【雑編集】OP武装のダメージが、何に基づいて決定されているか検証してみた動画 ガンダムブレイカー4【比較・検証】

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  • Опубликовано: 10 ноя 2024

Комментарии • 30

  • @inase-rezel
    @inase-rezel 2 месяца назад +10

    バウンド・ドック右腕の「クロー」、バウンド・ドック脚の「大型クロー・アーム」、グリモアレッドベレー左腕の「ワイヤー・フック」、ホロ化しません

    • @Nobutsuna_ch
      @Nobutsuna_ch  2 месяца назад

      おぉぉ!
      ありがとうございます!帰宅したら確認させて頂きます!
      情報提供感謝ですm(_ _)m

  • @anegotiator8820
    @anegotiator8820 2 месяца назад +1

    素早い検証助かりました!

    • @Nobutsuna_ch
      @Nobutsuna_ch  2 месяца назад

      流石に自機パーツアウト時のみ、火力アップは限定的すぎて、ほぼほぼ無いと考えられるので、あの結果だと、パーツ外しぢから(攻撃力)かなと判断しました
      m(_ _)m

    • @anegotiator8820
      @anegotiator8820 2 месяца назад

      @@Nobutsuna_ch 間違いなさそうですね安心しましたw

  • @mignotte9598
    @mignotte9598 2 месяца назад +4

    近接や射撃と同じでLv50なら「(基礎ダメージ×(攻撃力補正の合算)×20×1.4139^2×(1 or 0.95 or 0.9))」ですね。(1 or 0.95 or 0.9)の部分は両方適正属性なら1、片手なら0.95、両方適性外なら0.9です。

    • @Nobutsuna_ch
      @Nobutsuna_ch  2 месяца назад +1

      基礎ダメージ!? そういえばリスナーさんが射撃系EXは全部基礎ダメージが終わってるって仰ってましたね

    • @mignotte9598
      @mignotte9598 2 месяца назад +1

      @@Nobutsuna_ch Lv1武器もってOP使ったときのダメージですね

    • @Nobutsuna_ch
      @Nobutsuna_ch  2 месяца назад +3

      @@mignotte9598
      なるほど!
      Lv.1武器持ってOP武装使った時のダメージ=基礎ダメージという事ですね _φ(・_・ メモメモ じかんが圧倒的にたりないですが、余裕があれば調べたいですね
      教えていただき、ありがとうございます!

  • @sasabunekantai
    @sasabunekantai Месяц назад

    ガトリングもビームと実弾二種類あるからガトリングマシマシ機体を作るなら二種類のガトリングをメイン武器に持ったほうがバランスよくオプションガトリングの火力も上がるってことですかね

    • @Nobutsuna_ch
      @Nobutsuna_ch  Месяц назад

      OP武装の属性次第ですね! なるべく属性は統一した方が、最大ダメージの期待値があがります。
      属性が一致しないと ×0.95倍だったり0.9倍のマイナスでの計算になるようです。

  • @ごめ-i7j
    @ごめ-i7j 2 месяца назад +3

    ご存知かもしれませんが、Ez8バックパックのパラシュートパックもホロ化しませんね

    • @Nobutsuna_ch
      @Nobutsuna_ch  2 месяца назад

      ご存知ではなかったので、帰宅したら確認します!
      情報提供、ありがとうございます!m(_ _)m

  • @TheRock8321
    @TheRock8321 2 месяца назад

    ガトリング系が軒並みビームで悲しみ…Vのガトリングって実弾じゃなかったのか…

    • @Nobutsuna_ch
      @Nobutsuna_ch  2 месяца назад +1

      SDのガトリングが実弾だったはずです!

    • @TheRock8321
      @TheRock8321 2 месяца назад

      @@Nobutsuna_ch なんとぉー!?見落としてました…情報ありがとうございます!

