Написал рейтрейсинг с нуля | Как работает 3D-графика

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 1,1 тыс.

  • @DarthMalok
    @DarthMalok 3 года назад +507

    Круто. Рассказывая про движок, как бы невзначай вывалил кучу интересной информации про оптику, фракталы, сложности генерации случайных чисел, физику поверхностей, устройство глаза и камеры и много чего ещё... Офигенный контент. Продолжай.

  • @Валера-с9и8к
    @Валера-с9и8к 3 года назад +151

    Если честно поражен тем количеством труда вложенного в этот ролик, очень немногие в наше время делая образовательный контент так сильно заморачивается с написанием текста, описанием тонкостей и нюансов и наглядным материалом. Спасибо за данный ролик.

  • @larry_berry
    @larry_berry 3 года назад +802

    Онигири - человек, который раз в n месяцев с улыбкой ломает мне мозг)

    • @mosaicOpal
      @mosaicOpal 3 года назад +44

      Фракталом... с ноги! ))

    • @larry_berry
      @larry_berry 3 года назад +8

      @@mosaicOpal, ахах. Это да)

    • @-turtle-600
      @-turtle-600 3 года назад +15

      @@mosaicOpalфрактальный кукумбер мне в анти-альясинг

    • @eirely
      @eirely 2 года назад +3

      Аххахахахаах

    • @vladyslavkryvoruchko
      @vladyslavkryvoruchko 2 года назад +1

      n = 4

  • @tiionn
    @tiionn 3 года назад +375

    "Я даже вышел на улицу" - Онигири

    • @-turtle-600
      @-turtle-600 3 года назад +12

      4 слова, а столько смысла...

    • @byexitsoundboy5666
      @byexitsoundboy5666 3 года назад +29

      ... и увидел даже там фракталы))

    • @a1v7-di
      @a1v7-di 3 года назад +3

      Бляяяяя :)))

    • @__asd
      @__asd 3 года назад +9

      АХАХАХА!!! Видимо он очень редко из своего фрактального бункера выходит :S

    • @Uni-Coder
      @Uni-Coder 3 года назад +3

      26:43 Хороший рейтрейсинг, ставлю лайк

  • @bunnydark537
    @bunnydark537 3 года назад +70

    Чел, напоминай в конце ролика ставить лайки, это реально работает, нам не сложно. Очень нравятся твои видеоролики, приятно что в наше время есть молодые умные люди которые хоть немного углубляться в суть. Это достойно уважения👍

    • @portal2_witley
      @portal2_witley Год назад +1

      спасибо если бы ты не сказал лайк бы не поставил)

  • @ghoststickman9028
    @ghoststickman9028 3 года назад +189

    Онигири выходит на улицу и говорит: Вау какая красиво выглядит голубая тень!Хорошо что автор добавил светимость небу.О тут ещё и фракталы, хорошая функция рейтрейсинга, не идеально но опыт можно подчеркнуть.Ставлю лайк!

    • @amfint_sklomars
      @amfint_sklomars Год назад +4

      Только онигири знает что мы живëм в симуляции

  • @crazy_paleontologist
    @crazy_paleontologist 3 года назад +1779

    Молодой человек, а вы в минобразования лицензию на научпоп уже получили? =)

    • @OnigiriScience
      @OnigiriScience  3 года назад +558

      Это развлекательный контент)

    • @fil_filich
      @fil_filich 3 года назад +395

      @@OnigiriScience а тянет на курсовую

    • @fil_filich
      @fil_filich 3 года назад +39

      @Валерий Лис да столько информации всегда в видео

    • @desentor8071
      @desentor8071 3 года назад +151

      @@OnigiriScience Я уверен, кто-то уже по твоим видео диплом по rtx рендерингу защитил.

    • @OlegMiriev
      @OlegMiriev 3 года назад +13

      Кто бы говорил. Вы бы тоже заморочились. Мне кажется, что у Вас тоже контент научный

  • @Мопс_001
    @Мопс_001 3 года назад +151

    Хахах, всё время Онигири находил аналоги разных функций наподобие: "есть массажное кресло со 100 точками массажа и улучшенной посадкой, но мы возьмём табуретку" 😂

  • @skiller4000
    @skiller4000 3 года назад +121

    Блин, чувак. Я программирую веб-сервисы, базы данных уже лет 10. Какие же крутые у тебя видео - каждый раз смотришь и офигеваешь. Жаль, что я так не умею. Респект 100500 миллионов раз.

