Starfield - Csillag születik.
HTML-код
- Опубликовано: 12 дек 2024
- Végre kezeim közé kaparinthattam a Bethesda legújabb játékát, a Starfield-et. Reméltem, hogy jó lesz, de féltem egy kicsit, mert ugye, ha a Bethesda-ról van szó, akkor a srácok biztosan nem szégyenlősek, ha játékélményt rontó a bugokról van szó. Most viszont, hogy a fő történet végére értem, megnyugodtam. Több szempontból is.
__________
Leendő stábtagoknak:
/ alexanderzynx
#starfield #bethesda
**Teszt**Beszámoló**Bemutató
Király videó lett ez is! Jöhet a BG3!
Gratulálok a 4000-hez! A teszt ismét kifogástalan lett.
Szuper jó teszt lett ismét.
Köszönjük
Örülök, hogy jól sikerült, nemrég próbáltam ki XSX-en😊
Remek videó. Köszönöm.
Kézifegyverekre egy kreditet sem érdemes elcseszni. Dögivel fogunk találni. Ellenben a kedvenc lövegünk tárból néha muszáj vásárolni, amíg nem leszünk belőle tövig. Amit érdemes észben tartani_ bármennyire is leköt a fő küldetés vagy egy mellékküldetés, néha érdemes váltani és más küldetést elkezdeni, mert a megszerzett dolgok segítik majd a többi küldetés teljesítését. Sokszor nagyon bagatel harcokban haladunk előre, de könnyen meg lehet rekedni, ha kifogy a lőszer és egy fejszével próbálunk 20 feghyverest leszedni. Az sem lehetetlen csak kell hogy legyen egy rakás olyan cuccunk, ami segít ebben. Kicsit érdemes elkalandozni és lootolni az elhagyott bányákat, az elsőre semmi hasznot nem jelentő épületeket. Az F gombot érdemes használni, hogy a terepen a legtöbb dolgot észrevegyük és a sok szemetet sem kell gyűjteni! Egy halom olyan cucc van, ami csak helyet foglal, de értelmes krediteket sem kapunk majd érte. Aminek nincs semmilyen tulajdonsága, nem nyersanyag, azt hagyjuk nyugodtan ott. Pont, mint a kiadó többi rpg-jében. Alapban benne van a játékban a konzol, szóval még csalni is lehet, ha nagyon kilátástalan egy harc, de utána érdemes ezeket kikapcsolni. Egyébként már magyarul is játszható, az automata fordítást már párszor javították, egészen élvezhető. Rengeteg a kommunikáció, muszáj ezt érteni.
A lőszer problémát én úgy oldottam meg, hogy minden árusnál eljátszom, hogy ha elfogy a lóvéja megvenni az összes cuccomat, akkor veszek nála lőszert és annak a fejében el tudom adni a maradék cuccot. így mindig van pénz is meg lőszer is. :)
Engem egyetlen dolog zavart a játékban: nincs konkrét bolygók közötti utazás, illetve légköri manuális leszállás, mint pl. elite dangerousban, no mans sky-ban, vagy a star citizenben.
Nyilván RPG stílusnak jobban illik a gyorsutazás, de az immerzióból sokat le tud venni, hogy a bolygók körülötted csak egy egyszerű 3D háttérkép.
Valószínűleg összeomlott volna a creation engine alatta vagy nem tudom, hiszen még new atlantis is több kisebb blokkra van osztva. Vagy soha sem készült volna el, mint a star citizen. Vagy elkészült volna, de akkor olyan gagyin nézne ki az egész mint a no mans sky. Az elite dangeorust pedig már nem is fejlesztik konzolra.
Annyira frusztrál, hogy mind a négy játékban van valami olyan dolog, ami a másikban nincs benne.
A Bethesdának ideje lenne unreal enginre váltani amúgy nekem is tetszik a starfield
@@ASD-mb1tm ue-re? láttad te milyen ue5 játékok jelentek meg mostanában és milyen gépigényük volt? :D meg már bocsika, de az meg van, hogy micro játék és xbox series s-en is futnia kell? tudod, hogy futnak az ue5 CSŐJÁTÉKOK rajta? 540p-ben :D
eleget száltam fel-le a no man skyban és eliteben. nem hiányoznak az ilyen idő húző teendők egy rpgben.
