【必殺技】ガンダムブレイカー4 全バーストアタック集【GUNDAM BREAKER4】【覚醒技】

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  • Опубликовано: 7 ноя 2024
  • 石破天驚拳細くね?
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    #ゲーム実況 #ガンダムブレイカー4 #ガンダム #ガンダムブレイカー #解説

Комментарии • 246

  • @clow8123
    @clow8123 Месяц назад +33

    ここの運営はユーザーから直接正式に送られた意見は対応できる限りは対応するのがネットワークテスト→製品版でわかってるから、買ったうえでガンガン要望は送りつけりゃアプデか次回作では改善するだろうと期待はできる。
    ってわけで買ったうえで気になるところはちゃんと公式のフォームとかからガンガン送ろうな!

  • @JeanB-bo2
    @JeanB-bo2 Месяц назад +28

    シャイニングフィンガーソード❌
    色違いのバーストブレイカー⭕️

    • @A_to_ku
      @A_to_ku Месяц назад

      @@JeanB-bo2 実はNEW以前からずっとこう

    • @JeanB-bo2
      @JeanB-bo2 Месяц назад +1

      @@A_to_ku 冗談ではない…!

    • @坂土天
      @坂土天 29 дней назад +1

      3だとゼータのハイパービームサーベルにはスタン効果あったから………

  • @獅子玉
    @獅子玉 2 месяца назад +60

    これを見るとエクバの原作再現ってゲームに落とし込むのも含めて相当よくできてるんだな

  • @A_to_ku
    @A_to_ku Месяц назад +21

    NEWで全捨てした影響はデカかったんやな
    演出のショボさSwitchのせいにしてるひとそこそこ見かけるけど3はVITAでも出てるぞ

  • @tmyk_game4312
    @tmyk_game4312 2 месяца назад +63

    まとめお疲れさまでした
    石破天驚拳溜めるとこはいいのに、何を思って細いビームにしてんのか...

    • @Good-ge9fn
      @Good-ge9fn 2 месяца назад +1

      その辺の照射系EXスキルより遅いの涙

    • @qusan444
      @qusan444 Месяц назад

      @@Good-ge9fnそのせいでガンガン避けられてあぁ〜ってなっちゃいますよ

  • @ふらいくーげる
    @ふらいくーげる 2 месяца назад +30

    クアンタムバーストは流石に泣いたよね
    ハイパートランスになるためだけに使ってるけど

    • @BD-bg4xi
      @BD-bg4xi Месяц назад +1

      敵倒してる時のダッダッダッっていかにもボコしてる感が0になって、スゥゥゥゥで終わるの辛すぎる

  • @天月龍夜
    @天月龍夜 2 месяца назад +28

    機体収録数やらジオラマやらの都合でしょうがないんだろうけどバトルシステム的には3の方が良かったなって思う

    • @kim-g7u
      @kim-g7u 2 месяца назад +6

      そもそも3までと制作会社も違うし年数も経ってるからしょうがない

    • @佐藤健太-b1y
      @佐藤健太-b1y 2 месяца назад +9

      3の後に続けて4を出していれば…

  • @kamineko1147
    @kamineko1147 2 месяца назад +72

    出来ればこういうエフェクトとかもアップデートでどんどん改善して欲しいわ。モーションの使い回しとかガッカリするだけなんだから。

    • @香取香取
      @香取香取 2 месяца назад +17

      過去作の使いまわしでショボくなっているのではなく寧ろ使いまわしてるのに繋ぎとかエフェクトがショボくなってるんですよ
      過去作の方が原作準拠かつ派手でした

    • @ugh_are_ugh6976
      @ugh_are_ugh6976 2 месяца назад +4

      ただ突撃するだけのを必殺技と宣わないでほしい
      閃光斬とかバーストモードとか
      リミ解みたいにパワーアップするのがあるならともかく
      あとバスブレ使い回しも

    • @A_to_ku
      @A_to_ku Месяц назад +5

      3の頃からいくつかはこんなんやったからなぁ…派手さが落ちてるからガッカリ感がなおのことでるってのもあって

    • @ラミリアスゥ
      @ラミリアスゥ Месяц назад

      嫌ならアンインストールすれば良い

  • @いぬもも-w2i
    @いぬもも-w2i 2 месяца назад +29

    石破天驚拳 ただのビームやん・・・

    • @ライーラ
      @ライーラ Месяц назад +1

      初めてゴットガンダム手に入れてワクワクして石破天驚拳使ってるときマジでなにこれ。。。になった😢

  • @はまじはまお1億円
    @はまじはまお1億円 2 месяца назад +28

    まとめてくれてありがとう!
    クアンタバーストって3より弱くなったよね?

