COH2 ● КАК КОНТРИТЬ ЛЮФТВАФФЕ? ОБЗОР ШЕРМАНОВ США 🔞
HTML-код
- Опубликовано: 26 июл 2024
- 💎 Поблагодарить автора донатом:
new.donatepay.ru/@mrnobody
donatello.to/MrNobody
💎 Дополнительный контент:
boosty.to/mr.nobody
0:00:00 - Стрелки США против Фальшимягеры
0:07:05 - Обзор на Шерманы
Приятного просмотра!
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
🔧 Конфигурация ПК:
✅ Процессор - AMD Ryzen 9 5900x
✅ Видеокарта - GTX 3070 Ti Asus Tuf Gaming
✅ Материнка - MSI B550 MAG Tomahawk
✅ Оператива - Kingston DDR4 3200 FURY Renegade CL16 32GBx4
✅ Камера - Logitech C920
✅ Монитор - MSI Optix G27
✅ Наушники - Aula Razorback Gaming Virtual 7.1
✅ Мышка - SVEN RX-G940
✅ Клавиатура - MSI DS4100
❏ Twitch - / mstrnobody
❏ Goodgame - bit.ly/3kzz8Fq
❏ Discord Сервер - / discord
❏ VK - blitzkriegchannel
❏ Музыка - / sets
❏ Multistreaming with restream.io/?ref=jDDW - Игры
По поводу фальшей: фальши имеют повышенную точность стрельбы с хода (40% штраф к точности). Особенные проблемы они доставляют на пятом вете - именно здесь они получают улучшение бонуса внезапной атаки (изначально - 25% бонус к точности стрельбы на 5 секунд, на 5 вете он удваивается). Очень хорошо данный бонус нивелируют укрытия. Фальши замедляют развитие технологий и откладывают выезд техники, т. к. требуют специфического тайминга и билд ордера. Также учтите, что их маскировка автоматически раскрывается на расстоянии 5м, но есть юниты, способные раскрывать невидимок (М20, WC 51). По поводу 76-мм Шермана: его бронебойность повышается на 3 ветеранстве. Надеюсь, выдал полезную инфу.
Кстати, узнал интересную инфу про Изи Эйты: бонусы при прокачке командира танка - +10 к обзору, + 10% точности стрельбы пушкой. Ветеранская способность: - 25% к ускорению/торможению, развороту и скорости передвижения; + 10 к дальнобойности (изначальная - 40, со способностью - 50 метров, как у Пантеры), + 20% к бронебойности орудия. Бонус к пробитию и дальнобойности активируются через 5 секунд после включения способности
Хороший Гуйд, в своё время заинтересовался обилием разных Шерманов и в чём между ними различие - пришлось покупать всех командиров :D Теперь можно узнать всё до покупки
От души Валера, и тебя с наступившим удачи тебе ( самый важный показатель в наше время), спасибо за то что пилиш видео!
У ИзиЕйта точность на ходу 80% от базы, это самый точный танк при стрельбе на ходу. Немало важно для булинга пазиков, штугов и сковородок.
Про бульдозерный нож не согласен, на картах с узкими проходами просто закрыть их - самое то. Если взть карту типа Лорх Ассаулт и тупо завалить проходы - замок твой до конца игры, а это целая Звезда. Плюс безопасный проезд между нижней звездой и центральной. Согласен что ситуативно но с мозгами и креативом штука удльтра полезная. Сама барикада это большое зелёное укрытие с большим хп чем у ёжика и мешков. Для обороны коридоров и мостов (порт Гамбург) пару штук - самое то
Спасибо большое за ответ по фальшам👍 с наступившим🎄
Шедевральный гайд, как и всегда. Просто пэсня. Спасибо огромное, Валера
Опа, обзорчик подъехал.
Ну тут сразу лящика по лайку не глядя.
Ура! Гайды от Валеры!
Ого, наиграл 1к часов в героев и только щас узнал что изи эйт может стрелять далеко...
Спасибо за видос, Валера))
Как и прошлые гайды очень круто! Ответы на вопросы от донатеров тоже отказались полезны.
Хотелось бы следующий ролик сделать о том как применять эффективно тяжи, в том числе Элефант и Ягу. И самое главное как ими выгодно отыграть и сохранить до конца боя, нанося ощутимый дамаг противнику и парируя его попытки уничтожить ТТ разными способами
ООО, лик без по нашей любимой игре. Одобряю
C новым годом
Надеюсь, будет больше таких видео.
Спасибо за видео!!!
С наступившим Валера) Возвращение пауля будет?
Уважаемый стример, Мистер Никто, не могли бы вы рассказать о различиях в игре один на один и командном режиме, как превратить гусиное стадо в боевую машину смерти, а то больно смотреть как страдает Бассет на турнире)
Спасибо бульдозерный Шерман топ)
Валера! Здоровья и преданных близких!
Только зря ты говоришь что никому эти укрытия не нужны, мешки сразу давят/взрывают, а валы не только зелёнку дают, но и преграду для танков создают, ёж с мешком в одном.
Рота городских боёв вообще сильная, на старте полезны тыловики со своими гранатами, только надо уметь контролить, потом этот Шерман с фосфорным снарядом накроет расчёты ядовитыми дымами, Рейнджеры ну тоже привыкнуть надо и Калиопой можно расстреливать в упор(а иначе никак)) так как имеет броню не на 1 выстрел.
У Калиопы такой пробой, что она раздамаженый КТ забирает при залпе в упор))
@@SavinVitaliy312а разве у всех реактивных арт не одинаковое пробитие 25мм?
