Обзор DEAD SPACE 2023 - Новые впечатления I Битый Пиксель

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 ноя 2024

Комментарии • 533

  • @bigperson519
    @bigperson519 Год назад +245

    "Он больше не безэмоциональная машина". Первые кадры обзора - безэмоционально смотрит на появление жутких монстров и гибель команды)))

    • @deadkinddivided6626
      @deadkinddivided6626 Год назад +19

      Даже не шевельнулся)

    • @LightSSlet
      @LightSSlet Год назад +2

      @@deadkinddivided6626 тоже об этом подумал.

    • @gabataka8939
      @gabataka8939 Год назад +8

      Да там не только это, там несколько моментов где он должен был хоть что-то был сказать

    • @tillvalhall6664
      @tillvalhall6664 Год назад +1

      У него лицо похоже на особенного человека типо аутиста,может его сделали таким в угоду трендов и он по особенному реагирует

    • @slavikuss
      @slavikuss Год назад +17

      А что можно было сделать? Прыгать за стеклом и кричать, как в дешёвых фильмах: О, нет!!! 😁 Вот он и стоял, отложив кирпичей....☺️

  • @shepard2334
    @shepard2334 Год назад +75

    В первой части у Айзека при интенсивном топчении трупов и некроморфов все же прорывался "FUCK" сквозь зубы, даже в русской озвучке.

    • @taifaleo7401
      @taifaleo7401 Год назад +9

      Это было крутейше

    • @Россиянин-ь6б
      @Россиянин-ь6б Год назад +3

      А во второй полноценные диалоги

    • @Кайфующийбурят
      @Кайфующийбурят Год назад +11

      Не было такого. Сколько раз в первой части топтал трупы или просто дрался, всегда и везде от Айзека можно было услышать одно лишь "э"! Даже вот недавно переигрывал первую часть, Айзек беспросветно немой. Единственный раз, когда он ведёт себя хоть немного по-человечески это момент когда он видит что Николь совершает суицид и всё время он лишь шёл за трупом. И то этот раз очень глупо выглядит-там Айзек делает неуместный фейспалм.

    • @ЕвгенийХромов-э2я
      @ЕвгенийХромов-э2я Год назад

      Пиз**бол, Айзек в первой части молчит всю игру.
      Это было во второй части и в третьей

    • @shepard2334
      @shepard2334 Год назад +1

      @@ЕвгенийХромов-э2я,было посреди криков проскакивало неразборчивое fuck, когда у персонажа появлялась отдышка.

  • @МисьеБонасье
    @МисьеБонасье Год назад +87

    Насчёт смены сюжета, мне кажется это обоснованно тем что зачем во второй раз делать тоже самое если есть возможность где то что то подкорректировать и освежить. Имхо в прям ТОЖЕ САМОЕ было бы не так здорово играть

    • @alexblace3624
      @alexblace3624 Год назад +17

      В этом и суть хорошего рэмейка: сохранить основу и добавить чего-то своего

    • @StasGerasikov
      @StasGerasikov Год назад +1

      Больше стоит смотреть как на перезапуск или новую игру)

    • @ФилиппХолмогоров-ч2г
      @ФилиппХолмогоров-ч2г Год назад

      @@osernovsky та же самая игра но с новым графоном именуется ремастером

    • @mapleisable5354
      @mapleisable5354 Год назад

      Нахуя тогда вообще ремейк делать, когда можна сделать новою часть? Причем когда и оригинал сейчас играется шикарно

  • @benroyjagger1582
    @benroyjagger1582 Год назад +60

    Я преданный фанат оригинальных частей. Все еще помню ,как с упоением проходил впервые. И знаете что? Ни одной монеты не пожалел за ремейк. Давно я от игр так не кайфовал. Ремейк определенно удался. Он прекрасен.

    • @Aleksandr_Gor
      @Aleksandr_Gor Год назад

      За 5 тыс у Буки покупал?

    • @ВасилийБелгородский
      @ВасилийБелгородский Год назад +1

      блэк мезу прохожу, блин игры раньше делали творчески.

    • @Aleksandr_Gor
      @Aleksandr_Gor Год назад

      @@ВасилийБелгородский они шикарная!

    • @benroyjagger1582
      @benroyjagger1582 Год назад

      @@Aleksandr_Gor не, аккаунт стима запулил на Турцию

    • @gogavangog9664
      @gogavangog9664 11 месяцев назад

      С подпиской ЕА сейчас бесплатно можно скачать

  • @ChicJam939
    @ChicJam939 Год назад +8

    В первой части много говорили о Юнитологии.Большая часть экипажа была ими.Капитан,Мерсер,Кейн и другие.Гдето наверное с средины,прям начали обьяснять.Но тут расширили эту тему,чтобы сюжетно закрыть дыры.Юнитология сушествовала несколько сотен лет до начала первой части.
    Лор не меняли,Айзек не любил Юнитологов.Просто это не обьясняли сюжетно.Была записка про его мать и церковь в первой части.И аней если внимательно читать.Выяснялось что у Айзека могла быть другая жизнь,если бы мать Октавия не отдала все деньги,и не продала все ради уровней церкви.И можно было понять,почему он их любит.А тут решили сделать все как надо

    • @Horroruga
      @Horroruga Год назад

      Про мать Айзека, и то, что она была юнитологом, в оригинале небыло сказанное ни слова. И самой информации про юнитологом б что мало.

    • @ChicJam939
      @ChicJam939 Год назад

      @@Horroruga Есть текстовая запись ее дают то ли в конце игры,то ли после прохождения.Там описанно все это.По ищи в инете или ютубе.

  • @DressedBoat0
    @DressedBoat0 Год назад +7

    Александр, помню еще те времена, когда журналы Игромании покупала и в одном из них был диск с Видеоманией, где вы и Антон Логвинов делали марафон по Dead Space 2. А с тех пор минуло уж 12 лет. Эх, как же быстро летит время...

  • @kicel1252009991_Vankip
    @kicel1252009991_Vankip Год назад +26

    Хорошее начало года уже показал Hi-Fi Rush. Вот это реально глоток свежего воздуха и самый неожиданный сюрприз. Надеюсь Сашка обратит внимание на этот незаслуженно обделённый вниманием шедевр (да несмотря на небольшой хайп в сети) игра показывает мизерные результаты онлайна при огромной любви народа (в стме у игры 98%) ибо рекламы ноль по сути было и разносится весточка о игре исключительно сарафанным радио. Ру сегмент игровых обзорщиков вообще игнорит игру. Шикарный сингл проект как будто из лучших времен нулевых был выпущен людьми горящими своей идеей, а не маркетологами как сегодня это принято.

    • @БитыйПиксель
      @БитыйПиксель  Год назад +17

      Только начал и визжу, будто мне снова 18

    • @vladislavgritsenko3636
      @vladislavgritsenko3636 Год назад +9

      @@БитыйПиксель Знал что тебе понравится.Ждем обзор!