@@CsanadiPeter85 én is azt mondom túl sok idő lenne egyszer kétszer jó mert újdonság meg jó de egy idő után idegesítő lenne
@@ASD-mb1tm de remélem azt is meg értetted miért nem lehet minden ue5? főleg a jelenlegi állapotban :D
baldur's gate bemutató when? ;)
Nem lesz. Legalábbis, belátható időn belül biztosan nem.
:((
@@AlexanderZynx kár. Minden idők legjobb játékáról maradsz le......
5:21 Azok bem kis lurkók voltak, hanem túristák 😅🤣
(Főküldiben Beretthez visszatérve)
Ezért is kaptunk pénzt az idegenvezetőtől amiért válaszoltunk a kérdéseikre. (az egyik hölgy azt kérdezte, hogy van-e szeretőm minden bolygón, majd megkérdezte, hogy foglalt vagyok-e 😅)
Van turistás is meg gyerekeket szállító hajó is, ahol a tanárnővel kell kontaktálni. :)
Szia Alex,
Megint csak annyit tudok mondani, hogy szuper lett ez bemutató!
Én egyetlen negatívumot tudnék kiemelni az pedig a cirkusz amit a játék leművelt a felbontással. Manapság már egyik játéknál sem jelent gondot egy 3840x1024-es vagy 5431*1027-es felbontás ultrawide monitorokhoz. Ehhez képest a játék azzal fogadott hogy betolt nekem fullscreen módban egy 1024x768-as felbontást (3080-as RTX-el). Ha levettem windowed-re akkor pedig engedte ugyan a magasabb felbontásokat de az is úgy nézett ki hogy inkább hagyjuk....lényeg a lényeg, hogy ez egy kicsit az elején a kedvemet szegte, hogy hex editorral kellett megint felbontást számolni meg az exe fájlt átszoftverszatóscskodni fórumbejegyzések alapján. Gondolom ez is a házi engine-jük gyengesége talán, de nem tudom. Annak örültem viszont, hogy ezzel át lehetett hidalni a problémát.
Ezek után a játék kárpótolt maximálisan, és ezt a kicsit keserű indulást is elfelejtettem azóta.
Nem tudom arról mi amúgy a véleményed, hogy egyesek elkezdték a No Man's Sky-hoz hasonlítgatni? Én is régen néztem már meg a jó öreg no man'st, de nekem az nem volt ennyire sztoriorientált, hanem inkább grindolósabb (lelketlen) történet volt. Nem vagyok expert sosem tudott annyira lekötni ez a játék. Elképzelhető aki többet rakott bele simán rámcáfol. Mondjuk arra kíváncsi lennék, hogy a Hello Games miből tudja finanszírozni mai napig ezt a csomó DLC-t amit a játékhoz kiadnak a mai napig ingyen bérmentve (ami egy tök szuper és ritka dolog félreértés ne essék).
Ismet egy remekre sikeredett video. :)
VGA, felbontas es grafikai presetrol kozolnel nemi infot? Eleg szepnek tunik a jatek.
Elore is koszi! :)
RTX 4070 -> 2560*1080 felbontáson toltam. Alapból mindent high-ra pakolt és 2 nagyobb város kivételével tükörsima volt mindenhol a képfrissítés. (New Atlantis azért beküldte 40-50 alá a sok NPC-vel)
Az a skillkötelezettség nekem frusztrálónak de validnak tűnik... Pláne ha belegondolok, hogy anno a grandturizmoban minimum egy fél nyaram ment rá a jogsiszerzésre, hogy mindennel mehessek XD
7 pont körüli játék, amit a hype vissz előre jelenleg. GP-be tökéletes.
Ennyi idő elteltével, játszol még vele esetleg? Szoktál modokat használni?
Idő hiányában nem, de ha jön a DLC, akkor abból szerintem lesz teszt megint.
@@AlexanderZynx
Köszi a választ és csak így tovább, nagyon igényes videóid vannak! Eléggé next levelnek érzem a te tesztjeidet többihez képest.
@@dkbt-uy1vy Köszi! Igyekszem.
Series S nálam. 3 wiew ből melyik legjobb? Lehet karaktert átalakítani?
Sajna konzolon elcseszték a HDR-t, remélem javítják majd!
