クニクニゲエム
クニクニゲエム
  • Видео 1 405
  • Просмотров 10 828 380
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 157 ゴールデンバレット中だからPグラスキャノンで凸ってもバレんやろ
UBIソフトさんより発売中の The Division 2 PC版 のゆっくり実況です。
プレイヤースキルが足りてない実況ですので、あらかじめご了承ください。
今週はグローバルイベントのゴールデンバレット中なので、パーフェクトグラスキャノンを使った凸ビルドをお試し。
ブレイズンとグラスキャノンはどちらもダメージ増幅バフなので強力。さらにハトブレとメメントで増加バフもプラス。
ただそれ以上にグラスキャノンの被ダメ増幅が非常にツラいです。
00:00 挨拶
00:47 青盛り増幅バフビルド紹介
04:40 キャピトル野良レジェで実戦
08:31 まとめ
Просмотров: 2 352

Видео

【Once Human】ワンスヒューマンゆっくり実況 カンストしたのでレビュー動画
Просмотров 7 тыс.День назад
Starry Studiosさん開発/販売のONCE HUMAN(setam版) のゆっくり実況です。 プレイヤースキルが足りてない実況ですので、あらかじめご了承ください。 レベル50までプレイしてみての本作の良い点・悪い点、感想を動画にまとめました。 ゲーム自体かなりオモシロいし、課金も良心的。 ただ不安要素もいろいろとあるので、今後どうなるかが見どころです。 00:00 茶番あいさつ 00:39 ガチャ・課金まわりについて 04:26 やることが多いゲーム内容 07:17 エンドコンテンツ難易度・マッチングについて 09:51 ワイプへの不安要素 11:03 まとめ
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 156 まさかの黄色盛り! 無限ディフェンダードローン+無限弾LMGビルド
Просмотров 6 тыс.14 дней назад
UBIソフトさんより発売中の The Division 2 PC版 のゆっくり実況です。 プレイヤースキルが足りてない実況ですので、あらかじめご了承ください。 今回は∞バリア∞射撃の黄色盛りLMGビルドをご紹介。 アーティフィサーハイヴの動画が不安定なのが気になりますが、かなり実用的な印象です。 ディフェンダードローンはマイスター強化でかなり強くなるので、今後も期待できるスキルかもしれません。 00:00 挨拶 00:53 ∞バリア∞射撃LMGビルド紹介 05:30 無限ディフェンダードローンの挙動確認 07:31 マニング野良レジェで実戦 14:11 まとめ
【Once Human】ワンスヒューマンゆっくり実況 あらゆるゲームをオマージュした新作基本無料サバイバルハクスラゲーがキタ!
Просмотров 11 тыс.21 день назад
【Once Human】ワンスヒューマンゆっくり実況 あらゆるゲームをオマージュした新作基本無料サバイバルハクスラゲーがキタ!
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 155 武器ハンドリングを極限まで上げたらショットガンでスナイピングできる?
Просмотров 6 тыс.Месяц назад
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 155 武器ハンドリングを極限まで上げたらショットガンでスナイピングできる?
【Fallout76】フォールアウト76ゆっくり実況Part3 無料なのに強過ぎる『復讐への切符』
Просмотров 3,3 тыс.Месяц назад
【Fallout76】フォールアウト76ゆっくり実況Part3 無料なのに強過ぎる『復讐への切符』
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 154 頭に当たらないなら近づけばいい! 青盛りブレイキングポイントビルド
Просмотров 4,1 тыс.Месяц назад
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 154 頭に当たらないなら近づけばいい! 青盛りブレイキングポイントビルド
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 153 YEAR6SEASON1スタート! 新装備でハイブリッドライフルビルド
Просмотров 8 тыс.Месяц назад
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 153 YEAR6SEASON1スタート! 新装備でハイブリッドライフルビルド
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 152 メメントとキル回復が好相性! ソロCP周回用ビルド
Просмотров 4,7 тыс.Месяц назад
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 152 メメントとキル回復が好相性! ソロCP周回用ビルド
【Fallout76】フォールアウト76ゆっくり実況Part2 CAMPで農業はじめましたが…
Просмотров 2,2 тыс.2 месяца назад
【Fallout76】フォールアウト76ゆっくり実況Part2 CAMPで農業はじめましたが…
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 151 ショットガンも強化されてた? SASG-12で鬼連射シャッガン!
Просмотров 4,1 тыс.2 месяца назад
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 151 ショットガンも強化されてた? SASG-12で鬼連射シャッガン!
【Fallout76】フォールアウト76ゆっくり実況 ドラマ見ていないけど始めた人のレビュー動画
Просмотров 2,4 тыс.2 месяца назад
【Fallout76】フォールアウト76ゆっくり実況 ドラマ見ていないけど始めた人のレビュー動画
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 150 快適だけど器用貧乏! バランス型自動回復ビルド
Просмотров 4,4 тыс.2 месяца назад
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 150 快適だけど器用貧乏! バランス型自動回復ビルド
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 149 高難易度レジェも安定! 回復特化青盛りストライカービルド
Просмотров 9 тыс.3 месяца назад
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 149 高難易度レジェも安定! 回復特化青盛りストライカービルド
