Es de que hagas un curso de godot 4 , y que expliques a profundidad sobre gdscript y las mecánicas que se pueden implementar, ya que casi no hay videos sobre eso . Saludos
Germán, no se si es porque lo hiciste todo rápido y con prisas, pero vi que tuviste ciertos problemas para posicionar los árboles, ya que al escalarlos debías de subirlos o bajarlos para que el tronco comience con el suelo. Para la mayoría de modelos optimizados para videojuegos lo que hago es que el punto de origen esté justo en la parte de abajo del modelo, es decir que esté en los pies del personaje o donde comienza el tronco de un árbol, así al posicionarlos en el mundo y escalarlos siempre se quedará con el mismo punto de origen en vez de estar ajustando su altura, espero te sirva.
Hola bro, te quería preguntar si podrías subir un tutorial de blender, sobre como hacer un libro con animación, busque pero la mayoría de contenido es en ingles y me pierdo mucho con ello
muy buen video, me gusta el hecho de que compartes tus experimentos con nosotros, espero en el futuro hayan videos iguales pero comentando mas a detalle cada paso para ir a tu ritmo y replicarlo
fuerza don german, yo compre el curso, le doy like, estoy suscrito y comparto sus videos, un abrazo, justo ahora mismo estoy modelando en blender gracias a todas tus enseñanzas
Me gustó el video, bastante educativo (como siempre)! Respecto a los directos, para mi es muy difícil verlos. por lo tanto este formato que son resúmenes por así decirlo lo encuentro ideal. Igual siempre dejo el like y lo guardo para futuros apuntes. Mucho éxito con tu juego!
Saludos German muy buen video y la verdad me ha servido para implementar algunas cosas en unos proyectos que estoy realizando, y excelente tu curso la verdad me ha servido un montón y también lo estoy disfrutando mucho.
yo tengo una duda, estoy haciendo mi primer juego en 3d y no se si combiene más hacer lo que sería el mapa en blender o directamente hacerlo en Godot bloque por bloque
Espero que en el curso de yapa pondrías poner algo de los nodos y cosas asi para blender porque estoy frito en todo eso aviso que ya habia comprado el curso xd
Podrias creal niveles desuper jefes a y tanbien personajes que se puedan canbiar y algunos lugares altos donde aiga un parcur aerio donde ay que pasarlo planeando espero lo tomes encuenta gracias
¿al final si seria mejor exportarlos en gltf? En este caso vi que blender al exportar gltf te dejaba exportar a la ruta de una carpeta en especifico para guardar las texturas, entonces si tienes varios modelos usando la misma textura solo dejas la ruta y cada que exportes actualiza el archivo asi que si tambien estan pintando directamente en blender y necesitas actualizar algo se hara de forma automatica en godot.
Hola Germán, estoy intentando aprender shaders en Godot, no sé muy bien por donde ir, no entiendo bien la documentación, algún consejo que puedas darme? Saludos.
Puedes por favor compartir el enlace dela charla con el creador de Tunic? Lo he buscando sin éxito, no aparece en ninguna parte; aparte o tienes o tienen oculto.
por que no haces que cuando dispares una piedra en tu juego, esta se quede a cierta distanciadel suelo haciendo asi que la bala si pueda subir rampas👀. No es una mala idea eh😄, el mayor problema que le veo es que se sienta fluido eso y que no se note mucho que la bala subio de repente😒.
Oye Germán, podrías alludarme o alludarnos en como implementar nuestro personaje y agregarles animaciones en 3d y un scrip de movimiento solo eso un vídeo rápido:(((( aún no puedo me frustró
me pregunto, ¿cómo es que gohan consiguió esa transformación?, ¿acaso es una transformación especial de los hibrido saiyajin?, es la transformación que no tiene nada de sentido en ese aspecto, no es de su raza ni nada (o por lo menos no lo sabemos aún) ojalá toyotaro se ponga la camiseta y arregle al beast,
show the result at the end instead of a timelapse!!!! it's always so annoying when people don't show the result of the video and don't do a proper presentation of it, sorry but I wanted to see it lol
Momentos interesantes🧐 1:46 Cada código de descuento tiene un mensaje 4RT0D3C9ST9🤑 3:36 DeValen feliz🗿 4:25 Está buenísimo el shader👏 5:07 x2👏👏 6:34 Quedó DPM👌
Es de que hagas un curso de godot 4 , y que expliques a profundidad sobre gdscript y las mecánicas que se pueden implementar, ya que casi no hay videos sobre eso . Saludos
Me encanta verte progresar bro, espero pronto poder armar mi pc para meterme de lleno en esto del Game Dev😁
Germán, no se si es porque lo hiciste todo rápido y con prisas, pero vi que tuviste ciertos problemas para posicionar los árboles, ya que al escalarlos debías de subirlos o bajarlos para que el tronco comience con el suelo.
