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【ゆっくり解説】生みの親不在で衰退した名作!幻想水滸伝を徹底解説!!
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- Опубликовано: 1 июн 2023
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今回は「急に衰退した名作!幻想水滸伝」について解説しました!
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム #ゲーム RPG #rpg #幻想水滸伝 #PS #プレステ
Nintendo Switch
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幻想水滸伝1,2は面白かったな。
仲間が増えていって本拠地が大きくなっていく感じが好きだった。
「その強さがあれば、全てを守れると思った。」
未だにこのキャッチコピーで泣ける
2のキャッチコピーだね
ジョウイのセリフでしたっけ
いいですよね!自分はシュウとアップルのイベントで泣きました。そこに絡むリッチモンドがカッコ良くて胸熱になりました。BGMの雰囲気がたまるない2でした
キャッチコピーの回収が最期の約束の地でしたね⚔
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ふ・・・・・・
仕事はパーフェクトに・・・・・だ。
出来る大人はリッチモンドとゲンシュウに憧れるんだよな。
2は青春だった…
幻水に限らず、昔の神ゲーが盛り上がっていた時期にプレイできたのって幸せだったなと思う
幻想水滸伝はやっぱり風呂システムが好きだった。
あー、戦友同士で裸の付き合いしてるんだなーとか考えたり。特定メンバーで入浴した時の特別会話も、戦闘シーンだけではわからない、キャラの魅力があったな。
呪われた風呂がダントツに好きだった…変人なのは認める
1・2と順調に進化していったシリーズが3の時点で少し方向性を間違えてファンが戸惑ってしまった
4で完全に迷走してファンが離れ、5で復活したものの一度離れてしまったファンが戻ってこなかった感じ
単独の作品としては3も4も悪くないんだけど、当時のファンが望んでいたものではなかった印象
明らかに時間越えてるビッキーの謎とか、ジーンの正体とか27の真の紋章とか、知りたいことだらけなんだけどなぁ
本当そうなんですよねレックナートの謎もありますし伏線投げっぱなしで5で終わってしまいましたからね
私はペシュメルガとユーバーの関係も知りたい
ペシュメルガとユーバーはルックとササライと同じだろ。それよりなんで3ではペシュメルガ出なかったのかってことのほうが気になる。ビッキーはワープで時を超えてるシンダルの民な。
レックナート…門の紋章の裏の相を持つバランスの執行者。本来は味方でも敵でもない中立な存在だけど1では主人公側に明らかに肩入れしてた
ルックとササライ…真の紋章を複数持つためにハルモニアの神官長ヒクサクが作り出した、紋章の器としてのクローン。
ユーバーとペシュメルガ…髪色以外は見た目が全く同じ。使う武器も同じ。ユーバーは真の紋章を持つ
@@gogojojo4121 ペシュメルガとユーバーは元々1つの存在だったと考察しています
アークザラッドとか幻水とかデータコンバートできるゲームってほんとワクワクしたなあ
同志よ🤤!!
同志!!
楽しかったよね!
