Как я делаю уровни для игры за $500 | Unity game dev log by Artalasky

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 дек 2024

Комментарии • 396

  • @guganono4085
    @guganono4085 5 лет назад +11

    Хоть и не дизайнер уровней, но слушать тебя крайне приятно

  • @MisterKoK22
    @MisterKoK22 5 лет назад +74

    Когда человек к строительству сцены подходит гораздо более ответственно чем чиновник в РФ к строительству реальных улиц.

    • @malikvalley
      @malikvalley 5 лет назад +9

      *Программистов в чиновники!!!*

    • @maxim.h876
      @maxim.h876 2 года назад +1

      @@malikvalley Дизайнеров*

  • @serhiiyatsiuk7497
    @serhiiyatsiuk7497 6 месяцев назад

    Лучшее видео которое я встречал
    Все последовательно, с примерами, библиотеками, практично
    Браво!

  • @novastarwriter
    @novastarwriter 5 лет назад +240

    Хотелось бы увидеть разработку ИИ, так как на эту тему сложновато найти полезный материал

    • @РустамДиванныйвоин
      @РустамДиванныйвоин 5 лет назад +15

      На эту тему лучше искать книгу и общаться на форуме. Если ты на Unity работаешь, есть книга что-то типа "программирование искусственного интеллекта в unity 5.x", далее встречал книгу с общими понятиями и примерами "искусственный интеллект в компьютерных играх", но тут надо смотреть, под какой язык программирования она заточена. Unity же на С#? Если да, то ещё просто погугли " ИИ на С#". Видеороликами с ютубчика на 10-15 минут тут не ограничиться. И книги зарубежные ищи, а не наших игроделов почепкушки ради бабла, кок этот новый курс от XYZ за пол сотни рубликов, где "мастера" научат сделать не детализированного перса и анимировать его так, чтобы его бицухи жили отдельной жизнью (серьёзно, присмотрись на рекламе их суперкурса на анимацию перса).

    • @elzhandeadpool3436
      @elzhandeadpool3436 5 лет назад

      Вроде бы на канале хауди хо что то есть

    • @Daniel48476
      @Daniel48476 5 лет назад +4

      Может пригодится (ИИ на основе списков действий) habr.com/ru/company/plarium/blog/281180/

    • @LobanovSpace
      @LobanovSpace 5 лет назад +1

      На англоязычных сайтах инфа есть

    • @АндрейЗимин-н6д
      @АндрейЗимин-н6д 5 лет назад

      Да, кстати

  • @greamproduction2668
    @greamproduction2668 5 лет назад +3

    По мешкам под глазами видно, что хороший дизайнер!

  • @topfeed8203
    @topfeed8203 5 лет назад +3

    Спасибо большое про оптимизацию, смотрел всякие уроки, там херню всякую бесполезную рассказывали, а вот о таком важном моменте как bullet rendering вообще не рассказывают, хотя во всех проф.проектах это юзают. Так же спасибо за многообразие инфы о разных ассетах. Однозначно лайк и подписка.

  • @Igor_-_K
    @Igor_-_K 4 года назад

    спасиб за такое видео, на столько ты спокойно и доходчиво объяснил про ассеты и как что делается, хоть как то маленько стало понятно, как делаются игры, с чего начинать, что для этого нужно. Хотя я дуб дубом в этом =))) p/s голос секси у тебя ;-)

  • @cubenzy
    @cubenzy 5 лет назад +3

    приятно посмотреть, как ты прогрессируешь со временем.

  • @alexandrusevich5686
    @alexandrusevich5686 4 года назад

    Арта - грейбоксинг - он слова черновик. Существует 2 итерации перед продом - Graybox и Whitebox. Graybox - черновик - собираются основные массы уровня и базовая композиция
    Whitebox - чистовик. В нем ставится базовій свет, делаются уточнения, ставятся пропсы. В общем вайт бокс это уточнения черновика

  • @riotzone7767
    @riotzone7767 5 лет назад +1

    Хорошее видео получилось. Из этого видео можно брать темы для отдельных видео по каждому ассету и технике работы. Особенно тема блокинга интересна.