  • @シトラス.T
    @シトラス.T 2 месяца назад +44

    今作のモーションは一体どうなってんだ?3の方が派手だったぞ!?
    アセンブル周りは色々改善されてて満足度高かったのに…

    • @kero-NIKI
      @kero-NIKI 2 месяца назад +24

      恐らく当時の制作陣が居ないから3の流用が効かなくて1から作り直してると思われる...悪いのはnew

    • @シトラス.T
      @シトラス.T 2 месяца назад +3

      @@kero-NIKI
      おのれえええ

  • @香取香取
    @香取香取 2 месяца назад +55

    3とかの過去素材を弱体化した開発が必死に切り貼りして作った感がすごい 
    恐らく流用が利かないから開発陣が一から作るしかなかったイベントシーンとか見ればこうショボくなったのも納得と言わざるを得ない
    他の多くの不具合、悪いバランスに関しても「3のようにアプデ、修正」とかよく言われてるけど3までのメイン開発って3を最後にいなくなってるんですよね

  • @makok422
    @makok422 2 месяца назад +60

    マスタースキルで使うと、その引用パーツが出てくるのやめてほしい。
    せっかくいかついバックパック作ったからフルバーストしようとしたらフリーダムの羽が出てきて萎えたぞ。

    • @うさみん-u2x
      @うさみん-u2x 2 месяца назад +3

      それは発売前から出てた情報なんだから我慢しないと

    • @ua6231
      @ua6231 2 месяца назад +34

      @@うさみん-u2x前作とかで見た目変わらずに使えてたものをわざわざ要らない要素追加して見栄え悪くされて我慢する必要ある?

    • @nannkahennnaro-majininatteruyo
      @nannkahennnaro-majininatteruyo 2 месяца назад +9

      正直フルバーストとフルオープンアタックは汎用バーストアクションにしてくれても良かったと思う

    • @めも-o9s
      @めも-o9s 2 месяца назад +16

      改善してほしいとこはどんどん要望送りなよ〜。
      要望がそれなりにあれば一考してもらえるかもしれないしね。

    • @うさみん-u2x
      @うさみん-u2x 2 месяца назад

      @@ua6231 前作🟰NEWだから見た目変わるは当たり前な気がするけど、発売前に出てた情報なんだから、そこまで気にするなら大人しくガンブレ4やらずに3やればいいじゃん、一定数文句言われてる
      ストーリーも武器のモーションもEXアクションも3基準が近しいものにして欲しいなら3やれば解決するよ、新作やって3の頃はこーだったー!あーだったー!3基準が良かったー!とか言うのはお門違い

  • @ポリフェノール剛田
    @ポリフェノール剛田 2 месяца назад +17

    照射時間短いし火力もそこまで高くない、ヒットストップないから爽快さもない 3の方が必殺技感あった 4の覚醒は別に使わなくてもいいかなって思う

  • @ソンタ棒
    @ソンタ棒 Месяц назад +6

    正直発動時間長くするだけで印象だいぶ良くなるのだ

  • @ウケサラ-m7i
    @ウケサラ-m7i 2 месяца назад +21

    長い開発期間にも関わらず詰められてない部分の多さから単純に人の手が足りてないのとPDの方針とユーザーの要望が噛み合ってないんだよな光る部分もあるだけに残念
    後はNewの時に開発から抜けてしまったilinxが戻ってきてくれれば…

  • @アウターおにいさん
    @アウターおにいさん Месяц назад +4

    NEWから考え改めたのは凄くわかるからこそ、3までに培ってきたノウハウが失伝してしまったのがやるせない...
    新規エンジンなんだから流用出来ないのは仕方がないのはわかっているけどね...