    • @Rexsinger
      @Rexsinger 3 года назад +9

      Вы не программируете, а штампуете.

    • @skiller4000
      @skiller4000 3 года назад +2

      @@Rexsinger ок, а что вы программируете?

    • @giveall7801
      @giveall7801 3 года назад +1

      @Student Programmer не плачь вебмакака.

    • @stiliok
      @stiliok 3 года назад

      @You Tube ну вщ это правда, обычно все штампуют, онигири и подобные тоже штампуют лишь бы что, это круговорот.. штампуют но потом благодаря им другие делом занимаются из за примеров всяких, они тоже конечно потом в нормальной ситуации начинают серьезный проект но.. не всегда, а популярно в основном это, так все программирование нельзя описывать, но это весомая часть правды на самом деле..

    • @stiliok
      @stiliok 3 года назад

      @You Tube чел что с тобой не так? Ты про меня ничего не знаешь, ведёшь себя глупо, я хотя бы в отличие от тебя реальный программист, и за свои слова всегда уверен, и походу тратить на эти дискуссии больше время не собираюсь, а то знаю я таких как ты озабоченных, пустословите да и только, больше не умеете, иначе твой ответ не был бы таким наивным

  • @kalash238
    @kalash238 3 года назад +65

    Теперь просим 10-часовую версию анимации фракталов в трассировке

  • @imnotkentiy
    @imnotkentiy 3 года назад +82

    Следующее видео: Создаю симуляцию нашей вселенной в которой люди создают симуляцию их вселенной в Юнити в Юнити

    • @nunthenihtara608
      @nunthenihtara608 3 года назад +3

      V:

    • @imnotkentiy
      @imnotkentiy 3 года назад +3

      @@walerij ох сколько будет длиться рендер...

  • @TrishkaBum
    @TrishkaBum 3 года назад +344

    26:12 - И даже вышелна улицу :D
    Фрактал ещё на рабочем столе)

    • @w4rd44
      @w4rd44 3 года назад +7

      Расходимся, это бот

    • @pspdv
      @pspdv 3 года назад +2

      @@w4rd44 нет

    • @pspdv
      @pspdv 3 года назад +3

      Тришка!

    • @w4rd44
      @w4rd44 3 года назад +1

      @@pspdv я рофлю)

    • @pspdv
      @pspdv 3 года назад +1

      @@w4rd44 ор

  • @andreweho2987
    @andreweho2987 3 года назад +22

    Слов нет. За эти 40минут я о рендеринге узнал больше чем за всю предыдущую жизнь!)

  • @maratpereverzev3947
    @maratpereverzev3947 3 года назад +125

    Открыто достижение: открыть видео быстрее, чем придёт оповещение

    • @Ivan_Broznii
      @Ivan_Broznii 3 года назад +4

      У меня наооборот:
      Оповещение пришло 30 мин назад, Видео вышло 15 минут назад :/

    • @maratpereverzev3947
      @maratpereverzev3947 3 года назад +1

      @@Ivan_Broznii F

    • @swampuss
      @swampuss 3 года назад +2

      +

  • @slash7076
    @slash7076 3 года назад +37

    _Все мы первые пока не обновили страницу._
    Конфуций много лет до нашей эры.

  • @sasha181818
    @sasha181818 3 года назад +14

    Потрясающая работа, все очень последовательно, понятно и интересно. Не видео, а сокровище, без преувеличений. Спасибо!

  • @АлесандрКашапов
    @АлесандрКашапов 3 года назад +10

    Анимация падения шарика и реалистичный 3д фрактал поверг меня в шок! Это просто офигеть как круто!

  • @dikunav
    @dikunav 3 года назад +90

    Вааааауууу!
    Как говорится: такие видео должны показывать с школах. На уроках информатики, вместо паскаля

    • @dikunav
      @dikunav 3 года назад +4

      @Svetlana V вот-вот, нечего его на каждом уроке тормошить, пусть в дом престарелых идёт дедушка

    • @KonstantinSemenow
      @KonstantinSemenow 3 года назад +11

      Я программист с 5ти летним стажем чутка помер от этого видео. Школьников просто зашкварит...

