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今回はロマサガ2序盤最強ムーブです。ここはこのやり方がいいよなどあればコメント欄に書いてくださいね
さらに欲をいうなら、皇帝継承で格闘家を連続5人選び、武道着を全員分用意することかな~
ジェラールは即サヨナラして帝国重装歩兵あたりに変える
格闘家のイベントではゼラチナスマターの先にいるボスも倒して格闘家のメンツを潰し、格闘家とのタイマンに勝ち皇帝候補に格闘家が出てきた時に選択すれば、格闘家は仲間になりますし帝国の収入も少しだけですけど増えます
メッシナ鉱山の話を聞く前にハリア半島を出しておけば、わざわざ船底を掃除したりヌオノに行って一度話をする必要はなく、メッシナ鉱山クリア後にそのままハリア半島から乗り込んで服従させられたはずです
序盤から鍛えてニヨニヨしたい派としてはレオンの頃から術も「体術も」鍛えるのはガチ。いや、本当にパンチさせるのにジェラール帝が適任すぎて…。
自分は陣形重視かな。ジェラール皇帝でシティシーフと武装商船団。シティシーフ女皇帝でアマゾネス。ゴブリンの穴送りで3つ陣形取ってから各地を攻略ですね。自分の中では雑魚戦はラピットストリーム、ボス戦はアマゾンストライクと使い分けています。
格闘家を皇帝にできるようになれば5人ルドン送りで武道着を揃えます。武装商戦団やホーリーオーダーが仲間にできるようになれば即全滅させて陣形を開発。
裏技的なのは別の企画でやろうかと笑
すごく分りやすかったです!続きも楽しみに待ってます。
続きは検討します笑
自分はスタート直後のジェラールはパンチさせてるw龍の巣はそのまま中に入って、メンツを潰した方が収入が上がる後は時間はかかるけど、運河要塞で突っ込んで雑魚を大量に処理しつつ門を撃破できれば、戦闘回数を増やさずにマスターLvが上げられるアリエスを最初に仲間にするなら、年代ジャンプ後に宮廷魔術師♂がライブラになってる。魔力23の理力11だから、実は術威力トップ5に入る実力者。あと個人的にはラピッドストリーム最優先かなホーリーオーダーは共通して、素早さ低いから、活かすにもラピッドストリームはあった方が良いと思う
格闘家のメンツ潰しても皇帝候補に出るし、皇帝にした後は和解になって仲間にできるようにもなるから、この動画のルート(皇帝に速いうちから据える)なら、格闘家のメンツは潰した方が収入上がる分お得ですなぁ
メンツ潰したら収入増えるんですね!それ、今後作る動画で使わせていただきます!!
@@nanao-games メンツ潰した後格闘家とタイマンするのでそれに勝てば皇帝候補に出てくるので皇帝に選ぶと格闘家も仲間になるようになりますね皇帝ガチャするのがめんどくさいかもしれません
ファイアボールを覚えるのは罠です。術研究所の開発は皇帝の術レベルで開発されるのでクイックタイムを覚える邪魔になります。レオンはライトボールを使い天術を上げる。
SFC版の話です。
罠は言い過ぎ笑でも確かに皇帝の術レベルだから中盤からの育て方が難しいんですよね、、シナリオ作成の参考にします!
@@nanao-games 術師皇帝にすれば上げやすいです。オススメはホーリーオーダー女です。
水術メインに上げたければジェラール皇帝後にアリエス仲間にして上げて、どこかのタイミングで火と水入れ替えれば良いだけなので罠ということもないですよ。更に言うと水術が猛威奮うのはクイックタイム完成後なので、水術自体が超晩成型。中盤までは合成術が強い火術上げて、ワグナス戦に備える方が現実的とすら思えますが。
@@dorothy1114game 合成術のエリクサーの開発も急ぎたいのもあるので水土は早めに鍛えたいのもあります。
SFC時代に2周しただけなので懐かしかったです またやってみようかな
是非、オススメです懐かしいし今やっても普通に面白いです
術法研究所は術レベル25じゃなくて術ポイント25以上
動画見て術レベル25とか狂気の沙汰でビビった
昔、ロマサガ攻略本で術レベルに騙された事がある。
ジェラール終わった後は女皇帝にして、ソーモン→マイルズ→ステップ→サバンナ→サラマットにいき、ジャンヌを助けたら役目を終えてもらい、ジャンヌを皇帝にしてアマゾンストライクですね。ゴブリンの穴は潰すメリットが小銭程度なので最後まで残してます。ルドンよりも近く便利なので。
同じですやっぱりアマゾンストライク早く手に入れておきたいですよね
最強パーティーを作るにはルドン送りは必須です😢
パリィLOVEですが、弓は防げないですね😊ベアがウォッチマンにボコボコにされてたような。ロマサガの最強ムーブ嬉しいです!😊懐かしい〜
最序盤から敵避け多めにしておけば、南下政策して侵入技を使い沈んだ塔からレディホーク入手→フリーファイター2人目でナイトヘッド道場に通い一人時間差&高速ナブラ習得これがSFC版での変態序盤最強ムーブの一つではなかろうか。
宝石鉱山は、下の階に重なってない部屋の宝石は普通に宝石取れます
たしかツルハシがある部屋の宝石は本物なんですよね
リベンジオブセブンの前に予習でリマスター版を遊び始めたんで参考にさせていただきました!!ありがとうございました!!