    • @covak-tv9849
      @covak-tv9849 Год назад

      А где коммент про "Визжу как 18 лет"?

    • @beardybro1989
      @beardybro1989 Год назад

      Этот год в плане игр точно будет радовать

    • @caesar13th51
      @caesar13th51 Год назад

      Фанбои из клана зелёных активизировались) я конечно понимаю что игр не было,но не так чтоб визжать от этого.ну камооон)

  • @Neovolter
    @Neovolter Год назад +13

    то обзорщики когда вышел TLOU "remake" справедливо говорят что это ремастер, но когда выходит действительно ремейк DS то вдруг претензия что это видители оказывается другая игра. Если хотите именно ремастер то просто перепройдите оригинал с графическими модами

    • @lazy_termite
      @lazy_termite Год назад +1

      только нет графических модов на оригинал, кроме решейдов

  • @tezis.digital
    @tezis.digital Год назад +14

    Люблю ваши ролики, ребят. Очень уж вы душевные. А за такое сочетание: Мертвый космос и пиксель - вообще обожаю. Спасибо за доброе утро)

  • @abracadabrius
    @abracadabrius Год назад +8

    в оригинале Айзек тоже ругался если монстров долго топтать

  • @starodymov55
    @starodymov55 Год назад +15

    Ну что, ремейк можно считать вполне удачным. Игра способна порадовать как новых игроков, так и старых в чëм-то приятно удивить. Крайне хочется верить, что серия полноценно вернётся на рельсы и нас порадуют новыми частями. Пусть даже и не прямым сиквелом, а хотя бы перезапуском с новыми персонажами. Хотя всë таки очень бы хотелось узнать что случилось с Землёй и с самим Айзеком после концовки Awakened. Многие кстати считают что это и есть настоящая концовка, которая, цитируя некоторых людей, "соответствует мрачному и безнадëжному духу серии". То есть Братские луны в итоге победили всех и создали вокруг себя тот самый "мëртвый космос", которым и именуется серия, цикл завершился, а человечество в этой битве изначально не могло выиграть, поэтому все люди погибли, в том числе и Айзек. А я считаю что это был очень и очень большой клиффхэнгер, и продолжение должно было быть, пусть даже без нашего любимого инженера с резаком. И ведь планы же действительно были на четвертую часть, в которой надо было собирать под своё начало выживших после нападения Лун людей и как то пытаться выживать. Возможно протагонистом бы выступила Элли. К тому же не рассказали о судьбе такого перса как Лексин Мердок, которая имела иммунитет к влиянию обелиска, и к длс ко второй части показали что она беременна. Много вопросов без ответов так и осталось. Хочется надеяться что они будут рано или поздно.

    • @Kamisexsy
      @Kamisexsy Год назад +1

      Согласен полностью! Ненавижу выб#ядов из еа, за то что Visceral Games закрыли и серию не завершили

    • @kalavashoktribagov
      @kalavashoktribagov 10 месяцев назад

      @@Kamisexsy а я ненавижу за ЕА за то что они не уничтожили Биовар, но не закрыли студию)))

  • @medmess8587
    @medmess8587 Год назад +2

    По моему, по лору игры юнитология образовалась задолго до событий первой игры, там около 100 лет назад. Люди нашли черный обелиск и стали использовать его как источник энергии. Потом сообразили что он влияет на разум и оживляет трупы и решили его уничтожить. А отдельные группы людей придумали религию и образовали культ вокруг обелиска. Спустя какое то время другое поколение людей все же решили вернуться к обелиску как к источнику энергии, решив что раньше «что то пошло не так» и создали красный обелиск, как раз тот который находят на эгиде. То есть в событиях первого мертвого космоса фигурирует именно красный обелиск созданный людьми. И это рассказывается в мультфильме кстати. Что под прикрытием добычи ископаемых на эгиде, была организована экспедиция именно по поиску обелиска. А половина команды ишимуры были юнитологами.

    • @noridus1503
      @noridus1503 Год назад

      Да, в начале 3 части было как раз про то, что было до событий на Ишимуре. Задолго до.

  • @NCh_
    @NCh_ Год назад +17

    Вот это я понимаю, поднятие уровня рекламы в восточной Европе!
    Лучший подарок - книга, даже если ты пиксель)))

  • @maliwan666maliwan7
    @maliwan666maliwan7 Год назад +9

    Ругался Айзек в третьей части точно когда топчет. И сердцебиение было тоже. Была еще крутая деталь не помню в какой части по моему во второй сделали - освещение от иллюминатора костюма Айзека на стенах

    • @xuy139
      @xuy139 Год назад +2

      Он со второй части матом ругался когда в паштет месил ботами некроморфов, позвольте уточнить)

    • @OziOzi99
      @OziOzi99 Год назад +2

      Вроде во второй части было освещение от шлема, и то, в некоторых локациях

  • @Assassin21BEKA
    @Assassin21BEKA Год назад +5

    8:20 как и с Айзеком сделали модельку по внешнему виду актрисы озвучки. 8:25 потому что этот сегмент в оригинале почти никому не нравился от слова совсем, куда более круто сочетается с тем, что Айзек инженер к тому же, он просто откалибровал пушки.

  • @Leuncode
    @Leuncode Год назад +7

    Отличный обзор, очень мотивирует на возвращение на Ишимуру)
    Что касается черноты локаций в римейке и того насколько светлый оригинал - для меня лично, и оригинал был тёмный тёмный, т.к. я проходил всю трилогию на CRT мониторе 😅 Сейчас в современных играх как раз пытаюсь зачастую темноту эту воссоздать нвидевскими фильтрами и прочим на новых панельках, слишком уж привык к тому что фонарик - это нечто полезное в геймплее. Как вот трилогия DS нередко заставляла меня ползти по коридорам как черепаха (нервная и с пальцем на курке 😅) т.к. без фонарика было сложно, а с ним - игра бегать не давала.
    А вот про Portal RTX - так есть же настройки, криво показанные как те открыть (т.к. они не часть обычных Опций, которые не работают, а в отдельном оверлее), но есть. Я даже на мобильной 2060 игру прошёл в ~30 кадрах, на ноуте с достаточно слабым по нынешним меркам процом.

  • @iDaniilS
    @iDaniilS Год назад +3

    Люблю одобного типа ремейки, в свое время Мафия отлично зашда, когда получил не только новую графику, но и какие то геймплейные и лорные решения, новый опыт освежает замыленный взгляд на сто разпройденный оригинал.

