esto es exactamente para lo que debería servir una IA, no como un sustito al trabajo original, sino como una extensión que ayude a las personas, prácticamente una herramienta más que te ayude, más no te perjudique
Es un sustituto a los ingenieros gráficos y programadores que hubiesen trabajado en optimizar el juego así como a los artistas técnicos que hubiesen escrito mejores shaders o reducido la cantidad de vértices de los modelos 3D. Cualquier avance tecnológico útil, por definición, le "quitará el trabajo" a un ser vivo, desde la rueda hasta las redes neuronales.
@@zeon137No exactamente. Por más que optimices un juego, es imposible que algunos corran sin tarjeta gráfica, sin buen procesador o en sólo 4GB de RAM. Además, da igual que tan buena sea la IA, si tu juego está MUY MAL optimizado, se va a seguir notando (vease el hecho de que igual corría a 37 FPS, en vez de unos 100 por ejemplo). No es usarla a lo bruto y dejar de optimizar los juegos, porque se seguirá notando. Es usarla como complemento.
@@zeon137 Además de que este es el mismo tema de conversación desde que sucedió la revolución industrial, vamos, le quitaron un montón de trabajos a las personas. Pero el progreso es así.
@@zeon137 no es un sistutito a los programadores, la ia comete errores muy seguido, va a ser imposible crear una ia que haga codigos complejos 100% perfecto, te puede ayudar a hacer codigos basicos pero cuando se vuelve complejo empieza a fallar, aparte seguro que van a empezar a contratar gente para que le de instrucciones buenas a las ia, solo es cuestion de tiempo jaja
@@vistaero para los que usamos YT premium, nos permite ver videos en la mejor tasa de bit rate...con alto o bajo el cambio es muy notorio, que tengas un internet que solo te permita ver hasta 240p es otra cosa
Ultimamente lo unico que se dice es que la IA es el diablo, que nos va a quitar el trabajo a todos, y demás Me alegra mucho que haya divulgadores como tu que en lugar de mostrarla como el enemigo, hace ver que simplemente hay que usarla como una herramienta más a nuestra disposición, que tiene muchisimas aplicaciones positivas como esta
Guinxu hace tan buenos guiones y su contenido de calidad, que podría hacer infomerciales de 30 min si quisiera y los vería completos porque se aprende un montón.
Mucho TV moderna agarra fsr y lo pone eso si siempre es recomendado desactivar por tema no tiene input que va pasar en futuro por culpa tiene drm protection dato
Ya no es culpa del upscaler eso, esa laptop probablemente es demasiado mierda como para streamear texturas de esa calidad. Si guinxu esperaba un poco más, iban a cargar
Sigo tu contenido desde hace bastantes años (por lo menos 6) y sigues haciendo vídeos super entretenidos. Y ahora colaborando hasta con Intel, joder 😄 Ojalá crezcas mucho más en este canal 😊 Nota: Yo voy poniendo cuidado a la cantidad de subs, para ver cuando llega al 1 Millón
¿Esta IA no consumiría más recursos para suplantar los frames, que directamente poner esa potencia en generar frames? ¿ocupa mucho espacio todo lo aprendido por la IA?
Has un vídeo explicando por qué aunque sobre ram cpu y gpu no se generan más cuadros ojo sin que esté limitado en algún lado por ejemplo juego valorant todo low con una rtx 4060 y un i5 12500h 16gb ram ddr4 3200 pero le cuesta generar 360 FPS cuando solo usa 20% del cpu y gpu y 3gb de ram sin importar si uso re escalado o bajo la resolución al mínimo los FPS son los mismos
Lo unico malo es que las practicas de optimización se ven afectadas en esto. No en el sentido de reemplazarlos sino en el tema de que si un juego va mal, primero usan la IA y si queda bien se deja hasta ahí ignorando posiblemente los otros aspectos necesarios para optimizar el juego.
@@rene_32 en parte si cuando no hay algo que lo justifica como los altos mandos haciendo crunch y pasando de largo la optimización. Por ejemplo GTA Trilogy que hicieron todo con IA en modelos y texturas y el resultado quedó como está incluso con más Bugs que los originales incluso crasheos, pensando que hicieron Ark Mobile se compara el esfuerzo de ambos para decir cual quedo mejor hecho. Ahora sí la IA entra como un standar, obligatoriamente es mejor tener una etc con DLSS, o los juegos rotos que hiban a 45 fps en gama alta a baja calidad, pasará con suerte a 10 FPS. Y de broma está el Day Before que actualizaron a UE5. "Son assets flips, hay 5 zombies, es un extration shooter" también el juego consume 50 GB de ram.... Porque? why not. Y un caso de solo DLSS, está el vídeo de menos trece con Dead Matter, la opinión ya es para juzgar.
