pierw wyznaczyłbym wysokość spuszczoną z S na BC, potem SC z pitagorasa, następnie policzyłbym pole, wykorzystując wcześniej policzoną wysokość i BC, a później podstawił pole BCS do wzoru z wykorzystaniem SC, żeby wyliczyć BE, co dałoby mi długość ramion w trójkącie BDE, a potem podstawił te długości do twierdzenia cosinusów z wykorzystaniem BE, DE i DB, żeby wyliczyć a. Reszta powinna być trywialna. (dajcie znać czy git, bo może i się jebnąłem)
0:26
czekamy na dowód geometryczny! :)
czekamy na randomową jednokładność, o której 90% nie ma pojęcia że istnieje
@@bubblebee6633 jednokładności nie ma na maturze
@@aXe923 tzn mówisz że w tej formułę czy ogólnie bo z tego co pamiętam w 2k20 było zadanie z jednokładnościom
@@bubblebee6633 w tej formule
@@bubblebee6633 w tej formule nie ma, za rok może chyba być
Skąd wiemy że odcinek OE jest wysokością trójkąta OCS i jest pod kątem prostym do odcinka CS?
Czekam na wszystko o funkcjach wymiernych
Witam, czy mógłbyś po matratonach do egzaminu i matur zrobić tematy że studiów? Dzięki za twoją prace
Nie latwiej obliczyć x z tw cosinusów dla trójkąta DBE
9:32 9:32 9:32
Czy odcinek BE jest pod katem prostym ? Bo ja te zadania robilem zawsze z podobienstwa na tej scianie
Mam pytanko, może to już przez zmęczenie u mnie, ale skąd wiemy że kąt OES wynosi 90 ?🥺
odcinek OE jest wysokością trójkąta OCS, wysokość jest prowadzona pod kątem prostym
@@flix4476a skąd wiemy że jest wysokoscią
Odp na zadanie domowe to 24000?
Już wiem, nie było pytania 😂
v=15360
Mam pytanie jeśli chodzi o ścianę boczna BCS, czy odcinek BE jest pod kątem prostym ?
pierw wyznaczyłbym wysokość spuszczoną z S na BC, potem SC z pitagorasa, następnie policzyłbym pole, wykorzystując wcześniej policzoną wysokość i BC, a później podstawił pole BCS do wzoru z wykorzystaniem SC, żeby wyliczyć BE, co dałoby mi długość ramion w trójkącie BDE, a potem podstawił te długości do twierdzenia cosinusów z wykorzystaniem BE, DE i DB, żeby wyliczyć a. Reszta powinna być trywialna. (dajcie znać czy git, bo może i się jebnąłem)
policzyłam i wyszło git, miałam ten sam pomysł :)