  • @ШпакАбобусов
    @ШпакАбобусов Год назад +3

    А я бы с удовольствием послушал бы про подбору хороших книг) 4:13

  • @scorn237
    @scorn237 Год назад +4

    Лор не поменяли, а внесли то, что было известно из других произведений. По крайней мере о матери Айзека было известно ещё до ремейка

    • @deadsitisrepairmysoul7079
      @deadsitisrepairmysoul7079 Год назад +1

      Да только с каких хренов юнитологи стали "злыми плохими" Вот вообще не понятно Это одна из официально признаных религий в ориге.. В ДС2 на Титане даже церковь была своя

    • @scorn237
      @scorn237 Год назад

      @@deadsitisrepairmysoul7079 ну то есть то, что суть юнитологии была в перерождении человечестве (читай "всем умереть и стать монстрами"), их не делает минимум сомнительной организацией? И так же известно, что прообразом этой религии является саентология, которая при довольно большой критике всё равно имеет поклонников.

    • @deadsitisrepairmysoul7079
      @deadsitisrepairmysoul7079 Год назад

      @@scorn237 По лору вселенной юнитология была популярной и многими одобряемой так или иначе А кое где даже квоты были на состав экипажей и сотрудников На той же Ишимуре
      Все таки эта часть лора появилась раньше как ни крути .
      Я просто к тому что юнитология не считалась прям злом и тд.. А Альтмана уважали даже за пределами культа
      Сомнительная да Но тот что она не считалась сектой или культом среди большенства включая глав государства это факт. И да еще один не мало важный момент.. С точки зрения вселенной - Юнитологи то оказались правы😏

  • @mr.bonkers9529
    @mr.bonkers9529 Год назад +12

    Я так и не вдуплил зачем они полностью выпилили даже ориг.фоновый эмбиент и звуки акцентов ситуации, в ахуе до сих пор с этого, у игры были все возможные награды за сука именно Лучший звук в игре! Неужели эти ноунейм типы решили что вот так вот просто можно взять и сделать лучше!? И ладно бы это хотя бы стрелялка была какая то, но это же хоррор, здесь звук это 90% ощущений восприятия! Короче результат оказался предсказуем как водится. )

  • @alexb6969
    @alexb6969 Год назад +3

    Спасибо за обзор! Теперь ждем Hi-Fi Rush) От себя скажу, что на днях прошел Callisto Protocol(который очень сильно ждал, но в итоге получил сами знаете что). Он конечно не так плох, как большинство малюет. НО! Заторможенность геймплея и ОСОБЕННО приклеивание к цели просто выбешивало под конец игры очень и очень сильно. При этом, внезапно, было очень приятно как ускорили Dead Space. И просто чудо, что при этом он остался таким же страшным. Хотя Callisto не страшный ну вот вообще ни разу. В общем это какая то магия, как студия Motive "смогла". Я проходил оригинал один раз на релизе, поэтому наизусть ничего не помню и проходить это сейчас заново со всеми нововведениями очень интересно. Что ж, надеюсь теперь запилят ремейк Dead Space 2)

    • @rimmer21
      @rimmer21 Год назад

      Не слышал чтобы кто то упоминал, что студия ЕА Motive создалась путем слияния остатков Visceral и Bioware Montreal - разрабов Mass Effect Andromeda

  • @Nukernn
    @Nukernn Год назад +5

    Я в первую часть кучу раз игра и в новую поиграл - мне всё нравится! Стало даже лучше!

  • @misterm6620
    @misterm6620 Год назад +1

    Насчет юнитологов вы не правы, эта религия появилась еще задолго до событий первой части и об этом нам рассказывает мультипликационный фильм Мертвый космос: Территория смерти. Там рассказывают события до прибытия Айзека на Ишимуру, о том как нашли обилист, как в колонии начались массовые самоубийства, как эта зараза попала на Ишимуру, о том как доставили обелиск на корабль и оказалось что треть корабля, а то и половина были юнитологи !

  • @benjo3_
    @benjo3_ Год назад +3

    Саша, а ты пробовал подбирать кинезисом лезвия некроморфов и запускать ими в противников, как в Dead Space 2?

  • @zloe23moloko90
    @zloe23moloko90 Год назад +3

    Как же люблю такие душевные разборы игр! Успехов вам!

  • @BEEWOLF
    @BEEWOLF Год назад +2

    Как фанат франшизы и изучивший всё и вся по франшизе могу сказать, что ремейк совершенно новая игра, но тот же старый Dead Space. Я играл, как в первый раз, хотя периодически раз в год перепрохожу серию игр.
    Что НЕ понравилось:
    1. внешний вид персонажей - лица тупо отсканировали и засунули в игру без всякой пост-обработки из-за чего Николь старая, т.к. актрисе там уже под 50, Айзек без щетины, т.к. Ганнер Райт бритый был и всё в таком духе.
    2. Говорили про добавление новых локаций, которые якобы вырезали при разработке оригинала. А получилось, что новых я не увидел, за то приметил две, как минимум, вырезанные, которые были в оригинале (утилизация радио отходов Вэйлора, помещение с заразителями во время душеизливания Кендры). Зачем? Почему? Хз. Правильно Саша сказал, лучше бы уровень с токсиками сократили.
    3. Техническое состояние. Не стабильная частота кадров, текстурные баги, тупящие двери, сломанные скрипты. И со всем этим сталкиваешься в одном прохождении.
    4. Экранное время Хэммонда отдали Кендре. Самое тупое решение. По итогу, Кендра раскрыта, Хэммонд же на пол игры исчезает и потом мы видим его смерть (которая стала по лору более логичной, в оригинале она была скорее нелепой). Тупо слили не раскрыв хорошего персонажа, который нравился из оригинала.
    5. В игре что-то странное с балансом (происки Маркера, не иначе). Играл на харде и если в оригинале сложность просто жопу разрывало и порой приходилось чуть не кулаками отбиваться из-за недостатка лута, то здесь полный схрон всего. И некроморфов по всей игре сделали меньше в количественном соотношении, даже в рамках стычек в определенной локации. Наличие убер-морфа теперь не является проблемой, как это было раньше.
    6. Повесточка. Для кого-то минус, я же даже не заметил. Но как сказал Александр, а зачем? Как это и на что влияет не ясно. Просто потому что и пусть будет.
    Что понравилось:
    1. Графика. От детализированного окружения и до отлетающих кусков мяса некроморфов. Технологии творят чудеса.
    2. Свет и звук. Свет и в оригинале был отличный, здесь же новый уровень. Звуковое сопровождение просто отвал бошки, в наушниках получаешь нереальный кайф. Чуть ли не 80% саспенса составляет именно звук. Композитор поработал на отлично.
    3. Сюжет. Его расширили, убрали дыры и подвязали как с книгами (советую прочитать Мученика про становление Юнитологии и первый инцидент за почти 3 века до событий игры), так и с анимационными фильмами/играми Extraction, DS2. Так что изменения в диалогах более чем оправданы.
    4. Я впервые в Dead Space стал использовать больше 2 пушек. Теперь они не бесполезны и помогают в разных ситуациях. Порой имея всего 4 слота на оружие ты становишься перед выбором какую же вундер-вафлю тебе взять, т.к. они все хороши. В оригинале такого и подавно не было.
    5. Рандомизация некроморфов и их ИИ. Эти мрази просто не дают расслабиться на протяжении всей игры и не брезгуют подкрадываться сзади в несколько раз чаще, чем было в оригинале.
    6. Айзек теперь Айзек а не бездушная немая болванка аля гг Half-Life. Кто бы что не говорил, что мол так задумывалось немой персонаж для ассоциации себя, + к атмосфере и прочий бред. Нет. И ещё раз нет. В оригинале всегда бесил немой персонаж и никакого плюса к атмосфере я там не ощущал, а только безпросветную скуку. Ганнер Райт хорош и точка.
    Спорное нововведение:
    Бэктреккинг с ключами доступа, который не нужен, т.к. функциональной полезности в этом 0. Лута и так хватает, а если возвращаться к ранее закрытой двери ты потеряешь тот лут, что есть, т.к. некроморфов на тебя 100% накинут. Сомнительное удовольствие, да ещё мастер-секции можно открыть только перед финалом.
    Итог: лучший ремейк за последнее время 💩, которое стабильно выходит. Старый добрый Dead Space, который преобразился, не везде в лучшую сторону, но тем не менее.

