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現代ハードであえてレトロ風ゲームを作ったかのような滑らかさとグラフィックの完成度。すごい……
ファミコンなのに音楽が異質すぎてほんまビビる怪作にしてもこれはサイファの正体などのどんでん返しシリーズではもはや欠かせないアルカードの加入そしてドラキュラの世界観の確立ベルモンド以外の操作キャラも含めて悪魔城の方向性を決めたとも言える
FCと思えない曲のレベルでありながらFCらしさを忘れない最高の曲や…
このゲームのBGM本当におかしいよ(褒め言葉)SFCのゲームと比較しても遜色ないどころか上回ってる可能性すらあるゼルダで言うならスカイウォードソードにあたる、シリーズのどの作品よりも昔の話ってこともあって「伝説」ってタイトルがよく似合う
音楽のおかげで雰囲気も変わるからこれはすごい
グラントもサイファもアルカードも凄く頼りになるけど、一人しか同行させられないのは残念だなぁ。ファミコンの限界を突破した音楽は、どれもこれも神曲揃いで聴いていて耳が幸せになります♡
本当に神作品!✨この作品で完全にドラキュラシリーズのファンになったね!✨アルカードは人気キャラになり、スピンオフ作品が登場するほどに。
bgmがとにかく良いんだ!!
某課長も大苦戦を強いられ、アルカードルートのステージ7だけで8時間以上かかってもクリア出来なかったのは、今でもレトロゲーマーの間では語り草なんだとか…
ネタバレ防止 そして特別措置として、ラスボスだけチャレンジしましたが、悲鳴がこだまし、心をポッキリ折らせた結末になるという。
アルカードルート選んで、アルカードを仲間にすると難易度高いですからね。
尚、後にサイファの子孫もサイファと同じ魔術使ってる模様(暁のメヌエットと蒼月の十字架のヨーコさん、蒼月では蒼真が魔王になったあとに倒す為にアルカード、ユリウスと共に戦うモードで使える)
ボス戦BGMがファミコンとは思えないほどカッコいい...!!
この作品のVampire killerのアレンジがすごい好き。曲名がDEJAVUなのもまたよき
海外版のBGMもファミコン然としたピコピコサウンドで個人的に好きだけど、拡張音源の技術力があまりに群を抜いててやばい。当時のKONAMI技術部にはHENTAIがいたんだな…
海外版もグラディウスIIとか魂斗羅とか、まだ拡張音源積んでなかったころのコナミサウンドを継ぐ感じの音作りで味がありますよね~。日本版が化け物過ぎただけで、十分高クオリティだと思います
@@Solaris_gaming-slime 問題は海外版では、サイファもグラントも大幅弱体化している。グラントは投げるナイフから刺すナイフに変わって、サイファの雷魔法がうんちになった。
なるほど。この悪魔城は仲間がいるのね。仲間によって能力が異なるのは、選び甲斐があっていいし、違う感覚で遊べていいね。
月下の夜想曲のアルカードを見たとき「お前、誰やねん」となった思い出。そうそう、アルカードの初登場はこんなんだったなー
ファミコンの最高傑作と言っても過言じゃないですね、悪魔城伝説を作ってくれたコナミに感謝・・・
海外版との聞き比べありがたい。リトルリーグとメジャーリーグくらい違いますね。自分たちで表現したいものの為にカスタムチップまで作ってしまうのは当時のコナミの本気度を感じさせます。
如何にも難しそうで自分にはクリアできそうに無いゲームだけど上手い人のプレイを見るのは楽しそう。 BGMの格好よさと細かくて綺麗なドット絵が確かにめっちゃ良いですね。
水没都市のbgmはいいぞ
これSFCだったかな?と記憶してたくらい良作だった。アクション得意ではない為、グラントまでしか行けなかったがこのキャラ出てきた時操作性の良さにびっくりした。超美化アルカードステキ。
CLOCKWORKとMAD FORESTが好きすぎる
海外のファミコンはコピーガード機能のデメリットでVRC等の拡張チップが使えなかった事は知っていましたが、音楽でこうも変わるのは驚きでした。
タイトル通り、伝説となったゲーム
海外版との違いを調べてたらラルフの名前が英語版では「トレバー・ベルモンド」になってて混乱したのはいい思い出…