2はドはまりしました。何周したか。ベストエンディングをクリアした時は、気持ちを押さえきれなくて、泣きながら感想文をすごい勢いで書いてしまいました。ゲームの感想文を書いたのは、後にも先にも幻想水滸伝2だけです。
謎を残したまま未完のシリーズ。ホンマに勿体ないです。
ゲームとしてはIIが最高やけどIIIのオープニングが姫神の曲とも相まって最高すぎでした。
ほんま2000年以降のコナミは名作をことごとく潰してる気がする。
4も案外嫌いじゃないんだよな…ツンデレ反抗期って感じのテッドが可愛い
幻想水滸伝2は昔、絶対面白いから騙されたと思って買ってみろって言われて買ったら本当に面白かったゲーム
108人仲間にするために周回プレイしてたなぁ
3はゲームとしては1.2と比べると微妙だったけど、志水アキの漫画版がゲーム以上に面白かったな
4好きですよ。シリーズの中で一番協力攻撃に力入れてたんじゃないかな。残念なのはネコボルトが可愛くないところ。
あと、4はラプソディアとセットでやっと一つの作品になると思ってる。ゲームの完成度が高いのは2だけど、私は4が一番好きですね。もちろんラプソディアとセットで。
2でナナミと失踪するエンドや、4で無人島定住エンド、5で唆されて反乱起こしてあっさり鎮圧されてエンド、偽物に逆に叩きのめされて意識不明エンドとか色々想像の余地があるバッドエンドが用意されてるのも個人的に好きだったな。
仲間を揃える為にはネットや攻略本を見ないと無理だったけど、それ込みで色々やり込むのが楽しいシリーズだった。
Ⅴの暗殺エンドは誰でも罠だと分かるからあまり選ぶ気がしなかったなあ
それよりもゴドウィン軍がレインウォールに迫った時に
バロウズ家を見捨てない選択肢でも用意した方がよっぽどマシだった
もっともこの場合その後はむしろ暗殺エンド以上にgdgdになりそうだけど
エルザイベントとか、こっそり仲間になるぼっちゃんとか、アンネリーの歌とか、
隠し要素も含めて2は傑作だったなぁ
伏線のまま回収されなかったハルモニアとかシンダルとか、
どんな構想があったのか気になります。。。
3は漫画がオススメ
ゲームでは主人公を複数にしたせいでとっ散らかった印象が漫画ではスッキリまとめられてて分かりやすくかつ面白い
村山氏が2024年2月6日に永眠とのこと。新作発売直前だったところの訃報に驚きと共に故人のご冥福をお祈りいたします🙏
偉大なるゲームクリエイター
村山さんのご冥福をお祈りします。
同時に新作百英雄伝の成功を祈ります。
個人的に2の料理のやつが何気に好きだったな。
料理関連のアイテムだけは収集したし。
幻想水滸伝2と言えばやはりルカ・ブライトの印象が大きい
ルカ「豚は死ね!!!!」
ルカ「戦いを終わらせる?夢物語だ・・・そんなものは、子供に言ってきかせるおとぎ話だ。おれを殺し、 我が王国を破ったとしてもそこに残るのは、平穏などではないぞ!!ただ、うらみの声が木霊る荒野だけだ!!!!」
ルカ「俺は俺の想うまま、俺の望むまま!邪悪であったぞ!!」