  • @社畜-x7k
    @社畜-x7k 2 месяца назад +176

    アクションのショボさもそうだけど、トランス中に覚醒する事でBGM変化が無くなったのが凄く悲しい

    • @しなな-w9v
      @しなな-w9v 2 месяца назад +19

      めっちゃわかる…なんで無くしちゃったんだろうな…

    • @homura6017
      @homura6017 2 месяца назад +25

      めっちゃわかる〜
      シン・アスカ覚醒BGMが好きで、光の翼(デスティニー)を使いまくってた思い出があるから、本当に残念で仕方ない

    • @名無しのレモン
      @名無しのレモン 2 месяца назад +32

      分かる。というか、そもそもがBGMを変えられないどころか一切のセッティング出来ないのはマジの改悪でしかないと思うわ。まあ、NEWからの立て直しの第一歩って考えるとしゃあないのかもしれないけど。

    • @RX-78GP05
      @RX-78GP05 2 месяца назад +10

      強敵が出てきた時の名曲を全てRaid of hadesで塗り潰すの好きだったんだけどな

    • @香取香取
      @香取香取 2 месяца назад +20

      多分原作曲って金かかるんでしょうねえ(スパロボDDとかでも最初無かったですし)
      3だとサンボルのパーツに音楽プレーヤー機能付いてたのに今回無いですしね

  • @ashroom7
    @ashroom7 2 месяца назад +9

    サテライトキャノン系受けてダウンしないのほんと謎すぎる笑

  • @明星-g4j
    @明星-g4j 2 месяца назад +44

    フルオープンアタック、フルバーストにOPパーツ適用されないのひどすぎる

    • @fate8170
      @fate8170 Месяц назад +1

      わかります、ストーリー序盤にミサイル系オプションもらったときにフルオープンアタック強くなりそう!って思ったら・・・ただカスタムとかは楽しい

  • @冥瑠
    @冥瑠 2 месяца назад +29

    これ石破天驚拳ではなくか◯は◯波では…?

    • @中村武正
      @中村武正 2 месяца назад +7

      小さ過ぎないかこれ?

  • @asgard7361
    @asgard7361 2 месяца назад +27

    なんか全体的にガンブレ2(3は未プレイ)のが格好よかったような…
    天驚拳とトランザムバーストとかがショボくて泣ける…

    • @スーパーニートネイター
      @スーパーニートネイター Месяц назад

      実際エフェクトや演出面は完全に劣化してる
      作ってるところが違うのと3の開発陣が1人も居ないからノウハウ無しでやったのもあるし、Switchでも遊べるようにしなきゃいけないから色々質を落としてるのも関係してると思う

  • @モンキーチンパンジー-s1l
    @モンキーチンパンジー-s1l 2 месяца назад +32

    クアンタムバーストもうちょっと粒子感出してもいいと思うの

    • @lovePorsche-n7y
      @lovePorsche-n7y Месяц назад +7

      3の画面全体を覆い尽くす程の粒子放出量が最高だったのに…4はアクションがしょぼすぎて戦闘が楽しくない。

  • @桃源キョウ
    @桃源キョウ Месяц назад

    最後にデカい爆発でも怒ってくれれば爽快感と派手さが出るのにな

  • @darai15th
    @darai15th 2 месяца назад +7

    マスタースキル使うと元のパーツのホログラムになるのが本当に無理
    なんで勝手にパーツがすげ変わるっていうNewでクソ叩かれたことを継いでしまうんだ
    汎用EXもないしバトルシステムは劣化しちゃったよな
    エンジンが違うからしょうがないのかもしれんけども…

  • @ankomelt
    @ankomelt Месяц назад +2

    あーこの動画助かるー

  • @ryunoj1
    @ryunoj1 2 месяца назад +22

    とりあえずエフェクト関連ちゃっち過ぎるソシャゲかよって思った
    掴みのアームドアーマーがNT-D時にジャンプ攻撃に変化するって書いてあるからウキウキで使ってみたらただジャンプしてぶつかるだけでクソワロタわ

    • @カイザーギドラ使い
      @カイザーギドラ使い 2 месяца назад +5

      ソシャゲだったガンブレモバイルの方が遥かにド派手なエフェクトとモーションでしたね…

    • @イルフート
      @イルフート 2 месяца назад

      禿同ですね……

  • @卦-x1h
    @卦-x1h 2 месяца назад +4

    シャイニングフィンガーソードと爆熱ゴッドスラッシュ、ZZのハイパービームサーベル、汎用のバーストブレイカーのモーションが同じなの少し残念だなぁ
    あと石破天驚拳は5、6倍ぐらいビームを太くして欲しい…チャージしてるのはかっこいいんだから極太ビームを頼む

  • @ぴのぴの-m5o
    @ぴのぴの-m5o 2 месяца назад +9

    バースト技含めEXとかも使いやすくなった割に演出やエフェクトがショボくてガッカリするんだよな…
    あと覚醒BGMが高頻度でリピートするからうるせぇしハイパートランス技中の覚醒でBGM変更とかもなくなったのが寂しい

