カード不正利用して悪魔城にカルシウムを届けるゲーム【悪魔城ドラキュラサークルオブザムーン】解説レビュー

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  • Опубликовано: 10 янв 2025

Комментарии • 138

  • @kaigetuyukke1
    @kaigetuyukke1 7 месяцев назад +64

    この高さでは助かるまい⇒すたっ という流れ狂おしいまでに好き

  • @ただのゲーム好き
    @ただのゲーム好き 7 месяцев назад +69

    オープニングのスタッ
    カードの不正利用
    骨ガチャでボス瞬殺
    トンデモワープバグによるえげつないシーケンスブレイク
    このゲームのRTAとかTASとか他ゲーと比べてもめっちゃ大味で好きなんですよねぇ...

  • @じゅ-s1u
    @じゅ-s1u 7 месяцев назад +95

    主人公とライバルがジジイを取り合って奮闘する神ゲー

    • @yasug-nome383
      @yasug-nome383 7 месяцев назад +25

      ドラキュラ「我のモーリスは誰にも渡さない・・・!」(ヤンデレおっさん顔

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f 7 месяцев назад +23

      カーミラの扱いの軽さのせいで余計にその雰囲気が強い

    • @ASTERISK_P
      @ASTERISK_P 6 месяцев назад +4

      ワロタ

    • @僕のヒーローアカデミア-c9h
      @僕のヒーローアカデミア-c9h 5 месяцев назад

      @@ASTERISK_PKONAMI大阪コナミやで

  • @onasu8421
    @onasu8421 7 месяцев назад +26

    ちょくちょく挟まるホネイサンRTAルートににやけてしまう…。
    これを機に久々にホネイサンTASでも観に行こうかと思ったけどニコニコが死んでるゥ!!

  • @Hエプロン先輩
    @Hエプロン先輩 7 месяцев назад +50

    「IGA、関係ありません」が好きすぎるシリーズ

  • @nonxe7133
    @nonxe7133 7 месяцев назад +16

    ついにGBAローンチを紹介するときが…!
    DSSが平成ライダーとかみたいですごくかっこいいですよね!
    アクトレイザーのフィルモアもそうだけど最初のやつなのに音がよろしすぎるゲームって結構あるような?

  • @そうま-u1b
    @そうま-u1b 7 месяцев назад +33

    ジーサン初期案だと老リヒターにする予定だったのよね
    ただそうするとやらかしの歴史が増えることになるから今のキャラになったみたい

    • @user-mq1ck5ve2g
      @user-mq1ck5ve2g 7 месяцев назад +13

      だとしてもせめてハゲはどうにかしてくれ。せっかく4年かけて月下で髪を伸ばしたのに

    • @TI_747
      @TI_747 7 месяцев назад +6

      女性スタッフに「老いたリヒターなんか見たくない」って猛反対されたらしいですねw

    • @僕のヒーローアカデミア-c9h
      @僕のヒーローアカデミア-c9h 5 месяцев назад

      @@TI_747KONAMI
      MBS
      ABC
      カンテレ
      読売テレビ
      テレビ大阪

  • @ASTERISK_P
    @ASTERISK_P 6 месяцев назад +5

    サークルオブザムーン、これも相当やり込みました。アドバンスのグラフィックの美しさと練り込まれたシステム、そして探索の楽しさをまざまざと見せつけられた良作。DSSの組み合わせの多彩さにより、やる人によって全く異なるプレイングが出来るのも魅力。自分はアポロ+グリフォンの竜巻を多用し、風の刃をばら蒔くのが好きでした。あと、月下の夜想曲の時のようにあえて防具を一切拾わずにギリギリの戦いを楽しんだりもしましたね。アドバンスのローンチにして最高峰でもある傑作でした。

  • @BurukogiDon-XV
    @BurukogiDon-XV 7 месяцев назад +11

    GBAローンチでこの完成度……すげぇ……意欲的なシステムもしっかり味になってるのもとてもよい……

  • @タカザネ
    @タカザネ 7 месяцев назад +21

    クオリティが高く個人的に凄く好きなタイトルながら、IGA年表上ではパラレル扱いされた為かずっとファンサービス要素皆無の状態だったのが悲しかった
    だからこそスマブラSPの悪魔城参戦PVで「awake」の文字を見た時はマジで嬉しかった。名アレンジ最高でした。

  • @T-KIRISHIMA
    @T-KIRISHIMA 7 месяцев назад +8

    「進める程ヌルゲー化していく」という自分が月下で不満に感じていたことを解消して最後まで気の抜けない歯ごたえのあるバランスにしてくれた本作、本当に何度も遊んだなあ…
    そしてラストのドラキュラもシリーズでも屈指の強さ!