De hecho si hay algo en la actualidad, lossless Scaling en Steam, mejora la calidad gráfica mas o menos pero duplica los FPS a prácticamente a ningun costo en el rendimiento y sin forzar la PC@@JxBlackstar
bueno pues, ya se puede@@JxBlackstar, hay un programa que se llama Lossless Scaling, que permite escalar cualquier cosa que esté en modo ventana, tiene varios métodos de escalado, FSR, de Nvidia, y también trae una opción de Frame Generation, y así yo lo uso en juegos que están bloqueados a 30 FPS y los juego a 60
Me habría faltado una comparación de rendimiento con otras IAs de supersampling y mencionar las desventajas del ruido que se crea al hacer esto (y de cómo por ejemplo Nvidia lo está mitigando juntando la IA denoiser y la de supersampling en una).
Muy bonito y todo, pero como siempre, los humanos nos encargamos de usar mal las herramientas. Ésta y otras partes de la tecnología que mejoran el rendimiento están siendo mal utilizadas. De la siguiente manera: en lugar de hacer que el juego llegue a 60 y la IA lo suba a 100, recortan costos, dan menos tiempo a los trabajadores, a duras penas optimizan a los 30 fps y que la IA lo suba a 50. Por esa razón, pese a que la tecnología, tanto en hardware como en software a incrementado, desde hace varios años no hay verdaderos saltos en los gráficos, mejoras si que hay, claro, pero para lo que se podría tener ni de cerca.
Hola guinxu, podrías hacer un short explicando qué significa cada opción en el apartado de cada juego? (Resolución, tasa de refresco, calidad de texturas, etc)
¡¡Dios!! ¡¡¡Este video llega en el momento perfecto!!! Justo estaba haciendo algunas pruebas de escenarios y otras cosas en Unreal Engine y me estaba volviendo loco el tema del ruido.
yo creo que por esas miles de optimizaciones solo van a ser algo bueno para el gaming en general, pues ya no seran necesarias 120 gb de ram en el futuro, sino que capaz y se obtienen resultados similares a tecnologias de punta de la actualidad con menores espesificaciones pues he visto que incluso hay gente que aun programa y modifica la nintendo 64, obteniendo resultados similares a juegos tempranos de gamecube, y aunque no soy un experto, esto tal vez haga que los videojuegos sean mas accesibles en un futuro (aunque capaz y a las compañias les da igual y siguen subiendo los precios por comprar sus marcas en lugar de las consolas)
Tengo las siguientes preguntas: Se puede usar esa ia para móviles? Se podrá algún día usar para mejorar la calidad de grabaciones con cámaras de todo tipo? 😮
Entonces ese xess lo tiene que traer el juego en sus opciones o puedo bajármelo yo en mi pc para usarlo en juegos que ya tengo? Y por cierto no veo la opción en el witcher3 para poner xess
La idea es buenísima, pero según entendí si tu computadora no puede correr el juego en máxima resolución probablemente tampoco puede correr la IA para reescalarlo. Me gustaría ver algo de esto implementado de modo que uno pueda correr juegos pesados en computadoras de bajos recursos, como la mia.
La pregunta del millon... ¿Esto sirve para juegos clasicos de NES, Super Nintendo o SEGA? Es lo que !Sin lugar a dudas! Incontables personas ademas de mi estamos esperando anciosos... Porque admitamoslo 😈 para esto se creo carajo!! 🤩🤩🤪🤪🤤🤤
Este sistema me genera dudas. En el ejemplo de resoluciones que utilizas (540p y 1080p), para conseguir mejorar el rendimiento como muestras, siempre con la misma GPU, la potencia de cálculo que se necesita para dibujar los gráficos en pantalla a 540p más la potencia de cálculo que se necesita para reescalar a 1080p debería ser muy inferior a la potencia de cálculo que se necesita para dibujar los gráficos en pantalla directamente a 1080p. Es así? No entiendo por qué? Y si es así, no entiendo por qué no se hizo antes
La Publicidad: Poh el Kung Fu en Tangas diciendo "Voy a patear mi trasero" El Vídeo: Literalmente comienza con un trasero En definitiva banda, es yutub *cigarro*
Estaría bien que en otro vídeo no patrocinado, explicaras la diferencia entre esto, lo de Nvidia y AMD, y lo que es el futuro, que creo que será una IA que recree todo el juego, incluidos los antiguos con gráficos 4K (ojalá).
