Pourquoi Unreal Engine 5.2 est une révolution

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  • Опубликовано: 21 дек 2024

Комментарии •

  • @alpha_madrid
    @alpha_madrid Год назад +2

    Déjà que je trouve certains jeux superbes comme par exemple Red Dead Redemption 2 mais alors là ça va être des jeux sublimes. J'crois dans 10 ans les jeux vidéos seront une dinguerie on est pas prêts ..

  • @rafaelmorales8520
    @rafaelmorales8520 Год назад +34

    C'est bien..mais maintenant il faudrait que les développeurs créent de nouveaux jeux avec de nouveaux concept..hors pour le moment ce n'est que des belles images, mais rien de nouveaux en thèmes de game play.

    • @purpleghost7428
      @purpleghost7428 Год назад +7

      C’est beaucoup discuté comme sujet au US, tout le monde et de plus en plus d’amateur ou de mini studio peuvent avoir une grosse qualité sans budget mais le probleme c’est que tout les jeux sont fait sur UE et se ressemble de plus en plus. Au final tout le monde mise sur le visuel facilement atteignable grace a UE mais pas de nouveauté gameplay.

    • @SuperMegaFort
      @SuperMegaFort Год назад

      ​@@purpleghost7428 Je suis pas totalement d'accord avec toi, certe, utiliser le même moteur graphique peux engendrer quelques similitudes entre les jeux. Cependant regarde la différence entre Fortnite et Stalker 2. Le problème c'est pas le moteur de jeu, c'est le game design qui n'est plus pris en compte

    • @bilaldu16
      @bilaldu16 Год назад

      Jsuis très déçu par certain jeu je me
      Demande à quoi sert acheter une ps5 par contre gta.. sa risque de promettre

    • @pipotron1637
      @pipotron1637 Год назад

      Rien de nouveau en terme de gameplay ?
      Test blade and sorcery en VR sur PC

  • @snake135
    @snake135 Год назад +6

    Merci pour cette vidéo complète ! Toutes ces informations, toutes ces nouveautés me font rêver ! Les outils de générations procédurales mais c'est ouf ! Et depuis la sortie de Unreal Editor, c'est absolument génial tout ce qu'il est possible de faire avec. Pareil avec Fab, c'est encore une très bonne idée, je l'ai testé avec l'éditeur et ça marche super bien et c'est super simple d'utilisation. Nous sommes vraiment dans une époque formidable avec tous ces logiciels et contenus pour tous.

  • @Louis_Delgres
    @Louis_Delgres Год назад +2

    Tous les 6 mois on a une vraie révolution, ca me laisse perplexe.

  • @fredc3085
    @fredc3085 Год назад +1

    j'aurais tellement kiffer avoir ça plus jeune ::) c'est génial en tout ça

  • @UltrAlien
    @UltrAlien Год назад +14

    c juste IN CRO YABLE, trop fou... je regrette de ne pas savoir me servir de tous ca mais j'ai hâte de voir ce que les gens vont avoir a proposé

    • @Jordan-my5gq
      @Jordan-my5gq Год назад +1

      Si tu ne sais pas te servir de tout ça, bah ça s'apprend... Aucun regret à avoir, si tu ne sais pas t'en servir c'est que tu ne veux pas t'en servir, sinon tu ferais l'effort de t'y intéresser.

    • @TheKenji2221
      @TheKenji2221 Год назад

      ​@@Jordan-my5gq
      Très bien dit

    • @Jordan-my5gq
      @Jordan-my5gq Год назад

      @@TheKenji2221
      Merci ! ^^

    • @dylandelabroy6393
      @dylandelabroy6393 Год назад

      ​@@Jordan-my5gq Tu a tout résumé, ca vaut pour tant de sujet.
      A ce propos tu aurait des nom de forum (fiable surtout) qui relate des informations sur l'utilisation de Unreal engine ?
      Je souhaite me former sur le sujet à titre professionnel pour la modélisation de projet/plan d'architecture paysagère
      Selon moi il n'y a pas mieux, même au niveau de logiciel spécialisé
      (Tellement de concurrence qui bosse encore sous sketchup..)

