사실상 스타크래프트 후속작? 그래서 언제 나오는데?? ㅣ 스톰 게이트 STORMGATE

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  • Опубликовано: 18 дек 2023
  • 방송일자 :
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Комментарии • 298

  • @TheMarineKR
    @TheMarineKR  6 месяцев назад +47

    RTS가 예전 같은 인기는 분명 아니지만 개인적으로 너무나 발매일을 기다리고 있는 게임 입니다!
    아직 2티어 유닛까지 있어서 3티어 유닛은 공개가 안됐던데 빠르게 보고 싶네요.
    종족도 스타크래프트와 마찬가지로 3가지 종족이고 추후 1개의 종족이 발표할 예정으로 알고 있습니다
    내년에 나오면 달려볼게요~!

    • @gosohebakiki
      @gosohebakiki 6 месяцев назад +1

      타격감과 사운드가 아쉬운 게임인거같아요.

    • @dohmygoodness
      @dohmygoodness 6 месяцев назад

      @@gosohebakiki 그건 아직 베타라 사운드는 마지막에 마스터링 될거 같아요 ㅎㅎ

    • @dohmygoodness
      @dohmygoodness 6 месяцев назад

      익숙한 맛집에 온 너무 신난 손님

    • @user-px6hw4ee1s
      @user-px6hw4ee1s 6 месяцев назад

      예전같은 인기 수준이 아니라 거의 망하기 직전의 장르죠.

  • @user-vs3jj8vi7c
    @user-vs3jj8vi7c 6 месяцев назад +24

    스타크래프트처럼 각 종족별 특성이 잘 살려져 있으면 좋겠네요.

  • @taraxacumplatycarpumdahlst5380
    @taraxacumplatycarpumdahlst5380 6 месяцев назад

    해변김님 실황 보고싶네요 ㅋㅋㅋ 항상 감사합니다 😆

  • @aa-or2ww
    @aa-or2ww 6 месяцев назад +76

    기대가 되지만 막상 플레이하려면 이젠 몸이 안 따라줘서 못할 것 같네요.

    • @Tuesdays_with_Morrie
      @Tuesdays_with_Morrie 6 месяцев назад

      인터페이스 보면 거의 롤 수준이에요

    • @bluec0w992
      @bluec0w992 6 месяцев назад +3

      스타2 만들면서 컨트롤 의지요소를 크게 만든걸 후회한다며 쉽게 입문이 가능하도록 신경써서 만든다고 했어요

    • @user-lm8et4lp9s
      @user-lm8et4lp9s 6 месяцев назад

      그냥 싱글플레이로...

    • @user-lx7ns2xo9f
      @user-lx7ns2xo9f 6 месяцев назад +2

      슬퍼 ㅠㅠ 고등학생때 스타 날라다녓는데 이제는 힘듬 ㅋㅋㅋ

    • @izumiaco5079
      @izumiaco5079 6 месяцев назад +1

      쉽게 만들 거면 자날 수준으로 해줘요.. 스2 급격히 어려워진건 각종 견제유닛 추가된 군심과 각종 마법유닛 추가된 공유 거치고나서니까요. 자날까진 할만했음.

  • @shoxiang8307
    @shoxiang8307 6 месяцев назад +3

    정민님께서 관심 가져주시고 꼭 플레이할 거라고 기다리시는 모습 보니 저도 기쁩니다! 참고로 영웅 유닛은 캠페인, 협동전, 3v3에 있고 1v1에는 영웅이 없을 예정이라고 합니다.

  • @BIOHyun
    @BIOHyun 6 месяцев назад +12

    와 요즘시대에 RTS를 개발하는 패기 보소 ㄷㄷㄷ

  • @cnrrndirnfhf5879
    @cnrrndirnfhf5879 6 месяцев назад +5

    저는 이미 베타테스터로 뽑혀서 몇 번 해봤는데
    확실히 진입장벽을 낮추려고 노력한 흔적이 많이 보입니다
    특히 스2에서 지적받았던 반응속도 (2초만 늦어도 일꾼 순삭) + 너무 많은 유닛별 스킬은 확실히 개선되었고
    유닛 생산과 랠리포인트 지정이 진짜 엄청 편합니다