Estaría bien que en otro vídeo no patrocinado, explicaras la diferencia entre esto, lo de Nvidia y AMD, y lo que es el futuro, que creo que será una IA que recree todo el juego, incluidos los antiguos con gráficos 4K (ojalá).
Presuntamente, Microsoft quiere añadir funciones a DirectX para estandarizar esto, de manera que las tecnologías de Intel, AMD y nVidia sean compatibles.
Tremendo vídeo informativo, es muy útil la presencia de esta tecnología, ojalá verla a futuro en los triple A para no tener que cambiar de pc cada 2 años por como va evolucionando la exigencia de hardware en el mercado xD
Y el retraso de entrada? Imagino que eso debe generar una cantidad significativa. Para mi es super importante este parámetro, los juegos antiguos, mas precisamente los que eran en dos dimensiones, tenían unos controles muy responsivos que hacían que el mero hecho de mover el personaje, auto o lo que fuese se sintiese satisfactorio, luego, con la llegada de los juegos 3d al ser imágenes mas complejas de procesar esa velocidad de respuesta en los controles fue mermando, y hace ya muchos años, que entre los altos niveles del filtrado anisotrópico, los efectos de post procesado, sombras en tiempo real, ray tracing y básicamente todo lo que añadas y complejice la imagen agrega input lag.
VEO QUE ESTAN ACTIVOS POR FAVOR AYUDA: CONTEXTO: TENGO UN IPHONE POR HDMI CABLE. ESTE CONVERTIDOR NO ES ORIGINAL Y ME GENERA INPUT LAG.. AL COLOCAR LOS FPS DEL CODM EN 30 ES DECIR AL MINIMO MEJORA MI PANTALLA EN SENTIDO DEL INPUT RESPONDE CON MAS PRESICION MAS CUANDO SUBO A 60 O MAS DE DEFASA LOS MOVIMIENTOS. EN RESUMEN COLOQUE MODO VIDEOJUEGO MI TV Y DEJE EN MINIMO TODO LO QUE A GRAFICO RESPECTA. PERO COMO GENERO ESE 100% DE RESPUESTA? ?? YA SE QUE ES EL CABLE.- SEGUN CON UN ESPLITER HDMI MEJORO ESO
corrigeme si me equivoco, pero no es exactamente que el raytracing aumente el numero de rayos con la resolucion por necesidad, ya que existen juegos como Spiderman 2 en ps5 que utilizan Raytracing a no recuerdo si la mitad o un cuarto de resolución en el agua para optimizar recusos, lo que para con utilizar la IA al reducir la resolución es que como normalmente se programan los juegos para escalar el uso con la resolucion, estos también escalan. De hecho Raytracing es de los pocos efectos actuales que realmente degrada el aspecto visual si degradas la resolución, al no estar completamente limitado por la misma
estaria interesante que analizaras los juego que esta destrozado a los gigante como funciona las mecanicas de palworld y helldiverme da curiosidad que metodos usaron para innova y por que las empresas gigante no queria hacerlo?
HOLA GUINXU QUE TE PARECE SI RECREAS EL 1-1 DE NEW SUPER MARIO BROS 2 EN 2D PIXEL ART Y DE MEMORIA EN GODOT 4 ES EN GODOT POR QUE SERA TU FUTURO MOTOR DE VIDEOJUEGOS
ya estamos jodidos de la vista, mi primo de 8 años nota mucho la diferencia entre calidad y rendimiento de gow en la ps5 y yo y mi hmno casi no lo notamos F
💻 Procesador Intel Core Ultra para IA: bit.ly/3IuPkoG
Pasa la version de android
Grande Guinxu!!
