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シリーズ最高峰の操作性で洋画ホラーみたいな凝ったステージに挑めるのが素晴らしい
からくり館の後半、動く床に乗るとまわりがスクロール、動かない床に座ると動く床が上へ移動する、そこに一番感動しました。
ドラキュラシリーズは残酷さと荘厳さ、そしてヒロイックを併せ持つ所が好きで、黙示録と同様にこのスーファミドラキュラが自分の大好物となっております。もう何周プレイしたか分からないくらいに攻略が手に染み付いたドラキュラ。いろんな人にプレイしてほしい作品です。
オープニング見た瞬間、「あー!!これやったー!!!!」当時あまりゲームはやってなかったんですが、ドラキュラシリーズひとつだけやったことあるのは覚えてたんですよ。もう、懐かしい、ああこれあったと騒ぎながら見てました(笑)まるピンクさんのカービィ動画が好きでずっとみていましたが、アクション動画解説に変わってからも、どれも面白そうでやりたくなります。ドラキュラ…やりたくてウズウズします。
投稿と編集お疲れ様ですSFCだとやっぱカラフルでいいな〜
実は海外版だと4とついてることから開発初期のストーリーで本来はドラキュラがシモンに復讐するような内容だった可能性があったりするそれはそうとこれから鞭のアクションがさらに柔軟になったのも含めて傑作の一つだよなぁこれ
このSFC版悪魔城ドラキュラが、同作品シリーズの横スクロール2Dアクションの中で一番好きです。
丁度SFC版今やってる時に更新来てた!ディスク版初代や伝説はカッコいい感じのBGMが多かったけど、SFC版は全体的に落ち着いた感じのBGMでこれはこれで良いんだ…神経張らないといけないからステージ中ではじっくり聴けないけど水没都市のBGMがお気に入りです。後、やっぱりドラキュラ戦のオープニングBGM→シモンのテーマの流れは本当に熱いですね!
鞭の8方向打ち分けが便利過ぎたのか、お祭り作品の悪魔城ドラキュラHDのユリウスでようやく復活だったんですよね~色即是空ゥ…ちなみにHDでもBGM設定を変えれば、伯爵戦でシモンのテーマを流す事が出来ます!本作よりもさらにゴシックホラー感を体験したい人は悪魔城ドラキュラ黙示録がオススメですね!
この作品から悪魔城シリーズにハマりましたBGMの雰囲気が、当時キッズの私にはとても怖く感じてました。ベリガン、ギャイボン、死神のBGMは、決戦へ向かうシモンに感情移入してしまい鳥肌立ったの覚えてます
個人的にこのゲームは鞭の自由性が高すぎてサブウェポン封印とかやってみたことあったなぁ...2ステージ目で詰みました。あとヒットストップでかくて好き
操作性も良く回復アイテムも充実していて遊び易いのは嬉しいですね。鞭を適当に振り回しているだけでも面白そう!
ラストのドラキュラ戦でシモン・ベルモンドのテーマが流れた時は本当に演出の素晴らしさに感動して胸が熱くなった
動画作成主と全く同じ意見です。ファミコン、ゲームボーイは小中校学年別には難しすぎで、途中でなげだしましたが、スーファミドラキュラは私でもクリアできました。グラフィックスの演出も素晴らしすぎでしたね
シャンデリアを渡る所とか要所要所でギミックの進化が感じられていい暫くやってなかったけど未だに印象に残ってるあと確かラスボス前にアイテム全部獲得できる隠しスポットがあったような
ほんとこれは良作ですよね!何回もプレイしました。BLOODYTEARSはこのSFC版が一番すきです♪
ジャンプ中含め8方向の打ち分けとかぶら下がりとか、後続作品でこれらを全部できるキャラが珍しいから2Dに限って考えれば『ベルモンド家で最も鞭の扱いが上手』という評価があるSFCシモン
ホラー演出は苦手だけど、それが2Dドット絵の横スクロール画面だと何処と無く愛嬌も感じるのがいい。主人公が強いのも心強い。…後期作にカービィとの共通点…気になる!
