По поводы контры пехоты штурмовиками, по наблюдениям они лучше заходят против вермахта у которого почти всегда дальнобойное вооружение, у окв же до жопы автоматического оружия, людей в отрядах больше и блобят чаще, поэтому штурмовики рискуют отвалиться не нанеся прям существенного урона, тут уже на мой взгляд лучше гвардой или новобранцами от укрытия сидеть, играть от слабых сторон противника
Из личного опыта - 3 отряда фузилеров с геверами и звездами вразнобой (1-3), гонят и насмехаются над двумя отрядами штурмовиков, так как те еще на подходе на дальность своего эффективного огня начинают терять модельки. У вермахта панцергренадеры могли бы дать прикурить, но ввиду меньшего числа моделек, шансов у них нет. Так что да, у пехоты ОКВ больше вариантов законтрить штурмовиков.
Тоже не согласен. ППШ сильнее любого автоматического оружия немцев, поэтому тем же гренадерам с МГ в два отряда проще сконтрить тех же штурмарей на подходе. Да и гварду/десант амеров можно контрить спокойно. У меня, во всяком случае, не возникает проблем с гренадерами, и поэтому я даже считаю, что они за свою цену слишком хороши и их не стоит удешевлять в патче. Тем же фолькам воевать с теми же штрафниками, пожалуй, сложнее, чем гренадерам с МГ или геверами. Да, на ближней фольки сильнее, но до ближнего боя доводить не стоит. За счет этого вытаскивают и имбалансные блобы оберов, фальшей, отчасти фузилеров. Хотя, конечно, за Вермахт надо больше держать пехоту в укрытиях
Еще по поводу пантеры, она хоть и стоит как 2 тешки, но во первых двумя тешками ее можно сконтрить, во вторых, пантера это сугубо антитех юнит, в то время как тешки накидывают и по пехоте и по теху, так что баланс в норме
@@gringokillah9543 ну это плата за универсальность, не хочешь микрить выводи тоже антитех, сушку, пантера ей ничего не сделает если есть хоть один отряд новобранцев поблизости
Каким же, интересно, образом две 34 контрят Пантеру? Две тридцатьчетверки даже пазик Вермахта не всегда убивают(не только в лоб, маневрненность я тоже учитываю). Два 85,конечно,могут не только Пантеру, но даже Тигр забрать. Но 76 вряд ли . Это даже не универсал, а эдакий Т-70 на максималках. От нормального танка у него только урон в 160 единиц и живучесть по ХП
Не согласен что пантера сугубо антитех, он и пехоте тоже накидает пускай и не как четырка, сугубо антитех это файр флай, элифант и су-85, факт что аналога пантеры у союзников нет, для контры нужно еще отряды и больше микроконтроля, немец в этом плане менее запаристый все отряды более "универсальны" под ситуации реального боя особенно в отсутплении новобранец сдохнет убегая 90% у немцев это только с восточным легионом и с саперами один юнит не добежит до базы на добивающем огне. В итоге в ситации с двумя тешками пантера уедет, 5 секунд это мало даже после липучки новобранца есть шанс что уедет танкуя лбом плюс вменяемый немец пришлет хотя бы гренов которые замедлит тешку а с учетом как он она пробивает шансов нет и где тут баланс?
Как работает система рангов в сетевой игре? чего у меня уровень повышаеться и меня кидает к сильным игрокам? хотя я только учусь у меня 160 часов в игре и большинство это синглплеер, вчера меня кинуло в бой с врагами у которых по 2500 часов в игре и меня уничтожили за 10 минут...в чем прикол? тут вообще работает ранги или уровни, или нуба может кинуть к чемпиону?
Так а какой может быть гайд по этой теме?, если тут все коротко. Как я неоднократно говорил на стриме, бюллетени нужно ставить отталкиваясь от двух критериев: - На самый частоиспользуемый юнит в игре. - На тот юнит, которых в использовании будет множество. И таким юнитом является пехота (новобранцы, гренадеры, стрелки, фольки, томми), и поэтому большинство игроков ставит все бюллетени именно на них, чтобы была максимальная польза от этого. Если ты собрался 100% на протяжении всего боя играть через пулеметы, ставь бюллетени на них. Если ты 100% выведешь Тигр - ставь все бюллетени на него. Если ты будешь 100% строить три Катюши - ставь бюллетени на Катюшу и т.д. Но большинство игроков ставить бюллетени именно на пехоту, потому что это тот юнит который востребован на любой минуте боя и всегда необходим.
