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単純な話、最高のゲームを作っていた頃の社員はもうみんな辞めちゃったんでしょう。どれだけ昔の姿を望んでも、現実問題として無理なんだろうなと思う。
逆 そのころの無能社員(女性多め)が大量にいて時代の流れに全くついていけてない社内
KONAMIも同じやろな
@@sprite-shogun残念ですよね。過去の栄光になってしまうなんて。
@@ネコぱんちネコきっく 悪魔城ドラキュラはつい最近新作来たけど、もうIGAおらんから厳しい。グラディウスも10年以上新作出とらんし
一時期スクエニ大量に人員解雇したって聞いたことあるけど。完全に原因それじゃねーかなと。
全ては田畑がいけなかったって事なんやな…!? 奴は自己愛が激しくて例のつれぇRPG開発の際、自分に付き従うイエスマンだけの支配体制を作ってしまったんだよ
有能だけど人付き合いをあまりしない社員達を辞めさせて、パリピウェーイ社員ばかりを残した結果………笑
ゲームを作るうえで重要な性格要素は、ある程度の内向性が必要なんですよね。昨今のスクエニのゲームは向かうべき方向性とエネルギーがかなり間違った方向に向いている。
一番好調なのは、カプコンじゃなくて任天堂でしょ。圧倒的過ぎる。
ただ最近カプコンもスクエニに少し似て来ているのがなぁ。
スクエニは出版部と開発部の仲が悪いという噂もありました
昨今のスクエニって超一流の食材・超一流のシェフ・超一流の調理器具を使って普通の料理か激マズの料理を作る食堂ってイメージだよ…ffもドラクエも好きだから頑張って欲しいんだけどなぁ…
食材や調理器具までは同意だけどシェフがダメだから料理が不味いんよ…
その食材自体が期限切れという体たらく
どんだけFF7を擦るんだよっていう(仕方ないとはいえ)
もう昔ほどパワーないのにね今の若い子なんてスマブラのキャラ程度しか思ってなさそう
7が終わったら次は9か10かなw
8~16なんてそれ以下だから7にすり寄るしかないんだろうけどクラウドやセフィロスやあとはKHのソラもスマブラのキャラ程度としか本当に思ってなさそうですよね…
なお売り上げ(たった22万本)7Rすら完結させられないんじゃないかな。頼みの資金源ソシャゲもリリースしてはサ終してるし…これだけは断言出来るけど合 併 し た か ら オ ワ コ ン に な っ た
15年前くらいに2chで、「FF7のリメイクは最後の頼み綱で、これに手を出したらスクエニ崩壊の始まりだろうね。でもKHもドラクエもFFもあるから流石に無いだろうけど.....。」って言われてた。まさか最後の綱がこんなにも早く引かれるとは思わなんだ........。
15、良くわからん中規模ソフト郡、フォースポークン、16、7R2と立て続けに失敗続きだから救いようがない野村や吉田、プロデューサー達がアーティスト面して大言壮語を吐いては失敗し客が離れていってる様は笑うしかない
売り上げは知らんけどff7r2超面白いですよ。失敗扱い辛い😢
@@dan-un8zr 売り上げあっての成功か不成功なのでつ。
@@dan-un8zr 7のリメイクは10とか12くらいの頃にストーリーはそのままでリメイクしてほしかったんだ7Rは確かによかったんだけど自分が求めてたものではなかった感があって7R2はもういいやってなっちゃった
コストが上がり過ぎて失敗が許されないんですよね。新作は全てスーパーファミコンくらいの質でガンガン新作を出して、人気が出たら、それをリメイクとしてすごい画質で改めて販売するとか。
任天堂だって不要な物のコストカットはしているからコストは言い訳。
エニックスへの吸収合併と和田松田で作品も客も二の次で数字だけ見る企業になったから…
FFも7に依存がひどいよな~ってか開発がひどいのに集金はいっちょ前だからひどいんだよねとりあえず旧エニックスの部門は離したほうがいいと思うあの会社
バビロンズフォールとかいうゲームの皮を被った募金活動ほんとひで
7贔屓で他のナンバーリングファンからうざがられてる始末まあ今のスクに過去のFF弄くってほしくないが
@@りんくり-t7t まじでそう。9、10がいじられて改悪されてたら普通に泣いちゃう
昔からやってる層はリアルすぎるのは気持ち悪いって言うのがあって、その層が多分今も一番ゲームやってる人多いからなぁ
まずffはリメイク作る時に追加ダンジョンやボスの追加要素を排除するからね。その時点で売れないでしょうね
スクエニは面白いゲームと糞ゲーの落差が酷い。逆に期待されすぎて(良い意味でも悪い意味でも)普通でもダメな印象。ただ、最近すぐオンライン有りみたいな中途半端な出来のゲームが多い中、スクエニはシングルプレイを多く出してくれるから無くならないで欲しい。ffは何だかんだ面白いと思ってるから頑張ってほしい。
1:10 あんま関係ないけど、セガはゲーム機器事業撤退してます
後から内部のグチも暴露さてたけど、秋元起用とかユーザー巻き込んだ自虐風のやるきのないネガキャンとかセガも大分なめくさってたからな~
スクエニ全盛期を支えた人たちは引退したのかなぁ。当時とは開発規模も違うけと、アイデアは豊富な人たちだった。漫画部門とそのアニメ化は成功してるかな。ドラクエXが月額1000円かかるようになってスクエニから離れたけどね。ユーザーが集まる時間はサーバーから追い出されることも多く、過疎ってる時間に入ると面白くないし。
>スクエニ全盛期を支えた人たちは引退したのかなぁ。一部は今でもスクエニに在籍しています。独立した方で有名なのはモノリスソフトのスタッフですね。旧スクウェアの中核の数割が現在でも在籍していて、任天堂の子会社ではありますがゼノブレイドシリーズのヒットで大手メーカーになっています。ただ、大半の方が還暦を迎えているかそろそろ還暦なので一斉引退とかも有り得そうです。
@@通ちゃん-k8b確かに現状、現場を支えてるのは20代〜40代ですからね😅幾らアイデアが良くてもジェネレーションギャップのあるスタッフと同調するのは還暦前の人には厳しいかも…
ソシャゲとかバビロンの損切り早すぎて不誠実な印象あったけど。そこから低評価ゲー連発でさらに印象悪化。経営も制作も噛み合ってなくてつらい。