幻想水滸伝Ⅵを今でも待っているファンの1人です。「百英雄伝」やリマスター版の「幻想水滸伝Ⅰ&Ⅱ」が話題になり、好評になって欲しい。
幻想水滸伝Ⅵで27の真の紋章やハルモニアの謎を取り上げて下さい。
6が作られるなら、やはりアーメス新王国が舞台になるのだろうな。
2の外伝が出たとき、プロデューサーでシナリオライターの人が、昇進をきっかけにしてシナリオと設定資料の全てを託したと言い、外伝の仕事と3の仕事が最後になった。
そう言うインタビューが実はあったのだが、この動画はそこを見ていたのだろうか?。
とりあえず、今年でるリマスター版に期待したい。
誰がなんと言おうと、ジーン先生を初めてプレイアブルキャラにしてくれた『幻想水滸伝4』には感謝しかないし、自分の中では永遠の名作。
同意
今度のSwitchリメイクで1と2でもプレイアブルにしてほしい…
@@user-lb2ov6lt5iでもこのジーンとあのジーンはべつのひとだから……
百英雄伝やリマスター版はとある地方局のアナウンサーさんを中心とした熱心なファンの人達が
色々動いてくれた結果だと思ってる
マジで感謝だよ、早くswitchで幻想水滸伝やりたいな
3のラスボスに絶望、1と2でずっとパーティーに加えるくらい好きだったから…
それ最初めっちゃビックリして裏に理由あるはずと思って寝る間も惜しんでストーリー進めたわ
ルックですよね
ネタバレすんな、あーあ最低だわ、こいつのせいで幻水のリマスター売れなくなって続編の話も消えたわ、足引っ張るなよ
彼に仲間入りしてほしかった…
わかります…
スルーされてるけどラプソディアは4の未回収の謎回収してたり普通にSRPGとして出来が良くて好きだった
4のテーマは贖罪で人の罪を許せる人だけ自分の罪も許される。隊長がすぐ紋章に見限られたのはスノウを見限ったからとか。ストーリーが良く出来てるのに難しいから理解されなかった。
公式ブック内のインタビューでユーバーとペシュメルガの正体が明かされるのはシリーズラストくらいになるって言ってたけど結局明かされることはなかったのが残念
他にも色々な正体不明なキャラたちが未回収ののままになってしまってるし
百英雄伝の発売年に1&2の移植ぶつけてくるあたり察してしまうよね
幻想水滸伝は2が神ゲーでしたね。
3でシステムが少しめんどくさくなって4はキャラは好きでしたが・・・
4のキャラが出てくるラプソディアは十分楽しめました。
5も個人的には楽しめました(EDでゲオルグが眼帯とったのは笑いました)
今年のリマスターがとても楽しみです。
全く同意見です。
ラプソディアも好きでしたし、2は、1の主人公も仲間に出来たりで、本当に神ゲーでしたね!ラスボスに大ショックだった事以外、3に関しては、ストーリー全く覚えてません😅 4はクソゲーと言われてますが、3より好きでした。5もやったけど、うーん、やっぱりストーリー覚えてません😂
幻水は初プレイが5で世界観にどハマりして、1からナンバリング作品全部やったけど全部好きだな❤
評判悪い4も海の移動とか不満はあるけど、なんだかんだ愛着ある!