  • @nyankichi1504
    @nyankichi1504 7 месяцев назад +10

    7:25 しれっとここでも映ってもいけないものが写っているような、いやなんでもない

  • @user-hal555
    @user-hal555 7 месяцев назад +3

    この作品遊んだことはないけどRTAなどを見て多少興味が湧いてたから紹介してくれて嬉しいです!探索型の面白さを携帯機で再現できたのすごすぎる…

  • @EClareChan
    @EClareChan 5 месяцев назад +6

    まるピンクさんを見て「悪魔城触ったことなかったけど面白そうー!!」となったのでアドバンスコレクションを買ってサークルオブザムーンはじめました。
    寝る前に少しずつやっているんですが面白くて寝るタイミングを逃しそう……!!

  • @紫ナイン黒ゥ
    @紫ナイン黒ゥ 7 месяцев назад +9

    GBA三部作では難しくて唯一挫折しました。後にアニバーサリーコレクションで補助輪つけて貰って何とかクリア
    ジュストや蒼真に比べると動きが固いけど、その分手応えも感じられて好きです

  • @patoguy2054
    @patoguy2054 7 месяцев назад +21

    月輪は当時GBAで何周も遊んだ、めっちゃ大好きな作品です。
    珍しいキー2回押しのダッシュ移動が地味にネックで移動にモタつきが有りましたが、ある日ふと「横方向入力の2回連続押し」のルールを応用した「左右スライド入力」を編み出した途端に全てが快適になりました。
    カービィやロックマンX等のダッシュ入力は同じ方向キーを2回入力するのに対して、なんとこの作品のみ「横方向入力の2回連続押し」となっており、右に行きたい時は「左右」、左に行きたい時は「右左」とスライド入力する事で素早く走り出す事が出来るんです。

    • @ADO-qr8bo
      @ADO-qr8bo 6 месяцев назад +1

      はぇーそんなテクニックがあったとは・・・!

    • @kt-yc5yz
      @kt-yc5yz 3 месяца назад +1

      格ゲーにたまにあるハイジャンプ(下上と入れる事で高くジャンプできる)みたい

    • @patoguy2054
      @patoguy2054 3 месяца назад +1

      @@kt-yc5yz
      入力方法はまさにソレですね。
      ちなみにダッシュ中に出したアクションの硬直中にキー入力を反対に入れておくと硬直後にダッシュを持続させて反対側に走れます。

  • @PINKYUNICORN-y4h
    @PINKYUNICORN-y4h 7 месяцев назад +17

    switchで出来るようになって泣いた
    DS3部作も頼むヨォ~

  • @ANEASPT
    @ANEASPT 7 месяцев назад +6

    上に落ちていくという変態的挙動が

  • @sinsymimma5369
    @sinsymimma5369 7 месяцев назад +13

    「ワシが育った」

  • @giuh_4248
    @giuh_4248 7 месяцев назад +8

    1:14 ここ凄い好き、せめて膝くらいつけや

  • @Asakura-Kaede
    @Asakura-Kaede 7 месяцев назад +21

    この作品だけRTAとかをコメント付きで見すぎて「レベラッ」とか「すーべーるだけーの」とかが勝手に脳内で再生されてしまう(笑)
    みんなでゲームして遊んでる時たまに「レベラッ」とか言ってるけど周りにこれ知ってる人がいないから理解されません

  • @織枝-j9h
    @織枝-j9h 7 месяцев назад +5

    道中の敵の数と強さが絶妙。これに尽きる。

  • @setsuna0037
    @setsuna0037 7 месяцев назад +3

    9:04 このバージョンのAquariusも秀逸なアレンジ。

  • @コウ-BK
    @コウ-BK 6 месяцев назад +3

    このゲームがシリーズを初めてプレイした作品でしたが個人的にはちょうど良いくらいの難易度でクリアまでのやりごたえはあったとは感じました
    ゼロシリーズやり込んでいたのもあり、アクションゲームでやられたならそこから学んでってのが当時の若い自分には性に合ってたかもしれません

