[3ds max QnA] 곡면 형태의 Lamp modeling 접근을 어떻게 하면 좋을까?

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  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 12

  • @emilyeon
    @emilyeon Год назад

    선생님 감사합니다 많이 배우고 있습니다 ㅠㅠ

  • @shanks6178
    @shanks6178 2 года назад +1

    항상 좋은 강의 감사 드립니다.

  • @minbyoungkwun
    @minbyoungkwun 2 года назад

    접근하기 어려웠던 모델이었는데 너무 너무 감사합니다.

  • @Man_inz_black
    @Man_inz_black 2 года назад

    항상 재밌게 보고 있습니다 볼때마다 에딧폴리의 몰랏던 기능들을 차차 알아가니까 기분이 좋네요! 강의 강사 합니다

  • @joosungChung
    @joosungChung 2 года назад

    잘보았습니다.

  • @권영수-e5p
    @권영수-e5p 2 года назад

    ㅎㅎㅎ 선생님 !! 참 어려우신 강좌를 하시느라 고생
    많으셨습니다.
    잘 보았어요^^
    [출처] [3ds max]곡면 형태의 Lamp 모델링 접근을 어떻게 하면 좋을까?|작성자 하늘이고싶다

  • @new-s6o
    @new-s6o 2 года назад

    선생님 강의 너무 잘봤습니다. 혹시 중간에 선택된 면을 원으로 만드는 강의는 어디에서 볼수있나요? 어떻게 검색하면 나올까요?

    • @JOYCG
      @JOYCG  2 года назад

      멤버십 강의에 포함되어 있어서.. 스크립트만 링크할게요.
      무료로 받아서 사용할 수 있고 설명도 해당 페이지나 유튜브에서 볼 수 있어요.
      강의에 사용한 Script - rapidtools
      rapidmxs.com/product/rapidtools-v1-14/

    • @new-s6o
      @new-s6o 2 года назад

      @@JOYCG 넵 감사합니다 ^^

  • @philipbest585
    @philipbest585 2 года назад

    강의내용과 다른질문인데요..,
    저 렌더링창에 작업할 이미지 띄워놓는건 어떻게 하는건지 알수있을가요?

    • @JOYCG
      @JOYCG  2 года назад

      File메뉴에서 View image file로 하세요.

    • @philipbest585
      @philipbest585 2 года назад

      @@JOYCG 허접한 질문에도 빠른답변 감사합니다.