Ready or Not - Megérkezett az 1.0!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 авг 2024
  • Rajtunk ütött a Ready or Not 1.0 verziószáma. Elég nagyot ugrottak a fejlesztők, így a fejlesztés végére, de az eredmény szempontjából nem lett rossz, amit kézhez kaptunk. Persze, maradtak benne kisebb hibák és hiányosságok, de egy igen korrekt S.W.A.T. szimulátor kerekedett ki a játékból. Részletek a videóban.
    __________
    Leendő stábtagoknak:
    / alexanderzynx

Комментарии • 27

  • @CptAdamica
    @CptAdamica 8 месяцев назад +4

    Én 1.0 előtt kb 9 órát játszottam a játékkal, most 53 óránál járok, eléggé beszippantott. Az egyetlen főbb bajom a néha már-már terminátor AI, akire ha hármat rálövök a nem halálos shotival, még akkor is képes figyelmen kívül hagyni, na meg minden apró résen át észrevesznek nagy távolságból is. De ettől függetlenül amúgy zseniális, a pályák felépítése és kidolgozása pedig példa értékű, most például a sins of the father pályánál járunk egyik barátommal, de az is amilyen hangulatos és ahogy be van rendezve... simán érdemelnének érte egy díjat.

    • @MrSatoSS
      @MrSatoSS 7 месяцев назад +1

      Vannak ai modok amik kicsit realisztikusabbá teszik

    • @CptAdamica
      @CptAdamica 7 месяцев назад

      @@MrSatoSSmár nekem is ajánlották például a "Cracked but Sweet" módot, lehet kipróbálom, mert például a Greased Palms pálya szőrnyű a jelenlegi állapotában, nagy terekben minden taktikázás elvész amiatt, mert az AI bárhonnan kiszúr az épületen belül.

    • @MrSatoSS
      @MrSatoSS 7 месяцев назад

      @@CptAdamica Jaja.. az is vicces mikor a drogos mappon a swatos éjjellátóban korom sötétben, az ai meg macska szemekkel lát téged, és szétdarál xdd (Swat and Suspect AI Overhaul, modot is érdemes megnézned sztem eltűnt az előző kommentem ha véletlen ismételném magam)

  • @mrxten
    @mrxten 8 месяцев назад +1

    Nagyon korrektek és informatívak a videóid. Örülök, hogy rád bukkantam. Köszi. :)

  • @maguirebully8453
    @maguirebully8453 8 месяцев назад +4

    06:55 nél milyen tockost oszt már ki a bilincselés közben

    • @AlexanderZynx
      @AlexanderZynx  8 месяцев назад +2

      Jaja. Néha még vissza is fenyegetnek a rosszak, hogy "ezzel még nincs vége, jobb ha mostantól a hátad mögé is nézel az utcán". Cserébe kapják a kokit, meg a hátbarúgást.

    • @maguirebully8453
      @maguirebully8453 8 месяцев назад

      ​@@AlexanderZynx ez baromi jól hangzik. Már alig várom hogy játszhassak vele.

  • @MH_Based
    @MH_Based 7 месяцев назад

    Már egy ideje szemezgettem ezzel a játékkal, és meg kellett volna vennem amikor még olcsóbb volt! :D
    Az új előzetes akkorát ütött nálam, hogy fel is mászott a kívánságlistám tetejére!
    Valami ilyesmi játéknak kellett volna lennie a R6 siege-nek, úgyhogy kifejezetten örülök!

  • @TomXtwo2
    @TomXtwo2 7 месяцев назад

    Remélem jön konzolra is hamarossan🤞😅😍
    Szuper videó😎

  • @benya_gt
    @benya_gt 8 месяцев назад

    minden elismerésem, nagyon jól összerakott videó lett!
    az AI tényleg rengeteget fejlődött, eszméletlen munka lehetett benne, de még van mit csiszolni. néha a friendly botokat ráküldöm egy ajtóra és valamiért az egész mapet megkerülve az ajtó túloldalán stackelődnek:D vagy megemlíteném még a jól ismert WH-s enemyket.
    a flash anomáliára is kitértél, valahogy kisebb lett a radiusa vagy ilyesmi, mert kontrétan az ember lába közé kell dobni, hogy hatásos legyen. ellenben kijavították a könnygáz működését, ha minden csapattag gázmaszkban van és kifüstölöd az ellenséget, akkor nagy eséllyel épségben és sikerrel jársz.. feltéve ha nincsen maszk az enemyn is!!!

    • @AlexanderZynx
      @AlexanderZynx  8 месяцев назад +1

      Nekem ajtónál csak olyan volt, hogy egy ember került, a többi meg a kijelölt helyen ment át. Lehet bug volt, de pont jól jött ki, mintha direkt két oldalról próbálkoztak volna.