какой смысл что то там изучать ? совок супер имба , вермахт победит всех кроме совка , американцы победят всех кроме совка и вермахта , британцы могут победить только западный фронт , западный фронт всем проигрывает , вот и вся суть кох 2 .
@@Kamazych а ты че типо не понял что я написал ? давай еще раз повторю, совок всегда победит всех даже если ты новичок в игре ,вермахт всех выигрывает кроме совка , американцы проигрывают только совку и вермахту , британцы могут победить только западный фронт, западный фронт никого не может победить . в балансе получается такая лесенка .
@@genekgek бред. Немцы самые простые и удобные в игре, т.к. и без доктрин имеют набор отличных юнитов. Союзники и СССР в частности полагаются на микроконтроль. Новичкам ой как трудно всеми юнитами управлять на поле
@@Kamazych блин чувак я в нее играл 7 лет я там все косяки знаю , хочешь разносить любого про игрока просто ставишь совок и командора городских боев строишь 2 отряда саперов и сразу же в начале игры бежишь ими на передовую без захвата точек последним вышедшим отрядом саперов захватываешь точки прям поэтапно стремясь к центру карты , далее ставишь штаб либо в середине карты либо на передовой прям около базы врага , за счет медиков тебя не смогут выбить а враг будет нести потери далее второй ранг выводишь 2 штурмовых отряда это самый сильный отряд в игре и точно также бежишь на передовую и перекрываешь на передовой все линии снабжения врагу , все !! враг вынужден теперь с тобой сражаться на пехоте а пехота у тебя самая сильная в игре + штаб который тут же пополняет отряды пока он пытается тебе разнести штаб ты захватываешь всю карту ,а далее уже идет просто издевательство минаменты + т 34 , а у врага к тому моменту даже базы с легкой техникой не будет потому что топлива нет нихуя , и этот косяк в балансе разрабы за 10 лет так и не поправили как этот командор городских боев был супер имбой так он и остался . все что тебе нужно это просто карту знать .
Валера как всегда. Твои гайды топ. Благодаря тебе вернулся в КоХ. Не пропускаю не одного стрима. Спасибо. Жду новых видео !!!
Классный видос. Спасибо большое что помогаешь новичкам освоится. Продолжай в том же духе)))
хороший формат общения и просвещения народа.
По поводы контры пехоты штурмовиками, по наблюдениям они лучше заходят против вермахта у которого почти всегда дальнобойное вооружение, у окв же до жопы автоматического оружия, людей в отрядах больше и блобят чаще, поэтому штурмовики рискуют отвалиться не нанеся прям существенного урона, тут уже на мой взгляд лучше гвардой или новобранцами от укрытия сидеть, играть от слабых сторон противника
Из личного опыта - 3 отряда фузилеров с геверами и звездами вразнобой (1-3), гонят и насмехаются над двумя отрядами штурмовиков, так как те еще на подходе на дальность своего эффективного огня начинают терять модельки.
У вермахта панцергренадеры могли бы дать прикурить, но ввиду меньшего числа моделек, шансов у них нет. Так что да, у пехоты ОКВ больше вариантов законтрить штурмовиков.
Тоже не согласен. ППШ сильнее любого автоматического оружия немцев, поэтому тем же гренадерам с МГ в два отряда проще сконтрить тех же штурмарей на подходе. Да и гварду/десант амеров можно контрить спокойно. У меня, во всяком случае, не возникает проблем с гренадерами, и поэтому я даже считаю, что они за свою цену слишком хороши и их не стоит удешевлять в патче. Тем же фолькам воевать с теми же штрафниками, пожалуй, сложнее, чем гренадерам с МГ или геверами. Да, на ближней фольки сильнее, но до ближнего боя доводить не стоит. За счет этого вытаскивают и имбалансные блобы оберов, фальшей, отчасти фузилеров. Хотя, конечно, за Вермахт надо больше держать пехоту в укрытиях
Побольше такого! Спасибо.
