Créer une Map - Débuter sur UE5
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- Опубликовано: 1 авг 2024
- Utilisons le nouveau système d'éclairage Lumen et les nouveaux outils de modélisation géométrique d'Unreal Engine 5 pour prototyper une map extrêmement vite! Nous allons voir comment créer de la géométrie, modifier les matériaux qui lui sont appliqués, changer les UVs, modifier le point de pivot, et plein d'autres choses!
🔥 Ma Formation pour 𝗗𝗲𝘃𝗲𝗻𝗶𝗿 𝗔𝘂𝘁𝗼𝗻𝗼𝗺𝗲 𝘀𝘂𝗿 𝗨𝗘𝟱 est dispo : bit.ly/creajv-pro-details
🚀 𝗥𝗲𝗴𝗮𝗿𝗱𝗲 𝗹𝗮 𝗳𝗼𝗿𝗺𝗮𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗱𝗲𝗽𝘂𝗶𝘀 𝗹𝗲 𝗱𝗲́𝗯𝘂𝘁 : • Débuter sur Unreal Eng...
📌 Chapitres 📌
00:00 Créer un nouveau level
04:03 Paramétrer l'éclairage de la scène
11:03 Créer le sol et les murs de la zone de jeu
19:45 Créer la zone de départ du joueur
24:16 Habiller le level avec des materials
33:20 Réajuster les UV des materials
37:30 Déplacer le point de pivot du level
39:26 Ajouter le monument central du level
49:40 Ajouter les assets Megascans au level
❓ QUI SUIS-JE ❓
Ici Evans BOHL, formateur Unreal Engine certifié par Epic Games, pour t'aider à progresser sur Unreal Engine 5 et la création de Jeux Vidéo (Gamedev). Sur Gamedev Teacher, tu trouveras des tutos en français qui sont clairs et faciles à comprendre, des événements communautaires dédiés à la création de Jeux Vidéo, et tout un tas d'autres vidéos qui alimenteront ta soif d'apprentissage et ta culture de la création des jeux vidéo. En espérant que mon contenu te sera utile, n'hésite pas à rejoindre notre belle communauté des Happy Tikis (Joyeux Lurons).
#UnrealEngine5 #UE5 #TutoUnrealEngineFR
Félicitations 🎉 Tu viens de trouver l'easter egg de la description! Mets un commentaire secret genre "J'ai trouvé la banane!" pour que les gens qui ne l'ont pas trouvé soient confus 😁
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Bravo pour ton travail,et un grand merci pour toutes ces explications claires et détaillées.
Enthousiasme contagieux, bravo !
Superbement expliqué, vivement la suite !!!
Merci Medoze! Rendez-vous mardi pour la nouvelle vidéo!
je suis en train de créé un jeu 1v1 shooter style far West avec un ami et tes vidéos m'aide beaucoup , t'explique parfaitement bien c'est fou 🤝😁
Rarement vu une formation vidéo de cette qualité ! On n'a plus envie de s'arrêter.
Merci beaucoup Charles! C'est génial de voir les abonnés apprécier autant cette formation 😊🙏
Vive les Zombananas !
Bravo pour cette formation qui file effectivement la banane ;-)
Hey merci beaucoup Jayyyy 😁😁😁
Vraiment passionnant et très bien expliqué, vivement la suite ;)
Merci Alain! Ravi de savoir que la formation te plait 😁
Whoaaa c'est trop bien fait et jolie en plus.
Merci pour ça. =D
Haha merci beaucoup!
Et un autre tuto de fait ! Super vidéo ! J'ai remplacé la noix de coco par une cuisse de poulet géante. Pas sûr que ça collait mieux niveau DA. :p
hahaha bon choix 😁 Merci beaucoup Su'en pour ton retour qui donne la banane 😊
super formation félicitation
Je te suis de puit le début et j attendais tellement cette vidéo
Continue tu est parfait 😉😁
Oh merci beaucoup Azaru! ça me fait super plaisir de lire ce genre de messages par rapport à mon travail 😊🙏 Je vais poster deux vidéos de cette formation par semaine, le mardi et jeudi 😁
Vraiment bien expliqué!!
