Super Tuto Bertrand, enfin un gars qui parle calmement et qui prend le temps de tout bien expliqué sans raconter sa vie, merci beaucoup 🤗 tu mérites tes bons commentaires 👍😊
Juste un commentaire pour te dire que tu es très pédagogue et que la vidéo passe super vite. Tu expliques bien. A quand une vidéo sur comment faire un film? C’est surtout ça qui m’intéresse
Superbe vidéo, sincèrement c'était facile à comprendre et avec juste le niveau de détails qu'il faut pour ne pas se sentir perdu ou être rebuté, Bravo et merci à toi :)
bonjour, bonsoir, je viens de découvrir ta vidéos juste le jour où je me suis dis tiens si je m'intéressé a unreal, étant développeur a "l'ancienne" (pascal C++ etc), j'ai vraiment apprécié ton tuto, vivement la suite. Merci encore.
Merci beaucoup David ! :) Connaître C++ est un gros avantage pour Unreal, vu que c'est le langage utilisé par Unreal Engine si tu veux sortir de Blueprint
Merci beaucoup pour cette vidéo elle m'a beaucoup édifier ,je suis motivé à créer mon propre jeu et j'attends d'autres vidéos plus détaillée .merci Bertrand ❤❤❤
Merci beaucoup 😏 Content de t'avoir motivé c'est vraiment le but ! Je suis en train de créer une série de tutos sur le sujet justement, ça se passe ici : ruclips.net/p/PL_YIPTyDwH02yVofvtTPkZoqaLw4Qq9Wt
Salut Bertrand, merci pour cette vidéo. Tu nous apprends des choses intéressantes. D'autres videos seraient un véritable + Merci pour ton travail et bon courage pour la suite !
Cool! Je suis moi même entrain de créer des tutos complet sur l unreal. Je ne connaissais pas ta chaîne mais chouette découverte. Et vive les tutos français!!
Salut ! Merci beaucoup pour cette vidéo ! à quand la prochaine vidéo ? Genre une suite de tuto qui permet de faire un petit jeu vidéo de A à Z ? En tout cas c'est très bien expliquer , j'attend la suite !
Merci beaucoup ! :) Justement, la première sort demain ! On modélisera un personnage de base avec Blender puis on tapera le tout sur Unreal dans les prochaines pour faire le jeu, ça va être bien :)
Bonjour et merci pour ce tuto que je suis en train de suivre et qui me semble de qualité. Petite remarque pour ceux qui auraient été coincés comme moi. Je suis sur Unreal Engine 5.2, sous Linux. Pour moi la manip de changement des touches W et A en Z et Q n'avait aucun effet en passant par Edit/Editor Preferences/Keyboard Shortcuts/Viewport Navigation. Il a fallu que je corrige ça aussi dans Edit/Project Settings/Engin/Input/Axis Mapping Move Forward/Backward et Move Right/Left
Le problème sur la 5.2 (pour moi) c'est justement "Edit/Project Settings/Engin/Input/Axis Mapping Move Forward/Backward et Move Right/Left" qui n'existe plus en tant que t'elle. Le soft lui même précise que maintenant "Axis and action mapping are now deprecated." > maintenant faut aller dans : "(ton project)/all/content/ThirdPErson/input/IMC_Default" > IA Move
Hello à tous ! Sur 5.1 et 5.2, la manipulation est différente : j'explique ça ici sur ma série de tutoriels Unreal Engine : ruclips.net/video/sw9VmVVW-iU/видео.html
Avec plaisir ! :) N'hésite pas à suivre la série sur le développement de jeu avec Unreal, le premier épisode vient de sortir ;) ruclips.net/video/RJCRgDXwEXI/видео.html
Super pratique, merci beaucoup pour le tuto, mais je ne trouve pas l’onglet marché dans l’épic games launcher, c’est normal ? Peut-être que c’est en rapport avec les nouvelles versions…
Bonjour, merci pour cette vidéo ! :) Question : vers la 46e minute vous parler de commander modifier certaines action de character dans le menu Engine Input, mais il semblerait que dans la dernière version d'Unreal ces menus ne soient plus présentés pareil n'est-ce pas ? Résultat je ne retrouve pas le menu pour modifier des paramètres équivalents… une idée ? Merci d'avance !
Wowww ça a l'air passionnant ! J'ai hâte de m'y mettre. petite question si c'est possible, est ce que les tutos liés au "GAMES" sont formateur pour les projets ""FILM / VIDEO" ? en gros, est ce que la façon de travailler est la même ? Merci pour ton travail !
Bonjour merci beaucoup pour le tuto c'est super^^ Par contre il ya eu des mises à jour depuis le Axis and Action mapping dans les Input ne marche plus dutout, il ya un message expliquant que maintenant il faut passer par "Enhanced Input Action and Input Mapping" J'ai essayer de trouver pleins de vidéos qui en parlent mais elles sont toutes en anglais et j'ai beau comprendre l'anglais impossible de trouver une solution pour modifier les touches de déplacement du personnage. Si il ya une vidéo en français qui traite de ça je suis preneur.
J'ai commencé une nouvelle série justement, et je viens de sortir la vidéo sur le Enhanced Input Action and Input Mapping juste ici ruclips.net/video/sw9VmVVW-iU/видео.html :)
Salut j'ai adoré la découverte d'Unity avec ta video mais du coup cette vidéo ci me met le doute ! Est ce que j'apprends sur Unity ou UE5 ? Tu me conseillerais quoi ? En tout cas j'ai hâte que tu continues cette série c'est ultra intéressant.