    • @Jordan-my5gq
      @Jordan-my5gq Год назад

      @@dylandelabroy6393
      Je suis désolé je ne connais rien du tout d'Unreal Engine, je n'ai jamais appris à m'en servir donc je n'ai aucune ressource à te partager...

  • @melomaniakjm
    @melomaniakjm Год назад +1

    Soyez pas jaloux mais j'etais a GDC et sur le "stand" d'Unreal, qui est en fait une enorme zone, un type m'a fait une demo live et 1-1 de 5.2 avec conduite de la Rivian...epoustouflant. Quasi photo realiste.

  • @PhylEyoka
    @PhylEyoka Год назад

    Bonne video +1 abo ;) juste un truc -> le unreal editor fortnite est aussi dispo pour Mac non ??? (c'est le même que le unreal editor de base?? )

  •  Год назад +5

    Même si l'idée du metaverse avec la création d'expérience de jeu dans un univers connecté paraît intéressant sur le papier, il limite la création aux outils et assets intégrés, on risque de ce retrouver encore avec des milliers de jeux au game-design identique, avec juste un visuel différent. De plus quel est la part de contrôle sur le jeu créé par le créateur ? Le contrat permet d'il de le porter sur une autre plateforme ? Quel type de contenu peut être créé, y a t'il des thèmes/genres de jeux bannis ? Bref, pas sûr que ce soit vraiment ce que les créateurs de JV attendent, reste à voir ce que cela donnera sur le long terme.

    • @afrikanonyma
      @afrikanonyma Год назад +2

      De bonnes interrogations en fait... surtout sur les types de jeux et niveaux design semblable.

  • @tburn8888
    @tburn8888 Год назад +1

    tres bon resume, MERCI , la vegetation est gere par nanite ?

  • @AI_Creator_IA
    @AI_Creator_IA Год назад

    Bravo pour ta video ...

  • @zoscran
    @zoscran Год назад

    super interessant comme video hate de voir tes tuto sur l'editor

  • @liveteklol
    @liveteklol Год назад

    Hello, comment tu as fait à 9:40 le croquis des revenus partagés ? Merci !

  • @Paul1265
    @Paul1265 Год назад +1

    Incroyable !!

  • @Ben1363
    @Ben1363 Год назад +27

    Tu trouves pas bizarre qu'epic choisisse Verse plutot que Blueprint ou un equivalent alégé a la limite ? S'ils visent aussi l'ouverture au débutant j'aurais trouvé plus coherent Blueprint ou les deux carrement.. peut être un jour ^^

    • @purpleghost7428
      @purpleghost7428 Год назад +14

      Ça va être comme roblox mec, destiné au enfant mais le top 1000 des jeux qui génère le biff sont des studio semi pro avec pas mal d’employés et des indés qui viennent eux même de l’industrie pro.
      Pour avoir fait mes années d’alternance d’ingé dans du studio pro, c’est pas avec les tutos du net que tu réalises un AAA ne serait-ce que l’optimisation de ressource pour de gros workflow. Donc débutant sur le papier promotionnel mais loin de la réalité

    • @hiraplay612
      @hiraplay612 Год назад

      C’est pour plus de synergie avec leur moteur et pour l’adapter plus facilement

    • @skilattutos6696
      @skilattutos6696 Год назад

      Moi ça me choque aussi perso. Déjà que j'avais pas mal le syndrome de l'imposteur avec le blueprint. Je ne vois pas en quoi Unreal n'était pas ouvert aux débutants.

  • @Σπαρτιάτης187
    @Σπαρτιάτης187 Год назад

    Quel dinguerie !

  • @MyPluginsRoblox-hn5gd
    @MyPluginsRoblox-hn5gd Год назад

    Parcontre il vont créer un nouveau langage OK mais le blueprint sera toujours disponible ?

  • @essoeloayiti7409
    @essoeloayiti7409 Год назад

    peut tu me dire comment obtenir la road map.j'ai ete sur le site mais je n'ai toujours pas reçu de nouvelle.

  • @MrStoof91
    @MrStoof91 Год назад

    Ok j'aime l'idee, mais les autres studios de jeux sont ils condamnes a disparaitre?