  • @actamalum
    @actamalum Год назад +4

    Отстреливать в восьмой главе оригинала нужно не Левиафана, а Слизняка. Это два разных босса

  • @madaminov-rifat
    @madaminov-rifat Год назад +14

    Проходил игру по стримам на твиче. Ремейк очень хорош по всем направлениям, но меня дико смущает смена цвета. Ишимура раньше выглядела как хорошо запрограммированный организм-станция, на которой трудились и жили люди. Ввиду всем известных событий станция опустела, но в целом, не будь некроморфов и людей, на ней можно продолжать жить и работать.
    В ремейке же удивляешься как люди до событий с Обелиском не расшибли себе лоб в этой темноте. Да и в целом превратилась в "квест-станцию" с пугающими аттракционами(
    P.S. про патроны. В ремейке патроны сыпят для экипированных пушек. В оригинале патроны сыпали для наиболее часто используемого оружия, но также и для экипированного. Т.е., что в ремейке, что в оригинале, если оставить 2 наиболее подходящих ствола, то дефицита патронов не будет.

    • @georgedanielsbiz
      @georgedanielsbiz Год назад

      Так там работало нормальное освещение , а не аварийное , как в игре

    • @madaminov-rifat
      @madaminov-rifat Год назад +1

      @@georgedanielsbiz это всего лишь объяснение для смены освещения)

  • @MycuQ
    @MycuQ Год назад +1

    Спасибо за обзор и ролики в 2к уже несколько лет назад.
    Dead space всегда нравился, но в одиночку первую часть было стрёмно проходить, поэтому играл в основном во вторую - отличный повод поиграть в ремейк! Ещё бы найти удобный способ покупки на боярскую платформу...

  • @alex_555_rus
    @alex_555_rus Год назад +14

    В 1ю часть играл перед свадьбой....в 3ю играл перед разводом...все три части люблю)))

    • @greenman6967
      @greenman6967 Год назад

      Не зря 3-ю часть считают худшей в серии.

    • @noridus1503
      @noridus1503 Год назад

      @@greenman6967 Худшая, не худшая, но я почему то в неё наиграл поболее, чем во вторую...первую считаю лучшей, но всё же, 3 часть хороша, хотя и не без косяков, а играть советую на самой сложной сложности, без коопа, совершенно по другому ощущается игра.

  • @NEXT-GEN_GAMES
    @NEXT-GEN_GAMES Год назад +1

    17:10 да это дает попотеть, те уровни становятся заведомо опасными и отступать приходится учитывая, что сзади кто-то да будет. Но!
    Такая же, механика каснулась и лута, с коробок также может рандомно выпасть что-то другое.

  • @sackboy7521
    @sackboy7521 Год назад

    На 15:49 прикольно получилось, как будто звуковая схема от ваших голосов.

  • @vanhalen2210
    @vanhalen2210 Год назад +2

    Как раз прыжки от точки к точке были куда логичнее. Инженер передвигающийся с помощью магнитных ботинок ощущается более реалистично, чем железный человек.
    Первый дед спейс это камерный хоррор, а не йоба приключение.
    Ещё неимоверно тупо смотрится спринтер вместо инженера в тяжеленном костюме.
    Все эти мелочи создают целостность, начинаешь верить в происходящее, возникает ощущение, что так действительно могло быть.
    Ну и молчащий персонаж, находящийся в перманентном ахуе от происходящего куда органичнее вписывается во всё это.

  • @mudblood1392
    @mudblood1392 Год назад +2

    Желание сделать отдельное видео по книгам поощряю !

  • @АлександрВолков-п6ц4ш

    Прохожу сейчас dead space. Ждал ваш обзор ! Жаль русского нет, но там английский более менее правда когда идет какой нибудь профильный про медицину или технические моменты тяжеловато но сюжет основной вроде понимаю.

    • @Riddick330
      @Riddick330 Год назад +3

      Пока как минимум не будет рус титров игратб в это непонятливое англ гавно не буду!

    • @R_O_T_R_W
      @R_O_T_R_W Год назад

      Ну так охота сыграть в эту игру, но на английском языку мне не как не сыграть. Хорошо хоть есть возможность в старую версию сыграть, даже с русской озвучкой.

  • @cloned_loser
    @cloned_loser Год назад +11

    Шакиров. твои эмоции сделали мой день.

  • @Heime_wa
    @Heime_wa Год назад +2

    Пофиг на всё... Самое главное хочу узнать. Колыбельную оставили в главном меню, если ничего не нажимать?) До сих пор пересматриваю с ней видос на ютубе.

  • @Tivanv
    @Tivanv Год назад +1

    Ещё за максимальную сложность, с одной жизнью вроде, дают титановую броню и хендкэннон, перчатку большую, которая всех убивает с одного пиу...

  • @ilyasuhoi3152
    @ilyasuhoi3152 Год назад

    "Отравляторы" мне нравились лично. Вполне правильная идея. Некроморфы целенаправленно убивают людей разными способами и это их сущность.Но нужно было бы сделать их мини боссами, а то они тщедушные астматики.

  • @УкропКартошкин-з2э

    Все ругаются на ремейки и ремастеры, но в последнее время я начал проходить игры детства, и большинство из них мне приносят намного больше удовольствия чем современные игры. Хоумфронт, метро, булетшторм: для кого то это проходные шутаны, но на сколько же они приятно играются, и не дают заскучать хоть на секунду. И проходя такие игры я всегда думаю вот клёво было бы получить ремейк, с приятной графикой. Единственное что расстраивает что большинство новых игр будут без русского вообще, и как бы это мотивирует учить язык, но вспомните историю с диско Элизиум которая была почти всем не по зубам из-за закрученных фраз с кучей идиом. Такой вот поток мыслей о современном игровом мире...

