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アニメはいつまでも子どもが見るものって解釈が離れんかった結果なんかな
だとしても子供向けと子供騙しは別やしなぁ
それはめっちゃ大きい。
子供が見るものってのはその通り。だからと言って手を抜いていいわけではない
アニメは子供も物です。童心に返ってワクワク出来ます。子供は大人の模倣が大好きなので、子供騙しやワンパターンで見飽きた物は見向きもしません。
プリキュアもポケモンも戦闘シーン凄いよ
トムとジェリーなんて今見ても笑えて楽しめる
戦闘シーンの話ししてんのに脱線してまで養護してんのウケるわ😂
@@ONE-st2wk😅😅😅😅
@@ONE-st2wkトムとジェリーもバトルしとるやろ!
@@月亭ほうせい トムがジェリーを線路にくくりつけて轢こうとするときのトムの顔とか今でも笑える
@@ONE-st2wk 戦闘アニメやぞw
「浅黒い肌だからこのキャラは黒人」とか「アニメキャラは白人ばかり」とか、フィクションを現実と切り離せないままでは日本に追いつけないだろうな
多分永遠に無いと思います。最悪日本の上辺に居る阿呆がグローバルスタンダードとかいう戯言を鵜呑みにして妨害行為しない限りは無いっすね。既にゲーム会社の方でやられかけてるみたいでですけど。
ピッコロは黒人ピンクの肌は黒人全くわからん。
アニメで日本の日焼けが理解できなくて「これは黒人リスペクト!」って思い込んだ話すき
長瀞さんも日焼け肌なのに黒人扱いが、思い込みが甚だしいな。
というか、需要が無いんだろう黒人がな。
突然ニホンガーしてくるのなんなん?勝手に日本を叩き棒にして殴り合って責任押し付けてくるのやめて?
ガギグゲゴギガギギガガー‼️💢まるでキングダムに出てくる山の民の幼少期のバジオウですね
アメリカ人って意外と保守的なんですよ◯◯は✕✕というもの、って概念から抜け出せない音楽でいうとメタルなんかのジャンルがかなり保守的で、だからBABYMETALが出た時は相当衝撃があったようです
LGBTなどの運動が過激なものになりがちなのは、「男はこういうもの!女はこういうもの!」という社会的圧力が強力にあるからだ、とも言われてますしね。以前アメリカに旅行したヒトの話ですが、地方のビデオショップで「掘り出し物のアニメでも無いか」とチェックしてたら、地元の年配の女性が「そこの棚はカートゥーンですよ」とわざわざ忠告して来たそう。つまり、いい歳をした大人がアニメ作品を見るなど有り得ない、と思っている、という事例の一つ。
そもそも多民族国家で、言語や歴史もバラバラだったから無理矢理国民を統合するしかなかっただから今でも保守的で、昔作ったことをいつまでも守ろうとする
他民族をむりやり一纏めにするために、「聖書に手を置いて誓う」のをあちこちの場面で義務づける一神教の国だからなぁ
マーティ・フリードマンが「アメリカの音楽はジャンルの壁が厚い。歪んだギターの音はロック以外でやるとたたかれる」と言っていた
歴史の浅い人工国家だからこそ、かえって保守的になるのかも。先祖代々暮らして来た土地に根差した伝統や文化に乏しくて、自分たちの背骨になるようなものがあまりない。だから、新しいことを取り入れるのに及び腰になる。。。一度こうと決めたことを変えられないという人たちと、どんどん新しいものに変えて行こうという人たちとの衝突が、アメリカ文化なのかもしれない。
子供向けと、子供騙しは違う。子供向けから、子供騙しに落ちぶれてしまっただけでは?
昔何かの本だかネット記事だかで読んだなそれ。そこではアトムを取り上げて「鉄腕アトムは言わずと知れた子供向けアニメだが、そこにはロボットと人間の違いは何か、何が善で何が悪か、子供たちに考えさせるものがある」ってあったね。バットマンとかカートゥーンにもそういう題材はゴロゴロ転がってるけど、そういうのを子供向けとは見てないのがねぇ・・・
安上がりで済まそうとしたのかね
勝手にイメージがついちゃったんだよね
そしてその子供だましが一番通用しないのはその子供なんですけどね。
任天堂の言葉ですね
日本であってもアンパンマンにDBのような演出はいらんやろ演出は作品に合わせるべきだろう
これだよな。欧米人が一個の作品に全部盛りしようとすんの、もううんざり😅
どっちの劇場版も同じレベルのバトル作画入れてるから例として不適格すぎるw
日本みたいにアニメ文化の裾野が広くて選択肢が多くないと少ないリソースで多くの視聴者に満足させなくてはならなくなるからいろんな要素を詰め込む方に行ってしまうのかも
何?しょっちゅうDBみたいな戦闘してる劇場版アンパンマンdisってんの?
アンパンマンとクレヨンしんちゃんは劇場版の戦闘描写が良すぎて困る
日本は少年漫画がアニメ化されてるけどカートゥーンは少年よりさらに下って感じがするよな… 比較するのはアンパンマン なのでは? だけど アンパンマンって結構 作画いいよな…
アンパンマンとかドラえもん等の方が単純で線が少ないから誤魔化しがきかないとか歳を取ると子供が見てくれるような作品にベテランさんが行きたがるみたいな話は聞いた事がありますね
アンパンマン最近ちらっと見たけどアンパンチとか中々良かったぞ
あんぱんまんの劇場版は作画ハンパないぞ…
アンパンマン劇場版は脚本もガチ
トムジェリみたいな幼児向けな感じする
子供に少女椿は洋の東西を問わずいかんだろう。
アメリカは昔のディズニーとかトムとジェリーとかポパイとか素晴らしい物が沢山あったのに何故…
「子どもが観るもの」と考えるな。「子どもも観れるもの」と考えろ。
子供を連れていく大人も一緒に見ても面白いものがベスト
「子供に観て欲しいもの」を作ってる。それを大人が観て悦ぶのは勝手だけど、建前は通そうよ。
仮にカートゥーンに激しいバトルシーンを入れたら「暴力ガー」というクレームが入って、すぐに放送中止になるでしょうね。
そこでオギー&コックローチの画面外暴力
でもカートゥーンのギャグってそこそこバイオレンスなのも見かける気がする向こうの苦情よくわからん
たしかにwwクレームと暴力は許されるのが意味がわからん
サムネは「インビンシブル」だけど、これは脳味噌、目玉、骨、内臓が飛び散る戦闘描写よ。寧ろ容赦無く暴力を描くのだがそれが格好良いかはまた別問題かな。でもこれ英語圏の評価は高いよ。
じゃあもうトムとジェリーも観れないじゃん
アドベンチャータイムはなんでもありのとんでも世界かと思ったら以外と世界観とかキャラの過去が重たくて好き
アイスキング...
ハズビンホテルとかヘルヴァボス、デジタルサーカスは面白いと思うあんな感じにオシャレさが溢れるアニメが増えるといいなあ.......