  • @RemiDupre
    @RemiDupre Год назад +2

    Top comme d’hab. Petite question : le perso qu’on contrôle sera toujours un perso de Fortnite non ? Pas possible d’en créer de nouveaux ?

  • @youangfooks6639
    @youangfooks6639 Год назад

    Merci tisma pour la vidéo ton aide nous est précieuse comme tu n’as pas idée encore merci mon frère

  • @chuckmauricegonzales1266
    @chuckmauricegonzales1266 Год назад

    Merci pour la vidéo, c'est top 🤩👍

  • @instruitdelarche
    @instruitdelarche Год назад +4

    Salut, j'adore ton boulot et je voulais savoir si tu a prévu de faire des tutos plus avancés en plus de tes tuto "découverte"?

  • @Felix-vv6sv
    @Felix-vv6sv Год назад

    Super résumé !

  • @twenty94470
    @twenty94470 Год назад +1

    Chaque release semble être une révolution :D

  • @arko7086
    @arko7086 Год назад

    Super vidéo !

  • @omegaprod33
    @omegaprod33 Год назад +4

    Je vois que beaucoup de amélioration de Unreal sont sur l'hyper réalisme. C'est cool, par contre, tout les jeux ne peuvent pas être comme ça, en fonction de la patte artistique voulu ça va se complexifier.
    Je me demande si on pourra créer nos assets et les set-up pour le système procédurale ( tel mesh c'est pour des chemins,montagne etc....)
    Je suis 3D artiste et vraiment cette feature me parait dingue et intéressante, mais si pour le moment ce n'est que pour l'hyper réalisme c'est limitatif, car on le sais l'hyper réalisme est le rendu le plus simple à obtenir pour les environnements et les objets. C'est souvent pour les personnages que tout de suite notre oeil voit les problèmes puisque notre cerveau est une machine qui analyse les visages et comportements en permanence ;).
    Super vidéo Tisma ;)

    • @Gyratus
      @Gyratus Год назад

      Unreal se tourne vers le Cinéma pour ça. C'est pas vraiment pour le JV, ou en tout cas pas encore.

  • @michelscor1793
    @michelscor1793 Год назад

    Merci pour ces précieuses infos, tu gagne un abonné de plus :-)

  • @thibaultpnd2344
    @thibaultpnd2344 Год назад

    C'est possible de dev en C++ dedans ? à la place de verse

  • @borisbruscino2964
    @borisbruscino2964 Год назад

    Espérons que les jeux qui sortirons sur ce moteur ne soit pas aussi catastrophique que les 2/3 des jeux sortis a présent sur ce moteur.
    Entre qualité loin des demo tech, des jeux jamais vraiment finit, et surtout bordel l'optimisation qui est régulièrement dans les choux.... hogward, starwars jedi survivor pour n'en cité que deux .
    Bon dimanche a vous !

  • @83yoh
    @83yoh Год назад

    Ca sort quand la version 5.2?

  • @albi17
    @albi17 Год назад

    Y'aura plus les blueprint?? ou c'est seulement pour le creator?

  • @fyuzokus
    @fyuzokus Год назад

    T'as quoi comme carte graphique pour faire tourner ça ?!

  • @pierrecoupante
    @pierrecoupante Год назад

    Concernant la création sur Fortnite tu parles de gameplay à 10:11 mais on pourra vraiment modifier le gameplay au point de créer un jeu totalement différent ou cest juste de la création de map ?

  • @Sikpaa
    @Sikpaa Год назад

    Tu pourras refaire une vidéo création open World avec la nouvelle version stp ?

  • @waltplayslife
    @waltplayslife Год назад

    Géniale cette vidéo :)
    Merci pour l'analyse !

  • @FracsExoEnglish
    @FracsExoEnglish Год назад +2

    Super vidéo, j’espère que tu vas faire des tuto sur le unreal editor pour nous apprendre le nouveau langages de programmation😁👍

    • @KarmatiS
      @KarmatiS Год назад +1

      Ne t'inquiètes pas, chatgpt 5 le fera pour toi 😂😂❤

  • @rocky--balboa
    @rocky--balboa Год назад +1

    incroyable il s'améliore encore et encore pouaalalaaa une dinguerie très hâte de créer des mondes et des univers pour fortnite j'ai jamais joué à ce jeu mais par contre je kifferai crée

  • @RobouVideos
    @RobouVideos Год назад +1

    miam l'ubérisation des dév de jeux vidéos !

