Процедурная генерация карт в Unity. Алгоритм diamond-square

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 ноя 2024

Комментарии • 19

  • @dima6peyc154
    @dima6peyc154 2 года назад +7

    Очень крутой и интересный урок. Я уверен он много кому поможет!

  • @Андрей-р5л5ш
    @Андрей-р5л5ш 2 года назад +4

    Очень крутое видео
    Было бы интересно увидеть генерацию каких-то объектов поверх(растительность, здания) и тропинок

  • @expanse9580
    @expanse9580 Год назад

    Скачал. Потрясающе, очень перспективно выглядит

  • @ArtDen1000
    @ArtDen1000 2 года назад +2

    Однозначно подписочка. Пойду свою выживалку делать))

  • @menshs5620
    @menshs5620 Год назад

    Мне как раз что-то подобное надо для своей игры)

  • @MrVictorVibes
    @MrVictorVibes Месяц назад

    HeightMapProvider отсуствует на гитхабе, таким образом ошибки появляются(

  • @JustaFrogger
    @JustaFrogger 2 года назад

    Очень круто!

  • @vayre1969
    @vayre1969 Год назад +1

    Здравствуйте! Могли бы вы залить весь код на гитхаб?

  • @СергейЧучалин-ъ5д

    Какой размер карты в Unity для слабых компов?

  • @AizarkLizard
    @AizarkLizard 11 месяцев назад

    Очень крутой пример, жаль я не вижу что бы получаемые карты были цыкличны

    • @Badyaga29
      @Badyaga29 11 месяцев назад

      Цикличны

  • @1mpulse696
    @1mpulse696 2 года назад

    круто, но хотелось бы увидеть весь проект

    • @cmaxep
      @cmaxep 2 года назад

      Уже есть) посмотри в плэй маркете и вбей в поисковике "генератор миров" и третье приложение с низу это и есть тот проект.

    • @vayre1969
      @vayre1969 Год назад

      @@cmaxep имеется ввиду код

  • @chickenmachine1803
    @chickenmachine1803 20 дней назад

    Карта генерируется не до конца или я криворукий. Генерируется острый пик на углу терраина, а остальная ровная поверхность.

  • @Marcos-bo4wm
    @Marcos-bo4wm 2 года назад

    Subbed&Liked!! You really need to look into Promo-SM!!