую натуру Биг Босса ощутил на себе, оказавшись тем самым расходным материалом и умер за идеалы безумного деда, хотя при этом у Венома было свое понимание мира, и он единственный, кто понял волю Босс, он можно сказать является ее реинкарнацией и является одним из самых трагичных персонажей в сериале. Я имею ввиду, что Кодзима дал нам в V посмотреть на действия Босса от лица того, кто за ним идет и каким демоном ему, вслед за своим кумиром, предстояло стать. Также добавлю, что связка PW+GZ+PP образуют одну единую 5ю часть и думаю что PP через несколько лет также поймут, как это было со 2ой частью(они капец как похожи если вглядеться) и может даже ты, лет через 10, выпустишь еще один ролик про это, кто знает, друг) P.S. да, вероятно это стоило писать под роликом про Phantom Pain, но...эт самое...неудобно было бы чтоль, еще раз спасибо за весь цикл разбора МГС❤
Дедыч, я смотрю это ещё до того, как на канале стукнуло 200к и знаешь, это хорошо. Имею ввиду, все видосы про MGS. Думаю, что сам бы я навряд ли решил ознакомиться с этой серией, но благодоря твоим видосам, я приятно провёл время. Надеюсь, ты продолжишь выпускать такие же интересные ролики, даже если они не будут выходить так часто. Можем и подождать
Огромное спасибо, что показал действительно недостающую деталь. Как всегда, плакал как и 7 лет назад при первом прохождении. Но есть одна придирка, почему ты не упомянул действительно важную миссию? Как можно забыть про «Свидание с Миллером»?
Разбор просто огонь! Peace Walker был для меня первой игрой серии, а потому особое отношение к нему. Даже будучи шкетом с весьма посредственным знанием английского дико кайфовал с геймплея и той части сюжета, что понимал. В лёгкую просиживал 12 часов подряд в игре задрючивая все миссии. А когда перепрошел в более зрелом возрасте, уже понимаю что к чему в серии, кайфанул еще больше. Огромное спасибо, что напомнил про это золото! Еще одно подтверждение, что даже на слабом железе можно сделать годноту, было бы желание.
Это просто титанический труд. Грёбаный Магнум опус после которого Дед впринципе может не делать детальные видосы разборы игр, потому что это видеоэссе он уже не переплюнет по качеству. А вообще японцы ( речь в первую очередь о Кодзиме, но не только) очень тонко чувствуют и умеют показывать всю отвратительность боевых действий и их последствий . Кодзима же очень чётко показывает что пока люди не поймут ,что единственная война которая возможна - это "война" за сохранение гуманности и человечности даже перед лицом взаимного уничтожения , буквально за принцип "возлюби ближнего своего как самого себя"- человек не изменится и в силу своей природы будет уничтожать до тех пор пока не останется ничего , что можно уничтожить, включая самого человека. Мы уже живём в реальности которую Кодзима буквально предсказал своей серией игр, хочется надеяться что не наступит реальности предсказанной Тимом Кейном и Фергюсом Уркхартом.
Спасибо, Дед! Я посмотрел все твои видео по этой серии игр, хочу поблагодарить тебя за то, что позволил через твои ролики познакомится с этой великой франшизой, сам бы я вряд-ли когда прошел все части, начиная от старого управления и левел дизайна, из-за которого мне буквально становится плохо и я не могу продолжать играть, до того что мой компудахтер не вывезет эмуляцию пс3. Наконец-то я понял почему все таки Кодзима гений. Я проникнулся к игре, поплакал над полюбившимися персонажами, и наверное навсегда запомню поле белых лилий.
Подписался как раз с одного из обзоров МГС (было еще до 100к зрителей), и за это время качество видео и уровень затрагиваемых тем активно повышался, поэтому желаю идти в том же духе и с определенной регулярностью делать такого рода ролики, огромное спасибо! P.S. Еще со времен истории серии мгс на стопгейме никак из ролика про пис Уокеру не мог понять сюжет, все же твоя версия мне нравится больше (серии роликов в целом)
Спасибо за видео! Наконец-то хоть кто-то рассказал об этой главе в серии Metal Gear. Просто меня рвёт от того как Стопгейм упоминали об этой игре как просто спин офф серии и не нужная игра. В игре сразу видна рука автора. Когда я её прошёл на PSP, понял что это полноценная Пятёрка с новым геймплеем и самостоятельным сюжетом. Если Snake Eater это поворотная точка в Саге Нейкед Снейка, то Peace Walker это становление Биг Босса и плавный переход из конца поколения для начала развития нового поколения с Солидом Снейком. Игра наглядно показывает развитие конфликта между поколениями, которое описал сам Биг Босс в конце игры. Ещё раз спасибо за неигнорирование этой действительно недостающего звена в серии Metal Gear)
Я смотрю трагичность и грусть всегда была неотъемлемой частью всех игр серии Метал гир. Ни одна другая игра не вызывала у меня такого эмоционального отзыва у меня, как Фантом пэйн. В другие части пока не играл, смотрел у тебя видосы по ним. И вижу, что третья часть тоже в основном пронизана горечью утраты.