  • @Monobrovie
    @Monobrovie Год назад +7

    Все шикарно, и есть желание перепройти. Но политика конечно EA убрать даже субтитры выглядит крайне негативно. Большинство игр продолжает выходить с русскими сабами

  • @avramcam2289
    @avramcam2289 Год назад +3

    Блин вот я не могу сказать что ремейк плохой но я не могу восприминать его в серьёз ибо в первой части итак была нормальная расчленёнка и дизайн некроморфов это всё проробатывалось далеко не глупыми людьми а тут ололо можно снять кожу мышцы и скелет каким-то образом без мышц не разваливается и ещё двигается в твою сторону это чё днд? Где на тебя нападают скелеты с круглым щитом и это в порядке вещей ну то есть если это делалось ради ууу смотри чё могу ну классно выглядит красиво но на....й не нужно.
    Потому что у оригинальной системы повреждений получалось не скатоватся в абсурд. Хз может кому это не очень важно но мене лично в глаза бросилось оригинал зацепил намного лучше но это тоже не плохая игра просто не то, что-то типо клубники и земляники обе красные вроде похожи но одна больше нравятся и вторая меньше и тут уже каждый решает сам для себя..

  • @Perepelov_dvor_bratsk
    @Perepelov_dvor_bratsk Год назад +1

    Пиксель, а где обзор на такую крутую Vampire Survivors??? Отличная индюшатина. Сделаем, чтобы УВИДЕЛ👍👍👍

  • @himitsugawa4226
    @himitsugawa4226 Год назад +1

    У Ремейка хороший скачок в геймплей. И разрыв от хоррора.
    И зачем-то заменили мини-игру астероидных орудий на "клик-клик" и готово.
    Зато дали прекрасный ресаунд труборезу, горелке, лазерному пистолету и супер-долбящий звук для силового резака. У него буквально нарастает разряд луча и ты это слышишь, улётно сделали. Силовой пистолет теперь бьёт более точечно, хотя в упор он способен "сдуть" кого угодно.
    В остальном, я вижу более разжеванный сюжет, и ещё одну концовку. И она может заменить концовку из первой части, если говорить об эффекте неожиданности, чем о скримере.
    Касательно "живого" Айзека - он вроде и реагирует, но не всегда и не везде. Во второй главе он на охранницу только смотрит, но ничего в ответ не говорит. В главе с суицидницей-врачом - он имеет реакцию, но скорее омерзения чем удивления. Немного странным показался диалог с Мерсером, после просьбы Айзека рассказать про схождение. И вместо оттягивания смерти Джейкоба, он просто посылает его.
    Ещё не совсем понятна фича, где Айзек (он же Ганнер Райт) начинает говорить в точку с уровнем здоровья (низкий кряхтит, средний почти как обычно) - ведь неписи на его состояние никак не реагируют. Вроде бы Райт и хорошо отыгрывает, но смысла это не несет в целом.
    Момент со смертью Мерсера у меня вызвал ощущение, что Обелиску надоело выслушивать мольбы сделать его единым, и щупальце будто говорит ему "Пошёл ты на..й" и благополучно выпиливает его.
    То что Кендра ориентацию сменила - меня не удивило, т.к. в ногу с повесткой идем. И её смерть тоже отпечаток не оставила.
    А вот момент с Хэммондом - даже удивил. Хотя эта напыщенная драма что "Вот я служил с ним много-много лет!" вообще никак не зацепила. Но Зака все равно жаль. Что в оригинале он заслуживал большего, что в ремейке.
    И немного опечалил боссфайт с Левиафаном. Во многом, за счёт отсутствия оригинальной композиции. Как и с хантером. Хотя местами я её слышал, но очень тихо, несмотря на звук в 100%. Это не то чтобы расстроило, скорее разочаровало.
    И стычки с некроморфами ощущаются как в ДС3 - вроде и легко убиваются, но поцарапать могут.
    И хотя я много сравнений увидел и сам прочувствовал - ремейк играется бодрее. За счёт переработанного арсенала. Им приятно орудовать (особенно силовой резак, я буквально кайфую от его использования).
    Единственное, что ещё печалит - нет оружия из DSE (Extraction), по типу пистолета CEC и дугового разрядника. В остальном - ремейк может затянуть на 20-30 часов как минимум, если хочется обчистить весь корабль от ресурсов)
    А, еще один момент - иногда прикалывает, как Айзек материт CEC за то, что в его оружии закончились патроны. Иногда забавляет)

    • @Horroruga
      @Horroruga Год назад

      Смерть Мерсера, это хохма. В оригинале было в 100 раз лучше. Даже можно не пояснять почему. И кстати спасибо Мотив, что изменили астеройдные турели. Если играл в оригинал на xbox, то знаешь насколько там было сложно.

    • @himitsugawa4226
      @himitsugawa4226 Год назад

      @@Horroruga не спорю, смерть Мерсера в первой части куда более осмысленная. Потому что человек был полностью предан Обелиску и некроморфам, раз решил сам им стать. А вот про турель я поспорю - дело в том, что в ремейке я не испытал какого-то напряжения, когда бился с херней в вакууме. Или когда использовал турели. А вот в первой части - очко непроизвольно сжималось, когда ты видел надпись "Hull

    • @Horroruga
      @Horroruga Год назад

      @@himitsugawa4226 Тут ситуация двоякая, если на ПК играл то тебе переделка не понравится. Ноо на Консолях этот сигмент был крайне сложным, и мне нравится то, что его упростили.

  • @Emil_Noort
    @Emil_Noort Год назад +17

    Ребята, делайте пожалуйста обзоры прочитанного, хотя бы раз в сезон!)

    • @annalouisa7211
      @annalouisa7211 Год назад +1

      Поддерживаю! Очень интересно послушать мнение Александра, столько книг выходит постоянно. А хорошие книги - то, что нам сейчас нужно

  • @user-st3ns9l2vM
    @user-st3ns9l2vM Год назад +4

    В свое время прошел вторую часть. Охренел от крутости происходящего (особенно затронули некроморфы-малыши из местного ясли). Немедленно попытался пройти первую часть. Но, что-то пошло не так. То ли локализации не было, то ли только кривые субтитры были. В общем забросил я это дело. И вот, появился повод пройти первый "мертвый космос", точнее его ремейк

    • @pronx5596
      @pronx5596 Год назад +7

      Как-раз ремейк, в отличии от оригинала, без локализации и даже без корявых субтитров) оригигал был полностью локализирован, даже текстуры

    • @user-st3ns9l2vM
      @user-st3ns9l2vM Год назад

      @@pronx5596 о, тогда отбой. для чела, проходящего полтора игры в год (меня), игра подождёт)

    • @noridus1503
      @noridus1503 Год назад

      всё там было норм, в отличие от 2 и 3 части, и тем более ремейка, там был полноценный перевод на рус. язык.