    • @dikunav
      @dikunav 3 года назад

      @@KonstantinSemenow а что такого-то?

    • @acousticSH82
      @acousticSH82 3 года назад

      Паскаль тоже нужен. Как лакмусова бумажка...

    • @Artem-zc2mb
      @Artem-zc2mb 3 года назад

      @@dikunav на втором курсе прохожу это все

  • @desentor8071
    @desentor8071 3 года назад +346

    Я так понял, на 30 минуте монтажёр уволился.

    • @TheMicstep
      @TheMicstep 3 года назад +52

      Trial version: 30 min only

    • @cheburek5116
      @cheburek5116 3 года назад +33

      Его тело истощилось от глазных оргазмов и пришлось вызывать скорую, надеюсь он не откинулся

    • @s177p
      @s177p 3 года назад +6

      скорее застрелился)

    • @PromiSeDev
      @PromiSeDev 3 года назад +2

      Как по мне, он побежал кодить...

    • @арбузочел
      @арбузочел 3 года назад

      @@s177p отдыхал

  • @neu4801
    @neu4801 3 года назад +33

    Настояший научпоп контент. Не топлес, который дает жвачку с желтых ресурсов, а чел, который сам разбирается, щупает и круто об этом рассказывает. Желаю успеха.

    • @kamiusu2360
      @kamiusu2360 3 года назад +3

      Да, получаешь интеллектуальное удовольствие от просмотра

    • @kamiusu2360
      @kamiusu2360 3 года назад +3

      И хочется самому попробовать)

    • @neu4801
      @neu4801 3 года назад +2

      @@kamiusu2360 Не плюсую, а умножаю

    • @kombrug
      @kombrug 3 года назад +3

      Появляется представление вообще о самом принципе работы. И это самое важное. Начинаешь понимать как все эти формулы связанны с программированием и что их на самом то деле можно просто применять. Если бы в школе он у меня математику и геометрию преподавал показывая как это можно и нужно применять я был бы отличником

    • @-turtle-600
      @-turtle-600 3 года назад

      Топля и этим перестал заниматься. Нюхнул герыча со Смэшем и теперь гендерный активист.

  • @akeem2983
    @akeem2983 3 года назад +75

    - Нет, этот канал не может быть ещё лучше!
    - Я ошибался

    • @jonsnow7956
      @jonsnow7956 3 года назад +5

      И так каждый раз

  • @SmokeSED
    @SmokeSED 3 года назад +16

    То чувство , когда смотришь , и вроде бы тааааак интересно , но с каждой минутой все больше падает самооценка 😂
    Пойду открывать физику за 8 класс 😁

  • @noname_5053
    @noname_5053 3 года назад +8

    Слишком крутой. Меня не очень интересует сама тематика, игры и графика но ты блин определенно стоишь внимания.

  • @adilkhankokanov
    @adilkhankokanov 3 года назад +7

    Так интересно про эту тему еще никто не объяснял) Огромный респект за проделанную работу!

  • @ironoscar3948
    @ironoscar3948 3 года назад +11

    Ты гений. Хотя эта тема развивалась на канале практически с азов, на уровене этого конкретного видео все выглядит будто какая-то магия - настолько высокий требуется уровень бэкграунда, чтоб понимать что происходит и тем более суметь воспроизвести. Успехов в дальнейшем.

  • @fokki1672
    @fokki1672 3 года назад +18

    14:49 - Настоящая рекламная интеграция, тем кто попытался понять видос Онигири уж точно нужна помощ от Бога :D

    • @romanheyder9567
      @romanheyder9567 3 года назад +5

      Следующее видео на канале Онигири: "Создаю вселенную за семь дней с нуля"

    • @fokki1672
      @fokki1672 3 года назад +1

      @@romanheyder9567 На самом деле Онигири это бог под прикрытием :)

  • @alekskomp
    @alekskomp 3 года назад +41

    В конце в нескольких местах есть рассинхрон звука и видео. Например на 30:11

  • @gool_1281
    @gool_1281 3 года назад +16

    26:46 а что если он не выходил на улицу? А это просто графика! Мне страшно жить в этом мире !!! Аааа !!!