悪魔城伝説はアニコレで初めて触れたけど(事前にVCで初代悪魔城はやってた)OPのPRELUDEを初めて聴いた時に、まるピンクさんと同じく鳥肌たった。音源凄すぎてFC以外のハードで出た作品なんじゃないかと勘違いしたぐらい。初見だとグラント→アルカードルートだったけど(リプレイ保存とか使いまくってたのもあっただろうけど)アルカードが巷で言われている弱いっていう印象は無かったなぁ。寧ろ割と強めの印象があった。1周しかクリアできていないのでまた今度別ルート含めじっくりやりたい。BGMはAQUARIUS ・BEGINNING・BOSSFIGHT・CLOCKWORK・DEAD BEAT・DEJAVU・EPITAPH・MAD FOREST・PRELUDE辺りが特に好き
海外版BGMもこれはこれでアリ
音楽の聴き比べのところ「すげぇ!!?」って声出てしまった……
当時はツインファミコンでプレイしていましたが、凄い難しかった作品でしたが、令和の今もプレイしています。後の作品もどれも素晴らしい出来栄えでやりごたえ抜群でした。しかしファミコン当時の時でこの作品は悪魔的な作品でした。
間違いなく歴史に残る神ゲーの1つ
悪魔上の中でも屈指の名作、絶対ファミコン互換機でやるべきではないゲーム、実機でやりたくてニューファミコン買ったわタイトル画面でコマンド入れることでサウンドルーム入れるのもかなり良いグラントは初心者救済みたいに紹介されたけどルートが明らかに寄り道で結構難しくてBGM最高な時計台なのよね
スマブラで知らなかった…音楽がめっちゃいいなこのゲーム!
この頃のコナミはもうない……
精神的続編と言えるcurse of the moonをちょうどプレイしてました。動画主旨とズレますが 元開発スタッフが手掛けただけあって出来は極め付き。新作をプレイしてるようでした。
BGM、キャラ、ゲーム性すべてがファミコン最高峰の傑作。ファミコンで最も完成度の高いゲームといっても過言ではない。
IGA、まだ関係ありません
しかしIGA、悪魔城伝説大好きです
当時は、ファミコンの性能でこのような音楽が発音できるかなど考えていませんでしたが、他のソフトより豪華だなという印象はありました。今、改めて考えると、チップが積んであったんですね。
スマブラにもアルカードだけでなくラルフがスピリッツで登場。LEGEND級なのはシモンの祖先ゆえ……なだけではなく、この作品の出来の良さゆえかもしれません?
ゲームセンターCXで有野課長が、ステージ7に8時間もかけた挙句クリアできなかった印象が強いゲーム
神曲 多過ぎ!カタい 操作性 = 独特 の 味名作!
悪魔城ドラキュラファミコンミニでプレイしたな懐かしい
自分はこの作品を持ってはいませんが、動画にもあるようにあらゆる面で従来のファミコンソフトを超えた存在で、究極の悪魔城だと思います。もし自分がやるなら、アルカードが仲間になった後に、以降全ての面をアルカードで攻略する縛りプレイをしてみたいです。
やはり音楽!悪魔城の音楽は良き!
今の目で見てもストーリーとかの雰囲気がすごくいいと思うアルカードのデザインを月下準拠にしただけでアニメ化したやつも見てみたい グラントがイケメンじゃないけど子供受けのいい男な感じとかフードでメカクレ気味なサイファとか
難しいのは難しいけど要点を押さえれば攻略は可能だし、あとはパスワード式で中断もできるから理不尽とは思わなかったなぁちなみに仲間の難易度はグラント→道中、ボス共に楽勝サイファ→道中きつい、ボスはアイテム次第で楽アルカード→どっちも苦行、道中彼しか行けない場所あり
アルカードがイケメンになる前…
音がヤバすぎるw
これ本当にファミコンか?当時はPCエンジンとかメガドライブとかの高性能ハードがライバルにいたからそいつらに対抗する為にKONAMIがガチになったのかな
後にネトフリでオリジナルアニメ版が製作されましたねなおグラントだけリストラされた模様
投稿と編集お疲れ様です
このゲームの個人的欠点はボスが弱いことくらいなんだけど、それすらもNES版を遊ぶことによって解決してしまうから無限に遊べるゲームを体現してると思う!