そこまで卑下しなくても…そもそもカートゥーンにバトル描写に力いれないでしょ言うなればドラえもんやキテレツに超絶バトルを求めるようなもんじゃん
たしかにそうですね。グラビティフォールズとかみたいなキャラと設定に集中してるアニメはあんまりバトルシーンがない
@@wisgarus確かにリセスにバトル描写求めるか?って言われりゃ要らねぇもんなあれはバラエティーのジャンルだからね
なんか外国のアニメってなんかのっぺりしてるよねツヤ消ししたハッピーセットみたいな
めちゃツボったww
@satou21 あっ興味無いですのでお帰りください(^^)
@satou21 興味無いですのでお帰りください(^^)
ハッピーセットのサスケを思い出した
オールドカートゥーンに比べると絶望しかけない
別にどっちが上かではなく、いろんな文化があって良いと思う。表現に幅があるから色んな作品ができる訳だし。
結局のところ途中のコメントにもあったカートゥーンは子供の観るものっていう驕りで作品を作ってる人が多いからなんじゃないかね。好きで楽しませたくて作品作ってりゃ曲がりなりにも観れるとこあるでしょうにこれならどうよって胸を張れる作品が出てこんのはそういうことでしょ
子供相手だからこそ、大人は子供に本気で対峙するべきなんだよ。
それこそ「子供だまし」みたいな感覚があるのかも、日本の場合はそうならないように意識しろって言われてるけど。
アニメがなんだ しっかりしてくれよ子供が見ているぞ 責任重大だぞ熱い息吹を つたえてゆきたいねという歌もあってだな・・・
昔娘が見ていたパワーパフガールズを横目でチラ見した時は「へぇー、コレはコレでアリだなぁ。日本では中々生まれないセンスで面白いや!」って素直に思った他のカートゥーンについては知らない
パワパフが進化するとプリキュアに
@@うなだ霊夢主張強いね😅
@@下山-k7sでました!の方のパワーパフガールズの話してるのかと思った
報酬と評価と待遇を優先して考えて仕事をしているからだと思う。転職する事を前提としているし、好きで制作しているより効率を優先しがちになったら質は落ちるよ。日本の労働環境が正しいとは言えないけど、そういう面が大きいやろな。
子供向けを言い訳に質を追い求めて無いとか?観たこと無いから実際のところはわからんけど。日本は子供向けでも手を抜かないからなぁ
日本のアニメもかつてはディズニーから模倣していろんな人がいろんな描き方して日本人が描きやすいのを枝葉を分けて改良して進化してきたから色々なものが作れてる。箸を文字を大昔の中国(秦)から取り入れて自分なりに使いやすく変化させたように。最初は真似っ子でもいいんだよ。自分の中で成長させていけるなら。つまり歴史の長さだ。彼らもそれに気づいて育てられるといいな。
手塚神がディズニーアニメの日本一のマニアだからジャングル大帝をパクられた時何も言わなかった話がある位だ。やりたいのはフルアニメだったが現実を見据えて漫画の方法論で作りこまれたのが今の技法。 アメリカは一画面上で常に動いて演技するという方向性だけど日本は金を抑えるため頻繁にカットを変えて一枚絵で演技させてる。動くのは1カットで実質1秒以内が8割。 俺はしょっちゅうアニメを動画編集してるから確実。
というか漫画のギャグ表現や戦闘シーンをアニメーションにどう落とし込むかを先人のアニメーターさん達が一生懸命考えてその基礎をつくってきたからだと思う。
パンチが無数に炸裂するのとか北斗の拳からだよね。漫画でのあの表現をアニメに落とし込んだ。まず漫画ありきのアニメの戦闘シーンだよね。
構図とカメラワークやろうなぁ。・相対している2人を中心にぐるぐる回る。・トンネルの壁面から天井をなぞる様にカメラワークを動かしつつ、時々天地逆さまにする。なんかをしたらアクション映えすると思う。今期だと杖と剣とウィストリアとかがアクションシーンが秀逸で毎週楽しみに見てるわ
色分けとか映像エフェクト?みたいなのにも差があるかもですかね
あと人材あっちだとアニメーターよりも儲かるCGデザイナーが多いから皆特撮かゲーム業界に行っちゃう
パワパフガールズは元のデザインも好きだけど日本版にアレンジされた方のやつはまじで性癖のトビラが開いてしまった
単純に、アニメを作るのに「面白さ」以外の、例えば宗教的思想や政治的思想、社会風刺なんかを「異物混入」してしまいがちなのはあると思う。ワインの樽に泥が1滴、の話みたいなもんで、ただ「面白さ」だけ追求すればいいのに、余計な不純物のせいで本来の良さが見えなくなっているのだと感じた。
そうだね。西洋では「この物語はフィクションです」があまり普及してないのかな?だから勝手に現実世界の問題と結びつけた結果、謎に黒人が主人公になったりする。
@@ビザンチン「この作品はフィクションです」という断りを置く概念其の物が無いから、明らかにフィクションの産物であるハズのスーパーマン等のマーベルコミックでも、そういった前振りや断りをおかない、リアルの追求や「爆発・カーアクション・セクシーな女性とのロマンス」という分かりやすさの要素ばかりに注力するから結局中身が薄っぺらくなる(暴言失礼)。挙げ句の果てに生まれるのが、やる事成すことがワンパターンのアベンジャーズや改悪されまくりのハリウッド版DRAGON BALLだった訳ですかね
少女椿は子供に見せたらあかんやろ…いくつの子か知らんけど
自身には子どもなんかいないということの婉曲表現ではないかと。。。
オムニマンの星を一人で暴れるシーンはめっちゃかっこいいよ
あのシーン最高に盛り上がるよね!!!
マークとやり合うところも普通によかった
あのシーンのBGMめっちゃ良いです
サムネのインビンシブルは配信されてる時期は毎週心待ちにするぐらいには面白いけどな…。
でもアメイジングデジタルサーカスはめっちゃ好評。
でも50年代くらいまでのディズニーの作画は異次元だったよ
恐らく日本のアニメって絵コンテ、或いは原作漫画まで辿っていくと歌舞伎の見得に辿り着くんだと思うんだ見えを切る間を埋めていくのが日本のアニメ、カートゥーンとの違いは色々あると思うけど、印象に残るシーンをいかに見せるかに特化してるんだと思う。
大人になっても印象に残っているアニメのシーンがあったとしたら、たいていは富野由悠季演出です
そうかもしれませんね。歌舞伎の見得の様なものがあり、見得を切るための動きがある構造になっているのかも。
昔のミッキーマウスのとか、トムとジェリーの作画すごかったが猫飼い出してからトムの猫らしい柔らかい動きに萌えた 腹をモフりたいあの描き方は日本ではできないと思うけどなただその二つの作品でも、良い特徴は似てる気がする日本のアニメは作品ごとに動きの描き方が違ったりするね そうしないと生き残れない世界だから
『リトル・ウイッチ・アカデミア』がハンナ・バーベラのオマージュに満ちている様に、上手く融合出来れば…
似てしまったり、オマージュだったりがあっても独自性を持たせれば案外許されるからなゲームとかでもパルワールドみたいなパクリの闇鍋でも面白ければ認められるし
躍動感を作るための『中割り』を描いてないんじゃない?(日本だと その中割りを切り取って 作画崩壊だと騒ぐ愚か者が一定数いるけど)
ユーフォーテーブル大好きマンたちが、別の制作会社が手がけたfateシリーズ作品にイチャモンつけた時にやった方法や…まさに神作画回だったのに、そこの1カットを切り取って「作画崩壊!やっぱりfateはユーフォーテーブルでないと」って大騒ぎしたんや
勝手に日本人がカートゥーンを見下しているかのように言うのはやめてほしい。以前にパワパフを日本人がリメイクしたパワパフZというのがあったけど、日本人視聴者は「オリジナルの良さが消えてる」と苦い顔をしていた
改変は日本でも軽蔑対象やしな
まず日本アレンジで本家側が強く苦情入れてないなら問題無い訳で、もし同じ感じの内容になるなら日本側に作らせる意味が無いのでは?ちゃんとあの作品を楽しんでる子ども達やアニオタは普通に居る訳で、勝手に日本人などと主語を大きくしないでもらいたい
@@唐揚げ好き-w6j たしかにその通り ごめんなさい
でました! はアメリカで大ウケだったらしいぞ。
@@norantula いまだにオリジナルのキャラデザより好きって人もいますね
いきなり少女椿ぶっ込まれてびっくりしたwww
他に合わせようとするからこうなるトムジェリのように追求し深みを出せば誰からも愛される作品になる
インビンシブルはグロ描写とか丁寧に書いてくれてるからそこの面はアニメより好きよ
スターシップトゥルーパーズとかアニメっぽい実写で面白かったけどな~
アニメーションはアメリカで生まれました。日本の発明品じゃありません。我が国のオリジナルです。しばし遅れを取りましたが、今や巻き返しの時です。
90年中期にX-menやバットマンをテレビ東京の吹き替えで見てたけどかなりデザインやアクション頑張ってるイメージだったけどなぁ
子どもの時見てたディズニーはじめトムとジェリーやドボチョン一家のヌルヌルした動き、キャラの躍動感は同時期の日本アニメと比べてさすが本場アメリカはレベルが違うと感心したものだけどなぁ
トムとジェリーの作画はすごい
結構描き込まれてるよね
子供に少女椿でのくだりで凄い声でちゃったカナブンが好きですカートゥーンはパワパフガールズ生み出した時点で誇っていいよ
話はズレるけど、アニメ、特に漫画原作のアニメは進化してるなとは感じる。一時期、漫画原作のアニメは「漫画を動かすこと」を重要視してたけど、今はそれを踏まえつつ「あえて静止画にする」「あえて擬音などの文字を書く」など、漫画の良さを活かし、一方で漫画だと一枚絵のアクションシーンを長尺で動かしたり声優による細かな演技など、喋って動く絵の良さを活かした「静止画の漫画と喋って動く絵のアニメ」を合わせた理想的な作りに近づいていると思う。カートゥーンにもカートゥーンなりの良さがあって、それこそハズビンホテルみたいな地獄という一見すると暗い世界をカートゥーンというコメディタッチな絵で描くというアンマッチさはカートゥーンでしか出来ないことだと思うから、カートゥーンはカートゥーンで良いと思うんだよなぁ。それこそパワパフが受けた理由の一つに、あの可愛い絵柄で行われるブラックコメディってのがあっただろうし。他にも楽しいわちゃわちゃ感はカートゥーンでしか出せない味わいもあって、アニメでは出せない味があって楽しいと思う
めっちゃ長文で吐きそう
ウテナとセーラームーンをリスペクトして作られたスティーブンユニバースはめちゃくちゃ面白かった、でも何故か最終シーズンだけ動画配信されない...吹き替え版はよ...