Твои видосы по мгс это супер топ, пересматривал каждый минимум 2 раза, но есть один момент, который прям режет по ушам: Джек и Джон это одно имя , Джек это скорее уменьшительно ласкательное, возможно таким образом подчёркивалось материнское отношение Босс, так что по сути ББ не обманывал Револьвера, когда назвал себя Джон. Но видосы все равно топ)
Воистину легендарная серия видео для метал гир солид впринципе, огромная история, которая закончилась на видео про самое ее начало (респект за макисе курису в конце видео)
У меня в МГС пис волкер в переиздании получена платина и я бы не сказал что страдал получая ее. Да, все миссии для максимального ранга только стелс и фултон всех солдат, а после получения фултон ракетницы все миссии вообще проходятся на изи. Но, в этой игре самое сложное это прокачка своей базы для получения самого эффективного оружия, ведь нужны солдаты с максимальным рангом. А где получать таких солдат? правильно, на миссиях. Прикол в том что в игре есть одноразовые миссии где ты гарантированно получишь солдата с максимальным рангом, а потом все по воле рандома и еще больший прикол что ранг бойца полностью привязан к сложности миссии. Поэтому перепроходя миссии ты получаешь полностью прокаченную базу с максимальным рангом у солдата для получения секретной концовки и заветной платины. МГС пис волкер это хорошая игра для портативки и было ошибкой выпускать ее на домашние консоли. Ее надо было выпускать на пс Виту и тогда бы эту портативку раскупали как пирожки, но видимо не сраслось и на эту портативку вышел сборник мгс2 и мгс3 без нее. Потом выходит МГС V и кодзима не стал менять формулу пис волкера и мы получили ее точную копию.
Вау, спасибо что сделал этот видос, было мега интересно послушать/посмотреть на эту игру, знал что она есть, но никогда ничего по ней не смотрел, а там целый сюжет интересный, а Кадрима как всегда смог уместить философские темы на коробку, не смотря на её размер :D
⚡ПОДГОТОВЬСЯ К ЕГЭ И ОГЭ НА КРУТЫЕ БАЛЛЫ В "СОТКА": bit.ly/3r0qw2I
⚡ПРОМОКОД НА СКИДКУ 10%: DEADP
Прошёл по ссылке 10 раз в секунду
Спасибо бро
На псп ( лучше пс Вита ) в этой игре можно включить 30 ФПС и даже больше ибо 20 ФПС это ограничение кадров а не то как ПСП тянет игру а достигается выше частота кадров так как псп в этой игре не работала на максимум. ( в гот оф вар работала на максимум к примеру это сказано чтобы люди не сали что с ПСП что-то случится)
!!Ну и включается 30 кадров спомошю Чита !!!
@@altairiso5665ну был ещё ремастер для виты, где было 30 фпс и правый стик, поэтому в игре для ПСП нет смысла на витн
Го в геншин
Дед, огромная уважуха за то, что прислушался к коммьюнити и сделал этот ролик, лучший
Наныли))
@Vixer88 оууу :3
Единственное что может сказать камюнити деда так это иди нахуй
Даров брейдед
@@d0n3r5 👋хаай
47:35 Кодзима настолько гений, что даже шутки про пупу и лупу добавил в Металлическую Шестерёнку
Все ИИ боссы названы в честь стадий развития бабочки.
Боссы Pupa и Chrysalis - это с английского означает стадию куколки. Pupa это общее название стадии, chrysalis название этой стадии именно применительно к бабочкам. Босс cocoon - кокон. Один из ИИ пис волкерв носит название bs imago- имаго- взрослую особь и финальную стадию развития насекомого.
19:58 Нет автоматического распределения персонала
20:00 Буквально есть [Auto assign]
Дед терпел и всех распределял вручную
Авто распределение иногда сильно тупит и распределяет солдата с высокими показателями инженерии на кухню и тд, и поэтому лучше распределят людей самому
Дед терпел и нам велел
Иногда тупит и надо ещё нажать на кнопку. В MGSV как только солдат выходит из заключения, он сразу же попадает в нужный отряд. Тебе даже в меню персонала не надо заходить
@@justananimefan495 И добавлю, редко, но автораспределение может впихнуть сотрудника с уникальным навыком в боевой отряд, а на внешнем задании его могут кокнуть и из-за этого приходится заново пробегать миссию где есть такой "будущий" сотрудник.
Отличное завершение столь прекрасной серии игр, спасибо за эмоции которые ты подарил во время просмотра твоих видео
Вот теперь дед сделал все обзоры по мгс, Лёня Родин поздравляю вы завершили свой путь по созданию обзоров МГС наблюдая ещё с 2021 года я вами горжусь вот вам медалька ГЕЙмера 🥇
Осталось только в добавку MGR
@@Hihox-j2yне канон который убил райдега как персонажа не надо
@@Serhik-id1fh"мгр фегня потому что мне она не нравится!!" - 🤓
@@soshok51Потому что геймплей для слэшера слаб, по сравнению с ДМС, Байонеттой. Потому что сюжет лишний для вселенной метал гир, хоть и спин-офф. Потому что Райден должен был остаться с семьёй и остепениться, а разрабы забили болт и даже никак предысторию его смены взгляда и возвращение в подобное дело не показали, как и смену характера. Что с ним случилось, почему он стал каким-то недопридурком эджлордом?