リメイク楽しみだな😌
素直に3か4で少しずつ年代進めつつハルモニアとの決着付けてから別の時代に移ったら盛り上がり続けてたろうなぁ。
僕は2から始めましたがその面白さに気づいて雪の中、1を買いに行ってクリアしてからデータコンバートして再開しました😊
幻水はナンバリング1〜5までプレイしたけど、個人的には2と4が好きだなぁ
2は言わずもがなだし、4は操作性とかエンカウントにイラついたけど、レベル上げとか楽だったし、推しキャラも多くて良かった
5は、期待してたんだけど…ほぼ、強制的にパーティに入れないといけないキャラが邪魔で仕方なくて、途中で投げた
あのキャラ、強制じゃなくしてリメイクしてほしい
1と2のリメイクが売れたら、3・4・5も続いて出してほしいな
昔のコナミは名作揃いだったのになぁ、、
さらっとスルーされてしまったけど幻想2を語るなら外伝の2作品を是非紹介して欲しい。
アドベンチャーという事で未プレイの人が多いと思いますが、主人公のナッシュがメチャクチャカッコいいし、この人幻想2の本編の裏で色々やっていて本編の保管に繋がるのよね。 作画が本当に綺麗でOPは神掛かってますよ。
サブキャラの設定を掘り下げて小説の様に話を展開させているので活字が苦手な人は退屈なゲームに思えますが、これをプレイした後もう一度本編をやりたくなるくらいなので可能であれば是非プレイして欲しいですね。
残念な事にこのシナリオライターさんもKONAMIを退社しているので続編がないのが悔やまれる。 KONAMIはホント優秀なクリエイターを雑に扱うから嫌だ。
2までしかやってないけど要所要所でトラウマになりそうな程の鬱展開があって、でもその分乗り越えた時の達成感が凄かった。
村山さんにはせめて3を完遂してほしかったな
4は1より遥か昔のテッドがソウルイーター引っ提げて出てきたのは良かった
個人的にはそれがなかったら、途中でやめてました。
4、好きなんだけどな〜😅圧倒的不評の船移動も…軍師も無能だけどキャラ的には好き。1、2が至高なのは間違いないが
もう続きが絶望的なのが悲しい…
幻想水滸伝は本当に一番好きなシリーズ。確かに2は他のRPGと比べても神レベルに出来はよく、EDなんて何個あるのか分からず、分岐点も多く、飽きもなく数十回もプレイした。でも何気に3が一番好き。キャラの等身が可愛く人形劇みたいだし、戦闘も動き回ったり、ストーリー上3人視点で進むから、このキャラだとこんな思惑だったけど、相手視点だとこーゆー気持ちだったのか…とか気づいたり3も何回もプレイした。2、3は過去のセーブデータあれば歴史書?に自分の付けた城の名前などが刻まれていたりと自分で歴史を作っている気にもなれたし。
あと4はラプソディアと一緒にやるとまじで楽しいこと楽しいこと(4単体も好きだけど)。ラプソディアのOP曲なんて神です。5はなんとか原点回帰するために2をオマージュしてる感が否めず、ちょっと物足りなかったかな…一番何周もしてないかも…真なる27の紋章も全部でてないし、ベッキーやジーンなど謎も残されたままなところも多いのに続編もなく未完で終わるなんて悲しすぎるよ、コナミさん、いや村山さん…精神的な続編もいいけど、幻想水滸伝シリーズの正統な続編を望んでます。
好きなのは2と4かな、4はラプソティア込みだけど一番楽しんだナンバリングかも。何よりテッドが仲間になるのが良い
船も個人的には好きだったなー
百英雄伝をプレイした感想「苦痛」😂 シナリオが薄い、無駄なカットインがあったり雑魚が硬いなどでテンポがものすごく悪い。お使いが多い。ミニゲームがしつこい。致命的なバグで出鼻を折ってくる。(仲間が仲間にならないバグ)。素材は悪くないけど1つ1つが微妙に噛み合ってなくて全体的なテンポがすごく悪い。昔のゲームである幻想水滸伝2に今のデータを持ったスタッフが勝てないの泣ける
主人公の双剣カッコいい
女性キャラクターがカッコいい
テッドを仲間に入れられる
ジーンとビッキーがいるのもいい👍
4好きやけどクソゲー扱いなんだよなぁ
村山は絶対円満ないやろ。途中退社とか
村山がいなくなって全てが終わった
最近のKONMAIってこればっかだな。民のいないちゃんちゃらおかしい王ムスカをリスペクトしてるっていうのか?)
めずらしいかもだけど3から入ったんだよね。
1,2の評価が良くて3からがちょっと評価悪いんだけど個人的にはそれぞれ好き。
3の3人の主人公の視点とか好き。
4はストーリーが釣りだけどミニゲームとか戦争とか好き。
5は別物感が大きいんだけどビジュアルが一番いいし主人公の服装とかカッコいい。
それぞれ周回してる。
名作なんてポンポン生まれるもんじゃないし炎上を恐れず続編出してほしい。
「僕は羨ましかった。そうやって最後まで優しくなれる君が」というセリフはプレイ後ずっと覚えてる
あと逃げたらリドリーさん亡くなってゲームで初めて責任感じたな。
外伝もやり込めば2の3人組とすれ違えたり良かったなぁ
ドラクエとFFはあんまやらなかったけど幻想水滸伝シリーズのナンバリングは全部やってるし俺の青春
3と4は不人気なイメージだけど3は演劇、4は懺悔室と結構面白い要素もあったんだけどな。
キャラも可愛い子多かったし個人的には好き。ユミィとミレイがたまらん。
ドラクエやFFにはない『ホームタウンの人間がモブじゃない』ってのが衝撃だった
百英雄伝を楽しみにおりしてます
ちなみに私の1番のお気に入りのキャラはオウランです
幻想水滸外伝のOPアニメはぜひvol.1,2それぞれ見て頂きたいなぁ!
Ⅳは曲も良いし、色んな南の島を巡れるししっかりシリーズ愛を感じたので私は好きでした。
リメイクで新しい層に名作が浸透していくのは嬉しいですが、正直ここまで廃れさせておいて、百英雄伝発売のタイミングにかぶせてくる573は何なんだろうという目で見てしまいます。どうか百英雄伝が話題になりますように・・・
幻水は1,2も面白いですけど、3も名作と思いますし4もサクサクで好きです。特に5は何回も最初からやってしまうくらい大好きです!いつか歴代の主人公が集まってヒクサクを倒す最終回を見てから死にたい!
