Пишу 3D Движок на Python [ Pygame + Numpy ]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 окт 2020
  • В этом видео вы узнаете как при помощи языка Python (Питон) написать простой, но функциональный программный 3D движок, используя библиотеки Pygame и Numpy.
    Будет объяснятся теория 3D графики, затронем фундаментальные вещи, реализуем передвижение, вращение и масштабирование трёхмерных объектов. А также создадим камеру, при помощи которой можно будет осматривать 3D объекты со всех сторон.
    При помощи этого движка можно будет загружать и отображать полигональную сетку реальных 3D моделей *.obj формата, которые содержат до 10к полигонов.
    Код проекта:
    github.com/StanislavPetrovV/S...
    #standalonecoder

Комментарии • 414

  • @NateZephyr
    @NateZephyr 3 года назад +160

    Дружище, ты красавчик, пересмотрел все твои видосы уже.
    Расскажи, почему ты в принципе выбрал Питон для такого вида деятельности? Неужели Намба ускоряет его до уровня компилируемых языков?

    • @StandaloneCoder
      @StandaloneCoder  3 года назад +83

      Для меня, это своего рода челендж и увлечение (развлечение), я не сравниваю Python с другими языками и не ставлю его лучше других, но мне нравится этот язык, и больше всего подкупает скорость разработки проектов на нем

    • @adidas_nft
      @adidas_nft 3 года назад +47

      @@StandaloneCoder привет. Видосы правда годные, но очень сложно слушать язык робота.
      Записывай своим голосом, пожалуйста

    • @SashaCrazyCrab
      @SashaCrazyCrab 3 года назад +2

      numpy действительно очень быстрый и эффективный. Он/она написан на си.
      И вообще numpy маст-хев для всего что связано с математикой

    • @mcomponent
      @mcomponent 3 года назад +3

      Как по моему, питон занимает меньше оперативки, да и проще он.

    • @SashaCrazyCrab
      @SashaCrazyCrab 3 года назад +10

      @@mcomponent он проще, но по еффективности использования оперативной памяти с с/с++ не сравнится

  • @mightbearobot
    @mightbearobot 3 года назад +166

    Мне жаль, что я не знал русский язык, чтобы получать шутки. (Переведено на гугл переводчике с английского) (ps. Спасибо за английские субтитры.)

    • @javaandpython4338
      @javaandpython4338 3 года назад

      Do you speak English?

    • @user-uy2gg8mm6s
      @user-uy2gg8mm6s 3 года назад +12

      not "получать шутки", you must speak "понимать шутки"

    • @osmanof9209
      @osmanof9209 3 года назад +21

      @@user-uy2gg8mm6s you must speak значит ты обязан разговаривать

    • @shadow_blader192
      @shadow_blader192 3 года назад

      Hello

    • @neaf1sss
      @neaf1sss 2 года назад +4

      Is the English audience watching Russian-speaking content? I'm also sorry I don't know English. Fortunately, in Russian schools it is studied. (Google Translate)

  • @andryandry9504
    @andryandry9504 3 года назад +4

    Клаааас, давно ждал этот ролик! Ты просто лучший, продолжай развивать этот проект, мы все в тебя верим)

  • @user-tb6hl9qz6r
    @user-tb6hl9qz6r 3 года назад +45

    Чел это очень годно! Я пытаюсь учить питон, но устаю в рутине, но когда посмотрю, что ты вытворяешь во мне просыпается мотивация. Это правда круто, спасибо.

  • @veric0
    @veric0 3 года назад +4

    Крутой канал! Хорошо, что ваш ролик в рекомендации мне попал))

  • @IliaAdmin
    @IliaAdmin 2 года назад +2

    Годнота прям вообще, лайк с ноги:)
    Твои уроки очень интересные, давно подписан, всегда интересно и понятно, вообщем, продолжай в том же духе:)

  • @Milashnaya
    @Milashnaya 3 года назад +18

    Ого! Ничего себе, как круто!

