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【訂正】1:28右下に表示されてるのはスコアです。すみません🙇♂️正しくはは画面上部に表示されてるのが残り時間です。
これが人生初ドラキュラです。全くクリアできる気がしなかったのを覚えています。
同時期にあったマリオランドが操作性抜群だったので、かなり扱いにくく感じたのを覚えています。サブ武器と、せめて回復アイテムストックさせてくれよとも思っていました。
ドラキュラ伝説は初期GBの性質上仕方ないとはいえ操作性が悪かったのは否めないけどその次のIIで大幅改善したのはすごいよ、ほんと。ちなみに伝説IIはドラキュラシリーズとしても珍しいクラシック曲がステージBGMとなった作品でもあることはもうちょい知られてもいいかも(ドビュッシーのパスピエが使われてます)
GB版のドラキュラ伝説はコナミ側がソフトの売上を期待していなかったため、新人スタッフ中心の部署に開発させたそうです。しかし予想に反して大ヒットしたため、他部署から妬まれたそうです。後に当時の一部のスタッフは独立してガンスターヒーローズなどを開発するトレジャーを設立しています。
コナミが優秀な新人を採用したってこと。クリストファーが、公式の歴史からハブられているのと、何か関係が??
トレジャーとなったスタッフがコナミで作った作品の代表といえばあの「魂斗羅スピリッツ」!神ゲー連発な彼らの若かりし日の作品ですが、やはり栴檀は双葉より芳し!独特のリズム感に慣れると、曲に乗ってノロノロな動きながら不思議と疾走感のあるプレー感覚が味わえた記憶があります。
ドラキュラ伝説2は特にBGMもどれも素晴らしかったですねドラキュラ城に突入する時に「Original Sin」が流れた時は本当にテンションがアガりました
ドラキュラ伝説の最初のBGMほんと大好き
コンテニューは無限でも、GBでプレイしてた頃はアルカリ乾電池の残量が実質残機数でしたね。
2に関してはドラキュラシリーズの中でも屈指の良作になっていると思います。BGMなんかは有名な曲はないのに全てが良曲になっている。敵やギミックについても他シリーズでは出てこない物ばかりで驚くことは間違いないですね!海外版だとクロスが使用できず斧がサブウェポンに変わっており珍しく日本版と違う遊び心地を得られるので悪魔城コレクション持っている方は両バージョン遊ぶことをおすすめしたい
おっ、ゲームボーイ版!!この流れでドラキュラくんもお願いします・・・
はじめて遊んだのが伝説Ⅱでめちゃくちゃ面白かった
ドラ伝1の1面で流れる曲の名前が好きすぎる「the battle of holy」聖なる戦いとかシリーズに合いすぎる
ゲームボーイでも音楽は名曲が豊富
一番好きなのは3面の曲ですね。いよいよ城での戦いも本格化したという感じの激しめの曲で、テンションが上がります
ゲームボーイでどこでも気軽に遊べるようになった悪魔城良いですね…ここで建て直した結構でかいなと個人的に思います。
一部の説明書ではシモンと間違われたり、ギャラリーオブラビリンスでリヒターまでのベルモンド族のドットが登場する「グレイテストファイブ」でもクリストファーだけハブられてたりと中々不遇なベルモンド族の人なんですよね…グリモアオブソウルで一応アルカードがクリストファーの名前を出していたので活躍自体は後世に伝わっている感じみたいですが。
白夜の協奏曲では装備すると鞭の先端から火球を飛ばせるようになる「クリストファーソウル」なるアイテムが登場…忘れてはいないんだと思う…
wiiでドラキュラ伝説ReBirthとして配信されてましたねBGMがシリーズ内でも屈指のかっこよさだったな
ドラ伝2の紹介に入ってからのBGMの圧がすごすぎる・・・アニコレでプレイした時はあまりの進化ぶりに感動しました
1:27アレ、そこはスコアでは…
New Messiahかっこよすぎる…
初代ドラ伝は人には勧められないが結構好き自分の腕とパターン化で高難易度をねじ伏せる、ステクリ型悪魔城を煮詰めた面白さだと思うドラ伝Ⅱはゲーム自体のクオリティは勿論、単色の濃淡だけで描画しきった美麗な背景や迫力ある敵は本当に職人の魂を感じる出来だったGBで次回作あるなら更に進化してるに違いないななお6年後
10:32神曲ですね😊
1はステージが超ムズくてボスがクソ弱く、2作目はステージが優しめでボスも弱い…かと思ったら、悪魔城に突入するとボスが急激に強くなる。
ゲームボーイで此処までハイスペックな悪魔城ドラキュラを遊べるなんて!過去の失敗を大いに活かした名作ですね!