  • @SPIRITUAL689ALONE
    @SPIRITUAL689ALONE 2 месяца назад +2

    私が長年多くの人に伝えたかったポイントを全て網羅してくれている…
    世界観抜きでゲームとしての面白さはGBA三部作の中では一番だと思います

  • @user-mq1ck5ve2g
    @user-mq1ck5ve2g 7 месяцев назад +13

    ネイサン&ヒューのデザインがかっこよくてかなり好きな1本
    リヒターやマクシームみたいにヒューを操作できるモードも欲しかった

    • @Vtuber-mx6xo
      @Vtuber-mx6xo 7 месяцев назад +6

      ヒューの方がアニメに力が入っているというのもヒューモードが欲しかった理由

  • @hariha-----ri
    @hariha-----ri 7 месяцев назад +5

    アドバンスコレクション買ったばかりなので助かる

  • @takopi25
    @takopi25 7 месяцев назад +5

    ジジイを助けに行くってストーリーがいいよね…

  • @user-ss-q2u
    @user-ss-q2u 7 месяцев назад +3

    闘技場がむずすぎてハゲた、操作性が悪いけどそれがまた良さにもなるマゾめのゲーム。ほんと楽しい

  • @LawF
    @LawF 7 месяцев назад +1

    硬派な探索で大好きだったが
    特に音楽が最高だった
    過去作の選曲のセンスもそう
    時計塔や幻想的舞曲の大胆なアレンジも好き
    そしてオリジナルがどれも超名曲
    ploof of bloodはフルオケで聴いてみたい…

  • @rebootazuma3598
    @rebootazuma3598 7 месяцев назад +3

    サッカー実況の付いたTAS動画がきっかけでプレイしましたw
    ちゃんとプレイするとずいぶん歯ごたえあるな~と思いました。
    いろんなルート開拓できるの面白かったな~

  • @突然ダイムサンダ
    @突然ダイムサンダ 7 месяцев назад +8

    ヴィーナスのカードから分かるがこの頃からKONAMIは美女カード=便利で推してたんやな今でも誘発娘にディアベルスターと便利な女が多い多い
    アドバンスはBGM多いゲーム多いんやなぁゼロシリーズ、EXEシリーズ、FE三部作、黄金の太陽どれもBGMいいんですよね

  • @natuki1341
    @natuki1341 7 месяцев назад +8

    ホネイサンとなった瞬間です!!

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x 7 месяцев назад +8

    でたなホネイサンw
    これも面白かったよなぁ〜
    しかしモーリスがピーチ姫枠なのはともかく、宿敵って言われてるの違和感あるなw

  • @蜜紅
    @蜜紅 7 месяцев назад +2

    ところどころサッカーの
    川平さんと北澤さんによる
    実況と解説の幻聴聞こえてしまう
    おいどうしてくれる

  • @denpa2k8
    @denpa2k8 7 месяцев назад +1

    月下で感じていた耽美から離れたのに、ジワジワと面白くなる奴。
    それを破壊してくれたTASは許されざる存在。骨、骨、骨-ッ

  • @ほぼカニさん
    @ほぼカニさん 7 месяцев назад +3

    未プレイだけど、最初にAwakeを聞いたときは鳥肌が立ちました
    後で一面の曲だと知って滅茶苦茶驚きました。最終ステージとかラスボス戦で流れてもおかしくない曲調だと思います

    • @user-mq1ck5ve2g
      @user-mq1ck5ve2g 7 месяцев назад +4

      イメージ的にはステージの曲というかネイサンのテーマなんじゃないかと思ってる
      マイナーゆえスマブラでリミックスに選ばれたのはびっくりだったが最高のアレンジだった