  • @Assassin21BEKA
    @Assassin21BEKA Год назад

    10:15 прям как во 2 части сделали, там также ругался во время топтания.

  • @РеджиФриман
    @РеджиФриман Год назад +2

    Плюсую за ролик про книги -Саша последнее время глубоко нырнул в аниме индустрию и малоли что то из манги будет в списке. Тот же solo leveling

  • @expertsarapul8699
    @expertsarapul8699 Год назад +1

    Про патроны к пушкам... раньше патроны выдавали рандомно от одной игры к другой, ты мог захотеть поиграть одной пушкой и не важно как часто ты ей пользовался игра либо выдавала патроны к ней либо нет,от локации к локации, начиная новую игру все менялось и опять в каких то локациях были нужные патроны а в каких то их почти не было,можно было приспосабливаться и качать ту пушку к которой больше патронов сыплется ну а придя под конец обнаружить что игра их перестала выдавать и сыплет другими

    • @lazy_termite
      @lazy_termite Год назад +1

      звучит как какая-то теория заговора, в оригинальном dead space патроны падали/находил только к тому оружию, что я таскал с собой, за вычетом жёстко зафиксированных предметов которые попадаются иногда в ящиках/шкафчиках/на локации

    • @expertsarapul8699
      @expertsarapul8699 Год назад

      @@lazy_termite Играл конечно давно,но проходил игру на всех уровнях сложности минимум раза по два и мне запомнилась эта фишка с патронами по началу тоже не обращал внимание, хотя может это от уровня сложности зависит... в общем захотел ты качнуть допустим снайперку а патронов к ней не выпадают в локе к которой ты эту пушку готовил, могут посыпать в другой, они конечно попадаются но очень мало, и так к каждой пушке. будь то игра не знает какое оружие ты качаешь, ну а тк как патронов нема ты и пользуешься ей меньше, можешь на определенном этапе впустую узлы потратить, или я задротил в нее столько что мне это уже мерещилось ) И опять же говорю это зависело от начала новой игры, ты мог начать ее и патроны выпадали как тебе надо если их не было начать снова и патроны сыпали по другому, тоже самое кстати с аптечками в одной игре их сыплет больше в другой меньше в определенных локах и не важно сложнее она или нет.

  • @alexsokolov428
    @alexsokolov428 Год назад +1

    Пиксель, вы молодцы. Обзоры на мой взгляд крайне профессиональные

  • @Moregrez
    @Moregrez Год назад +4

    Саша, не поверишь я не играл в оригинальную часть, о да, мне предстоит поиграть в игру с нуля ))))

  • @markus7723
    @markus7723 Год назад +6

    Как можно настолько быстро делать обзоры?!⚡

  • @albertnagapetyan9482
    @albertnagapetyan9482 Год назад +1

    вы так бодро начали этот год, спасибо за контент!

  • @alexanderprokhorchuk7520
    @alexanderprokhorchuk7520 Год назад +5

    Если с некроморфа слетают мышцы, то как он может после этого двигаться? Оставшимися передними дельтами?

    • @gooseinpuddle4204
      @gooseinpuddle4204 Год назад +2

      Учитывая что они вырастают из людей в мгновении ока, я думаю пока они живы, там неплохая такая регенерация может быть =]

    • @AgeTactics
      @AgeTactics 8 месяцев назад

      В голове всё что угодно может двигаться.

  • @shohdem3042
    @shohdem3042 Год назад +1

    Кстати, насчет отдельного видео про книги тема) Мне было бы интересно узнать, что вы посоветуете)

  • @legart4507
    @legart4507 Год назад +1

    Как же я от санька кайфую. Слушал и слушал бы

  • @ЭдуардКормышаков
    @ЭдуардКормышаков Год назад +2

    Промокод в приложении читай-город не работает:((

  • @Nosopil
    @Nosopil Год назад

    Мат при топтании появился во 2 части. А сердцебиение было еще 1 части, бывает некроморфа не заметишь, а сердце у ГГ начинает стучать и сразу понимаешь, что тебя сейчас укусят за жопу.

  • @madaminov-rifat
    @madaminov-rifat Год назад +1

    *_надпись на футболке_*: "Я пришел с миром".

  • @Rinat2517
    @Rinat2517 Год назад +1

    На ИШИМУРЕ нет, или очень мало кисларода, может поэтому свет не рассеивается, а бьёт как луч)

  • @TheBugeuman13
    @TheBugeuman13 Год назад +14

    Что значит, поменяли лор?
    Как бы и раньше Айзек ненавидел юнитологов из-за своей матери.
    Ах эта школа игромании. Как ляпнут что-то по незнанке.

    • @ctas8464
      @ctas8464 Год назад +2

      А теперь рассказывают что случилось, почему он их не видел, ведь раньше было непонятно за что, они что нас#ра@ли Айзеку под дверь? И теперь он их не навидит? А теперь понятно вот оно что.....

  • @hikamura9959
    @hikamura9959 Год назад

    Как по мне, ремейк на то и реМейк, что должен переделывать и добавлять новое или расширять старое. Я вот, например, фанат СХ 2, но буду рад только переделке, так как ради этого и должно было все затеваться. А если мне не понравится новый вид старой любимый игры, то я всегда могу вернуться к оригиналу)

  • @Slavdon67
    @Slavdon67 Год назад

    Я геймплей разобрал на косточки и уже выяснил что не так в ремейке, почему в нем не страшно, почему чувствуешь себя машиной для убийства. В оригинале все было настроено создателями, тогда игру задумывали как хоррор, судорожные движения врагов в темноте заставляли промахиваться, постоянно контролировать патроны в обойме, растояние до врага. через пару часов ты уже "срастался" с персонажем, понимая что он медленный в этом костюме, значит надо использовать другие приемущества. Понимал что 2 врага одновременно это уже проблема и надо занят более выгодную позицию в помещении, а если их 3, то надо заманить их в коридор и прошить насквозь из лазерного ружья. ГГ теперь двигается быстрее, скорострельность тоже увеличли. Игра была темная, и в моменты когда пропадал свет, тебя спасал только фонарик. А в ремейке всегда, в каждом помещении есть какой то монитор и фонарь который освещает половину помещения, и фигуру Айзека.

  • @olegdofilovich9808
    @olegdofilovich9808 Год назад

    Во 2 и 3 части Айзек матерился когда топал ногой. Это было классно.)

  • @GracerGreen
    @GracerGreen Год назад +1

    Ну хрен знает про недостаток технологий в оригинальной игре. В Дум 3-то как раз было тоже вырвиглазно темно, а это 2004 год. Не думаю, что это целиком техническими ограничениями было обосновано, скорее и художественное видение игры 2008 года было иное.