Guinxu como hicieron para que Diablo 2 tenga tantos items con diferentes caracteristicas sin que pese tanto?
y para amd ryzen?
xd
Ginxu: como verais se ve mucho mejor
Yo viéndolo en 144p:
No, si... Mucho mejor 👍
Yo igual xd
El wifi me va mal
Jajajajajajaja soooy lo estaba viendo con datos móviles y no distinguía nada desde el inicio
Yo viéndolo con el filtro en blanco y negro de dormir: no sé master 🤔
Guinxu, ¿qué hay de aplicar esta IA a los videos de YT?
esto es exactamente para lo que debería servir una IA, no como un sustito al trabajo original, sino como una extensión que ayude a las personas, prácticamente una herramienta más que te ayude, más no te perjudique
totalmente de acuerdo
Es un sustituto a los ingenieros gráficos y programadores que hubiesen trabajado en optimizar el juego así como a los artistas técnicos que hubiesen escrito mejores shaders o reducido la cantidad de vértices de los modelos 3D. Cualquier avance tecnológico útil, por definición, le "quitará el trabajo" a un ser vivo, desde la rueda hasta las redes neuronales.
@@zeon137No exactamente.
Por más que optimices un juego, es imposible que algunos corran sin tarjeta gráfica, sin buen procesador o en sólo 4GB de RAM.
Además, da igual que tan buena sea la IA, si tu juego está MUY MAL optimizado, se va a seguir notando (vease el hecho de que igual corría a 37 FPS, en vez de unos 100 por ejemplo).
No es usarla a lo bruto y dejar de optimizar los juegos, porque se seguirá notando. Es usarla como complemento.
@@zeon137 Además de que este es el mismo tema de conversación desde que sucedió la revolución industrial, vamos, le quitaron un montón de trabajos a las personas.
Pero el progreso es así.
@@zeon137 no es un sistutito a los programadores, la ia comete errores muy seguido, va a ser imposible crear una ia que haga codigos complejos 100% perfecto, te puede ayudar a hacer codigos basicos pero cuando se vuelve complejo empieza a fallar, aparte seguro que van a empezar a contratar gente para que le de instrucciones buenas a las ia, solo es cuestion de tiempo jaja
Nos comimos tremenda publicidad 🤦🤦♂🤦♀
0:00 Fans de Murder Drones y Nier Automata: uff buena trama
Un aplauso al editor 🗿
Tremenda publicidad nos tragamos
mi adblocker fallo xD
Seré honesto, con la compresión de youtube el cambio apenas se nota
Contexto.
@@Mr.Maravilla RUclips baja la resolución de los videos, ni el 1080p es en realidad 1080p
@@moserquinta1078 No baja la resolución. Baja el bitrate. No todo en un vídeo (o una foto) es la cantidad bruta de píxeles sabías?
@@vistaero para los que usamos YT premium, nos permite ver videos en la mejor tasa de bit rate...con alto o bajo el cambio es muy notorio, que tengas un internet que solo te permita ver hasta 240p es otra cosa
@@michaelda94 Quiero pensar que no queda nadie con modem de 56k. A quien no le llegue la fibra seguro que le llega WiMax o Starlink.
Ultimamente lo unico que se dice es que la IA es el diablo, que nos va a quitar el trabajo a todos, y demás
Me alegra mucho que haya divulgadores como tu que en lugar de mostrarla como el enemigo, hace ver que simplemente hay que usarla como una herramienta más a nuestra disposición, que tiene muchisimas aplicaciones positivas como esta
Yo veo que nos vendió una laptop en realidad
es del diablo
@@mrjuansguarnizoNo es obligatorio tener hardware de Intel para reescalar.
@@LovelyAlannaes lo mismo que dijieron cuando aparecieron los tractores y en la revolucion industrial en general
@@user-ym8zp6ld4eAquí es totalmente diferente, hay cosas que nunca tendrá la IA que un ser humano, pregúntale a la IA
Guinxu hace tan buenos guiones y su contenido de calidad, que podría hacer infomerciales de 30 min si quisiera y los vería completos porque se aprende un montón.
Guinxu, no nos enojamos si alargas el video 18 segundos con pantalla negra para poner más anuncios jajaja
1:12 Incorrecto. Aplica una serie de cuerdas y poleas
Entendí la referencia jaja
R E F E R E N C I A
Hay un poco de publicidad en el video gente
Hay un poco de vídeo en tu publicidad 😅
Siempre es asi xd
😂😂😂
Quien usa las manos en 2024 🗿
😂 los gamers y los fapers😅
Esos dos conceptos es como decir Espacio y Tiempo. Son lo mismo. Están ligados. 😂😂😂@@joolobo5530
Wtf
Hay juegos que donde se usa sólo una mano 😳😏
wow, esto es muy superior al efecto que las SmartTvs usan para agregarle 60fps al netflix, que termina viendose mao meno.