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 148 ガチガチの鉄板赤盛りビルド、エルモストライカービルドで野良レジェをプレイ
Просмотров 5 тыс.3 месяца назад
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 148 ガチガチの鉄板赤盛りビルド、エルモストライカービルドで野良レジェをプレイ
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 147 クセはあるけど高火力になったRPK-74を使ってみる
Просмотров 5 тыс.3 месяца назад
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 147 クセはあるけど高火力になったRPK-74を使ってみる
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 146 被弾するなら回復すればいい! 無限弾LMG超回復ビルド
Просмотров 7 тыс.3 месяца назад
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 146 被弾するなら回復すればいい! 無限弾LMG超回復ビルド
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 145 隠れた強エキゾ! 「ソイヤーのニーパッド」はタンクビルドに最適です
Просмотров 6 тыс.4 месяца назад
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 145 隠れた強エキゾ! 「ソイヤーのニーパッド」はタンクビルドに最適です
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 144 5周年記念! 高回転蘇生反射盾ビルド
Просмотров 5 тыс.4 месяца назад
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 144 5周年記念! 高回転蘇生反射盾ビルド
【BackPackBattles】バックパック・バトルゆっくり実況 対戦カードゲー+ローグライトゲーの新ジャンルがメチャオモロい!
Просмотров 1 тыс.4 месяца назад
【BackPackBattles】バックパック・バトルゆっくり実況 対戦カードゲー ローグライトゲーの新ジャンルがメチャオモロい!
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 143 TU20でスキルマンの銃器火力大幅UP!
Просмотров 9 тыс.4 месяца назад
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 143 TU20でスキルマンの銃器火力大幅UP!
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 142 1マガジン78発&1秒リロードでトリガーハッピーできるCMMGバンシー
Просмотров 8 тыс.4 месяца назад
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 142 1マガジン78発&1秒リロードでトリガーハッピーできるCMMGバンシー
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 141 TU20で使いやすくなったインティミデイト&アドレナリンラッシュ盾凸ビルド
Просмотров 8 тыс.5 месяцев назад
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 141 TU20で使いやすくなったインティミデイト&アドレナリンラッシュ盾凸ビルド
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 140 TU20ですべてがハイレベルにまとまった大盾ビルド
Просмотров 8 тыс.5 месяцев назад
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 140 TU20ですべてがハイレベルにまとまった大盾ビルド
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 139 硬さの暴力! スキルHP+70%超合金タレドロビルドが意外に優秀
Просмотров 6 тыс.5 месяцев назад
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 139 硬さの暴力! スキルHP 70%超合金タレドロビルドが意外に優秀
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 138 ブレキンよりブレキン! Y5S3で魔改造されたIWIネゲブが強い!
Просмотров 11 тыс.5 месяцев назад
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 138 ブレキンよりブレキン! Y5S3で魔改造されたIWIネゲブが強い!
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 137 ウロボロス青盛りストライカーでゴールデンバレットを楽しむ
Просмотров 3,4 тыс.6 месяцев назад
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 137 ウロボロス青盛りストライカーでゴールデンバレットを楽しむ
【バトオペ2・PC】ガンダムバトルオペレーション2steam版ゆっくり実況 Part5 まさかのフリーダム実装!
Просмотров 2,3 тыс.6 месяцев назад
【バトオペ2・PC】ガンダムバトルオペレーション2steam版ゆっくり実況 Part5 まさかのフリーダム実装!
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 136 YEAR5SEASON3 PTS PHASE2 野良PTお断りネタボマービルドが発見される
Просмотров 6 тыс.6 месяцев назад
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 136 YEAR5SEASON3 PTS PHASE2 野良PTお断りネタボマービルドが発見される
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 135 拘束・囮・火力の1人3役CCビルド
Просмотров 4 тыс.6 месяцев назад
【The Division 2】ゆっくりエージェントのディビジョン2 Part 135 拘束・囮・火力の1人3役CCビルド