  • @Reminiscence31
    @Reminiscence31 6 месяцев назад +16

    그래도 블라지드가 대기업이긴 한가봄 최적화같은건 뒤로 미뤄도 맵자체 그래픽이나 ui가
    깔끔한데 이겜은 그래픽 딱 보자마자 중소기업느낌이 확듬

    • @MarvinGayee
      @MarvinGayee 6 месяцев назад

      블리자드에서 만든겜이 아닌데요

    • @Reminiscence31
      @Reminiscence31 6 месяцев назад

      @@MarvinGayee 그러니까 차이가 난다고..
      중소긴 중소인갑다 하는거잖음

    • @frostfire311
      @frostfire311 6 месяцев назад

      근데 뭐 흥행을 까봐야 알 뜻. 롤 같은것만 봐도 중국 양산형 게임 퀄리티인데 흥행에 성공 했으니..

  • @user-gr9ov3jb9y
    @user-gr9ov3jb9y 6 месяцев назад +4

    예전에 했던 RTS게임 중에 택티컬 커맨더스라는 게임이 있는데 그 게임이 다시 살아났으면 좋겠음

  • @ncgsmb
    @ncgsmb 6 месяцев назад

    대화하면서 캠페인도 같이하고 하면 재밌겠네요

  • @user-bv9et5xq5f
    @user-bv9et5xq5f 6 месяцев назад +6

    스타나 워크가 흥한게 일단 스토리가 반은 먹고 들어갔기 때문이라 보는데 스토리가 제일 궁금하네

  • @faceofnightm
    @faceofnightm 6 месяцев назад

    개인적으로는 스타2에서도 아쉬웠던 동화같은 느낌의 그래픽이라 아쉽고 인기없어진 장르라지만 에이지오브엠파이어4 같은거 판매량 같은거 보면 꽤나 잘팔렸고 실시간 전략시뮬보다 어찌보면 더 암울했던 rpg+턴제 스타일의 장르인 발더스게이트3가 초대박 난거보면 잘 만들기만 한다면 비인기 장르도 대박날 수 있다고 생각합니다 근데 제일 궁금한게 스타2의 치명적인 단점이 다중cpu 코어를 활용하지 못해서 유닛이 일정갯수 이상 불어나면 심각하게 렉이 걸리는 거였는데 설마 똑같은 실수를 하지는 않겠죠?

  • @kkssito
    @kkssito 6 месяцев назад +6

    RTS는 이미 워크3랑 스타2로 완성되서 더 발전시키기는 솔직히 어렵지
    스톰게이트도 게임플레이 보면 새로움보단
    위의 두게임의 요소를 합친후에 진입장벽을 엄청나게줄였음
    요새 트랜드에 맞게 PVP보단 PVE가 중점이되서 누구나 쉽게 할수있는 RTS가 목표인듯

  • @user-mv5qf4cx4d
    @user-mv5qf4cx4d 6 месяцев назад +32

    영상을 보니 98년도에 발매한 스타크래프트가 얼마나 대단한 게임인지 새삼 느끼게 되네요!

  • @hun-4362
    @hun-4362 6 месяцев назад +1

    워크래프트 맵, 디자인에 스타크래프트 컨텐츠를 넣은 느낌인데요

  • @KrMorgan12
    @KrMorgan12 6 месяцев назад +1

    괜히 컨셉 아티스트가 필요한게 아님...

  • @user-dy4sz1rv1m
    @user-dy4sz1rv1m 6 месяцев назад +3

    좀 걱정이 되는게, 이렇게 어디서 본듯한 것들로 섞어만 놓으면 어지간히 잘 만들지 않는 이상 결국 '이럴거면 그냥 스타하지, 이럴거면 그냥 워크하지' 소리는 무조건 나올거 같은데.....

  • @user-so9vz6re7m
    @user-so9vz6re7m 6 месяцев назад +2

    RTS를 다시 하기엔 내 손과 눈 그리고 뇌가 너무 굳어버렸..e스포츠 팬으로 다시금 RTS의 부흥이 오길바랍니다😊

  • @user-cz2gu5gj3d
    @user-cz2gu5gj3d 6 месяцев назад +11

    더이상 솔직히 성공할수 없는 장르..ㅠㅠ

  • @mike5240
    @mike5240 6 месяцев назад +3

    근대 다르게 말하면 워크나 스타랑 비슷하다면 (실제로 엄청 비슷해 보이기도 하고) 굳이 저 게임을 해야할 이유가 있을까요?

