46 ГЕНИАЛЬНЫХ СПОСОБОВ ОГРАНИЧЕНИЯ ИГРОВЫХ МИРОВ!
HTML-код
- Опубликовано: 7 май 2024
- Стань новой легендой в мире STALCRAFT: stalcraft.net/s/4zvZ54
Реклама. ООО «Эксбо Север». ИНН 7813259482. erid: 2Vtzqv3pKj4
Никто не любит невидимые стены в играх. От того, всегда приятно, когда разработчики уделяют внимание подобной мелочи и создают на границах игровых карт уникальные и вписывающиеся в лор и нарратив игры ограничения. И именно о таких гениальных решениях мы сегодня и поговорим. Сегодняшний выпуск является сборкой всех частей о гениальных способах ограничения игровых миров, в котором мы с вами вкратце и без воды вспомним всё. И гигантского червя из Serious Sam 3, и призрачного левиафана из Sabnautica и куча других действительно креативных решений.
-----------------------------------------------
Telegram: t.me/LukassKane
-----------------------------------------------
По вопросам рекламы и сотрудничества:
VK: leonid_naumtsev
Mail: LukassKane@etc-agency.com
-----------------------------------------------
Навигация по ролику:
00:00 Интро
00:41 Gothic
01:06 Far Cry 2
01:25 Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
01:55 Far Cry 6
02:19 Crysis
03:01 Stalcraft
04:00 The Saboteur
04:37 Red Dеad Redemtion 2
05:02 Mad Max
05:28 Conan Exiles
06:03 Smalland: Survive the Wilds
06:24 Serious Sam 3: BFE
06:45 Hihg on Life
07:17 Journey
07:43 The Talos Principle
08:24 Resident Evil HD Remaster
08:46 Hitman: Absolution
09:25 The Darkness
09:57 Shadow Warrior
10:30 Mirror's Edge: Catalyst
11:04 Sunset Overdrive
11:26 Family Guy Video Game!
11:42 SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated
12:04 Motocross Madness
12:29 Splashdown
12:50 Hunt Down The Freeman
13:23 Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
13:54 The Dark Pictures Anthology: Little Hope
14:15 Alan Wake II
14:44 Enslaved: Odyssey to the West
15:16 Fallout 4
15:43 The Last of Us
16:04 Uncharted 3: Drake’s Deception
16:29 Uncharted: Drake’s Fortune
16:55 Outlast II
17:19 Deаth Stranding
17:54 The Forest
18:21 The Long Dark
18:46 Gothic II
19:07 Risen
19:17 Jack and Dexter
19:43 Scarface: The World Is Yours
20:12 Spore
20:28 Dredge
20:57 Subnautica
21:20 Sea of Thieves
22:05 Valheim
22:32 Аутро
46 ГЕНИАЛЬНЫХ СПОСОБОВ ОГРАНИЧЕНИЯ ИГРОВЫХ МИРОВ!
#LukassKane #ОткрытыеМиры #Границы - Игры
У меня чувство дежавю
Будь здоров
Есть такое.
По ходу видос старый и его залили заново.
По крайней мере у меня возникло такое предположение.
@@ottokondratt3983 так он вначале ответил, что это сборка всех прошлых частей
это рубрика такая мб он собрал все видосы с него
Он буквально сказал в начале что это сборка из многих видосов…чел ты первые секунд 30 даже не посмотрел?
Крайзис конечно мощно. Пережить падение из космоса в третьей части и погибнуть от Белой при попытке уплыть в закат в первой)))
Создатели смуты о таком не слышали
Они выше этого)
Их смутили бы такие заморочки
Они о хороших играх не слышали.
@@AnimaStudio88но сравнивали же свою игру с ведьмаком)
@@theartofspeed6818здесь пердят медведи, поворачивайте назад
Помнится в какой-то из частей Fallout, может быть даже не на всей карте, а в каком-то конкретном месте, когда выходишь за пределы карты резко начинает повышаться уровень радиации и никаких запасов рад-х не хватит, чтобы продержаться в таком месте в живых долго.
В целом не сильно оригинально. В той же Колде в первых частях все поля боя тупо обнесены колючей проволокой, а изредка минными полями усеяны и по ним при всём желании не проскочишь.
