Cyber Dump! Perlin Noise Map Generator. Шум Перлина в генерации карт для игр с бесконечным миром

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 сен 2024
  • В моей игре Cyber Dump бескрайний бесшовный автоматически генерируемый на ходу мир. Как это возможно? Всё достаточно просто. Для генерации мира и использую шум Перлина. Он позволяет при определенных координатах постоянно получать одно и то же значение, которое подходит для формирования мира.
    Постарался максимально просто и подробно рассказать в этом ролике как это делается и как я это применил в своей игре.

Комментарии • 9