  • @user-pn9xt4sx4h
    @user-pn9xt4sx4h 3 года назад +33

    Очень сильно.
    Я понимаю процентов 10 из материала, но смотрю его от и до )
    Автор, у тебя талант не только программера, но и учителя.
    Спасибо!

    • @user-zl5zs9wq8g
      @user-zl5zs9wq8g 3 года назад +7

      Я понимаю только 10% материала -> у тебя талант преподавателя

    • @Vitaliy-ct2wv
      @Vitaliy-ct2wv 3 года назад

      @@user-zl5zs9wq8g ахахахахаахаахаааа!!! =)))

  • @nikonov-al-s
    @nikonov-al-s 3 года назад

    По пальцам все расскатал! Спасибо, очень круто!

  • @user-zo2vn5im2r
    @user-zo2vn5im2r 3 года назад +1

    Привет Мир !!! Какие же классные и полезные видеоролики у тебя Главное полезные Спасибо Большое Тебе За Это лайк тебе!!!!

  • @user-nu2nr6fx3m
    @user-nu2nr6fx3m Год назад +1

    Ну годный ролик, сам раньше любил изучать 3d объекты в питоне, тебя с такими знаниями возьмут в любую game индустрию, удачи в жизни

    • @MultiYamany
      @MultiYamany Год назад

      Нет. Для современного гейм девелопмента надо знать движок unreal 4+. В нем уже реализован весь 3d рендеринг на OpenGL, direct3d, vulkan и metal. Сейчас для игр программисты уже особо не нужны, а нужны художники.

  • @ove4ka33
    @ove4ka33 3 года назад +2

    Привет, ты просто молодец, лежу, смотрю твои видео и вспоминаю когда у тебя было 50-60 подписчиков, когда я учился питонить, думаю и ты тоже, ведь тогда ты записывал видео про змейку, которое мне понравилось, я даже в шк попытался ее написать на уроке инфы, буквально на коленке, кнш не когда учился, а совсем не давно и брал за основу твою змейку, а ведь с нее и началось все мое питонерство) Спасибо за твои видео

    • @StandaloneCoder
      @StandaloneCoder  3 года назад +2

      Рад слышать такие слова!

  • @alexdubkov6998
    @alexdubkov6998 3 года назад

    Это супер ролик. Продолжай в том же духе!

  • @elnurbda
    @elnurbda 3 года назад +5

    большое спасибо за видеоролик!

  • @alexbystrov2146
    @alexbystrov2146 2 года назад +1

    Случайно увидел, ваши ролики... Огонь!!! Очень приятно что есть подобный контент в таком формате! Спасибо! Отдельное, что выбрали Python (люблю его за строгий слить кода программиста). Может, не которые программисты начнут придерживаться стилю кода.

  • @merlocsqr3106
    @merlocsqr3106 3 года назад +7

    вау, это было сделано очень элегантно.
    объяснения понятные и исчерпывающие для таких задач.
    спасибо за видео, ты замечательный/ая

  • @daming-play9415
    @daming-play9415 7 месяцев назад

    Нихрена себе, ты лучший. Мне кажется всё это сложным но ты знаншь очень много.

  • @wickedsick1249
    @wickedsick1249 3 года назад +12

    Чувак, прям оч круто. Мне очень интересно, насколько ты любишь своё дело, что дошёл до такого уровня

    • @ATtiny13a-PU
      @ATtiny13a-PU 2 года назад

      Какого? Это уровень... ну я бы назвал околоначальный. У него явно недостаточно знаний, чтобы написать какой-то крупный проект, особенно что касается архитектуры кода. Написать свой движок это не 20 минут видос на ютубе, это года 2, первые пол года которых даже визуала не будет, а тупо оттачивание работы с памятью и потоками, а также импутом.

    • @wickedsick1249
      @wickedsick1249 2 года назад +2

      @@ATtiny13a-PU почему программисты такие токсичные?