これ昔やりましたね!面白くて、頑張って最後までやり、クリアー⤴️しましたね。👍✨
当時実機でやっててた身としては1のもっさりがちょうど良くて、2はスピードアップしたせいで初代GBの残像が酷くてかなり見辛かったですよ。
うーん懐かしい!ドラ伝1は足も遅いし難しいし、どうしても抜けれない場所でわざと後ろ向きに被弾して敵を抜けるやり方でやっとクリアした思い出がありますわ〜ドラ伝2は正当進化で楽しかったですね〜
ソレイユ戦は手に汗握るボス戦だった事を覚えている。なんといってもBGMはどのステージも最高に良かった。
悪魔城シリーズは父がディスクシステムのをやっていましたが、自分がプレイした初めてのドラキュラが、このゲームボーイのドラキュラ伝説Ⅱでした。ⅠではなくⅡです。動画内での評価通りにおっそろしく良いゲームで、当然の如くドはまりしました。しかしどうしてもソレイユ戦を突破出来ず、十数年後に再挑戦してようやくクリア出来た次第です。あまりにも思い出に溢れており、今でも実機でプレイしたりします。Ⅰの方は後年に、電気屋の中古ソフトワゴンセールで廃棄品同然で投げ売りされていたのを救い出しプレイしましたが、端子部分が破損しており、少しカートリッジに振動があろうものならバグって停止してしまうので、まだクリア出来ていません。
ゲーム性の良し悪しはあれど、世界観とかBGMは一貫してクオリティー高くて、コナミ全盛期の底力を感じる。
マジで懐かしい。1は難しかったなあ、3面がトラウマだったわ笑2は進化っぷりに驚いたしめちゃくちゃ面白かった。とにかくBGMがクオリティ高すぎるんだわ。特にNewMessiah。いろんなアレンジ聴いたけどGB音源が1番かっこいいってどうなってるんや。この頃のKONAMIは神がかってなあ
2しかプレイしたことないので1がどんなゲームなのか知れてよかったです!1のブナグチーは凶悪だったんですね!2でもかなり苦戦したので1はプレイしないと思います…2のBGMはすべて神
ドラキュラ伝説は迫り来るトゲから逃げるステージ3が鬼門でしたね。当時どれだけの小学生が投げ出した事かw
あまりに…あまりにもシビアなゲームバランス…。鈍足にパワーダウンの悪癖に即死の応酬…。でもBattle of hollyが素晴らしい…1はお気に入りではあるけども絶対に人には薦められない…。 ブナグチーが続投かつ能力が継続してるあたり開発者のお気に入りだったのだろうか…
😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😮😊😊 20:19 😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅
IIはブナグチーの胞子に当たった時だけムチがパワーダウン この仕様変更だけでもう◎肉が壁というか、床のでっぱりや天井のブロックに隠れている事が多いので見つけづらいといえば見つけづらいのがやや難だけど、十分許容範囲
初作のコウモリ、蛇キノコは最悪の敵でした。また、2面のボス、アンダーモールは巣穴の時はザコなのに地面に下ろした途端に強敵に化けるという。
音楽が良い
結局クリアーできなかった……ステージ4で詰む
この頃のKONAMIは本当に神ゲー量産していたゲーム会社だったんよなぁ……
少年時代はソレイユの事を『スネ夫』って呼んでたw
GBのドラキュラ1と2、コントラで、当時はコナミに対する信頼が半端じゃなかった!あと、タートルズも
Ⅱは理不尽なソレイユ戦が実質一発勝負(サブウェポン無しで勝てる気がしない)なのを除けばホントに良作ですね。老いた主人公より若い息子の方が強いのを再現したかったのかなぁ。
自動的に上下する滑車や蜘蛛の糸といった、ロープアクションというGB版の独自要素を活かしたギミックが素晴らしい。他にも聖水の炎を照明として使ったりビッグアイを爆発させず溶かしたり、とにかくアイデアの勝利って感じ。
ドット絵が女性ではなくラーメンマンみたいな弁髪キャラに見える、ソニアなんてやつはベルモンドの歴史には存在しないんや…(黒歴史送り
コナミワイワイワールドで初めて触れたドラキュラシリーズに初めて触れたのはドラキュラ伝説。2のソレイユが強くて何度死んだことか。ダメージによるムチ弱体化が減ったのがいい。マリオランドや6つの金貨よりも難しいからいい。この対比は64でもあるのもいい。基本的に高所から落下してもダメージなしのリンクとマリオは超人すぎる。クリストファーは他の人と違い、斧がないのは痛いな。
コナミ最高だったな。オリジナルタイトルなのが、いいな、ラストバイブルや夢をみる島、6つの金貨もいい作品だが。エンディング曲聴いた時物悲しくも感動する意味では聖剣伝説やSAGA2と同等の名作。曲は最高だね。ドラキュラ伝説2は悪魔城伝説と同等の名作
ドラキュラ伝説IIはBGMが良かった覚えがある
ドラキュラシリーズはテレビや動画でしか知りませんが、ゲームボーイでここまで出来れば十分な仕上がりだと思います。
17:48 むかしニコニコ動画で、ソレイユを無傷で勝つ動画を思い出した。今でも視聴できるのかな?