  • @KETVA_
    @KETVA_ 3 года назад +9

    Круто. Было бы думаю интересно посмотреть на стеклянный фрактал. И делай пожалуйста побольше заставок-анимаций с фракталами и чтоб они были подлиннее, очень залипательно)

  • @AsabinArt
    @AsabinArt 3 года назад +1

    Господи, какое же крутое видео

  • @Capskiy
    @Capskiy 3 года назад +55

    Разработка GTA VI: часть 2

  • @allcreater_
    @allcreater_ 3 года назад +7

    Спасибо за работу! Впечатляет даже первая более-менее чистая реализация path tracing'а, а уж после добавления учета оптики камеры картинка стала потрясающе реалистичной.
    Только хотел заметить, что формулы Френеля на практике обычно и так не используются но вместо них используется очень удобная и дешевая в плане вычислений аппроксимация Шлика =)

    • @user-jy5is2eb3m
      @user-jy5is2eb3m 2 года назад +1

      Не надо матерится !

    • @neonbrickchannel2136
      @neonbrickchannel2136 2 года назад

      Как раз хотел написать. Недавно тоже делал path tracer и узнал про эту тему.

  • @legendarzayexe9404
    @legendarzayexe9404 3 года назад +3

    Как круто! Я конечно понимал, что есть много нюансов, но я не учёл и половину из них. Просто браво. Видно, что человек делает видео

  • @underflex_
    @underflex_ 3 года назад +7

    Эх... видео бы почаще, просто очень нравиться, удачи тебе!

  • @АндрейТихонов-у7г
    @АндрейТихонов-у7г 3 года назад +4

    Ортографическая проекция на самом деле довольно хорошо подходит для игр, и много в каких проектах используется. Видео, кстати очень крутое. Много что рендеринг благодаря нему понял

  • @1adrian32
    @1adrian32 3 года назад +42

    А вот кнопка ютуба, она шероховатая, но всё ещё недостаточно шероховатая, чтобы быть золотой

  • @LionbI4
    @LionbI4 3 года назад +8

    Тот момент, когда пересидел за компом за графикой, вышел на улицу, и ставишь лайки за хорошую графику.
    У меня похожий эффект, когда пересидел в ВР, снимаешь шлем, и с ужасом осознаёшь, что надо фокусироваться на ближние объекты, они внезапно не в плюс бесконечности находяться. Так влом на них фокусироваться поначалу..

  • @rpokora
    @rpokora 3 года назад +2

    Боже, сколько же я всего узнал) Занимаюсь фотографией и цветокором пару лет, но многие вещи были в новинку. Во время просмотра вышел и проверил, что подписан))

  • @KiraSill
    @KiraSill 3 года назад +6

    Очень-очень спасибо!!! Сделай, пожалуйста, резервные копии всех своих видео!!!

    • @KiraSill
      @KiraSill 3 года назад +1

      @@souslespaveslaplage Кратко - на всякий случай.
      Щас не пойми что может происходить, учитывая некоторые события (дух перестраховки во мне говорит)
      ... хотя может я и нагнетаю (не специально)*

  • @俊顾
    @俊顾 2 года назад +1

    Я и незаметил, как с непредусмотренными перерывами досмотрел ролик до последней секунды. И охренел только на 35 минуте, что он, оказывается, шёл аж 38 минут. Я же который ничего не понимает в программировании и математике каким-то чудесным образом сумел этим заинтересоваться и досмотреть, вникая. Чудо!

  • @GURU10
    @GURU10 3 года назад +5

    Вы гений! Жаль у меня в памяти останется лишь - "лучиг пыщ пыщ отразилсмн" грустный пёсик из мема©

  • @mivmilos
    @mivmilos 3 года назад +34

    С радостью вспомнил, что твой канал существует)

  • @Dagon_channel
    @Dagon_channel 3 года назад +195

    Я ещё не смотрел, но лайк поставил, коммент написал! Скоро посмотрю, поставлю лайк с двух других аккаунтов (если понравится), а потом отредактирую это сообщение. Спасибо!
    edit: Посмотрел. Сначала я хотел нажать кнопку "больше не показывать видео этого канала", потому что я почувствовал себя тупейшим бараном, но потом я хорошенько покушал, выспался, погулял, пересмотрел некоторые моменты ещё раз и... короче, колокольчик!