    • @ATtiny13a-PU
      @ATtiny13a-PU 2 года назад

      @@wickedsick1249, где токс? По фактам)
      Особенно после того видео про "сравниваем скорость питона с другими ЯП" у меня знатно пригорело и я бы 100 гневных сообщений написал бы, если бы хомяки уже не схавали со словами "да, питон быстрее всех!". Мне по любому придёт какой-то малолетний дебил доказывать этим видосом что-то.
      Когда ты делаешь для себя, тебя никто не имеет право критиковать без твоего согласия, а когда ты делаешь для ПУБЛИКИ, тут вся власть у народа, хоть помидорами закидать. Но больше всего я ненавижу, когда эту самую наивную часть народа обманывают и дают ложные представления.

    • @wickedsick1249
      @wickedsick1249 2 года назад +3

      @@ATtiny13a-PU братан, мы поняли, что ты умный. Тебе делать нечего?

    • @ATtiny13a-PU
      @ATtiny13a-PU 2 года назад

      @@wickedsick1249, я хочу быть умным не в одиночку (хотя в моей беседе много опытных умных программистов). А всякие отупляющие видосы на ютубе способствуют обратному (например экстрим код тот ещё дегротизм). Мне обидно просто, что так легко обманывать.

  • @kistv842
    @kistv842 3 года назад

    Мужик здорово у тебя получается!

  • @user-lp3pp9hu7t
    @user-lp3pp9hu7t 3 года назад +21

    Сложно, но капец как интересно. Лайк однозначно.

  • @coolk1dk
    @coolk1dk 3 года назад

    Пфффф... Уведомление спустя два дня после выхода, спасибо любимый ютабчик

  • @GoodBoy-hs7pv
    @GoodBoy-hs7pv 3 года назад

    Спасибо тебе огромное, дружище!

  • @c4llv07e
    @c4llv07e 3 года назад +2

    Даже говорилка не режет слух, как бывает с ней! Отличный урок!

  • @darckghost97
    @darckghost97 3 года назад +1

    Потрясающе!

  • @retrogame6571
    @retrogame6571 2 года назад

    молодец я бы до такого с трудом бы додумался спасибо за видос
    кстати коментарии почитал очень много людей хотят про текстуры, сделай про это видео пожалуйста

  • @user-uu1nl3vn3c
    @user-uu1nl3vn3c 3 года назад +1

    Ждём вторую часть!

  • @herbert_von_karajan
    @herbert_von_karajan 3 года назад

    Чуваааак ты зверь!!!!! Ты заслуживаешь большего!

    • @herbert_von_karajan
      @herbert_von_karajan 3 года назад

      Кстати , можно ускорить программу используя Cython ?

    • @StandaloneCoder
      @StandaloneCoder  3 года назад

      теоретически можно, попробуйте

  • @user-gs6of5vv6r
    @user-gs6of5vv6r 3 года назад +11

    Очень круто. Надеюсь на целую серию подобных видео. С меня лайк Кто согласен ставьте на моем комментарии лайк.

  • @alekseivlasov
    @alekseivlasov 3 года назад +9

    Сделай видео про отрисовку 3d моделей с гранями) Очень круто) Продолжай!

    • @user-ex8ed6pu9h
      @user-ex8ed6pu9h 9 месяцев назад

      А потом текстуры натяни, добавь шейдеры и физику, потом трассировку лучей😅

  • @kawaikaino5277
    @kawaikaino5277 3 года назад

    Круто! Очень затянул канал

  • @vasylcf
    @vasylcf 2 года назад

    Это просто чудесно )

  • @Eyndjl
    @Eyndjl 3 года назад

    Только начал изучать Python, понял я мало чего, но ролик был интересный.

  • @owlic
    @owlic 3 года назад +18

    А я жду 2 части когда можно будет накладывать текстуры)

  • @user-kv7fz6xb6o
    @user-kv7fz6xb6o 3 года назад

    Жду продолжения

  • @DS-sf3ev
    @DS-sf3ev 3 года назад

    Маэсто - это Шедевр!