海外アニメも好きで見てるけど海外アニメのバトルシーンって攻撃する側に注力してやられる方が雑なんよね必殺技出す→受けてやられてその場に倒れるだけみたいな表現多い日本のアニメって攻撃もそうだけど受ける側の表現もカッコイイのよだから攻撃してるキャラや技が栄える
例えばガンダムなんかでは時代劇の殺陣を参考にアクションシーンが作られていたりしてた。アメリカも映画のアクションシーンを参考にすればポテンシャルはあるはず。
自分はアメリカに住んでるわけじゃないから本質を突けてないかもしれんけど、自分から遠くにあるものほど優れてるように感じる傾向はあるよ。例えば、懐メロいいよね、昔の音楽は良かったっていうのは、現代まで語られる昔の曲がいいのであって、昔の曲全部がいいわけではない、みたいな。海を超えてまで語られる日本作品とアメリカ作品全般を比べたら劣るように感じるのも仕方ないよ。逆に海を超えて日本で語られるアメリカ作品が日本の木端作品含めた日本作品全般より上に感じたりも普通にあると思う。
スターウォーズのアニメ版クローンウォーズはめっちゃ好きだったなぁ。絵柄こそ子供向けだけどアクションはしっかりしてて見応えあった
ストーリーもキャラもめっちゃ深いしね
カートゥーンにもベクトルの違う良さがあるから卑下することはないと思う。特にストーリーや舞台設定に関しては日本内でも高い評価を得ている作品はあるし。日本作品だって過去の巨匠や大天才が生んだ作品を焼き増ししつつ、クオリティを上げていったんだから海外作品だって発展途上なだけだよ。
悟空じゃなくて悟飯ビーストじゃね?
まず前提として、日本アニメでも面白いものしか海外に輸出されない
日本で余り人気の出なかった作品が海外では何故かウケてしまうものもあったりしますが…。あれって海外のバイヤーが気に入った作品を購入してたりするから?
劇場アニメやOVAで予算をかけた最高のクオリティはこれっていう参考を作り続けてないとテレビアニメの質は上がらないんだよ。アメリカは劇場アニメがどれも3Dアニメになっちゃったからカートゥーンの高クオリティがどんな映像になるのか作り手も目標が見えないんだと思う。
怪奇ゾーンは海外産アニメの中で唯一神作かなと思えた。ディズニー入ってる人はとりあえず1話から考察しながら見て欲しい
格ゲーやギャルゲーのネタまでブッ込んで来て面白かったです
カートゥーンのキャラってあまり日本受けしないのよな・・・絵が気持ち悪いのが多い。というかどっちの完成度が低いじゃなくてもうアメリカのアニメは完成度が低いって断言してもうてるんか。そこまで卑下せんでも・・・
私が子供だったときは アメリカのアニメばっかだったよ(カートゥーンかは知らない)『スーパースリー』『シャザーン』忘れてならない『チキチキマシン猛レース』夏休みはこどもの時間『デビルマン』『宇宙戦艦ヤマト』『マッハGO!GO!GO!』『ジャイアントロボ』(アニメじゃないけどこれが一番好きだった)勉強そっちのけだ(後で酷い目に合う)今はそういうのないね 夏休みでもいつもの番組編成子供の情操には大事だと思うよ 不幸も見なきゃだめだ 脳内お花畑で他人の情動を思いやる心が育たない そこに大人が介入してはいけないのだ
海外のアニメーションはいたずらに枚数使って、単調で中途半端な引きの構図が多い気がするコンテの段階でダメなんじゃないかなぁ手塚治虫時代から安く上げるために枚数減らし、金田伊功が枚数少なくてもかっこいい動きを表現するようになっていきそこからCGという武器も手に入れて研鑽された日本のアニメにはしばらく勝てないんじゃないかな
人件費の安い日本アニメにほとんどのアメリカのアニメ会社は潰されたからねアメリカで日本と同じクオリティのアニメ作るなら制作費が10倍以上になるしクオリティ低いのは仕方ないよ宮崎駿の正統後継者を自称するPIXARに期待するしかないね
日本でも予算が少ないほど顔のアップがでかくなり京アニみたいに作画自慢のとこがたんとうするほどカメラを引いた構図を多用する
日本はオタク文化の本家みたいなもんだからこの手のコンテンツに関してはトップクラスだし、アニメ関連の皆様の賜物
アメリカは元祖かな?ラーメン屋みたいだけど。
@@小舟無水 確かにアニメの初出はフランスやアメリカあたりで日本に西遊記等が輸入されてますからね。そう考えると日本は食事とかも色々魔改造して独自のブランド力を強化してそれが注目や成長した要因なのかなって思ったり。
パワーパフガールズ面白いよ
ガールズは今尚見ても面白いと思うし、なんなら西洋アニメに括れば当時と今とでレベル差が無いようにも感じる。時代的な作画は仕方ないにしても、各回ごとのテーマやらは今見ても面白い。
子供向けは『子供が見るもの』という認識だけど、それを言い換えると『親(大人)が見てもいいと思ったシナリオや表現がされているもの』になるそれ故に、大人たちが見ても楽しめるシナリオで書かれているので、プリキュアとかライダーに大きなお友達がいるのは正解なんだよだから子供向けなんだから、と適当に作ってたら日本では叩かれるから手を抜いて作らない(作れない)
これ見て思ったのは、ハビズンホテルへようこそもカートゥーンアニメだったんだなってことあれ結構面白いから食わず嫌いせずに見て欲しい
私は観てないけど、「ハズビンホテル」はかなりの人気らしく、複数のアニメ雑誌で特集組まれるくらいです。アマプラ限定らしいから、視聴者限られるのが残念。私は無料のとこしか観ないんで…。数年後にBSでやってくれないかなー。
鬼滅の刃とかは億単位で金がかかっているから。お金をかけたらパンティ&ストッキングとかヘルヴァボスみたいなカートゥーン風でもいいバトルシーンが描ける
でもインビンシブルの戦闘シーン好きマークとオムニマン戦うとことか
rwbyっていう日本人から見ても戦闘シーンがくそかっこいい海外のアニメがあったんだ。でもトップの人が病死した途端よくある量産型カートゥンのヘボい戦闘シーンしか出なくなったんだ...何なんだろうなこれ
あれ海外産だったのか…!
日本産もあるよ@@影森ケセド
多分だが日本で邦画が面白そうな作品もすぐに堕落していくようにカートゥーンでは斬新で面白いものを持続する体制に何か負の影響を吸収しやすいものがあるのでは、つまりモチベーションの持続と企画の統一感をもつ業界の成功例はむしろ特殊な物なのだ
あれはスタジオトップだったモンティ・オウム氏のセンスがずば抜けてたから良かっただけ
エドエッドエディとかサムライジャックとかオギー&コックローチとかデクスターズラボとか、カートゥーンネットワークでやってた作品好きだったなぁ。カウ&チキンのサタン(?)のキャラ好きだった(笑
安い給料で長時間こき使ってるから質がいいっていうのはそうこれは改善していかないといけないところ
あと カートゥーンは 絵柄が単純化しているというだけで作画はいいじゃないか! 作画枚数で言えば 日本より書いてあるぞ!
枚数書いて動いてないのは、問題ありじゃ
@@河佳人気な日本アニメには敵わないけど下手な日本のアニメよりは動いてるよ。特に口の動きのこだわりが強いみたい。
@@InkLink-pt8yn海外は口を重要視するからね日本は目だけど
@@TheVictolaien リップシンク重視なのは割と有名ですよねゲームですが『ゼノブレイド3』で日本語/英語でキャラクターのリップシンクが変わるのが海外で話題になったりしました
そら日本のアニメは秒間8枚が基本だがカートゥーンは24枚だから枚数いっぱいなのは必然っつーか
いやRise of TMNTとかLEGOのモンキーキッドとか子供向けでもエグい作画のバトル作品普通にあるだろ…?と思ったら最後に言及しててよかった
「アニメは子供のもの」と小馬鹿にすることを辞める事から始めると良いと思うの。西洋人は何かにつけて、アニメ、ゲーム、人種、思想etc...あらゆるものを侮ったり嘲ったりし過ぎている。そういう態度は作品の質に表れる。これが偏見である事を願うよ。
欧米ではアニメや漫画は子供用っていう固定観念でずっと来てたわけです。近年になって大人でも日本のアニメや漫画を好む人がいるみたいですが、それは子供の頃から日本のアニメや漫画が好きだった人達らしいです。そういう人もいるけどやっぱり主流はアニメや漫画はおこちゃま向けのものという考えの人が多いので、それなりの作品作りになるんだと思います。日本だとむしろ大人が楽しめる作品とかいっぱいありますし、作品の質や幅が違いますよね。
私の中ではカートゥーンではなく西洋のアニメ認識ですが、RUBYに出てくるメインキャラのひとりヤン・シャオロンが腕に装着してる散弾銃を使った戦闘シーンはカッコいいし、弾丸出なくていいから発射音付きのオモチャがあれば欲しかった。弾の装填シーンもカッコ良かったですよ。
カートゥーンの悪魔バスタースターバタフライはオモロかった記憶あるわ、2015年くらい?でポリコレる前のディズニーだったせいもあるのかね
主人公めっちゃ可愛くて好きだったわ今もたまにR-18画像検索してる
スターバタフライは一見カートゥーンだけど内容はかなり日本製っぽい感じで普通に日本でも受けたからね、異世界からやってきた魔法少女ものってよくある感じだし
カートゥーン調でも日本製の「パンティ&ストッキングwithガーターベルト」とかも人気でしたし、カートゥーン作画でも普通に工夫次第で幾らでも面白くなりますからね。
闇堕ち要素もあるから癖に刺さった思い出があります。
特撮の話になるけど93年にジュウレンジャーをパワレンとして輸出する際に元のアクション部分がテレビ局のコンプライアンスに引っかかったらしく結果的に変身前のドラマパートを現地撮影にして別物にしたらしい子供が真似する事を鑑みれば・生身で忍者張りに動く黄色・銃社会の国でガンアクションは子供向けから減らそうは納得いく…が後の作品群でスタント業界が向上してもアニメ演出が上昇へ変わらなきゃ今回の話には無関係か
それと似たような話で、80年代、当時の規制に引っかかった内容があったらしく、「マクロス」「サザンクロス」「モスピーダ」を混ぜて編集して、新たな作品「ロボテック」にすると言う荒技をやり、人気が出たそうです。絵柄も世界観も全く違うのに…。観てみたいもんですわ。
@@cheetanma12 ロボそのものよりキャラ中心でアメコミ沢山作られてますよみんなバタくさい顔に描かれてますけど
@@ky0ma07 え?コミカライズって事ですか⁉うわ…怖いもの見たさで読んでみたいわ…。
@@ky0ma07 あれ?コメント、一瞬表示されたのに消えた。何が悪かったんだろ?コミカライズって事ですか?