Merci beaucoup pour ton commentaire et ta fidélité ! :) Ta question est super intéressante et mériterait franchement une vidéo dédiée - d'ailleurs je pense qu'il y'en a quelques unes sur RUclips. Enfin, pour essayer de répondre quand même par commentaire, je dirais que ça dépend. Sincèrement les deux sont cools ! Si tu te sens bien avec Unity et que tu es en train de bien avancer sur un projet avec, ça vaut la peine de le garder. Je dirais que pour des jeux mobiles,, fournit des choses intéressantes, surtout pour la monétisation (par exemple, Unreal fournit une super lib déjà intégrée pour les pubs, mais à ce que je vois, ça ne fonctionne plus sur iOS depuis qu'Apple a abandonné sa solution publicitaire ) et dispose d'une courbe d'apprentissage plus rapide au début. Mais Unreal est plus complet, mieux "fini", Blueprint est juste génial,.. et est intégré en profondeur dans le moteur ( Unity a Bolt, mais Bolt est très loin de Blueprint). Ce que j'aime moins avec Unity c'est leur développement un peu plus chaotique. Par exemple, tu as beaucoup de trucs de base, mais pour beaucoup de choses, tu vas devoir prendre un plugin dispo dans le repo et pas encore intégré "de base" dès que tu voudras aller un peu plus loin. Par exemple, pour gestion des entrées (new input system), pour la gestion des caméras ( cinemachine ), la gestion des shaders,... Vraiment pour donner un avis rapide, mais à toi de voir là où tu te sens le mieux je pense :)
@@TechAvecBertrand Bonsoir merci pour ta réponse en effet après quelques petites recherches et le complément que tu viens de m'apporter, je pense qu'il serai plus judicieux, pour ma part, d'aller sur UE5 qui m'a l'air en effet plus complet et comme c'est récent, peut être aussi plus joli ! Et oui le blueprint que tu as présenté dans cette video est incroyable. Le code pur m’intéresserai aussi car je pense qu'il offrira beaucoup plus de fonctions et de liberté. Mais découvrir avec Blueprint est un excellent choix.
salut, faites donc avec le soft qui vous botte le plus ou qui voudra bien se lancer sur votre machine ;) les 2 sont excellents. et 3 mois apres, vous en etes où svp ?
Bonjour, merci pour ce tuto, je rencontre un soucie avec la configuration du viewport navigation, quand je sélectionne les lettre Z,S,Q,D pour la navigation, le system ne les prend pas en compte et je continue a etre par défaut sur les touche W,S,A,D pour faire déplacer le personnage. Sauriez vous pour quel raison il se passe cela svp? Merci pour votre aide.
C'est pour la navigation dans l'éditeur, en jeu c'est différent. Voici une vidéo qui explique ça sur les nouvelles versions d'Unreal ruclips.net/video/CYiHNbAIp4s/видео.html
Salut tres bonne video, cependant j'ai beau faire exactement comme toi pour les raccourcis ZQSD mais ca ne fonctionne pas, je peux pas les utiliser pour deplacer la cameras , pareil pour deplacer le personnage
Génial , est-ce que tu pourrais expliquer la suite éventuellement , comment publier le jeu et commencer à profiter de notre travail? Merci beaucoup d'avance
bonjour dans Project settings et input je n'ai pas les fenêtre axis mappings et action mappings avec des touche assigné comme avancer, reculer etc comment je peux faire pour que mon personnage bouge selon les touche que je lui assigne ?
salut Bertrand , déjà bonne année et merci pour ton tuto , au début quand je fait comme toi pour avoir les commande en azerty , je comprend pas mes commande reste en qwerty et pourtant quand je regarde dans editor préférence mes commande apparaisse bien en azerty . pourquoi ?
Salut, pourrais tu faire une vidéo sur l'importation d'un IFC? (importation de l'ifc, modification des surfaces, paramétrage des éléments 3D: par exemple dire à une dalle que c'est bien une dalle etc et fonction des éléments comme les portes)
Avec plaisir :) Content de pouvoir t'aider à débuter sur Unreal Engine ! J'ai commencé une nouvelle série qui parle d'Unreal et de Blender ici : ruclips.net/video/I_H90NdBzJ4/видео.html
Bonjour et merci pour la vidéo :) Juste un petit soucis la configuration des touches de navigation reste en qwerty alors que je les ai changées en azerty
J’ai beau changer les touches il conserve les anciennes. C’est comme si rien ne se passait.. le seul moyen c’est de passer mon clavier en qwerty et d’utiliser les touches par défaut
@@barbamamie2825 Je viens de poster pour donner la solution à ce problème que je viens de rencontrer aussi : Je suis sur Unreal Engine 5.2, sous Linux. Pour moi la manip de changement des touches W et A en Z et Q n'avait aucun effet en passant par Edit/Editor Preferences/Keyboard Shortcuts/Viewport Navigation. Il a fallu que je corrige ça aussi dans Edit/Project Settings/Engin/Input/Axis Mapping Move Forward/Backward et Move Right/Left
Merci pour ce tuto, je ne sais pas quoi faire en ce moment alors j'essaie l'UE. Par contre, je vais pas aller très loin, le logiciel ne veut pas prendre mes touches en compte, je mets bien les touches ZQSD pour les déplacements, rien à faire ça veut pas utiliser ces touches...
Hello, pour les touches dans la vidéo, j'explique pour changer les touches de la caméra dans l'éditeur. Pour les touches dans le jeu, c'est pas pareil. Par contre, tu peux utiliser les touches Haut, bas, droite et gauche ;)
Salut je comprends pas pourquoi ça ne fonctionne pas quand je modifie les touches pour le déplacement du personnage. J'ai fais exactement la même chose que toi mais quand je retourne au jeu, ce n'est pas pris en compte.