  • @Nlyxa_WWW
    @Nlyxa_WWW 3 года назад +1

    Не люблю питон ,но видосы твои понравились ) Круто! Удачи !

  • @bionicman285
    @bionicman285 3 года назад

    Амбициозненько 👍

  • @axelbunt543
    @axelbunt543 3 года назад +32

    Просим видео об оптимизации!

  • @mhdmodocluber9591
    @mhdmodocluber9591 3 года назад

    Oy, надо будет попробовать

  • @irinadolgova536
    @irinadolgova536 3 года назад +1

    Весьма!!!

  • @stashmm
    @stashmm 3 года назад +5

    Топ видос

  • @albertargumedo
    @albertargumedo 3 года назад +2

    increible compañero 👌🐢👌

  • @user-xk4tj7jd2b
    @user-xk4tj7jd2b 2 года назад

    просто класс

  • @TheCookingPixel
    @TheCookingPixel 2 года назад

    Very useful, Excellent, thank you so much... Namasthe..🙏

  • @rkgamesstudio6977
    @rkgamesstudio6977 3 года назад +2

    Great video 👍 👏 👌

  • @old8479
    @old8479 3 года назад

    Вдохновляет)

  • @thzeroucken
    @thzeroucken 3 года назад +12

    Ля шо творит чудной

  • @sanyarud5676
    @sanyarud5676 3 года назад +2

    лайк и просмотр)

  • @PIEIgorEfremenko
    @PIEIgorEfremenko 2 года назад

    Прикольно.

  • @honey661
    @honey661 3 года назад +25

    oh my god, wow

  • @_live9321
    @_live9321 3 года назад +10

    Как рас искал 3Д. На тебя уже давно подписан

  • @user-jl8qr3qc6z
    @user-jl8qr3qc6z 3 года назад +2

    Просто офигенный канал, сам люблю ковыряться в 3д графике. Подписка однозначно. Что дальше? Собственный растеризатор? Или может OpenGL с шейдерами? Спасибо за видео

  • @aureo5857
    @aureo5857 3 года назад +1

    I dont speak russian, but this is so interesting and well explained, thank you for made this video ! :D

  • @abdelrahman5094
    @abdelrahman5094 3 года назад

    I liked the video irrespective of language barrier

  • @legomen3955
    @legomen3955 3 года назад +1

    круто

  • @nikitunder3451
    @nikitunder3451 3 года назад +1

    Обидно конечно, но придётся, скорее всего мне, переходить с питона на с++ ради 3D. Но standalone coder тот ещё гений. Жду новых роликов по этой теме. Кто как не ты сможет выбить меня с unreal engine на приятный мозгу питон снова

  • @k3dr1
    @k3dr1 3 года назад +1

    It was just a normal day in my life when youtube recommended me this vidya and I be like, damn gotta watch this shit - sounds interesting af. The title and description were in english but then the synthesized voice proved me wrong. I was about to cry, realising that youtube fucking recommends me non-english videos but then I remembered - я же блять русский. По делу кстати найс, отличное видео, побольше бы таких.

  • @user-ve9ct6fx6w
    @user-ve9ct6fx6w 3 года назад

    чувак, ты крутой

  • @lawalayodeji4044
    @lawalayodeji4044 3 года назад

    Great video

  • @vensder1
    @vensder1 3 года назад +1

    [exit() for i in pg.event.get() if i.type == pg.QUIT] # Very nice! :)

  • @ardachi5621
    @ardachi5621 3 года назад

    красавчик )

  • @absolute1zero
    @absolute1zero 3 года назад

    it's cool content!

  • @shrigley4500
    @shrigley4500 3 года назад

    помним, скорбим

  • @shrigley4500
    @shrigley4500 3 года назад +1

    лайк, коммент

  • @shrigley4500
    @shrigley4500 3 года назад

    Теперь ждем настоящую 3д игру

  • @rustamtermenusmack7165
    @rustamtermenusmack7165 3 года назад +3

    Давай продолжение про двигло!
    Про оптимизацию движка и внедрение .obj файлов.
    Тоже скоро начну делать свое двигло!
    Пускай простое, главное, чтобы главную роль выполняло!