Комментарии

  • @user-js9sk6kn9d
    @user-js9sk6kn9d День назад

    動画ありがとうございます😊お疲れ様です!出遅れちゃった😨 パーフェクトグラスキャノンは私も以前使っておりました。わりとゴリ押してしまうタイプなので、被弾が痛すぎて現在は封印しております笑 ゴールデンバレットやりたい!時間がない!悲しい!でも絶対開催中に1回は行きたーい!😫 いつも色んな装備をご提案くださるの本当にすごいと思います!これを機にもう1度グラスキャノンに挑戦してみようかな…(震

    • @kunikunigame
      @kunikunigame День назад

      おつありさまです! いつもはどうしても安全なビルドを目指したいので出番が少ないグラスキャノンですが、火力は魅力的なので使ってみたくなりまして。 ゴールデンバレットはあると非常に強力なので、オススメのグローバルイベントです!

  • @Neko_itachi_
    @Neko_itachi_ 2 дня назад

    5:31おじさん下ダジャレ 7:19 隠れ幼女登場 11:29 チームメイトにくにくに大放送してることにきがつく

  • @user-sq7kb1gl3e
    @user-sq7kb1gl3e 2 дня назад

    ゴールデンバレット発動中に、たまに弾抜けするバグのせいで敵にダメージを与えられずまともに戦えません… 以前にもあったバグのようですね。

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 2 дня назад

      弾抜けはこのゲームちょいちょいありますね。 サーバーが重くなると出やすいみたいなんで、運営が対策してくれるのを待つしかないみたいです。

  • @jtr4267
    @jtr4267 3 дня назад

    ガーディアンとか極性スイッチとか言う糞イベントなくしてずっとゴールデンバレットでいいよとマジで思う。 でも、せっかく銃でヒャッハーイベントなのにヒロイック野良マッチでスキルマン3人と当たった時は流石にイベント無視されすぎじゃない?って思った。

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 2 дня назад

      ガーディアンはガードの上からでも削れるようになったし、バフがメチャクチャ強化されたので今はオススメGEですよ! 極性はマジで何とかして欲しい… このゲーム基本銃器での攻撃がメインに設定されてる節があるんで、スキルマン好きな人も一度銃メインでビルド組んでみてほしいですね。

    • @jtr4267
      @jtr4267 2 дня назад

      @@kunikunigame ガーディアンに修正来てたんですね。めんどくさい印象のままスルーしてました。 まだ極性スイッチはディターミネーション+ヘッドハンターで低難易度なら反対極性もワンパンできるんで敵陣営によってはどうにできますけど面倒であることには違いないという

  • @mattyan417
    @mattyan417 3 дня назад

    うぽつです( ¨̮ )やはり超火力こそが全てを解決する…( ¨̮ )

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 2 дня назад

      うぽつありです(/・ω・)/ 普段は安全志向なんですが、火力重視ビルドも良いですね!

  • @mofu50
    @mofu50 3 дня назад

    最新作のビリーはバンダナ着けてないしハゲてもないよね

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 3 дня назад

      イケおじグラサンキャラになっててビビった!