SFC版悪魔城ドラキュラはBGMが大好き。特に『BloodyTears』はシリーズにおいて神曲だけど、本作のアレンジが特に好き。
ほんと、スマブラSPに登場できたのがありがたい作品ゲームだけでなく、設定資料+当時のイラストもアニバーサリーコレクションに収録されてるからセールだとマジでお買い得。
半透明になるのが演出も相まって好き
いつもお疲れ様です鞭が強そう!怖そうなゲームはリアルな3Dは無理だけど昔の2Dなら映像も大丈夫そう
『またプレイしてみる価値は(Replayable value)は俺にとって高い。時々俺はコイツをSNESに入れてプレイする。…(中略)これだよこれ、これこそが完璧なキャッスルバニアだ。』AVGN, SFC版の悪魔城について。これ、名作ですね。クラシック悪魔城の中では一番好きなヤツです。
伝説の名作
その後も幾つものシリーズ作品出てるけど、このSFC版が最高峰と絶賛する人が今でも多いですよねしかもこの作品がSFC初期頃に発売されてるという事実に当時のコナミの開発力に驚かされます今遊んでも楽しいのは傑作ならでは、凄いことです
SFCのは本当に面白かったなぁ~ムチで引っ掛けてターザンアタックしたり振り回せたりアクションが素晴らしい
とにかくBGMが素晴らしい悪魔城といえばBGMを更に向上させたと言ってもよい(*´ω`*)
…鞭で振り子のようにスイングするアクションで海腹川背を思い出した…
5:36つまりスタッフからの応援ってことですね
今やっても新しいだろうな永遠の名作だよ
悪魔城のなかでも、難易度が低いのは、初めての人も安心だね。操作感がいいのは、ストレスフリーで遊びやすい。BGMもステージもいいなんて、素晴らしい。
最高に楽しかったなぁスーファミドラキュラ、ほんとムチをブンブンするのが楽しすぎたわ。ビシって打った後も押しっぱなしにして常に方向キーブンブンする癖つけてた。この後も色々なドラキュラシリーズが出たけど自分の中の最高傑作は操作が面白いスーファミドラキュラだった。😊
悪魔城…ついに難易度調整入ったか!
スーファミ版は本当に神作✨
ステージクリア型の悪魔城では最高傑作じゃないかと思ってる。
初期悪魔城の操作性を現代で薦められても歓迎される訳ないしこれぐらい操作感快適じゃないと新規の人にオススメできん
スマブラのシモンのアクションはここら辺が元ネタか
悪魔城の中ではかなり賛否両論な印象、初心者でもとっつきやすくした結果元からのファンの落胆が大きかったそうな
遊んだけど、演出も良くて面白かったな。
スーファミの悪魔城ドラキュラでも難しいけどね。ノーコンティニューでは最後までは行けないし、途中鬼畜ステージに比べると最終ステージはやりやすいが、ワンパン理不尽に殺される場所が多い。
初めて触ったのは確かWiiのVCでしたが確かに面白かったなあ
悪魔城多めで助かる
スーファミ版も好きだか、X68000版が最も音楽もグラが最高なんよな。
ファミコンよりスーパーファミコンの方を先にした方がいいですね私は下手なのでこっちからしようと思います
ラスボス戦で伯爵が肉くれるのって他にあったかな?
2:38 スパメトでもこれに似たアクションはあったはず…
グラップリングワイヤー先輩ですね
_(┐「ε:)_小学生の俺には難しかったなーwbgmかっこいい、雰囲気も覚えてるしいい思い出( ^ω^ )
ロックマン6を楽しみにしてます。
スマブラの勝利ジングルはシモンのテーマのあの部分にしてほしかった…
こんな名作でもTASさんにやらせると……………シモンがとたんに変態と化しぶら上がり、ザコ敵は踏み台、一部ボスは出オチ、着地失敗等々悪魔城が蹂躙されてしまうw
個人的には鞭アクションはこれくらいできたほうが楽しいゴエモン3でゴエモンがチェーンキセルでぶら下がりやってるけど、2のからくりワールドの末裔さんに教えてもらったんだろうか
2:38 サンダークロー!!