純粋に業界クリエイターの本気度の違いでは金と政治的布教の為にカートゥーンを作るのがアメリカ人クリエイターで、好きなもので食っていきたくてアニメを作るのが日本人クリエイター日本アニメの質の高さはそういうやりがい搾取的な部分も多分に関わってるし、サブカルチャーを唾棄すべきものと思ってるアメリカ人はそんな無理にカートゥーンの質を追い求めなくても、先人に倣って出来合いの物を横から分盗ってれば良いんじゃないかな
作る時間云々よりセンスの問題
そもそも絵柄がね...カートゥーンに比べて漫画やアニメは作画コストが高いから
@@Crafter25650 なお給料に関しては圧倒的にカートゥーンの方が勝ってる模様
だからMAPPAみたいな問題がうまれた
@@かに-l4q 委員会方式のお金で 放送枠を買うので 借金で製作してるから 賃金が低いわけです。 委員会側が金を渋っているわけではないのです。 CM を打ったお金を 制作費として使わせないテレビ局が悪いのです。 カートゥーンは 製作費は 広告費から出ているから 給金は高く維持できるし 借金ではないからソフトを売っても安いのです。 ただし 視聴率が良い限り延々とやめることができません…
@user-hs6tn8rv9dもっと給料上がればいいのにね
netflixとかディズニープラスのアニメはちゃんと貰えてるんじゃないか?Plutoとか天国大魔境とか
海外アニメってまあアメリカだけど、ディズニーかピクサーか猫とネズミのアニメくらいしかわからない。どれも常にヌルヌル動いて凄いんだよね。豊富な人材から生み出される常にヌルヌル動くアニメーション。対して日本のアニメは常にヌルヌル動かすなんてとんでもない。力を貯めて貯めてくり出す超作画シーン。最近では毎話凄い回って感じでそれもアニメーターの労働環境大丈夫か?って感じだけど、この基本は変わってないと思う。刀の時代からやってきた抜刀の動きの様に静止と超神速を使い分けるのが日本アニメ
トゥーン系ならベン10とか3Dアニメだけどスパイダーバースとかカメラワークガンガン動くし異形の怪物とかのデザイン全然劣ってないと思うけどな
日本も海外も、結論あっての議論だからどれだけ話し合っても意味ないと思うよ①開発者「なんでダメなんや」②視聴者「・・・だからだよ」③開発者「・・・なんて意見は間違ってる。〇〇〇だからに決まってる」 そして、売れない…①へ戻る、もしくは消える
カートゥーンのアクションは確かに弱いかもしれんけど、話とかでは大人が見ても面白いのがあるからねえ。おかしなガムボールとか。あ、あとネットで見れるやつだとThe Amazing Digital Circusとかハズビンホテルとか
少女椿を子供に見せるな。あれはキッチリとゾーニングした上で本人の意思で手に取って読むものだ。
そんな卑下するようなもんかな? Invincibleは滅茶苦茶動き良くてストーリーも良かったと思うけどな単純にカッコ良く敵を倒すだけじゃなく家族愛とか倫理観について考えさせる作品が多いのも良いところじゃないか
子供向けと子供騙しは違うよね。アニメではないけど、初期のウルトラシリーズは、子供番組と揶揄されながらも真摯に造り上げたことで半世紀経っても評価されている。
どっちかというと欧米のアニメーションはポリコレ汚染が進んでしまった為、大規模作品ほど視聴者の選択肢から除外されるから母数が減ってるからクオリティ高いのが減ってるのでは?
アメリカアニメの設定シーンで絶対に足りない物が一つあります。↓BAGOOOON!!!!!!!!!!のエフェクト。アメコミは擬音が無いと単なるイラストだから。
ごく稀にある天才が作ったようなカートゥーンとかめっちゃ好き。日本とまた違って面白いわ
アメリカだけじゃなく、海外だと特撮やゲーム業界の方がアニメーターよりも儲かるから、若くて才能ある人は皆そっち行っちゃう
向こうは暴力とか銃とかが日本より身近で、実際自分達に降り掛かってくる災難としてリアリティがあるから余計に過敏になってるんじゃないかって思った、何となくなんだけど。
その割に奴らブラックラグーンとか大好きだがw
映像コンテンツではアニメじゃなくて実写のCGに力入れてたからじゃないの?ハリウッド映画のCGなんて日本にはまねできないレベルの技術力あるでしょ日本はアニメに力いれたけどアメリカはCGに力入れたってだけの話
目指す方向性の違いだと思うが。西洋アニメの主力作品は3Dアニメに舵を切っている印象。例えばディズニー映画とかミニオンズなんかがそんな感じかと。
インビンシブルは最新のシーズン2まで楽しくみたよ。ちゃんとアクションもストーリーもしっかりしてるし、主人公の葛藤も描いてる。動画でも言ってるけどアニメとカートゥーンを比べることはない。それぞれの文化を感じられるからどっちも好きだね。たまにパンストみたいなアニメとカートゥーンの混ざった作品も生まれるのはそれぞれに違いがあるから。全部アニメになる必要はないね。
ハッキリ言っておかないとだけど、インビンシブルは別に鬼滅より悪いアニメじゃないからなおれは絵は鬼滅のが100倍好きだけど、それでもインビンシブルの方が圧倒的に好きだしな
外国人「私は子供に『少女椿』を観せましたが」それはやめろ
日本では子供向けの低年齢対象作品こそ制作会社の多くは「決して子供だましの作品にしてはいけない、子供はそれを容易く見抜く」ってスタンスだけどね?NHKアニメにプリキュアドラえもんクレヨンしんちゃんや特撮作品に至るまで大人が見ても楽しめるような作品が多いのはそうやって真剣に向き合って作られてるからだと思う
カロリーの高い戦闘シーンばかりでも飽きられるでしょ要は物語全体がどうまとまっているか?じゃない?
飴ちゃんアニメの最高峰はトムとジェリーだよあとはネズミーのシンデレラとか不思議の国のアリスとか昔のアニメは素晴らしかった
7:03 何を観せてるんだww
サムネになってるインビンシブルの戦闘シーンは完成度高かったぞシーズン1最終話のバトルとかそこらの日本アニメより動いてたし ゴア描写も頑張ってた
もうワイは20代を超えた社会人だけど、いまだにパワパフガールズが面白いから時々見るんだよね~w面白ければ日本アニメだろうが、欧米アニメだろうが関係ない。自分が面白いアニメと思えば勝ち組なんで、比べるのは良くない。
比べる事は悪い事じゃない。
ちゃんと〆の情報まで持ってくるからこの動画はYou Now結局のところ模倣やオマージュが問題なのではなく作品としての芯があるかどうかそこは拘りや作風の部分による比重が大きいで、そこに問題が見え隠れしているから全般的に低く見られるというあとまあ労働環境ですね差があるのはこればかりは日本も褒められたものではないので……
「なぜ進化しないのか?」←そもそも進化する必要性を感じているのか?そもそも子供「だけ」向けって作りなんじゃないの?子供向けと子供だましは違うと思うしな。アニメなんてって言うようなつもりで作っていたら、子供にも見透かされるような気がするし、本気で作っていたら子供も大人も楽しめるものができると思うけどね。
アニメはいつまでも子どもが見るものって解釈が離れんかった結果なんかな
だとしても子供向けと子供騙しは別やしなぁ
それはめっちゃ大きい。
子供が見るものってのはその通り。だからと言って手を抜いていいわけではない
アニメは子供も物です。童心に返ってワクワク出来ます。子供は大人の模倣が大好きなので、子供騙しやワンパターンで見飽きた物は見向きもしません。
プリキュアもポケモンも戦闘シーン凄いよ
トムとジェリーなんて今見ても笑えて楽しめる
戦闘シーンの話ししてんのに脱線してまで養護してんのウケるわ😂
@@ONE-st2wk😅😅😅😅
@@ONE-st2wkトムとジェリーもバトルしとるやろ!
