Geht laut Entwickler nicht anderst, das sie sonst das komplette Rasternetz (keine Ahnung wie das genau heißt) ändern müssten und das eine tiefgreifende Veränderung wäre, welche in der Zeit der Entwicklung schlicht nicht möglich gewesen wäre. Finde die Kurve trotzdem nett :) Mit freundlichen Grüßen ;)
Also wenn man wie ich die Kampagne sowieso ignoriert und direkt auf den endlos Modus geht ist es das bessere Anno? Ich fand die Schlussfolgerung verwirrend
Das Endlosspiel allein ist das bislang beste in Anno, ja. Wir bewerten das Spiel aber als Gesamtprodukt, und es gibt eben auch Spieler, denen die Kampagne wichtig ist.
Korrekt, aber in einem Test kannst du nicht einfach die Kampagne ignorieren. Das Spiel wird als Gesamtwerk bewertet und da ist die Kampagne nun mal mit dabei.
Könntet ihr vielleicht noch einen 2. Test machen? Ich finde, dass das aktuelle Anno mit den zwei vorhandenen DLCs und dem dritten kommenden deutlich aufgewertet wurde
Ich denke der Schwerpunkt wurde gezielt aufs endlosspiel gesetzt und nicht auf die Kampagne. Aus meiner Sicht eine sinnvolle Entscheidung. Anno ist meiner Meinung nach einfach das klassische Endlosgame😍
Mir fehlen ein wenig die Szenarien wie in Anno 1404. Baumeister, Kurfürst, Imperator etc. Mit den Titeln konnte man sein Online Profil aufwerten. Hat mir damals sehr gefallen.
Ich muss noch was warten, bis ich endlich anfangen darf. Die Cracker sind noch nicht soweit, Anno 1800 als kostenfreie Version anzubieten. Aber wird sicherlich in den nächsten Tagen passieren, da der Hype doch recht groß ist. Bei AC:Odyssey hats auch nur 2 Tage gedauert und Tropico 6 war 3h nach Release bereits geknackt. Und seh es mal so, sobald das Spiel geknackt ist, fliegt laut BlueByte auch der Denuvo Kopierschutz raus. Das macht das Spiel unnötig langsam.
@@Sabnoc1234 Und was genau bringt das disliken? Richtig, als Kommentar nichts. Denn die Kommentare sind nach Zeit sortiert, anders bei den Antworten zum Video.
1. Dieses Anno ist bisher mein liebstes, alles so gut ausbalanciert, die Neuerungen sind toll und da ich sowieso der entspannte Endlosspieler bin, könnte es besser kaum sein. 2. Maurice, du machst sooooo derartig gutes Videos! Was du redest, wie du redest, man merkt einfach, dass du voller Motivation dabei bist. Absolute Oberklasse!
Das einzige was mich an Anno stört ist dieses rechtwinklige bauen. Ich hätte gerne etwas mehr variation bei Straßen. Besonders bei Zügen sieht das jetzt echt doof aus. Aber ein grandioses Stück Software.
Geht laut Entwickler nicht anderst, das sie sonst das komplette Rasternetz (keine Ahnung wie das genau heißt) ändern müssten und das eine tiefgreifende Veränderung wäre, welche in der Zeit der Entwicklung schlicht nicht möglich gewesen wäre. Finde die Kurve trotzdem nett :)
@@drmeddenrasen7236 Es ginge schon. Aber es ist schlecht einzuplanen und unpraktisch. Bei Tropico 6 kann man ja sehr üppige Kurven im Straßennetz bauen, aber es ist ineffizienter.
@@Reggie1408 Klar. Wenn Straßen grundsätzlich breiter sind 2x2 im Annoraster ist es auch deutlich unproblematischer vernüpnftige Kurven zu bauen. Andererseits macht es die Straßen insgesamt auch sehr breit.
Das Geheule wäre mit Sichheit 100x größer, wenn sie das Gitternetz abgeschafft hätten und Leute Probleme mit der Ausrichtung gehabt hätten. Hab schon ein paar mal Streamer geschaut, die sich über die Ineffizienz der Fläche, bei CitySkylines aufgeregt haben.
Hab in der open Beta mit meinen Kumpels den Endlos Multiplayermodus 12 Stunden ohne Pause dauer gezockt und mir wurde nicht einmal langweilig. Es gibt immer etwas zu tun und motiviert jede Sekunde es jetzt zu tun. Speert euch am Wochenende in euer Zimmer ein! Vorsicht Sucht gefahr :D Dabei war ich nie wirklich Anno Fanatiker aber das Game ist mega gut.
Ich habe die open beta angespielt und für mich war das Grund genug, es vorzubestellen. Graphisch ist es schon große Klasse. Es sind nicht die grandiosesten Texturen nach denen ich suche, sondern das Bild muss stimmig sein. Den Stil finde ich persönlich perfekt getroffen zwischen Comic und Realismus. Auch die Raucheffekte sind meiner Meinung nach sehr passend. Was mich aber vor allem überzeugt hat, ist das Gameplay. So viele DInge sind da besser als bei den früheren, historischen Annos: - Betriebe liefern Waren selbstständig ab, brauchen aber Laderampen an den Lagerhäusern - Felder können individuell gesetzt werden - Wie viele Produktionsgebäude pro Farm ausgelastet werden können ist sofort ersichtlich - Einkommen ist abhängig von den Bedürfnissen (in Anno 1404 war es am besten, eine Insel mit der niedrigsten Stufe vollzumüllen und denen nur Fisch zu geben, um mehr Einkommen zu haben) - Insgesamt ist das Management der Städte deutlich komplizierter (Arbeitskraft, Bedürfnisse, Zufriedenheit) Für mich eine Verbesserung auf allen Stufen. Auch die entfernten Landschlachten sind für mich kein Problem, solange das Kampfsystem schlüssig und ausgewogen ist (was ich noch nicht herausfinden konnte) Das Spiel hat mich absolut überzeugt!
Allerdings kam es mir so vor, als sei die Schwierigkeit insgesamt im Vergleich zu 1404 niedriger. Ich habe im Vergleich zu 1404 für eine Stadt vergleichweiser Größe relativ wenig Produktion und dafür eine lächerlich hohe Bilanz von +4000. Bei 1404 hast du schon in der 2. Stufe immer mal wieder Probleme, weil die Belieferung niemals 1 A funktioniert. Bei 1800 lief bei mir in der Beta alles perfekt.
@@dasturschloss8679 Jop war bei mir genauso, allerdings darfst du nicht außer Acht lassen, dass man in 1404 das Einkommen in den Einstellungen nicht anpassen kannst, sondern nur das Startkapital. Habe es in 1800 leider nicht versucht mit geringem Einkommen und niedrigem Startkapital zu spielen.
Die Eisenbahnschienen sind hässlich mit den Kurven. Außerdem fahren komplette Züge in winzige Fabriken. Mir fehlen Bahnhöfe, die in der Zeit damals das Stadtbild von heute geprägt haben (siehe Frankfurt, München, Stuttgart...)
finde es es stört gar nicht. Hab schon echt viel gezockt und auch viel zeit damit verbracht meine Strecken zu optimieren. bei der Größe der Lock selbst, musst mal "erste Dampflock in Deutschland" in der Bildersuche Googeln zb das Model Adler. Das sind so die Locks aus der Zeit in der das Anno auch spielt. Das kommt schon gut hin, klar ist es im Maßstab immer noch nicht korrekt aber das war Anno noch nie so richtig wenn ich zb an die Schiffe im vergleich zum Kontor so denke oder Anno 1701 war ganz krass, gefiel mir deshalb auch gar nicht muss ich zugeben. Aber hier sieht das eigentlich alles passend aus für mich. Bei der Lock gibt es auch kein wirkliches Führerhaus. Also das ist schon so eine kleine Transport Lock von damals. Also die noch nicht so die Pferde stärken erreicht wie dann die aus 1900+ und bei der Bevölkerung des Westens der USA eine wichtige Rolle gespielt hat. Du hast denke ich eh ein falsches Bild von der Zeit in de Anno 1800 spielt. Anno 1800 spielt gar nicht so lange das Züge richtig kommerziell genutzt werden, dass Bahnhöfe gebaut werden müssen. Ein paar wird es schon geben aber da in der Zeit Züge mehr zum Waren Transport genutzt wurde waren meist direkt Anbindungen, wie eben im Spiel, üblich. da wurden Züge eben benutzt um Gewicht zu tragen das Pferde karren zb nicht schaffen würden in der Masse und dann wäre es super doof wenn ich dann erst zu einem Bahnhof fahre wo 30 Pferdekarren dann die dicken Ölkanister transportiere. Wirklich als Transportmittel wird die erst Ende 19. Anfang 20. Jahrhundert genutzt. und dann kommen auch die riesen Dampflocks wie du sie denke ich im Kopf hast. und da brauchten die halt auch immer stärkere Transportmittel die lange strecken ohne Probleme schaffen Wenn man an die USA denkt und auch an die Landschaften usw. Vorher war es eben eher dafür da wie in anno 1800 etwas direkt vom Hafen zur Fabrik oder so zu bringen. ps der Frankfurter HBF zb wurde auch 1888 gebaut und war 1900 fertig laut wiki würde mal behaupten Anno spielt Anfang 1800 bis knappes spätes 1800 also eher davor. Man beginnt ja auch mit Bauern und leutet dann mit deren Aufstieg zu Handwerkern auch die Industrielle Revolution ein. oder war das eine Stufe später... puh müsst ich jetzt schauen
Klasse Review Maurice, ich mag dich am liebsten hören. Ich hab die Beta am Wochenende gespielt und danach vorbestellt, ein klasse Spiel und freue mich drauf. Ich hoffe es kommt noch mehr Wiederspielwert, hat man einmal alles erreicht wird es schwer sich nochmal zu motivieren denke ich. Aber ich hab Lust auf den Multiplayer mit Freunden.