自分もやればやるほどホーリーオーダーは優秀だなぁと思います。術士と言えば軍師だと思われているけど、コウメイ以外は実は総合的にはホーリーオーダー女の方が高いんですよね。ホーリーオーダー男は腕力が高くて魔力もそこそこあって本当に使いやすい。自分も男女両方起用するくらい特に序盤はよく使います。まーでも最後に連れていくのはコウメイ・・・。
ベアはパリィってよく言われるけど、個人的にはカウンターですね。パンチしてれば覚えますし、どうせパリィしか剣技は覚えない事がほとんど。パジャマはファイアボールオンリー。
私は最初に棍棒買って軽装歩兵かレオンに装備させて棍棒レベル、ジェラールはパンチも使って格闘レベルも上げます2回目クジンシー戦でジェラールを謀殺します。見切りがあっても倒れていれば全部持っていってくれます理由はジェラールはほとんど閃かないからクジンシー倒したら南下政策を取ってスプラッシャー、グリムリーパー、幻獣剣、イロリナの星をゲットついでに三日月刀とカタナも買っておきます序盤はカタナで我慢して服と軽鎧を優先して開発アメジストの斧を守ってる巨人で閃き道場して色々閃いておきます音速剣→残像剣、二段斬りから線切り、空圧波、皆死ね矢、あたりがあると便利ジェラール謀殺したときに女性皇帝を選んでいればアマゾネスも仲間にしておきます運河要塞攻略後はカンバーランド滅亡させて最後の方まで放置してますすぐ仲間にする場合でもサイフリートの砦で事故るとホーリーオーダーが仲間にならなくなるし攻略後砦に入れなくなるので滅亡させてから救ったほうが安全な気がします滅亡させて放置する理由はゲオルグに皇帝を処刑してもらうためですね皇帝ガチャだと仲間が増えてきたときに狙ったキャラがさっぱり出てこないなんていう事が起きるので皇帝にしたいキャラを仲間にして皇帝謀殺した方が確実なんですがLP削り切るのがめんどくさい魔石の指輪で減らすのも宿屋に連泊するのがめんどくさいのでゲオルグタイマンで皇帝処刑してもらってPTメンバーから皇帝選ぶ方を採用してますそこから先だとテレルテパの真ん中以外の塔の中ボス倒してノエルと戦ってから退却して和解すると塔の人間系モンスが残るので最後の技術点稼ぎのために取っておいて、ユウヤン攻略しにいって名刀千鳥(出来ればヴォーパルソードとアクスまで)ゲットして開発に金を回せないときの武器強化に使ってますね
いつも動画拝見させて頂いています。久しぶりにロマサガ2したいと思っていたのですが最初なにしてたか分からなかったので動画参考になりました^_^ また第二弾楽しみにしています。
2代目以降の順番はシティシーフ→格闘家より逆が好みかな。シティシーフ皇帝で龍陣使えば武装商戦団前のジェネリックラピストとして利用できるので。
リマスターだとアイテム持ち越しできるから、最初にオープニング繰り返してクリスナイフ量産、武道着欲しいから年代ジャンプ時は格闘家入れてたな陣形はラピッドとアマゾン2つだけ武器は一週目大剣一択
リメイク出てますがリマスターの中盤これやっとけ待ってます!