  • @СергейЮров-щ9в
    @СергейЮров-щ9в 5 лет назад +25

    Как всегда у Арталаски всё пиздато, но игры ждать не стоит.

  • @deletedaccaunt-w4s
    @deletedaccaunt-w4s 4 года назад

    Арталаски начал записывать видосики с вебкой :з
    У тебя неплохо получается, удачи с улучшением качества видео))

  • @kairosir1
    @kairosir1 5 лет назад

    я уже и запутался в том о чем ты говорил, но хотелось бы увидеть больше видосов на многие темы которые прозвучали в этом видео, про ассеты, красивую графику, незнаю вот эти моменты твоей игры очень силньо радуют глаз своей красотой и действительно такое чувство будто над игрой работает целая студия :) так вот, хотелось бы больше видео с инфой на темы которые прозвучали в этом видео, обожаю...

  • @RamoFX
    @RamoFX 5 лет назад

    Занимаюсь разработкой динамических веб приложений, но ваше видео было очень интересно смотреть!

  • @rinatyagafarov5328
    @rinatyagafarov5328 4 года назад +1

    Благодарю за видео. Очень крутое описание и полезные ассеты. Душевно! 🔥🔥🔥

  • @delalen8012
    @delalen8012 5 лет назад +60

    Всё классно, но одно замечание(ну, мое мнение): немного дальше камеру) Слишком большое лицо) Удачи!

  • @fire1
    @fire1 5 лет назад +15

    Наконец то дожидались!!!!

  • @spilmand
    @spilmand 5 лет назад +6

    Постепенно эта игра перестала быть шутером от первого лица в открытом мире, со сменой времени суток и стала стелс экшеном от третьего лица с миссиями. Как-то далеко ты ушёл от изначального пути :)

    • @DenOvsyannikov
      @DenOvsyannikov  5 лет назад

      Множество нюансов и ограничений в том же бюджете накладывают отпечаток)
      Ведь нужно сделать играбельный проект уложившись в бюджет, сделать его относительно быстро чтобы про него не забыли и при этом сделать его таким, чтобы он окупился ;)

    • @oneque8374
      @oneque8374 5 лет назад +1

      ​@@DenOvsyannikov не очень то ты следуешь своим же советам из этого видео ruclips.net/video/icWet_iiKVM/видео.html

    • @SegismundGM
      @SegismundGM 5 лет назад +2

      @@DenOvsyannikov , Ты так и не ответил, что там на счет списка ассетов используемых в проэкте? он будет или нет?

  • @Alex_Mays
    @Alex_Mays Год назад

    Потрясающий урок! Спасибо!

  • @all4789
    @all4789 4 года назад

    Классный широкий обзор для старта

  • @Web-Culinary
    @Web-Culinary 5 лет назад

    Было бы круто увидеть полную перерисовку "Готика 2" + что то от себя)

  • @LobanovSpace
    @LobanovSpace 5 лет назад +1

    Интересно для общего развития

  • @КоляБродин
    @КоляБродин 5 лет назад +1

    Ээээээй, добрых секунд в добрых минутах доброго часа в добром времени суток!

  • @kaynoljack4897
    @kaynoljack4897 5 лет назад +4

    совет:сделай более реалистичнее выстрелы а точнее вспышки

  • @Художественнаяковка-о9ы

    Привет ! Спасибо за видосы. Как делали окружение в red dead redemtion 2 ?? Швов практически не видно . Я стал делать ланшавт не стандартным терейном ,а плейном что бы соеденить без швов , но вопрос как потом это оптимизировать ??? Если мир огромный

  • @pinfold3201
    @pinfold3201 3 года назад

    интересно, а можно целую карту наклипать в блендере, а уже потом портировать в игровой движок? Или только если отдельными объектами?