  • @vlaspcgames
    @vlaspcgames 7 месяцев назад

    Привет. Капец.., как ты хорошо помнишь, детально даже я бы сказал оригинал, столько времени уже прошло) Я вот только помню что было круто и страшно, невесомость и ещё пару приколов и в итоге что хорошая игра была тогда)

  • @СергейРумянцев-у2я

    Спасибо большое за ролик про одну из самых любимых игр!

  • @nikolaygrishin8209
    @nikolaygrishin8209 Год назад +1

    Есть целое аниме приквел действия которого происходит на Ишумуре как раз перед приездом Айзека, там как раз и раскрыватся юнитологи.

    • @АндрейЧмыхалов-ф8ц
      @АндрейЧмыхалов-ф8ц Год назад

      Но не каждый захочет смотреть сомнительного качества произведения))

    • @ctas8464
      @ctas8464 Год назад +2

      @@АндрейЧмыхалов-ф8ц афигеное аниме

    • @АндрейЧмыхалов-ф8ц
      @АндрейЧмыхалов-ф8ц Год назад

      @@ctas8464 странно, обычно аниме по играм это то, что даже двухметровой палкой с расстояния тыкать неохото)

    • @ctas8464
      @ctas8464 Год назад

      @@АндрейЧмыхалов-ф8ц посмотри оно прикольное там много сюжетных твистов, и много расчленение надеюсь тебе 18+ а то не нужно смотреть)

    • @АндрейЧмыхалов-ф8ц
      @АндрейЧмыхалов-ф8ц Год назад

      @@ctas8464 Мне почти 30, так что норм))) Гляну после прохождения ремейка. Спасибо!

  • @KinderOtto
    @KinderOtto Год назад

    Такое ощущение, что настолько крутые и запоминающиеся проекты уже как несколько лет никто создать просто не может. Всегда либо продолжение долгоиграющей серии, либо римейк. Лично у меня надежда на Judas

  • @LionHeart008
    @LionHeart008 Год назад +4

    Саш, итого какой вывод? Калисто или Мертвый космос? Понятно, что каждая игра уникальная по своему, но общий и субъективный взгляд хотелось - бы услышать.

    • @ovecherep
      @ovecherep Год назад +6

      Кому вообще нужен калисто, когда есть DS

    • @coseyfannitutti985
      @coseyfannitutti985 Год назад +2

      по-моему довольно очевидно

    • @Lativik
      @Lativik Год назад +3

      Калисто лучше. Там хоть что то новое. А не 10 раз одно и тоже.

    • @ovecherep
      @ovecherep Год назад +5

      @@Lativik игра построенная на наследии DS... Что-то новое...

    • @Lativik
      @Lativik Год назад +4

      @@ovecherep игра построена на наследии Re4. А не дс. Если уж решили копаться.

  • @KristorKane
    @KristorKane Год назад +4

    Николь в игре под 50, судя по виду

  • @Евгений-р8ц1ж
    @Евгений-р8ц1ж Год назад +1

    Большая проблема современного геймдева, это отсутствие новых, именно новых игр. Переделка старых, вот современный тренд. Лично я не вижу смысла брать старую игру по цене новой. Пример ремейки резидента. Кто не играл в оригинал, тому сойдёт.
    Классика, есть классика. И нечего её трогать. Если дело пошло так, то пусть уже будет новая ветка в развитии этого мира. От лица другого персонажа. А вообще моё мнение, силы и ресурсы затраченные на ремейк пустили бы на новую 4 часть.
    И да, оружие в старой версии покупалось в магазине, но чертёж этого оружия надо найти на просторах Ишимуры. Не нашёл, не взял и всё. До конца игры у тебя его нет.

  • @Vladons1994
    @Vladons1994 Год назад +6

    Основная проблема - фулпрайс за игру 15-летней давности

    • @WGOI
      @WGOI Год назад +5

      За игру с дополненным лором, новыми механиками, абсолютно новой архитектурой уровней, визуальным стилем, эффектами, технологиями и т.д. ? Совершенно точно игра 15-тилетней давности, клоун)))

    • @Vladons1994
      @Vladons1994 Год назад +4

      @@WGOI клоун - это ты, кто купил игру за фулпрайс. С кучей багов, херовой оптимизацией, добавленной повесточкой, измененными актерами (о чем никто не просил). Единственный плюс ремастера - это озвучка Айзека. Графон там не сильно устарел, играл недавно - вполне себе.

  • @anastasiiabogdanova6081
    @anastasiiabogdanova6081 Год назад +1

    Блин, Пиксель знает, как рекламировать... или просто реклама, наконец, про интересное)

  • @vladthomson9731
    @vladthomson9731 Год назад +1

    Посмотрел несколько стримов нового Деда - шикарная игра во всех аспектах!!!

  • @Samsolnishko
    @Samsolnishko Год назад +1

    Ты такой милый)) Так нравятся твои обзоры) спасибо большое! 😍

  • @pavelbav9556
    @pavelbav9556 Год назад +1

    Саша , сделай пожалуйста Hi-Fi Rush , много шума вокруг неё.

  • @spawn8358
    @spawn8358 Год назад

    Оооо, в обзоре на Dead Space есть Solo Leveling Лайк однозначно!!! лучшая реклама:D

  • @constantine-live118
    @constantine-live118 Год назад

    10:05 Ругался он "F*ck" и прочее во второй части!

  • @markirx3358
    @markirx3358 Год назад +1

    Повесточка зачем ты показываешь, что афроземлян продолжают использовать, но только уже на других "плантациях")

  • @НикитаИванов-п2о

    Это мое первое знакомство с дед спейс, на пс5 играю , сказать что этот хоррор космос ничего не сказать 🙌🏾🙌🏾🙌🏾

  • @key_say
    @key_say Год назад

    А ещё классная деталь - в космосе костюм Айзека замерзает, потом оттаивает в помещении и становится важным, ну а после высыхает. Мелочь - а приятно, что внимание уделили!

    • @TheFruitcake1983
      @TheFruitcake1983 Год назад

      В космосе сильно разряженное пространство, чему там замерзать если это в воздухе присутствует вода? Да и в космосе в присутствии рядом звезды, всё наоборот нагревается, к примеру на Луне до +127, на МКС ставят радиаторы для охлаждения станции.

    • @Horroruga
      @Horroruga Год назад

      Да и в космосе вола испаряется сразу же. Так что, реализмом не пахнет, а жаль.