@@blissthreeон так то уже остепенился
Я не смогу уместить все свои эмоции в мысли в один коментарий, поэтому постараюсь кратко. Дед, спасибо тебе огромное за все эти ролики про МГС. Ты познакомил нас с замечательной серией игр, ты познакомил нас с невероятной филосфией - философией мира. И это просто прекрасно - мне, 15-ли летнему пиздюку, эти ролики оказали огромное влияние на моё мировозрение. Ты проделал огромную работу, и я благодарю тебя от всей души. Спасибо тебе, дед, ты сделал этот мир лучше. Спасибо.
P.S. я очень рад видеть таких же людей в коментариях - твои ролики понравились такому большинству людей. Как мне кажется, это и есть самая большая заслуга для контентмейкера)
Первая игра, которая действительно проняла меня до глубины души
Игра, которая во многом сформировала мои вкусы в видеоиграх, кино и музыке
Игра, по которой и из-за которой я выучил английский язык
Игра, которая показала мне одну из величайших серий игр
Спасибо тебе, Дед, за это великолепное видео, которое отдаёт заслуженную дань этому произведению искусства!
which son of the boss are you?
Подписываюсь под каждым словом
и всё это не про пис вокер xd
Мои соболезнования
Я так ждал этот выпуск! Я пришел в MGS именно с Peace Walker, спасибо огромное!
339 часов в сейве... все миссии на ранг S... ПОЧТИ все модули в ZEKE..... но только благодаря тебе, DeadP47 я наконец то прочувствовала по иному свою любимую сагу...
я много раз пересматривала катсцены в PW, но из за языкового барьера не смогла правильно понять весь сюжет,,теперь я поняла всё и в который раз ужаснулась насколько история актуальна, глубока и...сильна. а Peace Walker в самом деле истинная MGS V и теперь MGS окончательно завершен.
Спасибо тебе, Дед, и всем кто помог тебе сотворить эту истинную историю легендарной саги. ^__^
VIC BOSS
Saved off сносящий танк с трех выстрелов мммм…
13:05 Джон это настоящее имя Биг Босса. Джек (сюрпрайз!) это уменьшительная/упрощённая форма имени Джон. Джеком он был для "своих" (Босс, Зеро). Кодзима лично подтвердил, что настоящее имя ББ - Джон
Разве он не John Doe? Так же как и солдат из тф2, Джон доу же означает неопознанного человека мужского пола, то есть это их ненастоящие имена
Не знаю, прочитаешь ли ты это, Дед, но большое спасибо за эти 6 прекрасных видео. Я, как фанат мгс не смог поиграть в эти игры, но хоть как-то смог ими проникнуться
Спасибо за шикарнейшее видео! Вспомнил, какой прекрасной была эта игра (вторая моя любимая в серии, после MGS 4) и пустил скупую слезу от всех этих крутейших сюжетных моментов...
Хотел еще добавить два небольших уточнения:
Помимо "MGS Portable Ops" была еще "Portable Ops +" - эдакое самостоятельное DLC, целиком ориентированное на поимке всех этих разнообразных солдат, с разными навыками, экипировкой и в самой разнообразной униформе. Даже, помнится, рекламировалась эта игра тем, что в ней можно было себе "поймать" Солида Снейка из MGS 4!
Во-вторых, поскольку никто из моих друзей не играл в Paeace Walker в школе, я выяснил тогда, что вообще был способ играть в PvP мультиплеер и в кооператив Paece Walker через интернет! И, о мой бог, это вариант для бояр, не иначе! В общем, для этого, помимо PSP, у вас должна была быть еще и PS3! На нее нужно было скачать специальную программу, которая через интернет создавала некое подобие комнаты для локальной мультиплеерной сессии (это была официальная программа Sony, если что). После этого нужно было подключить PSP через провод к PS3 и уже там находить себе сессии и играть с людьми!
UPD: A, и еще вот кое-что. На самом деле коробка из сена - это отсылка не к Assassin's Creed 2, а именно к Assassin's Creed Brotherhood. Тогда они, скажем так, запилили небольшой кроссовер: В MGS Peace Walker добавили коробку и анимацию прыжка веры с соответствующим звуковым эффектом, а в AC Brotherhood мало того, что в одной из катсцен присутствует картонная коробка, которая волшебным образом при смене плана камеры исчезает (и герой это замечает), так за прохождение всех VR-миссий (не помню, как они конкретно назывались) на максимальный рейтинг давали костюм Райдена для Эццио Аудиторе.
Не уверен, что это важно для видео в целом, но, мало ли, может кому интересно.
Зато щас можно поиграть с друзьями через эмулятор ппсспп.
Признаюсь честно, это действительно великолепная игра, и ролик что интропритирует ее для нас, нормисов в удобном формате так же достоин величайшей похвалы
Я на полном серьезе как ребенок заплакал на моменте когда Пис Валкер начал петь уходя в воду, спасибо Деду47 за то что сделал ремарку на название песни(ведь слушая ее я заплакал еще раз)
Сложить оружие ради цели, которая никогда не будет достингута и не имея возможности прикоснуться к ней, действительно героично.