Помню в сабнавтику в виаре играл. Хз как, зажал клавишу, уплыл на несколько километров, когда вернулся, развернулся, и потом появился Левиафан. Подгузники пришлось менять
За серьёзного Сэма определённо лайк
В Borderlands тебя расстреливают турели на пограничных башнях.
В GTA V тоже съедает акула. А если лететь на самолёте, то он внезапно терпит крушение, ты падаешь в воду и тебя опять съедает акула.
В Far Cry 4 вроде были минные поля за пределами карты.
В Call of Duty тоже было минное поле во время Мирового Войны.
А что если в гта просто стрелять ракетами отдача будет? Можно наверное будет плыть дальше на лодке
На катере, это хорошая идея. Но только, если мы не встретим Мегалодона.
А что происходит в Сталкрафте автор не рассказал, хотя и выделил больше всего времени. Приступ склероза одолел.
На лодке не получится, так как на границе мира у катера кончается бензин и он тонет в океан, а игрока съедает акула
В игре Dear Esther, так сказать, симуляторе ходьбы от The Chinese Room, персонаж зачитывает про себя письма к своей жене Эстер, идя по разным местам, вдоль береговой линии, через пещеру и горы. Если там зайти глубоко в воду, то герой скажет "Вернись!" и снова окажется на берегу. В игре My Time At Portia от Pathea Games есть водные преграды. Это река, море и пара озёр. Если вбежать в них, то экран почернеет и персонаж окажется снова на берегу, хотя по воде в фонтане у здания Торговой гильдии и приёмной мэра можно бегать и ходить😂😂😂
Эх помню как летом, рано утром, на дачу делаю себе какао и смотрю видио: Гениальные ограничения игровых миров) А сейчас выходит сборник ммм сделаю пожалуй какао 😂
А я картошку чистил тогда)
@@voprosik. Сомневаюсь что в 5:30 утра ты чистил картошку
А я помню как смотрел это беззаботно и без мысли того что скоро мне сдавать экзамены которые решат мою дальнейшую жизнь
@@demchik2330 Тоже самое))
Assassin`s Creed : Я для тебя какая - то шутка?(
Да шутка
20:58 расскажи это жнецам они посмеются
Крч, у меня боязнь глубины - Талассофобия. И в части видео про ограничение локации с помощью моря, мой пульс долбил под 120 весь ролик! Порадуйтесь за меня, я остался в живых после просмотра) Хоть и немного бледный...
У меня тоже эта хрень
У меня походу тоже, но я пробовал играть в сабнавтику, после рева жнеца я удалил эту игру, 5 часов блин вникуда@@user-bk5xd3yv5s
10:00 кстати помимо закрытого полотна там можно найти щели и увидеть что там стоят какие то роботы, я это посчитал за пасхалку)
Не просто роботы, а роботы из Hard Reset (предыдущей игры разработчиков)
21:49 Тут подходит песня
blood// water
Мы все взаперти
Скованы болью
И вся вода
В миг окрасилась кровью!
Что сделаешь ты?
И как справишься с болью
Если вода
Вся окрасится кровью?
ВСЁ ОКРАСИТСЯ КРОВЬЮ!!!
Каждый раз когда моя мама готовит манты...Лукас выпускает видео с ограниченниями...
капец..
Классная подборка. Elder Scrolls Online - если далеко заплыть, то на игрока нападает стая невидимых рыб-убийц. За что тут же дают ачивку. А в Сиродиле все реки и озера ими заполнены и служат естественным барьером, чтобы игроки пользовались мостами и воевали за них.
В 7 Days to Die и на воде, и на суше игрока начинает бить радиация. Но в ранних версиях этой выживалки на включённом режиме бога можно было заехать за карту о-очень далеко. Там продолжали спавнится торговцы и отдельные дома, но растений и городов не было.
Когда идей нет, а рекламу впихнуть надо 🤷
а что не так?
Эти способы ограничения взяты с канала айвори
@@myfix1878не в этом дело, а в том, что это подборка с его уже вышедших видео
Привет! Хотел поделиться идеей для видео: простые головоломки, которые вызывают большие сложности. Как крестики-нолики из игры Mashinarium. Хотел бы увидеть больше таких головоломок)
Мне больше нравится всего ограничение локации в "Spore", думаю очень прикольно сделано. Да это ещё и моё детство.