  • @camillemorois
    @camillemorois Год назад +4

    fait des tutos de jeu d'horeur gratuitement

  • @ericp4608
    @ericp4608 Год назад

    Sa donnera de bons jeux vidéo a venir. Peace

  • @ericrouanet1262
    @ericrouanet1262 Год назад

    super merci bcp !

  • @xJINNOx
    @xJINNOx Год назад

    Salut tisma ça va ? après avoir suivi un de tes tutos je rencontre un problème par rapport a la peinture de mon landscape, je voulais savoir si tu pouvais m'aider ou me conseiller ?

  • @graphics40
    @graphics40 Год назад +1

    Jte kiffe t le meilleur

  • @juliend7574
    @juliend7574 Год назад

    J’ai une question, est-ce que le jeu ou la carte développée sera jouable sur console? Ou uniquement sur PC? Ça serait trop bien. Et même la possibilité d’autoriser ou non le cross plateforme !

  • @o.p7296
    @o.p7296 Год назад

    je vais chialer c'est trop beau

  • @Onsenblc
    @Onsenblc Год назад

    Cette dinguerie tournera sur quel matériel ?
    Et je parle d’une zone ouverte de taille moyenne hyper détaillée comme montrée en début de vidéo
    Les grands studio garderons leurs indépendances. Ça sera dont bénéfique uniquement au marché indé (ce qui est très bien aussi)

  • @nl9024
    @nl9024 Год назад

    Salut à tous !
    Quelqu'un saurait me dire ce qui différencie Unreal Engine et Ray Tracing ?
    Sont-ils complémentaires ?

  • @cedriccamboly6483
    @cedriccamboly6483 Год назад

    Merci pour toutes ces infos 🙏 quelle carte graphique faut il pour gérer UE5 dans ces conditions ?

    • @mickaelcorreia6975
      @mickaelcorreia6975 Год назад

      Je pense que tu peu partir au minimum sur une Serie 3000 de chez Nvidia avec au minimum 24Go de ram et un processeur plutôt costaud, du style Ryzen 7 ou I7 Serie 10 et +

    • @Blacktrous
      @Blacktrous Год назад

      @@mickaelcorreia6975 C’est bizarre comme choix 24 Go de RAM, on est plutôt sur du 16 Go ou 32 Go

  • @swipyduck
    @swipyduck Год назад

    En soi les outils procéduraux à base de splines et de paramètres c'est pas réellement cet aspect là qui selon moi est nouveau/spectaculaire, car de nombreux moteurs de jeux AAA en ont déjà et une majorité des open worlds ont été créés de cette manière (Je pense notamment à Star Citizen pour ne citer que lui). Mais ce qui est impressionnant c'est que c'est dans un engine qui a également Lumen et Nanite plus tout les assets en photogrammétrie qui en fait une présentation impeccable. Cependant Ca demandera toujours beaucoup de travail antérieur pour préparer les textures et assets, pour setup correctement ses entités, ses splines,.. Si on veut garder quelque chose de personnalisé et pas les setups préinstallés pour qu'on s'amuse direct avec le tool.
    J'insiste sur le fait que ça a été une très belle présentation cependant, c'est juste une petite précision pour ne pas s'emballer sur du marketing ^^

  • @mappyon50fps18
    @mappyon50fps18 Год назад

    Bonjour
    Est ce possible de transférer un projet unreal editor 5 vers unreal editor pour fortnite?
    Si oui comment?

    • @TismaGames
      @TismaGames  Год назад

      Bonjour, alors pour l'instant non, c'est deux logiciels différents mais peut-être que ça sera le cas pour l'avenir.

    • @mappyon50fps18
      @mappyon50fps18 Год назад

      @@TismaGames merci

  • @foxtrottone
    @foxtrottone Год назад

    Est-ce que tu en connais plus sur le language ".verse" -> il sera proche du "C++" ou "C#" ??