  • @184-c8b
    @184-c8b 7 месяцев назад +2

    初めての探索ドラキュラだったから思い入れ深い
    ローンチと思えない完成度

  • @僕のヒーローアカデミア-c9h
    @僕のヒーローアカデミア-c9h 4 месяца назад +1

    ネイサン・グレーブズ
    声:杉田智和
    本作の主人公でモーリスの弟子のヴァンパイアキラー。モーリスから伝授された退魔の鞭をもって師の救出とドラキュラ討伐のために悪魔城の探索を始める。ネイサンの両親もヴァンパイアキラーだったが、10年前にモーリスとともにドラキュラを封印した際に命を落としている。
    ヒュー・ボールドウィン
    声:若山晃久
    モーリスの子でネイサンの兄弟子のヴァンパイアキラー。武器は剣。自分に劣る実力のネイサンが後継者として父から退魔の鞭を与えられたことを良く思っていない。父を自分の力だけで助けようと、ネイサンとは別行動してモーリスを助けに悪魔城内を動く。
    モーリス・ボールドウィン
    声:稲田徹
    10年前にネイサンの両親と共にドラキュラを封印したヴァンパイアキラー。ネイサンとヒューの師匠。ヒューの実父であるが、後継者にネイサンを選びその証としてハンターの鞭を渡した。ドラキュラ復活阻止のためネイサンとヒューを連れ悪魔城に乗り込んだが、復活したドラキュラによって囚われてしまう。
    ドラキュラ
    声:秋元羊介
    過去に何度も復活した魔王。魔力を完全に回復させるための生贄としてモーリスを捕らえる。まだ力が不完全ながら復活し、力を完全に取り戻すための儀式の生贄として10年前自分を封印した宿敵モーリスを捕らえ、月が満ちるのを待つ。
    カーミラ
    声:浅川悠
    美しい女吸血鬼。魔王復活を企んでドラキュラ復活に暗躍した。
    ネクロマンサー
    声:松本大
    ドラキュラのしもべのネクロマンサー。モーリスが既に囚われ、月が満ちて儀式の支度ができ次第、ドラキュラの生贄になることをネイサンに告げる。

  • @kemonya-
    @kemonya- 6 месяцев назад

    アイテムドロップ率があまりにも渋すぎる為かシーフモードが一番楽しむ事ができました。
    ステータスの低さは入手アイテムで補う事ができるのが本当に楽しかった。

  • @tk-rtch
    @tk-rtch 7 месяцев назад +2

    GBA三部作はどれも好きなので、残り二つもゼヒ👏

  • @イノカイ
    @イノカイ 7 месяцев назад +5

    最初、クレカ不正利用って書いてあるから売り方に問題ある作品かと思ったら、自分の頭を殴りたいくらい違った

  • @ニコル-u5v
    @ニコル-u5v 7 месяцев назад +2

    固い操作性やアイテム周りの不便さが難易度を上げてる要因ではあるんだよね
    ただそれがどこかステージクリア型の雰囲気を出していて他の探索型とは違うことで味があるとも言える

    • @user-mq1ck5ve2g
      @user-mq1ck5ve2g 7 месяцев назад +5

      個人的には操作性はいいから走る時にかっこいい前傾姿勢をとってほしかった
      あのえっちらおっちらしたジョギングみたいなフォームはもうちょっとどうにかなったろうと

  • @d-2141
    @d-2141 7 месяцев назад

    結構な高所から落下しといて当たり前な顔で着地する流れ本当に草

  • @ただのレンコン
    @ただのレンコン 4 месяца назад

    問題に挙げられてないけど割と厄介なバグなのが中盤以降(地下保管庫クリア後ぐらい)になるといきなりにダメージ受けるバグとかあったよね。

  • @デカい犬-c6d
    @デカい犬-c6d 7 месяцев назад +2

    探索型最高!!!

  • @ぽんちきらーず
    @ぽんちきらーず 7 месяцев назад +3

    最大の欠点はやたら画面全体が暗くて視力が落ちてしまうところ

  • @hexedanke3166
    @hexedanke3166 7 месяцев назад +1

    初悪魔城がこれだった。 big battle が聴きた過ぎて猿のように周回してた

  • @恋色-x6w
    @恋色-x6w 7 месяцев назад

    10:52
    プレイヤーが何時もの様に棒高跳びで天井裏に侵入&骨で暗殺も
    全て開発陣らの誘導に踊らされていた…?