昔のスクウェアは本当に凄かったのになー近い将来スクエニは海外の企業に買収されると予想
90年代のスクウェアはクソゲーもあったけど神ゲーラッシュだったよね。
スーファミ時代は本当に神ゲーラッシュだったな
少なくとも2001年には最高品質の神ゲーを残してたそれ以降のスクウェアはなんとも
Cygamesじゃね?株主総会で松田がCygamesへの転職が多い事を指摘されていたし、今度の渋谷駅前の新オフィスはCygamesの本社から歩いて行ける距離。
個人的にはソニーみたいにいつの間に日本本社がなくなって、アメリカ支社とかがなぞのちからもって本社面して、日本本社はアジア枠ってことになりそう。その後もゲーム自体はクソゲー連発のままIPだけ消費されてユーザーは誰も得しない状況に
FFは「ゲームは映画だ」理論でどんどん進めていった結果、じゃあ映画見りゃいいじゃんめんどくさいってなっただけ。ファンタジーにリアルは要らないんだよ。
FF14も正直オワコンかなと…運営は悪くないけど民度治安が悪いと感じて離れた他のオンゲにも言えるけど皆で仲良く遊ぶからこそオンゲは成り立つわけでプレイスタイルの違いやらその他諸々の揉め事によるギスギスオンラインばかりではオンラインゲーム自体衰退していきそうな気もしますオンラインゲームでもリアルの知り合い同士とか見知った仲間で遊ぶ程度が平和なのかもしれませんねFF7リメイクは一通り出るまで様子見です
そもそも何をするにも同じ時間に集まる必要があるのが前提のMMOは時代遅れだと思ってます。11は緩和されまくりでかなりのコンテンツをソロで出来るがいかんせん古すぎるし月1000円以上払うようなもんじゃないしねえ。
@@芝鯖ロン どのオンゲでもあるあるですがだんだん野良のマッチングに時間かかったりしてくるんですよね最新コンテンツですら数週間で過疎るのもよくありますしオンラインは相手にもよるけど他プレイヤーと距離近すぎると息苦しさを感じます
FF14、同感です。そもそもなぜスクエニはFFを、遊ぶ人を選ぶMMOに引っ張り込んだのか? FF14は今、妖怪ウォッチとのコラボイベント中ですが、特別報酬を得るためのFATEでまとめ狩り民がわいております。敵の取り合いになるFATEをイベントに使う運営・・。人のタゲっている敵まで青魔でまとめ狩りをするようなプレイヤー達でも、「光の戦士」。7000時間超遊んでいますが、あまりの民度の低さに辞めどきかなと感じています(黄金のレガシーを既に予約済みなのが痛い・・)。
@@Thedarknebula273 今のそんなことになってるのですか…自分がやめた頃よりひどくなってるかも…
PS2が流行ってた時期は合併の時代でゲーム開発費の高騰で中小企業でコンシューマーゲームを作る勢力が焦土と化し続けてた時期で、PS2はDVD再生機としてゲームをあんまりしないような一般層にもウケたけど、PS2からはSIEがライトユーザー向けのゲームを一切作らなくなった事により後々のPSユーザーの高齢化に繋がってるな。ゲームハードやゲームのクオリティを安易に大きく上げ続けるとゲーム市場が崩壊すると任天堂の3代目社長は予言してたけど、今考えるとその通りかも知れない。
RPGといえばスクエニって時代でもないし焼き増しリメイクばっかりやからここ数年別メーカーのゲームしか遊んでない、15年ぐらい前まではスクエニがナンバーワンだった
PS2は今尚面白いゲームあるからゲーム機問題でプレイ出来ないのが残念。
サガフロ2あたりからだんだんスクウェアに対して期待しなくなったなぁ…。予約して高額で買って、はぁ!?みたいな出来…。今思えば、カリーンの剣やハイウェイスターからルドラの秘宝くらいまでが全盛期だったような気がする。ルドラの秘宝で、『ベホマラー』って魔法を作って全員回復した時は、おおっ!良いのかコレっ!?ってなったのは良い思い出。
株価が低迷してるのは事実ですなあ
FF11なんか未だに遊んでくれてるプレイヤーがいるのに寝ボケてんのかってレベルの舐めた運営体制で酷いもんだ月額しっかり取ってるんだからちゃんとしろよと
クズエニとしては14とかに移って欲しいんだろうけど大半は11辞めたらもうクズエニは見放すだろうね。
任天堂出禁の話は元社長の和田洋一さんによると直接京都に土下座しに出向いて新作のFFクリスタルを条件に関係改善したんだって、合併の時にFFの独占を条件にSONYから資金援助を受けたそうだけどそこはどうとでも取れる文言におまけしてもたったんだっさ。
和田氏は任天堂と和解の時、内部のスタッフが未だに任天堂をこき下ろしていて内部スタッフの説得とかに苦労したそうです。ハードが作れないソフト屋なのにそれを理解していないスタッフが多かったとのことです。
ff7は昔のまま画質だけ良くしてくれれば良かったと思っている私は少数派なのでしょうか?追加ボスなどだけ足してくれて。アクションに変わってしまったのは非常に残念です。
売って逃げちゃえって言うのは小さい企業がやるから儲けだけが確保できるのであって大きい企業がやると他の商品にも影響が出るんだよね。
ドラクエの権利を任天堂に売って、作って欲しい
ニンテンドーはユーザーに親切ですからね。
WiiUサービス終了→レトロゲームも巻き添え終了は、不親切だと思います。
セガとバンダイがくっつく話もあったけどご破談になってセガサミーとバンダイナムコに
スクエニは紙芝居RPGのダイの大冒険で爆死したけどな
携帯版のドラクエや、ファイナルファンタジーでも面白いくらいなんだからグラフィックとかこだわらないで面白さにこだわってもらいたい。
勇者 魔法や召喚「ロリヒロ ショタキャラ」 クリスタル 天翔ける船 それをバックアップする音楽。 令和時代のFF真っ黒服の男4人が走ってるバクゲー。ファンタジーのないFF。
単純に中国も含めて良ゲー作れる会社がたくさんでてきた。昔はほとんど競争なんてなかった
ドラクエは石板集める奴のオープニングが長過ぎてオープニングで投げたのが最後😆
FF、DQはIPとして半世紀ぐらい開発を停止して新規IPをガンガン(作戦)出してほしい。
企業が大きくなれば大きくなるほど参加する人らは訳分からんことになるよね。ステークホルダーが悪いの?経営陣が悪いの?従業員が悪いの?全部悪いの?