Mucho TV moderna agarra fsr y lo pone eso si siempre es recomendado desactivar por tema no tiene input que va pasar en futuro por culpa tiene drm protection dato
@@drakonhallo Yo apenas lo vi me di cuenta y lo quité, pero mis padres no pudieron entender que ocurria ni notar la fluidez.
@@bohr7610yo también lo quitaría, no me gusta como queda el efecto
7:22 si soluciono lo de las sombras pero porque puso muy borrosa la imagen, el fundo se ve difuminado, y el piso paso a no tener texturas.
Ya no es culpa del upscaler eso, esa laptop probablemente es demasiado mierda como para streamear texturas de esa calidad. Si guinxu esperaba un poco más, iban a cargar
No entendi nada pero me alegra todo lo que ayude a facilitar la vida de desarrolladores, programadores, artistas, etc.
Sigo tu contenido desde hace bastantes años (por lo menos 6) y sigues haciendo vídeos super entretenidos. Y ahora colaborando hasta con Intel, joder 😄
Ojalá crezcas mucho más en este canal 😊
Nota: Yo voy poniendo cuidado a la cantidad de subs, para ver cuando llega al 1 Millón
Gracias por apoyarme durante tanto tiempo :)
@@Guinxuyo igual sigo el canal desde hace 4
Guinxu siempre el mejor, mas de dos años viéndole y nunca defrauda.💟
Las IAs no siempre son redes neuronales
Ahora:¡Wow!Pero que geniales son las IA's, ahora pueden mejorar los FPS😄
En el futuro:Alva, me quitaron mi puesto de desarrollador 🗿
Ojalá me quiten el puesto de trabajo.
@@GuinxuAlgo me dice que hiciste este video con IA...
¿Guinxu,,eres tu?🤨🤨
@@FoxRed19ginxu nunca existió, era una ia
@@IDK_imnotKev Tremerengue
Que atractivo se ve tu videojuego. Ojalá salga pronto.
Genial video muy bien explicado
Tiene uno que otro fallo, pero aún así es un uso maravilloso para una IA.
¿Esta IA no consumiría más recursos para suplantar los frames, que directamente poner esa potencia en generar frames? ¿ocupa mucho espacio todo lo aprendido por la IA?
no porque con el uso del mismo poder que te toma renderizarlo se usa en la IA...es como hacer el mismo proceso, pero con otra tecnologia
Uuuf pues GameFreak necesita uno de esos urgentemente ajajaja
Necesita hacerlo si no quiere que sigan saliendo copias de sus juegos como palworld xd
@@Doubleview8652asjjasjas XD a huevo! xD
Eres mi youtuber de programación de videojuegos favorito, la verdad
Has un vídeo explicando por qué aunque sobre ram cpu y gpu no se generan más cuadros ojo sin que esté limitado en algún lado por ejemplo juego valorant todo low con una rtx 4060 y un i5 12500h 16gb ram ddr4 3200 pero le cuesta generar 360 FPS cuando solo usa 20% del cpu y gpu y 3gb de ram sin importar si uso re escalado o bajo la resolución al mínimo los FPS son los mismos
Lo unico malo es que las practicas de optimización se ven afectadas en esto. No en el sentido de reemplazarlos sino en el tema de que si un juego va mal, primero usan la IA y si queda bien se deja hasta ahí ignorando posiblemente los otros aspectos necesarios para optimizar el juego.
eso es culpa de los desarrolladores no?
@@rene_32 en parte si cuando no hay algo que lo justifica como los altos mandos haciendo crunch y pasando de largo la optimización. Por ejemplo GTA Trilogy que hicieron todo con IA en modelos y texturas y el resultado quedó como está incluso con más Bugs que los originales incluso crasheos, pensando que hicieron Ark Mobile se compara el esfuerzo de ambos para decir cual quedo mejor hecho.
Ahora sí la IA entra como un standar, obligatoriamente es mejor tener una etc con DLSS, o los juegos rotos que hiban a 45 fps en gama alta a baja calidad, pasará con suerte a 10 FPS.