    • @ex-format
      @ex-format 3 года назад

      Питон не про 3д движки... Тут только срр.. и это сложно.. прям очень...

    • @rustamtermenusmack7165
      @rustamtermenusmack7165 3 года назад

      @@ex-format я знаю, но код можно по проще сделать!
      Глядишь движок ускорится ещё в 2 раза

    • @rustamtermenusmack7165
      @rustamtermenusmack7165 3 года назад +1

      @@ex-format вообще скажу, что это видео самое наглядное.
      Это то, что я искал в принципе!
      Показано, как импортировать .obj файлы.

  • @asdffewfew
    @asdffewfew 3 года назад

    круть)))

  • @fobacore2460
    @fobacore2460 3 года назад

    рекомендации как я вас лю...

  • @kat_katchinskiy
    @kat_katchinskiy Год назад

    Эх если бы в школе так преподавали материал, то я бы уже был топовым программистом

  • @DaLadnoWhat
    @DaLadnoWhat Год назад

    Очень годно! Какую версию python используешь?

  • @user-rr8hc8ls5n
    @user-rr8hc8ls5n 3 года назад +6

    Сделай видео про работу с OpenGL на питоне без pygame.

  • @aydencook03
    @aydencook03 3 года назад +1

    We need a video exactly like this but in english

  • @lbproductions6215
    @lbproductions6215 3 года назад

    Good Job! 😂

  • @elnurbda
    @elnurbda 3 года назад +2

    всё понятно , хотелось бы, чтоб и математику этого кто то объяснил.

    • @Dmytro-Tsymbaliuk
      @Dmytro-Tsymbaliuk 3 года назад

      ruclips.net/video/Q9zkiOClyEo/видео.html&ab_channel=Vectozavr вот на этом примере она хорошо объясняется

    • @elnurbda
      @elnurbda 3 года назад

      @@Dmytro-Tsymbaliuk спасибо !

  • @nickname8928
    @nickname8928 2 года назад

    Чел, это просто АХ**ННО!

  • @loganrowe1727
    @loganrowe1727 3 года назад +7

    Great video - subscribed!
    Although, an English caption option might help attract a larger audience.

  • @iceone9342
    @iceone9342 3 года назад

    Концовка топ

  • @user-bd9bf5kw3l
    @user-bd9bf5kw3l 3 года назад

    Кстати на счёт поворота объектов, я писал такой движок ещё в 7 классе и вот чтобы вращать объект вокруг своего геометрического центра (или центра масс если хотите, но там чуть сложней) нужно сначала найти координаты центра объекта (геометрический центр для каждой оси находится очень просто - это среднее значение всех точек на этой оси) затем перемещаем наш объект в цент координат поворачиваем и после возвращаем на место. Как то так)

  • @bodnarsa
    @bodnarsa 3 года назад

    Привет Standalone Coder! Видео - шикарное,! Поздравляю и большое спасибо за ценную информацию. С помощью какого ПО можно создать *.obj файл?

    • @StandaloneCoder
      @StandaloneCoder  3 года назад

      Благодарю за отзыв. Для создания можно использовать редактор Blender (он бесплатный), чтобы сохранить в obj используйте File - Export - Wavefront (*.obj)

    • @bodnarsa
      @bodnarsa 3 года назад +1

      Спасибо за Ваш оперативный ответ.

  • @user-gs6of5vv6r
    @user-gs6of5vv6r 3 года назад +1

    Чувак можешь в каком-нибудь отдельном видео объяснить как ты мыслишь что бы понять что нужно использовать в данном случае синус косинус, тангенс или котангенс. А то непонятно почему у тебя где-то синус где-то косинус

  • @MagicMightNew
    @MagicMightNew 2 года назад

    кайф, вспомнил, как на курсе 2 или 3 было два семестра компьютерной графики, где мы и матрицы выводили и прочее)

    • @Qyrtix
      @Qyrtix 2 года назад

      А какой факультет

    • @MagicMightNew
      @MagicMightNew 2 года назад

      @@Qyrtix физико-математических и естественных наук, по кафедре информационных технологий)

  • @coderun1344
    @coderun1344 3 года назад +1

    Да уж 3D на Python - это забавно.) Хотя называть подобное движком я бы не стал.