В игре "сер, на вас ведётся охота" Есть роботы-щупальцы, которые обитают в воде и не дают сделать заплыв и иногда даже подойти к лодке
А теперь вопрос, будет ли Магнум Опус Лукаса Кейна?
старые части нфс: ограничивают без выходностьб дорог города. Вот это реально гениально
Я один ждал что будет показан Ведьмак3 там припопытки пройти за границы карты тебе говорят что дальше драконья территория и возвращают назад. Может не так генально, но довольно забавно, что походу игры тебе драконы не встречались(не путать с драконидами) видимо для них тоже есть ограничения, они не могуть пересеч границу к людям😂
Нихрена ты не понял, Джон Сноу. Hic sunt dracones это в принципе крылатое выражение, обозначающее неизведанные земли на карте
Насчёт сабны, то там ограничение органично вписана в лор. Типо вся лока - это потухший много лет назад вулкан. И мёртвая зона - это уже остальная часть планеты. Да и призрачные левиафаны тоже лорно обоснованны
Ярик, а можешь ввести рублику про Жуткие Отсылки и Пасхалки в играх? Хотелось бы от тебя что-нибудь такое жуткое и мрачное посмотреть. 🥺👉👈
Не понял как разрабы Сталкрафт ограничили карту, ещё и гениально
Еще что стоитт вспомнить но уже в онлайн игре это Аллоды онлайн там вксь мир поделен на летабшие в астрале (аналог космоса) острова ищ которыз как нефиг делать можно упасть, а вот как обозначены границы игрового астрала я хз
который в одной из концовок все равно сожрет нас 20:48
Молодец. Спасибо, было познавательно и очень много . Круто .
Этого видео хватило на завтрак, обед и ужин. Спасибо!
в Far Cry 6 1:59 это просто секретная концовка, которая никак не связана с выходом за границы карты, а если всё-таки попробовать выйти за карту, то там вроде персонаж просто умирает или что-то типо такого(не могу точно сказать, так как давно играл)
В последней игре прикольное придумали в The Talos Principle понравилось тоже и проходил ее.
в Финалке 10 в пустыне нельзя было подняться на барханы по краю локаций - мы скатывались по песочку)))
В первой и второй части "Механоидов" в большинстве секторов есть в качестве преград лорно обоснованные силовые поля с их эффекторами огромных размеров, называемые "Контурными полями". Они служат для того, чтобы и игрок не выбрался за пределы сектора, и для того, чтобы не впускать в сам сектор существ из внешнего мира и прочие "внечудовищные объекты". И практично и уместно.
Deadzone или какая нибудь монстрятина не так уж и гениально, когда это повторяется из игры в игру
Да и в субнаутике левиафана не так уж сильно ограничивают игрока, потому что можно уплыть дальше, и левиафана отстанут от игрока
Игроки в АРК Сурвайвл:
Эта убогая радужная стенка выглядит неуместно в игре про выживание на доисторическом острове с динозаврами, а еще разрабы схалтурили над лодами за ней.
Лор АРКа:
Ох, мое милое летнее дитя...
Вот теперь фраза Гендальфа стала правдой. Даже я не смог выйти из Манхэттен, когда я играл в Ultimate Spider-Man, Spider-Man Web of Shadows и Amazing Spider-Man.
Про Спанч Боба я думал ты картинку руки вставил,кто так же думал?
ну тут сразу лайк ) обожаю 🎉
6:13 это не ограничение мира, в этой игре обычная невидимая стена. Это ограничение на другой остров и то после квеста оно пропадает
Странное чувство
Будто перезалив
Буду 100тым комментом. Сборочки можно делать, интересно. Но лучше не часто!
Мотокрос маднес:КАТАПУЛЬТААААААААА
Сплешдайн:ВЫПУСКАЙТЕ КРАКЕНА
Пишу комментарий: " Ты типо объединил прошлые видео? "
Лукас: "Это видео объедение прошлых видео"
А если в сабнатике активировать полёт или бессмертие (если есть) и попробовать поплыть дальше?
про smalland - враньё
этот ястреб - квестовое граничение в часть локации, а не ограничение игрового мира
Borderlands не упомянул и ее неразрушимые турели
Но по настоящему самое большое и страшное водное препятствие может повстречаться только в сабнатике в моде Return of the Ancients
Я удивлён, почему сюда прототип 2 не попал(
там тебя просто бомбят ракетами, когда ты выходишь за границу)
Давай пока не пойдём туда!