  • @user-ih3jf3mp5h
    @user-ih3jf3mp5h 6 месяцев назад

    신선한데요? 재미있을꺼 같아요.

  • @user-xx5ku3qn8s
    @user-xx5ku3qn8s 6 месяцев назад

    히오스 7월부터 11월까지 패치를 많이 했던데 한번 언급 해주시는건 어떤가요??

  • @youngnam944
    @youngnam944 6 месяцев назад

    뭔가 워크래프트 삘이 남.. 금광 캐서 자원 얻는 것도 그렇고 일부 유닛도 그렇고요

  • @Hikoutei
    @Hikoutei 6 месяцев назад

    뭔가 워크 후속작느낌이네요 잘 나왔으면 좋겠다!

  • @ditto31432
    @ditto31432 Месяц назад

    기대하고 있습니다.

  • @user-eb8uy6yg3u
    @user-eb8uy6yg3u 6 месяцев назад +2

    스타2 AI인공지능에 워크래프트 요소를 넣은거같은느낌이네

  • @김원정49
    @김원정49 6 месяцев назад +13

    아직까지 스타1,2 워크3 하는 플레이어 층을 어느정도 흡수 할 수 있다면 정식 출시 이후에도 안정적이 될 것 같네요
    정식 출시전에 타격감만 좀더 살려 준다면 딱 좋겠어요 ㅎㅎㅎ

  • @janggrae1
    @janggrae1 6 месяцев назад +1

    스타워크래프트 ㄷㄷㄷ

  • @psmok6735
    @psmok6735 6 месяцев назад

    오호라??

  • @saritrees115
    @saritrees115 6 месяцев назад

    플레이영상 봤는데 그래픽은 좀 그렇긴 해도 괜찮아보이긴 하더군요

  • @nanohatakamachi2598
    @nanohatakamachi2598 6 месяцев назад

    아직은 영상보면 희망이 되진않을꺼같더군요

  • @tminsko
    @tminsko 6 месяцев назад

    그래픽이랑 색감이 뭔가 도타 느낌인데 그쪽 엔진 쓴건감??

  • @MOONMOON-ol9gg
    @MOONMOON-ol9gg 6 месяцев назад +2

    난 저거로 만든 유즈맵이 빨리 하고싶다 ㅋㅋㅋㅋ

  • @OMGFanmadeEdit_
    @OMGFanmadeEdit_ 6 месяцев назад +1

    이거 빨리 나왓으면..

  • @24-7guy
    @24-7guy 6 месяцев назад

    스...톰?

  • @chs_aloe
    @chs_aloe 6 месяцев назад

    케빈동이 지인이라 좀 알아봤는데, 스2에서 퇴사한분들이 대다수라... 스1보단 스2쪽 취향이셨던 분들에 맞을 것 같아요.

  • @7d673
    @7d673 6 месяцев назад

    이걸보니.. 스타크래프트3가 기다려진다.. 두둥!

  • @user-sj6xr3jd8x
    @user-sj6xr3jd8x 6 месяцев назад

    이 게임이 나오기만을 기다리고 있습니다

  • @youngsangjeon3041
    @youngsangjeon3041 6 месяцев назад +1

    RTS 최신작이라니.. 손이 떨린다...

  • @malllee9450
    @malllee9450 6 месяцев назад +3

    게임 이름에 'STORM'을 넣다니..

  • @접속했어요
    @접속했어요 6 месяцев назад +1

    무료게임으로 출시한다고 보니 롤처럼 신규 영웅 출시와 영웅 스킨으로 BM을 잡을수도 있겠네요.

  • @user-sp8vu1sp4f
    @user-sp8vu1sp4f 6 месяцев назад

    몰라 몰라 오랜만에 본 김정민이 할아버지가 되있네. 몰라 몰라

  • @youtubeDwellEyday
    @youtubeDwellEyday 6 месяцев назад +1

    또 ‘스톰’ 이야..? 허허…

  • @isfp777
    @isfp777 6 месяцев назад

    스타의 워크화!