3は、真の紋章をもっともっと使用できていれば間違いなく人気もっと出てただろうに…。本当にもったいなかった。
1の時点で床へのキャラクターの写り込みとか風景の美しさへのこだわりが好きだった。
同じ世界観を共有して続編ありきのシリーズで生みの親が降板しちゃうってかなり致命的だよね
(オウガバトルサーガを思い出しながら)
なお3漫画版は原作のストーリーの矛盾点とかがうまいこと解消されているからぜひ読んでほしい。
ていうか漫画版の終わり方ベースでハルモニアとの全面戦争になる続編作られてほしい。
Ⅱの「ブタは死ね!!!」は衝撃的だったな😱
どの作品にも大なり小なり粗はあるけど1~5全て好きです!全て現行機でプレイできるようになってほしい…
わかる、移植でもいいからやりたいな
2いいよね。2のアップルみたいなキャラ他ではみたことない。いても敵側のやられ役だと思うけど、これを数少ない前作引き継ぎ枠かつ序盤から出してくるセンスにしびれた
えっ4結構好きですけどね。
懺悔室で金ダライ落としたり、底引き網でお宝ゲットしたり(漁師の2人がめっさ喜んでくれんの)、何よりジーンをパーティキャラに出来たし。
船内の移動が面倒と言われればそうなんだけど、リアルの探検好きにはあれくらいのが丁度いいです。
何でKOTY次点なのかも分からんです。スベリオンみたくシステムやシナリオが破綻してる訳でもないのに…。
一応ナンバリングはすべてプレイしているけどⅡは続編として満点の出来だった。
『〜回想〜』は今でも涙が出るほど好き
初代〜Ⅴ全部やったけど、全部好き。個人的には初代とⅣが特に好きだった。
IIIは漫画がより詳しくて良かった。
個人的には1神2神3もっさり
4好き5途中でやめた
コナミって実力のある人が辞めていく会社なんやね。
百英雄伝rising楽しかったです。本編楽しみ。
村山さんが描く幻想水滸伝が見たいなぁ
1~5全部プレイし、小説も全部買いました。
特に5が何周もするぐらい一番好きだったんだけど、周りではあんまり評価されていなくてさみしかった。
もちろん2も大好きだし、4もテッドが出たりして楽しめていたので、できればシリーズ(世界観)を復活して欲しいなあ。
テッドの武器名があまりにもぶっきらぼうで4で再登場した時、思わずフフッて吹いた覚えがある。(笑)
5が最高傑作だと思いますが、1.2ばかり評価されて悲しいです。
幻想水滸伝の最高傑作は2だと思います。
5が最高傑作やて
5が最高傑作ならなんで続編の6が出なかったん?
5結構好きでやり込んだ思い出。
でも実況動画が少ないんだよねー…
外伝1,2やラプソディア含めて5までは追ってたけど、DSやPSPで出たのは、ハード持ってなくて流石に追いきれなかったな…
スタリオンとクライブが好きでめっちゃ連れ回してたし、坊ちゃんも毎回迎えに行ってた
2は遊びやすさ、グラフィック、音楽、ストーリーどの面でも名作でした。
3は半分か4割までは面白かったです。ただ、なんか突然垂直落下のように
「らしさ」や「だからこそ幻水は面白いのよ!」って部分が消滅して、
あるぇぇぇ? って首を傾げながらプレイした記憶があります。
3は個人的にはオフゲではなくオンゲに持ってきた方がよかったシステム
だったのではと思ってます。あと、3Dがうーん? な部分があり、
(この時代はもっと緻密な3Dグラフィックのゲームも出ていたはずなので)
2Dの絵描きさんに救われていた部分がでかいのでは、と思います。
4はすみません……ぱっと見で好みからずれてしまっていたのでスルーし、
村山さんが退社されたと聞いてから幻水シリーズには触らなくなってしまいました。
リマスター版……悩むなぁ。
幻想水滸伝なつかしいですね
4発売あたりに中古品買ってやりまくってました
1は凡庸と言えばそうなんですが慣れれば1,2日くらいでクリアできるのでサッと気軽に遊ぶのにいいんですよね~
2は神作!遊びやすいしシナリオも凄く面白い!
