How to Find Missing Texture Data & Pack Files into Blender

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 окт 2024

Комментарии • 11

  • @RyanKingArt
    @RyanKingArt  3 часа назад +1

    *Help Support the Channel:*
    • Patreon: www.patreon.com/ryankingart
    • Gumroad: ryankingart.gumroad.com/
    • RUclips Memberships: ruclips.net/user/ryankingartjoin

  • @HBProductions.
    @HBProductions. 3 часа назад +1

    Great tutorial. I learned this the hard way some time ago, but thought it was great once I understood how to use that auto pack feature. It's something I've taught several students about during private tutoring sessions ever since.

  • @omg_squid6949
    @omg_squid6949 3 часа назад +1

    Thank you so much! I literally had this issue this morning. Saved a lot of time!

  • @sien_visuals6394
    @sien_visuals6394 Час назад

    Damn! I was going to search for this exact solution. Thank you so much

  • @stial
    @stial 2 часа назад +1

    Yes, I've found it very useful, thank you!

  • @manhalalhatamleh1979
    @manhalalhatamleh1979 2 часа назад

    Thanks this was very informative 🎉

  • @SefaR_atoR
    @SefaR_atoR 2 часа назад +1

    1:24 если у вас немного потерянных файлов, то действительно не надо идти в точное положение файла, но в случае, если потерянных текстур более тысячи, лучше идти в точное местоположение, иначе поиск потерянных файлов займет в 2-3 раза больше времени. В моём случае поиск 3524 текстур (модель размером 10 километров, скачанная из Google Earth) занял почти полчаса, а ведь я зашёл в точное местоположение текстур. А когда я пытался сделать так, как показана в видео, это заняло 2 часа.