  • @alto4744
    @alto4744 5 лет назад

    Я вот не пойму, уровень состоит из кучи геометрии которая врезается и скрывается в другой геометрии, и её не видно, но она есть! Но это же геометрия и текстуры которые как бы что-то весят. Ресурсы всё таки. Или нет?

  • @GintamaEnjoyer_1
    @GintamaEnjoyer_1 4 года назад

    Бродил про просторам ютьюба и наткнулся на этот замечательный канал! ARTALASKY CG - Как создать игру
    Жаль, что этому видео нельзя поставить больше одного лайка, а то я бы поставил сразу 10!
    стоит подписаться на этот канал, как и на мой, где есть обзоры, честные трейлеры, и ретроспектива по серии МК, Зельда и много другого, так что не пропустите.

  • @SegismundGM
    @SegismundGM 5 лет назад +2

    Вижу ты знаком с творчеством Lokomalito! Это круто!

  • @Keks___
    @Keks___ 4 года назад

    Прекрасний видос блин круто!!!! Ето шикарная робота))

  • @coffeemango7241
    @coffeemango7241 5 лет назад +3

    Привет Арталаски, слушай, на днях собирался комп собрать, можешь подсказать какую видюху и процессор лучше брать для работы с движками вроде Unity 3D и Unreal Engine 4, и для моделирования на уровне совсем уж новичка :), и сколько оперативки нужно ставить, заранее Спасибо!

    • @malikvalley
      @malikvalley 5 лет назад

      Можешь дешевые райзены взять с многопоточной технологией, типа серии Ryzen 7 1700 посмотри. Про видеокарту хз, красные тоже ничего, например RX 570 (немного лучше, чем GTX 1060, а дешевле в два раза).
      По цене не смущайся, AMD хочет уничтожить рынок NVidia

    • @coffeemango7241
      @coffeemango7241 5 лет назад

      @@malikvalley Спасибо.

    • @TheShavoo
      @TheShavoo 4 года назад

      @@malikvalley ща посмеялся конечно. Rx570 лучше 1060. В каком таком месте? Rx580 проигрывает 1060, но не сильно, поэтому она предпочтительней.

  • @nitaz
    @nitaz 5 лет назад +2

    Absolver ЖИВИ!!!

  • @No-nm7pw
    @No-nm7pw 5 лет назад +1

    Неплохо,не подскажите как создавать свои ассеты?Или точнее текстуры,небо и т.д.Не то что я мазохист,прост хочу сделать уровень без посторонних рук.

  • @ForFarm_GameDev
    @ForFarm_GameDev 5 лет назад +2

    Нужно больше асетов!!!

  • @mops2285
    @mops2285 4 года назад +1

    Artalasky вопрос? Сколько дней ушол по сколько часов в день🏆🤔

  • @SaShA020119
    @SaShA020119 5 лет назад

    А что мне делать если мой город под санкциями и у меня нету доступа к Pro Builder? Могу ли я делать заготовки уровней в одной игре а потом уже их переносить на Unity 3D?

  • @The_human_Frank
    @The_human_Frank 4 года назад

    можешь плиз, делать громкость бекграунд музыки 30% от мейн саунда?

  • @DronTVrulit
    @DronTVrulit 5 лет назад

    Спасибо, интересно и позновательно. Всегда было интересно как делают игру )))

  • @СоколовъКириллъ
    @СоколовъКириллъ 5 лет назад +2

    Крутяк стул прореклаимил

  • @rekopkotic6433
    @rekopkotic6433 3 года назад

    Можешь сделать урок, а может быть и серию уроков, по UModeller?

  • @Chazzi_Allstar
    @Chazzi_Allstar 5 лет назад

    Офигенно! Спасибо за видео, очень интересно!

  • @ноуноу-и3ф
    @ноуноу-и3ф 4 года назад +1

    1:44 - что за камень-тело с жопой?

  • @devhub1944
    @devhub1944 5 лет назад +1

    Да, это жестко! Aura 2 недавно на Humble по дешёвке купил, норм тема.