@@SavinVitaliy312 Валера? А может следующий разбор характеристик сделать по всем реактивкам???
@@Erein_official Посмотрел, у нее пробой 50мм и есть вроде дамаг при непробитиии.
на лики, Валер, новые видосы хороши
Красава Валера
Спасибо за труд, очень полезное видео.
Спасибо за гайд. Немного имею опыт за окв, меньше за вермахт, а союзников вообще никак не умею. И вопрос, где ты берёшь статистику, как например в прошлом ролике, по доктрина и частоте их использования, хотелось бы посмотреть все
coh2 точка serealia точка ca . всё по-английски
@@zutch5769 ты путаешь это статы юнитов а доктрины на Кох 2 вин
Не знаю какого исхода ожидал игрок, но сравнивать регулярный отряд за 280 и элитный который есть только в одной доктрине за 340 не очень рационально. Было бы интересней сравнить фальшей с американскими десантниками, они хотя бы изначально находятся в равных условиях
👌👌👌
Спасибо за обзор! А будут ли бюллетени на Шерман действовать на Шерман с 76 мм пушкой? Кто-нибудь проверял?
Сложно проверить, хотя зная реликов склоняюсь что нет.
Привет
Касавчик, хорошие обзоры и ржачные игры проводишь!
Особенно когда на взводе
Хотел попросить сделать обзор про британское железо
Заранее спасибо!
так, я не понял, почему кучи земли бесполезны ? А под обстрелом зелёнку на точке сделать, это бесполезно что-ли ?
Отличное видео. А можно поинтересоваться, что это за карта?
"Перекрёсток" ладдера 1x1
J читается как йод
Валер, подскажи где берешь актуальные ттх по броне и пробитию, после миллиона патчей не понятно где актуальные
coh2.serealia.ca
Что за карта для тестирования, или это мод?
105 Шерман как бы не плохо гоняет не только пехоту, но и пушки с пулеметами. Да и арт обстрел есть. Может постоять (принимать урон) против танков врага. Про русский Шерман ничего не сказал.
В игре нет “русских“ Шерманов
А как теперь абобить?
Валера, подскажи, пожалуйста, а как можно выдать 1919 десантникам? В доктринах, где есть десант, нет 1919, а где есть 1919, нет доктринных юнитов… Или я что-то не понимаю?
у десантников самих есть апгрэйд на 2х 1919 за 120 патронов
@@legion2801, точно, туплю, OMG перепутал, видимо, с рейнджерами и их Томпсоны за 90. Спасибо 😂
@@rndy-hx1tb у десов тоже есть томми но они менее эффективны)
@@blitzrush226 да, спасибо, я тупанул просто))) я почему-то выдавал им Томпсоны постоянно, как раз, и в голове отложилось, что можно Томпсоны или базуки. Я до гайдов Валеры вообще другими доктринами играл и никогда не выдавал 1919, теперь поиграл с ним, разница сильная)))) @mr_nobody продолжай просвещать таких неучей, как я 😂
А где можно глянуть характеристики всей техники, есть какой-то сайт или типа того?
coh2.serealia.ca
@@mr_nobody большое спасибо.
Я так понимаю у шермана 76 миллиметров урон снаряда обычного и подкалиберного одинаковый, есть ли смысл включать подкалибер против пазика ОКВ ?
Нема, ток на тяжи, потому что пазик и так пробивается но скорострельность то падает
@@user-wc3mw4uz5j Ну судя по характеристикам брони пазик ОКВ может не пробиваться обычным выстрелом. Вот и думаю что лучше стрелять чаще, но иногда не пробивать или гарантированно пробивать, но реже стрелять.
@@SavinVitaliy312 а, блин, не обратился на это внимание. Ну на ближних выходит и обычный будет бить
Лике
Если спамят фальшей и блобуют, легкую технику вы допустим просрали, применяйте м 8 скот. Он может стрелять с безопасного растояния а личка врага быстро поплывет. Почему не шерман ? Двойные пупхены скорее всего.
Да вот реал бесят челы за окв, которые тупо 2 пупхена ставят и просто не дают вообще ничего танками делать. Нужно ждать какую-то калиопу и только тогда можно с базы выходить шерманами
@@Erein_official 2 пупхена тебя поджимают скорее всего потому что твой пехотный лимит слабее или ты плохо юниты контролишь. Практикуйся.
А что это у тебя нет этой музыки(3:12) в ссылке??
я багоюзер
@@mr_nobody да я вижу, вообще совесть потерял
Абоба...
И вот как у людей рука поднимается поставить дезлик под таким видео ?
За союзников играть в 4 на 4 - себя не уважать
Хм, а кто лучше: фальши или обера?
определенно фальши
@@legion2801 благодарю
В зависимости от режима и фракции, против которой ты играешь. Посмотри гайд тайтропа на эту тему. Если вкратце, то Обера получше себя чуствуют в режиме один на один, нежели чем фальши. Обера не требуют специфического билд ордера и не откладывают развитие технологий, в отличие от фальшей. Фальши не очень сильны на дальней дистанции, контрятся укрытиями и разведюнитами, обнаруживающими невидимок, у них хуже характеристики. Единственное, фальши относительно сильны в ближнем бою и на пятом вете при стрельбы из засады (получают 50% бонус к точности стрельбы на 5 секунд), который режется укрытием. Их можно эффективно применять против снайперов за счëт этого. На ходу они стреляют с точностью 0,6 против 0,85 у оберов и т. д.
Валера ж з України, чого на каналі пише країну болото?