  • @ぐれいしあor木葉orがしこい
    @ぐれいしあor木葉orがしこい 7 месяцев назад +3

    7:23 しれっとホァイをするんでないw

  • @関和真
    @関和真 7 месяцев назад

    ゲームボーイアドバンスでも悪魔城ドラキュラが遊べたんだ!
    しかもローンチタイトルだとは驚き!!
    DSSも面白そうだし、今後のバージョンでも出ないかなぁ。

  • @幸益アリス
    @幸益アリス 7 месяцев назад

    懐かしいなぁ。初見プレイ時、死神エリアの存在を忘れてカーミュラを先に攻略してた。毒エリアを回復アイテムでごり押しした思い出。

  • @Haru-hh4bw
    @Haru-hh4bw 7 месяцев назад +1

    ジジイ以外入店お断りで笑ってしまったww

  • @void_clock
    @void_clock 7 месяцев назад +2

    IGA関係なくても許されないことでも有名
    ほんとDSSが集まらないのよなぁ…

  • @takisroom
    @takisroom 4 месяца назад

    このGBA1作目だけは途中で挫折したんですよね。残りの2作はクリアしたんですが、、、。
    コレクションの存在を最近知って、PS5でクリアまで行きました。
    システムを理解してプレイすると、かなり面白いですね!敵の歯ごたえありますし。
    闘技場だけはめちゃくちゃ難しそうなので、防具やDSSコンプが出来るまで敵を刈りまくっています。
    本当ドロップしないですよね、、、。

  • @枯落葉
    @枯落葉 7 месяцев назад +2

    えっほ!えっほ!って走るやつ

  • @段洋樹
    @段洋樹 7 месяцев назад +1

    カードを集めるのに苦労しました。特にレアカードのユニコーン、ブラックドッグを手に入れるのが大変でした。

    • @user-mq1ck5ve2g
      @user-mq1ck5ve2g 7 месяцев назад +1

      闘技場巡りは本当にしんどい

  • @toritoritorize
    @toritoritorize 4 месяца назад

    クリストファーさんと並んで声優さんの声が入っていない主人公…いつか新たな出番が来てほしい

  • @TimSourisCPS
    @TimSourisCPS 7 месяцев назад +1

    GBAで一番プレイ時間の長いゲームかもしれない(起動時間だけなら次作の白夜の協奏曲だと思う)
    当時マジシャンモードで使い魔縛りプレイしたけど流石にしんどかったです(笑)

  • @johndoe62804
    @johndoe62804 7 месяцев назад +1

    通常プレイ→骨のあるメトロイドヴァニア
    TAS→骨な~げる~だけ~の 簡単なし~ごと~

  • @さかな-w9v9k
    @さかな-w9v9k 7 месяцев назад

    敵の殺意が高いうえにネイサンの攻撃範囲が狭すぎるのが難点のゲームですよね

  • @sunako3
    @sunako3 7 месяцев назад

    2周目以降の別職業がたのしかった

  • @nameno4305
    @nameno4305 7 месяцев назад

    あー ブラスフェマス2の像を2個並べて強化って元ネタこれなのか

  • @isyu-m9b
    @isyu-m9b 7 месяцев назад

    ラスボスがしっかり強い稀有なドラキュラ、アドバンスコレクションなら更に高得点あげて良いかも

  • @曇らせ隊契約社員-q1t
    @曇らせ隊契約社員-q1t 7 месяцев назад

    DSSは他のゲームでも採用してくれぇ!ってぐらい大好きだった。
    ベースと効果の組み合わせ、相手に合わせていつでも効果を変えられるのが仮面ライダーW思い出して中二病心が燃え上がってた。脳内で「サラマンダー!マーキュリー!」と立木文彦ボイスで再生されてたし、なんならテンション上がってた時は叫んでた。
    一番のお気に入りカードはマルスです

    • @user-mq1ck5ve2g
      @user-mq1ck5ve2g 7 месяцев назад

      シュッ「サラマンダー!」シュッ「プルートー!」
      ビュキィン!「アァァァァアアイテムクラァァァァァアアッシュッ!!!」
      サブウェポンなしでアイテムクラッシュ使うと無数の光弾が発射されるやつになるの好き