当期純利益2020 213億2021 269億2022 510億2023 492億2024 149億 ← newやばすぎやろ
DLCはいいとしてガチャ要素いれずに、堅実に素晴らしいゲーム作ってくれたらなぁ・・・最近のスクエニは金ありきでゲームの出来やシナリオは二の次感しか感じない。いいゲームを作るからお金が付いてくるんであって先に金なことはありえない。
最近はリメイクかクソゲーのイメージやな
映画が失敗したから、急いでFF10-2を作ったとか聞いたな
しかも開発側更にプレイヤーが望んでいない続編を作ろうとしている。10にもだいぶ依存している。
FF16は世界では無く一大陸のエピソードで正直ストーリーが暗くハッピーエンドじゃないのが良くなかった。正直またか。FF15(DLC制作中止)や零式(全滅しかない)でバッドが連続しているだけに今度こそと思ったのだけど。過去作規模の物語で今風になると容量その他が足りなくなり連作なのも判るけどFF13以上に間を空けるのは厳しい。最近のゲームは性能、画質、展開、暗いソフトがやたら多いので大団円を目指したソフトにすれば良かったと思う。
FF7を始めから三枚組にすれば良かったのに本来一つの作品を三つにするのが間違いだったのですそれと自分達の事を天才と勘違いするクリエイターが多いのも原因だと思います
キャラがキモオタだって言ってんだろ!!!
キモオタってかホストとキャバ嬢かと思ってました
@@ゆきさん それなぁいったいどこの層を狙ってるのか解らんビジュアル。
でもFF14のキャラは受け入れてる不思議マジでわからん
スクエニは下請け?に作らせてるゲームの評価のせいでかなり印象悪くしてますねff16やff7rなどの内製ゲームは、スクエニの本気ということもあって良い出来ですが。。まぁでも一番はソシャゲのサービス終了ラッシュ。いくらなんでも終わるの早すぎってのが多い
ニーアは外注だけど、良い作品だと思う
@@0_a123z_0 外注といってもくそみそあるしね。プラチナあたりは開発力自体はあるだろうしその辺のソシャゲやさん^q^とは別次元でまーそれでも規格まとめられる人がいないとだめだろうけどね。
MMO>スマホゲーって流れでまともな人材はもう居ない。ついでに言えば企業としてのお客様からの信頼も失っている。順当にいけばそのうち潰れるだろうねw
いらない会社は消えて行くしかない。ハドソンやヒューマンみたいに。
おらはさぁ、初めてモンハン出た時、コレがドラクエになってくれたらどれだけ良かった事かと思った位だぜ最近はあれも映画化して来たが、まぁドラクエやエフエフやるよりは自身の経験値必須になるからまだゲームとしてはマシな方だよな、要は皆様繰り返し繰り返し挑めばいづれ最後まで辿り着けるマゾゲームをまとめているんだろ多分。。。
FF病社員を全員切って、エンジニアとプログラマー集団中心のチーム編成にすれば良いのに。
ゲーム会社はくだらねぇソシャゲーなんて作ってたから衰退するゲームを作る情熱のないやつが生活の為にゲーム会社に入社しているのが衰退の現状だ
16は発売出来ない国もあったから仕方ないと思う。7のリメイクのリバースもギリギリのところを攻めている気がする。ゲームのアクションが難しくなったり、ポータルゲーム機の需要が今は多いから余計になんだけどもね。伏線とか考察とか好きな人にはめちゃめちゃ刺さるストーリーものが多いからスクエニのものは好きだけど、如何せん、家でゲームをやる暇がない人が多いのも事実。
映画みたいなゲームじゃなくてファンタジー作家の世界をゲームに興せまた天野喜孝じゃなくて新たな鬼才とそれをゲームに興すスタッフの職人魂。ムービーは化学調味料。添えるならまだしもそれに囚われるな。作家の世界観の補間に使う程度でいい
まあ坂口博信のFFやしなコジカンじゃないメタルギア思うとよくやった方
むしろその辺の暴走でも現場で美味くまとめてた大多数の現場の名前も知られてない人間を軽視した結果だろう双方とも海外コンプこじらせたクリエイター賛美しすぎ病みたいなのに一部ユーザーも陥りガチそういう信者抱えたタイトルほど消える。
モブ含めキャラクターのモーションのクソさがff10からずーっと改良されてない。男女問わずメインの人間の顔の造形がなんか微妙にブサイク=鼻が長くて目が小さくて顎が鋭利(製作陣の審美眼が一般的じゃない)※ff12は良かったいろいろと現代に追いついてないから残当
鼻が長い(非アニメ的)と尖りアゴ(アニメ的)がなんともアンバランスで魅力的に見えないんですよね
ドラクエは堀井さん居なくなったら、FFと同じ道辿ります。ドラクエ12で必ず終わりを迎えるでしょうね。もうすぐでラストです。(遊べるドラクエって意味でね)
今のスクエニはゲーム好きな奴らがゲーム作ってる感じしない
FF7Rの強制ミニゲーム問題も、本来はそれでボリュームかせぐにしても、強制じゃなくてサブゲームとしての位置づけなら余計なストレスかけなかったのに、判断がゲーム好きとはなんかずれてるんだよな~昔のQTE多用ゲー問題と根っこは同じで、映画みたいなゲームっていう過去のグラフィックの需要をプレイのつまらない方向で、映像いじってるだけのゲームみたいになりがち。個々のパーツはよくても、悪い部分が帳消しにしちゃう。逆にサガの更なる紙芝居問題も、信者ビジネスにしても雑すぎる。サガスカとかで一旦フィールドいらねー論がユーザーの要望で否定されて、一応雑にフィールド復活させたあと最新作ならもっとフィールドもミンサガくらいはつくるだろうっておもわれてたら、シンボルも何もエンカウントなしの意味のない雑グラフィールドとボードゲームみたいな移動でまたお茶濁してる・・・
FF7が完結するまで頑張るんかな❓
アインハンダーは面白かったよまぁ、ドラクエもFFもやったことないけど
スクエニの演出とか台詞回しは「それっぽい」だけでなんか響かないもうグラもストーリーテリングも海外の良質タイトルに全然敵わないから別にいらんってなる他社のゲームの研究とかしてるとは思うんだけど本当にしてるか?って思う
一般層向けにオシャレゲーム作ってコア層からは課金で吸い取ろうは❤今のスクエニのイメージってそんな感じ。
映画がマズかったか。それで坂口は取締役を辞職だっけか
ff7 リバースが糞ゲーだとは思わなかった。買わなくて良かった。
普通に面白いよ
数が少ないから信用できないんだよな~
昔ながらのコマンドバトルが好きな人には合わないバトルシステム、見ててこっちが恥ずかしかったりイラっとくるキャラムービー満載(チャドリーとかゲス様とかDJコルネオ+コッチ・ソッチとかジョニーとかユフィとかギルガメッシュとか)、モーグリが顔怖い、ミニゲームが多すぎな上一部メインシナリオ進行上強制プレイ、みやぶる+バーストゲー、レアマテリア個数限定(マスターで分裂しろよと、とくにはんいか)クラフト要素実装しときながらアイテム全否定のハードモードなど、原作発売時に夢中になった自分には合わない要素ばかりでした。イージーのクラシックモードでクリアして売りました。リメイクだのリバースだのじゃなく「FF7・グラフィック強化版」とかが良かったです。
ライバル関係だった頃の方が競いあって面白いゲームが多く発売されてた印象現在もドラクエ、FF以外もオクトラ、ブレイブリーデフォルト、SO2リメイク等面白いゲームもありすが
サガエメラルドビヨンドだけが、唯一の期待と楽しみです
現役の社員が 種をまき 育てる事を 怠った😅 ゲーム会社の 末路😢 再生させることが 出来るのか?