    • @uxban6016
      @uxban6016 3 года назад +7

      когда новое видео

    • @Trifroniy-Duzavsky
      @Trifroniy-Duzavsky 3 года назад

      🥸

    • @ЕрбулатИзНурсултана
      @ЕрбулатИзНурсултана 3 года назад +9

      Ходят слухи, что ролик ему не понравился)))

    • @varisv116
      @varisv116 3 года назад +1

      Главное жизнью наслаждаться)

    • @t1cken
      @t1cken 3 года назад

      С таким кол-вом упущений, неточностей и где-то даже откровенных заблуждений все правильно сделал что нажал на кнопку ибо из полезного здесь только как имитировать RT через код, об оптимизации и то как API (в частности DX 12/Ultimate) поддерживает эту функцию ни слова, а на практике вообще получается студенческий кринж. Только за первые 10 минут набралось столько лживой информации что можно подумать что начинаешь разбираться в освещении и физике, хотя банальное "луч света идет не от источника, а от камеры и угол падения (всегда?) равен углу отражения, при том ни слова про то что это происходит только у гладких поверхностей типа зеркала, только вскользь упомянул диффузное отражение, про какие-то матовые текстуры начал городить, хотя ни одна текстура еще не использовалась" уже дает повод усомниться в компетентности. Пока лучше SelectFrom никто про RT и RTX не рассказал, хоть у последнего не представлена реализация кода, но нет откровенного бреда по теме оптики и теории освещения в 3D приложениях.

  • @andriik6788
    @andriik6788 3 года назад +2

    Прикольно было смотреть это видео за бокалом белого вина, в солнечный день - и периодически смотреть сквозь бокал на монитор, наблюдая как преломляются лучи :))

  • @Algok17
    @Algok17 3 года назад +4

    Очень круто! Ну очень круто :) И рендеры суперские. Одна просьба: для желающих повторить оставляй как можно больше ссылок на используемые материалы, их краткое описание и описание того, где применял в своём проекте.

  • @Kolya_V.1981
    @Kolya_V.1981 3 года назад +1

    Дуже гарно пояснив/показав - для себе я багатенько зрозумів.

  • @mjollneeer
    @mjollneeer 3 года назад +4

    ахреневаю с этого канала - какой-то школьник в полчаса вмещает знаний больше чем вмещалось в весь мой мехмат за несколько лет. и показывает это еще так походя и небрежно, будто на создание этого ролика ушло примерно столько же времени сколько он и длится.

  • @krozzzis5293
    @krozzzis5293 3 года назад +36

    Можно предположить, что твой рендеринг быстрее из-за того, что ты рендеришь "математические" фигуры, а промышленные рендер-движки рендерят полигоны. Потому то они и медленее, там больше объектов на сцене.

    • @giveall7801
      @giveall7801 3 года назад +1

      Там более точные методы используются.

    • @derikfant831
      @derikfant831 3 года назад +2

      А полигон не состоит из математического описания?

    • @ЕгорЛетов-т8м
      @ЕгорЛетов-т8м 2 года назад +2

      все модели в движках состоят из треугольников

  • @kam1k4dze
    @kam1k4dze 3 года назад +91

    Ну всё осталось прикрутить импорт треугольников и смотреть как сфера просчитывается несколько дней и всё равно угловатая.

    • @ВладимирЕвдокимов-и3х
      @ВладимирЕвдокимов-и3х 3 года назад +4

      Отбросьте полигоны. Это прошлый век.

    • @stiliok
      @stiliok 3 года назад

      @@meotisr чел, он правильно сказал, а с тем что ты перечислил проблем нет когда есть мотивация дописать очевидный пускай и комплексный фреймворк, если конечно дошло до нормального изучения вопроса. А если нет.. ну да ведь обычно так отвечают как раз из за этого..

  • @dostigatory_komanda
    @dostigatory_komanda 3 года назад +1

    Вау,просто научная лекция.Представляю сколько всего нужно было проделать,чтобы все это сделать,собрать и выдать нам!Круто!.Это достойно серьезной награды!

  • @ATtiny13a-PU
    @ATtiny13a-PU 3 года назад +8

    8:18 - неверное преломление луча. Их должно быть 2. От этого шар с чёрным кольцом)
    образуется ловушка для света

    • @busy_beaver
      @busy_beaver 3 года назад +1

      Да! Луч должен преломляться при входе в объект и при выходе из него.