  • @YuryFury
    @YuryFury 5 лет назад

    По теме левел дизайна: насколько усложняет процесс производства активное взаимодействие с окружением? Если бы твоя стоянка с авто была не горизонтальной, а имела наклон, то сняв с ручника можно было бы избавиться от противника с помощью авто (поймать тайминг с проходящим врагом)

  • @КириллИзм
    @КириллИзм 5 лет назад +105

    Слушай Арталаски сделай еще обзор ассетов, но уже 2д. На рускоязычном ютубе таких видео как то мало.Хотелось бы увидеть от тебя ))

  • @ZICKFREED
    @ZICKFREED 5 лет назад +22

    Чето затянулось создание игры, я уже 2 работы сменил

    • @TheShavoo
      @TheShavoo 4 года назад

      Потому что игры так не делаются, как их пытается делать сей персонаж.

    • @AlanTee
      @AlanTee 4 года назад

      если бы игру делало человек 10 то, в принципе давно было бы готово. А так он один все делает

  • @lngn8894
    @lngn8894 4 года назад

    Информативно, спасибо!

  • @vansam925
    @vansam925 3 года назад

    А можно пожалуйста туториал по блокингу? (3:27)

  • @АндрейЗимин-н6д
    @АндрейЗимин-н6д 5 лет назад

    Супер! Очень круто!

  • @zeeggg811
    @zeeggg811 5 лет назад +1

    наконец то вышла новое видео на тему игра за 500 долларов

  • @ДмитрийКачусов-к5т
    @ДмитрийКачусов-к5т 4 года назад

    Спасибо, много нового узнал)

  • @CorpusGreed
    @CorpusGreed 5 лет назад +1

    Братишка, ты чертовски крут! Я подписался на твой канал весьма недавно и ты мне понравился! Ты делаешь и вправду полезные гайды! Это круто! Надеюсь что ты не забросишь свой канал

  • @drafin5736
    @drafin5736 5 лет назад +36

    Создай Discord сервер для геймдева, было бы классно) (Давайте поддержим идею,чтобы он ее увидел))

    • @zlayer2881
      @zlayer2881 5 лет назад

      Discord - чат для геймеров( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • @GLFire
    @GLFire 5 лет назад +2

    Бро, почистить звук пожалуйста простым фильтром от шума. Контент хорош, со звуком заморочься

  • @shamweb
    @shamweb 5 лет назад +1

    На что снимаешь? откуда расфукусирвка

  • @rRedneg
    @rRedneg 5 лет назад

    Спасибо за ролик! Информация очень полезная.

  • @mrkickasser1566
    @mrkickasser1566 4 года назад

    А как я узнаю что меня не видно? Должен быть какой-то индикатор.

  • @Priboy313
    @Priboy313 5 лет назад +5

    ля, оно живое...

  • @SegismundGM
    @SegismundGM 5 лет назад +1

    Artalasky, ты не мог бы сделать список ассетов которые используешь при создании своего шутера, желательно с ценами на момент приобретения, и прикрепить его на видное место, хотяб в ВК?!

    • @SuperMihali4
      @SuperMihali4 5 лет назад

      Если лень самому найти и открыть asset store , то с твоим терпением ты далеко пойдешь. Самая быстрая разработка на ассетах. Ему и это лень 🤦‍♂️

    • @SegismundGM
      @SegismundGM 5 лет назад +2

      @@SuperMihali4 , ты поумничать решил? При чем тут лень, или asset store? Там тонны ассетов, но мне не нужно рандомное говно! Мне нужны названия ассетов используемые конкретно в этом шутере!

    • @buratinokarlovich8677
      @buratinokarlovich8677 5 лет назад +1

      @@SuperMihali4 , открыл он asset store, и что? там под ассетом написано меня использует Арталаски?)) Я согласен с тем что нужен список, так как от некоторых ассетов он отказался, некоторые докупил. И поскольку проект публичный, было бы нелишним!