@@月亭ほうせい トムがジェリーを線路にくくりつけて轢こうとするときのトムの顔とか今でも笑える
@@ONE-st2wk 戦闘アニメやぞw
「浅黒い肌だからこのキャラは黒人」とか「アニメキャラは白人ばかり」とか、フィクションを現実と切り離せないままでは日本に追いつけないだろうな
多分永遠に無いと思います。最悪日本の上辺に居る阿呆がグローバルスタンダードとかいう戯言を鵜呑みにして妨害行為しない限りは無いっすね。
既にゲーム会社の方でやられかけてるみたいでですけど。
ピッコロは黒人
ピンクの肌は黒人
全くわからん。
アニメで日本の日焼けが理解できなくて「これは黒人リスペクト!」って思い込んだ話すき
長瀞さんも日焼け肌なのに黒人扱いが、思い込みが甚だしいな。
というか、需要が無いんだろう黒人がな。
突然ニホンガーしてくるのなんなん?
勝手に日本を叩き棒にして殴り合って責任押し付けてくるのやめて?
ガギグゲゴギガギギガガー‼️💢まるでキングダムに出てくる山の民の幼少期のバジオウですね
アメリカ人って意外と保守的なんですよ
◯◯は✕✕というもの、って概念から抜け出せない
音楽でいうとメタルなんかのジャンルがかなり保守的で、だからBABYMETALが出た時は相当衝撃があったようです
LGBTなどの運動が過激なものになりがちなのは、「男はこういうもの!女はこういうもの!」という社会的圧力が強力にあるからだ、とも言われてますしね。
以前アメリカに旅行したヒトの話ですが、地方のビデオショップで「掘り出し物のアニメでも無いか」とチェックしてたら、地元の年配の女性が「そこの棚はカートゥーンですよ」とわざわざ忠告して来たそう。つまり、いい歳をした大人がアニメ作品を見るなど有り得ない、と思っている、という事例の一つ。
そもそも多民族国家で、言語や歴史もバラバラだったから無理矢理国民を統合するしかなかった
だから今でも保守的で、昔作ったことをいつまでも守ろうとする
他民族をむりやり一纏めにするために、「聖書に手を置いて誓う」のをあちこちの場面で義務づける一神教の国だからなぁ
マーティ・フリードマンが「アメリカの音楽はジャンルの壁が厚い。歪んだギターの音はロック以外でやるとたたかれる」と言っていた
歴史の浅い人工国家だからこそ、かえって保守的になるのかも。
先祖代々暮らして来た土地に根差した伝統や文化に乏しくて、自分たちの背骨になるようなものがあまりない。
だから、新しいことを取り入れるのに及び腰になる。。。
一度こうと決めたことを変えられないという人たちと、どんどん新しいものに変えて行こうという人たちとの衝突が、アメリカ文化なのかもしれない。
子供向けと、子供騙しは違う。
子供向けから、子供騙しに落ちぶれてしまっただけでは?
昔何かの本だかネット記事だかで読んだなそれ。
そこではアトムを取り上げて「鉄腕アトムは言わずと知れた子供向けアニメだが、そこにはロボットと人間の違いは何か、何が善で何が悪か、子供たちに考えさせるものがある」ってあったね。
バットマンとかカートゥーンにもそういう題材はゴロゴロ転がってるけど、そういうのを子供向けとは見てないのがねぇ・・・
安上がりで済まそうとしたのかね
勝手にイメージがついちゃったんだよね
そしてその子供だましが一番通用しないのはその子供なんですけどね。
任天堂の言葉ですね
日本であってもアンパンマンにDBのような演出はいらんやろ
演出は作品に合わせるべきだろう
これだよな。欧米人が一個の作品に全部盛りしようとすんの、もううんざり😅
どっちの劇場版も同じレベルのバトル作画入れてるから例として不適格すぎるw
日本みたいにアニメ文化の裾野が広くて選択肢が多くないと
少ないリソースで多くの視聴者に満足させなくてはならなくなるからいろんな要素を詰め込む方に行ってしまうのかも
何?しょっちゅうDBみたいな戦闘してる劇場版アンパンマンdisってんの?
アンパンマンとクレヨンしんちゃんは劇場版の戦闘描写が良すぎて困る
日本は少年漫画がアニメ化されてるけどカートゥーンは少年よりさらに下って感じがするよな… 比較するのはアンパンマン なのでは? だけど アンパンマンって結構 作画いいよな…
アンパンマンとかドラえもん等の方が単純で線が少ないから誤魔化しがきかないとか
歳を取ると子供が見てくれるような作品にベテランさんが行きたがるみたいな話は聞いた事がありますね
アンパンマン最近ちらっと見たけどアンパンチとか中々良かったぞ
あんぱんまんの劇場版は作画ハンパないぞ…
アンパンマン劇場版は脚本もガチ
トムジェリみたいな幼児向けな感じする
子供に少女椿は洋の東西を問わずいかんだろう。
アメリカは昔のディズニーとかトムとジェリーとかポパイとか素晴らしい物が沢山あったのに何故…
「子どもが観るもの」と考えるな。
「子どもも観れるもの」と考えろ。
子供を連れていく大人も一緒に見ても面白いものがベスト
「子供に観て欲しいもの」を作ってる。
それを大人が観て悦ぶのは勝手だけど、
建前は通そうよ。
仮にカートゥーンに激しいバトルシーンを入れたら「暴力ガー」というクレームが入って、すぐに放送中止になるでしょうね。
そこでオギー&コックローチの画面外暴力
でもカートゥーンのギャグってそこそこバイオレンスなのも見かける気がする
向こうの苦情よくわからん
たしかにww
クレームと暴力は許されるのが意味がわからん
サムネは「インビンシブル」だけど、これは脳味噌、目玉、骨、内臓が飛び散る戦闘描写よ。寧ろ容赦無く暴力を描くのだがそれが格好良いかはまた別問題かな。
でもこれ英語圏の評価は高いよ。
じゃあもうトムとジェリーも観れないじゃん
アドベンチャータイムはなんでもありのとんでも世界かと思ったら以外と世界観とかキャラの過去が重たくて好き
アイスキング...
ハズビンホテルとかヘルヴァボス、デジタルサーカスは面白いと思う
あんな感じにオシャレさが溢れるアニメが増えるといいなあ.......
そこまで卑下しなくても…
そもそもカートゥーンにバトル描写に力いれないでしょ
言うなればドラえもんやキテレツに超絶バトルを求めるようなもんじゃん
たしかにそうですね。グラビティフォールズとかみたいなキャラと設定に集中してるアニメはあんまりバトルシーンがない
@@wisgarus確かにリセスにバトル描写求めるか?って言われりゃ要らねぇもんな
あれはバラエティーのジャンルだからね
なんか外国のアニメってなんかのっぺりしてるよね
ツヤ消ししたハッピーセットみたいな
めちゃツボったww
@satou21 あっ興味無いですのでお帰りください(^^)
@satou21 興味無いですのでお帰りください(^^)
ハッピーセットのサスケを思い出した
オールドカートゥーンに比べると絶望しかけない
別にどっちが上かではなく、いろんな文化があって良いと思う。
表現に幅があるから色んな作品ができる訳だし。
結局のところ途中のコメントにもあったカートゥーンは子供の観るものっていう驕りで作品を作ってる人が多いからなんじゃないかね。
好きで楽しませたくて作品作ってりゃ曲がりなりにも観れるとこあるでしょうにこれならどうよって胸を張れる作品が出てこんのはそういうことでしょ
子供相手だからこそ、大人は子供に本気で対峙するべきなんだよ。
それこそ「子供だまし」みたいな感覚があるのかも、日本の場合はそうならないように意識しろって言われてるけど。
アニメがなんだ しっかりしてくれよ
子供が見ているぞ 責任重大だぞ
熱い息吹を つたえてゆきたいね
という歌もあってだな・・・
昔娘が見ていたパワーパフガールズを横目でチラ見した時は「へぇー、コレはコレでアリだなぁ。日本では中々生まれないセンスで面白いや!」って素直に思った
他のカートゥーンについては知らない
パワパフが進化するとプリキュアに
@@うなだ霊夢
主張強いね😅
@@下山-k7sでました!の方のパワーパフガールズの話してるのかと思った
報酬と評価と待遇を優先して考えて仕事をしているからだと思う。
転職する事を前提としているし、好きで制作しているより効率を優先しがちになったら質は落ちるよ。
日本の労働環境が正しいとは言えないけど、そういう面が大きいやろな。
子供向けを言い訳に質を追い求めて無いとか?
