【GundamBreaker4】ガンダムブレイカー4ゆっくり実況 Part3 周回ファンネル+拳法で圧倒的手数の格闘ビルド!

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  • Опубликовано: 28 ноя 2024

Комментарии •

  • @チグリスフラワー
    @チグリスフラワー 2 месяца назад +2

    ファンネル拳法、面白かったです!ご説明も丁寧にしてくださってて参考になりました!

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  2 месяца назад +2

      ご覧いただきありがとうございます!

  • @朝のぬこさん
    @朝のぬこさん 2 месяца назад +5

    うぽつです、そこそこ実用性がある独自ビルドをガッツリ解説してる神動画たすかる
    ライトニング覚醒とファンクに気づいてくれて嬉しいよ

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  2 месяца назад +2

      うぽつありです、このゲームのアクションはほぼパーツ集めと割り切られてるんで、最効率ビルドしか使われない傾向ありますね
      ライトニングとファングは格闘のオトモに最適!

  • @nanasuke8588
    @nanasuke8588 2 месяца назад +3

    クールタイム管理やコンボのしやすさなどアクション苦手でも遊べるかもという可能性が得られるのでクニさんの動画はありがたいです
    9%は国で規制すべき→自制しろ好きw

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  2 месяца назад

      ハクスラになると結局強い武器やスキルになってしまうので、多様性が無くなるのが今のガンブレ4の残念なところですね
      9%最近飲んでないです!

  • @日本之助
    @日本之助 2 месяца назад +1

    うぽつです
    めっちゃ格好いいビルドのギャンだ、と思いきやよく見たらギャンなの頭だけじゃん。けどギャンの特徴ってほぼほぼあの棘付きの壺だし、やはりこれはギャンだ

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  2 месяца назад +1

      うぽつありです
      ギャンヘッドにすればだいたいギャン!

  • @飯田友弘
    @飯田友弘 2 месяца назад +1

    ハイパートランス系のexで言うと頭に着いてるタイプが何機か居るのでそれでもいいかもですね。(この動画はギャン頭使いたいってコンセプトだと思いますが)
    ブルーディスティニー系列やSガンダム、ペイルライダーなどですね〜

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  2 месяца назад

      頭パーツはやっぱりこだわりたいですね。Sガンのアリスはエフェクトも地味で見やすいって評判ですね~

  • @tubopura
    @tubopura 2 месяца назад +2

    ギャン頭いいぞぉ〜

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  2 месяца назад +1

      ギャンというだけでモチベが上がります!

  • @Kalenariel
    @Kalenariel 2 месяца назад +1

    アンビカーは引き寄せ効果のある鞭とのコンボもいいらしいっすよね

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  2 месяца назад

      鞭は集敵できるので周回系ファンネルと相性いいですね!

  • @武器は持たない
    @武器は持たない 2 месяца назад +2

    拳法同士うれしい
    両腕にブリッツのアンカーつけてトゲパンチしてる

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  2 месяца назад +1

      メレー系の武器たのしいですね! メカ系で素手で殴るゲームはロマンあります

  • @海鮮米野
    @海鮮米野 2 месяца назад

    @user-fu3wu4qs9v
    0 秒前
    FXは短足だから蹴りのリーチがなぁ…
    足長いしミサイル付いたV2バスターの足にして、ミサイルランチャーの代わりにOPのCファンネルってのはどうっすかね?

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  2 месяца назад

      足パーツは胴とのバランスもあるので一番悩む部位ですね。ミサイルスキル付いてるのは扱いやすくてイイですね。

  • @梟-o8l
    @梟-o8l 2 месяца назад +1

    アンビカーってダリルバルデ両腕の時だけ2個出るけど1個と火力変わらないのかね?

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  2 месяца назад

      確かめて来ましたがダリルバルデのアンビカーも両肩付けてもダメージは片肩分と変わらなかったです。判定は2個分出てるので当たりやすくはなるみたいです。

  • @saka3247
    @saka3247 2 месяца назад

    対するレギルスビットは何か普通に射撃武器っぽくなってんだよなぁ……原作で見せた厄介さはいずこに……
    ディバイダーのハモニカ砲もそうだが何かしょぼいのとか解釈違いあるよねナタクのドラゴンハングから火炎放射とか。

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  2 месяца назад +1

      パーツの多さからか、印象深かった武装が素っ気ないスキルになってるモノ多いですね。ドラゴンハングはOPスキル地味すぎてウ~ンてなりました

  • @にじばね
    @にじばね 2 месяца назад +2

    うぽつです。このゲームアビリティもパーツも何が強いのかよく分からんし数も多すぎて調べる気にならんのにようやっとる。メイスと違ってグラウンドブレイクできるのが良いですね。ただこのゲーム結局格闘連打になるのどうにかならんかな

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  2 месяца назад

      うぽつありです。あまりに説明が曖昧なのと、パーツ数が多すぎるので強武器しか使われないゲームですね。
      結局スキル無しで殴り続けたほうが早い部分ありますから

  • @abcrico745
    @abcrico745 2 месяца назад +1

    春麗かな?笑

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  2 месяца назад +1

      お、リコさんSF知ってますね!

  • @レイ-n9i
    @レイ-n9i 2 месяца назад

    ファンネルで言うなら、福岡νガンダムのロングレンジフィン・ファンネルか好き。
    画面外から急に照射系ビームが飛んできて、ムチで拘束してる敵全員にヒットしていく

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  2 месяца назад

      福岡νやプロビ・レジェンドのドラグーンなんかは多段ヒットで気持ちいいですね。ただもうちょっと火力上げてほしいところです。

  • @タチコマ-e2w
    @タチコマ-e2w 2 месяца назад

    お疲れ様です。ナーフする必要あるのかな…hp調整しないならただダレるだけになるんだよな。バトアラから学ばなかったのかな。

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  2 месяца назад

      おつありさまです。さすがに大型メイスだけは下方したほうがいいかと思います。他武器のアッパー調整も必須ですが。

  • @りむ-i2v
    @りむ-i2v 2 месяца назад +14

    ゆっくりの喋る速度がかなり遅く、動画のテンポが悪く感じます。1.5倍速あたりがちょうど良いですね。

    • @kunikunigame
      @kunikunigame  2 месяца назад +6

      ゆっくりのスピードは個性を出すため敢えて遅くしております。

    • @りむ-i2v
      @りむ-i2v 2 месяца назад +2

      @@kunikunigame なるほど、理解しました。

    • @シュウ-f4x
      @シュウ-f4x Месяц назад +1

      ゆっくりしていってね!