    • @benya_gt
      @benya_gt 8 месяцев назад

      @@AlexanderZynx fejlesztői mentalitás: "it's a bug but it works so.. NOW IT'S A FEATURE":D

    • @zorozyx1347
      @zorozyx1347 8 месяцев назад +1

      Az AI-hoz hozzászólva, nálam olyan is van, hogy ha pl kiadsz egy parancsot de te pont az útjában vagy a társadnak akkor nem fog megkerülni addig míg el nem mozdulsz csak szólni fog, hogy útban vagyok. Legalábbis nálam ez a jelenség jelen szokott lenni.

  • @hunswordfish
    @hunswordfish 8 месяцев назад +1

    Meghoztad a kedvem hogy újra elő vegyem ezt a játékot

  • @d.yuka123
    @d.yuka123 7 месяцев назад

    Swat 4-et gyerek korom óta sokszor eloveszem. Ezt nagyon vártam de 1060-on nem hiszem h nagyon szépen muzsikalna. Remelem lesz konzol release

  • @archttila
    @archttila 8 месяцев назад

    Mi pedig már nézzük is :)

  •  7 месяцев назад

    Pont a napokban néztem rá én is . És nagyot néztem mennyit változott megjelenés óta . Én is beszereztem megjelenés napján és játszottam is . Már csak egy valaminek kell mellette fejlődnie , a Ground Branchnek

    • @AlexanderZynx
      @AlexanderZynx  7 месяцев назад

      GB is jó cucc. Lehet rá is nézek majd.

  • @kivimangoproductions9655
    @kivimangoproductions9655 4 месяца назад

    ez a játék egy félkész hulladék 20.000 forintért.
    Inkábbb rakjátok fel a SWAT4-et ha taktikai FPS-el akarjátok tolni, ezereszer jobb (meg jobban is fut)

  • @HardGenerationz
    @HardGenerationz 7 месяцев назад +1

    Lehet volt róla szó csak elsiklottam felette, de ezt most akkor csak botok ellen lehet játszani egyedül vagy barátokkal? nincs benne pvp? vagy random emberekkel sem rak egy csapatba? egyébként elég furcsa, hogy egy indie csapattól kapjuk az elmúlt évek legjobb AI-ját? talán pont ez a része a játékoknak fejlődött legkevésbé az elmúlt 15-20 évben, ideje lenne már sokkal élőszerűbb csapattagok a játékokban

    • @AlexanderZynx
      @AlexanderZynx  7 месяцев назад

      Azért nem a legjobb AI, mert inkább trükösen let ez megoldva. Ahogy néztem, kb szobánként előre van definiálva, hogy mit csináljanak, nem maguktól találják ki a megoldásokat. (többször küldtem őket ugyan oda és a mozgásuk nagyon hasonló volt) Ez persze nem feltétlen baj, mert az eredmény az ami számít.
      Amúgy volt róla szó, hogy lehet multiban is játszani haverokkal. MM nincs benne, szóval random emberekkel úgy tudsz játszani, ogy kreálsz egy nyitott játékot, vagy becsatlakozol egy már meglévő lobby-ba. PVP ahogy láttam nincs.

  • @MrSatoSS
    @MrSatoSS 7 месяцев назад +1

    Az a baj hogy a 1.0 tól konkrétan rosszabb lett a multi.
    Csináltak egy jobb single verziót, és már 50 dodó a game xd
    Multiból kiszedték a maponkénti játék mod modosítót, most már minden map 1 modban indul.
    És ahogy néztük mapokat is kiszedtek.
    Legalább lehetne az hogy multiban mindenki irányít 1, vagy 2 db ai társat, vagy bármi.
    Mondjuk én csak november óta nyomom, akkor csak próbálgattam a mapokat, és most tűnt fel hogy ez egyik tuti nincs benne.
    Az ellenséges AI még mindig unrealisztikus, háttal van a pali , és a keze kitekeredik majd lelövi a swatost.
    De erre legalább vannak modok.
    A lobby meg annyira felesleges, ha csak arra gondolok mennyi fejlesztési órába tellett míg megcsinálták xd jöhetett volna egy új map helyette haahaa

  • @jorgancarth5008
    @jorgancarth5008 8 месяцев назад

    Szia Zynx nagyon érdekes ez a game ez a nagyon magas FOV vagyis az hogy a fegyveredet egészen a tusig látod az nagyon tetszik :P de lehetne több bázis testre szabási lehetőség . Pici hasonlít egy TRPG - re a Wasteland 3 mondjuk vagy a Wartales - re vagy inkább a Darkest Dungeon 1 - re .

  • @steveharrington9475
    @steveharrington9475 8 месяцев назад

    Kár hogy konzolra nincs :(

    • @AlexanderZynx
      @AlexanderZynx  8 месяцев назад +1

      Állítólag 2024-ben tervezik kiadni. Mondjuk, az MOST nem segít a problémán. (De talán egy patchelt, extra tartalommal bíró változatot kapnak majd a konzolosok)

  • @palshamon7135
    @palshamon7135 7 месяцев назад +2

    jónak jó fixen sokat javult de de !! optimalizálás nem a legjobb a másik legrosszabb pont a botok nagyon unreal köcsög aimesek.... nem egyszer falon át lelő a picsába még hallani sem hal a bot azért ezzel kezdhetnének valamit...