Kikacsintás más játékokra ááá igen... :D
Amikor egy NPC-nek nekiadták az Oblivion-ból az Imperial City guard szinkronhangját és a dialógusban a "law" és "steal" szó is elhangzott... Hát azon besz*rtam. :) :)
Örülök a hosszabb tesztnek, szokásodhoz híven remek lett, sok infót mondasz ami más tesztből kimarad. A játék meg kellemes meglepetés, azt hittem full bugos és unalmas lesz de úgy tűnik kitettek magukért a fejlesztők, pláne még plusz tartalommal tovább lehet bővíteni az egészet, mert potenciál van a témában.
Egyedül a random generálás nem tetszik, lehetett volna csak 10 bejárható bolygó de azok részletesen kidolgozottak, ez ilyen marketing bullshit, hogy nézelődhetsz az ezernyi kietlen bolygón.
Egyébként a társakkal való kapcsolat hiányzik a tesztből. Sok társ van? kidolgozottak? kaptak történetet, személyiséget? lehet velük románc? mondjuk egy Mass Effecthez viszonyítva mi a helyzet? mai napig a kedvenc játékom, a társak személyisége és a velük való kapcsolat egyedülálló
Sok minden kimaradt sajnos, amit utólag, vágáskor éreztem, hogy amúgy jó lett volna még belegyömöszölni a tesztbe.
Egyébként vannak társak és mindegyik jól elkülönülő személyiséggel rendelkezik. Vannak külön párbeszédek mindegyikhez, így a háttértörténetüket is meg lehet tudni, ha érdeklődnénk náluk.
A random generálásra én azért nem tudok most igazán haragudni, mert teljesen opcionális ez a feature és nem kötelező elmenni ezekre a bolygókra csak úgy, magunktól. Ha viszont küldetésről küldetésre jár az ember, nem csak úgy céltalanul cselleng a felszínen, akkor azért nem annyira zavaró ez. (Legalábbis nekem nem volt az)
Nekem nagyon tetszik de sajna letőröltem xboxról angol tudás hiánya miatt😢
+1 request a Baldur's Gate-re nagy kár lenne ha kihagynád!
Kicsit System Shock!
A magyar felirat piszkosul hiányzik X-en......bezzeg az új Forzán lesz.😂
Szerintem majd lesz aki beválllaja, hogy csinál hozzá modként. Hivatalosan, gyaníthatóan a szövegmennyiség miatt nem készült hozzá, mert költséges lett volna. Forzában meg talán nem akkora nagy meló megcsinálni :D
Már miért ne mesélhetnél.
Kiteszel egy innentől spoilert és mesélsz.
Én nem fogok ezzel játszani, érdekelt volna.
12 éves elavult engine ami nem használja ki egyáltalán a modern videókártyákat (shaderek, stb). Nem elég, hogy a Ryzen 5600 + RX 6700 kombómon 40 fps kültéren, 80 beltéren (optimalizált beállításokkal, full HDban) míg pl. a Hogwarts Legacy DUPLA ENNYI és SOKKAL SZEBB, de ráadásul még azt se tudták elérni, hogy 60 fps-sel fusson az Xbox Series X-en!!! 30-al megy, mint egy PS4es játék 5-10 éve! Mi is volt a jelenlegi konzol generáció jelszava? 4k 120 hz! Ha ennyire nem értenek a játékfejlesztéshez a Bethesdánál, talán önkritikát kéne gyakorolniuk mint a nemrég megbukott Gollam játék feljesztőinek, és otthagyni a szakmát! Mehetnének mondjuk kutyatenyésztőnek, oda nem kell tudás! Kb a Forspoken szintjén van technikailag.
Hühh. A Gollammal párhuzamot vonni, azért az csöppet erős. Az egy minden szempontból értékelhetetlen játék lett. Itt technikailag lehet kifogásokat támasztani a régi moci miatt, de tartalmilag azért már jóval nehezebb.
Lenyúlta a csajodat a Starfield, azért vagy ilyen zabos rá, vagy mi ez az irdatlanul elfogult értékelés? A Gollammal példálózni... 😆 Nálad nagyon félre ment valami, haver.
Engem leginkább az zavar, hogy a hardverigények haladnak igazán csak a korral, de a grafikai minőség alig.