  • @ralph2142-
    @ralph2142- Год назад

    Oui, bon leurs outils de generation procedurale, ca parait genial montré ainsi, ils oublient de dire une chose dans leur conference, c' est de savoir si c' est une usine à gaz et qu' il faut se farcir 120h de doc, et 4 mois de plus pour prendre en main l' outil et préparer l' outil, qui va permettre de modifier le decord en 2 clicks ? ^^

  • @tangochienfouarnaudmaresch6699

    Les possibilité von étre ouf,avec de bon jeux ca va étre dingo!

  • @goudagaxmunster
    @goudagaxmunster Год назад

    Est ce que ça ne va pas poser des problemes de copyright quand le Fortnite creator va etre mis en place ?

  • @gcharlie8287
    @gcharlie8287 Год назад +3

    Epic games qui permet à tout le monde de modifier fortnite mais en gardant le contrôle absolu (qui est mis en avant, prix des mods etc), et sans contrat de travail, y'a pas à dire ils sont fort, GG

    • @s4mdf0o13
      @s4mdf0o13 Год назад

      bah comme Microsoft qui rachète Github...
      ça doit être de la philanthropie !? 🤔🤫🤐

  • @victorblanchard7774
    @victorblanchard7774 Год назад

    Ils sont vraiment trop fort chez Epic

  • @skilattutos6696
    @skilattutos6696 Год назад

    Alors, hyper bonne nouvelle pour moi qui voulait faire une map "moyenne" mais qui évolue au fur et a mesure que le joueur avance dans l'histoire

  • @jfkeke10
    @jfkeke10 Год назад

    Superbe, me réjouis de voir Star atlas dans cet univers

  • @AnimationDunk
    @AnimationDunk Год назад

    On pouvait deja faire ca avec le houdini engine mais c'est cool de pouvoir le faire dans Unreal direct

  • @feandil666
    @feandil666 Год назад

    en fait l'editeur fortnite c'est juste une version simplifiee du unreal engine, c'est exactement la meme chose avec quelques restrictions et une integration dans fortnite.
    je trouve ca assez bizarre, mais bon on verra a l'utilisation.
    sinon pour les features de 5.2 c'est clair qu'il n'y a pas un seul moteur comparable dans l'industrie, meme les moteurs prives des grands studios, ceux qui restent encore sur Unity vont se retrouver restreint au mobile tres tres vite.

  • @samogst
    @samogst Год назад

    incroyable

  • @Jonathan_T
    @Jonathan_T Год назад +1

    Vivement ma 6090 ti pour faire tourner tout ça !!!

  • @fcytc5
    @fcytc5 Год назад

    Vous pensez qu'on aura quand un "jeu" ou , les décors sont vraiment destructibles ? Un hell let loose réaliste :-)

  • @rb_la_cambrousse7653
    @rb_la_cambrousse7653 Год назад

    Si Fortnite devient un Super Roblox ca pourrait attirer de nombreux joueurs + agées dont je fais parti qui ne peuvent pas etre interessé par Roblox car trop enfantin pourtant le concept est vraiment monstrueux, il y a vraiment des tonnes de créateurs qui rivalisent d'ingéniosité pour proposer des jeux super sympa. Hate de voir Fortnite devenir finalement un Minecraft mais beau.

  • @guitop
    @guitop Год назад

    Meric pour le récap. Par contre je ne pense pas que Fortnite avait pour but de devenir un metaverse. C'est + le succès incroyable qui l'a emmené vers ça.

  • @wazadan84
    @wazadan84 Год назад

    La photo texture dans gran turismo sur PS3 ça faisait au moins aussi bien, et y a pas besoin d'une 4090 pour que ça tourne!! En attendant je joue a des vieux jeux car a part du joli trailer, y a un rien bien depuis un moment

  • @voltic9324
    @voltic9324 Год назад

    par contre la 1080p youtube ca rend très moche sur un echan 1440p mauvais format d'encodage ?

  • @OlivierSuire
    @OlivierSuire Год назад

    Sympa ta vidéo. Tu comptes la traduire en Français un jour ?

    • @SimFiftyFifty
      @SimFiftyFifty Год назад +1

      Déjà t'es agaçant et ensuite apprend l'anglais flemmard. Le vocabulaire technique pour ces choses très nouvelles n'a parfois pas encore de traduction correcte en français.