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 7 месяцев назад +1

    まさかのドラキュラでカードゲームw
    そういえばKONAMIって遊戯王作ってたな

  • @KO-jn2sg
    @KO-jn2sg 7 месяцев назад +4

    暁月、白夜に比べるとゲームバランスの粗がだいぶ目立つけどちゃんと面白いし制限プレイモード用意してくれてるからやり込み要素もアツい

  • @hiiragi387
    @hiiragi387 6 месяцев назад

    文字通り「骨」のある主人公なのに肝心なIGAがいない…寂しいね…

  • @Petrogen
    @Petrogen 7 месяцев назад +1

    探索に意味がないとまでは言わないけど、ボス戦が基本どれもこれも強敵すぎてプレイヤースキルを磨かないとなかなか厳しいゲーム
    そこが面白さでもあるのだけど、ポーションとかが手に入りにくい割に効果も微々たるものなのはどうかな?と思ふ

  • @TRPGジコ卓
    @TRPGジコ卓 7 месяцев назад

    当時のGBA実機だと暗すぎて画面が見えねぇという哀しすぎる欠点が足を引っ張りまくっておりました。
    そのせいで発売当日に買ったのに途中で諦めた記憶があります。
    今明るい画面で高音質を味わいながら遊ぶ事ができるのは最高ですね。

  • @toroi5732
    @toroi5732 7 месяцев назад

    さすがKONAMI…カードゲームまでドラキュラに取り入れるとは(^_-)

  • @旅-s7z
    @旅-s7z 7 месяцев назад

    配信された次の日速攻で買いましたー操作は最初なれるの大変でした!

  • @ロディア井上
    @ロディア井上 7 месяцев назад +1

    GBAの液晶が暗いから美しいグラフィックが台無しに

  • @skyblue1567
    @skyblue1567 7 месяцев назад

    ドラゴンソンビがめちゃくちゃ強かったなぁ…。
    ラスボスは、蒼月の十字架のラスボスで大苦戦したのがトラウマになっていたので、バカみたいにレベルを上げてから倒した。

  • @TempeGO
    @TempeGO Месяц назад

    7:24 さらっとホァイしてバグってる?

  • @Itoka-ph1hk
    @Itoka-ph1hk 7 месяцев назад

    Switchコレクションで遊んだけど、HDリメイクしてほしい。テレビ画面でプレイするにはどうしても解像度が気になるし、当時のGBAの画面が小さかったから仕方ないけど、理不尽に画面外から攻撃されることがあるんだよね。

  • @hosa5358
    @hosa5358 7 месяцев назад

    これの何が凄いかっていうと、GBCのピコピコとGB特有のドット音から一気にカラフルグラと洗練された音楽の嵐という所かな。
    当時買って貰ってからはシーフモードクリアするまで遊んでたわ。

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 7 месяцев назад

    DSSなしだと一気に難易度が跳ね上がる。
    特に最後のドラキュラ第二形態はノーヒント初見プレイ時にはどうすればいいのかわからなくなるほど。
    そういうのも含めていろんな意味で硬派。
    >ダッシュ周りなどの操作性
    初代GBAのボタン配置や十字キーのつき方だとこれが余計に凶悪。
    指が痛くなることうけあい。
    あと初代GBAの画面の暗さに最適化されていないので初代GBAでやるならライト必須。
    (ただし初代GBAの画面の暗さに最適化させた白夜とかは他機種でやると明るすぎたりして目が痛くなるので一長一短)

  • @yasug-nome383
    @yasug-nome383 7 месяцев назад

    DSSカードシステムは後の作品にも引き継いでほしかった・・・

  • @Vtuber-mx6xo
    @Vtuber-mx6xo 7 месяцев назад

    アドバンスコレクション収録4作では最後に遊んでほしい

  • @GAMEPLAY_MOVIE
    @GAMEPLAY_MOVIE 7 месяцев назад

    このゲームでムチの使い方をリアルで覚えた

  • @Kk-of1pd
    @Kk-of1pd 7 месяцев назад +1

    多分かと想うが、そのゲームの敵キャラの中に『仮面ライダー』の成り切りをしている敵が居たかと思うが違ったらすまん(多分赤いマフラーが目印、戦い方は洒落に成らない威力の跳び蹴り)