  • @begems-1026
    @begems-1026 2 месяца назад +3

    バーストアタックに関しては3が良かったなほんとに…

  • @Azarashi-no-gomachan
    @Azarashi-no-gomachan 2 месяца назад +12

    ガンダムゲームじゃなくて
    ガンプラいじいじするゲーム
    だから、こういう面に期待すんな
    という意見も散々見たが、それにしても……
    覚醒BGMは改悪だし、Gガン好きだから石破天驚拳とかはないわマジで

  • @弾幕好きの人
    @弾幕好きの人 2 месяца назад +16

    こういうエフェクトは3の方が良かったパーツもちょくちょく有るな。

  • @Chikuwa1020
    @Chikuwa1020 2 месяца назад +14

    全体的にあっさりしすぎてて必殺技感皆無なんだが…

  • @CHABUDAIsamurai
    @CHABUDAIsamurai 2 месяца назад +11

    演出はしょぼいし威力の格差も凄いし、そもそもバフが重複しないから覚醒使う意味もあんまり無いしで酷い

  • @shirotora522
    @shirotora522 2 месяца назад +63

    石破天驚拳がショボすぎる…

    • @__-ru5tb
      @__-ru5tb 2 месяца назад +3

      おじさんが飛ぶはずじゃ...

    • @1ピザワーカー
      @1ピザワーカー 2 месяца назад +3

      使ってショボすぎて笑ってもうたわ

    • @ananami2153
      @ananami2153 2 месяца назад +3

      超級覇王電影弾はまともなんだけどね。
      手のひらでも飛んでいけば許されたと思うが

    • @no4874
      @no4874 2 месяца назад +1

      ⁠@@__-ru5tbそれはラブラブの方だろ

    • @Sazaby58
      @Sazaby58 2 месяца назад +6

      全体的に3よりしょぼい気が...

  • @とうどうあやみ-m7s
    @とうどうあやみ-m7s Месяц назад +1

    ガンブレモバイルみたいな乱舞技も期待してたんだけどな

  • @マーサーペンドラゴン
    @マーサーペンドラゴン Месяц назад +4

    サテライトキャノンに至ってはなんで初代ガンブレより演出しょぼくなってんだ

  • @Retoro_re
    @Retoro_re 2 месяца назад +9

    バーストアタックでなんでEXスキルみたいな事やらされてんだろうな...無敵くらいつけろ

  • @キューバリブレ-j9o
    @キューバリブレ-j9o 2 месяца назад +1

    爆熱ゴッドスラッシュが汎用のバーストブレイカーとモーションもダメージも一緒なの泣ける ゴッドスラッシュタイフーンヒット数増やしてバーストアクションに昇格させてもいいのでは?

    • @腕武羅衆
      @腕武羅衆 Месяц назад

      サーベル三段斬り以外のバーストアクションは一部除いて攻撃力があまり高くないので
      ゴッドスラッシュはマシな方なのです

  • @SOLa-d4t
    @SOLa-d4t Месяц назад +1

    エクバみたいなモーションを期待してたんだが、期待しすぎた

  • @エリス姉貴兄貴
    @エリス姉貴兄貴 Месяц назад

    まさか演出に限っては『2』どころか『1』よりも劣っているのは本当に驚いた
    特に『2』で愛用していたクアンタムバーストと『3』のFXバーストモードがくっそしょぼくなって泣いた

  • @風来の幻想ブン屋
    @風来の幻想ブン屋 2 месяца назад +5

    フルバーストなんでバックパック対応してる奴とかも置き変わっちゃうんや....

  • @type-n79
    @type-n79 2 месяца назад +46

    令和6年でこのクオリティ...