feier deine kommentatoren stimme, die passt so richtig zu den aufbau/ strategie spielen, hoffe du lets playst das neue siedler, wenn es dann draußen ist, wäre echt sehr geil :)
Es kommt halt auch immer aufs Spiel an. Bei anno insofern schwierig weil ich mich nach einer bestimmten Zeit auf meiner eigenen map nicht mehr auskenne. Wo ist was, wer liefert was wohin. Ich beziehe mich hier auf 1404 weil ich 1800 nicht kenne. Das Spiel, was ich schon seit 5 Jahren spiele, spiele ich praktisch in jeder freien Stunde. So sind inzwischen 1500h zusammen gekommen und davon sicher 500h im letzten jahr
Ich glaube die Aussage gegenüber der Kampagne muss noch korrigiert werden, das "Ende" ist nur das Ende der Storysequenzen, danach muss man 500 Ingineure nach Bright Sands bringen und uPlay sagt an der Stelle Kampagnenen Fortschritt 88% und Computergegner sagen auch, dass das noch nicht alles war
Super Video. Dazu repräsentiert es inhaltlich meine Meinung vom Spiel nach etlichen Spielstunden nahezu perfekt, bis auf EINEN KRITIKPUNKT: Anno hat, wie ich finde, noch nie sehr stark von seinen Kampagnen gelebt. Diese waren eher immer ein nettes Nebenfeature, was man mal spielen kann, wenn einem langweilig war. Der Fokus für die meisten Spieler liegt klar auf dem Endlosspiel und das schneidet nach meinen bisherigen Erfahrung mindestens genau so gut ab wie die legendären Endlosspiele von 1404. Zwar ist für mich der Kampfaspekt für das Ende eines Spiels schon relativ wichtig, jedoch kein Muss. Deshalb stört es mich auch nur wenig, dass das Kampfsystem nicht an die Stärken von 1404 (ich fand das mit den Heerlagern echt gut) oder 2070 heran. Dieser winzige Kritikpunkt wird aber durch das grandiose Wirtschaftssystem, dass das eines Anno 1404 bei weitem in den Schatten stellt, ohne weiteres ausgeglichen. Deshalb macht für mich, als alter Anno Veteran, Anno 1800 bis jetzt einen besseren Eindruck, als 1404 (ja ich lehne mich aus dem Fenster und sage es).
Hab 1404 nicht gespielt, nur 2070 und jetzt 1800, aber ich bin super glücklich mit dem Spiel. Hab jetzt in den knapp 2 Wochen seit Release satte 36 Stunden reingesteckt und hab noch so eeeiniges zu machen (erst bei der dritten Stufe der Weltausstellung, spiele aber auch eher in gemütlichem Tempo). Persönlich ist mir die Kampagne nicht allzu wichtig gewesen, daher war ich irgendwo sogar zufrieden, dass sie nach der 3ten Stufe zu Ende war und ich mich in Ruhe dem Aufbau meiner Stadt widmen konnte. Die Krieg Mechanik oder die KI könnte tatsächlich noch ein Ticken besser ausfallen, aber ich gebe mich mit ihr zufrieden - zumindest auf der mittleren Schwierigkeitsstufe nervt sie nicht zuuu viel. Was ich evtl. noch gern hätte wäre eine bessere Funktionalität zu dem Schienensystem und der Elektrizitätsverteilung. Ich finde dass man lieber Verteiler-Gebäude statt ganze Kraftwerke verteilen sollte um Strom in der Stadt zu verteilen, die wiederum über Strommästen verbunden wären. Außerdem habe ich keine Ahnung/Gefühl wie viel Öl/minute verbrannt wird. Da hätte ich gerne eine KW Anzahl an Leistung die ein Kraftwerk pro Insel hergibt plus die besagten Verteilergebäude + Strommäste anstatt die örtlich beschränkte Reichweite des Kraftwerks.
Das war ein tragisches Zugunglück...ist ungebremst in die Fabrik gefahren und die voll beladenen Wagons haben den Zug wie ein Taschentuch zusammengeknüllt. Ist mir fast schon zu realistisch dieses Spiel 😳
Mir gefällt es bisher sehr gut aber ich baue auch immer gemütlich vor mich her. Ich habe mich total auf diesen Teil gefreut und wurde nicht enttäuscht 💕 LG Monika
2:05 min Bei Anno 1404 brauchen die Orientbewohner keine Waren vom Okzident. Datteln, Milch, Teppiche (Seide, Indigo), Kaffee, Perlenketten, Duftwasser und Marzipan (Zuckerrohr, Mandeln) werden alles im Süden an-/abgebaut. Der Norden braucht allerdings Quarz, Kupfer, Gewürze, Indigo und Gold aus dem Süden.
@@BlackieLeone Gronkh meinte in seinem Lets play, dass das einfach nur ein Beta Feature ist mit der Ego Perspektive und dass die das wahrscheinlich rauspatchen werden.
Nunja, das Schienensystem hätte man auch um Weichen und damit Ausweichgleise ergänzen können. Dann könnten auch zwei Züge ein Gleis nutzen. Ich freue mich auch, dass Maurice das Video kommentiert!
Ich liebe Aufbauspiele dieser Art und hab trotzdem noch nie einen Anno Teil gespielt. Irgendwie schreckt mich dieses monotone, quadratische Aussehen der Städte ab.
Ich habe erst neulich mal wieder Anno 1404 raus gekramt und gespielt und war sofort gefangen. Jetzt hab ich mir endlich Anno 1800 gekauft und bin total begeistert. Ich persönlich finde, dass es zwar anspruchsvoll ist in Anno 1800 eine gut funktionierende Stadt zu errichten, aber es ist, für mich, auch übersichtlicher als noch bei Anno 1404, weil man direkt im Baumenü angezeigt bekommt, welche Fabriken man braucht um welches Endprodukt herzustellen. Anno 1800 ist durchdacht und macht Spaß und ich freue mich auf viele weitere Stunden in diesem Spiel. :D
Ich glaube ich habe noch in keinem Anno-Teil die Kampagne gespielt. Auch Kriege und Schlachten haben mich immer genervt. Mir geht es rein um das Aufbauen und perfektionieren der Handelsketten im Endlosspiel. Mit den Kritikpunkten kann ich also gut leben.
Ich war am Anfang skeptisch was das neue Anno angeht. Die Beta hat mir aber gezeigt, es ist das beste Anno! Kampagne hin oder her, ich habs vorbestellt.
Tolle Review! Hatte die Zukunftsreihe ausgesetzt, aber was ihr hier gezeigt habt, packt mich augenblicklich. Wünsche euch eine schöne Restwoche und werde mich dann mal ausklinken und anbauen :D Edit: Das Schichtsystem gefällt mir richtig gut - nun hat endlich auch das letzte Häusle noch eine Aufgabe.
@@NoIdea4aNick Naja, ne Frage der Perspektive 😅 Eigentlich bin ich n' Faultier, für mein bequemen Trainingsstil wird das aber schon ganz ok sein. Schätze da geht noch einiges... so +3cm im Umfang in den nächsten 3-5 Jahren denke (hoffe) ich.
@@emilvincent5034 Das hast du richtig verstanden, es war schon mehrdeutig gemeint. Zum einem natürlich die Kameraperspektive, zum anderen auch die Relation meiner Erfahrung und dem Trainingsvolumen zum erzielten Ergebnis (und dem anderer Kraftsportler). Wenns ums Posing geht, ist der Aufnahmewinkel und der Lichteinfall nun mal besonders wichtig. Es ist wie es ist.
Ich spiele für Gewöhnlich die Kampagne höchstens einmal kurz an um rein zu kommen. Danach spiele ich Endlos ohne KI Siedler. Daher machen mir die Kritikpunkte nichts aus. Es läd gerade schon fleißig runter. :D
Worauf Maurice gar nicht eingegangen ist: Stadtverschönerungen, Pflanzen oder Ziergebäude haben eine sinnvolle Funktion für das Spiel und sind nicht mehr nur toll für's Auge. Das finde ich extrem toll. Früher lies ich die Ziergebäude einfach weg. Jetzt achte ich darauf, hier und da immer mal was schönes dazwischen zu bauen. Da wird dann nicht einfach eine Reihe Bäume hingeklatscht sondern ich forme Heckenreihen mit Denkmälern dazwischen, packe einen Springbrunnen hinein und so weiter. Ob Abwechslung bei den Ornamenten deren Punktwertung erhöht, weiß ich nicht. Aber wenn es schon eine Spielfunktion hat, will ich auch, dass es für das Auge am Ende schön aussieht. Ich hab sogar die im Überfluss vorhandenen Ubi-Punkte genutzt, damit ich Löwenstatuen aufstellen kann. :D Ich und mein Löwenfimmel. ^^"
Bringt doch bitte die meinung von felix, der bei euch mal erklärt hat warum anno 1404 sein lieblingsspiel ist! Habt auch damals gesagt, dass ihr mit ihm über das neue reden werdet glaub ich...