Y de broma está el Day Before que actualizaron a UE5. "Son assets flips, hay 5 zombies, es un extration shooter" también el juego consume 50 GB de ram.... Porque? why not. Y un caso de solo DLSS, está el vídeo de menos trece con Dead Matter, la opinión ya es para juzgar.
pensé que ibas a aplicar la IA en emuladores por la foto preview del vídeo y me había emocionado
Me paso igual, sería increible si algún día se lograra implementar algo así en la emulación.
De hecho si hay algo en la actualidad, lossless Scaling en Steam, mejora la calidad gráfica mas o menos pero duplica los FPS a prácticamente a ningun costo en el rendimiento y sin forzar la PC@@JxBlackstar
@@JxBlackstarmod si hay exclusivamente yuzu lo malo también la página se dedica poner mod de yuzu pues lo tumbaron
bueno pues, ya se puede@@JxBlackstar, hay un programa que se llama Lossless Scaling, que permite escalar cualquier cosa que esté en modo ventana, tiene varios métodos de escalado, FSR, de Nvidia, y también trae una opción de Frame Generation, y así yo lo uso en juegos que están bloqueados a 30 FPS y los juego a 60
el programa es de pago pero yo lo tengo, si quieren les puedo subir un Google Drive con la carpeta del programa y les puedo explicar cómo se usa
Me habría faltado una comparación de rendimiento con otras IAs de supersampling y mencionar las desventajas del ruido que se crea al hacer esto (y de cómo por ejemplo Nvidia lo está mitigando juntando la IA denoiser y la de supersampling en una).
Tiene un poquito de video tu comercial
Muy bonito y todo, pero como siempre, los humanos nos encargamos de usar mal las herramientas. Ésta y otras partes de la tecnología que mejoran el rendimiento están siendo mal utilizadas. De la siguiente manera: en lugar de hacer que el juego llegue a 60 y la IA lo suba a 100, recortan costos, dan menos tiempo a los trabajadores, a duras penas optimizan a los 30 fps y que la IA lo suba a 50.
Por esa razón, pese a que la tecnología, tanto en hardware como en software a incrementado, desde hace varios años no hay verdaderos saltos en los gráficos, mejoras si que hay, claro, pero para lo que se podría tener ni de cerca.
Y lo peor mucho dev esta usando excusa de no optimizar juego y solo pone fsr o dlss como obligatorio
Hola guinxu, podrías hacer un short explicando qué significa cada opción en el apartado de cada juego? (Resolución, tasa de refresco, calidad de texturas, etc)
No sabia de esa información lo voy a descargar y probarlo ya que estoy por estudiar programación de videojuegos en una ingeniería
Yo viendo cómo el input lag va a aumentar a 5 días de demora
Intel esta patrocinando a todos los canales de tecnologia y videojuegos. Esto es mas un comercial q informacion real
as un juego de vr quest gratis
👇aqui los que tambien quieren
Por el olimpo cuánto emos avanzado (つ✧ω✧)つ
Aaaaah, por eso lo extraño al elegir a XeSS como ejemplo
¡¡Dios!! ¡¡¡Este video llega en el momento perfecto!!! Justo estaba haciendo algunas pruebas de escenarios y otras cosas en Unreal Engine y me estaba volviendo loco el tema del ruido.
yo creo que por esas miles de optimizaciones solo van a ser algo bueno para el gaming en general, pues ya no seran necesarias 120 gb de ram en el futuro, sino que capaz y se obtienen resultados similares a tecnologias de punta de la actualidad con menores espesificaciones pues he visto que incluso hay gente que aun programa y modifica la nintendo 64, obteniendo resultados similares a juegos tempranos de gamecube, y aunque no soy un experto, esto tal vez haga que los videojuegos sean mas accesibles en un futuro (aunque capaz y a las compañias les da igual y siguen subiendo los precios por comprar sus marcas en lugar de las consolas)
Perdón profe 🙋🏻♂️
Qué diferencia hay entre XeSS y Nvidia DLSS?
Si el juego me da la opción de elegir, significa que mi PC es compatible con ambas?
Tengo las siguientes preguntas:
Se puede usar esa ia para móviles?
Se podrá algún día usar para mejorar la calidad de grabaciones con cámaras de todo tipo?