В конце каждого ролика про МГС от деда я плачу. Плачу от того, сколько всего правильного и мудрого заложили разработчики в эти игры. Это прекрасно, я поистине понял, за что Кодзиму называют гением.
Вы не одни в этом бою, я тоже уревелась над этим
Многие знают, что сегодня день знаний, а для истинных ценителей сегодня день выхода старфилд
А для историков Польша
Сегодня день выхода MGS V
@@yukinibuyа для историков этот день когда польская "элита" уронила своё государство в яму, которую рыла другим (а точнее всем своим соседям).
Старфилд хуйня
*ЧВК «ГОЛЫЙ ЗМИЙ»*
Элитарный контент для Геймеров!
Дед продолжает нам рассказывать историю Metal Gear'ов.
ВЫСОКАЯ КУЛЬТУРА ДИСКУССИЙ В ВОСТОЧНОЙ ЕВРОПЕ!
Огроменное тебе спасибо за финальный видос по серии Metal Gear. Вся серия видео очень душевная, вызывает сильные эмоции и очень надеюсь, что в будущем будут видео такого формата
Дед, спасибо тебе большое за этот видос. Для меня это было очень важно увидеть. У меня именно метал гир была первой серией игр и именно Peace Walker была самой первой игрой. Я несколько месяцев назад нашёл свой псп, который у меня с детства (а мне 17). Мне купили эту игру и я еле-еле смог её пройти, но от каждой пройденной миссии я кайфовал, а с учётом знания английского на данный момент я наслаждаюсь и сюжетом. Нэйкид Снейк для меня является самым любимым персонажем в видеоиграх. Он настолько крут, что я поставил постер с ним на рабочий стол и хочу докимакуру с ним! Сейчас, проходя игру снова после 12 лет разлуки с консолью, для меня было сложно привыкнуть к управлению, но пальцы уже привыкли, хоть я пересел с консолей на пк. Я прошёл мгс 5, и вот вернувшись в Peace Walker, я понял насколько для меня лично важна эта серия игр. Я буду помнить их, я буду любить их. Пис всем, кто это читает.
Дружище я тебя просто обнять и преподнять готов за эти слова )
Ты мои мысли полностью от и до озвучил. Чтобы все понимали насколько PW круче 5ки, я Peace Walker проходил раза 4 подряд несмотря на всю эту систему с базой. Она там не раздражала никак в отличие от 5ки. И там виден нормальный баланс между системой базой и самими миссиями - да слишком просто, НО история просто шикарная. Очень жаль, что нет цифры 5 в названии, т.к. хоть и для портативки игра была изначально, но блин эта игра больше является метал гиром чем то позорище The Phantom Pain, который упрощен до нельзя + ненужный открытый мир вообще+ почти нулевой сценарий. И да сама концовка, где Снейк узнает про Сайфер - в детстве у меня этот финал стоял в один ряд с самим MGS3 и простите с Mass Effect 2, вот настолько там интрига была шикарная, что тебе непременно хотелось продолжения. И я правда ждал все эти годы его, а получили позорище The Phantom Pain. Это был удар по сердцу. Сейчас еще более стало, оттого что игра мало того что недоделанной вышла, так еще и из-за нее в свое время и до сих пор многие фаны поносят Peace Walker, который на лопатки смело положит в плане проработки 5ку во всем.
От души просто спасибо вам большое)
Как же я благодарен деду за то что погрузил меня в серию мгс. Это просто что-то с чем-то
Фанатка Метал Гира здесь меньше чем через час после выхода ролика) спасибо, дед ❤️
Не ври, ты не женщина. Ты - переодетый трап собачки макимы. Мы тебя расскусили
95 типо регион?
женщина фанат метал гира существует😳
Наконец то, сага по МГС закончилась. Теперь, можно пересматривать все видосы заново с превеликим удовольствием. Спасибо тебе, дед, за такой титанический труд.
Я рад, что не один пересматриваю эти ролики) Как мне кажется, мы будем пересматривать их ещё спустя много лет, ведь философия в этих роликах работает на все времена.
Хочу рассказать о том как повлияла на меня серия Метал Гир.
Моей первой игрой из серии стал спинофф, всем известный Райзинг, это хорошая игра но это не метал гир. Из-за райзинга я начал задаваться вопросом, а кто есть я? Я всегда скрывался под выдуманной маской своего интернет аватара, но поняв райзинг я начал смотреть вглубь, а ещё я понял что я очень люблю мечи и занялся кэндзюцу.
Потом я поиграл в мгс 5, игра не смотря на свои грехи мне понравилась, она очень отдавала нотками такой серии как Сплинтер Целл, в которую я так-же играл, и пройдя мгс 5 я влюбился в эту серию игр, я начал задаваться ещё большими вопросами к серии. Поскольку у меня никогда не было консоли сони, я был очень рад когда DeadP47 начал выкладывать видео обзоры про все игры метал гира, плюс посмотрев длинные и скучные видео от стоп гейма я закрепил свою любовь к данной серии игр, и решил в добавок заняться айкидо (если бы мог освоить CQC, с радостью занялся бы этим). Когда у меня будет возможность я обязательно пройду все части метал гира.
