Рассказываете интересно, но шум на фоне очень мешает. Так же хотелось бы смотреть на примеры каждого вида генераций, пока рассказчик говорит, а не смотреть на замутненную картинку или нечеткие картинки
Сейчас вышли как минимум две книги по процедурной генерации: Noor Shaker, Julian Togelius,Mark J. Nelson *"Procedural Content Generation in Games"* Tanya X. Short and Tarn Adams *"Procedural Generation in Game Design"*
Большое спасибо коллега за коллапс волновой функции, с её помощью могу увеличить разрешение текстуры, а потом применить quantize image для выравнивания цветов по подобранной с помощью кластеризации палитре. Если кто-то будет пользоваться, то фильтр мозаику не забывайте, поможет сделать бесшовные тайлы.
Большинство из перечисленного встречал раньше, но всё равно было интересно. п.с. на размытую картинку не очень комфортно смотреть всё время, слишком быстро сменяешь картинки, лучше оставлять кадр до смены на следующий
Привет! Я хочу начать писать шейдеры на sony open shading language. (Опыта в программировании нет) Я правильно понимаю что мне нужно учить C/C++? Все тоже самое что и для OpenGL shading language.
Рассказываете интересно, но шум на фоне очень мешает. Так же хотелось бы смотреть на примеры каждого вида генераций, пока рассказчик говорит, а не смотреть на замутненную картинку или нечеткие картинки
Спасибо за отзыв, учту. А шум на фоне - это музыка:)
Мне музыка вообще не мешает.
@@alexeyrival а мне нравится музыка
Да шум дико мешает, качество звука и так страдает, а с этим шумом так вовсе сложно слушать
Это не музыка и не шум. Это специальный гипноз, чтобы вы лучше запомнили
Да ты уже помог Алексей, ПАСИБО!
Не знаю за что, но пожалуйста)
@@alexeyrival За то что родился, как минимум))
Сейчас вышли как минимум две книги по процедурной генерации:
Noor Shaker, Julian Togelius,Mark J. Nelson *"Procedural Content Generation in Games"*
Tanya X. Short and Tarn Adams *"Procedural Generation in Game Design"*
Большое спасибо коллега за коллапс волновой функции, с её помощью могу увеличить разрешение текстуры, а потом применить quantize image для выравнивания цветов по подобранной с помощью кластеризации палитре. Если кто-то будет пользоваться, то фильтр мозаику не забывайте, поможет сделать бесшовные тайлы.
Спасибо большое. Очень интересный и полезный ролик.
Рад, что могу быть полезен)
Спасибо за видос, сильно помогло вникнуть в тему.
Я как-то несколько лет назад на processing 3 в основном программировал генеративной искусство. Правда тогда я называл это code art.
когда я пробовал свои первые силы в генеративном искусстве я и понятие генерации-то ещё толком не знал)
Большинство из перечисленного встречал раньше, но всё равно было интересно.
п.с. на размытую картинку не очень комфортно смотреть всё время, слишком быстро сменяешь картинки, лучше оставлять кадр до смены на следующий
Спасибо за отзыв, учту в следующих видео! Если они будут, конечно)
@@alexeyrival Ваше видео натолкнуло на определённые размышления. Продолжайте ;)
наверное полезное видео, "музыка" на фоне заставила закрыть видео.
Лучше вообще без музыки чем с такой
Понял, в следующий раз постараюсь подобрать что-нибудь поприятней
Музыка очень хороша
@@АртурКун-я5з Даже если хорошая, она слишком громкая и сильно отвлекает.
Интересно, нохотелось бы список с названиями, не все получается разобрать...
Что за трек на фоне?
Собственный)
Вконтакте валяется под названием "Завораживающее эхо манящих галактик".
@@alexeyrival Спасибо. Потом добавлю в список.
не понел, под каналом нет ссылок, а в видео о чём то интересном говорит автор )
Да, я оставил только подсказки всплывающие)
Могу тут ссылки скинуть, какие вам необходимы?
@@alexeyrival не, у меня просто подсказки офнуты были )
Привет! Я хочу начать писать шейдеры на sony open shading language. (Опыта в программировании нет)
Я правильно понимаю что мне нужно учить C/C++? Все тоже самое что и для OpenGL shading language.
Сделала видео по процедурной генерации карт на Python: ruclips.net/video/HFcJKwOf5gg/видео.html
Можешь оценить, как тебе видео?😁
Оценил, развёрнуто откомментировал)
Побольше бы таких роликов!
А где видео?
Открой доступ к видосу!
.
ок