観たこと無いから実際のところはわからんけど。日本は子供向けでも手を抜かないからなぁ
日本のアニメもかつてはディズニーから模倣していろんな人がいろんな描き方して日本人が描きやすいのを枝葉を分けて改良して進化してきたから色々なものが作れてる。箸を文字を大昔の中国(秦)から取り入れて自分なりに使いやすく変化させたように。最初は真似っ子でもいいんだよ。自分の中で成長させていけるなら。
つまり歴史の長さだ。
彼らもそれに気づいて育てられるといいな。
手塚神がディズニーアニメの日本一のマニアだからジャングル大帝をパクられた時何も言わなかった話がある位だ。やりたいのはフルアニメだったが現実を見据えて漫画の方法論で作りこまれたのが今の技法。 アメリカは一画面上で常に動いて演技するという方向性だけど日本は金を抑えるため頻繁にカットを変えて一枚絵で演技させてる。動くのは1カットで実質1秒以内が8割。 俺はしょっちゅうアニメを動画編集してるから確実。
というか漫画のギャグ表現や戦闘シーンをアニメーションにどう落とし込むかを
先人のアニメーターさん達が一生懸命考えてその基礎をつくってきたからだと思う。
パンチが無数に炸裂するのとか北斗の拳からだよね。漫画でのあの表現をアニメに落とし込んだ。まず漫画ありきのアニメの戦闘シーンだよね。
構図とカメラワークやろうなぁ。
・相対している2人を中心にぐるぐる回る。
・トンネルの壁面から天井をなぞる様にカメラワークを動かしつつ、時々天地逆さまにする。
なんかをしたらアクション映えすると思う。
今期だと杖と剣とウィストリアとかがアクションシーンが秀逸で毎週楽しみに見てるわ
色分けとか映像エフェクト?みたいなのにも差があるかもですかね
あと人材
あっちだとアニメーターよりも儲かるCGデザイナーが多いから皆特撮かゲーム業界に行っちゃう
パワパフガールズは元のデザインも好きだけど
日本版にアレンジされた方のやつはまじで性癖のトビラが開いてしまった
単純に、アニメを作るのに「面白さ」以外の、例えば宗教的思想や政治的思想、社会風刺なんかを「異物混入」してしまいがちなのはあると思う。
ワインの樽に泥が1滴、の話みたいなもんで、ただ「面白さ」だけ追求すればいいのに、余計な不純物のせいで本来の良さが見えなくなっているのだと感じた。
そうだね。西洋では「この物語はフィクションです」があまり普及してないのかな?
だから勝手に現実世界の問題と結びつけた結果、謎に黒人が主人公になったりする。
@@ビザンチン「この作品はフィクションです」という断りを置く概念其の物が無いから、明らかにフィクションの産物であるハズのスーパーマン等のマーベルコミックでも、そういった前振りや断りをおかない、リアルの追求や「爆発・カーアクション・セクシーな女性とのロマンス」という分かりやすさの要素ばかりに注力するから結局中身が薄っぺらくなる(暴言失礼)。
挙げ句の果てに生まれるのが、やる事成すことがワンパターンのアベンジャーズや改悪されまくりのハリウッド版DRAGON BALLだった訳ですかね
少女椿は子供に見せたらあかんやろ…いくつの子か知らんけど
自身には子どもなんかいないということの婉曲表現ではないかと。。。
オムニマンの星を一人で暴れるシーンはめっちゃかっこいいよ
あのシーン最高に盛り上がるよね!!!
マークとやり合うところも普通によかった
あのシーンのBGMめっちゃ良いです
サムネのインビンシブルは配信されてる時期は毎週心待ちにするぐらいには面白いけどな…。
でもアメイジングデジタルサーカスはめっちゃ好評。
でも50年代くらいまでのディズニーの作画は異次元だったよ
恐らく日本のアニメって絵コンテ、或いは原作漫画まで辿っていくと歌舞伎の見得に辿り着くんだと思うんだ
見えを切る間を埋めていくのが日本のアニメ、カートゥーンとの違いは色々あると思うけど、印象に残るシーンをいかに見せるかに特化してるんだと思う。
大人になっても印象に残っているアニメのシーンがあったとしたら、たいていは富野由悠季演出です
そうかもしれませんね。歌舞伎の見得の様なものがあり、見得を切るための動きがある構造になっているのかも。
昔のミッキーマウスのとか、トムとジェリーの作画すごかったが
猫飼い出してからトムの猫らしい柔らかい動きに萌えた 腹をモフりたい
あの描き方は日本ではできないと思うけどな
ただその二つの作品でも、良い特徴は似てる気がする
日本のアニメは作品ごとに動きの描き方が違ったりするね そうしないと生き残れない世界だから
『リトル・ウイッチ・アカデミア』がハンナ・バーベラのオマージュに満ちている様に、上手く融合出来れば…
似てしまったり、オマージュだったりがあっても独自性を持たせれば案外許されるからな
ゲームとかでもパルワールドみたいなパクリの闇鍋でも面白ければ認められるし
躍動感を作るための『中割り』を描いてないんじゃない?
(日本だと その中割りを切り取って 作画崩壊だと騒ぐ愚か者が一定数いるけど)
ユーフォーテーブル大好きマンたちが、別の制作会社が手がけたfateシリーズ作品にイチャモンつけた時にやった方法や…
まさに神作画回だったのに、そこの1カットを切り取って「作画崩壊!やっぱりfateはユーフォーテーブルでないと」って大騒ぎしたんや
勝手に日本人がカートゥーンを見下しているかのように言うのはやめてほしい。以前にパワパフを日本人がリメイクしたパワパフZというのがあったけど、日本人視聴者は「オリジナルの良さが消えてる」と苦い顔をしていた
改変は日本でも軽蔑対象やしな
まず日本アレンジで本家側が強く苦情入れてないなら問題無い訳で、もし同じ感じの内容になるなら日本側に作らせる意味が無いのでは?
ちゃんとあの作品を楽しんでる子ども達やアニオタは普通に居る訳で、勝手に日本人などと主語を大きくしないでもらいたい
@@唐揚げ好き-w6j たしかにその通り ごめんなさい
でました! はアメリカで大ウケだったらしいぞ。
@@norantula いまだにオリジナルのキャラデザより好きって人もいますね
いきなり少女椿ぶっ込まれてびっくりしたwww
他に合わせようとするからこうなる
トムジェリのように追求し深みを出せば誰からも愛される作品になる
インビンシブルはグロ描写とか丁寧に書いてくれてるからそこの面はアニメより好きよ
スターシップトゥルーパーズとかアニメっぽい実写で面白かったけどな~
アニメーションはアメリカで生まれました。日本の発明品じゃありません。我が国のオリジナルです。しばし遅れを取りましたが、今や巻き返しの時です。
90年中期にX-menやバットマンをテレビ東京の吹き替えで見てたけど
かなりデザインやアクション頑張ってるイメージだったけどなぁ
子どもの時見てたディズニーはじめトムとジェリーやドボチョン一家のヌルヌルした動き、キャラの躍動感は同時期の日本アニメと比べてさすが本場アメリカはレベルが違うと感心したものだけどなぁ
トムとジェリーの作画はすごい
結構描き込まれてるよね
子供に少女椿でのくだりで凄い声でちゃった
カナブンが好きです
カートゥーンはパワパフガールズ生み出した時点で誇っていいよ
話はズレるけど、アニメ、特に漫画原作のアニメは進化してるなとは感じる。
一時期、漫画原作のアニメは「漫画を動かすこと」を重要視してたけど、今はそれを踏まえつつ「あえて静止画にする」「あえて擬音などの文字を書く」など、漫画の良さを活かし、一方で漫画だと一枚絵のアクションシーンを長尺で動かしたり声優による細かな演技など、喋って動く絵の良さを活かした「静止画の漫画と喋って動く絵のアニメ」を合わせた理想的な作りに近づいていると思う。
カートゥーンにもカートゥーンなりの良さがあって、それこそハズビンホテルみたいな地獄という一見すると暗い世界をカートゥーンというコメディタッチな絵で描くというアンマッチさはカートゥーンでしか出来ないことだと思うから、カートゥーンはカートゥーンで良いと思うんだよなぁ。
それこそパワパフが受けた理由の一つに、あの可愛い絵柄で行われるブラックコメディってのがあっただろうし。
他にも楽しいわちゃわちゃ感はカートゥーンでしか出せない味わいもあって、アニメでは出せない味があって楽しいと思う
めっちゃ長文で吐きそう
ウテナとセーラームーンをリスペクトして作られたスティーブンユニバースはめちゃくちゃ面白かった、でも何故か最終シーズンだけ動画配信されない...吹き替え版はよ...