Спасибо DeadP47, ты сделал мою жизнь лучше.
Дед: извиняется за удлинение ролика до 1,5 часов
Я, который надеется, что ролик про старфилд будет часов на 6 МИНИМУМ: я прощаю тебя
Peace walker, моя первая mgs. После твоих видео, я еще в прошлом (учебном) году. Я на каждой перемене и на каждом уроке играл в mgs peace walker. Было неудобно играть на эмуляторе, но я прошел.
И не жалею об этом.
Ну наконец-то хоть кто то показал от куда у MGS V растут ноги. Когда впервые поиграл в мгс 5, решил пересмотреть всю предысторию этого снейка, и очень удивился что большая часть этой самой предыстории находится в портативных играх. Молодец Дед, так держать.
У MGS V руки растут с portable ops на самом деле
В каждом видео деда про мгс я пускаю скупую мужскую слезу. Спасибо тебе Лёня за то что познакомил меня с этой прекрасной серией игр
Когда смотришь такое видео , внизу что то твердеет … начинает выделяться жидкость и готов к концу выпеслунть всё своё естество . Спасибо за качественный … топовый контент и стояк
Кодзима настолько гений, что описал Пригожина, только сделал это в героических тонах
Когда в ролике по MGS5 ты говорил про человеческую рогатку, я думал это была шутка. У меня была PSP и я играл в Peace Walker, но я даже не знал что там всё это есть. Я в онлайн, то там по сути и не играл. Но игра мне в своё время очень понравилась особенно после Portable Ops, это выглядело как полноценная игра с сюжетом и кучей активностей.
Наверно после PW и комиксовыми зарисовками я заинтересовался работами Ёдзи Синкава.
Спасибо за видео, с удовольствием и ностальгией посмотрел!
По поводу портабл опс скажу следующее. В этой игре нам показывают что подтолкнуло Биг Босса на создание своей собственной армии наёмников и как он начал это делать, нам закрывают вопрос с наследием философов (в мгс 3 судьба наследия оставалась в воздухе), наследие потратили на реорганизацию философов в патриотов, и в финальном диалоге оцелота и зеро первый говорит второму что надо вербануть Биг Босса к ним, вот вам прямая взаимосвязь с мгс4, а конкретно то что Ева рассказывала Солиду в соборе в мгс4. Здесь же нам продолжают историю учёного Соколова. Показывают взаимосвязь Биг Босса и Френка Егера, то о чем говорилось в metal gear 2 1990 года. Раскрывают тёмную сторону ЦРУ во время событий операции "Пожиратель змей". Не забыли про того же зеро, девушку-парамедика и весёлого сигинта из мгс3.
В общем, что хочу сказать. Без событий, произошедших в игре портабл опс, события писволкера не произошли бы, и потому эту игру нельзя сбрасывать со счетов.
Когда ты смотришь про MGS: Peace Walker, когда ты сам и играл на PSP и немного кайфанул от геймплея... И этот видос для фанатов - самый приятный подарок...
И про Monster Hunter Freedom Unite, и всю серию игр и вправду продаётся гигантскими тиражами... И именно играю в Freedom Unite именно по динамике геймплея и сражение с монстрами.
Дед не упомянул что у всех женских персонажей есть вариация в бикини, если пройти свиданку с Паз 2 раза на S рангХ)
Вот я несколько раз твои видео пересмотрел по MGS. Так подробно рассказывать и так душевно об этом рассказывать. А тут еще и про PW такой рассказ. Спасибо! 🙏🏼💪🏻
Помню, что я с большим интересом проходил MGS: Peace Walker и она мне показалась куда цельнее, чем MGSV, более продуманной, как для портативной игры и с интересным сюжетом, где показали как отец Дэвида/Солида Снейк стал тем самым Большим Боссом. Вот только обидно что оканчательное падение и превращение в параноидального старика на не показали, заменив на херню про "фантома".
Для меня это тоже самая первая игра, через которую я познакомился с миром Металлических Шестерней
Ты озвучил то многое, за что я считаю эту игру одной из ЛУЧШИХ в истории игр
Это Огромная игра, с таким масштабом гения сюжета, что аж не описать словами.
Вот оно!! Вот чего я ждал, разбор НАСТОЯЩЕЙ 5-ой части Metal Gear Solid.
Спасибо деду, за Настоящую Metal Gear Solid Победу!
P.S.С МГС покончено, ждем разбор другого шедевра.
Мгс покончено, остался Мг
Приятно было вспомнить, я её на ПСП го проходила. Есть в ней что-то волшебное. Хотя плакала я почему-то только на Мгс 2.
Отличный видос!
И отсылки разобрал и пасхалки показал и атмосферы нагнал. Спасибо.