  • @teddlee3243
    @teddlee3243 5 месяцев назад

    잘 나와줘라 제발 ㅎㅎ

  • @lsi7321
    @lsi7321 6 месяцев назад

    그놈의 스톰,, 시공을 떠오르게만드는군

  • @jinsoonpa
    @jinsoonpa 6 месяцев назад +1

    워크에 스타를 담았네

  • @user-bp4pc2bg9r
    @user-bp4pc2bg9r 6 месяцев назад

    기적의 검, 아르테일 선에서 컷~

  • @whehdhfh
    @whehdhfh 6 месяцев назад

    스타3 기대중😊

  • @개렬
    @개렬 6 месяцев назад

    24~25년은 게임의해 일듯 GTA 몬헌 사일런트힐, 스토커2 등 대작게임 연달아 출시 생각만해도 행복하다...
    근데 스래픽카드도 바꾸고 할시간이 있으려나 ㅠ

  • @byebyebye514
    @byebyebye514 6 месяцев назад +1

    RTS는 진입장벽을 좀 낮출 필요가 있음

  • @jamespark1582
    @jamespark1582 6 месяцев назад

    2차대전 배경으로 해줘라

  • @LastSaverJB
    @LastSaverJB 6 месяцев назад

    아구님은 베타 당첨되서 하시는 영상이 올라오더라구요

  • @user-ut2ww
    @user-ut2ww 6 месяцев назад

    유닛 디테일이 플라네터리 어나힐레이션 보는거같네요. 찰흙 느낌이 너무 나서 개인적으로 불호...

  • @Corvus0318
    @Corvus0318 6 месяцев назад +1

    블리자드 게임으로 따지면 진영 컨셉이 휴먼은 스타 테란 느낌이고 인페르날은 디아 악마 느낌이네요
    개발진이 블리자드 쪽이라 그런지 진짜 블리자드 겜 같네
    rts만의 재미가 있고 보는 맛도 있었는데 그 감성이 사라져 버려서 아쉬웠는데
    rts의 부흥을 기원해 봅니다.

  • @user-tw7su8qt1p
    @user-tw7su8qt1p 6 месяцев назад +1

    이런거보니 스타2 그래픽이 참 좋구나 싶네요 근데 웃긴건 스타2 그래픽도 시연회 때 공개한거에 비하면 엄청 실망스러웠는데.. 대체 2007년에 공개한 그건 뭐였을까 싶네요.. 외계인을 갈아넣었나

  • @user-xi7nh9ni4p
    @user-xi7nh9ni4p 6 месяцев назад +4

    진짜 인구수 500.,...예전에 스타2 한창할때 꿈에 그리던 게임이다 ㅋㅋㅋ 스투,,,, 진짜 애증의 게임.. 인구 200도 렉걸리고, 스타1에서 재밌게 했던 저글링 막기, 이런 유즈맵들은 유닛 물량 나오면 버벅 버벅 짜증나구 참 안타까웠는데 캬... 근데 사실 스타2만 해도 인구 500까지 늘릴수있고 렉 안 걸리면 그걸로만 너무나 재밌을텐데 참

    • @Light_ysh
      @Light_ysh 6 месяцев назад +5

      사실 스타2가 렉걸리는건 싱글코어 게임이라서 그렇습니다. 더 정확하게는 듀얼코어긴한데 듀얼코어 두개 다 돌려도 감당 안될 게임을 하나에 다 때려박고 나머지 하나는 음향효과만 처리하게끔 돌리는 구조라 극한의 최적화가 요구되는 게임인데
      문제는 스타1의 그 투박하고 거친 옛날 엔진을 고쳐썼기 때문에 최적화가 잘 안되있어 렉은 렉대로 걸리고 최적화는 최적화대로 뭉게져있어 엄청난 렉이 강제로 동원되는 구조입니다.
      실제로 스타2의 렌터링 처리량을 보면 4코어까지는 요구되야 완만하게 돌아갈 게임이지만 물리엔진 구조상 코딩이 싱글코어 기준으로 구성되있어 리메이크를 하질 않는이상 가망이 없는 게임입니다.
      왜 이렇게 불편하게 게임을 세팅한건지 이해가 안되실수도 있겠지만 사실 스타2는 개발당시 시기가 2006년이라 멀티코어 게임이 제대로 도입된 시기가 2014년인걸 생각하면 어쩔수 없는 선택이긴합니다.
      다시 패치해서 멀티코어로 코딩을 바꿀순 있지만 그 양이 너무나 방대하고 각종 버그들이 뒤따라오며 게임 자체가 불안정해지기에 현재 싱글코어에서 멀티코어로 전환된 게임은 생각보다 별로 없습니다.