😮
Guinxu mostrando graficos ultra altos: 😎😎
Yo con el video en 144p: ☠☠☠
Bueno video gracias 😁🫂
Entonces ese xess lo tiene que traer el juego en sus opciones o puedo bajármelo yo en mi pc para usarlo en juegos que ya tengo? Y por cierto no veo la opción en el witcher3 para poner xess
La idea es buenísima, pero según entendí si tu computadora no puede correr el juego en máxima resolución probablemente tampoco puede correr la IA para reescalarlo. Me gustaría ver algo de esto implementado de modo que uno pueda correr juegos pesados en computadoras de bajos recursos, como la mia.
La pregunta del millon... ¿Esto sirve para juegos clasicos de NES, Super Nintendo o SEGA? Es lo que !Sin lugar a dudas! Incontables personas ademas de mi estamos esperando anciosos... Porque admitamoslo 😈 para esto se creo carajo!! 🤩🤩🤪🤪🤤🤤
Solo te puedo envidiar, seguire jugando en mi CRT
Yo sigo teniendo un CRT en mi salón conectado a una Nintendo 64 jaja.
Esta ves creo que sería mas factible mejor mostrar el de amd o el de nvidia ya que es mas posible que alguien tenga acceso a FSR o DLSS
me acabo de comer un comercial sobre ia de 8 minutos no creo no
Este sistema me genera dudas. En el ejemplo de resoluciones que utilizas (540p y 1080p), para conseguir mejorar el rendimiento como muestras, siempre con la misma GPU, la potencia de cálculo que se necesita para dibujar los gráficos en pantalla a 540p más la potencia de cálculo que se necesita para reescalar a 1080p debería ser muy inferior a la potencia de cálculo que se necesita para dibujar los gráficos en pantalla directamente a 1080p. Es así? No entiendo por qué? Y si es así, no entiendo por qué no se hizo antes
La Publicidad: Poh el Kung Fu en Tangas diciendo "Voy a patear mi trasero"
El Vídeo: Literalmente comienza con un trasero
En definitiva banda, es yutub *cigarro*
Muchísimas gracias maestro, estoy muy contento y conforme con esa detallada explicación, un abrazo.
Estaría bien que en otro vídeo no patrocinado, explicaras la diferencia entre esto, lo de Nvidia y AMD, y lo que es el futuro, que creo que será una IA que recree todo el juego, incluidos los antiguos con gráficos 4K (ojalá).
Estaría bien que en otro vídeo no patrocinado, explicaras la diferencia entre esto, lo de Nvidia y AMD, y lo que es el futuro, que creo que será una IA que recree todo el juego, incluidos los antiguos con gráficos 4K (ojalá).
Arreglar el juego X
Que la IA te suba los fps ✓
Presuntamente, Microsoft quiere añadir funciones a DirectX para estandarizar esto, de manera que las tecnologías de Intel, AMD y nVidia sean compatibles.
En el 6:40 empieza el video xd
Ginxu: mirad esta imagen nativa a 4k (5:44)
Yo con mi telefono 720p: se ve joya🤑
Maldita sea Guinxu, como le haces para meter tan bien los comerciales jajajajaj
Que bien explicado :)
Tremendo vídeo informativo, es muy útil la presencia de esta tecnología, ojalá verla a futuro en los triple A para no tener que cambiar de pc cada 2 años por como va evolucionando la exigencia de hardware en el mercado xD
Y el retraso de entrada? Imagino que eso debe generar una cantidad significativa. Para mi es super importante este parámetro, los juegos antiguos, mas precisamente los que eran en dos dimensiones, tenían unos controles muy responsivos que hacían que el mero hecho de mover el personaje, auto o lo que fuese se sintiese satisfactorio, luego, con la llegada de los juegos 3d al ser imágenes mas complejas de procesar esa velocidad de respuesta en los controles fue mermando, y hace ya muchos años, que entre los altos niveles del filtrado anisotrópico, los efectos de post procesado, sombras en tiempo real, ray tracing y básicamente todo lo que añadas y complejice la imagen agrega input lag.