  • @Gran_Armor
    @Gran_Armor Месяц назад +12

    NEWガンブレが酷すぎたし、そこから復活させてくれたって考えたら十分な感じはする

    • @kumomtoko
      @kumomtoko Месяц назад +6

      もし売り手がそうやって妥協してくれると言う思惑ありきで今回の品出してきてんだとしたら、このシリーズでもう傑作は出てこないな。また迷走リセットのループコンボが目に見える。

    • @rn5342
      @rn5342 Месяц назад +3

      ​@@kumomtoko勝手に売り手の思惑を妄想して勝手に論破して一人で気持ちよくなってて草

  • @user-nr5zo8yq3c
    @user-nr5zo8yq3c Месяц назад +1

    エフェクトもそうだけど使う必要がないくらい弱いのも悪い、トランス+ガーディアン覚醒した状態で戦い続けた方がいいのもなぁ

  • @sug1116
    @sug1116 2 месяца назад +4

    Zのハイパービームサーベルがなんで使い回しやねん
    固有モーションくらいつけろや印象的な技なんだから

  • @銅夏
    @銅夏 Месяц назад +1

    3まで100だったのをNewで-50まで下がって4で原点である0(初代)に戻ったって感じだな。Newと違って粗はあるけど根は腐ってないから初代→2→3に進化したようにバンバン意見送って次回作に活かして欲しいね。

  • @黒狼-k4u
    @黒狼-k4u 2 месяца назад +2

    効果音、エフェクト、モーション、全部直してから進化しましたと言え

  • @動く棺桶-s9c
    @動く棺桶-s9c Месяц назад +2

    フルオープンアタック、フルバーストがガンダムブレイカー2の時より遥かにしょぼくなっててがっかりしてしまった
    2は本当に一斉射って感じだったけど、今作はあの程度でかと思った
    他のバーストアタックは、月光蝶だけは許容範囲だったけどそれ以外の2で出てきた物はしょぼくなったの一言 アプデに期待したいです
    コメントにもあった、ハイパートランス系EX発動でBGM変わる機能消されたのも残念でならない。

  • @みかんた-i4v
    @みかんた-i4v Месяц назад

    頼むから極太レーザーとかこれを撃てば敵が殲滅できる!みたいな技撃たせてください

  • @daina0208
    @daina0208 Месяц назад

    石破天驚拳はビームじゃねぇ!!!
    拳だぞ!!!
    歴代でも発生遅かったけどこんなに細いのはなんかちげぇ!!!

  • @まりも-c8t
    @まりも-c8t Месяц назад +1

    細かいけどスラスターの光とかムービーの爆発エフェクトしょぼいのが目についちゃうよね

  • @橘貴虎
    @橘貴虎 2 месяца назад +4

    3より弱くなってたり、エフェクトしょぼくなってたりするのが納得いかない

  • @zozo6474
    @zozo6474 2 месяца назад +14

    Hit数はやっぱりサテキャ系の方が多いけど、ゲロビの太さならハイペリオン(BP)のEXの方が太い感じがする。
    使って効果が高そうなEXとそうでないモノとの差が激しいし、下手すると格闘系OPの方が時間経過で出せる分勝手が良い。
    (EXゲージ貯めるのにも使えるし)
    何だったら、近接武器のチャージ攻撃が近接OPぐらいの火力出るし、一部の近接武器は「無限投擲できる」から色々悪さはできて楽しい。
    効果音と演出、エフェクトに力注いでくれれば良作になる予感。
    (初代ガンブレを彷彿とする)

  • @サンナン-s8i
    @サンナン-s8i 2 месяца назад +3

    マジでガンダム関わってる会社が作ったゲームとは思えないレベル。
    既存に頼りすぎな上に、新鮮味がまるでない。下手するとやはりガンブレ3より劣化してる。

  • @抹茶カテキン
    @抹茶カテキン Месяц назад

    カスタマイズが幅広くなったのは3をやってた身としては素直に嬉しいけど、
    3までの武器技消して欲しくなかった点とオプション武器を3みたいな感じの副武装にして欲しかった。あと照射をどうにかして

  • @goingmyway996
    @goingmyway996 2 месяца назад +3

    フルバーストって原作アニメだとライフルからもゲロビ出てなかったっけ?確か3まではゲロビだったのに今回単発でぴゅんぴゅん飛ばすだけになってるのあまりにも悲しい

  • @showec4749
    @showec4749 2 месяца назад +1

    ガンブレモバイルより地味になってる…

  • @kunii112011
    @kunii112011 Месяц назад +6

    何か…、バースト技全般がショボい感じがする…。

  • @かずきち-f6x
    @かずきち-f6x Месяц назад

    SD機体の技、前作だと全部EXスキルで使えた上に星覇龍凰斬とか結構派手で強かったのに、4だとエフェクトはショボいし覚醒技になってるし、さらに言うと武器のEXと覚醒技はマスター化しないから使う機会がほぼ無い謎仕様で良いところが何も無い
    バーストブレイカーのパチモンが多いのは3もだったしぶっちゃけそこはあまり気にしてない、むしろ4の中だとかっこいい上に普通に強い
    マジで4の参戦機体とアセンブルで3の戦闘がやりたい