  • @MrFumier
    @MrFumier Год назад

    Il y a une faute à "procédural"

  • @arnaud.lancelot
    @arnaud.lancelot Год назад

    Suffisamment pr que les Studios AAA arrêtent de développer leur moteur en interne ?

  • @jimmyap5184
    @jimmyap5184 Год назад +2

    Slt super bien concis et précis. Néanmoins j’émets des réserves avec UE5 car sur le papier c’est un outil génial, mais est ce que les studios pourraient vraiment tirer la quintessence du moteur dans les 02-03 ans. Parce que si ma mémoire est bonne le moteur a été présenté en 2019 depuis (04 ans quasiment) et les seuls jeux sont Fortnite et Sufi. Encore une fois, je ne mets pas en doute le moteur en tant que tel mais le fait que le développement prenne du temps dessus et que les studios ne passeraient pas autant de temps dessus

    • @Dieucreateuruniversel
      @Dieucreateuruniversel Год назад +1

      voila les infos qui te manque et qui te permettent de dire des bétises malgré toi parceque tu ignore ce dont tu parles. fr.wikipedia.org/wiki/Unreal_Engine

  • @maxmantsouaka7638
    @maxmantsouaka7638 Год назад +1

    😮❤

  • @TismaGames
    @TismaGames  Год назад +6

    Mes Formations pour apprendre Unreal Engine 5 :
    ► La Formation Irréelle (Économisez 60€) : mixiwork.com/la-formation-irr...
    ► La Formation Underground : mixiwork.com/la-formation-und...

    • @Vicode1
      @Vicode1 Год назад +1

      Coucou Tisma, je voulais prendre ta formation mais j'ai crue qu'il y avait une réduction de 60€,mais non apparemment 😢...Sinon continue comme ça, est ce que tu feras des tutos sur le nouveau unreal dédié à Fortnite ?

    • @Miss-Cat
      @Miss-Cat Год назад

      Merci beaucoup Tisma !
      C'est une vrai révolution !
      Le Monde du jeu vidéo n'arrête pas d'exploser d'amélioration !
      Hâte que le temps réel sera pour les plus lourdes cinématiques !
      Une fluidité divine !

    • @thomasftn
      @thomasftn Год назад +1

      Salut tisma, c'est juste pour te dire que l'unreal editor sera disponible sur console mais dans 1 an ou 2.

    • @Papyjulio
      @Papyjulio Год назад

      Flemme d'entendre des boomers parler pour nous. Allez, pouce rouge en masse.

    • @Vicode1
      @Vicode1 Год назад +2

      @@Papyjulio pourquoi ?

  • @calyps0dreams
    @calyps0dreams Год назад +1

    Fait des Tuto 😅

  • @axisfr2007
    @axisfr2007 Год назад

    7:38 et Minecraft on en parle ?! Il est arrivé avant Roblox !

  • @michaelbuet8006
    @michaelbuet8006 Год назад

    40% ?! le foutage de gueule.
    Mais la bonne nouvelle c'est que les passionnés vont offrir du contenu, et souvent les passionnés vont jusqu'au bout des choses contrairement aux studios bridés et floués par les éditeurs eux même dirigés par les actionnaires qui n'entendent rien et en ont rien à fiche des jeux vidéo ou des joueurs.

  • @flex5tryk
    @flex5tryk Год назад

    J'ai peur que Creator Economy avec Fortnite et FAB deviennent un Core 2.0

  • @Larryco1
    @Larryco1 Год назад

    Heu, le visage en 5.1 me paraît beaucoup mieux qu'en 5.2....

  • @maxifurius
    @maxifurius Год назад

    c'est banger en vrai, j'imagine pas UE6 XD.

  • @fred-san
    @fred-san Год назад

    ...ouf... Whaouf !!!!
    j'veux du Forge of Empire X Simcity... !!!
    -Ü- en mode evolutif a la demande.....
    UNLIMITED !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!....