Hello :) Non, par contre je suis en train de créer une série de tutos sur Unreal (et Blender), tu peux la découvrir ici : ruclips.net/p/PL_YIPTyDwH02yVofvtTPkZoqaLw4Qq9Wt
Bonjour, j'ai un problème avec les touches. Pq quand je fais input, je n'ai pas la possibilité de modifier les touches pour avancer reculer ect... ?? elles n'y sont pas
Salut Bertrand, Super vidéo ! mais j'ai un problème et il y a aucune vidéo en parle. Le problème c'est que j'ai pas l'onglet détails ( j'ai vraiment rien ) en dessous de Outliner, Peut tu m'aider si te plait c'est impossible pour moi de faire une modification des objets et tout et tout...( comment le faire réapparaitre ), Mercii 😉
C'est une XE graphics sur la plupart de ces modèles... ça peut être limite, faudra pas abuser sur les graphismes ! par contre pour le reste ça devrait aller
Je suis bloqué car le jeu arrive pas a s'installer pour temps je suis fibrer et j'ai de la place, mais je fais le téléchargement (qui prend environ 5 a 8 h selon si sa veut ou pas) et l'installation je suis bloqué a 90% et après 2h d'attente interminable il me dit : " erreur d'installation " et... C'est tout pas de code d'erreur et pas de raison En plus j'avais vraiment envie de tester le blueprint.
Slt! Moi mon unreal engine5.2.1 ça rame c'est à dire que ça ne répond pas vite .Je voudrai savoir comment résoudre ce problème pour que ça ne rame plus
Bonjour Mr Bertrand merci pour cette vidéo ! j'ai installé le moteur mais à l'ouverture j'ai eu un problème " Unreal crash reporté"" Donc je n'arrive pas à l'ouvrir
dès le début quand je mets la navigation sur les touches ZQSD ça maintient le jeu sur les touches anglaises WASD dans l'interface même si j'ai fait comme tu as dit (les modifier dans les settings)...
Il y'a une différence entre dans l'interface et dans le jeu. J'explique ça ici pour le jeu : ruclips.net/video/sw9VmVVW-iU/видео.html (mis à jour avec le nouvel input system)
Salut très intéressant tes tutos mais j'ai un problème je ne sais pas combien d'espace disque dur je vais devoir avoir besoin mon projet est assez important ( genre Fallout 76 ) si tu connais merci si tu as la réponse à ma question
slt l'amis merci pour tes tutos ils sont nickel, j'ais un petit souci ,j'ai fais une plateforme mobil qui va de gauche a droite a 1m du sol mais quand je saute dessus elle descends au niveau du sol et si je saute quand je suis dessus je saute jusqu'au ciel lol aurais tu une solution merci bonne continuation
Aller hop, je recommence avec ce tuto, j'étais peut être aller trop vite et je me suis retrouver plusieurs fois face à un mur. Ce qui me pose vraiment problème c'est remplacer le personnage part l'une de mes créations dans Blender. Pour le blueprint ce que j'ai c'est très différent, mais ça doit être la version qui est différente. De même pour l'imput, action mappings et axis mappings ne disposent d'aucunes option, j'imagine qu'il faut définir la cible, j'ai repassé plusieurs fois la séquences mais je ne sait pas comment y parvenir.
@@TechAvecBertrand Merci mais j'ai abandonner pour l'instant et je suis retourner faire des moding j'ai vraiment du mal avec ce moteur, surtout pour l'exportation puisque je voulais exporter mes créations de Blender vers Ue5 mais c'est vraiment compliquer, surtout pour le shader editor, j'ai jamais réussi à trouver des infos convaincante pour recréer ou exporter mon skin shader par exemple. J'avais aussi essayer metahumain pour tenter d'exporter le skinshader mais c'est un peu complexe quant on part de zéro, pour la peau, c'est pas possible puisque les uv sont différente. Par contre le blueprinte j'ai vraiment aimer, je continu de temps à autre de chercher des infos à ce sujet cela dit.
Je me suis dis : 53min et 12sec, ouh-lààààà ça sera long ! Spoil : On ne vois pas le temps passer !!! Ça se vois que tu es passionné par ce que tu fais et surtout motivé d'apprendre à autrui ! Je n'ai vraiment pas vue le temps passer !!! Pour un tutoriel à l'égard des débutants sur une chose aussi effrayante que la réalisation d'un jeu vidéo (je croyais dure comme fer que c'était compliquer, ça parle de CODES !! xMatrixMa), je m'inquiétais que la vidéo allait être ennuyante, redondante, incompréhensible...(je parle surtout de la toile d'araignée colorée, Le : Event Graph (éclairs sinistres et morbides qui brillent sombre derrière le nom)). Je ne vous cache pas que c'est ma première vidéo sur le sujet et elle est parfaite !! Tu m'as vraiment motivé !! La réalisation ne me parait plus aussi "Mystique" 50:30 !! Continu comme ça je t'encourage Bertrand !!! 😎😎😎👍
Hi ! J'ai réalisé deux jeux sous UE5. "Les trois clefs" et "L'île du crâne" Dis-moi ce que tu en penses ! Le fait que tout le monde puisse réaliser des projets sur UE5 est génial. Il est dommage que peu de personnes peuvent en vivre. La plupart des recruteurs ne jurent que par les grandes écoles à plus de 7000 l'année. C'est beau le déterminisme... 😭
Super Tuto Bertrand, enfin un gars qui parle calmement et qui prend le temps de tout bien expliqué sans raconter sa vie, merci beaucoup 🤗 tu mérites tes bons commentaires 👍😊
Merci beaucoup à toi 👍
Juste un commentaire pour te dire que tu es très pédagogue et que la vidéo passe super vite. Tu expliques bien. A quand une vidéo sur comment faire un film? C’est surtout ça qui m’intéresse
Hello :) J'espère que cette vidéo vous aidera à découvrir Unreal Engine 5 ! Bonne découverte :)
Bon j'attends la suite ! j'avais téléchargé l'appli il y a quelques mois et laissé tombé très rapidement.