  • @オトキツネ
    @オトキツネ 2 месяца назад +4

    バーストアクション全体的に使い勝手が悪いんだよなぁ
    3は全体的にド派手だったり発動に隙が無かったりだったのに
    隙は多いわ、攻撃はしょぼいわ
    特にクアンタムバーストとかリペアバーストとかのバースト系のショボさよ発動してそこまで広くない範囲を一瞬だけって昔はそこそこ長い時間そこそこ広い範囲で効果があったのにあまりにもしょぼいしかも威力もそこまでだしなぁ
    ボス戦でも使い所が…

  • @したら-s7r
    @したら-s7r 2 месяца назад +35

    これ見ると、やっぱエクバシリーズってすげぇんだなって思うわ。なにこれ

    • @nannkahennnaro-majininatteruyo
      @nannkahennnaro-majininatteruyo 2 месяца назад +23

      ゲーム性が違うんだから比べてもしょうがないぞ
      それは置いといて、なにこれ

    • @橋本英敏-c4n
      @橋本英敏-c4n 2 месяца назад +10

      まぁガンプラ収集ゲームだから仕方ないんじゃないですかね、アクションか本場というわけでは…
      え、ショボ、なにこれ❓

    • @kumomtoko
      @kumomtoko 2 месяца назад +1

      まあ、どんだけ凄かろうとバーサスというガンダムゲーのくさやみたいなもんはやらん。にしてもなにこれ

    • @りだおう
      @りだおう 2 месяца назад +3

      まあ固有増やし過ぎたらパーツの噛み合いでバグまみれになるリスクあるから作る側からすれば日和るのも何となくわかる。
      ところで、なにこれ

    • @レイル-p3s
      @レイル-p3s Месяц назад

      Switch版とかのことも考えて軽めにしてあるんだろうな。
      は?なんやこれ(困惑)

  • @モノリス0120
    @モノリス0120 Месяц назад

    ガンダムブレイカー5に期待。

  • @りんごろう-m5g
    @りんごろう-m5g 2 месяца назад +1

    ストフリのフルバーストにZZ頭、アビス両腕着けてビーム増して使ってる

  • @wtks111
    @wtks111 2 месяца назад +5

    現状、ユニコーンのソフトタッチとフェネクスの虹色の翼の防御にデバフが一番強いと言うか、ダメージ目的で使う技がまったくない。ライザーソードとかハイパービームサーベルの3段目しか出てないだけって悲惨過ぎる。

  • @taku9970
    @taku9970 Месяц назад +2

    モバイルのEXかっこよかったのになぁ

  • @運動選手ヤマダ
    @運動選手ヤマダ 2 месяца назад +3

    今更ガンブレにアクションは期待してないけど、それにしたって令和のアクションゲームのクオリティには到底達してないよなぁ
    これがスマホで出てる作品ならまあ許容範囲なんだけど

  • @gmcannon3245
    @gmcannon3245 2 месяца назад +3

    コールはアカシックヴァインダーじゃないのか

  • @Riddhe_Marcenas
    @Riddhe_Marcenas Месяц назад +2

    いつのゲームだよこれ

  • @raichuurin
    @raichuurin Месяц назад +1

    クアンタ胴体手に入ってクアンタムバーストきたあああこれで勝つる!ってウキウキで使った時のがっかり感。
    ガンプラカスタマイズするのがメインとはいえこれは酷すぎる。3だって同じ方向性のゲームだけど戦闘もちゃんと面白かったぞ。
    大体Vitaとマルチだったガンブレ3より色々劣化するってどういうことだよ。Newがあったから出してくれただけありがとうとは思うけどそれはそれ、これはこれだわ。

  • @菜奈詩-u8g
    @菜奈詩-u8g 2 месяца назад +23

    まあ…あくまでこのゲームの本質は『自分だけの俺ガンプラ』を作ろう!だから
    必殺技とかはオマケ程度の要素なんだろうな…ぶっちゃけ必殺技打つより
    大型メイス振り回してた方が強いし早く敵も倒せるしな……。
    まあ、今作はジオラマとかもあるし今後来るDLCの事も考えたら
    容量がかなりキツキツになってそうではあるね

