【ゆっくり解説】崩壊寸前!?クソゲー連発で『スクエニ』が悲惨すぎる【しくじり企業】

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  • Опубликовано: 9 мар 2024
  • #ゆっくり解説 #企業 #しくじり #オワコン
    今回は、「【ゆっくり解説】崩壊寸前!?クソゲー連発で『スクエニ』が悲惨すぎる【しくじり企業】」について解説します!
    ぜひみなさんがどう思われたかをコメントで教えていただけると幸いです。
    【視聴者様へ】
    ※本動画の内容は、経営者や特定の個人を批判する趣旨のものではありません。
    ※現経営陣を批判するものではありません
    ※素材はすべて引用であり、著作権侵害する目的での動画制作はしておりません。

Комментарии • 157

  • @user-qr1en7yp7r

    単純な話、最高のゲームを作っていた頃の社員はもうみんな辞めちゃったんでしょう。どれだけ昔の姿を望んでも、現実問題として無理なんだろうなと思う。

  • @user-gg1qe1xg8g

    どんだけFF7を擦るんだよっていう(仕方ないとはいえ)

  • @shidu.51
    @shidu.51  +60

    一時期スクエニ大量に人員解雇したって聞いたことあるけど。完全に原因それじゃねーかなと。

  • @enjya
    @enjya  +34

    有能だけど人付き合いをあまりしない社員達を辞めさせて、パリピウェーイ社員ばかりを残した結果………笑

  • @kyonchannel6333

    まずffはリメイク作る時に追加ダンジョンやボスの追加要素を排除するからね。その時点で売れないでしょうね

  • @user-lq4pp5nt3k

    FFは「ゲームは映画だ」理論でどんどん進めていった結果、じゃあ映画見りゃいいじゃんめんどくさいってなっただけ。ファンタジーにリアルは要らないんだよ。

  • @user-cy7rg2hg1h

    スクエニは出版部と開発部の仲が悪いという噂もありました

  • @takeshigoo

    コストが上がり過ぎて失敗が許されないんですよね。新作は全てスーパーファミコンくらいの質でガンガン新作を出して、人気が出たら、それをリメイクとしてすごい画質で改めて販売するとか。

  • @user-vo3xq7mk6c

    エニックスへの吸収合併と和田松田で作品も客も二の次で数字だけ見る企業になったから…

  • @user-kw1nl7yz9t

    ドラクエの権利を任天堂に売って、作って欲しい

  • @user-kf4mw9lj3i

    一番好調なのは、カプコンじゃなくて任天堂でしょ。

  • @ameneko5656

    昨今のスクエニって超一流の食材・超一流のシェフ・超一流の調理器具を使って普通の料理か激マズの料理を作る食堂ってイメージだよ…

  • @currywahouse

    15、良くわからん中規模ソフト郡、フォースポークン、16、7R2と立て続けに失敗続きだから救いようがない

  • @shiro5762

    昔からやってる層はリアルすぎるのは気持ち悪いって言うのがあって、その層が多分今も一番ゲームやってる人多いからなぁ

  • @user-rh8zo6dh8j

    FF11なんか未だに遊んでくれてるプレイヤーがいるのに寝ボケてんのかってレベルの舐めた運営体制で酷いもんだ

  • @TheKuroToppo

    株価が低迷してるのは事実ですなあ

  • @user-ie2nn5dt2f

    FFも7に依存がひどいよな~

  • @user-tw6ui5gs6q

    昔のスクウェアは本当に凄かったのになー

  • @Queen-cp7gt

    スクエニは面白いゲームと糞ゲーの落差が酷い。