    • @user-im4mz1nd7s
      @user-im4mz1nd7s 6 месяцев назад

      스타2가 너무빨리나옴 2년만 늦게나왔어도 그런문제 깔끔히 해결가능..

    • @Light_ysh
      @Light_ysh 6 месяцев назад +1

      게다가 스타2는 싱글코어로 인해 걸려는 렉이 심하다는 단점 이외에도 맵에디터가 정교하질 않는데 불편하게 설계되있어서
      AB를 제작하기 위해 A->B, B->A방식으로 맵을 제작하면 A->B 혹은 B->A에 버그가 일어나 제대로 인식이 되질 않아 이를 교정시켜줄 SC드래프트부터 커스텀 편집기등 단순한맵 하나 제작하는데만 여러 프로그램을 요구하는 쓰레기같은 맵에디터 기능
      한 맵이 가질수 있는 용량이 최대 150MB밖에 되질 않아서 BGM 몇개만 때려넣어도 헐떡헐떡 거리는 돌아버릴것같은 맵 용량
      데이터 출력이 왼쪽에서 오른쪽으로 출력되기 때문에 위치에 따라 애매하게 갈리는 진짜 사거리가 같아도 누구는 때리고 누구는 못때리는 개떡같은 판정
      스타1 엔진의 단점인 커스터마이징 호환성 개판이라 뭐만하면 데이터 깨져서 출력되는 돌아버리겠는 복불복 랜덤가챠 모델링 호환성 맞추기
      가뜩이나 렉에 취악해 아이티에서 진흙쿠키 먹으면서 버티는 기아난민의 위장과도 같은 쥐꼬리같은 처리량에 유령 데이터가 복사가되서 그냥 모두 가만히 서서 숨만셔도 게임을 오래 진행할수록 렉이 심해지는 구조까지.
      구라안치고 UI빼면 스타 리마스터보다 엔진 수준이 더 폐급인 게임이라 진짜 스타는 후속작이 아니라 스타2 리메이크가 필요한 상황입니다.

    • @Light_ysh
      @Light_ysh 6 месяцев назад

      진짜 쓰레기중에서도 이정도 쓰레기가 없는 수준인데 이런 게임을 뜯어서 리얼스케일 켐페인, 메스리콜을 제작한 제작자분들 ㅈㄴ 존경합니다.
      맵 제작만해도 정신병 걸릴것같은데 어떻게 그걸 뜯어서 리얼스케일 켐페인하고 메스리콜을 만든건지 진짜 경이롭습니다.

    • @user-im4mz1nd7s
      @user-im4mz1nd7s 6 месяцев назад

      @@Light_ysh 시기를 잘못만난거지요..그당시엔 싱글코어가 당연한 시절이라 그래서 초창기에 공허 200이 그래픽카드 태워먹는 사태가 발생해서 공허포격기 대미지를 올리고 다단히트를 줄이는 방법을 채택할 정도...
      딱2년 차이로 결과물이 달라질 줄이야...

  • @user-vq4vf1uh8z
    @user-vq4vf1uh8z 6 месяцев назад

    Rts의 운명이 경각에 달했다

  • @USink
    @USink 6 месяцев назад

    마소에서 다시 스타팀 들였으면...

  • @user-gj1vr8ts5s
    @user-gj1vr8ts5s 6 месяцев назад

    타격감이 아쉬움

  • @sjy9115
    @sjy9115 6 месяцев назад

    기대가안된다면 거짓말이겠지...또 머리가 깨진다 젠장..

  • @user-pu7wt9hj7z
    @user-pu7wt9hj7z 6 месяцев назад

    너무 블리자드스러워서 두드러지는 차별점이 있을지 궁금...

  • @josephkang6513
    @josephkang6513 6 месяцев назад

    그래픽 보니까 최신겜이라곤 안느껴 졌는데 유닛을 1000개까지 동시운용을 가능하게 하려고 타협본 것 같네요

  • @wonsjong
    @wonsjong 6 месяцев назад

    흠...그냥 스타2에서종족만 바뀐 느낌이 강한데...
    좀 더 획기적으로 바뀌었으면 좋겠네요.
    유닛 속도가 좀 천천히 되고 조작안해도 큰.범주만 주면 똑똑한 자동 행동이 이루어져서 난이도가 낮아지고, 정신없는 이펙트들은 기본적으로 적어졌으면 좋갰내요.
    업그레이드 하면 외양 좀 멋있게 바뀌게 해주고, 속도 빨라지고 이펙트 점점 더 생기게 해주고.
    그리고 영상에서 나온 것 같은디, 인기있다는 롤의 요소를 도입해서 영웅이나 각종 아에템을 도입하여 변수를 추가해주면 좋겠음.