чечня с тобой, жги Валер, твои выпуски всегда бомбовые
Я был бы благодарен если ты ещё такой стрим повторишь, поотвечаешь на вопросы и выложишь
Еще по поводу пантеры, она хоть и стоит как 2 тешки, но во первых двумя тешками ее можно сконтрить, во вторых, пантера это сугубо антитех юнит, в то время как тешки накидывают и по пехоте и по теху, так что баланс в норме
@@gringokillah9543 ну это плата за универсальность, не хочешь микрить выводи тоже антитех, сушку, пантера ей ничего не сделает если есть хоть один отряд новобранцев поблизости
Каким же, интересно, образом две 34 контрят Пантеру? Две тридцатьчетверки даже пазик Вермахта не всегда убивают(не только в лоб, маневрненность я тоже учитываю). Два 85,конечно,могут не только Пантеру, но даже Тигр забрать. Но 76 вряд ли . Это даже не универсал, а эдакий Т-70 на максималках. От нормального танка у него только урон в 160 единиц и живучесть по ХП
Ну да) баланс в таком случае будет только, если на поле боя никого не будет,КРОМЕ пантеры и 2 т34))
@@sybsnipe241 таран одним танком и стреляешь в жопу другим
Не согласен что пантера сугубо антитех, он и пехоте тоже накидает пускай и не как четырка, сугубо антитех это файр флай, элифант и су-85, факт что аналога пантеры у союзников нет, для контры нужно еще отряды и больше микроконтроля, немец в этом плане менее запаристый все отряды более "универсальны" под ситуации реального боя особенно в отсутплении новобранец сдохнет убегая 90% у немцев это только с восточным легионом и с саперами один юнит не добежит до базы на добивающем огне. В итоге в ситации с двумя тешками пантера уедет, 5 секунд это мало даже после липучки новобранца есть шанс что уедет танкуя лбом плюс вменяемый немец пришлет хотя бы гренов которые замедлит тешку а с учетом как он она пробивает шансов нет и где тут баланс?
Побольше бы таких гайдов👍
Не, ну это респект 👌😊
Как работает система рангов в сетевой игре? чего у меня уровень повышаеться и меня кидает к сильным игрокам? хотя я только учусь у меня 160 часов в игре и большинство это синглплеер, вчера меня кинуло в бой с врагами у которых по 2500 часов в игре и меня уничтожили за 10 минут...в чем прикол? тут вообще работает ранги или уровни, или нуба может кинуть к чемпиону?
Отличная работа! А вы будете делать гайды на отдельные фракции? Для примера вермахт
Спасибо! Возможно буду
Как из толпы выделить отдельный отряд? И как выделить два отряда, не зажимая мышкой?
А как можно иметь соотношение отрядов 2к1 и контрить штурмовиков против советов?
Привет Валер, хотелось бы увидеть гайд, а точнее твоё мнение по резведбюллетеням в игре, думаю многим будет полезно.
Так а какой может быть гайд по этой теме?, если тут все коротко.
Как я неоднократно говорил на стриме, бюллетени нужно ставить отталкиваясь от двух критериев:
- На самый частоиспользуемый юнит в игре.
- На тот юнит, которых в использовании будет множество.
И таким юнитом является пехота (новобранцы, гренадеры, стрелки, фольки, томми), и поэтому большинство игроков ставит все бюллетени именно на них, чтобы была максимальная польза от этого.
Если ты собрался 100% на протяжении всего боя играть через пулеметы, ставь бюллетени на них.
Если ты 100% выведешь Тигр - ставь все бюллетени на него.
Если ты будешь 100% строить три Катюши - ставь бюллетени на Катюшу и т.д.
Но большинство игроков ставить бюллетени именно на пехоту, потому что это тот юнит который востребован на любой минуте боя и всегда необходим.
Валера, Привет! Скажи пожалуйста, как ты включил такой фон на 7:30
Привет.
В папке с игрой есть видеофайлы, я просто один файл переименовал на другой, который отвечал за фоновую заставку в меню.
Что лутше штурмовые гренадьоры или простие
Штурмовые с течением времени теряют актуальность
А как сделать такой же свободный режим, чтобы можно было ставить любых юнитов и смотреть их характеристики?
Мод поставь
@@Kamazych, да, я 3 года назад так и сделал)))
как бритами играть против спама немецких машинок?
Выводить пушку
Пацаны, как быстрее найти противника в мультиплеере? Я еще ни разу в мп не играл. Нет возможности долго ждать соперника.
Ну и не жди. Быстро можно разве что в комнату зайти готовую
Привет! Не могу найти видео 1.5. Подскажите? Оно существует?