小学生当時はクイックタイムでラスボス撃破してました。慣れて来ると水術ってあんまり使わないですね。霧隠れはテンプ見切りで欲しいから宮廷かフリーで鍛えます。最終皇帝(女)にはクリムゾンフレア使わせたいので、パジャマ時代の火術は必ず覚えますね。最終皇帝は千手観音とクリムゾンメインです。全体はギャラクシー一択かな?火、天、風を皇帝には覚えさせます。妖精光も皇帝に使わせたいので。
宝石鉱山ある程度戦闘回数があるとリザードレディがBOSSで出てくるから結構な確率で倒すとランサーが手に入る。序盤ではかなり攻撃力が高いので戦力としてありがたい存在
4000年目指すルートだと運河要塞攻略から南ロンギットの嵐まで一直線で人魚イベントやる暇が無くなるんだよね(やることは可能だけど年代ジャンプできるイベントを一つ無駄遣いしてしまう)
術レベルで言うなら10くらいで研究所造れたと思う😅天術と火術は最終皇帝の代まで皇帝の伝統でした。
序盤でのジェラールはひたすらパンチ一択だったなwファイヤーボール教わったらちょくちょく術もかじって…って感じ?そうすることで他メンバーが持ってない打撃や炎といった属性攻撃が出来る様になってその後の展開がめっちゃ快適になるんだよなw
メンツを潰した方が後々格闘家を仲間に出来るので帝国の収入的には上手いっていう。自分はゴブリンの穴は潰した方がいいですね。理由としてはゴブリンが襲来してくると同時に帝国の収入が1000クラウン引かれます。条件はキングを倒すまで減少したままなので、色んな開発の後々の投資を考えるとここでのマイナス1000は痛いと思うので・・・。あとゲットー、ウォッチマンからラピットイヤーとラピットフットを狙うでしょうか・・・。
フリーシナリオなので攻略する順番は無いのはわかるんですが、初心者だとどうしても次何していいのかわからない状態になってしまいます。そこでお勧めの攻略チャートを解説してください。
ロマサガ2はもう少し私もちゃんと動画にしないとと思ってます
リマスターでシルバーリングに睡眠耐性がついたので、マンドレークやオピオンが多少対処しやすくなってる
盗み聞きはワイルド系女でもセリフが変わるだけでいけますよ。
個人的に格闘家のメンツは潰しといたほうがメリット大きいと思ってるんだけど、実際どうなんだろ・・・潰しても選択肢次第で仲間になるし・・・
同じですそちらの方が少しだけですけど帝国の収入も増えますよね
ロマザカ3より、ロマサガ2 の方が実は完成度が高い!よく詰むとか言う人言うけど…詰みは無い!難易度も実は選ぶ事ができるから、唯一神ゲー!
私は全作品好きですが、特にロマサガ2とミンサガが好きなので、神ゲーと言われると嬉しいです!
ジェラールにライトボールだけ打たせるとアローレイン並みになる。
術は使わない縛りプレイでラスボス倒したけど、初心者にありがちなのが重装備。正直防御力は要らない。状態異常抵抗が大事なんで。盾もリマスターじゃゴミだし。
私はQTなしTAでは南方ルートを取るので術Lv補正の高いエメラルドを仲間にします
術レベルではなくて、術ポイントが25以上で術法研究所を作れます。
最近はカンバーランドをほったらかしにして一度滅亡させます。理由は魔道士道場へ行くためです。魔道士道場こそこのゲームのロマン、醍醐味だと私は思います。個人的な意見です。
格闘家は即メンツ潰して対人でボコせば無問題ですよ!その後皇帝になれば活気も戻るし
あと盗み聞きは誰でもできなかったっけ?
@@えなえなちゅっぴ無理格闘家とかフリーファイター等荒っぽいキャラじゃないと見張りをボコす展開にならない
私はジェラール世代でイロリナの星と幻獣剣を取ることが多いですねー風狼剣がコスパ良くて強くてカッコいい!…とはいえせっかくのフリーシナリオ、毎回同じだと飽きるから、いろいろと変えたりしますねカンバーランドは意外に分岐が多くて驚く😳ホリオダ推しのななおさんはなされないかもですが、たまには滅亡させてみるのも一興です
ジェラールで移動湖か、、、2周目とかだとジェラールで行ける所までは面白そうですね!
序盤の最強ムーブに泥棒が入ってないのは裏技扱いだから?
