Как создают игры | Основные этапы разработки игры от идеи до релиза

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 сен 2024
  • Рассматриваем ключевые этапы разработки игр: от концепции и дизайна до программирования и тестирования. Рассмотрим каждый этап подробно и расскажем о том, что важно учитывать на каждом этапе, чтобы создать качественную игру.
    Статья на портале: gamecreating.r...
    Помогал в монтаже: Павел Джарджиди

Комментарии • 22

  • @scubidougame5825
    @scubidougame5825 Год назад +3

    Ролик клевый, спасибо. Совет, ставьте скорость на 1.25, приятнее

  • @raxisgd9231
    @raxisgd9231 Год назад +1

    Действительно полезная информация

  • @Borealopelta
    @Borealopelta Год назад +2

    Толку ноль. У меня давно зреет идея игры, я сам UX/UI дизайнер с навыками исследований и проектирования пользовательского опыта, интересно бы было что-то на тему поиска финансирования и подбора команды, а не как самому напрограммировать что-то там

    • @gamecreatingru
      @gamecreatingru  Год назад

      На нашем опыте инвесторы появились сами, когда проект "взлетел". Спасибо за идею 🙂

    • @andreySh47
      @andreySh47 11 месяцев назад

      Я тоже UX UI дизайнер, начал пол месяца назад изучать C#. И уже выучил основы языка, сейчас учу юнити и уже совсем скоро начну разработку своей игры. Так что не теряй время и дерзай)

    • @abdullaevfarhad7884
      @abdullaevfarhad7884 5 месяцев назад

      @@andreySh47 Просто любопытно: прошло почти пол года. Как успехи?

    • @insmout
      @insmout 3 месяца назад +1

      готов поспорить, почти никакие. Каждый второй трубит о том, что сделает свою игру, но почти все забрасывают, остальные выпускают плохие игры

    • @abdullaevfarhad7884
      @abdullaevfarhad7884 3 месяца назад

      @@insmout соглашусь. Мои изыскания на этот счет привели меня к мысли, что для повышения вероятности выпуска более-менее нормальной игры нужна команда специалистов (пусть небольшая (программист - 3д артист - геймдизайнер, например), но команда) с опытом в своих областях и опытом разработки информационных продуктов как таковых: доски, задачи, дизайн-документы, спринты, вот это все.

  • @rinetrinat9752
    @rinetrinat9752 Год назад

    Музыка на фоне прикольная

  • @maximkrikckunov422
    @maximkrikckunov422 Год назад +3

    Где на сайте пример дизайн документа?

    • @gamecreatingru
      @gamecreatingru  Год назад +1

      Прикрепили к описанию ролика 😉

    • @maximkrikckunov422
      @maximkrikckunov422 Год назад

      @@gamecreatingru Нашел, классно замаскировали))) Выглядит как название нового раздела и по палитре совпадает с картинкой ниже.

    • @azart23301
      @azart23301 Год назад

      Совершенно вырезал середину разработки в документации и концовку

  • @Alexsandr882
    @Alexsandr882 6 месяцев назад

    3:37 Пожалуйста, скажите, что за игру я вижу?

    • @gamecreatingru
      @gamecreatingru  6 месяцев назад

      Braid 😉

    • @Alexsandr882
      @Alexsandr882 6 месяцев назад

      @@gamecreatingru Спасибо! Я ещë маленьким играл в неë, в паре с World of Goo

  • @crazydream1911
    @crazydream1911 5 месяцев назад +3

    заставить людей играть в игру -_-

    • @user-ow4nl6xg9t
      @user-ow4nl6xg9t 5 месяцев назад +2

      А почему бы и нет. Играй или я приду к тебе домой 😤

  • @my_noname_channel
    @my_noname_channel 8 месяцев назад +1

    Такие паузы между словами - это чтобы треп хотя бы на 5 минут растянуть?
    Какая же пустопорожняя трепотня. Очевидно, что практически авторы этого с геймдевом знакомы только по инфоциганству.
    Напихивание в видеопоток кучи чужого контента не делает ролик лучше или умнее.