Замечательный цикл обзоров. Надеюсь,что ты продолжишь и дальше рассказывать нам про игры,дорогие сердцу. Было бы приятно увидеть что-то подобное и в будущем
Я бы никогда не стал играть в мгс, но с огромным интересом посмотрел все эти видео о серии, отличная работа вышла. После каждой сильно задумываешься о своём месте в мире, о том как он на самом деле устроен, и становится как-то очень тоскливо от невозможности его исправить. Спасибо за ламповый контент, ты тот, кто сделал последние 1,5 года лучше.
Легендарный ролик по легендарной серии. Спасибо тебе за то что познакомил со вселенной мгс БигБосс47
Момент когда ИИ Босс ушёл в воду с песней... не знаю почему именно он, но именно в этот момент за всю серию я прослезился.
Особенно в этой игре мне понравилась музыка. В частности главная тема игры и Heaven's divide. Берёт до мурашек.
Спасибо Дедпи, что познакомил меня со столь прекрасной серии игр, спасибо за столь монументальную работу!
Я не плачу это просто дождь. Дед снял последний фильм по MGS это прекрасно
Обзор который мы не заслуживаем, но тот который нам был нужен...
А теперь, дедуль, давай. Пора. Садись за MG:SURVIVE и расскажи про этот неоднозначный спинофф)
+
И metal gear rising тоже .
Твои видео по MGS были первыми, которые я посмотрел на твоём канале. Спасибо дед, что выпустил целую серию роликов по MGS, ведь иначе я бы не увидел столь КАЧественный контент.
Дед, спасибо что дополнил любимую серия роликов! (а mgr:r можно?)
Все видосы по мгр каждый раз заставляют пустить слезу. Спасибо тебе ❤️
Только летом прошёл на эмуле пс3 её. Очень добротная часть. Мне понравилась. Больше всего в шоке от того, что такую большую игру впихнули в маленьку псп.
Тогда сони могла ещё закинуть бабла в нормальную игру
Дед47: Снейк спасает девушку фотографа.
Девушка фотограф: Я являюсь орнитологом.
О, игра детства подъехала, спасибо!)
Я думал что смотрю старое видео, где то года 3 или 4, но когда услышал про 1 сентября я удивился
ну теперь остался метал гир райзинг, не будет ролика про мгрр - тогда DeadP47 официально фанат хойоверс
Он на стриме сказал что не будет про MGRR видос делать
Дед, спасибо за эти великолепные видео по метал гиру, ведь именно из-за них, я решил сам ознакомится с серией и полюбил еë.
Metal gear solid засыпает, просыпается metal gear rising.
Мама твоя засыпает
Как же мы без оверхайп игры про сюжет которой уже каждый новорожденный знает
Спасибо дед! Я хоть и до этого смотрел ролик про сюжет писволкера... Но ты его подал совершенно по другому, душевненько так.
Когда начал рассказывать про миссию, где босс танк, то сразу вспомнил, как 13 лет назад с PSP! записал ролик с самым идеальным вариантом прохождения на S ранг) Ключевая тактика была в том, чтобы просто заставить всех солдат сдаться наводя на них пистолет)
ruclips.net/video/kWwTVPQQ_JY/видео.html
Циклопентанпергидрофенантрен действительно разбирается в хорошем контенте и знает, кого нужно смотреть, красавчик
Это свершилось. Очень нравилось смотреть твоё прохождение на твиче. Теперь ты с чистой совестью можешь смотреть starfield.
Спасибо за видос, деда❤
Рекомендую изучить жизнь Че Гевары, прежде чем рассуждать о каких-то его "зверствах". Никаких зверств Че Гевара не творил, именно поэтому он пользовался поддержкой. Зверства - это геноцид гражданского населения, расстрел, взятых в плена карателей диктаторов и американских наемников - это не зверство.
опять красно-коричневые оправдывают терроризм и зверства рандомными арбитрарными виляниями задней точки
@@Son0fBeelzebubопять чел со свастоном на аве высерает свое никчемное мнение
@@margin_auto8456 да, как жаль, что это не проецируется на чувака с авой сралина и анонимуса, кекв. и у меня на аватарке нет свастики, тебе показалось
@@Son0fBeelzebub не проецируется потому что фигню не несем
@@margin_auto8456 да не, хуже левачья в плане хуйни сложно найти, при том, что фанат сралина и че гевары пишет про никчёмное мнение, фанатея по книге 19 века
Невероятно, лучшее видео по игре peace Walker
Мужик не весь твой контент смотрю, ни разу не донатил. Но ты очень хорош, видео просто подарок, в сложное время
Спасибо тебе за эту серию роликов,дед! Очень люблю эту серию игр,и мне было очень приятно вновь окунуться в неё с головой спустя несколько лет после прохождения. Надеюсь будешь и дальше нас радовать такими видео.
Начал тебя смотреть с предыдущих видео по мгс , спасибо за еще один обзор , буду ждать переиздание с этой частью мгс на свич )
Есть предложение таким же образом обозреть серию Halo, ибо на ру ютубе и в целом в ру сегменте, про Halo не так много интересного контента по части обзоров разборов сюжета геймплея итд. (да я знаю что он делал обзоры игр Halo (и то не всех), но тут речь именно про большие разборы на час и больше, с историей разработки, описанием вселенной игры, анализом почему у нас игра не так популярна а на западе чуть ли не культ итп.)