    • @kumomtoko
      @kumomtoko 2 месяца назад +19

      その本質を楽しんでる最中に妥協された部分がチラついて舌打ちがでるんだよね…
      ビームマグナムの解釈不一致具合は絶対にゆるさん。なんだあの青細ビームエフェクトは…
      追記
      テストモードでじっくりみたらちゃんとビームマグナムの弾丸赤エフェクトありました。ロックオン時のカメラ角では青が飲み込んで全く見えんレベルでしたが。どの道過去作と比較しても再現度劣化してるので評価は覆しません。

    • @fuy-553-kpi
      @fuy-553-kpi 2 месяца назад +9

      容量10Gしかないから全然ただの怠慢です❤

    • @MaiwaC
      @MaiwaC 2 месяца назад +6

      俺ガンを作ろう!ならガンダムビルダーって名前でいいのよ
      俺ガン作ってアクションゲームするからガンダムブレイカーな訳で

    • @バクバク-r8r
      @バクバク-r8r 2 месяца назад +8

      俺は作ったものを動かすのも大事と思うけどな、何より3ではちゃんと作ってるのに比べると余計に怠慢が感じるです

    • @ヒナクのヨウ
      @ヒナクのヨウ 2 месяца назад +5

      過去作では出来てたことがオミットされてると、どうしてもね

  • @メカラウロコ
    @メカラウロコ 2 месяца назад +18

    本当にエフェクトと演出両方とも激しょぼになってしまって悲しい…。
    まだガンブレモバイルの方がマシってあかんやろ

    • @__-ru5tb
      @__-ru5tb 2 месяца назад +9

      ガンブレ2のほうがもっと原作ぽさありましたね...
      サテライトの激遅が改善されてるのはいいけど

  • @名無しのレモン
    @名無しのレモン 2 месяца назад +4

    アクションショボいし、BGM変化なくなったし、BGM変更出来んし、昔EXだったものがバーストに変わってるしアーマーリペア以外にミラージュショットやグラウンドシェイカーとかの汎用技なくなってるしで改悪が多いのが残念やね。今作。ジオラマで燃え尽きたというか、予算が足りんくなったんかね。

  • @ガンダム野郎-i3u
    @ガンダム野郎-i3u 2 месяца назад +6

    Switchでも出るからエフェクトはショボくると思っていたが、流石にこれは・・・

  • @VIP-jo3vv
    @VIP-jo3vv 2 месяца назад +15

    switchとかいらんから据え置き(pc cs)だけにしてエフェクトとかモーションもっと凝って欲しかったな
    なんで覚醒BGM無くなって石破天驚拳はこんな細くなってんの?アプデで改善してくれい