Para la mayoría de modelos optimizados para videojuegos lo que hago es que el punto de origen esté justo en la parte de abajo del modelo, es decir que esté en los pies del personaje o donde comienza el tronco de un árbol, así al posicionarlos en el mundo y escalarlos siempre se quedará con el mismo punto de origen en vez de estar ajustando su altura, espero te sirva.
Hola bro, te quería preguntar si podrías subir un tutorial de blender, sobre como hacer un libro con animación, busque pero la mayoría de contenido es en ingles y me pierdo mucho con ello
muy buen video, me gusta el hecho de que compartes tus experimentos con nosotros, espero en el futuro hayan videos iguales pero comentando mas a detalle cada paso para ir a tu ritmo y replicarlo
Quedó muy bien. Lo mejor de estas cosas es que aprendes y enseñas al mismo tiempo.
Muy buen video german! Muchas gracais por compartir
fuerza don german, yo compre el curso, le doy like, estoy suscrito y comparto sus videos, un abrazo, justo ahora mismo estoy modelando en blender gracias a todas tus enseñanzas
Este tipo de videos son muy útiles, has más asi por favor
Muy bueno German !!! gracias por compartir !
Hola Germán! Enhorabuena por tu video. Me gusta la temática de tratar de replicar juegos. Sigue así, por favor!
Increíble trabajo... Me sorprende que esté motor gráfico pueda asemejar la estática de la obra maestra que es TUNIC.
Me gustó el video, bastante educativo (como siempre)! Respecto a los directos, para mi es muy difícil verlos. por lo tanto este formato que son resúmenes por así decirlo lo encuentro ideal. Igual siempre dejo el like y lo guardo para futuros apuntes.
Mucho éxito con tu juego!
Esta genial!!! enserio he aprendido mucho contigo!!!
TE QUEDO HERMOSO!! QUERIA UN VIDEO ASI PARA PODER REPLICARLO. SALUDOS
me encanta, seria bueno tener mas videos asi
Saludos German muy buen video y la verdad me ha servido para implementar algunas cosas en unos proyectos que estoy realizando, y excelente tu curso la verdad me ha servido un montón y también lo estoy disfrutando mucho.
hala quertal, cuado podras habilitas la otra parte del curso, ya es toy al dia jeje. desde el 27 estoy esperandop xd
Buenisimo, german, mas videos asi👏👏👏
Tremendo resultado y proceso. Gracias Germán. Saludos. :8)
Buah,me enacntó Tunic,me acuerdo que eran las vacaciones de navidad y un día me quedé 4 horas seguidas jugando,eso sí,nunca mate el boss final xd
Que genial, me hubiera gustado verlo corriendo con esos gráficos 😅
Estoy esperando que hagas un curso de Godot para 3D para poder dejar Unity.
Tunic es super bello pero conseguiste lograr algo muy parecido, te quedó genial 😮
Quedó muy similar,buen ejemplo
Si es atractivo que muestres las fallas y traspiés del proceso, es parte de la vida.
Está muy chulo, tiene una bonita pinta 😅
yo tengo una duda, estoy haciendo mi primer juego en 3d y no se si combiene más hacer lo que sería el mapa en blender o directamente hacerlo en Godot bloque por bloque
En mi opinión la temática del vídeo no está nada mal, le veo un futuro si se logra a hacer
Deberias de hacer cursos de shaders!!
Espero que en el curso de yapa pondrías poner algo de los nodos y cosas asi para blender porque estoy frito en todo eso aviso que ya habia comprado el curso xd
Podrias creal niveles desuper jefes a y tanbien personajes que se puedan canbiar y algunos lugares altos donde aiga un parcur aerio donde ay que pasarlo planeando espero lo tomes encuenta gracias
Gracias Germán gran vido
Hola German me parece excelente
¿al final si seria mejor exportarlos en gltf?
En este caso vi que blender al exportar gltf te dejaba exportar a la ruta de una carpeta en especifico para guardar las texturas, entonces si tienes varios modelos usando la misma textura solo dejas la ruta y cada que exportes actualiza el archivo asi que si tambien estan pintando directamente en blender y necesitas actualizar algo se hara de forma automatica en godot.
Te quedo bien chido : )
Hola german de verdad quisiera hacer un juego como el que haz estado haciendo y te dire de que eres el mejor❤
Hola Germán, estoy intentando aprender shaders en Godot, no sé muy bien por donde ir, no entiendo bien la documentación, algún consejo que puedas darme? Saludos.
Qué tal, tio Germán!