  • @ringo-syonen
    @ringo-syonen 3 дня назад

    ザ・サクリファイス、ザ・ギフトと組み合わせた赤盛りビルドとかディビ2初期にあったなあ 真似したけどエアバーストおじさんとかピーピードローンに溶かされてそれで自分でビルド色々考えるようになったので思い出深い

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 3 дня назад

      昔は今ほど強いタレントや装備が無かったんで、グラスキャノンやヴィジランスが鉄板でしたね~

  • @user-cs9jh8mk1u
    @user-cs9jh8mk1u 3 дня назад

    グラキャは1つで銃器とスキル、2種のダメを上げれるのが売りと思うんで、被ダメを減らす調整は来ないんじゃないかなぁ…。

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 3 дня назад

      毎回グラキャは被ダメのデメリットで挫折するので、もうすこしなんとかなって欲しいんですけどね~ ハイブリ系で高火力なビルドも模索してみます

  • @user-qy6sm9fp8x
    @user-qy6sm9fp8x 3 дня назад

    グラキャはスキルマン専用パークだと思ってた こういう使い方もあるのか

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 3 дня назад

      CCヴァイルビルドや疫病ビルドで使うのが普通ですが、あえての青盛りで試してみました!

  • @Neko_itachi_
    @Neko_itachi_ 3 дня назад

    神グローバルやってるのにプレイヤー全然いないよねw

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 3 дня назад

      GEゴールデンバレット中とは思えない過疎! 大型アプデ来てくれんもんか…

  • @nanasuke8588
    @nanasuke8588 3 дня назад

    うぽつです やはり夏だし、GEゴールデンバレットだしでつい大胆になっちゃいますね!🔥

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 3 дня назад

      うぽつありです せっかくの夏休みゴルバレなんで、攻めたビルドで遊びたい🔥

  • @ANGEL_ERICK
    @ANGEL_ERICK 3 дня назад

    お疲れ様です ひとつ質問したいのですがコントロールポイントの警戒レベルがグローバル難易度を上げても1から変化しないのはバグなのでしょうか? Googleなどで検索をかけてもヒットしなくて少々困っております、、

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 3 дня назад

      おつありさまです 今試してみましたが、私の環境ではグローバル難易度変えればCPの警戒度も正常に変化しています。 個人環境によるバグかもしれません。 あと初心者さんで間違えやすいのが、マップを開いて、グローバル設定→グローバル難易度変更 から難易度を変更後、設定選択画面にもどってから「設定を確定」を押してますでしょうか。そこだけ間違えやすいのでご確認ください。

    • @ANGEL_ERICK
      @ANGEL_ERICK 3 дня назад

      @@kunikunigame 返信ありがとうございます もう一度設定を確定までしっかり確認してやってみたのですがダメでした、、、 CSで2000レベルやってから一昨日PCに移行して設計図集めをしようとしたらこのようになってしまいました… これを機にディビジョンは引退することにします これからもクニさんの動画は楽しく拝見させていただきます! ありがとうございました!

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 3 дня назад

      @@ANGEL_ERICK お力になれず申し訳ないです。気が向いたらいつでも復帰してください!

  • @shion807
    @shion807 5 дней назад

    ソロマスター 携帯型オートタレットやドローンをつかわないときついイメージです あとプロジェクターとかのでこいもあると便利です

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 4 дня назад

      情報ありがとうございます 戦闘補助系のアイテムも多いゲームなので、その辺も生産しとかないとですね

  • @user-js9sk6kn9d
    @user-js9sk6kn9d 8 дней назад

    RUclips liveお疲れ様です☺️ うわー!懐かしいー!空港だー!羨ましいー😢行ってみたかったー! ゆっくり見させていただきます😊

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 8 дней назад

      おつありさまです! のーまるレイドはいままでやってこなかったので、最近はじめたばかりで新鮮ですー!