Az utóbbi hetekben a Baldurs 3at, a Starfieldet, és az Armored Coret is toltam, és meggyőződésem, hogyha ezek 5 éve jönnek ki, kb ugyanilyen grafikával, akkor egy 1080ti/8600k kombón futnának el ugyanúgy, mint most a 7700x/7900xt gépemen.
Konkrétan 5xös szorzó van a 2 setup között
@@gaspargeri81 Szerintem az a gond ezekkel a játékokkal, hogy 5-10 évig húzódik a fejlesztésük, miközben magát az ENGINEt nem patchelik nem cserélik ki, marad a régi, ami még a 10 évvel ezelőtti HWt használja csak ki. Erre a legkorábbi példák a Crysis játékok: mikor kijött a Crysis, iszonyat HW igénye volt. Pár évvel későbbi GPUkon is alig volt gyorsabb, mert nyilván nem tudhatták előre, hogyan kell megírni milyen rutinokkal hogy gyors legyen majd a JÖVŐ HWén. Persze a 2. , 3. stb részei már kihasználták az új VGAkat. De ezek a mostani játékok iszonyat szarok.
@@kibernanit 11 éves fosszar elavult enginet használ, ami már akkor is egy vicc volt pl. az Unreal enginehez képest. Lassú ÉS ronda. Aki ezt nem látja, az elfogult fanboy.
Őszintén már imádom a játékot pedig be se szereztem. Ami kicsit böki előre a csőrömet (inkább csak tartok tőle) hogy az irányítás kontival és egér+billentyűvel is ugyan olyan nehézkes lesz mint a Skyrim-be és a Fallout 4 illetve 76-ban. Mondjuk ez is preferencia kérdése, jómagam Tomb Raider játékok garmadája után és vagy final fantasy game-k után kicsit nehézkesnek érzem a Bethesda féle motor nyújtotta irányítást.
Nekem konkrétan telitalálat lett. Egy ideje gondolkodtam a Star Citizen megvásárlásán is, mert vágytam valami hasonló élményre, ahol az űrben csibészkedhetek. Viszont, itt lett nekem a Starfield menet közben.
(mondjuk, amint megjelenik a Star Citizen rámegyek majd arra is, de, ugye ez nagyjából, mától számítva egészen pontosan fiktóber ötvenedikén lesz, a következő ezredforduló után.
Ez nem nehezkes, ez BETHESDA iranyitas. :D
@@huszimo5451 És amúgy jah:D Az összes játékukban elég bicebóca az item management pl. Én ezt eddig a konzolok számlájára írtam, de az is lehet, hogy Todd-nak a szívügye ez a megoldás ;)
7:00 Na hàt akkor ez a játék ilyeneknek készült mint amilyen te vagy!
Komolyan mondom azért ennyire ne legyünk már lusták…..Minek akkor nektek, űr meg űrhajó ha nem akarjátok vezetni. Minek hajó építő funkció? Ez olyan mint ha tök akarnák focizni egyszerűen imádod, viszont nem akarsz futni, mert az túl fárasztó…
Az ilyen emberek miatt lett gyatra ez a játék az igazi schi fi rajongok szemében…
Na majd a Star Citizen…
Gondolom az majd messzire elkerülöd. Hisz nincs benne fos travel…
Nyugodj meg kérlek. Ez a stílus nem ide való, szóval inkább hagyd otthon. Köszi.
star citizen? arra az ue4-es tech demora gondolsz amiben lehet sétálni? :D
Na álljunk csak meg egy szóra! A gyorsutazás funkció csupán lehetőség, nem kötelező használni. Ha te órákon át röpködni szeretnél, bátran megteheted.
A "Star Citizen" eddig egy oltári nagy lehúzás sajnos. Bármennyire is tetszik nekem, én úgy érzem sosem fog elkészülni.