  • @Noname-w7f1e
    @Noname-w7f1e Год назад

    10:15
    Фишка с матами при повторном топтании переехала прямиком из оригинальной DS2! Либо люди в неё не играли, либо не играли так часто, как я😅

  • @shingo693
    @shingo693 Год назад +6

    Авторы переиздания не смогли полностью понять специфику оригинала. Они там не просто мало говорили, и Айзек молчал.
    В космосе никто не придет на помощь, персонажи и игрок должны чувствовать себя одинокими. Зачем сделали слишком болтливых героев?!
    Они теперь трещат не переставая, всю свою душу выложат. Суть оригинала в то, что игрок не понимал до конца что происходит.
    Играя мы подозревали что у всех свои скелеты в шкафу. Особенность Николь в ее недосказанности и таинственности.
    Ей не нужна раскрытость, она такой персонаж мистерия. Тут запороли с моментом прокачки оружия узлами, или использовать в качестве ключа для тайника.
    Теперь практически не важно это. Один из бесячих моментов, связан с БУ! Зачем столько шума издают монстры?
    Ранее они выскакивали из вентиляции и игрок пугался, был эффект неожиданности, теперь мы их слышим за километр.
    И самая задница, повесточка. Она вообще тут не нужна. Кендра пиздолизка внезапно, ниггеры некроморфы, туалеты для трасов и заднеприводных дегенератов.
    Это что за бред? Это корабль планетарный потрошитель, а не бордель содом и гамора.
    Короче у игры 50\50. Хорошего и дерьмового.

    • @gooseinpuddle4204
      @gooseinpuddle4204 Год назад +2

      Там так часто молчали, что резко появляющееся окно с видеообращением и присущим ему звуком, пугало порой побольше некроморфов и прочей ереси😄😁

  • @antont4974
    @antont4974 Год назад

    Не знаю, Графика Ремейке мне понравилась больше чем в Каллисто. В Каллисто физики совсем нет по сравнению с Ремейком, повреждение, разрыв трупов, взаимодействие с окружением, симуляция жидкости, анимация смертей, Огонь и динамичное освещение - лучше в ремейке. В каллисто освещение "запечено" было + плюс шейдер снега супер плохой был, в ремейке лёд сделали и он плавится на тебе. Плюс в ремейке настоящий чёрный цвет передан, что последние игры совсем перестали делать

  • @ХарамБурум
    @ХарамБурум Год назад +7

    Dead Space:В парарельной вселенной 😃😃😃

    • @olegus-bu1if
      @olegus-bu1if Год назад +2

      Рыжий Айзек и бабушка Николь)

  • @AlexLamerson
    @AlexLamerson Год назад

    Лайк авансом, но спойлеров пока не хочу. Сначала пройду, а потом посмотрю)

  • @mediatourist
    @mediatourist Год назад

    Ну как это не было технологий освещения? А дум3? Там тоже бесполезно яркость выкручивать и всё равно темно будет.

  • @AlexNomad13
    @AlexNomad13 Год назад

    Я один из тех людей, что не боится хорроров, поэтому для меня непроглядная тьма это не элемент атмосферы, а скорее досадная помеха, скрывающая детали и напрягающая зрение. Если будет ремейк моей любимой второй части, то хотелось бы поменьше тьмы, дешёвого способа нагнать страха для впечатлительных игроков.

  • @ЕвгенийКоханенко-ы2м

    Надеюсь кто то все таки переведет игру на русский хотя бы чтоб были субтитры и меню как и весь текст ,и тогда уж можно будет пройти эту игру .Помню что озвучка на русском была в мертвом космосе хоть и не официально но было классно )

    • @ВаняСеменяка-ф2п
      @ВаняСеменяка-ф2п Год назад +17

      В первой части был оф. дубляж. Это во второй части любительский дубляж, но тоже прикольно получилось

    • @gabataka8939
      @gabataka8939 Год назад

      Странно конечно еа лю.ит деньги и они не дебилы и наверняка знают что из России игру купят . В лепёшку расши утся но купят. И могли бы оставить русский язык, просто не упомянать что он есть.

    • @knyz_noosfer
      @knyz_noosfer Год назад +1

      Вроде кто то собирал на озвучку.

    • @_entombmentgrave_5848
      @_entombmentgrave_5848 Год назад

      @@ВаняСеменяка-ф2п во 2й части была крутая озвучка, получше чем в оригинале!

    • @Kamisexsy
      @Kamisexsy Год назад

      @@knyz_noosfer по подробнее можно кто и когда сделает? Я прям куплю сразу

  • @torrium7544
    @torrium7544 Год назад +3

    Прошел все три части, в свое время, очень крутые понравились каждая по своему особенная, даже 3тья которую ругали мне понравилась, причем играл на самой высокой сложности и старался обшаривать каждый угол, была прям атмосфера и ощущения выживания, крутые эмоции получил тогда!!!
    К ремейку есть вопросы, но думаю пройти его стоит, имхо мне первая часть из всей трилогии меньше зашла, именно из за графики, ибо я проходил трилогию когда графика первой части была устаревшей так сказать, но геймплейно мне игра очень понравилась, DS крутая трилогия, которая обязательно должна занять свое уникальное место в сердце геймера!

  • @madmind2059
    @madmind2059 Год назад

    Они зделали крутой графон, но спрятали его в кромешной тьме, гениально. Но оригинал, даже в освещëнных местах был напряжëнным и страшным, а если было темнее то вообще хотелось выкрутить яркость на максималку

  • @rockariolan843
    @rockariolan843 8 месяцев назад

    Игра вышла отлична. Спустя уже время приятно в нее заходить и играть . В разы лучше чем был оригинал ( если сравнивать ) . Жду теперь продолжение .

  • @nikolayscherbakoff519
    @nikolayscherbakoff519 Год назад +1

    Погодите, Айзек вроде и в предыдущих частях говорил.

    • @БитыйПиксель
      @БитыйПиксель  Год назад +4

      Со второй только начал.

    • @nubikkng007
      @nubikkng007 Год назад +1

      @@БитыйПиксель Ну так естественно. Немой бы заговорил.

  • @АлександрВолков-ч8ь

    Что они сделали с Николь и Кендрой? Только торрент и только после мода на внешность Николь и Кендры!

  • @Tommy-fb7jd
    @Tommy-fb7jd Год назад +1

    Теперь есть в ea play, кайф

  • @iDaniilS
    @iDaniilS Год назад +2

    Про технологии бы поспорил, до Мертвого КОсмоса был уже черный Дум 3, и отказ от черноты в ДС был отличным решением, когда еле еле но в целом видишь все вокруг постоянно вглядываясь в неопределенность.

  • @Dmitry__Ka
    @Dmitry__Ka Год назад +1

    Вот от кого угодно могу пропустить обзор, но не от Саши. Смотрю даже то, во что точно играть не буду )

  • @KoPoH
    @KoPoH Год назад +4

    По поводу родителей Айзека так всегда и было, но для таких "знатоков" лора это несомненно нововведение.

  • @spartan114363
    @spartan114363 Год назад

    Да было в оригинале, что он ругался когда топтал некроморфов.