  • @tonarinotontoro0141
    @tonarinotontoro0141 8 дней назад

    ワイプに関してはかなり引き継げるし、ワイプ前提でLv上げや資材集めが比較的楽なので良心的。 野良マッチが永遠にしないのはマジで改善して欲しい。 ストーリークエストの3番目のボス辺りからソロだと厳しくなる。 専用ミームガチャも当り引けるかで相当な差が出来るので改善して欲しいところ。 とは言え、サバクラ好きなら無料だしとりあえず遊んでみたらと強く勧められるゲーム。

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 8 дней назад

      ハクスラは野良プレイが好きな身からすると、マッチしにくいのは改善して欲しいですね。 概ねプレイしやすく楽しめるサバイバルハクスラゲーなんで、今後伸びて欲しい作品です。

  • @user-cg6yy1kh8i
    @user-cg6yy1kh8i 8 дней назад

    メッセージに助けられてるわ、とくに番号系のやつ

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 8 дней назад

      メッセージの攻略ヒントはホントありがたいですね

  • @tiramisu_i
    @tiramisu_i 8 дней назад

    作った拠点のレイアウトを設計図として残せるので、それで引き継ぎは可能です。素材はがんばろう。

    • @user-fh2ki8nv7l
      @user-fh2ki8nv7l 8 дней назад

      上位素材で建築すると戻すのは大変かもですね。木造建築か石までならすぐ作れるだろうけど

    • @tiramisu_i
      @tiramisu_i 8 дней назад

      ​@@user-fh2ki8nv7l 設計図上で素材変更できるので、まずは木造で作るのがいいですね

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 8 дней назад

      設計図で拠点コピーできるのはいいですね。 素材集めはやっぱり時間かかりそうですが、1度プレイすればレベ上げのコツとかも分かるんで、あとはモチベ次第でしょうか。

  • @yukiaikawa6806
    @yukiaikawa6806 8 дней назад

    ゲームはとても面白いので、ワイプだけ心配ですね。

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 8 дней назад

      基本無料ゲーとしてはクオリティ高くて面白いですね。ワイプが今後どれだけ影響あるかが未知数ですが。

  • @thenepenthes02
    @thenepenthes02 8 дней назад

    最初にシーズンワイプ始めたゲーム会社ホントどこだよ・・・

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 8 дней назад

      steamのパスオブエグザイルから流行った印象ありますね。大手のディアブロもシーズンリセットを取り入れましたが、賛否両論みたいです。

  • @asice_zeta
    @asice_zeta 9 дней назад

    マジかよ……ワイプあるの気づいてなかった。 俺、ハウジングがめちゃくちゃ楽しくてハウジング課金までしたんだけどワイプされて、また大量に煉瓦と鉄を作る羽目になるの……キツイな。。。 要らないだろワイプシステム

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 9 дней назад

      建築メインのかたにとってはかなり面倒なシステムですね。 拠点周りは愛着もあるんで、ワイプ後も引き継いでほしいところです。

  • @nakaSan_nakaNaka
    @nakaSan_nakaNaka 9 дней назад

    こんにちは、初見です。いつも楽しく動画拝見しています。ONCE HUMAN クローズドベータからやっていて、仰る通りとても面白いのですが、肝は絶対に野良マッチングだなーって感じていて、ベータアンケートからずっとその辺りプッシュしているのですが、なかなか難しいみたいですねー。サーバー括りの無い野良マッチングできたら絶対流行るのにーもったいないなー

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 9 дней назад

      こんにちは、初見ありがとうございます。オンラインのハクスラは野良マッチするのとしないのとではかなり違いがでますので、サーバー間移動してマッチできないのは勿体ないですね。 ソロでこれだけオモシロいので、野良周回とかサクサクできれば理想のゲームになるんですけど。

  • @user-on4ym6nf5j
    @user-on4ym6nf5j 9 дней назад

    ディアブロで大不評な物をなんでやるかな。これでナニが起こるか…時間を金で買わされるんだよな。

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 9 дней назад

      リセット大好評! みたいな空気がなぜかあって、ハクスラゲーがみんなリセット制度取り入れ始めてるんですよね。逆にしんどくて離れるプレイヤーのほうが多そうなんですががが…

  • @user-qy6sm9fp8x
    @user-qy6sm9fp8x 10 дней назад

    神ハクスラと思ったけどワイプあるのか…コツコツ積み上げるのが楽しいハクスラとは相性最悪では…?