リマスター版では一回しか取れなくなってるので
やっぱヘクターよりアリエスよな!
自分の場合はむしろ逃げまくって敵を最終形態まで上げて技を一気に閃かせる逃げても1戦闘で国庫にお金入るし初期メンのほとんどはインペリアルクロス先頭にしてLPゼロになってもらい強い技覚える適正キャラに変えて閃かせる逃げのオススメはゴブリンの穴骸骨のギミック(倒すと隠し通路出るところ)で何度も逃げチャリオットでもステータス差があるから余裕で線斬りとか覚えられる上手く上手く敵を避けて進んで強い技でゼラチナマスターを倒して一気に年代ジャンプ後は逃げで金稼ぎ、武具開発これをやると一気にヌルゲーと化す正面突破しようとすると苦労するゲームそれがロマサガ2
カンバーランドでの次期国王選択肢は、王道ならトーマでなくゲオルグかと。長男から順と言うのは特に人格能力血筋に問題が無い場合は決まり事のような物ですし、末っ子可愛さで王位を継がせようとすると国を割る、そして滅亡フラグなのは歴史が証明してるので。しかもジェラール自身も兄弟での継承問題は経験してるので、トーマ選択はプレイヤー・キャラクターどちらの立場でも違和感しかないかと。
トーマの利点はデューンウォームとの戦闘避けられるくらいなんだよねしかも勝てない敵でもない
自由度が高すぎた。。。いまの時代はある程度目標に向かう道がないゲームじゃないと。。。
術でしかダメージ与えられないボスが居る訳でもないのに『術レベルを上げておかないと後半絶対詰む』は大袈裟では?術無しでも多少辛いくらいで普通にクリアできますよ?
術はチート性能だからあるとクリアが凄い楽になるって印象無くても女パーティー(余裕があればメイルシュトローム対策にネレイドin)で割と何とかなる(皇帝が男の場合ソーモンの指輪か魔石の指輪あればok)
最強って言うほど最強ムーブか?これロマサガを齧っていればおのずと大体そうなるルートばかりやん。
ごく普通の進行で別に最強ムーブではないよーな
今回はロマサガ2序盤最強ムーブです。ここはこのやり方がいいよなどあればコメント欄に書いてくださいね
さらに欲をいうなら、皇帝継承で格闘家を連続5人選び、武道着を全員分用意することかな~
ジェラールは即サヨナラして帝国重装歩兵あたりに変える
格闘家のイベントではゼラチナスマターの先にいるボスも倒して格闘家のメンツを潰し、格闘家とのタイマンに勝ち皇帝候補に格闘家が出てきた時に選択すれば、格闘家は仲間になりますし帝国の収入も少しだけですけど増えます
メッシナ鉱山の話を聞く前にハリア半島を出しておけば、わざわざ船底を掃除したりヌオノに行って一度話をする必要はなく、メッシナ鉱山クリア後にそのままハリア半島から乗り込んで服従させられたはずです
序盤から鍛えてニヨニヨしたい派としてはレオンの頃から術も「体術も」鍛えるのはガチ。
いや、本当にパンチさせるのにジェラール帝が適任すぎて…。
自分は陣形重視かな。ジェラール皇帝でシティシーフと武装商船団。シティシーフ女皇帝でアマゾネス。ゴブリンの穴送りで3つ陣形取ってから各地を攻略ですね。
自分の中では雑魚戦はラピットストリーム、ボス戦はアマゾンストライクと使い分けています。
格闘家を皇帝にできるようになれば5人ルドン送りで武道着を揃えます。
武装商戦団やホーリーオーダーが仲間にできるようになれば即全滅させて陣形を開発。
裏技的なのは別の企画でやろうかと笑
すごく分りやすかったです!
続きも楽しみに待ってます。
続きは検討します笑
自分はスタート直後のジェラールはパンチさせてるw
龍の巣はそのまま中に入って、メンツを潰した方が収入が上がる
後は時間はかかるけど、運河要塞で突っ込んで雑魚を大量に処理しつつ門を撃破できれば、戦闘回数を増やさずにマスターLvが上げられる
アリエスを最初に仲間にするなら、年代ジャンプ後に宮廷魔術師♂がライブラになってる。魔力23の理力11だから、実は術威力トップ5に入る実力者。
あと個人的にはラピッドストリーム最優先かな
ホーリーオーダーは共通して、素早さ低いから、活かすにもラピッドストリームはあった方が良いと思う
格闘家のメンツ潰しても皇帝候補に出るし、皇帝にした後は和解になって仲間にできるようにもなるから、この動画のルート(皇帝に速いうちから据える)なら、格闘家のメンツは潰した方が収入上がる分お得ですなぁ
メンツ潰したら収入増えるんですね!それ、今後作る動画で使わせていただきます!!