Envie de plus ? On développe un jeu de A à Z ensemble juste ici : ruclips.net/p/PL_YIPTyDwH02yVofvtTPkZoqaLw4Qq9Wt
Oky merci
Je vais regarder je croit si ce pays il veut pas me donner un taff je vais terminer par la programation et le codage informatique
comment je crée un compte epic games S.V.P?
je viens de débuter aujourd'hui, et j'ai eu le goût
Ok merci 👍👍👍👍
Superbe vidéo, sincèrement c'était facile à comprendre et avec juste le niveau de détails qu'il faut pour ne pas se sentir perdu ou être rebuté, Bravo et merci à toi :)
Merci à toi 😊 N'hésite pas à jeter un oeil sur ma playlist plus complète : ruclips.net/p/PL_YIPTyDwH02yVofvtTPkZoqaLw4Qq9Wt
bonjour, bonsoir, je viens de découvrir ta vidéos juste le jour où je me suis dis tiens si je m'intéressé a unreal, étant développeur a "l'ancienne" (pascal C++ etc), j'ai vraiment apprécié ton tuto, vivement la suite. Merci encore.
Merci beaucoup David ! :) Connaître C++ est un gros avantage pour Unreal, vu que c'est le langage utilisé par Unreal Engine si tu veux sortir de Blueprint
Franchement GG c la première fois que j'arrive à finir une vidéo de 1 heure
Merci à toi ! :)
Vraiment génial cette série tu ma donner envie de me lancer a fond, continue comme ca !!!
Merci beaucoup ! Content d'avoir pu te donner l'envie d'attaquer le développement de jeu !
Merci beaucoup pour cette vidéo elle m'a beaucoup édifier ,je suis motivé à créer mon propre jeu et j'attends d'autres vidéos plus détaillée .merci Bertrand ❤❤❤
bon courage pour cette aventure !
Super vidéo, tes explications sont précise et compréhensible ça me motive vraiment à me lancer dans le logiciel, bravo pour ton taf !
Merci beaucoup à toi :)
Merci beaucoup ! Je commence petit à petit, étape par étape avec patience (et un peu d'impatience aussi mais faut être raisonnable 😅)
Super ça ! bon courage pour la suite ;)
Merci pour cette vidéo sur Unreal Engine 5 ! Je comprends mieux les bases maintenant ;).
Merci beaucoup :) et pour ta fidélité à la chaîne également :)
merci super vidéo, le developpement de jeux vidéos n'a pas l'air si compliquer après cet vidéo, sa m'a motiver !!
Merci à toi 😁 J'ai commencé une nouvelle série avec Unreal et Blender si besoin, c'est ici ruclips.net/video/I_H90NdBzJ4/видео.html
Salut Bertrand, je vais appliquer tes conseils comme passe temps ! Bonne fêtes à toi !
Super ! Bonne fêtes à toi aussi !
T’es clairement le meilleur, tu m’a hype à apprendre UE5 à fond🤭😎
Merci beaucoup 😏 Content de t'avoir motivé c'est vraiment le but ! Je suis en train de créer une série de tutos sur le sujet justement, ça se passe ici : ruclips.net/p/PL_YIPTyDwH02yVofvtTPkZoqaLw4Qq9Wt
ouais, vraiment sacré chaine, merci beaucoup, belle decouverte de la soirée :D
Merci beaucoup Leslie ! Bienvenue sur la chaîne du coup :)
je viens de finir ta vidéo et oui si tu peux et veux vas y je suis preneur pour une suite. merci a toi et bonne continuation.
Super :) Oui je pense bien faire une suite sur Unreal Engine 5 ! Peut-être même une série de vidéos tutoriel.
ALELOJA . ENFIN UNE VIDEO QUI EXPLIQUER CLAIREMENT.merci beaucoup tu expliques sur bien 😊
Merci beaucoup :)
J'aurai jamais cru que cela m'aiderait autant, merci beaucoup !
Avec plaisir ! content de pouvoir t'aider à débuter sur Unreal Engine 5 :)
Salut Bertrand, merci pour cette vidéo.
Tu nous apprends des choses intéressantes.
D'autres videos seraient un véritable +
Merci pour ton travail et bon courage pour la suite !
Merci beaucoup :-) Oui je vais en faire d'autres sur Unreal ! :)
Cool!
Je suis moi même entrain de créer des tutos complet sur l unreal. Je ne connaissais pas ta chaîne mais chouette découverte. Et vive les tutos français!!
Merci beaucoup ! Bonne chance pour ta chaine également :)
@@TechAvecBertrand merci c’est gentil :)
Merci bcp pour la vidéo hâte d’avoir la suite !!😊
Avec plaisir 😁La suite arrive avec une série de tutos dédiés à la création de jeux-vidéo sur Blender et Unreal Engine. La première sort demain :)
Salut !
Merci beaucoup pour cette vidéo !
à quand la prochaine vidéo ?
Genre une suite de tuto qui permet de faire un petit jeu vidéo de A à Z ?
En tout cas c'est très bien expliquer , j'attend la suite !
Merci beaucoup ! :) Justement, la première sort demain ! On modélisera un personnage de base avec Blender puis on tapera le tout sur Unreal dans les prochaines pour faire le jeu, ça va être bien :)
@@TechAvecBertrand Bonjour impatient de voir la suite des tutos en FR sont peux nombreux pour Unreal engine 5
Salut, ta video est top.
J'aimerais pouvoir continuer a apprendre en suivant tes tutos
A+
Merci pour tes encouragements ! :) Demain, je posterai la première vidéo d'une série de tutoriels sur le sujet ! Une première sur la chaîne.
vraiment top Bertrand MERCI
Avec plaisir :D content de pouvoir t'aider à apprendre à créer tes jeux-vidéo :)
Bonjour et merci pour ce tuto que je suis en train de suivre et qui me semble de qualité. Petite remarque pour ceux qui auraient été coincés comme moi. Je suis sur Unreal Engine 5.2, sous Linux. Pour moi la manip de changement des touches W et A en Z et Q n'avait aucun effet en passant par Edit/Editor Preferences/Keyboard Shortcuts/Viewport Navigation. Il a fallu que je corrige ça aussi dans Edit/Project Settings/Engin/Input/Axis Mapping Move Forward/Backward et Move Right/Left
j'ai le même problème mais je ne trouve pas l'endroit que tu donne pour le changer
Le problème sur la 5.2 (pour moi) c'est justement "Edit/Project Settings/Engin/Input/Axis Mapping Move Forward/Backward et Move Right/Left" qui n'existe plus en tant que t'elle.