賛否両論あるけど3めっちゃ好きでした。
スイングのスキルあげて8回攻撃とか出すの楽しかったw
おまかせコマンドで敵味方が一斉に動くところを見るのも楽しかったし。
ただし4、テメーはダメだ
コナミさんは、名作つぶしですからね😅
2は神ゲーだったなぁ
音楽・キャラ・シナリオ全てが秀逸だった・・・
1もそうだけど歴史の逸話(義経と弁慶の件とか)とか、歴史上の偉人を参考にしているっていうのも
歴史好きとしては魅かれる点だった。2だと項羽と劉邦を参考にしているのも、歴史好きとしてはたまらない展開だった。敵対しながらも、お互いに信念があり、そして散っていく姿にも心が震えた。
2のラストで、108星の一人のとあるおばあちゃんが、「あの子に会いに行くんだね・・・」
ってセリフが出た時には涙が出そうになった。
私にとって2は今だに最高峰のRPGだ。
3はフランツの村とかすごい中途半端なイベント多いし天魁星が全員をまとめてる感じがしないしでちょっとねえ
クリスとかヒューゴとかキャラはすごく好きだったんだけどなあ
フリックが好きすぎて2でフリックの銅像立てた事あるよ!返し刃の紋章優秀すぎ
それと2はルカ様が悪役として優秀過ぎたよね!インパクトすごかったし一番好きな敵役だったな
幻想水滸伝は設定にあった真の紋章をすべて出さずに終えているのが残念でしたw
幻水2が初めて買ったゲームだったから思い入れ半端ない
2のルカ・ブライトはマジで小学生当時大嫌いだったが年齢を重ねて周りの状況などをみたら何か同情する部分もある
幻水は1~5、ナッシュが主人公のAVG、PSP版をプレイしました。オススメは1、2だけどそれ以外も好きだったし、ク○と言われる程でもないかと。
3に関しては漫画版の方が良かったけど。あれを元にリメイクして欲しいです。好きなキャラは1の主人公(坊っちゃん)、ナナミ、ジョウイ、3のクリス、4主人公です。
本編もだけど、交易に戦争に本拠地のBGM、トンファーの効果音まで全てが俺の青春の思い出。
円満退社…なのかな本当に。
個人的にはティアクライスかなり好きなんだよな〜
やっぱり、幻水1と2がホント面白かったから、後のシリーズもつい比べてしまうんですよね・・・
1でボス戦のクイーンアントさえ倒せればテッドの事がバレる事もなくなるんじゃないかと思って、ダメ元でめちゃくちゃ頑張ってレベル上げしてた懐かしき思い出。最終的には一撃で倒せたけどやっぱりどうにもならなかった笑 あーーまたやりたくなってきた!!!
あそこでソウルイーターが発動しないと話が進みませんからね
カナン本当にウザい
3は、ルックの扱いのおかげで1・2プレイヤーから不満続出だったはず。。。
5は普通に良作
酷評してる奴はただ叩きたいだけだろ
2の広告見てジャケ買い?みたいな感じに購入したら序盤から大号泣、その後1購入してハマりました
3以降かな?コナミオンライン限定版買って大辞典も買いました
ムササビとか美青年攻撃とか面白くて好きでした!
1、2のスピーディな戦闘が大好きでした😊
2でナナミと逃亡エンドやると2人を見守るムクムクが木の上にいて涙するんだよなぁ
ムクムクは1番最初に仲間になる108星だから2人の事好きなんだろうなぁって勝手に思ってる(^^)
2のオーケストラが好きでプレイする前に必ず見てからやっていたよ。3も「善も悪も立場が違えば代わる」って所が戦争の部分を知れて良かったんだよ。グローランサーとこの作品で僕の戦争に対する考え方ができたと思う。3も出してほしいなぁ~。僕としては三作で完成のような気がするし。
そもそも過去の人気あったワン・ツーを何回も擦って改めて出しまくって稼ごうとしてる時点で、もう新作で面白いの作れないの認めてるクソメーカーに成り下がったってことよ😮
むささびゴレンジャー集めに苦労😅
マクマクミクミクメクメクモクモクムクムク
円満退職で本当に円満だという話は聞いたことない
3から作り直して欲しい…。水滸伝をRPGで。をコンセプトに紋章は添え物だったはずが、紋章だけが主軸で戦争のストーリーが添え物になっちゃった。
人気キャラのゴリ押しが酷かった3、一番微妙。ラスボスに思いれないから、はあ?としか思わなかったし。お前1&2で何を見てきたのかと。
火と水を受け継ぐキャラ、初期は固定だったとしか思えないストーリー構成だったし。なぜ変に選ぶようにしたのか。天魁星のトーマスか、ヒューゴ主人公で良かったと思う。
各キャラの設定とかデザイン、好きだったのになぁ。
クソゲーと言われがちな4は割りと好き。ただ、規模が小さく終わってしまったのが残念。システムが酷いのでリメイクして欲しい作品NO1。
1、2は兄貴の貰い物で遊んだ。未だに大好きなゲーム。仲間集め、選択肢で話が変わるのも楽しかった。
キャラの掛け合いで技変わるのが最高だった。また遊びたい…
幻想水滸伝はBGMが良かったなぁ。
仲間が増えるたびに、うちのパーティで主戦力になるか見極めが結構好きでした。
1、2は神
4はティアクライス込みだと良シナリオだぞ
3?漫画版は面白いよ
5?そんなんあったか?
