С чего начать процедурную генерацию и что делать дальше

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 дек 2024

Комментарии • 41

  • @МаксимМалинин-п8з
    @МаксимМалинин-п8з 4 года назад +79

    Рассказываете интересно, но шум на фоне очень мешает. Так же хотелось бы смотреть на примеры каждого вида генераций, пока рассказчик говорит, а не смотреть на замутненную картинку или нечеткие картинки

    • @alexeyrival
      @alexeyrival  4 года назад +7

      Спасибо за отзыв, учту. А шум на фоне - это музыка:)

    • @Stotter123
      @Stotter123 3 года назад +3

      Мне музыка вообще не мешает.

    • @maksimhapeyenka2435
      @maksimhapeyenka2435 3 года назад +2

      @@alexeyrival а мне нравится музыка

    • @СергейСкоблин-ъ8б
      @СергейСкоблин-ъ8б 3 года назад +14

      Да шум дико мешает, качество звука и так страдает, а с этим шумом так вовсе сложно слушать

    • @АрсенийАлексеев-н2г
      @АрсенийАлексеев-н2г 2 года назад +10

      Это не музыка и не шум. Это специальный гипноз, чтобы вы лучше запомнили

  • @Alan_Ry
    @Alan_Ry 2 года назад +5

    Да ты уже помог Алексей, ПАСИБО!

    • @alexeyrival
      @alexeyrival  2 года назад +1

      Не знаю за что, но пожалуйста)

    • @Alan_Ry
      @Alan_Ry 2 года назад +1

      @@alexeyrival За то что родился, как минимум))

  • @Krea_Studio
    @Krea_Studio 9 месяцев назад +3

    Сейчас вышли как минимум две книги по процедурной генерации:
    Noor Shaker, Julian Togelius,Mark J. Nelson *"Procedural Content Generation in Games"*
    Tanya X. Short and Tarn Adams *"Procedural Generation in Game Design"*

  • @torq8767
    @torq8767 Год назад +2

    Большое спасибо коллега за коллапс волновой функции, с её помощью могу увеличить разрешение текстуры, а потом применить quantize image для выравнивания цветов по подобранной с помощью кластеризации палитре. Если кто-то будет пользоваться, то фильтр мозаику не забывайте, поможет сделать бесшовные тайлы.

  • @Stotter123
    @Stotter123 3 года назад +4

    Спасибо большое. Очень интересный и полезный ролик.

    • @alexeyrival
      @alexeyrival  3 года назад

      Рад, что могу быть полезен)

  • @zarp1455
    @zarp1455 2 года назад

    Спасибо за видос, сильно помогло вникнуть в тему.

  • @wowlikon
    @wowlikon Год назад +3

    Я как-то несколько лет назад на processing 3 в основном программировал генеративной искусство. Правда тогда я называл это code art.

    • @alexeyrival
      @alexeyrival  Год назад +1

      когда я пробовал свои первые силы в генеративном искусстве я и понятие генерации-то ещё толком не знал)

  • @Good-dg9sk
    @Good-dg9sk 4 года назад +9

    Большинство из перечисленного встречал раньше, но всё равно было интересно.
    п.с. на размытую картинку не очень комфортно смотреть всё время, слишком быстро сменяешь картинки, лучше оставлять кадр до смены на следующий

    • @alexeyrival
      @alexeyrival  4 года назад +1

      Спасибо за отзыв, учту в следующих видео! Если они будут, конечно)

    • @Good-dg9sk
      @Good-dg9sk 4 года назад +1

      @@alexeyrival Ваше видео натолкнуло на определённые размышления. Продолжайте ;)

  • @kirillpodroikov6211
    @kirillpodroikov6211 2 года назад +9

    наверное полезное видео, "музыка" на фоне заставила закрыть видео.

  • @Андрей-в7и6ь
    @Андрей-в7и6ь 3 года назад +5

    Лучше вообще без музыки чем с такой

    • @alexeyrival
      @alexeyrival  3 года назад +1

      Понял, в следующий раз постараюсь подобрать что-нибудь поприятней

    • @АртурКун-я5з
      @АртурКун-я5з 2 года назад

      Музыка очень хороша

    • @MrAleksander59
      @MrAleksander59 2 года назад +3

      @@АртурКун-я5з Даже если хорошая, она слишком громкая и сильно отвлекает.

  • @tiriisava9270
    @tiriisava9270 3 года назад +1

    Интересно, нохотелось бы список с названиями, не все получается разобрать...

  • @Stotter123
    @Stotter123 3 года назад +3

    Что за трек на фоне?

    • @alexeyrival
      @alexeyrival  3 года назад +3

      Собственный)
      Вконтакте валяется под названием "Завораживающее эхо манящих галактик".

    • @Stotter123
      @Stotter123 3 года назад +1

      @@alexeyrival Спасибо. Потом добавлю в список.

  • @mod3528
    @mod3528 4 года назад +3

    не понел, под каналом нет ссылок, а в видео о чём то интересном говорит автор )

    • @alexeyrival
      @alexeyrival  4 года назад +1

      Да, я оставил только подсказки всплывающие)
      Могу тут ссылки скинуть, какие вам необходимы?

    • @mod3528
      @mod3528 4 года назад

      @@alexeyrival не, у меня просто подсказки офнуты были )

  • @StSorath
    @StSorath 4 года назад

    Привет! Я хочу начать писать шейдеры на sony open shading language. (Опыта в программировании нет)
    Я правильно понимаю что мне нужно учить C/C++? Все тоже самое что и для OpenGL shading language.

  • @murrmy-4443
    @murrmy-4443 4 года назад +4

    Сделала видео по процедурной генерации карт на Python: ruclips.net/video/HFcJKwOf5gg/видео.html
    Можешь оценить, как тебе видео?😁

    • @alexeyrival
      @alexeyrival  4 года назад +4

      Оценил, развёрнуто откомментировал)
      Побольше бы таких роликов!

    • @plaga_fckyourgang
      @plaga_fckyourgang Год назад

      А где видео?

    • @mrj7314
      @mrj7314 Год назад

      Открой доступ к видосу!

  • @mvasilev7873
    @mvasilev7873 8 месяцев назад

    .