3 Maneras de UNIR OBJETOS en 4.1 | BLENDER MODELING

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  • Опубликовано: 20 окт 2024

Комментарии • 5

  • @cagarrutacuantica
    @cagarrutacuantica 4 месяца назад +1

    Muchas muchas gracias.

  • @hammadwalid8428
    @hammadwalid8428 26 дней назад +1

    GOD amigo, el primero con Ctrl J era el que necesitaba, gracias

  • @tuku23-wj9vq
    @tuku23-wj9vq 25 дней назад

    Buen video bro, pero me encontré con un problemita y es que al querer unir un objeto importado con uno que estaba haciendo (importe una cabeza para el cuerpo que estaba modelando) y al unir con el cuerpo tiene como un tono más oscuro y se nota mucho ,ambos están sin texturas.
    Como le doy el mismo tono al modelo de cabeza o viceversa? Por cierto es un archivo .obj

  • @ignaciojose4291
    @ignaciojose4291 Месяц назад +1

    hola, queria saber si sabes como arreglar esto, cuando hago lo de CONTROL J se une todo pero se le sale la textura que le puse, sabes como arreglarlo?

    • @visionantinatural852
      @visionantinatural852  26 дней назад

      puedes linkear el material con Ctrl+L luego unir y en edit mode seleccionar el material que corresponde