  • @あふん団長
    @あふん団長 2 месяца назад +1

    ホロ化しないハイパー系EX最高過ぎんか?
    OPダメージもダメソの大半を担っているだろうから貴重なデータだ
    しかしそんなん考えながら組まないなって思ってしまったw

    • @Nobutsuna_ch
      @Nobutsuna_ch  2 месяца назад +5

      ホロ化しない情報が本体説ありますw
      私としては毎日うちの子(サイコ・ハロ)が遊びやすくなって嬉しさしかない

  • @Panny-hd8yo
    @Panny-hd8yo Месяц назад

    検証拝見させていただきました。蛇足になりますが、射撃OPも同じ結果でした。その中でサーペントのダブルガトリングがビーム属性でしたので、自分の認識と違いましたので、検証して良かったと思います。
    私は配信などはしておりませんが、ガンブレ3で検証や攻略などしているプレイヤーでしたが、3では「ガンブレ3は攻略情報など必要ないゲームだ(雰囲気などが大事なので)」などと言われる事も実際あり、こちらが押しつけている訳でもないのに、検証勢には逆風が吹いておりました。
    主様は3から配信されておりましたが、新規の方々含め、4では検証が好意的に受け取られる空気が有り難いと思います。
    私はガンブレ3でバウンティー最強プレイヤーで声優なのですが、当初はそれを噓つき扱いされていたのですが、ようやくコミュニティーの方々にも認識していただけるようになりました。それでも、出回っている攻略情報に誤りがあって訂正しても、その部分はなかなか認めていただけなかったので、検証動画で正しい情報が出てくる事が本当に有難いです。
    コメントは初ですが、以前から動画は拝見させていただいておりました。長文、失礼致しました。

    • @Nobutsuna_ch
      @Nobutsuna_ch  Месяц назад +1

      射撃での検証を教えていただきありがとうございます!
      私もGジェネ界隈で、攻略動画などがほぼない時代(ジージェネの動画といえば戦闘アニメーション)に金策動画を出してる変なチャンネルで認知されていて、当時かなりひどいコメントもついて、クロスレイズの毎日動画投稿を辞めてしまった経緯もあるので、お気持ちお察しします。
      幸いにも、現在ガンダムブレイカー4界隈の方にも、大凡受け入れて?いただけているようなので、このままこっそり活動していきたいと思います。
      検証に関しては、わかりにくいアビリティなどを、わかりやすく説明できるよう、知識を共有していければなと、考えております!
      またお気軽にコメントいただけましたら幸いです。

    • @Panny-hd8yo
      @Panny-hd8yo Месяц назад

      @@Nobutsuna_ch 返信ありがとうございます。動画出されるかも知れませんが、EXでもOPと同じような判定がされているようです。私はジージェネレーションジェネシスをやり込んでトロコンもしましたが、クロスレイズは未プレイですので、主様の動画はガンブレ3以来からの視聴です。ガンブレ3は、権利的に配信はグレーと判断していたので、配信者へのコメント等は職業柄控えておりました。ガンブレ4はコメント可能なのですが、地に足のついた攻略をされているところにコメントしたいと考えております。

    • @Panny-hd8yo
      @Panny-hd8yo Месяц назад

      @@Nobutsuna_ch ちなみに毎日投稿やめられた経緯は、「4周年振り返り配信」で少し触れられていたかと思うので、存じております。

  • @クスルナ
    @クスルナ 2 месяца назад

    あれからストーリーやクエストが終わりました。

  • @すいふー-x8h
    @すいふー-x8h 2 месяца назад

    お疲れ様です、レベルで威力変わってるのは思いつつ物理属性とビーム属性って事だったんですね。
    正直、現状強いOPスキルで考えるとほぼ物理一択な気がするのもアレですが

  • @Allerleirauh_0505
    @Allerleirauh_0505 2 месяца назад +3

    ていうことはミサイルガン盛りとかだと物理武器持ってけってことか……ていうか使いやすいOP大抵物理属性だから物理大正義では?

    • @Nobutsuna_ch
      @Nobutsuna_ch  2 месяца назад

      物理大正義です...

    • @Allerleirauh_0505
      @Allerleirauh_0505 2 месяца назад +1

      ​​@@Nobutsuna_chAGE-3オービタルとかフォビドゥンのニーズヘグとかの曲がる系があれば違ったかもしれないですけど今あるビーム全部直線ですからねぇ……世知辛い

    • @Nobutsuna_ch
      @Nobutsuna_ch  2 месяца назад

      なんかビームは基礎ダメージが低すぎて今がんばるには、シューティングモード必須かつモジュールで強化が必要みたいです 辛いデス

  • @十六夜-y9g
    @十六夜-y9g 2 месяца назад

    もしかしてEX系も物理ビームで分けられてたりするのかな?

    • @Nobutsuna_ch
      @Nobutsuna_ch  2 месяца назад +2

      EX系も別で検証予定ですが、影響する可能性は高いと考えています。