同じくGB初期でも明らかにマリオランドより面白い!
2だけですがラスボスのドラキュラ伯爵戦がアンチがあるのがマイナスまっGBなのでといったらそれまでですがですが 初期4ステージから選べるのはいい点ですよ
79点も!? めっちゃ点数厳しく思えるまるピンクさんから高得点が!?
謎の玉の正体はファイアボールだったのか
まるぴんくさん!!今日カービィの誕生日ですよ!!カービィのゲーム解説してほしいです、、、
カービィ以外の動画も見てくれたらやりますよ
@@kirbyhal2022 もちろんですよ!追記:いつも面白い動画ありがとうございます!
この2本は1度の投稿で一気に紹介した方がビフォアアフターが際立って面白い
変身しない状態のドラキュラで言えば奪われた刻印に次いで強い部類だと思います>ドラキュラ伝説Ⅱパターン覚えるのに苦労した・・・
なかなか良いですね♪
1面の曲がカッコいい。
良くも悪くもクリストファーは話題性に乏しいベルモンドなので後付けでキャラの背景やビジュアルが激変したりすることのない安定感がある
ロープを高速で降りたら手があちぃぃぃってなりそう
1ののそのそは流石に一寸…リメイクのwii版は面白かったですね
懐かしい . . . . 。歩くのが遅すぎる !
子供の頃にドラキュラIIのカセットだけがあって遊んでみたものの、説明書もないので操作方法もよくわからず前半4ステージすらクリアできませんでしたなんの作品だかずっとわからなかったのですが、最初のステージ選択画面でドラキュラIIだと気付きましたww
コナミのGBコレクションに入ってなかったかな?
次の動画はカービィの誕生日の何かなはず…
ダークソウルより前のソウルライク
Ⅱはややマイナーどけど、ゲームWikiで“実は歴代でも屈指の名作”と太鼓判押されてる程の名作。
誰でも書けるサイトじゃんW
なるほど、GB版ドラキュラか。え?前奏曲?知らんな。
悪魔城ドラキュラ2‥むずくてクリアできなかったなあ
これが初めての悪魔城だったなぁ個人的には、操作性が不自由過ぎて窮屈でつまんない!ってなっちゃってすぐやめちゃったな
冷静に考えるとこの時点では鞭から見放されなかったベルモンド一族って一体
鞭の持ち主がやらかさなかったからセーフだったんじゃない?リヒターは持ち主でありながらやらかしたわけで………
対決時にそもそも2本あるからソレイユがバンパイアキラーじゃないのを使ってたからセーフなのかもしれない…
ヴァンパイアキラー「ソレイユがドラキュラに操られたのはクリストファーから継承が行われる直前だったからままええわ」
@@akateganinasuさん、リヒターは操られてたのもそうですが、本人に闘争欲があったのもありそうですよね。
ボンバーガールの設定だけどベルモンド家伝来のヴァンパイアキラーとは別に吸血鬼退治用の鞭ヴァンパイアキラーは存在するみたい
トゲに当たったらミスはロックマンかな?