    • @kukfarnightbug
      @kukfarnightbug 10 дней назад

      武器や防具の設計図やモッドみたいなハクスラの部分はシーズンまたいで引き継げるから大丈夫よ

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 10 дней назад

      装備はほぼ設計図依存なんで、あとはレベ上げがリセット後どのくらいしやすいかですかね。 装備MODなんかも引き継げるらしいので、ハクスラ要素はほぼリセットされないので大丈夫かなぁと。

  • @user-xn6ht3wf6o
    @user-xn6ht3wf6o 10 дней назад

    クニさんうぽつです~! 前回のクニさんの動画を見てインストールして遊んだけど野良で素材集めしてるだけで時間が溶けますね フォールアウト4を遊んだ感覚と似てるような気がします。 シーズン毎のリセットは好みが分かれそうですよね

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 10 дней назад

      うぽつありです~! このゲームホントに時間が溶けるんで、フォールアウト系に似てますね。 リセットの仕様によってこのゲームかなり左右されそうです。

  • @Neko_itachi_
    @Neko_itachi_ 10 дней назад

    配信ではやらないのぉ?

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 10 дней назад

      たぶんこのゲームやると黙っちゃうので! ある程度装備整ったら配信もやるかもです~

  • @nanasuke8588
    @nanasuke8588 10 дней назад

    うぽつです ワンスヒューマン二本目が出て歓喜 冒頭のあいさつ時にすれ違った猫というより大きな子猫やもぐらたたきみたいなミニゲームに出てくるアルパカっぽいものなど 敵のデザインもかっこ良けりゃ、動物系も可愛くていいですなあ!

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 10 дней назад

      うぽつありです こういうイイとこ取りのバランス取れたゲーム作る才能は中華ゲーならではの感あります! ワイプと野良マッチだけ改善されれば、スマホ版で人増えてワンチャン覇権の可能性もあるかもですね~

  • @user-qr3zh8cy3u
    @user-qr3zh8cy3u 11 дней назад

    まともな一般企業が人種差別に屈するとは思えませんが。 一応十年来のアサクリファンですが、弥助で騒いでる奴の9割以上は元々アサクリに興味無いでしょ。 顔も名前も出せない連中のネガキャンに一体どれほどの力があるのですか?

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 10 дней назад

      今のUBIの姿勢はまともな一般企業とは思えませんが。

  • @user-ye9xs6hu9w
    @user-ye9xs6hu9w 16 дней назад

    まいどまいどオモシロ -ネタ- ビルド紹介助かる やっぱりLMGは気持ちいいっすね マッシヴもとんでもねぇ方向から流れ弾食らってて可愛そう…の気持ちがアーティフィサーの挙動で引っ込んじゃった

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 16 дней назад

      ご覧いただき感謝! アーティフィサーの動作がもっと安定してれば使いやすいんですけどね

  • @hdhashidume5850
    @hdhashidume5850 16 дней назад

    これはロマン 強さは関係ない

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 16 дней назад

      ハンドリングは盛り過ぎるとやっぱり火力にリソース割けなくなるのがツラいですね

  • @user-js9sk6kn9d
    @user-js9sk6kn9d 16 дней назад

    動画ありがとうございます😊 衣料品イベント終わってたんですね…取り逃がしちゃった…。普段LMGあまり使うことがないので(ARがすき)、division1を思い出して使ってみようかな☺️ありましたよね…つよつよLMG…🤔名前忘れちゃったけどw いつもさまざまなビルド紹介ありがとうございます!

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 16 дней назад

      ご視聴ありがとうございます 無印時代はビッグアレハンドロありましたね~ LMGはどうしても使いづらさがあるのでARが選ばれがちですが、ビルド次第で実用性ある運用できると思うので模索していきたいです

  • @tomomk2728
    @tomomk2728 16 дней назад

    デザイン含めてGR9大好きです。 ニンジャの時のシーズンは出張しててログインできてなかったから、ニンジャいまだに持ってないし、エキゾチックをいくら取ってもニンジャが出てこないです・・・

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 16 дней назад

      GR9見た目カッコイイのも使いたくなる理由ですね。 ニンジャバッグあるとビルドの幅がかなり広がるので、ゲットできることを祈っております!

