REDFALL - Karó a szívbe, aztán fuss! Vissza se nézz...

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 фев 2025
  • Megjelent a Redfall. Játszottam vele, hogy másnak már ne kelljen. Ha másra nem, arra jó volt ez a pár kör, hogy erősen aggódni kezdjek az idén esedékes Starfield -ért. Hagyma bekészítés után, a videót indítva kiderül miért is van ez így.
    __________
    Leendő stábtagoknak:
    / alexanderzynx
    #redfall #redfallgameplay #microsoft #bethesda
    teszt / bemutató / review / gameplay / kritika

Комментарии • 25

  • @ilonka-o5x
    @ilonka-o5x Год назад +29

    Úristen! Ez a Redfall videó mennyivel összeszedettebb és jobb lett mint OW Zolys fröcsögés, itt legalább megtudtam, több mindent erről a game-ről azon kívül eZ a JáTéK nAgYoN sZar!!!!!!444!!!négy!!! Én személy szerint köszönöm, hogy szenvedtél ezzel a játékkal, a teszt kedvéért!

    • @sirato7058
      @sirato7058 Год назад +4

      Otherworld Zolija az nagyon rossz kritikákat csinál. Az alacsony költségvetésű Terminator: Resistance-ra is azt reagálta, hogy "eZ a JáTéK nAgYoN sZar!! Meg hogy "úGy NéZ kI mInT eGy AlaCsoNy KölTsÉgVetÉsŰ jÁtÉk."

    • @pendrivedealer
      @pendrivedealer Год назад +5

      OW Zoly nagyon szórakoztató tud néha lenni, de a kritikáit nagyon helyén kell kezelni. Bennem a Dark Souls első részéből készült videója maradt nagyon meg. A videó ma már nem elérhető, de úgy húszszor hallatszott el benne a "szar" szó néhány perc alatt, és gyakorlatilag az évtized egyik legjobb játékával kapcsolatban. Ennyit erről.
      Hiteles tesztekért NorbiGO-t, illetve ezt a csatornát kell keresni.

    • @Zhen_MH
      @Zhen_MH Год назад

      @@pendrivedealer Azt a tesztet nem Zoly csinálta, legalábbis a Dark Souls-osat, mert azzal soha nem játszott. És érthető, hogy miért akadt ki, és szerintem abszolút érthetők az elvárásai is. Csak ha az a videó kritikának valóban kevés. De ha sikerül a kritika részéről eltekinteni akkor valóban elgondolkodtató, hogy az XBOX tulajdonképp mit is csinál 3 éve?

    • @pendrivedealer
      @pendrivedealer Год назад

      ​​​​@@Zhen_MHIgazad van. A DS videót Sas csinálta. Valamiért én azt is Zoly-hoz kötöttem.
      Ahogy írtam is, Zoly videóit helyén kell kezelni. Vannak bennük igaszságok, de néha elviszi a hév.
      Valódi tesztként nem igazán funkciónálnak, inkább vélemény videók.
      A probléma azzal van, hogy egy profin felépített teszt tized annyi nézettséget sem ér el, mint Zoly agygörcsei.

    • @ragemarci
      @ragemarci Год назад

      minek mentél oda?😮

  • @rockbearr87
    @rockbearr87 Год назад +7

    A pápa is azért jött idde, hogy együtt imádkozzunk a Starfieldért....

    • @AlexanderZynx
      @AlexanderZynx  Год назад +1

      És milyen jól is tette! Mindent be kell vetni, még a megjelenés előtt.

  • @szabolcsbognar6318
    @szabolcsbognar6318 Год назад

    Tetszett a videó.köszi

  • @fogkapitany414
    @fogkapitany414 Год назад

    Gamepassben ingyen sem próbálom ki, annyira hibásnak tűnik minden videón. Sajnálom hogy így jelent meg, én azért a jövőben - ha kipatchelik - adok neki egy esélyt, de nem a jelenlegi állapotában. Egyébként informatív, szórakoztató videó, mint mindig!

  • @barabassandor
    @barabassandor Год назад +1

    Pár év rutin után, mára te lettél Magyarországon a legjobb játék tesztelő. Megéltük ezt is, gratulálok!