まあ~FFシリーズを腐らせたのは鳥山求と野村だね。
もういいからアインハンダーのフルリメイク作ってくれと言いたい。
墓掘り企業スクエアエニックスwww
日本以外の国に配慮し過ぎな気がする
FF7Rを未プレイで見た目だけで判断すると・明らかに時間がかかりそうな上に続けてする必要がありそうでメンドイ・キャラクターは若者層には古く感じられ、オリジナルをプレイした層には既に共感が難しいデザイン。とくにパリピくさいところが・皆でわいわい騒ぎながら楽しめるゲームに見えない。話題にもできなそう。・ストーリーもカロリーが高そうで気軽に楽しめそうにない。てな感じ、マニアゲーだから数がでないのは当たり前なのかも
ポリコレクソゲー即サ終ゲーム会社
近年で日本製でも売れたタイトルを知ってしまうと、スクエニみたいな知名度のある企業は数百万本売れただけでは物足りなく感じてきたな。やはり会社としてのブランドをアピールするには1000万本いって且つ面白さで話題になるようなゲームを作ってくれないと(FF15は確か1000万本超えてたがゲームの話題はね…)
日本ゲームメーカーで最も落ちぶれたメーカーになってしまった。スクエニの新作は様子見確定になってしまってるし。だからムービーゲーは辞めとけとあれほど言われてきたのに。
結局のところ、FFとドラクエしか売れない。
最近の箱RPGならリリンクでいいわ、ドラゴンズドグマに繋がればいいんよなー。龍が如くも新規入りにくいしFFなんてもう映画作ってれば良いんじゃない?って思う。
なんかエニックスがスクウェアを助けてあげたみたいに言ってるけど全然違うぞ。しっかり調べた上で動画作ってください!
○○問題に荷担し失墜し、DQ3HDリメイクで終焉を迎えるか…
最近のクソゲーは笑えない物ばかり。興味本位や賑やかしで手を出す者もいない😞
ゲームムービーという名の映画見せられるだけだからPS2より上のゲームは面白くないわ、画質と映像ばかり優先して映画みたいなゲーム(映画よりムービーは劣化版、音質もな)ばかり作るから皆萎えてしまってVTuberですら昔のFCマゾゲームやってる現状だぜ要は容量いくら足りててもゲームを想像する力もないし、ムービーゲームしかやってないから、面白いゲームと言うやつが作り方が個人勢より解ってないんだよ、大企業になればなるほどな
普通にFF7リバース楽しめてる俺って異端なん?
リバースは売れてないだけで評価はティアキン並みに高いから全然気にしなくていい。
むしろ超やりたいけどPS5購入の壁が高すぎてね(T^T)
前作はライズでは?