Поддерживаю! А то прошёл все части на ПК и поговорить не с кем.
Я поражаюсь с того, как Кодзима смог создать такого притягивающего, вдохновляющего и харизматичного персонажа как Нейкид - это просто браво.
Я тут задумался: у нас есть Паз и ПАЗик...😂
Обожаю цикл видосов Деда про МГС, пересматриваю часто, и этот ролик как всегда душевный, спасибо за твою проделанную работу, ДедПи, но хочу таки кое-что сказать, наболело - считаю слишком много предвзятости к MGS V.
С 38 по 40 минуту в данном ролике идёт чисто рассказ про MGS V, не 5, а именно V, мне казалось Дед должен был знать, что V не 5я часть, но да ладно. Поскольку именно там мы играем за человека, который всю новую, подлую натуру Биг Босса ощутил на себе, оказавшись тем самым расходным материалом и умер за идеалы безумного деда, хотя при этом у Венома было свое понимание мира, и он единственный, кто понял волю Босс, он можно сказать является ее реинкарнацией и является одним из самых трагичных персонажей в сериале.
Я имею ввиду, что Кодзима дал нам в V посмотреть на действия Босса от лица того, кто за ним идет и каким демоном ему, вслед за своим кумиром, предстояло стать.
Также добавлю, что связка PW+GZ+PP образуют одну единую 5ю часть и думаю что PP через несколько лет также поймут, как это было со 2ой частью(они капец как похожи если вглядеться) и может даже ты, лет через 10, выпустишь еще один ролик про это, кто знает, друг)
P.S. да, вероятно это стоило писать под роликом про Phantom Pain, но...эт самое...неудобно было бы чтоль, еще раз спасибо за весь цикл разбора МГС❤
он персонаж, он аватар
Спасибо, Дед, за окончание великой эпопеи видео по MGS.
Дедыч, я смотрю это ещё до того, как на канале стукнуло 200к и знаешь, это хорошо. Имею ввиду, все видосы про MGS. Думаю, что сам бы я навряд ли решил ознакомиться с этой серией, но благодоря твоим видосам, я приятно провёл время. Надеюсь, ты продолжишь выпускать такие же интересные ролики, даже если они не будут выходить так часто. Можем и подождать
Благодаря куче катсцен даже лучше вышло, я будто фильм посмотрел. Не отрывался от просмотра, ты мегахарош.
Смотрю это видео до 200 тысяч подписчиков, осталось меньше двух. Поздравляю тебя заранее, ты этого заслужил
Огромное спасибо, что показал действительно недостающую деталь. Как всегда, плакал как и 7 лет назад при первом прохождении. Но есть одна придирка, почему ты не упомянул действительно важную миссию? Как можно забыть про «Свидание с Миллером»?
5:50
После начала этих кадров, аж сердечко запело🎉
Сам играл и получал удовольствие
Разбор просто огонь! Peace Walker был для меня первой игрой серии, а потому особое отношение к нему. Даже будучи шкетом с весьма посредственным знанием английского дико кайфовал с геймплея и той части сюжета, что понимал. В лёгкую просиживал 12 часов подряд в игре задрючивая все миссии. А когда перепрошел в более зрелом возрасте, уже понимаю что к чему в серии, кайфанул еще больше. Огромное спасибо, что напомнил про это золото! Еще одно подтверждение, что даже на слабом железе можно сделать годноту, было бы желание.
Чел47, твой этот ролик реально АКТУАЛЕН именно сегодня, ты не представляешь на сколько !!!!!!!!!!!! ✌
На моменте появления Владимира Задорнова цитата "ну тупые" приобретает новые краски
Это просто титанический труд. Грёбаный Магнум опус после которого Дед впринципе может не делать детальные видосы разборы игр, потому что это видеоэссе он уже не переплюнет по качеству. А вообще японцы ( речь в первую очередь о Кодзиме, но не только) очень тонко чувствуют и умеют показывать всю отвратительность боевых действий и их последствий . Кодзима же очень чётко показывает что пока люди не поймут ,что единственная война которая возможна - это "война" за сохранение гуманности и человечности даже перед лицом взаимного уничтожения , буквально за принцип "возлюби ближнего своего как самого себя"- человек не изменится и в силу своей природы будет уничтожать до тех пор пока не останется ничего , что можно уничтожить, включая самого человека. Мы уже живём в реальности которую Кодзима буквально предсказал своей серией игр, хочется надеяться что не наступит реальности предсказанной Тимом Кейном и Фергюсом Уркхартом.
пасиба за длинное разговорное видео, я такое люблю. буду гриндить топ500 в валоранте под твой замечательный ГЕЙмерский голос ♥
Спасибо, Дед! Я посмотрел все твои видео по этой серии игр, хочу поблагодарить тебя за то, что позволил через твои
ролики познакомится с этой великой франшизой, сам бы я вряд-ли когда прошел все части, начиная от старого управления и левел дизайна, из-за которого мне буквально становится плохо и я не могу продолжать играть, до того что мой компудахтер не вывезет эмуляцию пс3. Наконец-то я понял почему все таки Кодзима гений. Я проникнулся к игре, поплакал над полюбившимися персонажами, и наверное навсегда запомню поле белых лилий.