    • @AlexanderZynx
      @AlexanderZynx  Год назад

      Köszi, köszi. Azért én még jócskán látok teret a fejlődésnek :D

    • @barabassandor
      @barabassandor Год назад

      Akkor már nemzetközi szinteket fogsz feszegetni. (nagyobb címeket feliratozhatnád)

  • @sirato7058
    @sirato7058 Год назад +1

    Szomorú pedig ez a vámpír vadászósdi nagyon jó ötletnek tűnt. :P

  • @gyufa222
    @gyufa222 Год назад

    Milyen géppel toltad, hogy így szaggatott? Bytheway jó lett a videó!

    • @AlexanderZynx
      @AlexanderZynx  Год назад +2

      - ASUS Z170-A
      - Inter Core i7-6700K 4.20 GHz
      - Corsair 16GB RAM
      - NVIDIA GeForce GTX 1070
      - Samsung SSD 860 EVO 1TB
      Nem mai darab, de semmi nem indokolja, hogy ennyire gyengén fusson. Ráadásul sokkal jobban kinéző játékok vidáman hasítanak. (Ultrawide full HD-ban játszom)

    • @gyufa222
      @gyufa222 Год назад

      @@AlexanderZynx Jesus

  • @karolybognar
    @karolybognar Год назад +1

    És nem szégyelnek ezért 69,99€ elkérni!
    Amúgy az ötlet tényleg nem rossz!

  • @pendrivedealer
    @pendrivedealer Год назад

    Nagyon bírtam az Arkane eddigi játékait, de ettől semmit nem vártam. Ez nem egy Arx Fatalis, és nem is egy Dark Messiah. A Dishonored játékokhoz meg a Deathloop-hoz pedig aztán végképp semmi köze. Ez már az első videók idején látszott.
    Ez egy kényszer munka volt szerintem, amit a cég kevésbé tehetséges fejlesztői dobtak össze.

  • @jorgancarth5008
    @jorgancarth5008 Год назад

    Szia Zynx sajnos ez a game nagyon generic lett de mért ? Az Arkane Studios - tól a Dishonored 1 és 2 után én jóval többet vártam ott volt a Deathloop is amit én szerettem amúgy mivel a Dishonored világában játszódott és itt van a Redfall is amit valamiért a mi világunkba helyeztek el és emiatt rögtön egyel unalmasabb és egyel már 1000 látottabb fegyvereket használhatunk benne nem lesznek olyan érdekes jegyzetek vagy könyveket amiket a Dishonoredben elolvashattam áhhhh biztosan a Microsoft parancsba adta nekik hogy a Redfallt fejlesszék le a Dishonored 3 helyet sajnos .

    • @nyuszicsib
      @nyuszicsib Год назад

      Nem ugyanaz a csapat. Van Arkane Lyon és Arkane Austin. Lyon készítette a Dishonored-öt és a Deathloop-ot is, míg az Austin a Prey-t, meg most a Redfall-t. Mondhatjuk úgy is, hogy az Austin a 'B' csapat, de ők se rosszak, a Prey elég jó lett például. Érdemes utána olvasni hogy mi történt ezzel a játékkal. Röviden arról van szó, hogy development hell-ben volt. ZeniMax (a Bethesda akkori anyavállalata) akart magának egy live service, multiplayer játékot és ezzel bízták meg az Arkane Austin-t és ebből lett a Redfall. Na most a csapatból szinte senkinek nem volt kedve multi játékon dolgozni, emiatt sokan le is léptek a már amúgy se nagy számú fejlesztőcsapatból. Gyakorlatilag az összes valamirevaló és tapasztalt dolgozó elhagyta az irodát és csak a kezdő, tapasztalatlanok maradtak. A maradékot ki lehet találni....halálra volt ítélve az egész játék már az elejétől fogva.
      Hihetetlen, hogy az elmúlt 5-6 évben mennyi ehhez hasonló development hell-t éltünk át különböző játékoknál és csapatoknál. Az Anthem is mekkora pofára esés volt. Most pedig a Sony háza táján a Naughty Dog is dobta a multis Last of Us projektet, mert valszeg ők se akarnak live service játékkal szarakodni, hanem inkább csinálják tovább a sztori alapú dolgaikat.