リメイクに金は出さんぞ!!新しいの作れよなぁ
これだけは断言出来るね。合 併 し た か ら 落 ち ぶ れ たエニックスとスクウェアが競合するからこそ、いいゲームが開発出来てたのに、足したからってよくなる保証はないよね。
リバースクソゲーじゃなくね?神作やん…
売れてないけどな
@@神神-y2s罪深いな呪いのゲームという評価が妥当なのかもな
@@神神-y2s 躓いてるな
実家がお貧乏と親父がテレビ観れん!てことでファミコン買ってもらえなく未だゲームに興味無い……ある意味よかったかも。ゲームが身近にあればポンコツが更に輪をかけてドコンポツになっていただろうヒィ
FF14と吉田がいる限りスクエニは大丈夫だ👍
大丈夫なのが駄目なんでしょ、会社ってのは揺らいでないと強くならないのよ
そのFF14をやめた人が通りますよ吉Pは悪くないけどユーザーの質が明らかに下がってると感じましたオンゲの寿命は運営よりユーザー次第な気がします自分みたいに他のプレイヤーに嫌気が差してやめた人はけっこういるんじゃないかな?メンターは名ばかり初心者復帰者いじめは普通にあります
FF14・・どうかな・・。仲の良い友人はFC内の人間関係に嫌気が差し、ゲーム内で嫌な想いをしてまでなぜ課金しなきゃいけないんだ?と言って辞めてしまいました。以前よりもプレイヤーの質が下がっているというか、、匿名というのもあってか思いやりのなさや非礼を感じることも日常的にあり、自分も辞めようと考え中です。
最近のスクエニゲーはそもそもやる前から魅力を感じない。グラフィック全振りって感じで。それなら映画でも見るわ。
単純な話、最高のゲームを作っていた頃の社員はもうみんな辞めちゃったんでしょう。どれだけ昔の姿を望んでも、現実問題として無理なんだろうなと思う。
逆 そのころの無能社員(女性多め)が大量にいて時代の流れに全くついていけてない社内
KONAMIも同じやろな
@@sprite-shogun残念ですよね。過去の栄光になってしまうなんて。
@@ネコぱんちネコきっく 悪魔城ドラキュラはつい最近新作来たけど、もうIGAおらんから厳しい。グラディウスも10年以上新作出とらんし
一時期スクエニ大量に人員解雇したって聞いたことあるけど。完全に原因それじゃねーかなと。
全ては田畑がいけなかったって事なんやな…!? 奴は自己愛が激しくて例のつれぇRPG開発の際、自分に付き従うイエスマンだけの支配体制を作ってしまったんだよ
有能だけど人付き合いをあまりしない社員達を辞めさせて、パリピウェーイ社員ばかりを残した結果………笑
ゲームを作るうえで重要な性格要素は、ある程度の内向性が必要なんですよね。昨今のスクエニのゲームは向かうべき方向性とエネルギーがかなり間違った方向に向いている。
一番好調なのは、カプコンじゃなくて任天堂でしょ。
圧倒的過ぎる。
ただ最近カプコンもスクエニに少し似て来ているのがなぁ。
スクエニは出版部と開発部の仲が悪いという噂もありました
昨今のスクエニって超一流の食材・超一流のシェフ・超一流の調理器具を使って普通の料理か激マズの料理を作る食堂ってイメージだよ…
ffもドラクエも好きだから頑張って欲しいんだけどなぁ…
食材や調理器具までは同意だけどシェフがダメだから料理が不味いんよ…
その食材自体が期限切れという体たらく
どんだけFF7を擦るんだよっていう(仕方ないとはいえ)
もう昔ほどパワーないのにね
今の若い子なんてスマブラのキャラ程度しか思ってなさそう
7が終わったら次は9か10かなw
8~16なんてそれ以下だから7にすり寄るしかないんだろうけど
クラウドやセフィロスやあとはKHのソラもスマブラのキャラ程度としか本当に思ってなさそうですよね…
なお売り上げ(たった22万本)
7Rすら完結させられないんじゃないかな。
頼みの資金源ソシャゲもリリースしてはサ終してるし…
これだけは断言出来るけど
合 併 し た か ら オ ワ コ ン に な っ た
15年前くらいに2chで、
「FF7のリメイクは最後の頼み綱で、これに手を出したらスクエニ崩壊の始まりだろうね。でもKHもドラクエもFFもあるから流石に無いだろうけど.....。」って言われてた。
まさか最後の綱がこんなにも早く引かれるとは思わなんだ........。
15、良くわからん中規模ソフト郡、フォースポークン、16、7R2と立て続けに失敗続きだから救いようがない
野村や吉田、プロデューサー達がアーティスト面して大言壮語を吐いては失敗し客が離れていってる様は笑うしかない
売り上げは知らんけどff7r2超面白いですよ。失敗扱い辛い😢
@@dan-un8zr 売り上げあっての成功か不成功なのでつ。
@@dan-un8zr 7のリメイクは10とか12くらいの頃にストーリーはそのままでリメイクしてほしかったんだ
7Rは確かによかったんだけど自分が求めてたものではなかった感があって7R2はもういいやってなっちゃった
コストが上がり過ぎて失敗が許されないんですよね。新作は全てスーパーファミコンくらいの質でガンガン新作を出して、人気が出たら、それをリメイクとしてすごい画質で改めて販売するとか。
任天堂だって不要な物のコストカットはしているからコストは言い訳。
エニックスへの吸収合併と和田松田で作品も客も二の次で数字だけ見る企業になったから…
FFも7に依存がひどいよな~
ってか開発がひどいのに集金はいっちょ前だからひどいんだよね
とりあえず旧エニックスの部門は離したほうがいいと思うあの会社
バビロンズフォールとかいうゲームの皮を被った募金活動ほんとひで
7贔屓で他のナンバーリングファンからうざがられてる始末
まあ今のスクに過去のFF弄くってほしくないが
@@りんくり-t7t まじでそう。9、10がいじられて改悪されてたら普通に泣いちゃう
昔からやってる層はリアルすぎるのは気持ち悪いって言うのがあって、その層が多分今も一番ゲームやってる人多いからなぁ
まずffはリメイク作る時に追加ダンジョンやボスの追加要素を排除するからね。その時点で売れないでしょうね
スクエニは面白いゲームと糞ゲーの落差が酷い。
逆に期待されすぎて(良い意味でも悪い意味でも)普通でもダメな印象。
ただ、最近すぐオンライン有りみたいな中途半端な出来のゲームが多い中、スクエニはシングルプレイを多く出してくれるから無くならないで欲しい。
ffは何だかんだ面白いと思ってるから頑張ってほしい。
1:10 あんま関係ないけど、セガはゲーム機器事業撤退してます
後から内部のグチも暴露さてたけど、秋元起用とかユーザー巻き込んだ自虐風のやるきのないネガキャンとかセガも大分なめくさってたからな~
スクエニ全盛期を支えた人たちは引退したのかなぁ。
当時とは開発規模も違うけと、アイデアは豊富な人たちだった。
漫画部門とそのアニメ化は成功してるかな。
ドラクエXが月額1000円かかるようになってスクエニから離れたけどね。ユーザーが集まる時間はサーバーから追い出されることも多く、過疎ってる時間に入ると面白くないし。
>スクエニ全盛期を支えた人たちは引退したのかなぁ。
一部は今でもスクエニに在籍しています。
独立した方で有名なのはモノリスソフトのスタッフですね。
旧スクウェアの中核の数割が現在でも在籍していて、任天堂の子会社ではありますが
ゼノブレイドシリーズのヒットで大手メーカーになっています。
ただ、大半の方が還暦を迎えているかそろそろ還暦なので一斉引退とかも有り得そうです。
@@通ちゃん-k8b確かに現状、現場を支えてるのは20代〜40代ですからね😅
幾らアイデアが良くてもジェネレーションギャップのあるスタッフと同調するのは還暦前の人には厳しいかも…
ソシャゲとかバビロンの損切り早すぎて不誠実な印象あったけど。そこから低評価ゲー連発でさらに印象悪化。経営も制作も噛み合ってなくてつらい。
昔のスクウェアは本当に凄かったのになー
近い将来スクエニは海外の企業に買収されると予想
90年代のスクウェアはクソゲーもあったけど神ゲーラッシュだったよね。
スーファミ時代は本当に神ゲーラッシュだったな
少なくとも2001年には最高品質の神ゲーを残してた
それ以降のスクウェアはなんとも
Cygamesじゃね?