個人的にはラスボスのドラキュラが変身無しだったのが不満、道中のボス戦は結構凝ってたのに
シモンが高名と呼ばれる所以だよね❤
魔のステージ8
いいね
なんて作品だ…簡単すぎる😮
そんなこたない程良いバランス
❤
最初のほうの青いステージで諦めてた
難易度が低い事以外神
スタフィDS版あるけど
シリーズ最高峰の操作性で洋画ホラーみたいな凝ったステージに挑めるのが素晴らしい
からくり館の後半、動く床に乗るとまわりがスクロール、動かない床に座ると動く床が上へ移動する、そこに一番感動しました。
ドラキュラシリーズは残酷さと荘厳さ、そしてヒロイックを併せ持つ所が好きで、黙示録と同様にこのスーファミドラキュラが自分の大好物となっております。もう何周プレイしたか分からないくらいに攻略が手に染み付いたドラキュラ。いろんな人にプレイしてほしい作品です。
オープニング見た瞬間、「あー!!これやったー!!!!」
当時あまりゲームはやってなかったんですが、ドラキュラシリーズひとつだけやったことあるのは覚えてたんですよ。もう、懐かしい、ああこれあったと騒ぎながら見てました(笑)
まるピンクさんのカービィ動画が好きでずっとみていましたが、アクション動画解説に変わってからも、どれも面白そうでやりたくなります。ドラキュラ…やりたくてウズウズします。
投稿と編集お疲れ様です
SFCだとやっぱカラフルでいいな〜
実は海外版だと4とついてることから開発初期のストーリーで本来はドラキュラがシモンに復讐するような内容だった可能性があったりする
それはそうとこれから鞭のアクションがさらに柔軟になったのも含めて傑作の一つだよなぁこれ
このSFC版悪魔城ドラキュラが、同作品シリーズの横スクロール2Dアクションの中で一番好きです。
丁度SFC版今やってる時に更新来てた!
ディスク版初代や伝説はカッコいい感じのBGMが多かったけど、SFC版は全体的に落ち着いた感じのBGMでこれはこれで良いんだ…
神経張らないといけないからステージ中ではじっくり聴けないけど水没都市のBGMがお気に入りです。
後、やっぱりドラキュラ戦のオープニングBGM→シモンのテーマの流れは本当に熱いですね!
鞭の8方向打ち分けが便利過ぎたのか、お祭り作品の悪魔城ドラキュラHDのユリウスでようやく復活だったんですよね~色即是空ゥ…ちなみにHDでもBGM設定を変えれば、伯爵戦でシモンのテーマを流す事が出来ます!本作よりもさらにゴシックホラー感を体験したい人は悪魔城ドラキュラ黙示録がオススメですね!
この作品から悪魔城シリーズにハマりました
BGMの雰囲気が、当時キッズの私にはとても怖く感じてました。
ベリガン、ギャイボン、死神のBGMは、決戦へ向かうシモンに感情移入してしまい鳥肌立ったの覚えてます
個人的にこのゲームは鞭の自由性が高すぎてサブウェポン封印とかやってみたことあったなぁ...2ステージ目で詰みました。
あとヒットストップでかくて好き
操作性も良く回復アイテムも充実していて遊び易いのは嬉しいですね。
鞭を適当に振り回しているだけでも面白そう!
ラストのドラキュラ戦でシモン・ベルモンドのテーマが流れた時は本当に演出の素晴らしさに感動して胸が熱くなった
動画作成主と全く同じ意見です。ファミコン、ゲームボーイは小中校学年別には難しすぎで、途中でなげだしましたが、スーファミドラキュラは私でもクリアできました。グラフィックスの演出も素晴らしすぎでしたね
シャンデリアを渡る所とか要所要所でギミックの進化が感じられていい
暫くやってなかったけど未だに印象に残ってる
あと確かラスボス前にアイテム全部獲得できる隠しスポットがあったような
ほんとこれは良作ですよね!
何回もプレイしました。
BLOODYTEARSはこのSFC版が一番すきです♪
ジャンプ中含め8方向の打ち分けとかぶら下がりとか、後続作品でこれらを全部できるキャラが珍しいから
2Dに限って考えれば『ベルモンド家で最も鞭の扱いが上手』という評価があるSFCシモン
ホラー演出は苦手だけど、それが2Dドット絵の横スクロール画面だと何処と無く愛嬌も感じるのがいい。主人公が強いのも心強い。…後期作にカービィとの共通点…気になる!
SFC版悪魔城ドラキュラはBGMが大好き。
特に『BloodyTears』はシリーズにおいて神曲だけど、本作のアレンジが特に好き。
ほんと、スマブラSPに登場できたのがありがたい作品
ゲームだけでなく、設定資料+当時のイラストもアニバーサリーコレクションに収録されてるからセールだとマジでお買い得。
半透明になるのが演出も相まって好き
いつもお疲れ様です
鞭が強そう!