:D hab nie Anno gespielt, weils mir immer zuviel war. Und das hier scheint noch viel umfangreicher zu sein als all seine Vorgänger. Aber die Begeisterung des Moderators hat was. :D und endlich mal jemand mit einer klaren Stimme
Für mich ist ja Anno 2070 noch immer das beste Anno. Hat die alten stärken und ist das Inhaltsreichste, leider ist das Zukunftsszenario für viele abschreckend. Anno 1800 scheint aber wieder stark auf alten Pfaden zu wandeln, was gut ist und mich zuversichtlich auf weitere Annos macht. Nach Anno 2205 dachte ich ja wirklich, dass die Serie Tod ist, was auch daran liegt, dass ich das SPiel eher so mäßig gut finde und weil es sehr viele Stärken über Bord geworfen hat.
Ich wollte Anno 2070 wirklich gern haben und hab es auch eine ganze Weile gespielt... Aber ich fand einfach die Farbgebung ganz furchtbar. Dieser farbentsättigte Stil zum Anfang war einfach furchtbar und nur mit den Eco-Techniken konnte man das ausbessern und zum "normalen", hellen und bunten Farbstil abändern. Ein grund, warum ich z.B. nie die Tycoons gespielt habe....
@@Denterify2 Ja! Mit dem neuen Anno können wir nämlich jetzt wieder mit ihm zusammenspielen! Und unsere eigenen Welten schaffen! Mannomann! Das neue Anno!
Aus welchem Grund wird mit dem viel älteren Anno 1404 verglichen, und nicht mit dem aktuellen 2205, in dem die Mechaniken wie die 2. abhängige Welt, die Städteplanung, die Entscheidungen etc. viel vergleichbarer sind??
@@sneakerboy9152 Und wieso das? Es ist das exakt gleiche Spielprinzip, mit den exakt gleichen Mechaniken, exakt gleichen Features, exakt gleichen Suchtfaktor und exakt gleichen Namen von den exakt gleichen Entwicklern. An welchem Punkt ist es kein Anno???
Sehe ich auch so. Wer sich mit Anno auskennt, weiß das. Es geht immer darum: was ein Spiel sein will. Und das erfüllt Anno hinreichend. Die Kampagne ist nur ein Bonbon, vergleichbar mit nem Fotomodus bei nem Prügelspiel.
@@PygmalionFaciebat Trotzdem musste man auch die Kampagne in den Test mit einbeziehen, da es ja ein Feature ist was bewusst so von den Entwicklern eingebaut ist. Das kann man dann ja nicht einfach außen vor lassen, nur weil es ist nicht unbedingt gelungen ist.
@@baseddepartment9054 Genauso wie der Fotomodus bei nem Prügelspiel ein Feature ist "das von den Entwicklern bewusst so von den Entwicklern eingebaut wurde"... Sehe nicht wo das substanziell meine vorige Message entwertet (bis jetzt).
@@baseddepartment9054 Wie gesagt, dann gehörst du meiner Ansicht nach zu den meisten (vermutlich unter 30 jährigen ?), welche den Geist von Anno nie so richtig als Echtzeit-Aufbaustrategie wahrgenommen haben. Es gab ein Spiel (bin mir recht sicher, du kennst es nicht) - es hieß Imperium Galactica (nein, nicht der viel bekanntere zweite Teil , SONDERN der erste Teil). Da war die Kampagne tatsächlich so stark mit Aufbaustrategie verwoben, dass es SOGAR unmöglich war, das Spiel in ein Endlosspiel zu überführen. Ich möcht nicht sagen, dass das ein Kriterium sei, damit eine Kampagne gewichtig sein kann, ABER es ist ein sehr gutes Beispiel dafür, WO die Kampagne gewichtiger ist (um deinem Kommentar zu folgen). Für viele (und NEIN ich zähle mich nicht dazu), ist Anno SOGAR derart 'aufbaustrategisch' DASS sie es praktisch nur für 'Schönbau' verwenden. Zwar möcht ich nicht sagen, dass Anno derart 'trocken Aufbaustrategie' ist wie ein Cities Skylines (das ich übrigens sehr mag) - ABER der Schwerpunkt (also Gewicht) ist auf jeden Fall der Aufbau, und ein Equilibrium zwischen: Bedarf der Menschen, Produktion, und Einkommen zu finden. Das war immer auch schon die Qualität von Anno gewesen. Oder ums mal verständlicher für dich zu formulieren: Wie oft wirst du (eine spannende) Kampagne erneut spielen ? Hand aufs Herz. Die meisten Leute (ich hoffe da kannst mir beipflichten) werden bei einem Anno die Kampagne bestenfalls EIN MAL spielen... eben weil für sie die Challenges bewußt woanders liegen. Nachdem man einmal die Kampagne gespielt hat (sprich die Story nimmer überraschen kann), werden viele in ein Endlosspiel gehen (oder auch nicht). Sie werden dann eher viele verschiedene Szenarien durchspielen... Anders ists bei Spielen, die tatsächlich 'Kampagnen-lastig' ausgelegt sind... Sprich Story. Beispielsweise: The last of us. DIE Story spiel(t)en viele tatsächlich öfter durch (auch ich über 5 mal). Und DAS obwohl The last of us TATSÄCHLICH auch einen Egoshooter-Modus hat (!). DORT ist es umgekehrt gewichtet: die Kampagne ist der Hauptteil des Spiels, und der Egoshooter ist das 'Bonbon'. Bei vielen Egoshootern ists entsprechend anders: die Kampagne ist das 'Bonbon' das man schnell durch hat, und der Multiplayer-Modus ist dann praktisch das womit dann die meisten ihre Zeit verbringen (quasi Hauptteil des Spiels). Ähnlich kannte ich auch Rennspiele, wo es ne Kampagne gab - welche eben eher 'Nebenwerk' war... Nice to have.. aber nicht wichtig. Oder ich kannte Prügelspiele, wo es nen Kampagnen-Modus gab... ebenfalls nettes Beiwerk - aber eben mehr nicht (wenn mans einmal durch hatte, spielte man dort eh kompetitiv). Klar ists AUCH bei einem Prügelspiel (X-Men, etc ) nice, wenns eine spannende fesselnde Kampagne gibt, die man am liebsten öfter durchspielt... Ich sag also NICHT dass ein Spiel wie Anno 'keine tolle Kampagne haben darf, die man am liebsten öfter durchspielen mag' ... Aber es ist eben ein Bonbon. Das Bonbon DARF toll sein. Muss es aber nicht. Genauso wie der Foto-Modus in nem Prügelspiel toll sein DARF, aber nicht muss. Wer Anno (und vergleichbare Spiele) wegen der Kampagne in erster Linie spielt (also es 'mehr gewichtet') hat das nicht verstanden was diese Spiele sein möchten. Btw im allerersten Anno gabs nicht mal ne Kampagne ;) Auch das sollte dir aufzeigen: was Anno an sich sein möchte, und was nicht. Freilich kann man den Geist von Anno verändern - so weit, dass ne Kampagne wichtig wird...wie eben bei Imperium Galactica. Dann aber wirds spielmechanisch schwer bis unmöglich Ansprüche zu erfüllen, welche die aufbaustrategischen Endlosspielelemente von sich aus erfüllen.
Es sieht einfach toll aus ! Du hast es sehr gut verkauft Maurice ! Ein garantierter Kauf für meinen Anno kollegen und mich. Jetzt freu ich mich noch auf das versprochene feature bei dem man wie in 1404 zusammen eine Partei steuert. Gute Arbeit, Mainz !
Ich habe bisher nur wenige Stunden hinter mir, aber die waren einfach grandios. Ich freue mich richtig auf die Ostertage, wenn wir uns dem Spiel mehr widmen können.
7:39 "Ihnen mangelt es an Fruchtbarkeit?" Eigentlich halte ich mich noch für ganz potent, danke der Nachfrage. Ernsthaft... wer zeichnete hier für das scripting verantwortlich? Google Translate? Ein Verkäufer von kleinen blauen Potenzpillen? Freunde jetzt ist aber langsam mal gut hier. Und ich will gar nicht wissen, wass die Kollegin mit "Inseln" meint.
Das Aufbauspiel mit dem größten Potenzial hat für mich immer noch Foundation. Anno wirkt mit seinen festen Grids, besonders beim Schienenbau doch immer sehr gekünstelt. Auch wenn die Modelle hübscher sind und die Städte prachtvoller, wirkt alles doch sehr kubisch. Foundation ist da deutlich organischer in allem und wenn man mal die Ressourcen vergleicht die den jeweiligen Entwicklerstudios zur Verfügung standen....
Wenn auch etwas spät, noch meine Meinung: Mir fehlt ein Vergleich mit ANNO 2070 und 2205 - den chronologisch gesehen tatsächlichen Vorgängern und daher spielmechanisch geeignetsten Vergleichobjekten... Ansonsten netter Einblick.
Hallo Maurice, der Plural von Malus ist Malus (mit langem "U" gesprochen) bzw. Malusse. Das sage ich nur, weil ich weiß, dass Dir Eloquenz wichtig ist und nicht, um anzugeben ;)
Die Duden-Redaktion kann mich in den einem Punkt getrost kreuzweise. Boni und Mali sind etymologisch korrekt. Bonusse und Malusse sind einigermaßen regelmäßig eingedeutscht. Bonūs und Malūs sind absolut absurd, und im Gegensatz zu den anderen 2×2 Pluralformen benutzt diese beiden kein normaler Mensch. Ich kann mir deren Existenz (und die untypisch irrationale, standfeste Weigerung der Duden-Redaktion, "Mali" anzuerkennen) nur so erklären, dass sich mal irgendein bedeutender deutscher Grammatiker in der Deklination von _bonus_ und _malus_ geirrt hat, und man seither ehrerbietig auch postum in seinen Allerwertesten kriecht. Zweite Möglichkeit wäre noch eine Annäherung an die im Französischen bei _bonus_ und _malus_ fehlende phonetische und graphische Unterscheidung zwischen Einzahl und Mehrzahl, aber die wird bei anderen derartigen Fällen auch nicht so gehandhabt und sollte so oder so nicht mehr zählen als der lateinische Ursprung und/oder die sprachliche Praxis deutscher Sprecher.