Deberías de competir en el Reto de éste año de Pwnisher.
se ve muy bien!!! sube los disrectos a youtube porfavor c;
me gustan estos tipos de videos
Necesito ayuda, Materialize no carga las imágenes creadas con Krita, ¿Por qué?
Puedes por favor compartir el enlace dela charla con el creador de Tunic? Lo he buscando sin éxito, no aparece en ninguna parte; aparte o tienes o tienen oculto.
Sos crack Ger
Alguna vez has intentado programar en UPBGE?
1:08 hola disculpa, con que teclas haces para modelar asi las esquinas de esas columnnas 1:08 ? gracias, me encantan tus videos sos un crack jsj
Buen video German y una pregunta como se llama la cancion que utilizas durante el video ? 😮
hola queria preguntarte si tienes algun tutorial de hacer un juego en 2.5 de en godot, gracias por tus videos
Qual programa usastes para fazer las texturas?
Hola soy programador y los quiero
Hola mundo 🗿🍷
Que bien¿
Necesito más. Ámame.
Hola programador, ten un excelente día
Nadie me había dicho algo tan bonito
¿El proximo video puede ser agregandole texturas a tu juegos en progreso?
Subir los directos quisa a modo de podcast para quienes consumimos videos largos
Oye german como se llama la checklist q usas?
Has considerado usar UPBGE?
por que no haces que cuando dispares una piedra en tu juego, esta se quede a cierta distanciadel suelo haciendo asi que la bala si pueda subir rampas👀. No es una mala idea eh😄, el mayor problema que le veo es que se sienta fluido eso y que no se note mucho que la bala subio de repente😒.
no sabia lo del ruido en las texturas
Disculpa 5 PM de DONDE ????
German como ases eso para suabisar las puntas
Your content is great, I wish so much that it was available in English!
hola Germán Coronel me gustan tus videos
Recomendarías un canal para aprender godot?
Oye Germán, podrías alludarme o alludarnos en como implementar nuestro personaje y agregarles animaciones en 3d y un scrip de movimiento solo eso un vídeo rápido:(((( aún no puedo me frustró
Lo que comentas es casi lo primero que te saldrá en cualquier tutorial, si usas Godot busca el canal de Leedeo.
esta bien papu, metele llamas.
Ta weno el proceso
Aleluyaaaaaaa video
Creo que le faltó un poco más de saturación
😎👌🎖️ muy bueno
me pregunto, ¿cómo es que gohan consiguió esa transformación?, ¿acaso es una transformación especial de los hibrido saiyajin?, es la transformación que no tiene nada de sentido en ese aspecto, no es de su raza ni nada (o por lo menos no lo sabemos aún)
ojalá toyotaro se ponga la camiseta y arregle al beast,
Un tutorial de Tiling me gustaria.
con que programa dibujas las texturas?
Segun sus videos dice que el utiliza photoshop, pero si quieres economico te saldra que lo dibujes en Krita. un programa gratuito.
guaat nunca he usado photoshop xD, uso Krita xD
@@GermanCoronel na solo es para que use photoshop, es mejor xd
Para hacer gradas más fácilmente se puede utilizar el comando Bevel > Profile Type: Custom > Preset: Steps 🤓
Porfavor te lo suplico con mucho amor y sudor y lágrimas:,b porfa haz un video de como crear un juego 2D pixelator desde 0❤😭
Si guta XP
grande
Tunic no está más en vista isometrica
Biología dese cero ❌
Modelado desde cero ☑️
Compren el curso o un diluvio estará en sus hogares. Atentamente el ajolote.
¿todo lo hiciste dentro de godot?
show the result at the end instead of a timelapse!!!!
it's always so annoying when people don't show the result of the video and don't do a proper presentation of it, sorry but I wanted to see it lol
hi, 6:26 it's the result hehe i think i could improve it a little bit on the presentation :D next week will be better
Hola XD
Momentos interesantes🧐
1:46 Cada código de descuento tiene un mensaje 4RT0D3C9ST9🤑
3:36 DeValen feliz🗿
4:25 Está buenísimo el shader👏
5:07 x2👏👏
6:34 Quedó DPM👌
Buah,me enacntó Tunic,me acuerdo que eran las vacaciones de navidad y un día me quedé 4 horas seguidas jugando,eso sí,nunca mate el boss final xd
Buah,me enacntó Tunic,me acuerdo que eran las vacaciones de navidad y un día me quedé 4 horas seguidas jugando,eso sí,nunca mate el boss final xd
Buah,me enacntó Tunic,me acuerdo que eran las vacaciones de navidad y un día me quedé 4 horas seguidas jugando,eso sí,nunca mate el boss final xd