怖そうなゲームはリアルな3Dは無理だけど昔の2Dなら映像も大丈夫そう
『またプレイしてみる価値は(Replayable value)は俺にとって高い。時々俺はコイツをSNESに入れてプレイする。…(中略)これだよこれ、これこそが完璧なキャッスルバニアだ。』
AVGN, SFC版の悪魔城について。
これ、名作ですね。クラシック悪魔城の中では一番好きなヤツです。
伝説の名作
その後も幾つものシリーズ作品出てるけど、このSFC版が最高峰と絶賛する人が今でも多いですよね
しかもこの作品がSFC初期頃に発売されてるという事実に当時のコナミの開発力に驚かされます
今遊んでも楽しいのは傑作ならでは、凄いことです
SFCのは本当に面白かったなぁ~
ムチで引っ掛けてターザンアタックしたり振り回せたりアクションが素晴らしい
とにかくBGMが素晴らしい
悪魔城といえばBGMを更に向上させたと言ってもよい(*´ω`*)
…鞭で振り子のようにスイングするアクションで海腹川背を思い出した…
5:36つまりスタッフからの応援ってことですね
今やっても新しいだろうな
永遠の名作だよ
悪魔城のなかでも、難易度が低いのは、初めての人も安心だね。操作感がいいのは、ストレスフリーで遊びやすい。BGMもステージもいいなんて、素晴らしい。
最高に楽しかったなぁスーファミドラキュラ、ほんとムチをブンブンするのが楽しすぎたわ。ビシって打った後も押しっぱなしにして常に方向キーブンブンする癖つけてた。
この後も色々なドラキュラシリーズが出たけど自分の中の最高傑作は操作が面白いスーファミドラキュラだった。😊
悪魔城…
ついに難易度調整入ったか!
スーファミ版は本当に神作✨
ステージクリア型の悪魔城では最高傑作じゃないかと思ってる。
初期悪魔城の操作性を現代で薦められても歓迎される訳ないしこれぐらい操作感快適じゃないと新規の人にオススメできん
スマブラのシモンのアクションはここら辺が元ネタか
悪魔城の中ではかなり賛否両論な印象、初心者でもとっつきやすくした結果元からのファンの落胆が大きかったそうな
遊んだけど、演出も良くて面白かったな。
スーファミの悪魔城ドラキュラでも難しいけどね。ノーコンティニューでは最後までは行けないし、途中鬼畜ステージに比べると最終ステージはやりやすいが、ワンパン理不尽に殺される場所が多い。
初めて触ったのは確かWiiのVCでしたが確かに面白かったなあ
悪魔城多めで助かる
スーファミ版も好きだか、X68000版が最も音楽もグラが最高なんよな。
ファミコンよりスーパーファミコンの方を先にした方がいいですね私は下手なのでこっちからしようと思います
ラスボス戦で伯爵が肉くれるのって他にあったかな?
2:38 スパメトでもこれに似たアクションはあったはず…
グラップリングワイヤー先輩ですね
_(┐「ε:)_小学生の俺には難しかったなーw
bgmかっこいい、雰囲気も覚えてるしいい思い出( ^ω^ )
ロックマン6を楽しみにしてます。
スマブラの勝利ジングルはシモンのテーマのあの部分にしてほしかった…
こんな名作でもTASさんにやらせると……………シモンがとたんに変態と化しぶら上がり、ザコ敵は踏み台、一部ボスは出オチ、着地失敗等々
悪魔城が蹂躙されてしまうw
個人的には鞭アクションはこれくらいできたほうが楽しい
ゴエモン3でゴエモンがチェーンキセルでぶら下がりやってるけど、
2のからくりワールドの末裔さんに教えてもらったんだろうか
2:38 サンダークロー!!
個人的にはラスボスのドラキュラが変身無しだったのが不満、
道中のボス戦は結構凝ってたのに
シモンが高名と呼ばれる所以だよね❤
魔のステージ8
いいね
なんて作品だ…簡単すぎる😮
そんなこたない
程良いバランス
❤
最初のほうの青いステージで諦めてた
難易度が低い事以外神
スタフィDS版あるけど