  • @user-eb8uy6yg3u
    @user-eb8uy6yg3u 6 месяцев назад +1

    어차피 밀리,대전은 고인물들만 남을것이고, 스토리랑 유즈맵 잘나왔으면 좋겠네 그거 아니면 안할듯

  • @user-hz3rb1kk6e
    @user-hz3rb1kk6e 6 месяцев назад

    사실 본판보다 유즈맵이 재밌어야 흥하는데ㅋ 유즈맵기능은 있겠지?

  • @kimjangSeason
    @kimjangSeason 6 месяцев назад

    아 3종족 나오네

  • @Episode5879
    @Episode5879 6 месяцев назад +1

    이것도 역시 물렁타격감 ㅡㅡ

  • @Luxembourg926
    @Luxembourg926 6 месяцев назад +24

    스1처럼 찰지고 맛깔나는 엔진은 이제 구사를 못하는건가
    타격감도 참 지렸었는데..
    그래픽도 좀 아쉬운듯 한국에선 스타2처럼 아쉬울거같고 해외에선 인기 많을지도

    • @mcdonnelldouglas4261
      @mcdonnelldouglas4261 6 месяцев назад +4

      스타2는 사실상 캠페인 전용 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Noel_K.
      @Noel_K. 6 месяцев назад +8

      스2캠페인은 정말정말 수작이었는데ㅠ 자날 나온지얼마안됬을때 너무재밌었음

    • @Light_ysh
      @Light_ysh 6 месяцев назад +12

      스타1은 표현을 섬세하게 한거지 엔진만 까고보면 소름돋을정도로 폐급임.
      옛날게임이라 그런지 드라이브 프로그램이랑 호환 드럽게 안맞아서 에디터 우겨넣어놓고 맵 제작할려면 호환되는 프로그램 기본으로 깔아둬야하고
      유닛 ai도 진짜 구려서 구역 잘못나누면 종족 밸런스 개판나는데다 분명 죽은 유닛인데 유령 데이터가 계속 복사되서 버그 한번 제대로 터지면 유닛이 숨만셔도 게임이 버벅거리는 기적을 보여줌.
      데이터 출력을 왼쪽에서 오른쪽으로 출력해서 왼쪽과 오른쪽 유닛 판정이 다르고 이건 이미 스타 프로들도 계속 지적한 부분임. 게임이 너무 말이 안된다면서 9시 3시 스타팅 밸런스가 너무 안맞는다고하고
      언덕 올라가는 지형도 좌우 반전밖에 없어서 상하 형태로 구현을 못하다보니 지형 픽셀단위로 잘라서 입구 따로 커스텀해서 만들어줘야하고 이걸 해주려면 SC드래프트를 사용해야하는데
      스타1 구버전이나 스타2나 물리엔진이 개같아서 싱글코어인것도 빡치는데 뭐가 문제인지 구동시키고 확인해야하는데 구동시킬때마다 드라이브 프로그램 때문에 엄청난 렉이랑 매번 싸워야함.
      드라이브들끼리 충돌나면 진짜 머리아프고 세이브로드해서 따로 중간작업한거 보관해두고 잘못 제작해서 다시 불러오기 했는데 불러들이질 못해서 작업 날아가는것도 부지기수고
      캐릭터 집어넣는것도 이 빡통 에디터가 인식을 못해서 유닛 커스텀해도 인식될때까지 랜덤박스 가챠하는것마냥 될때까지 계속 무지성으로 돌리고
      그렇게 다 해서 맵 용량이 나왔는데 160메가 나왔다? 그럼 또 중간중간 이것저것 빼야함. 왜냐면 최대한 담을수 있는 최대용량이 150메가임ㅋㅋㅋ 꽉체우면 또 렉 개쩔게나옴.
      진짜 닌텐도 스위치로 코딩하는것마냥 불친절의 끝판왕인데 이딴 거지같은거로 모드 제작해서 매스리콜이고 리얼스케일 켐페인 제작하는거 보면 진짜 경이로움.
      진짜 사칙연산만 할 줄아는 초졸에 일할 의지도 없는애 이끌고 업무 가르치는것보다 더 빡치는데 그걸 사내 에이스로 만들정도로 철저하게 하나하나 뜯어서 모드제작할 생각을 한거보면 소름이 돋음

