Памятка: как сделать волосы частицами/3D моделью, настройка материалов в BLENDER текстуры Substance

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 окт 2024

Комментарии • 84

  • @АлинаБогачева-у3ф
    @АлинаБогачева-у3ф Год назад +2

    2:29 где это находится?

    • @isy3d
      @isy3d  Год назад +1

      К сожалению нод Haif Info устарел и его убрали. Теперь вместо него Curves Info проводи из Intercept в маппинг

    • @АлинаБогачева-у3ф
      @АлинаБогачева-у3ф Год назад

      @@isy3d можно создать волосы в более новой версии, потому перенести на модельку персонажа в блендер 2.9? Просто только в 2.9 я могу хорошо редактировать персонажей с чёткими частицами. И анимировать

    • @isy3d
      @isy3d  Год назад +1

      @@АлинаБогачева-у3ф к сожалению тут затрудняюсь ответить. Напрямую проект созданный в новой версии не сможет открыться в старой, но думаю через импорт отдельных моделей Link/Append + - что-то да получится. Но опять же учитывайте что в старой версии множества нодов материала не завезли

    • @АлинаБогачева-у3ф
      @АлинаБогачева-у3ф Год назад

      @@isy3d слушайте. У меня есть две модельки, это люди, у которых глаза, кожа и т.д выглядят реалистично, как в жизни. Можно это как-то настроить так, поиграть с графикой, чтобы они выглядели как в комиксе, но анатомию моделек не менять. Просто хочу, чтобы персонажи выглядели мультяшно. "Кот в сапогах 2" сделан так-же, более мультяшно, буд-то из комиксов, в отличие от первой части

    • @isy3d
      @isy3d  Год назад +1

      @@АлинаБогачева-у3ф Конечно можно! Достаточно будет поиграться с материалами и может чуть подогнать анатомию для общей стилизации.

  • @denisdd5790
    @denisdd5790 2 года назад +17

    Самый понятный туториал по волосам, который я видел. Все подробно рассказано за что какая функция отвечает. Видео не растянуто на 3 часа. Лайк, подписка

    • @isy3d
      @isy3d  2 года назад +1

      С самого утра так настроение поднял, спасибо) Я очень рад, что мои уроки пригодились)

    • @antd168
      @antd168 2 года назад

      дружище, если реально поподробнее... как новичку ну оч сложно догонять. способ с мешамами интересует

  • @VekusLekus
    @VekusLekus 2 года назад +7

    Автор, вы идеально объяснили все необходимые методы. Очень понравился второй метод, его как раз и искала. Благодаря вам открыла намного больше возможностей, огромное спасибо!!

    • @isy3d
      @isy3d  2 года назад +1

      Очень приятно было читать ваш комментарий, рад был помочь))

  • @ivanhesoyam
    @ivanhesoyam 2 года назад +3

    Отдельное спасибо за Hair Phisics

    • @isy3d
      @isy3d  2 года назад

      Очень рад, что вам пригодилась моя памятка)

  • @kuroro4085
    @kuroro4085 Год назад +2

    лучший, я уже устал искать тутор, открываешь видосы, а там 2 часа водички

    • @isy3d
      @isy3d  Год назад

      Одааа, как же это знакомо)))

  • @SuperLaxTeR
    @SuperLaxTeR 2 года назад +1

    Годнота конечно, воды в ролике нет, лайк однозначно!

    • @isy3d
      @isy3d  2 года назад

      Спасибо)

  • @АлексКрюгер-е5ч
    @АлексКрюгер-е5ч 2 года назад +2

    очень хороший урок! отличная подача материала. Очень мало таких грамотных туториалов, спасибо!

    • @isy3d
      @isy3d  Год назад

      Очень приятно слышать такие слова)

  • @nebosem
    @nebosem 2 года назад +3

    Аа - фигенный энциклопедический тутор. Спасибо, чувак! Низкий поклон ;D

    • @isy3d
      @isy3d  2 года назад

      Спасибо) Мне очень приятно)

  • @felxrig636
    @felxrig636 2 года назад +1

    Хорошая подача, ждем новые ролики

    • @isy3d
      @isy3d  2 года назад

      Спасибо, мне очень приятно)

  • @Sotlit
    @Sotlit Год назад +1

    Ну хоть кто-то без воды объясняет, благодарочка) выручил (ну то конечно лайк и подписочка)

    • @isy3d
      @isy3d  Год назад

      Спасибо) Мне очень приятно)

  • @andrealex2177
    @andrealex2177 Год назад +1

    Спасибо тебе, дорогой. Очень хорошо обьясняешь!

