@@ragtn9036 보통 다른 옵션들이 존재하는게 아니라서 Editable Poly위에 turbosmooth를 적용한 후 아래 결과갑 보는 아이콘을 켜고 Editable poly의 Sub-object level의 Edge나 vertex를 선택하면 현재 Editable Poly상태의 선들이 보이고 최종 결과 값도 보이는 것이 맞아요. 안되는 상황을 캡쳐해서 메일로 보내주시는 것이 어떤 상태인지 확인하는데 도움이 될것 같아요. xxxjoycg@gmail.com
어쩜 이리 군더더기 없이 머리속에 쏙쏙 들어오게 강의해주시는지... 볼때마다 감탄하게 됩니다! 잘 보았습니다! :)
늘 감사합니다 혼자 고군분투중인데 알려주신 팁들 정말 유용하게 사용중이에요 !
오늘도 감탄하고 갑니다....
오늘도.. 달팽이관에 쏘옥~~ 장착되는 목소리 감사합니다. ^^
강의 너무 감사합니다!
좋은 영상 항상 감사해요~~
영상 잘 봤습니다.
그런데 저는 2:43 처럼 show end result on/off toggle을 눌려도 저 주황선이 안나오는데 뭐가 잘못된걸까요...
사용중인 맥스 버전이 어떻게 되실까요?
@@JOYCG 2020입니다!
@@ragtn9036 보통 다른 옵션들이 존재하는게 아니라서 Editable Poly위에 turbosmooth를 적용한 후 아래 결과갑 보는 아이콘을 켜고 Editable poly의 Sub-object level의 Edge나 vertex를 선택하면 현재 Editable Poly상태의 선들이 보이고 최종 결과 값도 보이는 것이 맞아요.
안되는 상황을 캡쳐해서 메일로 보내주시는 것이 어떤 상태인지 확인하는데 도움이 될것 같아요.
xxxjoycg@gmail.com
터보스무스가 중요한 역할을 하는건 알겠는데 막상 모델링 하다보면 이리저리 꼬이고 뭉개져서 힘들었는데
막상 터보스무스가 이런기능이다~ 정도로 간단한 이해만 갖고있었는데 조이씨지님 영상때문에 어느정도 터보스무스의 개념을 알게됐네요
항상 좋은영상 정말 감사합니다
아..와...너무 유용한 강의 감사합니다.
좋은 강의네요. 잘봤습니다. ^^
아, 헐...최근에 자동차 모델링 영상보고 따라하는 중에 이해가 부족하다고 느낀 부분인데 너무 잘 볼게요 ㅠㅠㅠ, 감사합니다!
사각형 만들고 면 뺄때 베벨도 아닌데 베벨처럼빠지는게 어떻게한간가요? 그냥 빼는데도 저렇게 되네
많이 배우고갑니다 감사합니다!
맥스가 버전업 되면서 Shift+Drag로 새로운 면을 축 방향으로 만들 수 있어요.
엣지를 추가하는 명령어는 무엇일까요..? 항상 영상 감사합니다!!
SwiftLoop입니다. 앞의 강의들에서 설명하는 영상이 있어요!
@@JOYCG ㅠㅠ감사합니다!! 이전영상부터 차근차근 다시 보아야겠습다
터보스무스와 메쉬스무스는 어떤차이가 있나요?
Mesh smooth를 좀 더 간단하고 가볍게 사용할 수 있도록 만든 명령이 turbo smooth로 빠른 작업을 도와준다는 정도로 이해하시면 될것 같아요!
좋은 영상 잘봤습니다.
영상 보고 따라해봤습니다.
box에 Turbosmooth 했는데 영상처럼 선만 생기지 않고 둥근모양으로 되는데 이유가 무엇인가요??
어떤 형태일까요?
천천히 다시 한번 해보시고 그래도 이상하시면 메일로 맥스파일을 보내주시면 답변드릴게요! :)
xxxjoycg@gmail.com