    • @electrickinglogic
      @electrickinglogic 6 месяцев назад +7

      스1 감성 찾는 건 님이 그냥 아재인거... 그걸 요즘 구현 못하겠어요? ㅋㅋ

    • @user-ud2dx7lf4b
      @user-ud2dx7lf4b 6 месяцев назад +3

      스1 엔진은 구리죠 ㅋㅋ 잘만든겜은 맞는데

  • @hid3624
    @hid3624 6 месяцев назад

    역사속으로 사라진 RTS 하나 더 갑니다

  • @oHdOoQu
    @oHdOoQu 6 месяцев назад

    살아나자 RTS 장르여

  • @user-gw8lk5te9p
    @user-gw8lk5te9p 6 месяцев назад

    캠페인만 해도 남을거 같은데

  • @rlaskarl9721
    @rlaskarl9721 6 месяцев назад

    스타2가 스타1이나 워크3만큼 유닛 구별이 한눈에 안되서 별로엿는데 이 게임은 개선댓을지 궁금하네요

  • @ghgim9987
    @ghgim9987 6 месяцев назад

    카오스 오브 스톰게이트 기대됩니다

  • @avocato840
    @avocato840 6 месяцев назад

    스타1 워크3 중간정도 느낌

  • @pfwhip1402
    @pfwhip1402 6 месяцев назад

    블쟈의 발번역과 스2 물타격감만 아니라면 성공 가능성은 충분하다

  • @beatmax2004
    @beatmax2004 6 месяцев назад

    스톰..? 폭풍....???
    혹시 시공의 폭풍??

  • @RgotCyo
    @RgotCyo 6 месяцев назад

    rts 는 벨런스 맞추는게 너무 힘들어 한종족이 압도하는 순간 한종족만 하면서 망해버림

  • @kaiseryoo1817
    @kaiseryoo1817 6 месяцев назад

    스타크래프트 보다는 워크래프트에 가까운것 같은데

  • @user-mv9ec9ls9l
    @user-mv9ec9ls9l 6 месяцев назад +11

    개인적으로 그래픽이 스타크래프트 느낌을 더 선호하는데 보니까 워크래프트 느낌이
    나네요… 전 아쉬움 ㅠ

    • @cicamaru
      @cicamaru 6 месяцев назад +3

      ㅇㅈ 저런 카툰스러운 그래픽이
      우리나라에선 낯선감이있음

    • @Light_ysh
      @Light_ysh 6 месяцев назад +1

      미국 힙찔이들이나 할법한 게임이라 사실상 미국 내수용 게임임. 이미 글로벌 시장 반응은 냉소적이고 적도 악마 ㅇㅈㄹ 쳐해놔서 종교적 컬트적인 요소가 많이 나올꺼임.
      기독교 국가들은 거부감 없을진 몰라도 일단 국내에서 흥행하긴 글렀음.

  • @hid3624
    @hid3624 6 месяцев назад

    이 겜 스2+워3 만들었던 개발진들이... 20년전에 만들었다던 그 겜 맞죠? 😂

  • @user-gs4ke1ts5t
    @user-gs4ke1ts5t 6 месяцев назад

    영웅이라.... 흠....

  • @kimhseouk
    @kimhseouk 6 месяцев назад

    유닛 움직이는데 스타2네요. 1000유닛은 어떻게 다 컨트롤하지

  • @vlxgas7051
    @vlxgas7051 6 месяцев назад

    소모전 하는 느낌은 되려 KKND에 가까운데

  • @user-od1fz4nj3t
    @user-od1fz4nj3t 6 месяцев назад

    스타 처음 접한 게 치토스 광고에서였나? 아무튼 광고에서 나오는 배틀크루저라던가 마린만 보고도 그 포스에 매료됐었는데..
    그냥 이미지 자체가 카리스마 폭발이었음.
    근데 스2도 그렇고, 이 게임도 그렇고 3d를 추구하다 보니까 이미지가 둥글둥글해서 카리스마를 찾을 수가 없음...
    그 어둡고 묵직했던 디이블로도 디아3에서 3d로 바꾸자 마자 무게감 제로 개그겜이 되어 버렸고...
    3d라는 게 정말 양날의 검인 거 같음.