🥺うわあ。ガキんちょの時に1980円で売られてて買ったけど難しくてクリアできないから売っちゃった。そんな名作だったのか。しかも当時ガキんちょだから音もそんなに凄いとかわからんかった。PCEドラキュラXはあるけど。ネトフリのキャッスルバニアのアニメでもラルフ、サイファ、アルカードでドラキュラ倒してたね。んでIGAちゃんが後にコナミ退社後に作ったブラットステインドリチュアルオブザナイトの前作で2Dのブラットステインドカースオブザムーンにあたるミリアム、アルフレッド、ジーベルがこれのラルフ、サイファ、アルカードといっしょだね😮
久しぶりの悪魔城だKONAMIの技術ってすげーやりたい
これ持ってます。BGMが美し過ぎる名曲揃い。ボス戦BGMが微妙なのが残念だけども。
スマブラで知ったけど、面白いゲームだなあ
コナミのアクションでキャラが4人いて切り換えれるっていうとゴエモンが上がるけど悪魔城の方が先だったんですね
当時12歳小学生、発売日に1人で一年間貯めていたお年玉を持って電車で隣町の百貨店に買いに行った。家に帰って母ちゃんにメチャ怒られたw
これ本当にファミコンか!?
オモロイゲームです。
新品で購入したのだけど、借りパクされたんだよね…一応全キャラクリアしたので、難易度が高いとはあまり思わなかったですね。今買おうとすると、けっこうなお値段するのが辛いかな?これは名作ゲームだと思います。
やりたくなってきた!
ディスクシステムのドラキュラと何がしがうの?
サイファは最強キャラ。雷魔法は反則
拡張音源の実力を見ろ!しっかし今のKONMAIはさぁ...
連射速度落としていいからアルカードの攻撃力倍にしてくれぇぇぇ…って昔から思ってる
アルカードがはじめて登場した作品なのか?
悪魔城伝説、持ってたけどメチャクチャ難しくて結局クリアできなかったなぁ仲間キャラだとグラントが優秀だったかな
死に神が強かった・・・。
曲は神、難易度は鬼畜
いいね
究極のアクション
そのBGMではそのスマブラ版?
カービィの配信をやめたなら、久しぶりに他のゲームのライブ配信をやったらどうですか?
リアルお仕事忙しくてライブ配信する時間が無いですスミマセン😂
アルカードの名前の由来、初めて知ったわ、、
今のKONAMIは……
てらおもしろす
いち
現代ハードであえてレトロ風ゲームを作ったかのような滑らかさとグラフィックの完成度。すごい……
ファミコンなのに音楽が異質すぎてほんまビビる怪作
にしてもこれはサイファの正体などのどんでん返し
シリーズではもはや欠かせないアルカードの加入
そしてドラキュラの世界観の確立
ベルモンド以外の操作キャラも含めて悪魔城の方向性を決めたとも言える
FCと思えない曲のレベルでありながらFCらしさを忘れない最高の曲や…
このゲームのBGM本当におかしいよ(褒め言葉)
SFCのゲームと比較しても遜色ないどころか上回ってる可能性すらある
ゼルダで言うならスカイウォードソードにあたる、シリーズのどの作品よりも昔の話ってこともあって「伝説」ってタイトルがよく似合う
音楽のおかげで雰囲気も変わるからこれはすごい
グラントもサイファもアルカードも凄く頼りになるけど、一人しか同行させられないのは残念だなぁ。
ファミコンの限界を突破した音楽は、どれもこれも神曲揃いで聴いていて耳が幸せになります♡
本当に神作品!✨
この作品で完全にドラキュラシリーズのファンになったね!✨
アルカードは人気キャラになり、スピンオフ作品が登場するほどに。
bgmがとにかく良いんだ!!
某課長も大苦戦を強いられ、アルカードルートのステージ7だけで8時間以上かかってもクリア出来なかったのは、今でもレトロゲーマーの間では語り草なんだとか…
ネタバレ防止
そして特別措置として、ラスボスだけチャレンジしましたが、
悲鳴がこだまし、心をポッキリ折らせた結末になるという。
アルカードルート選んで、アルカードを仲間にすると難易度高いですからね。
尚、後にサイファの子孫もサイファと同じ魔術使ってる模様(暁のメヌエットと蒼月の十字架のヨーコさん、蒼月では蒼真が魔王になったあとに倒す為にアルカード、ユリウスと共に戦うモードで使える)
ボス戦BGMがファミコンとは思えないほどカッコいい...!!