    • @isy3d
      @isy3d  Год назад

      Очень приятно получать подобные комментарии) Всегда рад помочь)

  • @tendychan1
    @tendychan1 2 года назад +1

    Спасибо

    • @isy3d
      @isy3d  2 года назад

      Всегда рад помочь)

  • @kukushka2063
    @kukushka2063 Год назад +1

    Здравствуйте, у меня пипетка не хочет выбирать окружность и из за этого не могу начать делать, волосы подскажите пожалуйста как это можно исправить.
    P.S. Ладно не надо это я дурак не туда жал. А так отличный туториал всё быстро и чётко

    • @isy3d
      @isy3d  Год назад

      Ахах, бывает)

  • @私の糸です
    @私の糸です Год назад +1

    Имба ноды

    • @isy3d
      @isy3d  Год назад

      Благодарствую)

  • @CatUWU777
    @CatUWU777 Год назад +1

    Всем привет ! А как преобразовать кривую в меш с целью пременить.

    • @isy3d
      @isy3d  Год назад

      Здравствуй) вкладка Object-convert-mesh

  • @marta.p5109
    @marta.p5109 4 месяца назад +1

    не могу найти етот anisotropic(((

    • @isy3d
      @isy3d  4 месяца назад

      Благодарю, что заметили! Разрабы внеочередной раз решили, что этот нод нафиг не нужен и удалили его в новом обновлении, теперь это нод Glossy BSDF

  • @daniel24
    @daniel24 Год назад

    Вопрос - как экспортировать модельку в obj или fbx чтобы текстуры волос не слетали?

    • @isy3d
      @isy3d  Год назад

      Тут к сожалению уже помочь не смогу

  • @redstar0001
    @redstar0001 8 месяцев назад

    А как их сохранить, чтобы на скетчфабе отображались?

    • @isy3d
      @isy3d  8 месяцев назад

      Не очень вас понял, просто зарендерить и все

  • @meowatu9120
    @meowatu9120 Год назад

    Видос отличный, но я не понял, где включить прозрачность в eevee :(

    • @isy3d
      @isy3d  Год назад +1

      ruclips.net/video/ditx-xBgE7Q/видео.html на 1:19)

  • @ralkyroys
    @ralkyroys 5 месяцев назад +1

    как сделать динамику 3д волос ??

    • @isy3d
      @isy3d  5 месяцев назад

      С момента 3:19 есть физика волос. Если у вас вариант через меш, тогда через динамические кости, это здесь ruclips.net/video/yH2ahriFFTc/видео.html

    • @ralkyroys
      @ralkyroys 4 месяца назад

      @@isy3d спасибо

  • @ОльгаМишугина-к1н

    Настройка материалов с 5:01 не могу в новой версии 3.6 найти мультиплей

  • @brudzeveronika9176
    @brudzeveronika9176 Год назад

    Как вывернуть потом эту волосину, у которой привязка чисто к линии? У меня нормали волосинки перевернуты((

    • @isy3d
      @isy3d  Год назад +1

      переверните полигоны, зайдя в режим редактирования полигонов, выделите интересующие mesh/normals и там оутсайт или инсайт

    • @brudzeveronika9176
      @brudzeveronika9176 Год назад

      @@isy3d спасибо, там эти линии в полигоны надо было сделать, чтоб возможно было перевернуть (однажды я научусь пользоваться профессиональной лексикой). А что значит, если при Face Orientation, предмет сиренево-розовый, должно же быть либо синий, либо красный...¿ Заранее спасибо 💔

    • @isy3d
      @isy3d  Год назад

      @@brudzeveronika9176 я крайне удивлен... Не могли бы вы мне аписат ьв вк скинув скриншот?

  • @annahort5722
    @annahort5722 Год назад

    и все же, как експортировать частицы волос, как в первом варианте их моделинга?