最近は、グラフィックが美しいゲームばかりですが、こういう昔の8Bitのレトロゲームも捨てがたいです。なかでもやはりというか、悪魔城ドラキュラ伝説は、外せませんね。
そして再度クソゲー「漆黒たる前奏曲」が…
小学生の頃、よくこんなのやってたなと思うわ。もう絶対無理。
KONAMIのゲームボーイゲームってクオリティ高いよねえっ?遊戯王?知らんな
知ってんじゃん
足がすっごく遅かった事しか、覚えとらん。
1はもっさりとギリジャンがクソ2は頑張ってたね
当時床屋で髪を切られながらもドラキュラ伝説の周回オワタ式をクリアした俺は誇っていい…!
コナミGBコレクションで初プレイでした。第一印象はもっさりクソゲー。だが気がついたらノーダメクリアするほど極めてたね。
4:14擬似強制スクロール・・・・・擬似ですか?
大出世!?
いいね
excellen'te
【訂正】1:28
右下に表示されてるのはスコアです。すみません🙇♂️
正しくはは画面上部に表示されてるのが残り時間です。
これが人生初ドラキュラです。全くクリアできる気がしなかったのを覚えています。
同時期にあったマリオランドが操作性抜群だったので、かなり扱いにくく感じたのを覚えています。サブ武器と、せめて回復アイテムストックさせてくれよとも思っていました。
ドラキュラ伝説は初期GBの性質上仕方ないとはいえ操作性が悪かったのは否めないけどその次のIIで大幅改善したのはすごいよ、ほんと。
ちなみに伝説IIはドラキュラシリーズとしても珍しいクラシック曲がステージBGMとなった作品でもあることはもうちょい知られてもいいかも(ドビュッシーのパスピエが使われてます)
GB版のドラキュラ伝説はコナミ側がソフトの売上を期待していなかったため、新人スタッフ中心の部署に開発させたそうです。
しかし予想に反して大ヒットしたため、他部署から妬まれたそうです。
後に当時の一部のスタッフは独立してガンスターヒーローズなどを開発するトレジャーを設立しています。
コナミが優秀な新人を採用したってこと。
クリストファーが、公式の歴史からハブられているのと、何か関係が??
トレジャーとなったスタッフがコナミで作った作品の代表といえばあの「魂斗羅スピリッツ」!神ゲー連発な彼らの若かりし日の作品ですが、やはり栴檀は双葉より芳し!独特のリズム感に慣れると、曲に乗ってノロノロな動きながら不思議と疾走感のあるプレー感覚が味わえた記憶があります。
ドラキュラ伝説2は特にBGMもどれも素晴らしかったですね
ドラキュラ城に突入する時に「Original Sin」が流れた時は本当にテンションがアガりました
ドラキュラ伝説の最初のBGMほんと大好き
コンテニューは無限でも、GBでプレイしてた頃はアルカリ乾電池の残量が実質残機数でしたね。
2に関してはドラキュラシリーズの中でも屈指の良作になっていると思います。
BGMなんかは有名な曲はないのに全てが良曲になっている。
敵やギミックについても他シリーズでは出てこない物ばかりで驚くことは間違いないですね!
海外版だとクロスが使用できず斧がサブウェポンに変わっており珍しく日本版と違う遊び心地を得られるので悪魔城コレクション持っている方は両バージョン遊ぶことをおすすめしたい
おっ、ゲームボーイ版!!
この流れでドラキュラくんもお願いします・・・
はじめて遊んだのが
伝説Ⅱでめちゃくちゃ面白かった
ドラ伝1の1面で流れる曲の名前が好きすぎる
「the battle of holy」聖なる戦いとかシリーズに合いすぎる
ゲームボーイでも音楽は名曲が豊富
一番好きなのは3面の曲ですね。いよいよ城での戦いも本格化したという感じの激しめの曲で、テンションが上がります
ゲームボーイでどこでも気軽に遊べるようになった悪魔城良いですね…ここで建て直した結構でかいなと個人的に思います。
一部の説明書ではシモンと間違われたり、ギャラリーオブラビリンスでリヒターまでのベルモンド族のドットが登場する「グレイテストファイブ」でもクリストファーだけハブられてたりと中々不遇なベルモンド族の人なんですよね…グリモアオブソウルで一応アルカードがクリストファーの名前を出していたので活躍自体は後世に伝わっている感じみたいですが。
白夜の協奏曲では装備すると鞭の先端から火球を飛ばせるようになる
「クリストファーソウル」なるアイテムが登場…忘れてはいないんだと思う…
wiiでドラキュラ伝説ReBirthとして配信されてましたね
BGMがシリーズ内でも屈指のかっこよさだったな
ドラ伝2の紹介に入ってからのBGMの圧がすごすぎる・・・
アニコレでプレイした時はあまりの進化ぶりに感動しました
1:27
アレ、そこはスコアでは…
New Messiahかっこよすぎる…
初代ドラ伝は人には勧められないが結構好き
自分の腕とパターン化で高難易度をねじ伏せる、ステクリ型悪魔城を煮詰めた面白さだと思う
ドラ伝Ⅱはゲーム自体のクオリティは勿論、単色の濃淡だけで描画しきった美麗な背景や迫力ある敵は本当に職人の魂を感じる出来だった
GBで次回作あるなら更に進化してるに違いないな
なお6年後
10:32
神曲ですね😊
1はステージが超ムズくてボスがクソ弱く、2作目はステージが優しめでボスも弱い…かと思ったら、悪魔城に突入するとボスが急激に強くなる。
ゲームボーイで此処までハイスペックな悪魔城ドラキュラを遊べるなんて!