если на видео о мгс3 я почти прослезился, то от пис волкера слезы ручьем. дед, спасибо тебе огромное
Подписался как раз с одного из обзоров МГС (было еще до 100к зрителей), и за это время качество видео и уровень затрагиваемых тем активно повышался, поэтому желаю идти в том же духе и с определенной регулярностью делать такого рода ролики, огромное спасибо!
P.S. Еще со времен истории серии мгс на стопгейме никак из ролика про пис Уокеру не мог понять сюжет, все же твоя версия мне нравится больше (серии роликов в целом)
Спасибо за видео! Наконец-то хоть кто-то рассказал об этой главе в серии Metal Gear. Просто меня рвёт от того как Стопгейм упоминали об этой игре как просто спин офф серии и не нужная игра. В игре сразу видна рука автора. Когда я её прошёл на PSP, понял что это полноценная Пятёрка с новым геймплеем и самостоятельным сюжетом. Если Snake Eater это поворотная точка в Саге Нейкед Снейка, то Peace Walker это становление Биг Босса и плавный переход из конца поколения для начала развития нового поколения с Солидом Снейком. Игра наглядно показывает развитие конфликта между поколениями, которое описал сам Биг Босс в конце игры. Ещё раз спасибо за неигнорирование этой действительно недостающего звена в серии Metal Gear)
Я смотрю трагичность и грусть всегда была неотъемлемой частью всех игр серии Метал гир. Ни одна другая игра не вызывала у меня такого эмоционального отзыва у меня, как Фантом пэйн. В другие части пока не играл, смотрел у тебя видосы по ним. И вижу, что третья часть тоже в основном пронизана горечью утраты.
Твои видосы по мгс это супер топ, пересматривал каждый минимум 2 раза, но есть один момент, который прям режет по ушам: Джек и Джон это одно имя , Джек это скорее уменьшительно ласкательное, возможно таким образом подчёркивалось материнское отношение Босс, так что по сути ББ не обманывал Револьвера, когда назвал себя Джон. Но видосы все равно топ)
Воистину легендарная серия видео для метал гир солид впринципе, огромная история, которая закончилась на видео про самое ее начало (респект за макисе курису в конце видео)
Вау, дед, поздравляю с 200к
И спасибо за твои шедевры, сморю на одном дыхании
После этого видоса я понял, что нам реально нужны ремейки мгсов с мсх
Вот за такие видосы я и обожаю этот канал! Когда дед рассказывает о своих любимых играх. Дико кайфую!🔥
У меня в МГС пис волкер в переиздании получена платина и я бы не сказал что страдал получая ее. Да, все миссии для максимального ранга только стелс и фултон всех солдат, а после получения фултон ракетницы все миссии вообще проходятся на изи. Но, в этой игре самое сложное это прокачка своей базы для получения самого эффективного оружия, ведь нужны солдаты с максимальным рангом. А где получать таких солдат? правильно, на миссиях. Прикол в том что в игре есть одноразовые миссии где ты гарантированно получишь солдата с максимальным рангом, а потом все по воле рандома и еще больший прикол что ранг бойца полностью привязан к сложности миссии. Поэтому перепроходя миссии ты получаешь полностью прокаченную базу с максимальным рангом у солдата для получения секретной концовки и заветной платины. МГС пис волкер это хорошая игра для портативки и было ошибкой выпускать ее на домашние консоли. Ее надо было выпускать на пс Виту и тогда бы эту портативку раскупали как пирожки, но видимо не сраслось и на эту портативку вышел сборник мгс2 и мгс3 без нее.
Потом выходит МГС V и кодзима не стал менять формулу пис волкера и мы получили ее точную копию.
Рад что ты закончил со своими гиштальтом, ждём новых роликов про японские РПГ
198к, капец быстро 3 года пролетело с видоса про Шевцова, спасибо за все что ты делал эти три года, видос отличный кнш но ты всё равно 47подбородков47
Поздравляю дед, у тебя 200 к подписотов хейторов, негодяев, и просто омерзительных людей. Как хорошо что я с вами!🎉🎉🎉
Дед, спасибо за знакомство с данной серией. МГС это те игры, в которые играть не очень весело, а вот смотреть очень интересно
Это тот самый эксклюзив, ради которого можно покупать консоль! Великолепная игра и великолепное видео, спасибо дед ❤
Привет Дедпи, Я твой единственный подписчик, и я хочу сказать, что рад, что у тебя так много зрителей и мне нравится, что ты стример , а не Ютубер.
Вау, спасибо что сделал этот видос, было мега интересно послушать/посмотреть на эту игру, знал что она есть, но никогда ничего по ней не смотрел, а там целый сюжет интересный, а Кадрима как всегда смог уместить философские темы на коробку, не смотря на её размер :D
33:19 там можно зацепится за край, слезая у угла здания, и потом долго карабкаясь по линии вправо