Merci beaucoup Aude! :D
vraiment cool
Merci beaucoup 😊
vraiment super agréable a entendre et très complet, merci infiniment
Merci beaucoup Zeboudin pour ton retour! Ravi de savoir que la leçon t'ait plu 😁
ca serait super une formation plus poussé sur d'autres élément une sorte de suite complète même si c'est court mais approfondir certaines choses@@GamedevTeacher
merci beaucoup pour tes cours
Avec grand plaisir! Ravi de savoir que ça te plait 😁
Super merci tu explique juste trop bien
Merci Falko 😁
@GamedevTeacher Impossible de sélectionner des blocs comme à 15:33 dans la vue Top. J'ai pu le faire en vue Perspective, mais j'aimerais bien comprendre le pourquoi... Excellente formation nonobstant. :)
Instant culture ;) En France métropolitaine, le coco, c'est une variété de haricot sec 😄😄😄
Ah je ne savais pas! haha Merci pour l'info :D
salut,merci pour le tuto,j ai surement 40 000 question,mais la plus importante a mon avis,c est est ce que je peux mettre des noms francais pour mes dossiers créés?merci pour votre réponse
salut , je voulais savoir , est ce que tu va faire un jour une formation sur comment créer des décors du style une maison , bâtiment sur ue5 , car il y en a pas beaucoup sur RUclips . Il y a beaucoup de speed Level design mais pour un débutant c'est difficile a suivre !!! J'aimerai créer un jeu de survival horror mais je galère a créer un décor !!! Merci pour tout et franchement continu , c'est super !!!
Merci beaucoup pour ton retour 😊 Malheureusement je t'avoue que, n'étant pas artiste ou level designer, je ne pense pas créer de formation sur le sujet 😅 Je préfère aborder des sujets qui font partie de mon domaine ^^ Merci encore pour tes nombreux retours et bon courage dans la suite de ton apprentissage!
La coco c'est mieux qu'un saucisson ;)
Pas faux! j'en mangerais tous les jours franchement! haha
salut je ne vois pas ma séléction comme a 15:33 j'ai absolument rien du tout je clique et il ne se passe rien a tu une idée de ou viens le probleme ?
Bonjour , merci beaucoup pour la formation c'est vraiment génial , je rencontre un problème en vue top je ne peux pas voir ce que je sélectionne , y a t-il un réglage particulier ?
Bonjour, si tu veux selectionner le mesh créé avec le Cube grid tool, j'ai le même problème. Le seul moyen que j'ai trouvé pour le voir, c'est de cliquer sur "Show" dans le viewport en wireframe et de cocher les collisions.
Même problème
Bonjour les tutos sont super mais j'ai un petit problème 😅 lorsque je change l'échelle de la surface après les uv il me fait le sol et les murs en même temps or le sol je peu le régler comme bon me semble mais les murs (pour moi de la pierre) ont une très mauvaise échelle avec des pierres très étirées ....comme on peu disocier les 2 surfaces? Merci à vous
J'ai le même soucis. Je ne trouve pas comment dissocié les murs du sols 😔. Si quelqu'un passe par la, je suis preneur de l'info :)
@@DjydanVous avez déjà du trouver la réponse, mais si d'autres sont dans le même problème, il suffit lors de la projection, de régler l'axe Z dans "dimensions" ;)
Merci beaucoup pour l'information, je viens de commencer le tuto et je cherchais l'information.@@alpha14778
ce serait bien que tu fasses un discord.
J'en ai un, regarde dans la section à propos de la chaine :)
super vidéo , pour info le ciel est bleu par réfection des océan en réalité il est pas vraiment bleu c'est plus comme un miroir, car si il été vraiment bleu il le serait a toute heur de la journée hors la nuit il y a pas de lumière et donc on peu voir sa vrai apparence transparente laissant apercevoir les étoiles a travers , du moins quand il y a pas de nuage. mai oui quelque par c'est grace a l'eau présente dans l'atmosphère qui reflète le jour la lumière blanche (qui je le rapel est constitué de bleu en majeur partie!) au est puis merde tape sur google MDR
hahaha merci pour m'avoir donné la banane avec ton commentaire! je dormirai moins bête ce soir 🤣
@@GamedevTeacher non merci a toi pour ton contenu xD
C'est exactement l'inverse, c'est la mer qui est bleu car le ciel se reflète dessus.
@GamedevTeacher a raison, c'est la composition de notre atmosphère qui fait que nous voyons du bleu une fois que la lumiere du soleil a filtré à travers
tu pourrais faire un discord stp ?
Hello hello! Tu peux jeter un coup d'oeil à ce lien : beacons.ai/gamedevteacher