@@gondolkozz-te-is Na akkor 2 dolog. A Starfield-nél a gyors utazás az Kötelező dolog! Amit felhoztál az sajnos csak szarnak egy pofon! Mert hiába repkedek én órákig nem történik semmi. szóval ha haladni szeretnék ha leszállni egy bolygóra akkor kötelező a fos travel! Na de semmi baj a Star Citizen-nél ezt már évekkel ezelőtt megoldották. A másik Star Citizen! Látom érdekel téged a dolog, szóval nem tudom hogy hallottál e már erről a csatornáról? ruclips.net/video/ieG5u7JAXeo/видео.html Minden héten jön ki új infó hol tart a fejlesztés mi az ami már elérhető stb. A srácoknak van egy saját oldaluk is. Ha belenézel pár videóba meglátod hogy nem halot ez a dolog.. + itt egy másik videó ha kedvet kapnál rá kezdőknek... ruclips.net/video/i0_qaHlwibA/видео.html
@@medvood1253 Igen a területek között van töltés ezt aláírom. Ez a motor így működik. Ám azt nem értem, hogy mi értelme van összehasonlítani két különböző játékkategóriát? Az egyik egy történet központú RPG a másik pedig inkább egy szimulátor. A Starfield esetében fontos, hogy gyorsan tudj közlekedni a történet folytonos megélése érdekében. Teljesen más koncepció és más játékmenet. Egy RPG nem-tud tökéletesen valósághű maradni, úgy nem működne a lényege. Egy RPG lényege a történetmesélés. Olyan módon, hogy te magad vagy a főszereplő. És úgy éld meg, mint ha te magad alakítanád a történetet. Ahhoz, hogy ez működjön pörögni kell a történettel! Nincs idő órákon át röpködni, akkor kiesnél a történetből. És mire a végére érnél a felét már el is felejtenéd. Ez olyan mint ha egy regényt úgy akarnánk olvasni, hogy 5-10 mondatonként több órás (röpködési) szünetet tartanánk. A Star Citizen egészen más élményt akar nyújtani. Annak a lényege, hogy megéld milyen egy űrhajót irányítani stb. Leginkább a
Microsoft Flight Simulator -al kellene összehasonlítani.
A No Man's Sky videódat azzal zárod, hogy aki nagyon várja a Starfieldet addig annak jó játék a No Man's Sky. Én módosítanám. Helyette is jó játék. A Starfield egy rossz játék. Bugyuta AI, harcrendszer, unalmas küldetések, párbeszédek. Vissza is tettem a No man's Sky-t. Nagyságrendekkel jobb. Igaz most sokat Baldur's Gate 3-aztam és az olyan magasra tette a lécet, hogy a Starfield esélytelen az élményt még csak megközelíteni is.
almát a körtével, majd a dinnyével és a barackal. gondolom te ilyen telefonos casual gamer lehetsz, ha ennyire vagy benne a gamingbe. :D
@@CsanadiPeter851986-ban kezdtem egy Commodore 64-el. Első "klasszikus" PC-m 1999-ben vettem. Azóta tolom PC-n. Most egy RTX2060-am van. Lányomnak egy 1660TI-os gépe, fiamnak- még csak 6 éves- meg egy Nintendo OLED. Egy PS5 "porosodik" viszonylag ritkán használjuk....na pont a mobil gamekre nincs időm.....😂 Gamer a család 😅
Bugmentes release? Azért ez erős xd
Fuss neki még egyszer, hátha. Elsőre sajnos nem sikerült értelmezned az elhangzottakat :(
Szerintem a Fallout 4 legalább ennyire bugmentes volt a megjelenéskor. De én kérek elnézést ha "relatíve bugmentes" kijelentést félreértelmeztem.
Lehet, hogy kicsit nyers volt a hozzászólásom.
A vicces bugok amúgy nem zavarnak, pl. amikor a companionom belefekszik a navigációs konzolba az ágy helyett. XD
Inkább az beakadások és a rengeteg töltés ami idegesítő tud lenni.
Kár hogy nem multis! 😐
Fallout 76 után jobban járunk, ha a bethesda semmilyen multis játékot nem csinál
@@timonaso7 azért jó lett volna szerintem
@@timonaso7 Nekem nagy kedvencem a Fallout 76. Szar volt a kezdés, na és akkor mi van?
Mára már egy jó kis játék lett belőle, amibe 200 órát simán beleraksz és a igazán bejön az ezer óra sem elképzelhetetlen. Szóval mára már simán vállalható lett a Fallout 76.
Igen, én is szeretném ha lenne benne multi.
@@timonaso7 mert mi a gond a fallout76-al? baromira jó a multi benne és tényleg hiányzik a starfieldből.