  • @star_killer121
    @star_killer121 2 года назад

    Отличное видео
    Но почему бы не рисовать заместо линий заполненные треугольники/четырёхугольники? перед этим заранее отсортировав их порядок отрисовки от дальнего к ближнему
    В добавок нужно ещё сделать подобие источника света, просто выбрать одно направление и в зависимости от того насколько близка плоскость к этому направлению менять яркость её цвета

  • @just9706
    @just9706 3 года назад +5

    Блин ты гений как можно было додуматься до этого и глааное реализовать это в ПИТОНЕ ахерено. И гланое пожалуйста записывайте на свой голос.

    • @usertwgetrukwwr9669
      @usertwgetrukwwr9669 3 года назад +1

      На питоне можно много чего сделать , большое количество библиотек , и много информации о решениях проблем в инете

    • @quadroninja2708
      @quadroninja2708 2 года назад

      для этого и нужно учить матешу)

  • @user-ko8up5qb9d
    @user-ko8up5qb9d 8 месяцев назад +1

    Спасибо. Можно ли убрать невидимые точки и покрасить модель?

  • @settoprevidente
    @settoprevidente 2 года назад

    Привет. Спасибо за твое видео. Очень долго пытаюсь разобраться, почему при прохождении камерой через объект, объект озеркаливается по всем осям и мы от него как-будто отдаляемся...есть какие-то предположения по этому поводу?

  • @deside1407
    @deside1407 3 года назад

    Здравья! Спасибо за ролик, очень заинтересовало. Можешь пожалуйста разжевать, почему была введена однородная система координат и для чего там параметр w? Мб ты изучал какие-нибудь статьи или иные публикации? Было бы интересно глянуть.

    • @StandaloneCoder
      @StandaloneCoder  3 года назад +3

      www.scratchapixel.com - здесь много полезных статей на эту тему

  • @whatadayhuh8704
    @whatadayhuh8704 3 года назад +6

    То что нужно, То что нужно, То что нужно, То что нужно, То что нужно.

  • @sergey9135
    @sergey9135 3 года назад +5

    Как всегде - круто. Можно узнать, это для само-развития или есть планы на разработку реального 3д проекта? Если на реальный 3д, может стоит глянуть на Panda 3d?

    • @StandaloneCoder
      @StandaloneCoder  3 года назад +6

      Да, это больше про то, на каких основах построена 3д графика. А на панде тоже планирую сделать несколько проектов, но чуть попозже

    • @sergey9135
      @sergey9135 3 года назад +1

      @@StandaloneCoder Спасибо. Ждем!

  • @XonixInc24
    @XonixInc24 Год назад +1

    Привет можешь сказать как накладывать текстуры на 3D модели из этого видео?

  • @mcomponent
    @mcomponent 3 года назад

    А можно ли нормализовать(установить меньшие, но подходящие координаты) для точек которые не влезают в экран, например как только точка уходит за экран, она автоматом попадает на край экрана и дальше сдвинуться не может и выходит, что грань отрисовывается через весь экран.

  • @govdamikhaylo4183
    @govdamikhaylo4183 3 года назад +1

    3d:)

  • @TGrod
    @TGrod 3 года назад +9

    Я просто офигел от жизни, когда увидел сколько слово "матрица" было произнесено в этом видео, и как ты через неё решал (вообще хз как это работает, только в 9 перешёл). Но выглядит круто) Но чтоб понять, надо будет класса до 11 дойти (если там вообще такое проходят) Но в общем выглядит круто! Мне нравится))))

    • @StandaloneCoder
      @StandaloneCoder  3 года назад +5

      не жди, начинай уже сейчас почитывать линейную алгебру )

    • @xaosit8974
      @xaosit8974 3 года назад

      @@StandaloneCoder слушай, я перехожу в 8 класс. И у меня огромные проблемы с математикой, которые начались где то в 5 - 6 классе из за плохого зрения. Как думаешь, можно ли самостоятельно повторить весь материал с 1 до 7 класса и понять его?)