  • @nochio
    @nochio 16 дней назад

    黄色6! ドローンの治す早さがはんぱないですね😮

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 16 дней назад

      スキルクラス5でもいいかと思ったんですが、やっぱり6が安定しますね

  • @user-on4ym6nf5j
    @user-on4ym6nf5j 17 дней назад

    お疲れ様です。弥助が侍か否かから戦国時代に黒人奴隷貿易があって、黒人が合戦に参加してたとかとんでもない事案になるとか誰も思わんよなw 慰安婦と同じ事にならない為に日本にはちゃんと対応して欲しい。 ランボーは1と2の落差で風邪引くレベルなんだよなwどっちも好きだが。

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 16 дней назад

      おつありさまです。歴史捻じ曲げには反論しないとそのまま行ってしまうんで、国単位でしっかりと意志表明して欲しいですね。 ランボーは2から急に娯楽作品になりましたね。

  • @yukkuriDDG
    @yukkuriDDG 17 дней назад

    神話の時代から黒人のニンジャはいたと古事記にも書いてあるし、当然黒人さむらーいに擬態した黒人ニンジャもいたはず、ボブは訝しんだ。

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 17 дней назад

      tottoritom、いったい何者なんだ!

  • @ringo-syonen
    @ringo-syonen 17 дней назад

    ウォーハウンドが近くで死ぬと電波妨害で崩壊しちゃうけどそれ抜きにしたらバリバリ撃ち続けられるのはいいですね!

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 17 дней назад

      電波妨害も怖いビルドですね! LMGを気持ちよくブッパできるのはポイント高いです。

  • @user-to7on4dq4t
    @user-to7on4dq4t 17 дней назад

    11:45 ruclips.net/video/EGeinZ10rJ4/видео.html

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 17 дней назад

      バラエティ声優というパワーワード!

  • @Adzukichi
    @Adzukichi 17 дней назад

    おつです。自分も今日たまたまステディハンド付きGR9で野良マニングクリアしてきました、犬とかタンク、サポステ破壊には刺さりますねこれ

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 17 дней назад

      おつありです。硬い敵相手だと無限LMG気持ちよく撃ち続けられて楽しいですね~

  • @Horus-Sun
    @Horus-Sun 17 дней назад

    初コメさせていただきます。 Y2から大幅に弱体化してしまったディフェンダーをなんとか使ってやりたく、アーティフィサーとの組み合わせをアプデで装備が増えるたびに試作しては崩してまして興味深く拝見しました。 アーティフィサーは背負ったままより設置した方が修復ドローンの速度が増して、ディフェンダーに到達するのが速いため持続時間延長の安定感が増すような気がします。もし既にご存知でしたら申し訳ありません。 メカニカルアニマルでスキルクラス上げてみたりしたものの、やはりランボーよろしくLMG撃ちまくるのはロマンありますね。

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 17 дней назад

      初コメありがとうございます。 状況によっては地面置きも、味方スキルもいっしょに強化できて良さそうですね。 ∞射撃にこだわらなければハトブレと組み合わせてもオモシロそうです。

  • @mattyan417
    @mattyan417 17 дней назад

    うぽつです🙂まんまとTFDの罠にハマって衣料品とり逃したので復刻を待ちたいと思います😂

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 17 дней назад

      うぽつありです(/・ω・)/ TFD人気でDIV2の危機感スゴいです!