Здравствуй. Ролики 1.5 и 1.7 были доступны только оформившим подписку в Boosty
@@mr_nobody Понял, спасибо! Гайды по каждой нации тоже? Что такое boosty и какие условия оформления подписки?
@@mr_nobody нашел Boosty и условия
Разве кв-1 режет не 20% урона? что в сумме с его хп, выходит как 960
посмотрел на сайте, да действительно 20%.
Тяжело помнить все цифры в голове =((((
@@mr_nobody ты видимо спутал с ком пазиком, его понерфели с 20% до 10%
Как можно реализовать такой режим как у тебя?
Мод
А где брать командиров? У меня их намного меньше чем у тебя
покупать в внутри-игровом магазине или в steam
А что значит броня 215/95?
Лобовая броня танка имеет значение параметра - 215, Задняя - 95.
Эти параметры называются "Armor" и "Rear Armor"
@@mr_nobody, понял. Спасибо.
А где 1.5 гайд? Идет 1.4 и сразу 1.6 заблочили видос?
а где 1.5?
1.5 Характеристики. Пехота - boosty.to/mr.nobody/posts/bf4e2993-4493-448d-8b49-17a87eeec723
1.7 Характеристики. Техника - boosty.to/mr.nobody/posts/7caf8ff9-83fe-4e83-a929-067e2c40aa33
@@mr_nobody не ну я хуею) за бабки видяшки, мистер Голивуд!) долго я был на тебя подписан,но видать пришло время расставаться(((
@@ЕгорСокол-ж2р ну что-ж, желаю тебе найти контент получше в другом месте.
@@mr_nobody Без капли лести,лучше не найти по данной игре! Но это перебор,тотальное не уважение и корысть надеюсь не погубит твой канал! Все благ🤝
@@mr_nobody Валера, я что-то не понял, почему он не извинился?
Мне разъяснить политику партии, или просто провести беседу?
Ну если я играл в supreme commander forged alliance рейтинг 1100 то тут точно разберусь,тут можно так и не спешить а там каждая секунда дорога
а че за блоб?
Толпы пехоты, которые водят вместе
@@Kamazych спасибо я уже знаю
какой смысл что то там изучать ? совок супер имба , вермахт победит всех кроме совка , американцы победят всех кроме совка и вермахта , британцы могут победить только западный фронт , западный фронт всем проигрывает , вот и вся суть кох 2 .
Ахахах что??
@@Kamazych а ты че типо не понял что я написал ? давай еще раз повторю, совок всегда победит всех даже если ты новичок в игре ,вермахт всех выигрывает кроме совка , американцы проигрывают только совку и вермахту , британцы могут победить только западный фронт, западный фронт никого не может победить . в балансе получается такая лесенка .
@@genekgek бред. Немцы самые простые и удобные в игре, т.к. и без доктрин имеют набор отличных юнитов. Союзники и СССР в частности полагаются на микроконтроль. Новичкам ой как трудно всеми юнитами управлять на поле
@@Kamazych блин чувак я в нее играл 7 лет я там все косяки знаю , хочешь разносить любого про игрока просто ставишь совок и командора городских боев строишь 2 отряда саперов и сразу же в начале игры бежишь ими на передовую без захвата точек последним вышедшим отрядом саперов захватываешь точки прям поэтапно стремясь к центру карты , далее ставишь штаб либо в середине карты либо на передовой прям около базы врага , за счет медиков тебя не смогут выбить а враг будет нести потери далее второй ранг выводишь 2 штурмовых отряда это самый сильный отряд в игре и точно также бежишь на передовую и перекрываешь на передовой все линии снабжения врагу , все !! враг вынужден теперь с тобой сражаться на пехоте а пехота у тебя самая сильная в игре + штаб который тут же пополняет отряды пока он пытается тебе разнести штаб ты захватываешь всю карту ,а далее уже идет просто издевательство минаменты + т 34 , а у врага к тому моменту даже базы с легкой техникой не будет потому что топлива нет нихуя , и этот косяк в балансе разрабы за 10 лет так и не поправили как этот командор городских боев был супер имбой так он и остался . все что тебе нужно это просто карту знать .
@@genekgek пока ты с этими саперами набьешь два очка до штаба и штурмовиков, тебя забьют лопатами или мг