Le soft lui même précise que maintenant "Axis and action mapping are now deprecated."
> maintenant faut aller dans : "(ton project)/all/content/ThirdPErson/input/IMC_Default" > IA Move
Hello à tous ! Sur 5.1 et 5.2, la manipulation est différente : j'explique ça ici sur ma série de tutoriels Unreal Engine : ruclips.net/video/sw9VmVVW-iU/видео.html
Top merci beaucoup pour la vidéo, hâte de découvrir et d'apprendre d'avantage !
N'hésite pas à regarder la série que je suis en train de sortir : ruclips.net/p/PL_YIPTyDwH02yVofvtTPkZoqaLw4Qq9Wt
Super vidéo merci j'attend la suite
La suite est déjà dispo ici : ruclips.net/p/PL_YIPTyDwH02yVofvtTPkZoqaLw4Qq9Wt :)
Super vidéo c’est très intéressant ça me donne des idées 👍
Salut Bertrand, excellentes tes vidéos ✌️😉
Merci beaucoup Fabrice 👍 !
Merci boss ❤
Avec plaisir ! :) N'hésite pas à suivre la série sur le développement de jeu avec Unreal, le premier épisode vient de sortir ;) ruclips.net/video/RJCRgDXwEXI/видео.html
Super pratique, merci beaucoup pour le tuto, mais je ne trouve pas l’onglet marché dans l’épic games launcher, c’est normal ? Peut-être que c’est en rapport avec les nouvelles versions…
C'est devenu Fab
exact :)
Merci Bertrand !
Content de pouvoir t'aider à apprendre Unreal Engine !
c trop cool continue comme ça tu m'a beaucoup aider
Génial, content d'avoir pu t'aider avec Unreal Engine :)
j'aimerais une suite si c'est possible
C'est prévu :)
Merci beaucoup pour la vidéo
Svp une vidéo sur le blueprint
Merci pour le retour :) Oui la vidéo sur le BluePrint va arriver :)
Bonjour, merci pour cette vidéo ! :) Question : vers la 46e minute vous parler de commander modifier certaines action de character dans le menu Engine Input, mais il semblerait que dans la dernière version d'Unreal ces menus ne soient plus présentés pareil n'est-ce pas ? Résultat je ne retrouve pas le menu pour modifier des paramètres équivalents… une idée ? Merci d'avance !
Yep, j'explique ça ici : ruclips.net/video/sw9VmVVW-iU/видео.html
merci pour ce très bon tuto !
Avec plaisir ! bonne création !
merci t'es un crack un bon professeur ;)
Ho merci beaucoup :)
Wowww ça a l'air passionnant ! J'ai hâte de m'y mettre. petite question si c'est possible, est ce que les tutos liés au "GAMES" sont formateur pour les projets ""FILM / VIDEO" ? en gros, est ce que la façon de travailler est la même ? Merci pour ton travail !
Personellement, je n'ai pas encore utilisé Unreal pour la vidéo, donc je ne saurais pas trop te répondre
très constructif merci!!!
Merci beaucoup ! Content que tu apprécies ma vidéo d'initiation à Unreal Engine 5 :)
Bonjour merci beaucoup pour le tuto c'est super^^
Par contre il ya eu des mises à jour depuis le Axis and Action mapping dans les Input ne marche plus dutout, il ya un message expliquant que maintenant il faut passer par "Enhanced Input Action and Input Mapping" J'ai essayer de trouver pleins de vidéos qui en parlent mais elles sont toutes en anglais et j'ai beau comprendre l'anglais impossible de trouver une solution pour modifier les touches de déplacement du personnage.
Si il ya une vidéo en français qui traite de ça je suis preneur.
Yep je sortirai peut-être un complément à celle-ci pour la 5.1
donne moi le lien de ta vidéo et je t'en ferais une en français
je la posterais sur ma chaine
J'ai commencé une nouvelle série justement, et je viens de sortir la vidéo sur le Enhanced Input Action and Input Mapping juste ici ruclips.net/video/sw9VmVVW-iU/видео.html :)
Salut, Top Merci pour cette introduction!
Merci à toi 👍N'hésite pas à suivre ma nouvelle série sur la création d'un jeu avec Blender et Unreal :) ruclips.net/video/I_H90NdBzJ4/видео.html
@@TechAvecBertrand C'est en cours 😉. Je sais quoi faire de mes vacances ! 😂
Salut j'ai adoré la découverte d'Unity avec ta video mais du coup cette vidéo ci me met le doute ! Est ce que j'apprends sur Unity ou UE5 ? Tu me conseillerais quoi ?
En tout cas j'ai hâte que tu continues cette série c'est ultra intéressant.
Merci beaucoup pour ton commentaire et ta fidélité ! :)
Ta question est super intéressante et mériterait franchement une vidéo dédiée - d'ailleurs je pense qu'il y'en a quelques unes sur RUclips. Enfin, pour essayer de répondre quand même par commentaire, je dirais que ça dépend. Sincèrement les deux sont cools ! Si tu te sens bien avec Unity et que tu es en train de bien avancer sur un projet avec, ça vaut la peine de le garder. Je dirais que pour des jeux mobiles,, fournit des choses intéressantes, surtout pour la monétisation (par exemple, Unreal fournit une super lib déjà intégrée pour les pubs, mais à ce que je vois, ça ne fonctionne plus sur iOS depuis qu'Apple a abandonné sa solution publicitaire ) et dispose d'une courbe d'apprentissage plus rapide au début. Mais Unreal est plus complet, mieux "fini", Blueprint est juste génial,.. et est intégré en profondeur dans le moteur ( Unity a Bolt, mais Bolt est très loin de Blueprint).