  • @AndreyMishustin
    @AndreyMishustin 3 года назад +1

    Всё так просто и наглядно, что даже ребёнок поймёт. Уже планку качества видоса надо держать на этом уровне..

  • @Gepnosis
    @Gepnosis 3 года назад +6

    26:43 бог в это время: спасибо

  • @vicitacal11
    @vicitacal11 3 года назад +2

    Просто афигеть! Узнал от тебя больше чем на всех уроках физики.

  • @MrFEARFLASH
    @MrFEARFLASH 3 года назад +3

    ОГОГООО!!!! Спасибо за видео!! И инфу!!!! Очень ждал этого видео!)))

  • @ENROF
    @ENROF 3 года назад +1

    Гениально!. Надеюсь, подсознание моё понимает больше

  • @infandrew
    @infandrew 3 года назад +62

    Продай пару своих фракталов общественности через NFТ

    • @sanyanders
      @sanyanders 3 года назад +1

      NFT ж кто-то конкретный покупает, а не общественность.

  • @dalvrinsvind8261
    @dalvrinsvind8261 3 года назад +2

    Кликнул на видео с ожиданием что это будет переписывание простейшего рейтрейсинга с с рандомного репозитория на гитхабе, но тут это легко заменило бы 2-3 семестра моего универа, очень круто

  • @тими
    @тими 3 года назад +137

    ВНИМАНИЕ!
    Эстетика этого видео находиться на максимальном уровне,
    возможны множественные перфекционистские оргазмы!

    • @sergeyvas123
      @sergeyvas123 3 года назад +1

      Зато эстетика твоего комментария оставляет желать лучшего. Научись сперва писать слова с "ться", "тся", а потом уже пиши их.

  • @Lex_Liven
    @Lex_Liven 3 года назад +1

    «Я это реализую очень просто!» - говорит Онигири... столько раз за полчаса, что суммарно все эти просто в такую сложную картину складываются, что в итоге ты сидишь и обтекаешь, не понимая вообще нифига!

  • @cat8643
    @cat8643 3 года назад +12

    26:36 - вот так вышел на улицу и на ВДНХ оказался...

  • @kind-negr
    @kind-negr 3 года назад +1

    Звук в видео шикарный... Слушаю и кайфую. Делай подкасты что-ли, пожалуйста!

  • @Deloyzn
    @Deloyzn 3 года назад +12

    Это очень интересно, и мне интересно будет ли 3 часть?

  • @АндрейРощин-х6л
    @АндрейРощин-х6л 8 месяцев назад

    Титанический труд и офигительная подача материала! Автору мега респект! Посмотрел от начала до конца на одном дыхании.

  • @antirediska5454
    @antirediska5454 3 года назад +9

    Очень познавательное видео, спасибо! 😁
    P.s. на 30:11 рассинхрон картинки/звука

    • @aleks-ivanov
      @aleks-ivanov 3 года назад +5

      А ты представь, что это перевод 👍

  • @АлексейСвириденко-ф4ы

    Очень классные видосы. один из немногих каналов видео которых прямо жду. Ох, давно не игрался с unity. А сейчас прям вот очень захотелось.

  • @UCrEdstktTsLwcJR6dk6sMXw2
    @UCrEdstktTsLwcJR6dk6sMXw2 3 года назад +4

    Не останавливайся!

  • @Александр-д9з1д
    @Александр-д9з1д 3 года назад +2

    Не знаю прочтёшь или нет, но как по мне ты объясняешь сложные вещи простым языком👍. Интересно смотреть твои видео, хоть во многом не разбираюсь, о чем рассказываешь.

  • @yubodo3doc
    @yubodo3doc 3 года назад +3

    на 36:30 Очень крутой эффект на мой взгляд. Эдакий геометрический сюр.

  • @skeleton_man00
    @skeleton_man00 3 года назад +2

    Onigiri настолько крут, что пишет код в Sublime Text 3

  • @romanfaktorovich1852
    @romanfaktorovich1852 3 года назад +25

    Как же это грустно что в современном обществе такой большой спрос на тупость. У такого потрясающего и вдохновляющего контента в сотни раз меньше просмотров чем у какого нибудь говноблогера в видео про сто слоев туалетной бумаги. Больших успехов автору! Спасибо за качественный и познавательный контент!