クソゲーの概念がなかったから
ずっーとⅣやってたな
リタポンやキノコ戦争中毒になるし、
主人公大好きだったし、ミレイやミツバとか好みのキャラ多かった。(好きすぎて二次元SS読み漁ったものだ)
各作品のシステムとかはまぁ、一貫して統一できてなかったから賛否あるのはわかる。
それよりも個人的には物語として楽しんでたから27の紋章の行く末を媒体は小説でもいいから終わらせてほしいな
幻想水滸伝シリーズの好きなキャラは沢山いるけど、ナッシュかな。
ゲド、クリス、炎の英雄、1主人公マクドール坊っちゃん、5主人公王子、4主人公ラズロ、ササライ、ビッキー、シエラおばば(笑)、謎の人ユーバー、エレノア・シルバーバーグ婆ちゃんとか?
魅力的なキャラクターが多いね。
世間的には評価低いのかもしれないけど、4と5も好きだけどね。戦争パートは4が最高だと思っているし、
5のストーリーも最上位争うと思っていますから。リメイクもされないから今でもPS2本体持っていますからね。
PSPで地に落ちたとは思っている。過去歴史上こういう人物がいましたみたいなキャラが108星としてカウントされるって・・・・。
1でグレミオが殺された後ミルイヒを許さずに処刑した結果、108星が集まらなくなったプレイヤーは結構いると思う。
2はクライブのイベントを見るために仲間集めがタイムアタックと化していた。
後はナンバリングごとに料理人の設定が上手く回収しているのが面白かった(大体2のハイ・ヨーという人を中心に繋がっている)
やはり36の真の紋章も全部出ていないし、ハルモニアとの決着がつかないままフェードアウトするのはどうかと思う。
全般的にコナミはスリムアップの為に沢山あったシリーズをリストラしているふしが見受けられる。
個人的にはビッキーをボンバーガールのプレイアブルキャラに入れて欲しいと思っている。あの彼女の特技とかがボンバーガールに向いている気がする
最初はミルイヒ分かってても許せないからね。
クライブイベントは確かにタイムアタックだけど、20時間だからそこまでキツくなかったし、イベントの質がよかったから許せた。このイベントがナッシュのストーリーやってるかで更に面白くなったし。
真の紋章は27じゃなかった?
初見はグレミオとパーンが死んだ人は多いと思う
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パーン勝てると思ってなかった人は多かったはず。
ミルイヒ処刑した時は、グレミオの無念を晴らしたと思ったんだよなー
結果的に殺すことになって泣いた
幻想水滸伝4は、テッドを気にかけてたアルドが“不慮の事故”で亡くなったのが悲しかった。
百英雄伝はバグフリーズ処理落ちさえなければ神ゲーのなれた惜しい作品でしたね
4が好きなんです…断じてクソなんかじゃない…
同感。私もⅣ凄く好きです。IIIで今後はどういう路線でいくかな?と思ったけど、原点のテーマに戻って来たなぁって、主人公と108星の関係もいいし、音楽も良かったです。
分かります。
ビチクソなだけで、断じてタダのクソなんかじゃない。
全然クソじゃないですよね、腕ですよ腕
・アイテム所持数制限なし
・訓練場のおかげで(一人除き)全員簡単にレベル99にできる
・ラプソディアと世界観の共有
・テッド出る
・マキシンかわいい
けっこう良いところあるな
リタポンは好きだったよ、うん
幻想水滸伝5は、ストーリーはとても良かった。支持されないのがとっても残念なくらいにストーリーも戦争システムも良かった。
みんなやっておくれよ、幻想水滸伝5
そうやな
俺も1〜5全部やってるけど4以外はどれも良かった
5のストーリー展開も良かった
故にハルモニアに辿り着けなかったのは残念だわ