Ce que j'aime moins avec Unity c'est leur développement un peu plus chaotique. Par exemple, tu as beaucoup de trucs de base, mais pour beaucoup de choses, tu vas devoir prendre un plugin dispo dans le repo et pas encore intégré "de base" dès que tu voudras aller un peu plus loin. Par exemple, pour gestion des entrées (new input system), pour la gestion des caméras ( cinemachine ), la gestion des shaders,...
Vraiment pour donner un avis rapide, mais à toi de voir là où tu te sens le mieux je pense :)
@@TechAvecBertrand Bonsoir merci pour ta réponse en effet après quelques petites recherches et le complément que tu viens de m'apporter, je pense qu'il serai plus judicieux, pour ma part, d'aller sur UE5 qui m'a l'air en effet plus complet et comme c'est récent, peut être aussi plus joli ! Et oui le blueprint que tu as présenté dans cette video est incroyable. Le code pur m’intéresserai aussi car je pense qu'il offrira beaucoup plus de fonctions et de liberté. Mais découvrir avec Blueprint est un excellent choix.
salut, faites donc avec le soft qui vous botte le plus ou qui voudra bien se lancer sur votre machine ;) les 2 sont excellents. et 3 mois apres, vous en etes où svp ?
Bonjour, merci pour ce tuto, je rencontre un soucie avec la configuration du viewport navigation, quand je sélectionne les lettre Z,S,Q,D pour la navigation, le system ne les prend pas en compte et je continue a etre par défaut sur les touche W,S,A,D pour faire déplacer le personnage. Sauriez vous pour quel raison il se passe cela svp? Merci pour votre aide.
J'ai le même problème 😭
C'est pour la navigation dans l'éditeur, en jeu c'est différent. Voici une vidéo qui explique ça sur les nouvelles versions d'Unreal ruclips.net/video/CYiHNbAIp4s/видео.html
Merci beaucoup !
Avec plaisir :)
Merci pour le tuto! C'est vraiment sympa
Avec plaisir 😊 content de pouvoir t'aider à apprendre Unreal Engine :)
Merci 🎉
Content de pouvoir t'aider à te lancer sur Unreal Engine 5 !
Top merci beaucoup !
Merci à toi 😊
Salut tres bonne video, cependant j'ai beau faire exactement comme toi pour les raccourcis ZQSD mais ca ne fonctionne pas, je peux pas les utiliser pour deplacer la cameras , pareil pour deplacer le personnage
coucou, a tu trouvé la solution
Génial , est-ce que tu pourrais expliquer la suite éventuellement , comment publier le jeu et commencer à profiter de notre travail? Merci beaucoup d'avance
ça devrait arriver dans les prochains tutos :)
bonjour dans Project settings et input je n'ai pas les fenêtre axis mappings et action mappings avec des touche assigné comme avancer, reculer etc comment je peux faire pour que mon personnage bouge selon les touche que je lui assigne ?
salut Bertrand , déjà bonne année et merci pour ton tuto , au début quand je fait comme toi pour avoir les commande en azerty , je comprend pas mes commande reste en qwerty et pourtant quand je regarde dans editor préférence mes commande apparaisse bien en azerty . pourquoi ?
Ce que j'explique dans la vidéo, c'est comment changer les contrôles dans l'éditeur, quand tu es en jeu c'est quelque chose de différent
Salut, pourrais tu faire une vidéo sur l'importation d'un IFC? (importation de l'ifc, modification des surfaces, paramétrage des éléments 3D: par exemple dire à une dalle que c'est bien une dalle etc et fonction des éléments comme les portes)
C'est pas vraiment au programme pour l'instant mais je note l'idée ;)
Hello merci pour ce tuto très cool !
Avec plaisir 😁
Merci bcp
Avec plaisir :) Content de pouvoir t'aider à débuter sur Unreal Engine ! J'ai commencé une nouvelle série qui parle d'Unreal et de Blender ici : ruclips.net/video/I_H90NdBzJ4/видео.html
Merci beaucoup ! Très très intéressant.
Petite remarque quand même : revoir la prononciation. C'est "eunerihal ainejine" et pas "ainejaillene".
Merci pour le conseil :)
Bonjour et merci pour la vidéo :)
Juste un petit soucis la configuration des touches de navigation reste en qwerty alors que je les ai changées en azerty
Avec plaisir ! :) Dans le jeu ou alors dans l'éditeur ?
@@TechAvecBertrand dans l'éditeur
J’ai beau changer les touches il conserve les anciennes. C’est comme si rien ne se passait.. le seul moyen c’est de passer mon clavier en qwerty et d’utiliser les touches par défaut
@@barbamamie2825 Je viens de poster pour donner la solution à ce problème que je viens de rencontrer aussi : Je suis sur Unreal Engine 5.2, sous Linux. Pour moi la manip de changement des touches W et A en Z et Q n'avait aucun effet en passant par Edit/Editor Preferences/Keyboard Shortcuts/Viewport Navigation. Il a fallu que je corrige ça aussi dans Edit/Project Settings/Engin/Input/Axis Mapping Move Forward/Backward et Move Right/Left
merci pour le tuto
Avec plaisir ! N'hésite pas aussi à jeter un oeil à la série sur la chaîne !
t le boss merci beucoup
Thanks :D N'hésite pas à suivre ma série de tutos si ça t'intéresse : ruclips.net/video/RJCRgDXwEXI/видео.html
@@TechAvecBertrand merci ça m'intéresse beucoup
Merci pour ce tuto, je ne sais pas quoi faire en ce moment alors j'essaie l'UE. Par contre, je vais pas aller très loin, le logiciel ne veut pas prendre mes touches en compte, je mets bien les touches ZQSD pour les déplacements, rien à faire ça veut pas utiliser ces touches...