この作品のVampire killerのアレンジがすごい好き。曲名がDEJAVUなのもまたよき
海外版のBGMもファミコン然としたピコピコサウンドで個人的に好きだけど、拡張音源の技術力があまりに群を抜いててやばい。当時のKONAMI技術部にはHENTAIがいたんだな…
海外版もグラディウスIIとか魂斗羅とか、まだ拡張音源積んでなかったころのコナミサウンドを継ぐ感じの音作りで味がありますよね~。日本版が化け物過ぎただけで、十分高クオリティだと思います
@@Solaris_gaming-slime
問題は海外版では、サイファもグラントも大幅弱体化している。グラントは投げるナイフから刺すナイフに変わって、サイファの雷魔法がうんちになった。
なるほど。この悪魔城は仲間がいるのね。仲間によって能力が異なるのは、選び甲斐があっていいし、違う感覚で遊べていいね。
月下の夜想曲のアルカードを見たとき「お前、誰やねん」となった思い出。
そうそう、アルカードの初登場はこんなんだったなー
ファミコンの最高傑作と言っても過言じゃないですね、悪魔城伝説を作ってくれたコナミに感謝・・・
海外版との聞き比べありがたい。
リトルリーグとメジャーリーグくらい違いますね。
自分たちで表現したいものの為にカスタムチップまで作ってしまうのは
当時のコナミの本気度を感じさせます。
如何にも難しそうで自分にはクリアできそうに無いゲームだけど上手い人のプレイを見るのは楽しそう。 BGMの格好よさと細かくて綺麗なドット絵が確かにめっちゃ良いですね。
水没都市のbgmはいいぞ
これSFCだったかな?と記憶してたくらい良作だった。アクション得意ではない為、グラントまでしか行けなかったがこのキャラ出てきた時操作性の良さにびっくりした。超美化アルカードステキ。
CLOCKWORKとMAD FORESTが好きすぎる
海外のファミコンはコピーガード機能のデメリットでVRC等の拡張チップが使えなかった事は知っていましたが、音楽でこうも変わるのは驚きでした。
タイトル通り、伝説となったゲーム
海外版との違いを調べてたら
ラルフの名前が英語版では「トレバー・ベルモンド」になってて混乱したのはいい思い出…
悪魔城伝説はアニコレで初めて触れたけど(事前にVCで初代悪魔城はやってた)OPのPRELUDEを初めて聴いた時に、まるピンクさんと同じく鳥肌たった。音源凄すぎてFC以外のハードで出た作品なんじゃないかと勘違いしたぐらい。
初見だとグラント→アルカードルートだったけど(リプレイ保存とか使いまくってたのもあっただろうけど)アルカードが巷で言われている弱いっていう印象は無かったなぁ。寧ろ割と強めの印象があった。
1周しかクリアできていないのでまた今度別ルート含めじっくりやりたい。
BGMはAQUARIUS ・BEGINNING・BOSSFIGHT・CLOCKWORK・DEAD BEAT・DEJAVU・EPITAPH・MAD FOREST・PRELUDE辺りが特に好き
海外版BGMもこれはこれでアリ
音楽の聴き比べのところ「すげぇ!!?」って声出てしまった……
当時はツインファミコンでプレイしていましたが、凄い難しかった作品でしたが、令和の今もプレイしています。後の作品もどれも素晴らしい出来栄えでやりごたえ抜群でした。しかしファミコン当時の時でこの作品は悪魔的な作品でした。
間違いなく歴史に残る神ゲーの1つ
悪魔上の中でも屈指の名作、絶対ファミコン互換機でやるべきではないゲーム、実機でやりたくてニューファミコン買ったわ
タイトル画面でコマンド入れることでサウンドルーム入れるのもかなり良い
グラントは初心者救済みたいに紹介されたけどルートが明らかに寄り道で結構難しくてBGM最高な時計台なのよね
スマブラで知らなかった…音楽がめっちゃいいなこのゲーム!
この頃のコナミはもうない……
精神的続編と言えるcurse of the moonをちょうどプレイしてました。動画主旨とズレますが 元開発スタッフが手掛けただけあって出来は極め付き。新作をプレイしてるようでした。
BGM、キャラ、ゲーム性すべてがファミコン最高峰の傑作。ファミコンで最も完成度の高いゲームといっても過言ではない。
IGA、まだ関係ありません
しかしIGA、悪魔城伝説大好きです
当時は、ファミコンの性能でこのような音楽が発音できるかなど考えていませんでしたが、
他のソフトより豪華だなという印象はありました。
今、改めて考えると、チップが積んであったんですね。
スマブラにもアルカードだけでなくラルフがスピリッツで登場。LEGEND級なのはシモンの祖先ゆえ……なだけではなく、この作品の出来の良さゆえかもしれません?