  • @watermelonjones625
    @watermelonjones625 5 лет назад

    Доброго времени УТОК! 👌

  • @denpro8845
    @denpro8845 5 лет назад

    3:51 а размер блоков разный можно задавать? очень на сибит похоже :)

  • @levrisfirst3291
    @levrisfirst3291 5 лет назад

    Вот бейкери это тема вообще !

  • @realvladlen4742
    @realvladlen4742 5 лет назад +2

    Вот сейчас уже для более расширенного круга лиц пошла тема, что с бандлами, сейчас с другими фичами... Долго искать иногда что-то годное, а так есть у кого взять примеры. TY

  • @ya.yung.danny1
    @ya.yung.danny1 5 лет назад +1

    Интересный видос. Дружище, а в какой компании ты работаешь?

  • @markotama7212
    @markotama7212 5 лет назад +1

    сколько я ждал

  • @МихаилПолежаев-й5о

    Есть ли какие нибудь хорошие курсы где этому учат. Если есть то какие посоветуйте?

  • @MrArtrynk
    @MrArtrynk 2 дня назад

    Baker уже не актуален, Impostors до сих пор интересны, особенно потестить их на высоконагруженой сцене для WEBG, но вопросов вопрос как они уживаются с Builtin\URP сборками, что делает их еще более интересными.

  • @marvincolex9237
    @marvincolex9237 5 лет назад +1

    Ждал это видео, как своего парня из армии))

  • @PetrNagelGames
    @PetrNagelGames 5 лет назад +8

    Странное видео) Я уже говорил про ваши стремления к ассетам? А да, говорил. Девелоперы, итить...

  • @AlexDDDDDDD
    @AlexDDDDDDD 5 лет назад

    Доброго времени уток!

  • @PetroDeineka
    @PetroDeineka 5 лет назад

    Благодарю, очень интересно

  • @SerjSam
    @SerjSam 5 лет назад +1

    Привет! Скажи пожалуйста почему именно Unity а не UE4?

    • @bendervanga
      @bendervanga 4 года назад +1

      потому что уе4 намного сложнее, и для низкобюджетных поделок юнити подойдет больше

    • @SerjSam
      @SerjSam 4 года назад +1

      @@bendervanga сложнее из за С++ ? Но там ведь блюпринты

    • @TheShavoo
      @TheShavoo 4 года назад

      @@bendervanga нихера он не сложный. С блюпринтами за месяц разобрался. Так как я не кодер, блюпринты самое то, а если человек кодер, то ему и блюпринты нахрен не нужны. Да и красивее на уешке все получается.

  • @shevelevsergey3249
    @shevelevsergey3249 5 лет назад

    Хей Привет Арт! У меня вопрос. Сколько будет стоить твоя игра, и можно ли будет сыграть на ней на более менее слабых ПК?

  • @Adun_Toridas_
    @Adun_Toridas_ 5 лет назад +1

    Интересный урок, спасибо! А есть ли что-нибудь для юнити, что дает возможность в ручную настраивать атласинг для запекаемых в юнити лайтмап? Ну чтобы это делалось не юнькой автоматически, как он это обычто делает, а чтобы самому можно было все закомпановать?

  • @adiletk.3811
    @adiletk.3811 5 лет назад

    Есть идея игры обучалки, подскажите можно ли продать идею и кому???

  • @Myhailot
    @Myhailot 5 лет назад +1

    Зачем Probuilder если есть SketchUp?

  • @chastenerrtvftd6428
    @chastenerrtvftd6428 5 лет назад

    Спасибо, ты очень много полезного подсказал!

  • @Apby3uk21rus
    @Apby3uk21rus 5 лет назад +1

    Давай ещё видосики по этой теме

  • @gingin8403
    @gingin8403 5 лет назад +2

    Ну наконец-то, я думал ты её забросил

  • @justreyb
    @justreyb 5 лет назад +139

    Жалко что у разработчиков splinter cell нет денег и их новую игру разрабатывает 1 человек с ютуба)

  • @alpha___1569
    @alpha___1569 4 года назад

    ля, у меня assetstore не открывается( что делать?( ВПН?