@@nanao-games メンツ潰した後格闘家とタイマンするのでそれに勝てば皇帝候補に出てくるので
皇帝に選ぶと格闘家も仲間になるようになりますね
皇帝ガチャするのがめんどくさいかもしれません
ファイアボールを覚えるのは罠です。術研究所の開発は皇帝の術レベルで開発されるのでクイックタイムを覚える邪魔になります。
レオンはライトボールを使い天術を上げる。
SFC版の話です。
罠は言い過ぎ笑でも確かに皇帝の術レベルだから中盤からの育て方が難しいんですよね、、シナリオ作成の参考にします!
@@nanao-games
術師皇帝にすれば上げやすいです。
オススメはホーリーオーダー女です。
水術メインに上げたければジェラール皇帝後にアリエス仲間にして上げて、どこかのタイミングで火と水入れ替えれば良いだけなので罠ということもないですよ。
更に言うと水術が猛威奮うのはクイックタイム完成後なので、水術自体が超晩成型。
中盤までは合成術が強い火術上げて、ワグナス戦に備える方が現実的とすら思えますが。
@@dorothy1114game
合成術のエリクサーの開発も急ぎたいのもあるので水土は早めに鍛えたいのもあります。
SFC時代に2周しただけなので懐かしかったです またやってみようかな
是非、オススメです
懐かしいし今やっても普通に面白いです
術法研究所は術レベル25じゃなくて術ポイント25以上
動画見て術レベル25とか狂気の沙汰でビビった
昔、ロマサガ攻略本で術レベルに騙された事がある。
ジェラール終わった後は女皇帝にして、ソーモン→マイルズ→ステップ→サバンナ→サラマットにいき、ジャンヌを助けたら役目を終えてもらい、ジャンヌを皇帝にしてアマゾンストライクですね。
ゴブリンの穴は潰すメリットが小銭程度なので最後まで残してます。ルドンよりも近く便利なので。
同じです
やっぱりアマゾンストライク早く手に入れておきたいですよね
最強パーティーを作るにはルドン送りは必須です😢
パリィLOVEですが、弓は防げないですね😊ベアがウォッチマンにボコボコにされてたような。
ロマサガの最強ムーブ嬉しいです!😊懐かしい〜
最序盤から敵避け多めにしておけば、南下政策して侵入技を使い沈んだ塔からレディホーク入手→フリーファイター2人目でナイトヘッド道場に通い一人時間差&高速ナブラ習得
これがSFC版での変態序盤最強ムーブの一つではなかろうか。
宝石鉱山は、下の階に重なってない部屋の宝石は普通に宝石取れます
たしかツルハシがある部屋の宝石は本物なんですよね
リベンジオブセブンの前に予習でリマスター版を遊び始めたんで参考にさせていただきました!!
ありがとうございました!!