    • @user-mq1ck5ve2g
      @user-mq1ck5ve2g 7 месяцев назад +6

      たぶんそれは「暁月の円舞曲」のスケルトンキッカー

  • @user-xk2um1hu1b
    @user-xk2um1hu1b 7 месяцев назад

    月輪きた〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜結構難易度高くて好きだった

  • @Ichijo-Corp.sea-pilot
    @Ichijo-Corp.sea-pilot 7 месяцев назад +1

    ドラ…ドラなんとかさんです

  • @aaa-gb2yc
    @aaa-gb2yc 7 месяцев назад +1

    これ面白いのにSteamのセールでびっくりするほど安く買えるんですよね
    この手の探索RPG好きなら本当に買って損なしです

  • @sinderuman3012
    @sinderuman3012 7 месяцев назад

    ダッシュが横二回なのが歯がゆい

  • @ワゼノシ
    @ワゼノシ 7 месяцев назад +7

    このあたりからTASの影響でネタ的な人気も出始めるよね

  • @きつねふくろう
    @きつねふくろう 7 месяцев назад

    steamでやったが恐ろしく難しかった
    どこでもセーブがなければ折れてた
    小学生でGBAと一緒に買ってもらったキッズとかいたんすかね

  • @永田碧位
    @永田碧位 7 месяцев назад +1

    あのゾンビドラゴン(ズ?)には一目惚れしたなぁ〜死してなお戦う凶暴さ、生きるためなら同族を喰らうのも躊躇わない残酷さ、、、、僕はこの時にもう狂気系のキャラに性癖を壊させられたのかな?ほんとこの作品敵キャラがドットと相待って神ってる個人的に一番好きかもしれない

    • @user-mq1ck5ve2g
      @user-mq1ck5ve2g 7 месяцев назад +1

      最初のボスのケルベロスとか獣人系・デーモン系のモンスターもだが
      このゲーム、理性の数値が低い獰猛なケダモノみたいな奴の表現が上手い
      そんな連中がHP減ってる時に廊下の奥で仁王立ちしてるのを見ると酷く嫌な気分になる

  • @パパゲ-ナ
    @パパゲ-ナ 7 месяцев назад +1

    アイテムドロップが次作で改善されると思ったらまったく変わらなかったのが 残念。
    ヒロインがジジイなので 味方が男成分しかない。

  • @たまには良いものを食べようと寿司

    アニメボーボボのあらすじみたいなタイトルの動画だあ

  • @Chondrichyes
    @Chondrichyes 7 месяцев назад +1

    鞭使いのバンパイアキラー多いなw

    • @user-mq1ck5ve2g
      @user-mq1ck5ve2g 7 месяцев назад +3

      月輪の世界ではベルモンド家は不在、ネイサンの継承しているのは「ハンターの鞭」なんだよな
      カードで属性エンチャントしたり違う武器に変形したりする仮面ライダーみたいなガジェット

  • @クルセイダー-o9z
    @クルセイダー-o9z 7 месяцев назад +1

    オネイサンではありません、ホネイサンです

  • @んじじっ
    @んじじっ 7 месяцев назад

    歩き方がなんだかな〜ってなる

  • @男声だんせい-l2y
    @男声だんせい-l2y 7 месяцев назад +1

    ???「ホネ!ホネ!ホネー!!」

  • @びーかー-o8u
    @びーかー-o8u 5 месяцев назад

    え、すげー面白そうじゃん、やっぱGBAって最高のハードだよなぁ

  • @ryoushisan9974
    @ryoushisan9974 7 месяцев назад

    GBAシリーズのどれも動画タイトルが酷い(嘘は言っていない)から困る

  • @takumifujiwara5887
    @takumifujiwara5887 6 месяцев назад

    おっと!?ホネ!ホネ!ホネェェェェェェ!!
    ホネ↑イ↓サンとなった瞬間です!!

  • @ドナイヤ
    @ドナイヤ 7 месяцев назад

    Awake、耳コピしたわー。

  • @たんぺい-c5z
    @たんぺい-c5z 7 месяцев назад

    やはりKONAMIにカードゲーム要素が入ると面白いZE!