Кроме Перлина можно использовать и другие генераторы шума, например "шум вороного". Или можно подмешивать фракталы, что бы искажать явные пятнистые рисунки. Еще я бы еще предложил над системой филда добавить систему биомов. Что бы не хранить данные о биомах можно тоже их генерировать на лету. Исходя из координаты биома генерировать сид для рандома. А потом в заданом порядке забирать значения для инициализации.
В ролике упрощенный вариант описан. В самой игре отдельно по координатам через другие настройки шума берутся биомы, растительность, преграды, здания и т.д. А вот про шум вороного надо загуглить, про него не слышал.
Так-то интересно, но происходит какая-то хрень. Спрайты не отображаются ни в окне сцены, ни в игре.(но генерируются). камера видит скайбокс/бэкграунд как бы не менял Z. первый раз запустил редактор в 2D 2022.3.19f1
Кроме Перлина можно использовать и другие генераторы шума, например "шум вороного".
Или можно подмешивать фракталы, что бы искажать явные пятнистые рисунки.
Еще я бы еще предложил над системой филда добавить систему биомов.
Что бы не хранить данные о биомах можно тоже их генерировать на лету.
Исходя из координаты биома генерировать сид для рандома.
А потом в заданом порядке забирать значения для инициализации.
В ролике упрощенный вариант описан. В самой игре отдельно по координатам через другие настройки шума берутся биомы, растительность, преграды, здания и т.д. А вот про шум вороного надо загуглить, про него не слышал.
Ну а декор я располагаю вообще просто. Для каждого квадрата в псевдорандом сею семечко по формуле с координатами и уже пользуюсь псевдорандомом.
@@AlexStorkPage ага, его еще называют "клеточный шум"
@@archon7th аааа, вот это что. А я не понимал раньше что это и где искать =) Благодарочка.
Просто и со вкусом)
Про биом может тоже расскажите? Как сделать?
Так-то интересно, но происходит какая-то хрень. Спрайты не отображаются ни в окне сцены, ни в игре.(но генерируются). камера видит скайбокс/бэкграунд как бы не менял Z.
первый раз запустил редактор в 2D
2022.3.19f1
мдам, я сам искал в чём проблема... проблема очень тупая, и оказалась в палитре цветов, в переключателе альфа)