  • @nanasuke8588
    @nanasuke8588 17 дней назад

    うぽつです 先にショート動画の方を見かけて面白そうなビルドだなと気になっていたので、今日の投稿を楽しみにしておりました これハイヴの動作さえどうにかできていたら結構ぶっ壊れの部類になってた予感がする

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 17 дней назад

      うぽつありです ショートもご覧いただき感謝! ハイブがサボらなければかなり堅いんで、いろいろと応用できそうな組み合わせですね

  • @kunikunigame
    @kunikunigame 17 дней назад

    本編はこちら ruclips.net/video/Ku-AXmvJUJA/видео.html

  • @user-ky7eq8eo9s
    @user-ky7eq8eo9s 22 дня назад

    1~2週間ぶりにディビ起動して気づいたんですが、コントロールポイントがゲーム起動する度にリセットされるようになっています。そういう仕様に変更されたんでしょうか?

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 22 дня назад

      それは無血開城バグと呼ばれてるバグみたいですね。先日のアプデっから発生するようになったみたいで、まだ直せてないみたいです

    • @user-ky7eq8eo9s
      @user-ky7eq8eo9s 22 дня назад

      @@kunikunigame なるほど〜、そういうのが起きてるんですね∑(´□`;)

  • @ahiru.no.bonten
    @ahiru.no.bonten 22 дня назад

    ニュータイトル作っても「◯◯に似てる」ってとこ何処かには出るからね  最近は大手メーカーも昔のをHDとかして出さなくなってしかいないし 新作出しても文句しか言わないエアプユーザーも増えてるし 😢カナシイ

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 22 дня назад

      このゲーム利用規約なんかでいろいろとマイナスイメージ付いてますが、やれば面白いのでこれから伸びるんじゃないかと思ってます

    • @ahiru.no.bonten
      @ahiru.no.bonten 22 дня назад

      @@kunikunigame もちろん 遊ばせていただきますよ✨ メーカーアレルギー出てる人もいますが 楽しんでみます

  • @yukiaikawa6806
    @yukiaikawa6806 23 дня назад

    実績としてはパクリゲーが多いけど、このゲームは他ゲームの要素を組み合わせて上手くオリジナリティのある世界観を作ったと思いますね✨ 思いのほか楽しくてハマりそうです✨

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 22 дня назад

      パクリ要素多いですがバランスのとり方が上手いので、やりごたえあるけどストレスなく遊べる印象ありますね

  • @omizu3omizu3
    @omizu3omizu3 23 дня назад

    うぽつですー!わたしβの時はPCのスペック不足でまともに動かなかった黒歴史があるので、製品版をクニクニさんで見られて嬉しいですー! うちも別の崩壊した地球で戦っているので(笑)ワシントンの平和が保たれているのか心配ですわ(汗)

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 23 дня назад

      うぽつありですー! オープンワールドのせいか、ちょっと重いですね ディビ2はシーズンリセットがかなり不評のようですね

  • @senapoko6833
    @senapoko6833 23 дня назад

    日本語にする方法がわかりませ😢

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 23 дня назад

      ちょっと調べてみたのですが、私にもわかりませんでした。申し訳ございません。 プレイスタート時から私は日本語表示でした

  • @ha-sl6jl
    @ha-sl6jl 23 дня назад

    荒野行動(PUBGの低品質中華パクリ)と第五人格は果たして実績として信用に足るのだろうか…

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 23 дня назад

      たしかに他ゲーパクリが目立つ部分は難点ですね ただ面白いゲームを作る能力はある会社だとは思います

  • @yukkuriDDG
    @yukkuriDDG 23 дня назад

    クニクニ=サンの性癖はおしりまるだし美女、メモメモ うぽつです!:D

  • @Schaerfe310
    @Schaerfe310 24 дня назад

    ありとあらゆる他ゲーの要素を集めて作ったからゲームとしては面白いだろうけど、オリジナリティは皆無ッスね…

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 23 дня назад

      かなり多くの他ゲー要素があるんで不安でしたが、調整具合が良いのでテンポ良く飽きずに進められるのは個人的に高評価です

  • @user-in3ll9hx6y
    @user-in3ll9hx6y 24 дня назад

    ちょっと主人公さんが脚ガニ股お尻太もも大きすぎなのが気になりますね・・・一言で言うとゴリラなんすよね

    • @kunikunigame
      @kunikunigame 24 дня назад

      太ももはある程度太いほうが理想!