Hello, pour les touches dans la vidéo, j'explique pour changer les touches de la caméra dans l'éditeur. Pour les touches dans le jeu, c'est pas pareil. Par contre, tu peux utiliser les touches Haut, bas, droite et gauche ;)
Salut je comprends pas pourquoi ça ne fonctionne pas quand je modifie les touches pour le déplacement du personnage. J'ai fais exactement la même chose que toi mais quand je retourne au jeu, ce n'est pas pris en compte.
C'est parce que c'est pour la caméra, je montrerai bientôt comment modifier les touches directement pour le jeu :)
Pareil, la camera ne fonctionne pas pour moi..
Merci, dit moi tu prend des apprenti pour apprendre Unreal Engine ?
Hello :) Non, par contre je suis en train de créer une série de tutos sur Unreal (et Blender), tu peux la découvrir ici : ruclips.net/p/PL_YIPTyDwH02yVofvtTPkZoqaLw4Qq9Wt
merci !!!
Avec plaisir !
Bonjour, j'ai un problème avec les touches. Pq quand je fais input, je n'ai pas la possibilité de modifier les touches pour avancer reculer ect... ?? elles n'y sont pas
peut tu nous mettre des video sur le c++ avec UE5 aussi??
ça devrait arriver, pas tout de suite, mais ça devrait :)
@@TechAvecBertrand OK merciiii !!
Salut, j’ai un problème avec les touches, quand je met les touches zqsd pour avancer et que je lance la simulation ça reste en wsdq
C'est normal, c'est hors simulation (déplacement de la caméra dans le monde), pour changer les déplacements ça se fait autrement ^^
Salut Bertrand, Super vidéo ! mais j'ai un problème et il y a aucune vidéo en parle. Le problème c'est que j'ai pas l'onglet détails ( j'ai vraiment rien ) en dessous de Outliner, Peut tu m'aider si te plait c'est impossible pour moi de faire une modification des objets et tout et tout...( comment le faire réapparaitre ), Mercii 😉
J'espère que j'arrive pas trop tard, mais tu peux simplement aller dans le menu Window > Detail > Detail 1 ;)
salut je sais que je suis en retard d'1 ans mais possible de savoir ou se trouve "input" stp je ne le trouve pas ?? 42:38
C'est un nouveau système sur les dernières versions ! Essaye de regarder un tuto sur le nouvel input system d'Unreal
Juste moi j’ai une petite question, je n’arrive pas à changer les touches je les change mais ça fait rien dans le jeu
Ce sont les touches de la caméra dans l'éditeur ; dans le jeu tu peux regarder après un tuto sur le "enchanced input system unreal"
UE5 tourne sur le pc portable du lycée ? autrement quand j'y repense ca fonctionne comme sur rec room
Ca dépend, c'est quoi les pc ?
@@TechAvecBertrand c'est un hp x360 lordi
C'est une XE graphics sur la plupart de ces modèles... ça peut être limite, faudra pas abuser sur les graphismes ! par contre pour le reste ça devrait aller
salut merci pour cette video
quand je met le zqsd ça ne fonctionne pas comment faire ?
merci davance
c'est pour la caméra dans l'éditeur, pour le jeu c'est différent. Tu peux regarder une vidéo sur le nouveau système input d'unreal
Je suis bloqué car le jeu arrive pas a s'installer pour temps je suis fibrer et j'ai de la place, mais je fais le téléchargement (qui prend environ 5 a 8 h selon si sa veut ou pas) et l'installation je suis bloqué a 90% et après 2h d'attente interminable il me dit : " erreur d'installation " et... C'est tout pas de code d'erreur et pas de raison
En plus j'avais vraiment envie de tester le blueprint.
Il y'a assez de place sur le disque dur ?
@@TechAvecBertrandmerci de votre réponse cependant j'ai continué et réussi (et oui il y en avait je sais juste pas pourquoi ça fasse sa)
Slt! Moi mon unreal engine5.2.1 ça rame c'est à dire que ça ne répond pas vite .Je voudrai savoir comment résoudre ce problème pour que ça ne rame plus
Cé dépend de ta carte graphique principalement, après tu peux diminuer la qualité de rendu aussi.
docs.unrealengine.com/4.26/en-US/TestingAndOptimization/PerformanceAndProfiling/Scalability/ScalabilityReference/
Bonjour Bertrand, depuis la mise à jour 5.1je ne plus rien ouvrir, peut tu m'aider ? Merci.
Quand je change mes touches pour être en ZQSD sa ne marche pas?
Et en faite j'ai l'impression que toute les actions que je fait ne se valide pas comme la vitesse ou quelque chose comme ça
Bonjour Mr Bertrand merci pour cette vidéo !
j'ai installé le moteur mais à l'ouverture j'ai eu un problème
" Unreal crash reporté""
Donc je n'arrive pas à l'ouvrir
Aie ! Tu as quoi comme ordi ? Sinon tu as essayé de le réinstaller ?
@@TechAvecBertrand j'ai un Asus a 500giga et 4ram
Oui je l'ai désinstaller et essayer les versions 4 aussi mais ça n'a pas toujours marché
dès le début quand je mets la navigation sur les touches ZQSD ça maintient le jeu sur les touches anglaises WASD dans l'interface même si j'ai fait comme tu as dit (les modifier dans les settings)...
Il y'a une différence entre dans l'interface et dans le jeu. J'explique ça ici pour le jeu : ruclips.net/video/sw9VmVVW-iU/видео.html (mis à jour avec le nouvel input system)
mes touches directionel ne sont pas mis a jour alors que je change les bons parametres ,je comprend pas es ce que qlq peux m'aider
ET mes texture ne sont pas du tout a la bonne taille il ne s'adapte pas du tout
J’ai le même problème
Salut
très intéressant tes tutos
mais j'ai un problème je ne sais pas combien d'espace disque dur je vais devoir avoir besoin
mon projet est assez important ( genre Fallout 76 ) si tu connais
merci si tu as la réponse à ma question
Beaucoup :D Après un bon conseil de façon général, c'est de ne pas viser "trop haut", surtout au début si tu es seul à développer
💯
Merci à toi :)
Est-ce que c'est possible de mettre l'unreal engine en français
Nope :/
@@TechAvecBertrand ha 😐
@@Rainbow_TV_studioSi c'est possible
jai enlever mon outliner sans faire expres je fait comment pour le remettre ?