  • @黒猫-t4i
    @黒猫-t4i 2 месяца назад +6

    個人的にはサテキャ系の溜めはもう少しゆっくりやって欲しい
    3の時のテンポが個人的には好き過ぎるってのもあるけど…

  • @舟雪
    @舟雪 Месяц назад +2

    3はあのクソみたいに堅い雑魚がアプデで改善されたらしいからマイフリとかの実装に合わせて改善アプデ来るんじゃないかなと思いたい

  • @alto_raven
    @alto_raven Месяц назад +1

    アクションはおまけ程度と思ってたけど正直これはおまけにもならない😅

  • @朔京
    @朔京 Месяц назад +3

    センスも発想力もない俺はアクションを楽しむしかないって言うのにこんなショボくれたアクションじゃ泣けるって。。武器だって両手に何持とうがどれも対して変わらんし。。

  • @aikam6360
    @aikam6360 2 месяца назад +5

    ガンキャⅡも居ない
    ジムライフルも無し
    ガンプラのパッケージに写ってる武器がないとかなにそれ?
    フルアーマガンダムのラジオ返して

  • @Hkan-l6e
    @Hkan-l6e 2 месяца назад +4

    Switchで遊べるのはすごく嬉しいけどスペックをSwitchに合わせることで演出がショボくなるなら迷わず振り切って欲しい
    そのうちプレステ買うよ

  • @ポッチャマンファイアー
    @ポッチャマンファイアー Месяц назад

    エクバシリーズがいかに優れているかが分かる。
    まあガンブレは機体を好きに改造できる分、アクションには力を入れてないんだろうね。

  • @v2バスター
    @v2バスター Месяц назад

    3:15 ビスト神拳

  • @Qwerp-s9z
    @Qwerp-s9z 2 месяца назад

    固有のアニメーションというか
    原作っぽいカットにするとか
    出来やんかったんかな…

  • @いぬいぬいぬいぬn7d
    @いぬいぬいぬいぬn7d Месяц назад +11

    あぁそうか、俺が求めていたのはNEWガンブレ2でもガンブレ4でもなくガンブレ3の新DLCだったんだ

  • @ななしの-i2k
    @ななしの-i2k Месяц назад +6

    なにこれw
    これ本当に令和6年の、しかも大手ゲーム会社から出たクオリティなん😂

  • @dario1732-t6u
    @dario1732-t6u 2 месяца назад +2

    ガンブレ3より一部のバースト技の演出がしょぼい気がします

  • @ますトルコ
    @ますトルコ 2 месяца назад +3

    スイッチがどうこうといってもボルトやドラゴンみたいに個性は出せるわけでこう

  • @ananami2153
    @ananami2153 2 месяца назад +3

    フルオープンアタックはOPとか撃ってない気がして仕方がないくらい弱い。

    • @Gyu3120
      @Gyu3120 2 месяца назад +1

      ビルダーズパーツは対応してないし、MSのパーツでも対応してないパーツがあったりで3よりもしょぼくなってる

  • @烈光弾速射猟友会
    @烈光弾速射猟友会 2 месяца назад

    最後のコール使ってるシールドは騎士ユニコーンのやつだから装備名違うゾ

    • @烈光弾速射猟友会
      @烈光弾速射猟友会 2 месяца назад

      そーれにしても照射系や範囲系の技がすぐ出終わるのマジで最悪っすね
      ちなゲームエンジンを変えてもモーション作りをする際の物理演算等の入力値はそこまで変わらないらしいぞ!
      でも動かしている物が違うのは確かなので細かい挙動まで調整してやらないと完全再現は出来ないんですね〜

  • @山田太郎-p8j6p
    @山田太郎-p8j6p 2 месяца назад +3

    Switch版との兼ね合いはあるにしろ3と比べても…って感じではあるよなあ

  • @ウエダトモヒロ-v7g
    @ウエダトモヒロ-v7g 2 месяца назад +2

    全体的にガンブレ3より演出(エフェクト)がショボい
    トランザムバーストも短っ!

  • @0Rero7Rero2
    @0Rero7Rero2 Месяц назад

    正直トランザムとか強化系の技回してる方が楽

  • @朝一-n2f
    @朝一-n2f Месяц назад

    エフェクトにモーションに作った人はもしかしてガンダム見た事ないのかな?
    オタクは原作再現に厳しめなのわかってると思うけどなぁ
    ZZみたいに固有のポーズ持ってるやつが汎用ポーズから汎用モーションは萎えるって

  • @バクバク-r8r
    @バクバク-r8r 2 месяца назад +15

    3のFXバーストは乱舞あった気がする。。。

    • @guyatom6
      @guyatom6 2 месяца назад +6

      3の乱舞は腕のオプションのサーベルっすね
      4はその腕サーベルが汎用モーションになってたけど

    • @u49742032
      @u49742032 2 месяца назад +3

      ​@@guyatom64の腕サーベルはEXになった、特殊モーションはFXバースト強化中限定、3はハイパートランス中でも使えるのに…

    • @guyatom6
      @guyatom6 2 месяца назад

      @@u49742032 やっべ別の腕サーベルと勘違いしてらバカだ俺

    • @バクバク-r8r
      @バクバク-r8r 2 месяца назад

      @@u49742032 多分そいう変化スキルは全部そいう仕組み、アームドアーマーもNTD以外のハイパートランスでは変化しない様子

  • @homura6017
    @homura6017 2 месяца назад +3

    全体的にエフェクトも威力も3より低いのなんなんだぁぁぁ!!

  • @スーパーニートネイター
    @スーパーニートネイター Месяц назад +2

    Switch用に全体的なエフェクト面の質を落としたのと、安い素材で前作モーションを真似るだけになっちゃったのが悲しみ

  • @冴島光一-i8x
    @冴島光一-i8x 2 месяца назад +1

    ここは別に使わなくていいなと思いましたまる

  • @エリックちゃんねる
    @エリックちゃんねる Месяц назад

    バーストアクションっていう必殺技がここまでクソザコだとさすがに萎えるよな……

  • @inthelibazukitogi6068
    @inthelibazukitogi6068 Месяц назад

    ボッ立ちフルバースト・ゲロビなんとかならんかね