ゲームセンターCXで有野課長が、ステージ7に8時間もかけた挙句クリアできなかった印象が強いゲーム
神曲 多過ぎ!
カタい 操作性 = 独特 の 味
名作!
悪魔城ドラキュラ
ファミコンミニでプレイしたな
懐かしい
自分はこの作品を持ってはいませんが、動画にもあるようにあらゆる面で従来のファミコンソフトを超えた存在で、究極の悪魔城だと思います。もし自分がやるなら、アルカードが仲間になった後に、以降全ての面をアルカードで攻略する縛りプレイをしてみたいです。
やはり音楽!悪魔城の音楽は良き!
今の目で見てもストーリーとかの雰囲気がすごくいいと思う
アルカードのデザインを月下準拠にしただけでアニメ化したやつも見てみたい グラントがイケメンじゃないけど子供受けのいい男な感じとかフードでメカクレ気味なサイファとか
難しいのは難しいけど要点を押さえれば攻略は可能だし、あとはパスワード式で中断もできるから理不尽とは思わなかったなぁ
ちなみに仲間の難易度は
グラント→道中、ボス共に楽勝
サイファ→道中きつい、ボスはアイテム次第で楽
アルカード→どっちも苦行、道中彼しか行けない場所あり
アルカードがイケメンになる前…
音がヤバすぎるw
これ本当にファミコンか?
当時はPCエンジンとかメガドライブとかの高性能ハードがライバルにいたからそいつらに対抗する為にKONAMIがガチになったのかな
後にネトフリでオリジナルアニメ版が製作されましたね
なおグラントだけリストラされた模様
投稿と編集お疲れ様です
このゲームの個人的欠点はボスが弱いことくらいなんだけど、それすらもNES版を遊ぶことによって解決してしまうから無限に遊べるゲームを体現してると思う!
🥺うわあ。ガキんちょの時に1980円で売られてて買ったけど難しくてクリアできないから売っちゃった。そんな名作だったのか。しかも当時ガキんちょだから音もそんなに凄いとかわからんかった。PCEドラキュラXはあるけど。ネトフリのキャッスルバニアのアニメでもラルフ、サイファ、アルカードでドラキュラ倒してたね。んでIGAちゃんが後にコナミ退社後に作ったブラットステインドリチュアルオブザナイトの前作で2Dのブラットステインドカースオブザムーンにあたるミリアム、アルフレッド、ジーベルがこれのラルフ、サイファ、アルカードといっしょだね😮
久しぶりの悪魔城だ
KONAMIの技術ってすげー
やりたい
これ持ってます。
BGMが美し過ぎる名曲揃い。
ボス戦BGMが微妙なのが残念だけども。
スマブラで知ったけど、面白いゲームだなあ
コナミのアクションでキャラが4人いて切り換えれるっていうとゴエモンが上がるけど
悪魔城の方が先だったんですね
当時12歳小学生、発売日に1人で一年間貯めていたお年玉を持って電車で隣町の百貨店に買いに行った。家に帰って母ちゃんにメチャ怒られたw
これ本当にファミコンか!?
オモロイゲームです。
新品で購入したのだけど、借りパクされたんだよね…
一応全キャラクリアしたので、難易度が高いとはあまり思わなかったですね。
今買おうとすると、けっこうなお値段するのが辛いかな?
これは名作ゲームだと思います。
やりたくなってきた!
ディスクシステムのドラキュラと何がしがうの?
サイファは最強キャラ。雷魔法は反則
拡張音源の実力を見ろ!
しっかし今のKONMAIはさぁ...
連射速度落としていいからアルカードの攻撃力倍にしてくれぇぇぇ
…って昔から思ってる
アルカードがはじめて登場した作品なのか?
悪魔城伝説、持ってたけどメチャクチャ難しくて結局クリアできなかったなぁ
仲間キャラだとグラントが優秀だったかな
死に神が強かった・・・。
曲は神、難易度は鬼畜
いいね
究極のアクション
そのBGMではそのスマブラ版?
カービィの配信をやめたなら、久しぶりに他のゲームのライブ配信をやったらどうですか?
リアルお仕事忙しくてライブ配信する時間が無いですスミマセン😂
アルカードの名前の由来、初めて知ったわ、、
今のKONAMIは……
てらおもしろす
いち