    • @Crista_and_Kerosine
      @Crista_and_Kerosine 2 года назад

      Просто для людей это менее интересно и менее понятно чем 100 слоёв бумаги.

    • @GandalfWhite
      @GandalfWhite Год назад

      Так было, есть и будет. И это нормально. Все не могут быть умными и напрягать свой неразвитый неокортекс. Лимбическая система рулит :)

  • @beefoz
    @beefoz 3 года назад +1

    Ты воплощаешь в жизнь то о чем я сутками размышлял, когда задавался вопросами Как же работает графика в играх... Наверное так..
    Это было лет 8 назад

  • @andreyernst4118
    @andreyernst4118 3 года назад +7

    Ребят, такой контент надо поощрять

  • @sanchopansa8956
    @sanchopansa8956 3 года назад +1

    Блин, как же это круто выглядит) Очень надеюсь, что рано или поздно такая графика будет доступна в реальном времени)

  • @erichmaler6829
    @erichmaler6829 3 года назад +3

    Как давно я не слышал, чтобы в ру ютубе слово aliasing произносили правильно

  • @Silverstony
    @Silverstony 3 года назад +1

    Отличная инфа! и очень интересно, хоть и не занимаюсь программированием. Смотрю ваши ролики с удовольствием! так держать!

  • @capsey_
    @capsey_ 3 года назад +79

    Ааа, так вот почему в Блендере картинка шумная когда двигаешь камеру 🤔

    • @nice2meetu92
      @nice2meetu92 3 года назад +1

      Карта слабая

    • @batov7064
      @batov7064 3 года назад +6

      @@nice2meetu92 в cyecles на абсолютно любой системе будут шумы

    • @paintman7939
      @paintman7939 3 года назад +1

      @@batov7064 нет на RTX она гасит шум моментально

    • @batov7064
      @batov7064 3 года назад +4

      @@paintman7939 у меня 2070 super. Но я скажу больше, даже на титане не гасит шумы полностью, посмотри любой курс от челиков, которые профессионально занимаются

    • @easyvision8507
      @easyvision8507 3 года назад

      @@paintman7939 у меня 2070, в цайклс шумит во вьюпорте. Но кста, видел видос про обнову с деноизингом во вьюпорте, или это аддон, фиг знает

  • @purplefoxmcbe7309
    @purplefoxmcbe7309 3 года назад +1

    Онигири: делает рей трейсинг
    Реклама : нужна помощь от бога? 14:50
    Так же бог: 26:38

  • @interested0713
    @interested0713 3 года назад +5

    Дождались! Наконец-то! Сразу лайк

  • @varisv116
    @varisv116 3 года назад +1

    Круто. Можно больше результатов разных ошибок в коде, которые дают интересные результаты. Это как взгляд инопланетянина или как мир с альтернативной физикой. Можно даже отдельную рубрику.

  • @ne4to777
    @ne4to777 3 года назад +6

    Все здорово, но неверно объяснена разница между металлами и неметаллами. Подповерхностное рассеивание имеет место быть, но это вообще отдельная опция в рендерах как и каустика и ее включают довольно редко, если надо отрендерить в основном что-то живое, типа кожи или растений. Разницу отражения металлов и неметаллов описывает двулучевая функция отражательной способности (BRDF). То есть количество отраженного света зависит от угла падения. В металлах количество света практически не меняется, а в неметаллах падает с уменьшением угла. Поэтому даже на бумаге можно увидеть блик, если рассматривать его под углом близким к 90 градусам. Кстати, абсолютно диффузная поверхность называется Ламбертовой и бумага неплохо приближена к ней, но в реальности ее, конечно, не существует, как и абсолютно черного тела. Это лишь абстракция, к которой можно приблизиться с определенной точностью. Но в целом, ты круто разобрался, парень. В твоем возрасте, я только 2+2 в Паскале складывал.

  • @RafaelShepard
    @RafaelShepard 9 месяцев назад

    Контент на вес золота, как раз изучаю растеризацию и трассировку лучей. компьютерная графика это магия

  • @Sketlaver
    @Sketlaver 3 года назад +14

    Раньше люди считали, что в глазах есть источник света, которые позволяет нам видеть. Теперь скажите мне, что они были глупы.