  • @Кеке-х5е
    @Кеке-х5е 5 лет назад +25

    Суть видео: "Это всё долго и сложно, поэтому скачай асет и поставь"

    • @Sasha2dx
      @Sasha2dx 5 лет назад +12

      Ну так...это же идеология использования всего юнити.

    • @body51
      @body51 5 лет назад +7

      Как будто что-то плохое. Ты конечно можешь сам это делать учиться годами, если твоя цель - уметь делать технические реализации различных аспектов. А если цель сделать игру, то берёшь ассеты - и делаешь.

    • @st.klitus
      @st.klitus 5 лет назад +5

      А хули велосипед изобретать в 100508-й раз? Кради как художник!

    • @arturkarabekov1920
      @arturkarabekov1920 5 лет назад +3

      @@Sasha2dx не только юнити а всего програмирование в целом. нафига делать функцию для вычисления корня если кто то это уже сделал? и так со всем

    • @ЗачемТебе-ь2м
      @ЗачемТебе-ь2м 5 лет назад +3

      Как-же хорошо, что в Steam есть возможность вернуть Авторский шлак, обратно Автору )))

  • @ВторойкиборгЧеловек-Сидр

    5:28 окружение и освещение топ!

  • @d1se766
    @d1se766 3 года назад

    Можно ссылку на quixel?

  • @БелыйРакши
    @БелыйРакши 5 лет назад

    А идея с развитием базы днём, и опробованием ее на нашествии монстров ночью отменена? Или что-то от нее ещё осталось?

    • @DenOvsyannikov
      @DenOvsyannikov  5 лет назад

      Оставил эту идею для другого проекта, она там более уместна)

    • @БелыйРакши
      @БелыйРакши 5 лет назад

      @@DenOvsyannikov :) подождем

  • @ИгнатАникович
    @ИгнатАникович 5 лет назад

    Смотрю твои видео и думаю, что солист DEPECHE MODE вернулся в прошлое, чтоб заниматься разработкой игр и на всякий еще и русский выучил.

  • @aqkuter984
    @aqkuter984 5 лет назад +2

    А сисанта где

  • @Георгий-м2р
    @Георгий-м2р 4 года назад

    мОЛОДЕЦ - УДАЧИ

  • @sharoona706
    @sharoona706 4 года назад

    Озадачил комментарий на тему "я добавил скайбокс, потому что в моем проекте не предусмотрена смена дня и ночи" ... а как же защита дома от зомби, которые появляются ночью и общение/сбор днем? Уже передумал, или забыл? Вообще интересно следить, смотрю по порядку, на лицо проблема раздувания из-за нечеткой изначальной концепции и кидания из стороны в сторону. Но с технической точки зрения и описания полезных ассетов - годно.

  • @vasyalucas8087
    @vasyalucas8087 5 лет назад

    Очень интересно👍🏻

  • @MikeNugget
    @MikeNugget 5 лет назад

    И как расходятся такие уровни на маркетплейсах?

  • @motivationforabetterlife4651
    @motivationforabetterlife4651 5 лет назад

    Здравствуйте сколько будет стоить создание хорошей игры стратегии ?

  • @freezer9703
    @freezer9703 5 лет назад

    Очень красиво

  • @ЕрмоленкоПавел-й6с

    Что за музыка на 3:45?

  • @Usual_User
    @Usual_User 5 лет назад +3

    Наконец-то,спасибо вам за ваши видео

  • @vasaibragimov5382
    @vasaibragimov5382 4 года назад

    все давным давно придумано же за ВАС

  • @Ok-kz3ry
    @Ok-kz3ry 5 лет назад

    Классное видео !

  • @evgenyromanov1966
    @evgenyromanov1966 5 лет назад

    Круто продолжай спасибо тебе

  • @lllirik.game.developer
    @lllirik.game.developer 3 года назад

    Скажите кто из инди разрабов 3д моделирует свои модели для игр я так делаю

  • @Данила-я1э
    @Данила-я1э 5 лет назад

    Добавляй, пожалуйста, музыку, которую ты юзаешь в видео