海外アニメも好きで見てるけど
海外アニメのバトルシーンって攻撃する側に注力して
やられる方が雑なんよね
必殺技出す→受けてやられてその場に倒れるだけみたいな表現多い
日本のアニメって攻撃もそうだけど受ける側の表現もカッコイイのよ
だから攻撃してるキャラや技が栄える
例えばガンダムなんかでは時代劇の殺陣を参考にアクションシーンが作られていたりしてた。
アメリカも映画のアクションシーンを参考にすればポテンシャルはあるはず。
自分はアメリカに住んでるわけじゃないから本質を突けてないかもしれんけど、自分から遠くにあるものほど優れてるように感じる傾向はあるよ。例えば、懐メロいいよね、昔の音楽は良かったっていうのは、現代まで語られる昔の曲がいいのであって、昔の曲全部がいいわけではない、みたいな。
海を超えてまで語られる日本作品とアメリカ作品全般を比べたら劣るように感じるのも仕方ないよ。逆に海を超えて日本で語られるアメリカ作品が日本の木端作品含めた日本作品全般より上に感じたりも普通にあると思う。
スターウォーズのアニメ版クローンウォーズはめっちゃ好きだったなぁ。絵柄こそ子供向けだけどアクションはしっかりしてて見応えあった
ストーリーもキャラもめっちゃ深いしね
カートゥーンにもベクトルの違う良さがあるから卑下することはないと思う。
特にストーリーや舞台設定に関しては日本内でも高い評価を得ている作品はあるし。
日本作品だって過去の巨匠や大天才が生んだ作品を焼き増ししつつ、クオリティを上げていったんだから海外作品だって発展途上なだけだよ。
悟空じゃなくて悟飯ビーストじゃね?
まず前提として、日本アニメでも面白いものしか海外に輸出されない
日本で余り人気の出なかった作品が海外では何故かウケてしまうものもあったりしますが…。
あれって海外のバイヤーが気に入った作品を購入してたりするから?
劇場アニメやOVAで予算をかけた最高のクオリティはこれっていう参考を
作り続けてないとテレビアニメの質は上がらないんだよ。
アメリカは劇場アニメがどれも3Dアニメになっちゃったからカートゥーンの
高クオリティがどんな映像になるのか作り手も目標が見えないんだと思う。
怪奇ゾーンは海外産アニメの中で唯一神作かなと思えた。ディズニー入ってる人はとりあえず1話から考察しながら見て欲しい
格ゲーやギャルゲーのネタまでブッ込んで来て面白かったです
カートゥーンのキャラってあまり日本受けしないのよな・・・絵が気持ち悪いのが多い。
というかどっちの完成度が低いじゃなくてもうアメリカのアニメは完成度が低いって断言してもうてるんか。そこまで卑下せんでも・・・
私が子供だったときは アメリカのアニメばっかだったよ
(カートゥーンかは知らない)『スーパースリー』『シャザーン』
忘れてならない『チキチキマシン猛レース』
夏休みはこどもの時間『デビルマン』『宇宙戦艦ヤマト』
『マッハGO!GO!GO!』『ジャイアントロボ』(アニメじゃないけど
これが一番好きだった)勉強そっちのけだ(後で酷い目に合う)
今はそういうのないね 夏休みでもいつもの番組編成
子供の情操には大事だと思うよ 不幸も見なきゃだめだ 脳内お花畑で
他人の情動を思いやる心が育たない そこに大人が介入してはいけないのだ
海外のアニメーションはいたずらに枚数使って、単調で中途半端な引きの構図が多い気がする
コンテの段階でダメなんじゃないかなぁ
手塚治虫時代から安く上げるために枚数減らし、金田伊功が枚数少なくてもかっこいい動きを表現するようになっていき
そこからCGという武器も手に入れて研鑽された日本のアニメにはしばらく勝てないんじゃないかな
人件費の安い日本アニメにほとんどのアメリカのアニメ会社は潰されたからね
アメリカで日本と同じクオリティのアニメ作るなら制作費が10倍以上になるしクオリティ低いのは仕方ないよ
宮崎駿の正統後継者を自称するPIXARに期待するしかないね
日本でも予算が少ないほど顔のアップがでかくなり京アニみたいに作画自慢のとこがたんとうするほどカメラを引いた構図を多用する
日本はオタク文化の本家みたいなもんだからこの手のコンテンツに関してはトップクラスだし、アニメ関連の皆様の賜物
アメリカは元祖かな?
ラーメン屋みたいだけど。
@@小舟無水 確かにアニメの初出はフランスやアメリカあたりで日本に西遊記等が輸入されてますからね。そう考えると日本は食事とかも色々魔改造して独自のブランド力を強化してそれが注目や成長した要因なのかなって思ったり。
パワーパフガールズ面白いよ
ガールズは今尚見ても面白いと思うし、なんなら西洋アニメに括れば当時と今とでレベル差が無いようにも感じる。
時代的な作画は仕方ないにしても、各回ごとのテーマやらは今見ても面白い。
子供向けは『子供が見るもの』という認識だけど、それを言い換えると『親(大人)が見てもいいと思ったシナリオや表現がされているもの』になる
それ故に、大人たちが見ても楽しめるシナリオで書かれているので、プリキュアとかライダーに大きなお友達がいるのは正解なんだよ
だから子供向けなんだから、と適当に作ってたら日本では叩かれるから手を抜いて作らない(作れない)
これ見て思ったのは、ハビズンホテルへようこそもカートゥーンアニメだったんだなってこと
あれ結構面白いから食わず嫌いせずに見て欲しい
私は観てないけど、「ハズビンホテル」はかなりの人気らしく、複数のアニメ雑誌で特集組まれるくらいです。アマプラ限定らしいから、視聴者限られるのが残念。私は無料のとこしか観ないんで…。数年後にBSでやってくれないかなー。
鬼滅の刃とかは億単位で金がかかっているから。
お金をかけたらパンティ&ストッキングとかヘルヴァボスみたいなカートゥーン風でもいいバトルシーンが描ける
でもインビンシブルの戦闘シーン好き
マークとオムニマン戦うとことか
rwbyっていう日本人から見ても戦闘シーンがくそかっこいい海外のアニメがあったんだ。でもトップの人が病死した途端よくある量産型カートゥンのヘボい戦闘シーンしか出なくなったんだ...何なんだろうなこれ
あれ海外産だったのか…!
日本産もあるよ@@影森ケセド
多分だが
日本で邦画が面白そうな作品もすぐに堕落していくように
カートゥーンでは斬新で面白いものを持続する
体制に何か負の影響を吸収しやすいものがあるのでは、
つまりモチベーションの持続と企画の統一感をもつ
業界の成功例は
むしろ特殊な物なのだ
あれはスタジオトップだったモンティ・オウム氏のセンスがずば抜けてたから良かっただけ
エドエッドエディとかサムライジャックとかオギー&コックローチとかデクスターズラボとか、カートゥーンネットワークでやってた作品好きだったなぁ。
カウ&チキンのサタン(?)のキャラ好きだった(笑
安い給料で長時間こき使ってるから質がいいっていうのはそう
これは改善していかないといけないところ
あと カートゥーンは 絵柄が単純化しているというだけで作画はいいじゃないか! 作画枚数で言えば 日本より書いてあるぞ!
枚数書いて動いてないのは、問題ありじゃ
@@河佳人気な日本アニメには敵わないけど下手な日本のアニメよりは動いてるよ。特に口の動きのこだわりが強いみたい。
@@InkLink-pt8yn海外は口を重要視するからね
日本は目だけど
@@TheVictolaien
リップシンク重視なのは割と有名ですよね
ゲームですが『ゼノブレイド3』で日本語/英語でキャラクターのリップシンクが変わるのが海外で話題になったりしました
そら日本のアニメは秒間8枚が基本だが
カートゥーンは24枚だから
枚数いっぱいなのは必然っつーか
いやRise of TMNTとか
LEGOのモンキーキッドとか
子供向けでもエグい作画のバトル作品普通にあるだろ…?と思ったら最後に言及しててよかった
「アニメは子供のもの」と小馬鹿にすることを辞める事から始めると良いと思うの。西洋人は何かにつけて、アニメ、ゲーム、人種、思想etc...あらゆるものを侮ったり嘲ったりし過ぎている。
そういう態度は作品の質に表れる。
これが偏見である事を願うよ。
欧米ではアニメや漫画は子供用っていう固定観念でずっと来てたわけです。近年になって大人でも日本のアニメや漫画を好む人がいるみたいですが、それは子供の頃から日本のアニメや漫画が好きだった人達らしいです。そういう人もいるけどやっぱり主流はアニメや漫画はおこちゃま向けのものという考えの人が多いので、それなりの作品作りになるんだと思います。日本だとむしろ大人が楽しめる作品とかいっぱいありますし、作品の質や幅が違いますよね。
私の中ではカートゥーンではなく西洋のアニメ認識ですが、RUBYに出てくるメインキャラのひとりヤン・シャオロンが腕に装着してる散弾銃を使った戦闘シーンはカッコいいし、弾丸出なくていいから発射音付きのオモチャがあれば欲しかった。
弾の装填シーンもカッコ良かったですよ。
カートゥーンの悪魔バスタースターバタフライはオモロかった記憶あるわ、2015年くらい?でポリコレる前のディズニーだったせいもあるのかね
主人公めっちゃ可愛くて好きだったわ
今もたまにR-18画像検索してる
スターバタフライは一見カートゥーンだけど内容はかなり日本製っぽい感じで普通に日本でも受けたからね、異世界からやってきた魔法少女ものってよくある感じだし
カートゥーン調でも日本製の「パンティ&ストッキングwithガーターベルト」とかも人気でしたし、カートゥーン作画でも普通に工夫次第で幾らでも面白くなりますからね。
闇堕ち要素もあるから癖に刺さった思い出があります。
特撮の話になるけど
93年にジュウレンジャーをパワレンとして輸出する際に
元のアクション部分がテレビ局のコンプライアンスに引っかかったらしく
結果的に変身前のドラマパートを現地撮影にして別物にしたらしい
子供が真似する事を鑑みれば
・生身で忍者張りに動く黄色
・銃社会の国でガンアクション
は子供向けから減らそうは納得いく…が
後の作品群でスタント業界が向上してもアニメ演出が上昇へ変わらなきゃ今回の話には無関係か
それと似たような話で、80年代、当時の規制に引っかかった内容があったらしく、「マクロス」「サザンクロス」「モスピーダ」を混ぜて編集して、新たな作品「ロボテック」にすると言う荒技をやり、人気が出たそうです。絵柄も世界観も全く違うのに…。観てみたいもんですわ。
@@cheetanma12 ロボそのものよりキャラ中心でアメコミ沢山作られてますよ
みんなバタくさい顔に描かれてますけど
@@ky0ma07 え?コミカライズって事ですか⁉うわ…怖いもの見たさで読んでみたいわ…。
@@ky0ma07 あれ?コメント、一瞬表示されたのに消えた。何が悪かったんだろ?