    • @хзктояесть
      @хзктояесть 3 года назад

      люди создали матрицу, чтоб доказать свою правоту. И оно того стоило

    • @giveall7801
      @giveall7801 3 года назад +1

      Они были глупы, как и ты.

    • @АндрейТерентьев-у4щ
      @АндрейТерентьев-у4щ 3 года назад

      В глазу есть клетки, испускающие электромагнитные волны. Не случайно мы можем чувствовать чужой взгляд, смотря в другую сторону.

    • @Sketlaver
      @Sketlaver 3 года назад

      @@АндрейТерентьев-у4щ это медицинский факт? Или теория?

    • @АндрейТерентьев-у4щ
      @АндрейТерентьев-у4щ 3 года назад

      @@Sketlaver это доказали советские ученые в шестидесятых годах. Про это есть книга "Биологическая радиосвязь" В.В. Кажинский 1962 год.

  • @ThePAPAPSIH
    @ThePAPAPSIH 3 года назад +1

    Я уже давно перестал понимать что ты говоришь, но очень интересно.

  • @0lympy
    @0lympy 3 года назад +3

    Рендер фракталов прям красота!

  • @bengalecu
    @bengalecu 3 года назад +1

    Браво! В следующих видео ждем: пишем свой движок виртуальной машины, пишем свой движок криптовалюты

  • @LK-mb9hz
    @LK-mb9hz 3 года назад +3

    Как минимум на кандидатскую тянет. Шикарно.

    • @Grizlek
      @Grizlek 3 года назад

      ну конечно) в каждой кандидатской обрезают углы кубов и используют что попало в виде рандома)

    • @LK-mb9hz
      @LK-mb9hz 3 года назад

      @@Grizlek О. Оптимизация. А на кандидатскую однозначно тянет. Ретуши и воды добавить, как это обычно и делается.

  • @Alukard55
    @Alukard55 2 года назад +1

    Светлая голова! Юный гений! Молодец!

  • @qimer312
    @qimer312 3 года назад +3

    Жесть ты умник!) Может свой 3D-рендерер запилишь, который обойдет все аналоги в разы?) Я думаю ты оч. перспективный молодой человек.

  • @CrazyPit
    @CrazyPit 3 года назад +2

    26:43 Хороший рейтрейсинг, ставлю лайк

  • @mclotos
    @mclotos 3 года назад +3

    "Вышел на улицу, а тут опять фракталы, даже вот такой вот с матовым цветом. Хороший рейтрейсинг, ставлю лайк". Тот случай, когда графика реального мира не подвела =)

  • @anzem8
    @anzem8 2 года назад +1

    Это просто очень и очень круто, я не перестаю удивляться твоим видео 🔥

  • @cachatt
    @cachatt 3 года назад +3

    Антиалиасинг из 33 минуты даже можно применять, но только в вр и только со специальным оборудованием для отслеживания зрачков, иначе вы не узнаете, где на данный момент находится фокус.

  • @mnanorn
    @mnanorn 2 года назад

    Одно из лучших объяснений физической модели. Огромное спасибо. Очень жаль, что я не увидел этого раньше.

  • @vladimka125
    @vladimka125 3 года назад +3

    Теперь ждём рейтрейсинг в 4д

  • @olexklym4132
    @olexklym4132 3 года назад +2

    Это просто топ видос! Насколько доступно и понятно!) Супер! Спасибо!

  • @vadimium
    @vadimium 3 года назад +4

    Поставил на паузу где тени "притягиваются", побежал проверять )

    • @ftinkere
      @ftinkere 3 года назад

      Я один что ли от скуки этим занимаюсь? 😅

  • @nktpfn
    @nktpfn 3 года назад +1

    Давненько смотрю. Пытаюсь повторять многое на жсе, чтоб мозг не деревенел. Я мидл реакт разработчик. Пишу в основном чтоб поддержать хороший видос

  • @AmunRaggy
    @AmunRaggy 3 года назад +4

    Нормально так: эта функция имеет 100500 строк кода, но я упрощю её до двух строк :))

    • @cyanmargh
      @cyanmargh 3 года назад

      Две строки не всегда лучше, чем 100500. Да и обратное тоже верно.

  • @merlocsqr3106
    @merlocsqr3106 3 года назад +1

    урааа, долгожданное видео на любимом канале. просто замечательный день получился