Ожидал увидеть тут outer wilds
Не смотрел ещё видео, но я играл во все части бордерлендс и там на границе карты тебе просто светит в лицо лазерным прицелом турель с башни и говорит унести свою задницу подальше отсюда, пока ещё жив
Странно что Borderlands не попал в этот список.
Надо проверить границу мира в Sunkenland. Вся игра на воде.
Это видео вышло убер вовремя)
В smalland сокол как раз таки проходится
А как же 7DtD со своей зоной радиации?
в сталкер солдаты в границах
В Ил-2 Штурмовик за картой был бесконечный ровный ландшафт. А топливо кончается и вернуться обратно ну не факт. Сколько пролетел за карту столько же и обратно. Тоесть игра делала так что тебе просто незачем вылетать за карту. Там просто нефиг делать и если это в бою, то враги разворачивались. Один раз заглянешь, убедишься что там не интересно и больше никогда туда не суёшься.
Люкас ты че ты немного в растоновке эпизодах буквы пропустил
спасибо за видео
В аркхем сити если сбежать из карты в бэтмена начнут стрелять
Как можно было не добавить Assassin's Creed ?!?!
Где-то я это видил и слышал прям в точ точ и тот ролик который я видел вышло раньше всë в точ точ как там
6:03 а где тогда Borderlands?
Имба 😮
С этой темы я начал смотреть ваш канал❤
Stalkraft щяс распростроняется быстро как зона отчуждения. Только жаль что я забросил его
Кто ломает голову за сталкер-2 ? 😅
Мины будут? Снайперы? Вертолеты?😊
Интересно что будет, если в игре The evil within в 9 главе уйти в поля из подсолнуха
Далеко не уйдешь, там заборчики деревянные стоят
В лице с шрамом вообще-то можно уплыть на корабле и попасть на локацию островов
Много драгоценных ПАТРОН!?! Гигантская ЩУПАЛЬЦА!!?? Боги, дайте мне сил...
Сюжет сталкрафт пробегается не за 50 часов, там от силы часа 4
В масс эффект 1 при высадке на планеты есть возможность выехать за границу исследуемой зоны, но тогда Нормандия(корабль наш) подберёт нас и высадит снова на нужной территории
ИНТЕРЕСНО ЧТО FAR CRY И CRYSIS ДЕЛАЛИ ОДИНИ И ТЕжЕ ЛЮДИ
Ты Caps Lock прожал случайно
@@baTapeR ой
Ух, почти 23 мин кайфа
Я обижен. Нет ничего ни слова про borderlands. Те турели хорошо запоминаются.
escape from tarkov забыли
Само круто было в Sea of thieves
В ГТА 5 если уплыть далеко от границ карты, тебя сожрёт акула. А если ты будешь лететь на самолёте, он просто перестанет летать и упадёт в воду.
А в Старкрафт можно играть на пс5
КРАЙЗИС!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
А я ждал упоминания GTA 5
Не смотря видос - оставлю деммократичнеый лайк. Если есть хеллдайверс
Почему именно 46?
11:03, это отсылка на сплэш сообщение после смерти
Лучшее ограничение было в ласт экспресс, собственно сам поезд
Клэ!
Где то мы это уже видели
Гендальф:ТЫ НЕ ПРОЙДЁШ!! Я СКАЗАЛ ТЫ НЕ ПРОЙДЁШ!
КТО ПОНЯЛ
👇
а как же EFT где около краёв карты снайпер сидит?
Ага или мины
Приятного аппетита я ем😅
Геншин импакт пропустил.😢 Там если зайти за зону, то все станет красным и паймон скажет: „давай пока не пойдем туда"
Геншин-говно
Ахахах, шутка дня
Не линейный сюжет в сталкрафт
Думаю большинство людей узнали об этом канале боагодаря этой теме
Охереть, 46
Кстати во втором халф лайфе тоже есть уровни с водой, в которой эти мелкие чмошные пираньи черви обитают, это считается?
Копируем Айвори значит?
Кста если чё это можно сказать и реклама и нет.
Сталкрафт игра норм, даже хорошая нр оптимизация фиговая как в лесу на баре, лагает ппц, из за плохой оптимизации но мне бы хотелось вернутся в сталкрафт но из за ограничений фпс нельзя и это жалко.....