Hat irgendjemand das Spiel mal auf einem Surface Pro 4 getestet und kann mir sagen, ob es flüssig läuft (ohne die Grafikeinstellungen zu sehr runterschrauben zu müssen). 1404 und 2070 liefen bei mir prima, das letzte habe ich jedoch ausgelassen.
Ich weiß ja nicht aber das Expeditionsfeature fand ich grade sehr Interessant, ja es ist leider nicht besonders Umfangreich weshalb es schnell zu wiederholungen kommt, aber es ist eine Nette kleine "RPG" Anleihe die dem Spieler das Gefühl gibt er hat wirklich was zusagen bzw was einfach nette Atmosphäre schafft, könnte gern noch ein wenig ausgebaut werden, mit zbs einem Update ^^
Hey Leute, ist es schwer als kompletter Aufbaustrategie-Neuling mit Anno 1800 einzusteigen? Das Gameplay und allgemein das Spiel sieht und klingt ziemlich gut, aber es sah alles sehr kompliziert und für mich sehr verwirrend aus. Denk ihr, ich kann damit trotzdem gut einsteigen?
Na klar - Einfach das Tutorial machen und fertig. Schwierig vom verstehen her ist Anno nicht, nur wird es halt ziemlich schnell ziemlich komplex mit weiteren Inseln, Routen, Wirtschaft aufrecht erhalten usw. Aber Vorsicht - Anno macht süchtig! :)
Anno 1800 ist seit 2070 jedenfalls für mich eines der besten Annos. Hoffe die devs bleiben dran und bringe noch paar schöne expansion und zwar richtige expansion wie zb bei 2070 Tiefsee so in der brösen ordnung das wäre echt gut wen sie das auch bei Anno 1800 so machen den ist ist ein super spiel jetzt halt weiter dran bleiben
Leider wurde auch bei diesem Anno wieder die Möglichkeit vertan das Spiel ein wenig in Richtung Ultralangzeitmotivation zu öffnen indem man die Engine ein wenig fürs Modding öffnet. Selbst in der Union wurde ein Screenshot von Anno 2070 veröffentlicht mit dem Hinweis, das hier mit dem ARRC gespielt wurde. Diese Mod gab dem Spiel nochmal den Punch an Langzeitmotivation. Schade schade...
Es wird bestimmt auch nochmal eine zweite Kampagne nachgelegt mit einer dritten Weltregion, kann ich mir gut vorstellen. Hab es jetzt zwar gespielt und muss sagen es macht richtig Spaß aber ich bin in der open Beta irgendwann dann zu 1404 gewechselt weil es eben dann doch besser und heimeliger ist. Freue mich schon die Weltausstellung zu bauen 😍
Super Video, ich freue mich so sehr auf das Spiel....Besteht die Möglichkeit für anno 1800 dass die Entwickler oder User nachträglich noch neue schiffstypen einstellen können? Die wenigen schiffstypen fand ich sowohl optisch als auch spielerisch schon immer ein Manko:(
Ich spiel Anno schon seit 1602 und die Kampagne und das Kampfsystem wurde immer von den Entwicklern vernachlässigt... was ich auch gut finde... das Endlosspiel und die Logistik von Waren macht ja Anno zu dem was es ist und solang das Priorität hat, wirds da bestimmt auch keinen Qualitätsverlust geben... ich freu mich auf jeden Fall diesen Teil :)...
Was kann man denn in Anno so machen wenn man absolut nicht auf Singleplayer Spiele steht? Ich spiele gerne Strategiespiele, spiele aber fast nur online oder mit Freunden. Ausnahme ist vielleicht die Kreuzzugskampagne von Stronghold Crusader 2. Lohnt es sich das Spiel nur für den Koop zu kaufen?
Frage an alle!: Wenn ich das Standard Game habe und die komplette Königsedition nachkaufen will, kann ich meine Spielstände übertragen? Danke im Vorrraus!
Ich bieg' mit der Eisenbahn auch immer im 90° Winkel ab.
es würde sowas von übels aufregen, wenn die kurven 3x3 oder 4x4 felder währen
Geht laut Entwickler nicht anderst, das sie sonst das komplette Rasternetz (keine Ahnung wie das genau heißt) ändern müssten und das eine tiefgreifende Veränderung wäre, welche in der Zeit der Entwicklung schlicht nicht möglich gewesen wäre. Finde die Kurve trotzdem nett :) Mit freundlichen Grüßen ;)
Bin ich blind, oder fährt die Eisenbahn ohne Tender? 😅
@@Thetb93 ist halt so 😂
Das ist ein Aufbauspiel und kein Transport-Simulator. Wenn du darauf wert legst wäre vllt. Transport Fever was für dich.
Also wenn man wie ich die Kampagne sowieso ignoriert und direkt auf den endlos Modus geht ist es das bessere Anno?
Ich fand die Schlussfolgerung verwirrend
Würd ich auch gern wissen. Ich ignoriere die Kampagne auch immer.
Das Endlosspiel allein ist das bislang beste in Anno, ja. Wir bewerten das Spiel aber als Gesamtprodukt, und es gibt eben auch Spieler, denen die Kampagne wichtig ist.
@@maurice_weber
"Das Endlosspiel allein ist das bislang beste in Anno, ja."
Top, reicht mir. Spiele die Kampagne auch nie. ^^
@@maurice_weber danke für die Antwort
Korrekt, aber in einem Test kannst du nicht einfach die Kampagne ignorieren. Das Spiel wird als Gesamtwerk bewertet und da ist die Kampagne nun mal mit dabei.
Könntet ihr vielleicht noch einen 2. Test machen? Ich finde, dass das aktuelle Anno mit den zwei vorhandenen DLCs und dem dritten kommenden deutlich aufgewertet wurde
mittlerweile ist es das beste Aufbau Spiel aller Zeiten oder? Mit den ganzen DLCs die es gibt
Ich denke der Schwerpunkt wurde gezielt aufs endlosspiel gesetzt und nicht auf die Kampagne. Aus meiner Sicht eine sinnvolle Entscheidung. Anno ist meiner Meinung nach einfach das klassische Endlosgame😍
Kampagne und Krieg sind meh? Also die zwei Teile, die ich eh nie mach.
Haha seh ich auch so :D
Ich fand die Seeschlachten sehr spaßig. Leider ist man irgendwann zu stark und unbesiegbar.
Mir fehlen ein wenig die Szenarien wie in Anno 1404. Baumeister, Kurfürst, Imperator etc. Mit den Titeln konnte man sein Online Profil aufwerten. Hat mir damals sehr gefallen.
Uff, die negativen Punkte sind für mich zum Glück recht belanglos :) freue mich schon wenn ich endlich anfangen darf
Ich muss noch was warten, bis ich endlich anfangen darf. Die Cracker sind noch nicht soweit, Anno 1800 als kostenfreie Version anzubieten. Aber wird sicherlich in den nächsten Tagen passieren, da der Hype doch recht groß ist. Bei AC:Odyssey hats auch nur 2 Tage gedauert und Tropico 6 war 3h nach Release bereits geknackt.
Und seh es mal so, sobald das Spiel geknackt ist, fliegt laut BlueByte auch der Denuvo Kopierschutz raus. Das macht das Spiel unnötig langsam.
@@tigercat418 wo finde ich ... was ist das bitte für ein Deutsch? Versuchs nochmal und vielleicht sage ich es dir dann.
@@daddy7336 Schade, dass man deinen Kommentar nur einmal disliken kann
@@Sabnoc1234 Und was genau bringt das disliken? Richtig, als Kommentar nichts. Denn die Kommentare sind nach Zeit sortiert, anders bei den Antworten zum Video.
@@daddy7336
Spiele klauen, aber hauptsache auf die Grammatik achten 😂
1. Dieses Anno ist bisher mein liebstes, alles so gut ausbalanciert, die Neuerungen sind toll und da ich sowieso der entspannte Endlosspieler bin, könnte es besser kaum sein.
2. Maurice, du machst sooooo derartig gutes Videos! Was du redest, wie du redest, man merkt einfach, dass du voller Motivation dabei bist. Absolute Oberklasse!
Ist echt so
Das einzige was mich an Anno stört ist dieses rechtwinklige bauen. Ich hätte gerne etwas mehr variation bei Straßen. Besonders bei Zügen sieht das jetzt echt doof aus.
Aber ein grandioses Stück Software.
Geht laut Entwickler nicht anderst, das sie sonst das komplette Rasternetz (keine Ahnung wie das genau heißt) ändern müssten und das eine tiefgreifende Veränderung wäre, welche in der Zeit der Entwicklung schlicht nicht möglich gewesen wäre. Finde die Kurve trotzdem nett :)
@@drmeddenrasen7236 Es ginge schon. Aber es ist schlecht einzuplanen und unpraktisch. Bei Tropico 6 kann man ja sehr üppige Kurven im Straßennetz bauen, aber es ist ineffizienter.
@@TenogradR5 Dann muss das Spielsystem dahinter einfach darauf angepasst sein.
@@Reggie1408 Klar. Wenn Straßen grundsätzlich breiter sind 2x2 im Annoraster ist es auch deutlich unproblematischer vernüpnftige Kurven zu bauen. Andererseits macht es die Straßen insgesamt auch sehr breit.