過去の失敗を大いに活かした名作ですね!
これ昔やりましたね!
面白くて、頑張って最後までやり、クリアー⤴️しましたね。👍✨
当時実機でやっててた身としては1のもっさりがちょうど良くて、
2はスピードアップしたせいで初代GBの残像が酷くてかなり見辛かったですよ。
うーん懐かしい!
ドラ伝1は足も遅いし難しいし、どうしても抜けれない場所でわざと後ろ向きに被弾して敵を抜けるやり方でやっとクリアした思い出がありますわ〜
ドラ伝2は正当進化で楽しかったですね〜
ソレイユ戦は手に汗握るボス戦だった事を覚えている。なんといってもBGMはどのステージも最高に良かった。
悪魔城シリーズは父がディスクシステムのをやっていましたが、自分がプレイした初めてのドラキュラが、このゲームボーイのドラキュラ伝説Ⅱでした。ⅠではなくⅡです。動画内での評価通りにおっそろしく良いゲームで、当然の如くドはまりしました。しかしどうしてもソレイユ戦を突破出来ず、十数年後に再挑戦してようやくクリア出来た次第です。あまりにも思い出に溢れており、今でも実機でプレイしたりします。
Ⅰの方は後年に、電気屋の中古ソフトワゴンセールで廃棄品同然で投げ売りされていたのを救い出しプレイしましたが、端子部分が破損しており、少しカートリッジに振動があろうものならバグって停止してしまうので、まだクリア出来ていません。
ゲーム性の良し悪しはあれど、世界観とかBGMは一貫してクオリティー高くて、コナミ全盛期の底力を感じる。
マジで懐かしい。1は難しかったなあ、3面がトラウマだったわ笑
2は進化っぷりに驚いたしめちゃくちゃ面白かった。
とにかくBGMがクオリティ高すぎるんだわ。特にNewMessiah。いろんなアレンジ聴いたけどGB音源が1番かっこいいってどうなってるんや。この頃のKONAMIは神がかってなあ
2しかプレイしたことないので1がどんなゲームなのか知れてよかったです!1のブナグチーは凶悪だったんですね!2でもかなり苦戦したので1はプレイしないと思います…
2のBGMはすべて神
ドラキュラ伝説は迫り来るトゲから逃げるステージ3が鬼門でしたね。当時どれだけの小学生が投げ出した事かw
あまりに…あまりにもシビアなゲームバランス…。鈍足にパワーダウンの悪癖に即死の応酬…。でもBattle of hollyが素晴らしい…
1はお気に入りではあるけども絶対に人には薦められない…。 ブナグチーが続投かつ能力が継続してるあたり開発者のお気に入りだったのだろうか…
😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😮😊😊 20:19 😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅
IIはブナグチーの胞子に当たった時だけムチがパワーダウン この仕様変更だけでもう◎
肉が壁というか、床のでっぱりや天井のブロックに隠れている事が多いので見つけづらいといえば見つけづらいのがやや難だけど、十分許容範囲
初作のコウモリ、蛇キノコは最悪の敵でした。また、2面のボス、アンダーモールは巣穴の時はザコなのに地面に下ろした途端に強敵に化けるという。
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この頃のKONAMIは本当に神ゲー量産していたゲーム会社だったんよなぁ……
少年時代はソレイユの事を『スネ夫』って呼んでたw
GBのドラキュラ1と2、コントラで、当時はコナミに対する信頼が半端じゃなかった!あと、タートルズも
Ⅱは理不尽なソレイユ戦が実質一発勝負(サブウェポン無しで勝てる気がしない)なのを除けばホントに良作ですね。
老いた主人公より若い息子の方が強いのを再現したかったのかなぁ。
自動的に上下する滑車や蜘蛛の糸といった、ロープアクションというGB版の独自要素を活かしたギミックが素晴らしい。
他にも聖水の炎を照明として使ったりビッグアイを爆発させず溶かしたり、とにかくアイデアの勝利って感じ。
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マリオランドや6つの金貨よりも難しいからいい。
この対比は64でもあるのもいい。基本的に高所から落下してもダメージなしのリンクとマリオは超人すぎる。
クリストファーは他の人と違い、斧がないのは痛いな。
コナミ最高だったな。オリジナルタイトルなのが、いいな、ラストバイブルや夢をみる島、6つの金貨もいい作品だが。エンディング曲聴いた時物悲しくも感動する意味では聖剣伝説やSAGA2と同等の名作。曲は最高だね。ドラキュラ伝説2は悪魔城伝説と同等の名作