自分もやればやるほどホーリーオーダーは優秀だなぁと思います。
術士と言えば軍師だと思われているけど、コウメイ以外は実は総合的にはホーリーオーダー女の方が高いんですよね。
ホーリーオーダー男は腕力が高くて魔力もそこそこあって本当に使いやすい。
自分も男女両方起用するくらい特に序盤はよく使います。
まーでも最後に連れていくのはコウメイ・・・。
ベアはパリィってよく言われるけど、個人的にはカウンターですね。パンチしてれば覚えますし、どうせパリィしか剣技は覚えない事がほとんど。パジャマはファイアボールオンリー。
私は最初に棍棒買って軽装歩兵かレオンに装備させて棍棒レベル、ジェラールはパンチも使って格闘レベルも上げます
2回目クジンシー戦でジェラールを謀殺します。見切りがあっても倒れていれば全部持っていってくれます
理由はジェラールはほとんど閃かないから
クジンシー倒したら南下政策を取ってスプラッシャー、グリムリーパー、幻獣剣、イロリナの星をゲット
ついでに三日月刀とカタナも買っておきます
序盤はカタナで我慢して服と軽鎧を優先して開発
アメジストの斧を守ってる巨人で閃き道場して色々閃いておきます
音速剣→残像剣、二段斬りから線切り、空圧波、皆死ね矢、あたりがあると便利
ジェラール謀殺したときに女性皇帝を選んでいればアマゾネスも仲間にしておきます
運河要塞攻略後はカンバーランド滅亡させて最後の方まで放置してます
すぐ仲間にする場合でもサイフリートの砦で事故るとホーリーオーダーが仲間にならなくなるし攻略後砦に入れなくなるので
滅亡させてから救ったほうが安全な気がします
滅亡させて放置する理由はゲオルグに皇帝を処刑してもらうためですね
皇帝ガチャだと仲間が増えてきたときに狙ったキャラがさっぱり出てこないなんていう事が起きるので
皇帝にしたいキャラを仲間にして皇帝謀殺した方が確実なんですがLP削り切るのがめんどくさい
魔石の指輪で減らすのも宿屋に連泊するのがめんどくさいのでゲオルグタイマンで皇帝処刑してもらって
PTメンバーから皇帝選ぶ方を採用してます
そこから先だとテレルテパの真ん中以外の塔の中ボス倒してノエルと戦ってから退却して和解すると
塔の人間系モンスが残るので最後の技術点稼ぎのために取っておいて、ユウヤン攻略しにいって
名刀千鳥(出来ればヴォーパルソードとアクスまで)ゲットして開発に金を回せないときの武器強化に使ってますね
いつも動画拝見させて頂いています。
久しぶりにロマサガ2したいと思っていたのですが最初なにしてたか分からなかったので動画参考になりました^_^ また第二弾楽しみにしています。
2代目以降の順番はシティシーフ→格闘家より逆が好みかな。
シティシーフ皇帝で龍陣使えば武装商戦団前のジェネリックラピストとして利用できるので。
リマスターだとアイテム持ち越しできるから、最初にオープニング繰り返してクリスナイフ量産、武道着欲しいから年代ジャンプ時は格闘家入れてたな
陣形はラピッドとアマゾン2つだけ
武器は一週目大剣一択
リメイク出てますがリマスターの中盤これやっとけ待ってます!
小学生当時はクイックタイムでラスボス撃破してました。慣れて来ると水術ってあんまり使わないですね。霧隠れはテンプ見切りで欲しいから宮廷かフリーで鍛えます。最終皇帝(女)にはクリムゾンフレア使わせたいので、パジャマ時代の火術は必ず覚えますね。最終皇帝は千手観音とクリムゾンメインです。全体はギャラクシー一択かな?火、天、風を皇帝には覚えさせます。妖精光も皇帝に使わせたいので。
宝石鉱山ある程度戦闘回数があるとリザードレディがBOSSで出てくるから結構な確率で倒すとランサーが手に入る。序盤ではかなり攻撃力が高いので戦力としてありがたい存在
4000年目指すルートだと運河要塞攻略から南ロンギットの嵐まで一直線で人魚イベントやる暇が無くなるんだよね(やることは可能だけど年代ジャンプできるイベントを一つ無駄遣いしてしまう)
術レベルで言うなら10くらいで
研究所造れたと思う😅
天術と火術は最終皇帝の代まで
皇帝の伝統でした。
序盤でのジェラールはひたすらパンチ一択だったなw
ファイヤーボール教わったらちょくちょく術もかじって…って感じ?
そうすることで他メンバーが持ってない打撃や炎といった属性攻撃が
出来る様になってその後の展開がめっちゃ快適になるんだよなw
メンツを潰した方が後々格闘家を仲間に出来るので帝国の収入的には上手いっていう。
自分はゴブリンの穴は潰した方がいいですね。理由としてはゴブリンが襲来してくると同時に帝国の収入が1000クラウン引かれます。
条件はキングを倒すまで減少したままなので、色んな開発の後々の投資を考えるとここでのマイナス1000は痛いと思うので・・・。
あとゲットー、ウォッチマンからラピットイヤーとラピットフットを狙うでしょうか・・・。
フリーシナリオなので攻略する順番は無いのはわかるんですが、初心者だとどうしても次何していいのかわからない状態になってしまいます。そこでお勧めの攻略チャートを解説してください。
ロマサガ2はもう少し私もちゃんと動画にしないとと思ってます
リマスターでシルバーリングに睡眠耐性がついたので、マンドレークやオピオンが多少対処しやすくなってる
盗み聞きはワイルド系女でもセリフが変わるだけでいけますよ。
個人的に格闘家のメンツは潰しといたほうがメリット大きいと思ってるんだけど、実際どうなんだろ・・・潰しても選択肢次第で仲間になるし・・・
同じです
そちらの方が少しだけですけど帝国の収入も増えますよね
ロマザカ3より、ロマサガ2 の方が実は完成度が高い!よく詰むとか言う人言うけど…詰みは無い!難易度も実は選ぶ事ができるから、唯一神ゲー!