株主総会で松田がCygamesへの転職が多い事を指摘されていたし、今度の渋谷駅前の新オフィスはCygamesの本社から歩いて行ける距離。
個人的にはソニーみたいにいつの間に日本本社がなくなって、アメリカ支社とかがなぞのちからもって
本社面して、日本本社はアジア枠ってことになりそう。その後もゲーム自体はクソゲー連発のままIPだけ消費されて
ユーザーは誰も得しない状況に
FFは「ゲームは映画だ」理論でどんどん進めていった結果、じゃあ映画見りゃいいじゃんめんどくさいってなっただけ。ファンタジーにリアルは要らないんだよ。
FF14も正直オワコンかなと…運営は悪くないけど民度治安が悪いと感じて離れた
他のオンゲにも言えるけど皆で仲良く遊ぶからこそオンゲは成り立つわけでプレイスタイルの違いやらその他諸々の揉め事によるギスギスオンラインばかりではオンラインゲーム自体衰退していきそうな気もします
オンラインゲームでもリアルの知り合い同士とか見知った仲間で遊ぶ程度が平和なのかもしれませんね
FF7リメイクは一通り出るまで様子見です
そもそも何をするにも同じ時間に集まる必要があるのが前提のMMOは時代遅れだと思ってます。
11は緩和されまくりでかなりのコンテンツをソロで出来るがいかんせん古すぎるし月1000円以上払うようなもんじゃないしねえ。
@@芝鯖ロン どのオンゲでもあるあるですがだんだん野良のマッチングに時間かかったりしてくるんですよね
最新コンテンツですら数週間で過疎るのもよくありますし
オンラインは相手にもよるけど他プレイヤーと距離近すぎると息苦しさを感じます
FF14、同感です。そもそもなぜスクエニはFFを、遊ぶ人を選ぶMMOに引っ張り込んだのか? FF14は今、妖怪ウォッチとのコラボイベント中ですが、特別報酬を得るためのFATEでまとめ狩り民がわいております。敵の取り合いになるFATEをイベントに使う運営・・。人のタゲっている敵まで青魔でまとめ狩りをするようなプレイヤー達でも、「光の戦士」。7000時間超遊んでいますが、あまりの民度の低さに辞めどきかなと感じています(黄金のレガシーを既に予約済みなのが痛い・・)。
@@Thedarknebula273 今のそんなことになってるのですか…自分がやめた頃よりひどくなってるかも…
PS2が流行ってた時期は合併の時代でゲーム開発費の高騰で中小企業でコンシューマーゲームを作る勢力が焦土と化し続けてた時期で、PS2はDVD再生機としてゲームをあんまりしないような一般層にもウケたけど、PS2からはSIEがライトユーザー向けのゲームを一切作らなくなった事により後々のPSユーザーの高齢化に繋がってるな。
ゲームハードやゲームのクオリティを安易に大きく上げ続けるとゲーム市場が崩壊すると任天堂の3代目社長は予言してたけど、今考えるとその通りかも知れない。
RPGといえばスクエニって時代でもないし焼き増しリメイクばっかりやからここ数年別メーカーのゲームしか遊んでない、15年ぐらい前まではスクエニがナンバーワンだった
PS2は今尚面白いゲームあるからゲーム機問題でプレイ出来ないのが残念。
サガフロ2あたりからだんだんスクウェアに対して期待しなくなったなぁ…。
予約して高額で買って、はぁ!?みたいな出来…。
今思えば、カリーンの剣やハイウェイスターからルドラの秘宝くらいまでが全盛期だったような気がする。
ルドラの秘宝で、『ベホマラー』って魔法を作って全員回復した時は、おおっ!良いのかコレっ!?ってなったのは良い思い出。
株価が低迷してるのは事実ですなあ
FF11なんか未だに遊んでくれてるプレイヤーがいるのに寝ボケてんのかってレベルの舐めた運営体制で酷いもんだ
月額しっかり取ってるんだからちゃんとしろよと
クズエニとしては14とかに移って欲しいんだろうけど大半は11辞めたらもうクズエニは見放すだろうね。
任天堂出禁の話は元社長の和田洋一さんによると直接京都に土下座しに出向いて新作のFFクリスタルを
条件に関係改善したんだって、合併の時にFFの独占を条件にSONYから資金援助を受けたそうだけど
そこはどうとでも取れる文言におまけしてもたったんだっさ。
和田氏は任天堂と和解の時、内部のスタッフが未だに任天堂をこき下ろしていて
内部スタッフの説得とかに苦労したそうです。
ハードが作れないソフト屋なのにそれを理解していないスタッフが多かったとのことです。
ff7は昔のまま画質だけ良くしてくれれば良かったと思っている私は少数派なのでしょうか?追加ボスなどだけ足してくれて。
アクションに変わってしまったのは非常に残念です。
売って逃げちゃえって言うのは小さい企業がやるから儲けだけが確保できるのであって
大きい企業がやると他の商品にも影響が出るんだよね。
ドラクエの権利を任天堂に売って、作って欲しい
ニンテンドーはユーザーに親切ですからね。
WiiUサービス終了→レトロゲームも巻き添え終了は、不親切だと思います。
セガとバンダイがくっつく話もあったけどご破談になってセガサミーとバンダイナムコに
スクエニは紙芝居RPGのダイの大冒険で爆死したけどな
携帯版のドラクエや、ファイナルファンタジーでも面白いくらいなんだからグラフィックとかこだわらないで面白さにこだわってもらいたい。
勇者 魔法や召喚「ロリヒロ ショタキャラ」 クリスタル 天翔ける船 それをバックアップする音楽。
令和時代のFF
真っ黒服の男4人が走ってるバクゲー。
ファンタジーのないFF。
単純に中国も含めて良ゲー作れる会社がたくさんでてきた。昔はほとんど競争なんてなかった
ドラクエは石板集める奴のオープニングが長過ぎてオープニングで投げたのが最後😆
FF、DQはIPとして半世紀ぐらい開発を停止して新規IPをガンガン(作戦)出してほしい。
企業が大きくなれば大きくなるほど参加する人らは訳分からんことになるよね。
ステークホルダーが悪いの?経営陣が悪いの?従業員が悪いの?全部悪いの?