  • @user-hl7vb9xi6y
    @user-hl7vb9xi6y 4 месяца назад

    난 이제 하는거보다 눈으로 보는게 좋네 인생참..
    중딩때 겜방첨가서본게 헌터 12시 빨간프로토스 넥서스 아직도 기억난다
    고딩때 apm320나오고 열심히 했는데 지금은 빨무만 봄
    하는것도 귀찮아서ㅠ

  • @Freile0
    @Freile0 6 месяцев назад +2

    으 피로해
    24년도인데 98년도때 게임에
    그래픽만 바꾼 게임?
    벌써 피곤

  • @Dandalu
    @Dandalu 6 месяцев назад

    스2 워3 개발진 출신이란것부터 이미 마케팅 반은 먹고가는듯

  • @dracula1897
    @dracula1897 6 месяцев назад

    스타에 너무 익숙해져있어서 그런가, 다른 rts는 뭔가 좀 짭같음ㅋㅋㅋ

  • @RBG.colour
    @RBG.colour 6 месяцев назад +1

    스타,스타2보다 워크의 느낌이 너무 강해서
    스타 밀리 유저들은 불만족일듯

  • @rolls_c
    @rolls_c 6 месяцев назад

    그런데 왜 종족이 꼭 3개여야 하는지 조금 아쉽긴 함

  • @TeemoGod
    @TeemoGod 6 месяцев назад

    히어로즈 오브 더 스톰 게이트 ㄷㄷㄷ

  • @ssKKIILLzz6745
    @ssKKIILLzz6745 6 месяцев назад

    여기서도 롤처럼 파생될지도

  • @ddaeng-goo
    @ddaeng-goo 6 месяцев назад

    인간 악마 천사 삼파전일듯?

  • @user-nz1sh5qp5m
    @user-nz1sh5qp5m 6 месяцев назад

    그래서 언제 나오는데??

  • @GARNISH_ICE
    @GARNISH_ICE 6 месяцев назад +1

    Rts는 스타이후로 플레이방식이 정형화되버려서....멀티싸움임을우린알고있고....한국인은 기본 컴터정도는싹다밀듯

  • @wcfdgb
    @wcfdgb 6 месяцев назад

    아이거는....

  • @user-io5nw7gm8e
    @user-io5nw7gm8e 6 месяцев назад

    개인적으로 디자인이랑 개성을 좀 살려서 나왔으면 좋겠는데 너무... 그래도 기대하고 기다립니다

  • @mongteddy
    @mongteddy 6 месяцев назад +2

    실제 정식출시 해봐야겠지만 이게 실패하면 진짜 RTS는 끝났다고 봐야지. 그냥 End.

    • @Light_ysh
      @Light_ysh 6 месяцев назад

      RTS장르는 오히려 전에비해 계속 지속적으로 찍혀나오고 있는데
      데아빌같이 우리가 아는 그런 RTS보단 컴까지 형식으로 나와서 한 판을 하는데 몇시간씩 때려박는 방식으로 나옵니다.
      그래서 계속 세이브로드 따로하고 정지기능도 지원되는 방식으로 제작되고 있어요.
      확실한건 스타2에서도 경험해본적 없는 엄청난 물량공세도 스무스하게 잔렉 조금 빼고 진행이 가능할정도로 게임들이 엄청 부드럽습니다.
      어느정도냐면 당장 최적화 개판이라고 욕먹는 데아빌조차 좀비공세 수천마리가 동시다발적으로 생성되고 공격해도 30프레임 수비가 가능한 수준입니다.
      스타2면 이미 800마리 넘어갔을때부터 1프레임 나올껍니다.

    • @Light_ysh
      @Light_ysh 6 месяцев назад

      참고로 수천마리가 공격해도 30프레임을 유지하는 데아빌이 최적화 쓰레기겜이라고 까일정도로 엄청난 대규모 교전을 구현해도 요즘은 렉이 안걸립니다.
      덕분에 유닛 수천마리끼리 서로 치고박고 싸우는걸 구경할 수 있습니다.

  • @user-tf3tp1dg9b
    @user-tf3tp1dg9b 6 месяцев назад

    약간 스타는 메이플 지금 나온 게임은 로아 보는 것 같네요