  • @tecngen
    @tecngen Год назад

    Moi aussi je trouve l'interface pas top du market place👍🏼 need Update

    • @tecngen
      @tecngen Год назад

      J'ai remarqué que sur la page Web le market c'est est ➕️ léger que sur l'application Unreal engine

  • @julexis11
    @julexis11 Год назад

    La vidéo ne répond pas tout à fait au titre

  • @santis868
    @santis868 Год назад

    wouaaaaa

  • @RoiDrag0n
    @RoiDrag0n Год назад

    HS mais
    Je regarde ça avec ma GTX 1060 qui a 7 ans et mon i7-4790K qui a 9 ans.
    Toujours pas eu le budget pour changer de config.
    Ca serait cool de commencer par baisser les prix xD

  • @tixi9722
    @tixi9722 Год назад

    j'ai trop hate des jeu sous UE5

  • @kbubuntu6048
    @kbubuntu6048 Год назад

    Je vous dit même pas quand y vont intégrées chatgpt a unreal 🎉🤯🤯🤯

  • @Goooo00-q6o
    @Goooo00-q6o Год назад +1

    RTX 4090 en sueur 😅
    Va falloir attendre encore au moins 2 générations pour une expérience confortable

  • @skilattutos6696
    @skilattutos6696 Год назад

    3:54 Apple m'a enfin eu ! Je vais m'acheter un Iphone 13

  • @vigevital7247
    @vigevital7247 Год назад

    Mouais, des ajouts qui vont concerner, quoi, les pro et 5% des utilisateurs présentement et pour les années à venir ? La plupart des ajouts concernent majoritairement le photoréalisme. Metahuman, Megascan, etc... Et toujours pas de capture avec Android :')

    • @orion4d727
      @orion4d727 Год назад +1

      A terme, pas besoin du capteur d'un téléphone pour extraire une depth map et /ou faire du mocap, un outils IA comme ControlNet le permet déjà, la technologie est encore un peu jeune mais à la vitesse ou va le développement, d'ici un an ce système va se généraliser.

  • @decorjp3d134
    @decorjp3d134 Год назад

    Excellent²

  • @Titan-8190
    @Titan-8190 Год назад

    Pas un mot sur Core game? Ils viennent de lui tirer un obus dans le pied avec fortnite editor, aprés avoir investi 15 millions dedans.

  • @SaumonDuLundi
    @SaumonDuLundi Год назад

    En gros ils veulent faire de Fortnite un nouveau Core ? (Roblox sur Unreal Engine en gros)

  • @ntumbabutshiteya6151
    @ntumbabutshiteya6151 Год назад

    Pourquoi vous comparé toujours un Android à un iPhone sa ne ce fait pas de comparé un système d'exploitation à une marque de téléphone... Un téléphone peut avoir un capteur de profondeur tout en ayant un système d'exploitation Android

  • @melomaniakjm
    @melomaniakjm Год назад

    Dommage qu'ils passent du temps a developer l'editeur Fortnite. Je comprends pas l'interet de trucs formattes comme ca.

  • @bewilderbeats1590
    @bewilderbeats1590 Год назад

    Ptdr, va falloir des PC de la NASA pour faire tourner tout ça

    • @nonopileun5910
      @nonopileun5910 Год назад

      La PS5 fais tourner tout les jeux affichés. (À part la démo dans la nature, sinon le reste ça tourne easy. De toute façon c'est pas dans l'intérêt d'Epic Games de faire des jeux trop lourds, ils faut que ce soit exploité par un maximum de personnes.

  • @mickaeljordan2083
    @mickaeljordan2083 Год назад

    pour epic games plus qu'à basculer dans le web 3 et c'est parti !!!!!!!!!!!

  • @AetheriusBE
    @AetheriusBE Год назад +1

    C'est ouf mais à voir si ce sera bien optimisé (ce dont je doute) et aussi les jeux qui utiliseront ce moteur graphique vont tous se ressembler énormément et ça va perdre en saveur

  • @ZooLou
    @ZooLou Год назад

    Intéressant mais trop de franglish dans le commentaire là où n’y a pas besoin, dommage. « Les features », « Les fonctionnalités », « photo-réalistique » « photo-réaliste » Etc

  • @emeris6234
    @emeris6234 Год назад

    petite pensée a tout les fans de forza, horizon 6 sera fou