Muy comercial el video para recomendar XeSS... cuando todos saben que está muy por detrás de DLSS
VEO QUE ESTAN ACTIVOS POR FAVOR AYUDA: CONTEXTO: TENGO UN IPHONE POR HDMI CABLE. ESTE CONVERTIDOR NO ES ORIGINAL Y ME GENERA INPUT LAG.. AL COLOCAR LOS FPS DEL CODM EN 30 ES DECIR AL MINIMO MEJORA MI PANTALLA EN SENTIDO DEL INPUT RESPONDE CON MAS PRESICION MAS CUANDO SUBO A 60 O MAS DE DEFASA LOS MOVIMIENTOS. EN RESUMEN COLOQUE MODO VIDEOJUEGO MI TV Y DEJE EN MINIMO TODO LO QUE A GRAFICO RESPECTA. PERO COMO GENERO ESE 100% DE RESPUESTA? ?? YA SE QUE ES EL CABLE.- SEGUN CON UN ESPLITER HDMI MEJORO ESO
corrigeme si me equivoco, pero no es exactamente que el raytracing aumente el numero de rayos con la resolucion por necesidad, ya que existen juegos como Spiderman 2 en ps5 que utilizan Raytracing a no recuerdo si la mitad o un cuarto de resolución en el agua para optimizar recusos, lo que para con utilizar la IA al reducir la resolución es que como normalmente se programan los juegos para escalar el uso con la resolucion, estos también escalan.
De hecho Raytracing es de los pocos efectos actuales que realmente degrada el aspecto visual si degradas la resolución, al no estar completamente limitado por la misma
Me encantaría ver cómo queda Golden Sun asi escalado
Increible, sobretodo lo facil que parece de implementar en cualquier proyecto. Muy buen video y gracias por mantenernos informados ^^
Ahora solo hay video cuando hay patrocinio no nos abandones tanto
No se por que RUclips no me recomendó esto antes, me larece una idea super interesante para un vídeo
Quien diría qu3 con 1000 euros se podrían mejorar los fps y gráficos 🤡
estaria interesante que analizaras los juego que esta destrozado a los gigante como funciona las mecanicas de palworld y helldiverme da curiosidad que metodos usaron para innova y por que las empresas gigante no queria hacerlo?
De hecho no es necesario tener la IA de Intel. Hay personas que hacen eso sin problemas
Ya bueno, pero esto tiene años, nvidia lo hace con verdadera IA generando un frame entero con DLSS 3
aqui lo importante es cuando estara habilitado en linux.... si uso linux para jugar :D
HOLA GUINXU QUE TE PARECE SI RECREAS EL 1-1 DE NEW SUPER MARIO BROS 2 EN 2D PIXEL ART Y DE MEMORIA EN GODOT 4 ES EN GODOT POR QUE SERA TU FUTURO MOTOR DE VIDEOJUEGOS
Al final lo que pasa con todos estos upscales es que la imagen pierde calidad y más a costa de aumentar el rendimiento. Yo soy más de nativo.
Y no sería más lento el tiempo de respuesta al agregar un proceso nuevo a la cadena de procesos?
Yo intentando ver la comparación:🙃
But tenía el vídeo a 480p: :V
esa tecnologia d eunreal engine se podria imprementar a unuty, me pregunto si unity tiene ese plugin
Ósea que la máquina lo veo bien orrible pero tú lo vez bien , justo en eso me dormí pensando el mes pasado , que bueno que ya existe
Hola puedes desvelar los secretos de poppy playtime?
Hasta no ver mi SNES en 8K reales con 120 FPS y 0 lag no estaré contento 🤔😆
Joder tio,al final he acabado comprandome un portatil
los primeros frames de los videos deberian ser eternos
Esto en vr sería una maravilla
aahhh :V me quieres vender una laptop :c
ya estamos jodidos de la vista, mi primo de 8 años nota mucho la diferencia entre calidad y rendimiento de gow en la ps5 y yo y mi hmno casi no lo notamos F
¿En teoria esta misma IA se podria implementar en emuladores?
Bueno, mis esperanzas para usar mi portátil con MX110 para volver a jugar han terminado. . .
El futuro es ver videos de youtube a 1080 con ia que los haga 4k 🥵
Prefiero tus videos desarrollando tu juego la verdad, pero buen contenido igual.
De cierta manera está usando más recursos, además que sería un recurso específico que hay que comprar
Alguna IA que convierta juegos emulados de FPS bajos a 60 FPS?
Lossless Scaling, en Steam
alto comercial xd
pero ta bien UwU
Soy Guinxu. les vengo a decir que me e abierto un canal secundario en el cual colaboro con Devalen.
y de pronto placa, publicidad en tu cara chaval!