    • @axelbunt543
      @axelbunt543 3 года назад

      @@xaosit8974 главное усердие и труд)

    • @artemkarpov1078
      @artemkarpov1078 3 года назад

      Ну не знаю, сам перешел в 9 класс и пишу игру на opengl c××

    • @SMVK
      @SMVK 3 года назад +2

      Не там изи я тоже так думал как только освоил один язык програмирования и после еще несколько лет ломая голову все таки пришел к этому самостоятельно и без каких либо сложных математик и матриц. Все достаточно легко оказалось я даже разочаровался (

  • @xenonist4502
    @xenonist4502 3 года назад

    Я всё видео ждал момента с правильным отсечением (когда не видно грань целиком, но она не пропадает), а ты такой: "не пацаны, это уже в следующем ролике". Вот, очень жду как раз это видео (сам пишу нечто подобное, и как раз застрял на обрезке граней. Вернее я знаю что делать, но чё то не работает)

  • @paintstory6408
    @paintstory6408 3 года назад +3

    8:48 я когда смотрю челиков которые расказывают про свой код и говорят какой он легкий

  • @boyarushnik9311
    @boyarushnik9311 2 года назад

    Крутой видос! Но можете ли Вы подсказать, как закрасить куб методом Гуро/Фонга? Нигде не могу найти информации, как это сделать на Python. Так же не понимаю, как сделать освещение/лампу( Может есть возможность как-то связаться и пообщаться? Буду очень признателен за помощь!

  • @simtm2178
    @simtm2178 3 года назад

    бро , почему у тебя нет 1🍋 подписчиков ?

  • @Romanychev_Iliy_G7
    @Romanychev_Iliy_G7 3 года назад +1

    Матрица Родвига

  • @hackerbabay6800
    @hackerbabay6800 3 года назад +2

    Классно как всегда. Откуда ты берешь материал? Ты же не велосипед придумываешь. Или же нет определенного ресурса? Я вон только-только написал программу рисующею через метод хаоса Треугольник Серпинского(Тот который у тебя на аватарке канала), и у меня по этому щас будет проект. Хотелось бы узнать, откуда столько интересной информации берешь

    • @StandaloneCoder
      @StandaloneCoder  3 года назад

      Как правило я выкладываю видео про то, что мне самому интересно. Большая часть сюжетов я придумал сам, но на некоторые из них меня вдохновили другие, случайно увиденные вещи. Ну и конечно же никакого определенного ресурса откуда брать идеи нет)

    • @la5econd537
      @la5econd537 3 года назад +2

      Просто используешь имеющиеся знания для того, что бы идея заработала, а если знаний мало - то читаешь документацию. На самом деле в любом языке программирования достаточно знать лишь основной синтаксис и типы данных - остальное уже чисто с потолка можно делать. Я вот сделал себе собственную библиотеку для работы со временем, используя всего одну функцию из библиотеки для питона datetime - функция now класса datetime. Взяв текущее время я могу его использовать уже как мне захочется - сейчас я могу узнать сколько времени прошло после прошлого замера, и сколько будет времени если пройдет N времени. Вроде две банальные функции, и наверняка они есть в какой то готовой библиотеке, но я захотел это реализовать сам и у меня получилось. Теперь могу использовать это в самых разных целях. Так поступает и автор этого канала, я более чем уверен - захотел что-то -> сделал это.

  • @Vitaliy-ct2wv
    @Vitaliy-ct2wv 3 года назад +4

    это очень круто, но как в этом разобраться? как это написать самому, с головы?! это на сколько котелок варит то! =))