当期純利益
2020 213億
2021 269億
2022 510億
2023 492億
2024 149億 ← new
やばすぎやろ
DLCはいいとしてガチャ要素いれずに、堅実に素晴らしいゲーム作ってくれたらなぁ・・・最近のスクエニは金ありきでゲームの出来やシナリオは二の次感しか感じない。いいゲームを作るからお金が付いてくるんであって先に金なことはありえない。
最近はリメイクかクソゲーのイメージやな
映画が失敗したから、急いでFF10-2を作ったとか聞いたな
しかも開発側更にプレイヤーが望んでいない続編を作ろうとしている。10にもだいぶ依存している。
FF16は世界では無く一大陸のエピソードで正直ストーリーが暗くハッピーエンドじゃないのが良くなかった。正直またか。
FF15(DLC制作中止)や零式(全滅しかない)でバッドが連続しているだけに今度こそと思ったのだけど。
過去作規模の物語で今風になると容量その他が足りなくなり連作なのも判るけどFF13以上に間を空けるのは厳しい。
最近のゲームは性能、画質、展開、暗いソフトがやたら多いので大団円を目指したソフトにすれば良かったと思う。
FF7を始めから三枚組にすれば良かったのに本来一つの作品を三つにするのが間違いだったのですそれと自分達の事を天才と勘違いするクリエイターが多いのも原因だと思います
キャラがキモオタだって言ってんだろ!!!
キモオタってかホストとキャバ嬢かと思ってました
@@ゆきさん それなぁ
いったいどこの層を狙ってるのか解らんビジュアル。
でもFF14のキャラは受け入れてる不思議
マジでわからん
スクエニは下請け?に作らせてるゲームの評価のせいでかなり印象悪くしてますね
ff16やff7rなどの内製ゲームは、スクエニの本気ということもあって良い出来ですが。。
まぁでも一番はソシャゲのサービス終了ラッシュ。
いくらなんでも終わるの早すぎってのが多い
ニーアは外注だけど、良い作品だと思う
@@0_a123z_0 外注といってもくそみそあるしね。プラチナあたりは開発力自体はあるだろうし
その辺のソシャゲやさん^q^とは別次元で
まーそれでも規格まとめられる人がいないとだめだろうけどね。
MMO>スマホゲーって流れでまともな人材はもう居ない。
ついでに言えば企業としてのお客様からの信頼も失っている。
順当にいけばそのうち潰れるだろうねw
いらない会社は消えて行くしかない。ハドソンやヒューマンみたいに。
おらはさぁ、初めてモンハン出た時、コレがドラクエになってくれたらどれだけ良かった事かと思った位だぜ
最近はあれも映画化して来たが、まぁドラクエやエフエフやるよりは自身の経験値必須になるからまだゲームとしてはマシな方だよな、要は皆様繰り返し繰り返し挑めばいづれ最後まで辿り着けるマゾゲームをまとめているんだろ多分。。。
FF病社員を全員切って、エンジニアとプログラマー集団中心のチーム編成にすれば良いのに。
ゲーム会社はくだらねぇソシャゲーなんて作ってたから衰退する
ゲームを作る情熱のないやつが生活の為にゲーム会社に入社しているのが衰退の現状だ
16は発売出来ない国もあったから仕方ないと思う。
7のリメイクのリバースもギリギリのところを攻めている気がする。
ゲームのアクションが難しくなったり、ポータルゲーム機の需要が今は多いから余計になんだけどもね。
伏線とか考察とか好きな人にはめちゃめちゃ刺さるストーリーものが多いからスクエニのものは好きだけど、如何せん、家でゲームをやる暇がない人が多いのも事実。
映画みたいなゲームじゃなくてファンタジー作家の世界をゲームに興せ
また天野喜孝じゃなくて新たな鬼才とそれをゲームに興すスタッフの職人魂。ムービーは化学調味料。添えるならまだしもそれに囚われるな。作家の世界観の補間に使う程度でいい
まあ坂口博信のFFやしなコジカンじゃないメタルギア思うとよくやった方
むしろその辺の暴走でも現場で美味くまとめてた大多数の現場の名前も知られてない人間を軽視した結果だろう双方とも
海外コンプこじらせたクリエイター賛美しすぎ病みたいなのに一部ユーザーも陥りガチ
そういう信者抱えたタイトルほど消える。
モブ含めキャラクターのモーションのクソさがff10からずーっと改良されてない。
男女問わずメインの人間の顔の造形がなんか微妙にブサイク=鼻が長くて目が小さくて顎が鋭利(製作陣の審美眼が一般的じゃない)※ff12は良かった
いろいろと現代に追いついてないから残当
鼻が長い(非アニメ的)と尖りアゴ(アニメ的)がなんともアンバランスで魅力的に見えないんですよね
ドラクエは堀井さん居なくなったら、FFと同じ道辿ります。ドラクエ12で必ず終わりを迎えるでしょうね。もうすぐでラストです。(遊べるドラクエって意味でね)
今のスクエニはゲーム好きな奴らがゲーム作ってる感じしない
FF7Rの強制ミニゲーム問題も、本来はそれでボリュームかせぐにしても、強制じゃなくてサブゲームとしての位置づけなら
余計なストレスかけなかったのに、判断がゲーム好きとはなんかずれてるんだよな~
昔のQTE多用ゲー問題と根っこは同じで、映画みたいなゲームっていう過去のグラフィックの需要を
プレイのつまらない方向で、映像いじってるだけのゲームみたいになりがち。
個々のパーツはよくても、悪い部分が帳消しにしちゃう。
逆にサガの更なる紙芝居問題も、信者ビジネスにしても雑すぎる。
サガスカとかで一旦フィールドいらねー論がユーザーの要望で否定されて、一応雑にフィールド復活させたあと
最新作ならもっとフィールドもミンサガくらいはつくるだろうっておもわれてたら、
シンボルも何もエンカウントなしの意味のない雑グラフィールドとボードゲームみたいな移動でまたお茶濁してる・・・
FF7が完結するまで頑張るんかな❓
アインハンダーは面白かったよ
まぁ、ドラクエもFFもやったことないけど
スクエニの演出とか台詞回しは「それっぽい」だけでなんか響かない
もうグラもストーリーテリングも海外の良質タイトルに全然敵わないから別にいらんってなる
他社のゲームの研究とかしてるとは思うんだけど本当にしてるか?って思う
一般層向けにオシャレゲーム作って
コア層からは課金で吸い取ろうは❤
今のスクエニのイメージってそんな感じ。
映画がマズかったか。それで坂口は取締役を辞職だっけか
ff7 リバースが糞ゲーだとは思わなかった。
買わなくて良かった。
普通に面白いよ
数が少ないから信用できないんだよな~
昔ながらのコマンドバトルが好きな人には合わないバトルシステム、見ててこっちが恥ずかしかったりイラっとくるキャラムービー満載(チャドリーとかゲス様とかDJコルネオ+コッチ・ソッチとかジョニーとかユフィとかギルガメッシュとか)、モーグリが顔怖い、ミニゲームが多すぎな上一部メインシナリオ進行上強制プレイ、みやぶる+バーストゲー、レアマテリア個数限定(マスターで分裂しろよと、とくにはんいか)クラフト要素実装しときながらアイテム全否定のハードモードなど、原作発売時に夢中になった自分には合わない要素ばかりでした。イージーのクラシックモードでクリアして売りました。リメイクだのリバースだのじゃなく「FF7・グラフィック強化版」とかが良かったです。
ライバル関係だった頃の方が競いあって面白いゲームが多く発売されてた印象
現在もドラクエ、FF以外もオクトラ、ブレイブリーデフォルト、SO2リメイク等面白いゲームもありすが
サガエメラルドビヨンドだけが、唯一の期待と楽しみです
現役の社員が 種をまき 育てる事を 怠った😅 ゲーム会社の 末路😢 再生させることが 出来るのか?