Das Geheule wäre mit Sichheit 100x größer, wenn sie das Gitternetz abgeschafft hätten und Leute Probleme mit der Ausrichtung gehabt hätten. Hab schon ein paar mal Streamer geschaut, die sich über die Ineffizienz der Fläche, bei CitySkylines aufgeregt haben.
2023 kann ich sagen, es ist eines der Besten Spiele aller Zeiten. Ein Meisterwerk.
Maurice könnte ich ewig zuhören, wie er über ein geliebstes Spiel oder Genre spricht.
Ich wünschte nur er würde den Akkusativ beherrschen.
Hab in der open Beta mit meinen Kumpels den Endlos Multiplayermodus 12 Stunden ohne Pause dauer gezockt und mir wurde nicht einmal langweilig. Es gibt immer etwas zu tun und motiviert jede Sekunde es jetzt zu tun. Speert euch am Wochenende in euer Zimmer ein! Vorsicht Sucht gefahr :D Dabei war ich nie wirklich Anno Fanatiker aber das Game ist mega gut.
Ich habe die open beta angespielt und für mich war das Grund genug, es vorzubestellen.
Graphisch ist es schon große Klasse. Es sind nicht die grandiosesten Texturen nach denen ich suche, sondern das Bild muss stimmig sein. Den Stil finde ich persönlich perfekt getroffen zwischen Comic und Realismus. Auch die Raucheffekte sind meiner Meinung nach sehr passend.
Was mich aber vor allem überzeugt hat, ist das Gameplay. So viele DInge sind da besser als bei den früheren, historischen Annos:
- Betriebe liefern Waren selbstständig ab, brauchen aber Laderampen an den Lagerhäusern
- Felder können individuell gesetzt werden
- Wie viele Produktionsgebäude pro Farm ausgelastet werden können ist sofort ersichtlich
- Einkommen ist abhängig von den Bedürfnissen (in Anno 1404 war es am besten, eine Insel mit der niedrigsten Stufe vollzumüllen und denen nur Fisch zu geben, um mehr Einkommen zu haben)
- Insgesamt ist das Management der Städte deutlich komplizierter (Arbeitskraft, Bedürfnisse, Zufriedenheit)
Für mich eine Verbesserung auf allen Stufen. Auch die entfernten Landschlachten sind für mich kein Problem, solange das Kampfsystem schlüssig und ausgewogen ist (was ich noch nicht herausfinden konnte)
Das Spiel hat mich absolut überzeugt!
@Felix B Klausurenphase ist ja noch etwas hin xD
Allerdings kam es mir so vor, als sei die Schwierigkeit insgesamt im Vergleich zu 1404 niedriger. Ich habe im Vergleich zu 1404 für eine Stadt vergleichweiser Größe relativ wenig Produktion und dafür eine lächerlich hohe Bilanz von +4000. Bei 1404 hast du schon in der 2. Stufe immer mal wieder Probleme, weil die Belieferung niemals 1 A funktioniert. Bei 1800 lief bei mir in der Beta alles perfekt.
@@dasturschloss8679 Jop war bei mir genauso, allerdings darfst du nicht außer Acht lassen, dass man in 1404 das Einkommen in den Einstellungen nicht anpassen kannst, sondern nur das Startkapital. Habe es in 1800 leider nicht versucht mit geringem Einkommen und niedrigem Startkapital zu spielen.
bei mir wars genau anders rum habs wieder abbestellt
finde es irgendwie im verhältnis zu den anderen annos zu langweilig
Ach,ja die guten alten Bauerninseln in 1404... gegen die KI war das so stark,einfach Schiffspatrouille drum und du hast 800 gold mehr Einkommen...
Was habe ich die ersten 6 Sekunden kritisch gebangt 🧐wer wohl dieses Video kommentiert...und dann Erleichterung...Maurice. 😌 Vielen Dank. 🤓😋🥳
@@thereal_OGLoc
Shin Chan
... So nennt sich nur ein wahrer Ehrenmann
Na ja, der Kommentar..... er könnte besser vorgetragen sein
Es ist immer wieder toll die Review-Videos und Podcasts mit der Drohne Willi zu hören. So nostalgisch!
Ich mag anno noch nicht einmal wirklich, aber eure Beiträge sind einfach so gut das ich die Videos trotzdem gerne gucke
Die Beiträge vor 5 Jahren waren aber noch besser
Kerl, du bist echt geboren für deinen Job!
sowas von :D
Scheiße schönreden? Ja. Gamestar halt.
@@JeMiero Aja was hast du den genommen
Die Eisenbahnschienen sind hässlich mit den Kurven. Außerdem fahren komplette Züge in winzige Fabriken. Mir fehlen Bahnhöfe, die in der Zeit damals das Stadtbild von heute geprägt haben (siehe Frankfurt, München, Stuttgart...)
finde es es stört gar nicht. Hab schon echt viel gezockt und auch viel zeit damit verbracht meine Strecken zu optimieren. bei der Größe der Lock selbst, musst mal "erste Dampflock in Deutschland" in der Bildersuche Googeln zb das Model Adler. Das sind so die Locks aus der Zeit in der das Anno auch spielt. Das kommt schon gut hin, klar ist es im Maßstab immer noch nicht korrekt aber das war Anno noch nie so richtig wenn ich zb an die Schiffe im vergleich zum Kontor so denke oder Anno 1701 war ganz krass, gefiel mir deshalb auch gar nicht muss ich zugeben. Aber hier sieht das eigentlich alles passend aus für mich. Bei der Lock gibt es auch kein wirkliches Führerhaus. Also das ist schon so eine kleine Transport Lock von damals. Also die noch nicht so die Pferde stärken erreicht wie dann die aus 1900+ und bei der Bevölkerung des Westens der USA eine wichtige Rolle gespielt hat. Du hast denke ich eh ein falsches Bild von der Zeit in de Anno 1800 spielt. Anno 1800 spielt gar nicht so lange das Züge richtig kommerziell genutzt werden, dass Bahnhöfe gebaut werden müssen. Ein paar wird es schon geben aber da in der Zeit Züge mehr zum Waren Transport genutzt wurde waren meist direkt Anbindungen, wie eben im Spiel, üblich. da wurden Züge eben benutzt um Gewicht zu tragen das Pferde karren zb nicht schaffen würden in der Masse und dann wäre es super doof wenn ich dann erst zu einem Bahnhof fahre wo 30 Pferdekarren dann die dicken Ölkanister transportiere. Wirklich als Transportmittel wird die erst Ende 19. Anfang 20. Jahrhundert genutzt. und dann kommen auch die riesen Dampflocks wie du sie denke ich im Kopf hast. und da brauchten die halt auch immer stärkere Transportmittel die lange strecken ohne Probleme schaffen Wenn man an die USA denkt und auch an die Landschaften usw. Vorher war es eben eher dafür da wie in anno 1800 etwas direkt vom Hafen zur Fabrik oder so zu bringen.
ps der Frankfurter HBF zb wurde auch 1888 gebaut und war 1900 fertig laut wiki würde mal behaupten Anno spielt Anfang 1800 bis knappes spätes 1800 also eher davor. Man beginnt ja auch mit Bauern und leutet dann mit deren Aufstieg zu Handwerkern auch die Industrielle Revolution ein. oder war das eine Stufe später... puh müsst ich jetzt schauen
Kay
1800 könnte doch tatsächlich 1404 vom Thron stoßen. Und das wäre echt ne Leistung
Schon mal was von 1503 gehört?
@@Diserverness War mein erstes Anno. 1404 fand ich aber um Längen besser.
@@DerPuttes Wie siehts aus? ist es besser?
@@GeilerDaddy ja ist es
Klasse Review Maurice, ich mag dich am liebsten hören. Ich hab die Beta am Wochenende gespielt und danach vorbestellt, ein klasse Spiel und freue mich drauf. Ich hoffe es kommt noch mehr Wiederspielwert, hat man einmal alles erreicht wird es schwer sich nochmal zu motivieren denke ich. Aber ich hab Lust auf den Multiplayer mit Freunden.
2021 : anno 1800 ist das beste anno
für mich ist anno 1800 ein heißer anwärter,auf game of the year❤❤
Wird schwierig. Dieses Jahr kommen viele gute Spiele raus.
@@jantube358 deswegen ja uch nur ein anwärter 😉
@@cenationnr1310 ja ein "heißer" hast du geschrieben 😝
@@jantube358 ist ja für mich auch ein heißer anwärter.für mich unter den top 5 der spiele
Ich verstehe nicht, was an diesem Spiel so toll sein soll...
feier deine kommentatoren stimme, die passt so richtig zu den aufbau/ strategie spielen, hoffe du lets playst das neue siedler, wenn es dann draußen ist, wäre echt sehr geil :)
Also den Test werden sie meinen kalten toten Händen entreißen müssen, wenn den jemand anders machen soll :D
@@maurice_weber haha sehr gut
Wer hat heutzutage noch Zeit so ein Spiel wirklich intensiv zu spielen?
ich?