私は全作品好きですが、特にロマサガ2とミンサガが好きなので、神ゲーと言われると嬉しいです!
ジェラールにライトボールだけ打たせるとアローレイン並みになる。
術は使わない縛りプレイでラスボス倒したけど、初心者にありがちなのが重装備。
正直防御力は要らない。状態異常抵抗が大事なんで。盾もリマスターじゃゴミだし。
私はQTなしTAでは南方ルートを取るので術Lv補正の高いエメラルドを仲間にします
術レベルではなくて、術ポイントが25以上で術法研究所を作れます。
最近はカンバーランドをほったらかしにして一度滅亡させます。
理由は魔道士道場へ行くためです。魔道士道場こそこのゲームのロマン、醍醐味だと私は思います。個人的な意見です。
格闘家は即メンツ潰して対人でボコせば無問題ですよ!その後皇帝になれば活気も戻るし
あと盗み聞きは誰でもできなかったっけ?
@@えなえなちゅっぴ
無理
格闘家とかフリーファイター等荒っぽいキャラじゃないと見張りをボコす展開にならない
私はジェラール世代でイロリナの星と幻獣剣を取ることが多いですねー
風狼剣がコスパ良くて強くてカッコいい!
…とはいえせっかくのフリーシナリオ、毎回同じだと飽きるから、いろいろと変えたりしますね
カンバーランドは意外に分岐が多くて驚く😳
ホリオダ推しのななおさんはなされないかもですが、たまには滅亡させてみるのも一興です
ジェラールで移動湖か、、、2周目とかだとジェラールで行ける所までは面白そうですね!
序盤の最強ムーブに泥棒が入ってないのは裏技扱いだから?
リマスター版では一回しか取れなくなってるので
やっぱヘクターよりアリエスよな!
自分の場合はむしろ逃げまくって敵を最終形態まで上げて技を一気に閃かせる
逃げても1戦闘で国庫にお金入るし
初期メンのほとんどはインペリアルクロス先頭にしてLPゼロになってもらい
強い技覚える適正キャラに変えて閃かせる
逃げのオススメはゴブリンの穴
骸骨のギミック(倒すと隠し通路出るところ)で何度も逃げ
チャリオットでもステータス差があるから余裕で線斬りとか覚えられる
上手く上手く敵を避けて進んで強い技でゼラチナマスターを倒して一気に年代ジャンプ
後は逃げで金稼ぎ、武具開発
これをやると一気にヌルゲーと化す
正面突破しようとすると苦労するゲーム
それがロマサガ2
カンバーランドでの次期国王選択肢は、王道ならトーマでなくゲオルグかと。
長男から順と言うのは特に人格能力血筋に問題が無い場合は決まり事のような物ですし、末っ子可愛さで王位を継がせようとすると国を割る、そして滅亡フラグなのは歴史が証明してるので。
しかもジェラール自身も兄弟での継承問題は経験してるので、トーマ選択はプレイヤー・キャラクターどちらの立場でも違和感しかないかと。
トーマの利点はデューンウォームとの戦闘避けられるくらいなんだよね
しかも勝てない敵でもない
自由度が高すぎた。。。いまの時代はある程度目標に向かう道がないゲームじゃないと。。。
術でしかダメージ与えられないボスが居る訳でもないのに『術レベルを上げておかないと後半絶対詰む』は大袈裟では?
術無しでも多少辛いくらいで普通にクリアできますよ?
術はチート性能だからあるとクリアが凄い楽になるって印象
無くても女パーティー(余裕があればメイルシュトローム対策にネレイドin)
で割と何とかなる(皇帝が男の場合ソーモンの指輪か魔石の指輪あればok)
最強って言うほど最強ムーブか?これ
ロマサガを齧っていればおのずと大体そうなるルートばかりやん。
ごく普通の進行で別に最強ムーブではないよーな