ドラキュラ伝説IIはBGMが良かった覚えがある
ドラキュラシリーズはテレビや動画でしか知りませんが、ゲームボーイでここまで出来れば十分な仕上がりだと思います。
17:48
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2だけですが
ラスボスのドラキュラ伯爵戦が
アンチがあるのがマイナス
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ですが 初期4ステージから選べるのはいい点ですよ
79点も!? めっちゃ点数厳しく思えるまるピンクさんから高得点が!?
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まるぴんくさん!!今日カービィの誕生日ですよ!!
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この2本は1度の投稿で一気に紹介した方がビフォアアフターが際立って面白い
変身しない状態のドラキュラで言えば奪われた刻印に次いで強い部類だと思います>ドラキュラ伝説Ⅱ
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なかなか良いですね♪
1面の曲がカッコいい。
良くも悪くもクリストファーは話題性に乏しいベルモンドなので
後付けでキャラの背景やビジュアルが激変したりすることのない安定感がある
ロープを高速で降りたら手があちぃぃぃってなりそう
1ののそのそは流石に一寸…リメイクのwii版は面白かったですね
懐かしい . . . . 。歩くのが遅すぎる !
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なんの作品だかずっとわからなかったのですが、最初のステージ選択画面でドラキュラIIだと気付きましたww
コナミのGBコレクションに入ってなかったかな?
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Ⅱはややマイナーどけど、ゲームWikiで“実は歴代でも屈指の名作”と太鼓判押されてる程の名作。
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え?前奏曲?知らんな。
悪魔城ドラキュラ2‥むずくてクリアできなかったなあ
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個人的には、操作性が不自由過ぎて窮屈でつまんない!ってなっちゃって
すぐやめちゃったな
冷静に考えるとこの時点では鞭から見放されなかったベルモンド一族って一体
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リヒターは持ち主でありながらやらかしたわけで………
対決時にそもそも2本あるからソレイユがバンパイアキラーじゃないのを使ってたからセーフなのかもしれない…
ヴァンパイアキラー「ソレイユがドラキュラに操られたのはクリストファーから継承が行われる直前だったからままええわ」
@@akateganinasuさん、リヒターは操られてたのもそうですが、本人に闘争欲があったのもありそうですよね。
ボンバーガールの設定だけどベルモンド家伝来のヴァンパイアキラーとは別に吸血鬼退治用の鞭ヴァンパイアキラーは存在するみたい
トゲに当たったらミスはロックマンかな?
最近は、グラフィックが美しいゲームばかりですが、こういう昔の8Bitのレトロゲームも捨てがたいです。なかでもやはりというか、悪魔城ドラキュラ伝説は、外せませんね。
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KONAMIのゲームボーイゲームってクオリティ高いよね
えっ?遊戯王?知らんな
知ってんじゃん
足がすっごく遅かった事しか、覚えとらん。
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当時床屋で髪を切られながらもドラキュラ伝説の周回オワタ式をクリアした俺は誇っていい…!
コナミGBコレクションで初プレイでした。第一印象はもっさりクソゲー。
だが気がついたらノーダメクリアするほど極めてたね。
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