Same
Es kommt halt auch immer aufs Spiel an. Bei anno insofern schwierig weil ich mich nach einer bestimmten Zeit auf meiner eigenen map nicht mehr auskenne. Wo ist was, wer liefert was wohin. Ich beziehe mich hier auf 1404 weil ich 1800 nicht kenne. Das Spiel, was ich schon seit 5 Jahren spiele, spiele ich praktisch in jeder freien Stunde. So sind inzwischen 1500h zusammen gekommen und davon sicher 500h im letzten jahr
1:25 Die Menü's sind genial. So sieht man immer was man als nächstes braucht! DAS ist liebe fürs Detail (und quality of life)
Ich glaube die Aussage gegenüber der Kampagne muss noch korrigiert werden, das "Ende" ist nur das Ende der Storysequenzen, danach muss man 500 Ingineure nach Bright Sands bringen und uPlay sagt an der Stelle Kampagnenen Fortschritt 88% und Computergegner sagen auch, dass das noch nicht alles war
Super Video. Dazu repräsentiert es inhaltlich meine Meinung vom Spiel nach etlichen Spielstunden nahezu perfekt, bis auf EINEN KRITIKPUNKT: Anno hat, wie ich finde, noch nie sehr stark von seinen Kampagnen gelebt. Diese waren eher immer ein nettes Nebenfeature, was man mal spielen kann, wenn einem langweilig war. Der Fokus für die meisten Spieler liegt klar auf dem Endlosspiel und das schneidet nach meinen bisherigen Erfahrung mindestens genau so gut ab wie die legendären Endlosspiele von 1404. Zwar ist für mich der Kampfaspekt für das Ende eines Spiels schon relativ wichtig, jedoch kein Muss. Deshalb stört es mich auch nur wenig, dass das Kampfsystem nicht an die Stärken von 1404 (ich fand das mit den Heerlagern echt gut) oder 2070 heran. Dieser winzige Kritikpunkt wird aber durch das grandiose Wirtschaftssystem, dass das eines Anno 1404 bei weitem in den Schatten stellt, ohne weiteres ausgeglichen. Deshalb macht für mich, als alter Anno Veteran, Anno 1800 bis jetzt einen besseren Eindruck, als 1404 (ja ich lehne mich aus dem Fenster und sage es).
Ja da stimme ich dir zu, das mit den Heerlagern war tatsächlich ganz cool...
Gutes Video und der Sprecher passt perfekt dazu! 9:20 beste Stelle :D
Hab 1404 nicht gespielt, nur 2070 und jetzt 1800, aber ich bin super glücklich mit dem Spiel. Hab jetzt in den knapp 2 Wochen seit Release satte 36 Stunden reingesteckt und hab noch so eeeiniges zu machen (erst bei der dritten Stufe der Weltausstellung, spiele aber auch eher in gemütlichem Tempo). Persönlich ist mir die Kampagne nicht allzu wichtig gewesen, daher war ich irgendwo sogar zufrieden, dass sie nach der 3ten Stufe zu Ende war und ich mich in Ruhe dem Aufbau meiner Stadt widmen konnte. Die Krieg Mechanik oder die KI könnte tatsächlich noch ein Ticken besser ausfallen, aber ich gebe mich mit ihr zufrieden - zumindest auf der mittleren Schwierigkeitsstufe nervt sie nicht zuuu viel. Was ich evtl. noch gern hätte wäre eine bessere Funktionalität zu dem Schienensystem und der Elektrizitätsverteilung. Ich finde dass man lieber Verteiler-Gebäude statt ganze Kraftwerke verteilen sollte um Strom in der Stadt zu verteilen, die wiederum über Strommästen verbunden wären. Außerdem habe ich keine Ahnung/Gefühl wie viel Öl/minute verbrannt wird. Da hätte ich gerne eine KW Anzahl an Leistung die ein Kraftwerk pro Insel hergibt plus die besagten Verteilergebäude + Strommäste anstatt die örtlich beschränkte Reichweite des Kraftwerks.
Ich fordere public viewings für Tests mit Maurice
👍
3:22 Realismus XD
Wahrscheinlich ist da nur Gleis 9 3/4
vorhanden. ;)
Das war ein tragisches Zugunglück...ist ungebremst in die Fabrik gefahren und die voll beladenen Wagons haben den Zug wie ein Taschentuch zusammengeknüllt. Ist mir fast schon zu realistisch dieses Spiel 😳
Mir gefällt es bisher sehr gut aber ich baue auch immer gemütlich vor mich her. Ich habe mich total auf diesen Teil gefreut und wurde nicht enttäuscht 💕 LG Monika
Ist der alte Anno-Märchenonkel-Berater eigentlich immer noch dabei?
2:05 min
Bei Anno 1404 brauchen die Orientbewohner keine Waren vom Okzident.
Datteln, Milch, Teppiche (Seide, Indigo), Kaffee, Perlenketten, Duftwasser und Marzipan (Zuckerrohr, Mandeln) werden alles im Süden an-/abgebaut. Der Norden braucht allerdings Quarz, Kupfer, Gewürze, Indigo und Gold aus dem Süden.
Vielleicht nicht das beste Anno aller Zeiten, aber eine unglaubliche Verbesserung zu Anno 2205 und eine Annäherung an Klassiker wie 1404 oder 1701.
1701 war einfach grandios
Übrigens gibt es noch eine Egoperspektive zum Erkunden und rum schauen
Die ist eine schöne Idee. Ich hoffe mal, das sie die massiven Clippingfehler, vor allem die vor Dir verschwindende Straße, schnell wegpatchen.
@@BlackieLeone Gronkh meinte in seinem Lets play, dass das einfach nur ein Beta Feature ist mit der Ego Perspektive und dass die das wahrscheinlich rauspatchen werden.
Nunja, das Schienensystem hätte man auch um Weichen und damit Ausweichgleise ergänzen können. Dann könnten auch zwei Züge ein Gleis nutzen. Ich freue mich auch, dass Maurice das Video kommentiert!
Ein Test, Kommentiert von Maurice Weber, immer wieder herrlich anzuhören!
@@HarryFan110 Hey warum diese antwort?
@@HarryFan110 Warum einen so gehässigen Kommentar schreiben?
〈3Rush dein Kommentar war gehässig😂
Ich liebe Aufbauspiele dieser Art und hab trotzdem noch nie einen Anno Teil gespielt. Irgendwie schreckt mich dieses monotone, quadratische Aussehen der Städte ab.
Ich habe erst neulich mal wieder Anno 1404 raus gekramt und gespielt und war sofort gefangen. Jetzt hab ich mir endlich Anno 1800 gekauft und bin total begeistert. Ich persönlich finde, dass es zwar anspruchsvoll ist in Anno 1800 eine gut funktionierende Stadt zu errichten, aber es ist, für mich, auch übersichtlicher als noch bei Anno 1404, weil man direkt im Baumenü angezeigt bekommt, welche Fabriken man braucht um welches Endprodukt herzustellen. Anno 1800 ist durchdacht und macht Spaß und ich freue mich auf viele weitere Stunden in diesem Spiel. :D
Ich glaube ich habe noch in keinem Anno-Teil die Kampagne gespielt. Auch Kriege und Schlachten haben mich immer genervt. Mir geht es rein um das Aufbauen und perfektionieren der Handelsketten im Endlosspiel. Mit den Kritikpunkten kann ich also gut leben.
Anno und Tropico! Beide super!
Daumendrücken dass der Multiplayer bald speicherbar wird.
Ich war am Anfang skeptisch was das neue Anno angeht. Die Beta hat mir aber gezeigt, es ist das beste Anno! Kampagne hin oder her, ich habs vorbestellt.
Die Kampagne in 1404 is immer noch die geilste ^^
leider noch nicht gespielt, werde ich aber bestimmt auch mal nach holen.. :P
Tolle Review!
Hatte die Zukunftsreihe ausgesetzt, aber was ihr hier gezeigt habt, packt mich augenblicklich.
Wünsche euch eine schöne Restwoche und werde mich dann mal ausklinken und anbauen :D
Edit: Das Schichtsystem gefällt mir richtig gut - nun hat endlich auch das letzte Häusle noch eine Aufgabe.
Kommt noch was zu Imperator Rome bevor es in 10 Tagen erscheint?
Alter, was hast du für riesen arme? Krasse Leistung!
@@NoIdea4aNick Naja, ne Frage der Perspektive 😅 Eigentlich bin ich n' Faultier, für mein bequemen Trainingsstil wird das aber schon ganz ok sein. Schätze da geht noch einiges... so +3cm im Umfang in den nächsten 3-5 Jahren denke (hoffe) ich.
"Frage der Perspektive" - wortwörtlich. Einfach mal eine andere Kameraperspektive wählen.. xDD nicht abwertend gemeint.
@@emilvincent5034 Das hast du richtig verstanden, es war schon mehrdeutig gemeint.
Zum einem natürlich die Kameraperspektive, zum anderen auch die Relation meiner Erfahrung und dem Trainingsvolumen zum erzielten Ergebnis (und dem anderer Kraftsportler).
Wenns ums Posing geht, ist der Aufnahmewinkel und der Lichteinfall nun mal besonders wichtig. Es ist wie es ist.
@@NoIdea4aNick er zeig nur den Rechten arm also ist der durch Manga Porno wixxen so groß geworden :)
Ich spiele für Gewöhnlich die Kampagne höchstens einmal kurz an um rein zu kommen. Danach spiele ich Endlos ohne KI Siedler. Daher machen mir die Kritikpunkte nichts aus. Es läd gerade schon fleißig runter. :D
Geiles Video. Kompakt die wichtigsten Infos. Vielen Dank.
Ich bin fest davon überzeugt das Anno 1800 meinen bisherigen Favoriten, Anno 1503, ablösen wird.