コミカライズって事ですか?
純粋に業界クリエイターの本気度の違いでは
金と政治的布教の為にカートゥーンを作るのがアメリカ人クリエイターで、好きなもので食っていきたくてアニメを作るのが日本人クリエイター
日本アニメの質の高さはそういうやりがい搾取的な部分も多分に関わってるし、サブカルチャーを唾棄すべきものと思ってるアメリカ人はそんな無理にカートゥーンの質を追い求めなくても、先人に倣って出来合いの物を横から分盗ってれば良いんじゃないかな
作る時間云々よりセンスの問題
そもそも絵柄がね...
カートゥーンに比べて漫画やアニメは作画コストが高いから
@@Crafter25650 なお給料に関しては圧倒的にカートゥーンの方が勝ってる模様
だからMAPPAみたいな問題がうまれた
@@かに-l4q 委員会方式のお金で 放送枠を買うので 借金で製作してるから 賃金が低いわけです。 委員会側が金を渋っているわけではないのです。 CM を打ったお金を 制作費として使わせないテレビ局が悪いのです。 カートゥーンは 製作費は 広告費から出ているから 給金は高く維持できるし 借金ではないからソフトを売っても安いのです。 ただし 視聴率が良い限り延々とやめることができません…
@user-hs6tn8rv9d
もっと給料上がればいいのにね
netflixとかディズニープラスのアニメはちゃんと貰えてるんじゃないか?Plutoとか天国大魔境とか
海外アニメってまあアメリカだけど、ディズニーかピクサーか猫とネズミのアニメくらいしかわからない。どれも常にヌルヌル動いて凄いんだよね。
豊富な人材から生み出される常にヌルヌル動くアニメーション。
対して日本のアニメは常にヌルヌル動かすなんてとんでもない。力を貯めて貯めてくり出す超作画シーン。最近では毎話凄い回って感じでそれもアニメーターの労働環境大丈夫か?って感じだけど、この基本は変わってないと思う。刀の時代からやってきた抜刀の動きの様に静止と超神速を使い分けるのが日本アニメ
トゥーン系ならベン10とか3Dアニメだけどスパイダーバースとかカメラワークガンガン動くし異形の怪物とかのデザイン全然劣ってないと思うけどな
日本も海外も、結論あっての議論だからどれだけ話し合っても意味ないと思うよ
①開発者「なんでダメなんや」
②視聴者「・・・だからだよ」
③開発者「・・・なんて意見は間違ってる。〇〇〇だからに決まってる」 そして、売れない…①へ戻る、もしくは消える
カートゥーンのアクションは確かに弱いかもしれんけど、話とかでは大人が見ても面白いのがあるからねえ。おかしなガムボールとか。あ、あとネットで見れるやつだとThe Amazing Digital Circusとかハズビンホテルとか
少女椿を子供に見せるな。あれはキッチリとゾーニングした上で本人の意思で手に取って読むものだ。
そんな卑下するようなもんかな? Invincibleは滅茶苦茶動き良くてストーリーも良かったと思うけどな
単純にカッコ良く敵を倒すだけじゃなく家族愛とか倫理観について考えさせる作品が多いのも良いところじゃないか
子供向けと子供騙しは違うよね。
アニメではないけど、初期のウルトラシリーズは、子供番組と揶揄されながらも真摯に造り上げたことで半世紀経っても評価されている。
どっちかというと欧米のアニメーションはポリコレ汚染が進んでしまった為、大規模作品ほど視聴者の選択肢から除外されるから母数が減ってるからクオリティ高いのが減ってるのでは?
アメリカアニメの設定シーンで絶対に足りない物が一つあります。
↓
BAGOOOON!!!!!!!!!!のエフェクト。
アメコミは擬音が無いと単なるイラストだから。
ごく稀にある天才が作ったようなカートゥーンとかめっちゃ好き。日本とまた違って面白いわ
アメリカだけじゃなく、海外だと特撮やゲーム業界の方がアニメーターよりも儲かるから、若くて才能ある人は皆そっち行っちゃう
向こうは暴力とか銃とかが日本より身近で、実際自分達に降り掛かってくる災難としてリアリティがあるから余計に過敏になってるんじゃないかって思った、何となくなんだけど。
その割に奴らブラックラグーンとか大好きだがw
映像コンテンツではアニメじゃなくて実写のCGに力入れてたからじゃないの?
ハリウッド映画のCGなんて日本にはまねできないレベルの技術力あるでしょ
日本はアニメに力いれたけどアメリカはCGに力入れたってだけの話
目指す方向性の違いだと思うが。
西洋アニメの主力作品は3Dアニメに舵を切っている印象。
例えばディズニー映画とかミニオンズなんかがそんな感じかと。
インビンシブルは最新のシーズン2まで楽しくみたよ。ちゃんとアクションもストーリーもしっかりしてるし、主人公の葛藤も描いてる。動画でも言ってるけどアニメとカートゥーンを比べることはない。それぞれの文化を感じられるからどっちも好きだね。たまにパンストみたいなアニメとカートゥーンの混ざった作品も生まれるのはそれぞれに違いがあるから。全部アニメになる必要はないね。
ハッキリ言っておかないとだけど、インビンシブルは別に鬼滅より悪いアニメじゃないからな
おれは絵は鬼滅のが100倍好きだけど、それでもインビンシブルの方が圧倒的に好きだしな
外国人「私は子供に『少女椿』を観せましたが」
それはやめろ
日本では子供向けの低年齢対象作品こそ制作会社の多くは「決して子供だましの作品にしてはいけない、子供はそれを容易く見抜く」ってスタンスだけどね?
NHKアニメにプリキュアドラえもんクレヨンしんちゃんや特撮作品に至るまで大人が見ても楽しめるような作品が多いのはそうやって真剣に向き合って作られてるからだと思う
カロリーの高い戦闘シーンばかりでも飽きられるでしょ
要は物語全体がどうまとまっているか?
じゃない?
飴ちゃんアニメの最高峰はトムとジェリーだよ
あとはネズミーのシンデレラとか不思議の国のアリスとか
昔のアニメは素晴らしかった
7:03 何を観せてるんだww
サムネになってるインビンシブルの戦闘シーンは完成度高かったぞ
シーズン1最終話のバトルとかそこらの日本アニメより動いてたし ゴア描写も頑張ってた
もうワイは20代を超えた社会人だけど、いまだにパワパフガールズが面白いから時々見るんだよね~w
面白ければ日本アニメだろうが、欧米アニメだろうが関係ない。自分が面白いアニメと思えば勝ち組なんで、比べるのは良くない。
比べる事は悪い事じゃない。
ちゃんと〆の情報まで持ってくるからこの動画はYou Now
結局のところ模倣やオマージュが問題なのではなく作品としての芯があるかどうか
そこは拘りや作風の部分による比重が大きい
で、そこに問題が見え隠れしているから全般的に低く見られるという
あとまあ労働環境ですね差があるのは
こればかりは日本も褒められたものではないので……
「なぜ進化しないのか?」←そもそも進化する必要性を感じているのか?そもそも子供「だけ」向けって作りなんじゃないの?
子供向けと子供だましは違うと思うしな。アニメなんてって言うようなつもりで作っていたら、子供にも見透かされるような気がするし、
本気で作っていたら子供も大人も楽しめるものができると思うけどね。