    • @isy3d
      @isy3d  Год назад

      Тут зависит от того куда импортировать, движки все сугубо индивидуальны

  • @DeSpasibo
    @DeSpasibo 2 года назад +1

    Ноды с волос по кривым в eevee роботать не будут? мне б похожево результата добится ток eevee нада(

    • @isy3d
      @isy3d  2 года назад

      Будут, но криво, там с прозрачностью аномалия, но в целом норм

    • @DeSpasibo
      @DeSpasibo 2 года назад +1

      @@isy3d бо вы сказали обезательно включаем сайклс то я и спросил

    • @isy3d
      @isy3d  2 года назад

      @@DeSpasibo да, просто не все ноды отображались в поиске в иви. Но честно, я не помню, не могли бы вы написать результат, как проверите?

    • @DeSpasibo
      @DeSpasibo 2 года назад +1

      @@isy3d вобщем проверил. Да если делать через редактор иви то некоторые ноды невидать и это почти сразу я заметил буквально с первого нода. В иви отображение идёт коректно мои опосения не сбылись большое спасибо. очень хороший урок мне помог. Бо я уже было зделал чутли не физические локоны а это очень много фейсов чтоб добится такого результата.

    • @isy3d
      @isy3d  2 года назад

      @@DeSpasibo Отлично, спасибо) Я просто сам уже не помню, но вроде все работало корректно. Да, с частицами лажа, я не представляю какой мощности надо компьютер, чтобы вывозить такое. Если захотите анимировать волосы, советую это ruclips.net/video/YqsVwEbmKOM/видео.html

  • @oloksoi
    @oloksoi Год назад

    Волосы на стл ипортируются?

    • @isy3d
      @isy3d  Год назад

      Смотря какой из способов вас интересует, мешем точно сработает

  • @goosesuka
    @goosesuka 2 года назад +2

    сложнааа

    • @isy3d
      @isy3d  2 года назад

      Понимаю, не осуждаю) Попытался все коротко сделать и внятно, не удалось(

    • @goosesuka
      @goosesuka 2 года назад

      @@isy3d та я щас делаю тоже самое ток там это изложено в 6 уроках по 20 минут :D ruclips.net/video/i2DZdDPRfpg/видео.html
      думал может есть проще способ

    • @isy3d
      @isy3d  2 года назад

      @@goosesuka охренеть он все растянул... Можно еще в скульптинге попробовать слепить, но вообще кривыми на самом деле довольно комфортно, их потом проще анимировать и манипулировать в целом

    • @goosesuka
      @goosesuka 2 года назад

      @@isy3d меня сомнения грызут и я застопорился не знаю что делать учится сложнаааа надо сделать 3 типа волос закинуть в юнити и станет понятно

    • @isy3d
      @isy3d  2 года назад

      @@goosesuka в плане импорта подсказать не могу, но скорее всего все нужно преобразовать в меш и анимировать с помощью костей

  • @Cloud_Music28
    @Cloud_Music28 Год назад

    А какая функция отвечает за полосы на волосах, где 6:45 появились ?

  • @Кальмарот424
    @Кальмарот424 2 года назад +1

    На 4:04 волосы отделены от Сюзанны. Как это исправить?

    • @isy3d
      @isy3d  2 года назад

      Не очень вам понимаю, волосы вырастают из вершин

    • @Кальмарот424
      @Кальмарот424 2 года назад +1

      @@isy3d они как-бы левитируют над поверхностью.

    • @isy3d
      @isy3d  2 года назад

      @@Кальмарот424 вы меня заинтересовали, сегодня после работы займусь этим вопросом

    • @Кальмарот424
      @Кальмарот424 2 года назад +1

      @@isy3d с нетерпением жду ответа.

    • @isy3d
      @isy3d  2 года назад +1

      @@Кальмарот424 я понял в чем проблема. На 2:56 когда я переключился на редактирование волос вручную, некоторые основания волос поднялись, там же их можно опустить

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray Год назад +1

    Настоящие волосы - это максимально геометрически сложная фигура, которую при точном повторении в 3Д никакой комп не потянет, вот и приходится выкручиваться)

    • @isy3d
      @isy3d  Год назад +3

      Поэтому что делаем?) Рисуем аниме-волосы!)))