Dans le menu en haut "Window" de mémoire, tu peux réactiver l'outliner ;)
@@TechAvecBertrand oui j'ai trouver , merci quand même de la réponse
Bonjour j'ai un petit probleme je n'ai pas les cases ques est sur le coter pour avoir mon personnages est ce normal ?
Hello, quelles cases ?
slt l'amis merci pour tes tutos ils sont nickel, j'ais un petit souci ,j'ai fais une plateforme mobil qui va de gauche a droite a 1m du sol mais quand je saute dessus elle descends au niveau du sol et si je saute quand je suis dessus je saute jusqu'au ciel lol aurais tu une solution merci bonne continuation
Merci beaucoup :) ça dépend, tu l'as faite comment ta plate-forme mobile ?
37:33 Ce n'est plus un griffon ? 🤔
Oups 😅😅😅
Salut , j’aimerais me lancer dans ça donc j’aimerais comment créer les paysages et le personnages
Cool cette deo
Merci beaucoup :)
Merci beaucoup je suis debuten
Content de pouvoir t'aider :)
les contenus que je veut ajouter depuis epic game me dises qu'ils sont tous indisponibles
certains sont compatibles uniquement avec des versions antérieures, c'est peut-être ça ?
salut
j'ai créer un nouveau concept de jeu vidéo et je cherche une équipe
as tu une idée pour trouver des personnes compétentes
Dans les hackathons spécialisés sur le jeux-vidéo ( gamejam ), dans les forums spécialisés, sur Facebook dans des groupes,...
Si il y a des gens qui veulent créer un jeu, je suis partant.
Il y a aussi des game jams qui sont organisées un peu partout, c'est souvent une bonne occasion de rencontrer des futurs partenaires :)
Aller hop, je recommence avec ce tuto, j'étais peut être aller trop vite et je me suis retrouver plusieurs fois face à un mur. Ce qui me pose vraiment problème c'est remplacer le personnage part l'une de mes créations dans Blender. Pour le blueprint ce que j'ai c'est très différent, mais ça doit être la version qui est différente. De même pour l'imput, action mappings et axis mappings ne disposent d'aucunes option, j'imagine qu'il faut définir la cible, j'ai repassé plusieurs fois la séquences mais je ne sait pas comment y parvenir.
La gestion des inputs change un peu avec les nouvelles versions, j'en parle dans ma série du tutos ici : ruclips.net/video/sw9VmVVW-iU/видео.html
@@TechAvecBertrand Merci mais j'ai abandonner pour l'instant et je suis retourner faire des moding j'ai vraiment du mal avec ce moteur, surtout pour l'exportation puisque je voulais exporter mes créations de Blender vers Ue5 mais c'est vraiment compliquer, surtout pour le shader editor, j'ai jamais réussi à trouver des infos convaincante pour recréer ou exporter mon skin shader par exemple. J'avais aussi essayer metahumain pour tenter d'exporter le skinshader mais c'est un peu complexe quant on part de zéro, pour la peau, c'est pas possible puisque les uv sont différente.
Par contre le blueprinte j'ai vraiment aimer, je continu de temps à autre de chercher des infos à ce sujet cela dit.
Hello quand je v dans ditor préférence pour m'être en azerty cela ne change rien comment faire ?
C'est pour l'éditeur, pas pour le jeux en tant que tel. Je verrais ça bientôt dans de nouvelles vidéos :)
Je me suis dis : 53min et 12sec, ouh-lààààà ça sera long !
Spoil : On ne vois pas le temps passer !!!
Ça se vois que tu es passionné par ce que tu fais et surtout motivé d'apprendre à autrui ! Je n'ai vraiment pas vue le temps passer !!! Pour un tutoriel à l'égard des débutants sur une chose aussi effrayante que la réalisation d'un jeu vidéo (je croyais dure comme fer que c'était compliquer, ça parle de CODES !! xMatrixMa), je m'inquiétais que la vidéo allait être ennuyante, redondante, incompréhensible...(je parle surtout de la toile d'araignée colorée, Le : Event Graph (éclairs sinistres et morbides qui brillent sombre derrière le nom)). Je ne vous cache pas que c'est ma première vidéo sur le sujet et elle est parfaite !! Tu m'as vraiment motivé !! La réalisation ne me parait plus aussi "Mystique" 50:30 !! Continu comme ça je t'encourage Bertrand !!!
😎😎😎👍
Ho merci beaucoup ! Content de pouvoir te donner envie de continuer Unreal Engine 5 !
Hi !
J'ai réalisé deux jeux sous UE5. "Les trois clefs" et "L'île du crâne"
Dis-moi ce que tu en penses !
Le fait que tout le monde puisse réaliser des projets sur UE5 est génial.
Il est dommage que peu de personnes peuvent en vivre.
La plupart des recruteurs ne jurent que par les grandes écoles à plus de 7000 l'année.
C'est beau le déterminisme... 😭
Tu as des noms d école ?
tu as des liens ? :)
sa ne marche pas quans je vais dans editor preferences sa me fait toujout avancer avec wsad
Moi aussi
Est-ce plus simple que unity?
Oui
si je veux m'accroupir c quoi le mot en englais pour trouver s'accroupir ?
Crouch :)
Merci beaucoup pour ce tuto il y a juste une seule chose que j'aimerais savoir c'est comment mettre la langue en français
On peut pas :-)