Ich will ein Autogramm von Maurice! :'D bester Typ
Worauf Maurice gar nicht eingegangen ist: Stadtverschönerungen, Pflanzen oder Ziergebäude haben eine sinnvolle Funktion für das Spiel und sind nicht mehr nur toll für's Auge. Das finde ich extrem toll. Früher lies ich die Ziergebäude einfach weg. Jetzt achte ich darauf, hier und da immer mal was schönes dazwischen zu bauen. Da wird dann nicht einfach eine Reihe Bäume hingeklatscht sondern ich forme Heckenreihen mit Denkmälern dazwischen, packe einen Springbrunnen hinein und so weiter. Ob Abwechslung bei den Ornamenten deren Punktwertung erhöht, weiß ich nicht. Aber wenn es schon eine Spielfunktion hat, will ich auch, dass es für das Auge am Ende schön aussieht. Ich hab sogar die im Überfluss vorhandenen Ubi-Punkte genutzt, damit ich Löwenstatuen aufstellen kann. :D Ich und mein Löwenfimmel. ^^"
Ich hab da sooo Bock drauf
Bringt doch bitte die meinung von felix, der bei euch mal erklärt hat warum anno 1404 sein lieblingsspiel ist! Habt auch damals gesagt, dass ihr mit ihm über das neue reden werdet glaub ich...
„Locker 40 Stunden...“ Ich sag mal so: Ich hab in der Open Beta rund 40 Spielstunden. Eindeutig das beste je erschienene kostenlose Spiel.
Kostenlos?
@Johannes Schürmann | Die Open Beta war kostenlos - für ein Wochenende.
Maurice weißt du ob es noch einen
Civ 6 g8 Gipfel geben wird?
die 90° Schienen Kurven gehen gar nich -.-"
Das Game kommt auf jedenfall auf die Einkaufsliste. Ich finde das Comeback echt gut, da mir Anno 1404 echt gut gefallen hat.
Ja, aber nur wenn einem nicht vorher das Geld ausgeht. xD
:D hab nie Anno gespielt, weils mir immer zuviel war. Und das hier scheint noch viel umfangreicher zu sein als all seine Vorgänger.
Aber die Begeisterung des Moderators hat was. :D und endlich mal jemand mit einer klaren Stimme
Für mich ist ja Anno 2070 noch immer das beste Anno. Hat die alten stärken und ist das Inhaltsreichste, leider ist das Zukunftsszenario für viele abschreckend. Anno 1800 scheint aber wieder stark auf alten Pfaden zu wandeln, was gut ist und mich zuversichtlich auf weitere Annos macht. Nach Anno 2205 dachte ich ja wirklich, dass die Serie Tod ist, was auch daran liegt, dass ich das SPiel eher so mäßig gut finde und weil es sehr viele Stärken über Bord geworfen hat.
Ich wollte Anno 2070 wirklich gern haben und hab es auch eine ganze Weile gespielt...
Aber ich fand einfach die Farbgebung ganz furchtbar. Dieser farbentsättigte Stil zum Anfang war einfach furchtbar und nur mit den Eco-Techniken konnte man das ausbessern und zum "normalen", hellen und bunten Farbstil abändern.
Ein grund, warum ich z.B. nie die Tycoons gespielt habe....
Das schreckliche an 2070 war ja die quasi nicht vorhandene Ki..
Für mich ist Anno 1800 ein NOCH besseres 1404, und daher das beste Strategiespiel aller Zeiten.
Yes
1404 war müll
kann kaum warten, bis der monat endlich vorbei ist und ichs mir holen kann
Das beste Anno ALLER Zeiten bestimmt schon 1500h im Spiel verbracht das Spiel in dem ich die meiste Zeit verbracht habe
Mannomann! Das neue ANNO, Mann!
Schnell Sky du Mont anrufen
@@Denterify2 Ja! Mit dem neuen Anno können wir nämlich jetzt wieder mit ihm zusammenspielen! Und unsere eigenen Welten schaffen! Mannomann! Das neue Anno!
@@MrFlauxhol Mann!
Anno,kauft euch Anno,das neue Anno es kommt raus! Anno,kauft euch Anno,die Grafik ist ein Grafikschmaus!
@@leobastian_ lst das nicht der Watchdogs Song?
okay habe zuletzt das 1. ANNO gezockt, nun werde ich mich mal wieder ran setzten
Aus welchem Grund wird mit dem viel älteren Anno 1404 verglichen, und nicht mit dem aktuellen 2205, in dem die Mechaniken wie die 2. abhängige Welt, die Städteplanung, die Entscheidungen etc. viel vergleichbarer sind??
Weil Anno2205 kein Anno ist.
@@sneakerboy9152 Und wieso das? Es ist das exakt gleiche Spielprinzip, mit den exakt gleichen Mechaniken, exakt gleichen Features, exakt gleichen Suchtfaktor und exakt gleichen Namen von den exakt gleichen Entwicklern.
An welchem Punkt ist es kein Anno???
Ein gutes Anno braucht keine Kampagne. Das Spiel punktet im Endlosgame...und das bei allen Teilen.
Sehe ich auch so. Wer sich mit Anno auskennt, weiß das. Es geht immer darum: was ein Spiel sein will. Und das erfüllt Anno hinreichend. Die Kampagne ist nur ein Bonbon, vergleichbar mit nem Fotomodus bei nem Prügelspiel.
@@PygmalionFaciebat Trotzdem musste man auch die Kampagne in den Test mit einbeziehen, da es ja ein Feature ist was bewusst so von den Entwicklern eingebaut ist. Das kann man dann ja nicht einfach außen vor lassen, nur weil es ist nicht unbedingt gelungen ist.
@@baseddepartment9054 Genauso wie der Fotomodus bei nem Prügelspiel ein Feature ist "das von den Entwicklern bewusst so von den Entwicklern eingebaut wurde"...
Sehe nicht wo das substanziell meine vorige Message entwertet (bis jetzt).
@@PygmalionFaciebat Finde aber, dass eine Kampagne gewichtiger ist.
@@baseddepartment9054 Wie gesagt, dann gehörst du meiner Ansicht nach zu den meisten (vermutlich unter 30 jährigen ?), welche den Geist von Anno nie so richtig als Echtzeit-Aufbaustrategie wahrgenommen haben. Es gab ein Spiel (bin mir recht sicher, du kennst es nicht) - es hieß Imperium Galactica (nein, nicht der viel bekanntere zweite Teil , SONDERN der erste Teil). Da war die Kampagne tatsächlich so stark mit Aufbaustrategie verwoben, dass es SOGAR unmöglich war, das Spiel in ein Endlosspiel zu überführen. Ich möcht nicht sagen, dass das ein Kriterium sei, damit eine Kampagne gewichtig sein kann, ABER es ist ein sehr gutes Beispiel dafür, WO die Kampagne gewichtiger ist (um deinem Kommentar zu folgen).
Für viele (und NEIN ich zähle mich nicht dazu), ist Anno SOGAR derart 'aufbaustrategisch' DASS sie es praktisch nur für 'Schönbau' verwenden.
Zwar möcht ich nicht sagen, dass Anno derart 'trocken Aufbaustrategie' ist wie ein Cities Skylines (das ich übrigens sehr mag) - ABER der Schwerpunkt (also Gewicht) ist auf jeden Fall der Aufbau, und ein Equilibrium zwischen: Bedarf der Menschen, Produktion, und Einkommen zu finden.
Das war immer auch schon die Qualität von Anno gewesen.
Oder ums mal verständlicher für dich zu formulieren:
Wie oft wirst du (eine spannende) Kampagne erneut spielen ? Hand aufs Herz.
Die meisten Leute (ich hoffe da kannst mir beipflichten) werden bei einem Anno die Kampagne bestenfalls EIN MAL spielen... eben weil für sie die Challenges bewußt woanders liegen. Nachdem man einmal die Kampagne gespielt hat (sprich die Story nimmer überraschen kann), werden viele in ein Endlosspiel gehen (oder auch nicht).
Sie werden dann eher viele verschiedene Szenarien durchspielen...
Anders ists bei Spielen, die tatsächlich 'Kampagnen-lastig' ausgelegt sind... Sprich Story. Beispielsweise: The last of us. DIE Story spiel(t)en viele tatsächlich öfter durch (auch ich über 5 mal).
Und DAS obwohl The last of us TATSÄCHLICH auch einen Egoshooter-Modus hat (!).
DORT ist es umgekehrt gewichtet: die Kampagne ist der Hauptteil des Spiels, und der Egoshooter ist das 'Bonbon'.
Bei vielen Egoshootern ists entsprechend anders: die Kampagne ist das 'Bonbon' das man schnell durch hat, und der Multiplayer-Modus ist dann praktisch das womit dann die meisten ihre Zeit verbringen (quasi Hauptteil des Spiels).
Ähnlich kannte ich auch Rennspiele, wo es ne Kampagne gab - welche eben eher 'Nebenwerk' war... Nice to have.. aber nicht wichtig.
Oder ich kannte Prügelspiele, wo es nen Kampagnen-Modus gab... ebenfalls nettes Beiwerk - aber eben mehr nicht (wenn mans einmal durch hatte, spielte man dort eh kompetitiv).
Klar ists AUCH bei einem Prügelspiel (X-Men, etc ) nice, wenns eine spannende fesselnde Kampagne gibt, die man am liebsten öfter durchspielt...
Ich sag also NICHT dass ein Spiel wie Anno 'keine tolle Kampagne haben darf, die man am liebsten öfter durchspielen mag' ...
Aber es ist eben ein Bonbon. Das Bonbon DARF toll sein. Muss es aber nicht. Genauso wie der Foto-Modus in nem Prügelspiel toll sein DARF, aber nicht muss.
Wer Anno (und vergleichbare Spiele) wegen der Kampagne in erster Linie spielt (also es 'mehr gewichtet') hat das nicht verstanden was diese Spiele sein möchten.
Btw im allerersten Anno gabs nicht mal ne Kampagne ;)
Auch das sollte dir aufzeigen: was Anno an sich sein möchte, und was nicht.