まあ~FFシリーズを腐らせたのは鳥山求と野村だね。
もういいからアインハンダーのフルリメイク作ってくれと言いたい。
墓掘り企業スクエアエニックスwww
日本以外の国に配慮し過ぎな気がする
FF7Rを未プレイで見た目だけで判断すると
・明らかに時間がかかりそうな上に続けてする必要がありそうでメンドイ
・キャラクターは若者層には古く感じられ、オリジナルをプレイした層には既に共感が難しいデザイン。とくにパリピくさいところが
・皆でわいわい騒ぎながら楽しめるゲームに見えない。話題にもできなそう。
・ストーリーもカロリーが高そうで気軽に楽しめそうにない。
てな感じ、マニアゲーだから数がでないのは当たり前なのかも
ポリコレクソゲー即サ終ゲーム会社
近年で日本製でも売れたタイトルを知ってしまうと、スクエニみたいな知名度のある企業は数百万本売れただけでは物足りなく感じてきたな。やはり会社としてのブランドをアピールするには1000万本いって且つ面白さで話題になるようなゲームを作ってくれないと(FF15は確か1000万本超えてたがゲームの話題はね…)
日本ゲームメーカーで最も落ちぶれたメーカーになってしまった。
スクエニの新作は様子見確定になってしまってるし。
だからムービーゲーは辞めとけとあれほど言われてきたのに。
結局のところ、FFとドラクエしか売れない。
最近の箱RPGならリリンクでいいわ、ドラゴンズドグマに繋がればいいんよなー。
龍が如くも新規入りにくいしFFなんてもう映画作ってれば良いんじゃない?って思う。
なんかエニックスがスクウェアを助けてあげたみたいに言ってるけど全然違うぞ。
しっかり調べた上で動画作ってください!
○○問題に荷担し失墜し、DQ3HDリメイクで終焉を迎えるか…
最近のクソゲーは笑えない物ばかり。興味本位や賑やかしで手を出す者もいない😞
ゲームムービーという名の映画見せられるだけだからPS2より上のゲームは面白くないわ、画質と映像ばかり優先して映画みたいなゲーム(映画よりムービーは劣化版、音質もな)ばかり作るから皆萎えてしまってVTuberですら昔のFCマゾゲームやってる現状だぜ
要は容量いくら足りててもゲームを想像する力もないし、ムービーゲームしかやってないから、面白いゲームと言うやつが作り方が個人勢より解ってないんだよ、大企業になればなるほどな
普通にFF7リバース楽しめてる俺って異端なん?
リバースは売れてないだけで評価はティアキン並みに高いから全然気にしなくていい。
むしろ超やりたいけどPS5購入の壁が高すぎてね(T^T)
前作はライズでは?
リメイクに金は出さんぞ!!
新しいの作れよなぁ
これだけは断言出来るね。
合 併 し た か ら 落 ち ぶ れ た
エニックスとスクウェアが競合するからこそ、いいゲームが開発出来てたのに、足したからってよくなる保証はないよね。
リバースクソゲーじゃなくね?神作やん…
売れてないけどな
@@神神-y2s
罪深いな
呪いのゲームという評価が妥当なのかもな
@@神神-y2s
躓いてるな
実家がお貧乏と親父がテレビ観れん!てことでファミコン買ってもらえなく未だゲームに興味無い……ある意味よかったかも。ゲームが身近にあればポンコツが更に輪をかけてドコンポツになっていただろうヒィ
FF14と吉田がいる限りスクエニは大丈夫だ👍
大丈夫なのが駄目なんでしょ、会社ってのは揺らいでないと強くならないのよ
そのFF14をやめた人が通りますよ
吉Pは悪くないけどユーザーの質が明らかに下がってると感じました
オンゲの寿命は運営よりユーザー次第な気がします
自分みたいに他のプレイヤーに嫌気が差してやめた人はけっこういるんじゃないかな?
メンターは名ばかり
初心者復帰者いじめは普通にあります
FF14・・どうかな・・。仲の良い友人はFC内の人間関係に嫌気が差し、ゲーム内で嫌な想いをしてまでなぜ課金しなきゃいけないんだ?と言って辞めてしまいました。以前よりもプレイヤーの質が下がっているというか、、匿名というのもあってか思いやりのなさや非礼を感じることも日常的にあり、自分も辞めようと考え中です。
最近のスクエニゲーはそもそもやる前から魅力を感じない。グラフィック全振りって感じで。それなら映画でも見るわ。