Freilich kann man den Geist von Anno verändern - so weit, dass ne Kampagne wichtig wird...wie eben bei Imperium Galactica. Dann aber wirds spielmechanisch schwer bis unmöglich Ansprüche zu erfüllen, welche die aufbaustrategischen Endlosspielelemente von sich aus erfüllen.
:0 Maurice Deine Stimme ist einfach nur unterhaltsam. Super Test Danke.
Nach dem Betawochenende kann ich es kaum abwarten. Schade um die Kampagne ist es in der Tat, aber es hat so verdammt viel Spaß im Multiplayer gemacht.
Maurice macht einfach mit abstand die besten Spiele beiträge der letzten 10 Jahre und das ist keine knappe entscheidung :P
Es sieht einfach toll aus ! Du hast es sehr gut verkauft Maurice !
Ein garantierter Kauf für meinen Anno kollegen und mich. Jetzt freu ich mich noch auf das versprochene feature bei dem man wie in 1404 zusammen eine Partei steuert.
Gute Arbeit, Mainz !
Kann man denn auch ein Endlospiel ohne ki Konkurrenz machen? Gerade für schönbauer wäre das interessant.
ja
Ja du kannst alles machen.Und was das Spiel dir nich gibt,bringen die Mods (Anno 1800 spice it up)
Ich habe bisher nur wenige Stunden hinter mir, aber die waren einfach grandios. Ich freue mich richtig auf die Ostertage, wenn wir uns dem Spiel mehr widmen können.
7:39 "Ihnen mangelt es an Fruchtbarkeit?"
Eigentlich halte ich mich noch für ganz potent, danke der Nachfrage.
Ernsthaft... wer zeichnete hier für das scripting verantwortlich? Google Translate? Ein Verkäufer von kleinen blauen Potenzpillen? Freunde jetzt ist aber langsam mal gut hier.
Und ich will gar nicht wissen, wass die Kollegin mit "Inseln" meint.
Das Aufbauspiel mit dem größten Potenzial hat für mich immer noch Foundation. Anno wirkt mit seinen festen Grids, besonders beim Schienenbau doch immer sehr gekünstelt. Auch wenn die Modelle hübscher sind und die Städte prachtvoller, wirkt alles doch sehr kubisch. Foundation ist da deutlich organischer in allem und wenn man mal die Ressourcen vergleicht die den jeweiligen Entwicklerstudios zur Verfügung standen....
Wenn auch etwas spät, noch meine Meinung:
Mir fehlt ein Vergleich mit ANNO 2070 und 2205 - den chronologisch gesehen tatsächlichen Vorgängern und daher spielmechanisch geeignetsten Vergleichobjekten...
Ansonsten netter Einblick.
Anno ist Leben, Anno ist Liebe! ... Endlich wieder ein gutes Anno am Start. :-)
Kampagne ist das Wichtigste! Seh ich ganz genau so wie Laurice.
Ich finde das anno super es sieht super aus ist komplex mit waren Netzen etc
Hallo Maurice, der Plural von Malus ist Malus (mit langem "U" gesprochen) bzw. Malusse. Das sage ich nur, weil ich weiß, dass Dir Eloquenz wichtig ist und nicht, um anzugeben ;)
Der Plural von Malus sind die Mali ... just sayin'
Die Duden-Redaktion kann mich in den einem Punkt getrost kreuzweise. Boni und Mali sind etymologisch korrekt. Bonusse und Malusse sind einigermaßen regelmäßig eingedeutscht. Bonūs und Malūs sind absolut absurd, und im Gegensatz zu den anderen 2×2 Pluralformen benutzt diese beiden kein normaler Mensch. Ich kann mir deren Existenz (und die untypisch irrationale, standfeste Weigerung der Duden-Redaktion, "Mali" anzuerkennen) nur so erklären, dass sich mal irgendein bedeutender deutscher Grammatiker in der Deklination von _bonus_ und _malus_ geirrt hat, und man seither ehrerbietig auch postum in seinen Allerwertesten kriecht. Zweite Möglichkeit wäre noch eine Annäherung an die im Französischen bei _bonus_ und _malus_ fehlende phonetische und graphische Unterscheidung zwischen Einzahl und Mehrzahl, aber die wird bei anderen derartigen Fällen auch nicht so gehandhabt und sollte so oder so nicht mehr zählen als der lateinische Ursprung und/oder die sprachliche Praxis deutscher Sprecher.
Hat irgendjemand das Spiel mal auf einem Surface Pro 4 getestet und kann mir sagen, ob es flüssig läuft (ohne die Grafikeinstellungen zu sehr runterschrauben zu müssen). 1404 und 2070 liefen bei mir prima, das letzte habe ich jedoch ausgelassen.
Ich weiß ja nicht aber das Expeditionsfeature fand ich grade sehr Interessant, ja es ist leider nicht besonders Umfangreich weshalb es schnell zu wiederholungen kommt, aber es ist eine Nette kleine "RPG" Anleihe die dem Spieler das Gefühl gibt er hat wirklich was zusagen bzw was einfach nette Atmosphäre schafft, könnte gern noch ein wenig ausgebaut werden, mit zbs einem Update ^^
Hey Leute, ist es schwer als kompletter Aufbaustrategie-Neuling mit Anno 1800 einzusteigen? Das Gameplay und allgemein das Spiel sieht und klingt ziemlich gut, aber es sah alles sehr kompliziert und für mich sehr verwirrend aus. Denk ihr, ich kann damit trotzdem gut einsteigen?
Na klar - Einfach das Tutorial machen und fertig. Schwierig vom verstehen her ist Anno nicht, nur wird es halt ziemlich schnell ziemlich komplex mit weiteren Inseln, Routen, Wirtschaft aufrecht erhalten usw.
Aber Vorsicht - Anno macht süchtig! :)
Anno 1800 ist seit 2070 jedenfalls für mich eines der besten Annos. Hoffe die devs bleiben dran und bringe noch paar schöne expansion und zwar richtige expansion wie zb bei 2070 Tiefsee so in der brösen ordnung das wäre echt gut wen sie das auch bei Anno 1800 so machen den ist ist ein super spiel jetzt halt weiter dran bleiben
Leider wurde auch bei diesem Anno wieder die Möglichkeit vertan das Spiel ein wenig in Richtung Ultralangzeitmotivation zu öffnen indem man die Engine ein wenig fürs Modding öffnet. Selbst in der Union wurde ein Screenshot von Anno 2070 veröffentlicht mit dem Hinweis, das hier mit dem ARRC gespielt wurde. Diese Mod gab dem Spiel nochmal den Punch an Langzeitmotivation. Schade schade...
Google mal "Ann 1800 spice it up"
Es wird bestimmt auch nochmal eine zweite Kampagne nachgelegt mit einer dritten Weltregion, kann ich mir gut vorstellen. Hab es jetzt zwar gespielt und muss sagen es macht richtig Spaß aber ich bin in der open Beta irgendwann dann zu 1404 gewechselt weil es eben dann doch besser und heimeliger ist. Freue mich schon die Weltausstellung zu bauen 😍
Ich glaube eine Region am Polarkreis (Stichwort: Wettrennen zum Nordpool) ist schon angekündigt.
Gibt es noch weitere Monumente bis auf die Weltausstellung?
noch nicht
@@busTedOaS Ok, ich dachte ich hätte etwas verpasst. :D
Eigentlich wollte ich jetzt mal die Kampagne spielen. Das lasse ich dann wohl. 😄
Super Video, ich freue mich so sehr auf das Spiel....Besteht die Möglichkeit für anno 1800 dass die Entwickler oder User nachträglich noch neue schiffstypen einstellen können? Die wenigen schiffstypen fand ich sowohl optisch als auch spielerisch schon immer ein Manko:(
Tobias Tron Es gibt am Anfang 5 Schiffe, später im Late-Game kommen Dampfer und weitere Schiffe dazu
Neutrale Kräfte gibt es nicht mehr richtig?
Fand die in Anno 1404 immer geil...
Ja leider... Vielleicht kommt irgendwann was raus
Guter Beitrag, dankeschön! :)
3:20 MOMENT! Der Zug ist viel zu lang um dort rein zu kommen...
Thats what she said
Ich spiel Anno schon seit 1602 und die Kampagne und das Kampfsystem wurde immer von den Entwicklern vernachlässigt... was ich auch gut finde... das Endlosspiel und die Logistik von Waren macht ja Anno zu dem was es ist und solang das Priorität hat, wirds da bestimmt auch keinen Qualitätsverlust geben... ich freu mich auf jeden Fall diesen Teil :)...
Ich freue mich schon sooooo sehr darauf 😍😍😍
Was kann man denn in Anno so machen wenn man absolut nicht auf Singleplayer Spiele steht? Ich spiele gerne Strategiespiele, spiele aber fast nur online oder mit Freunden. Ausnahme ist vielleicht die Kreuzzugskampagne von Stronghold Crusader 2. Lohnt es sich das Spiel nur für den Koop zu kaufen?
Also, da jetzt Anno "neuerdings" offiziell mods unterstützt wäre noch ein Test mit ein paar der besten Mods nötig
Kann's kaum erwarten 😫😍
Nice, dass man das ohne Vorbehalte kaufen kann, freu mich schon drauf
da hab ich ja fast lust bekommen das erste mal ein anno zu spielen, aber ouuups, ist ja epic.
Uplay?
Frage an alle!: Wenn ich das Standard Game habe und die komplette
Königsedition nachkaufen will, kann ich meine Spielstände übertragen?
Danke im Vorrraus!