Desmontando el Pasto de Kirby

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  • Опубликовано: 28 сен 2024
  • Recreando el Cesped que reacciona al viento en #kirbyforgottenland con #blender y #godot
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Комментарии • 79

  • @findemor
    @findemor 7 часов назад +1

    Yo prometo que cuando me ponga en serio con el 3D, el decimocuarto curso que compre y el unico que haga de verdad, será el tuyo (ya tengo 13 comprados, todos completados al 20% xD)

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  3 часа назад +1

      Jaja! Genial, pues en cuánto esté yo te lo regalo y te pregunto intensamente todos los días qué tal va el avance xD

  • @RayanPollo
    @RayanPollo 2 дня назад +28

    ¡¿Césped con movimiento?!

  • @IsaacPGamerYT
    @IsaacPGamerYT 2 дня назад +20

    Holaaa Germán, y si intentas hacer la mecanica del nuevo Epic Mickey de pintar o deshacer?
    Si puedes poner el comentario en caso de que hagas el video. Un Saludos muchachos!!!!

  • @baldomero7458
    @baldomero7458 День назад +6

    No se mucho de Godot, pero quizas el efecto ubiera quedado mejor si en lugar de la tertura de ruido se usaran ondas sinodales, multiplicando la frecuencia por la distancia a el viento y la aplitud por la coordenada Y del vertice.

    • @rafpbap
      @rafpbap День назад

      hola amigo, seria una buena idea pero no existe ese tipo de textura, puede ser que se pueda hacer con un wave texture de blender pero cambia a ser mas complejo todo,
      saludos

    • @baldomero7458
      @baldomero7458 День назад +2

      @@rafpbap gracias por tu respuesta. Aunque no me refiero a usar una textura sino la función matemática Seno, talvez multiplicada por el tiempo para generar el movimiento, pero como dices seria mucho más complejo. Aunque seguro que el efecto sería más parecido al de Kirby.

    • @rafpbap
      @rafpbap День назад

      @@baldomero7458 si, la verdad quedaría mucho más parecido, en verdad no sabría decirte si se podría agregar esa función matemática ya que la forma en la que Germán la está haciendo es mediante una textura
      Pero como dices queda mucho mejor ya que en vez de agregar un movimiento random agregaría un movimiento más de oleaje, de todos modos eso también se podría animar en blender con simulaciones y luego pasar a animación, o con un rig y hacer estilo de movimiento de cola

    • @rafpbap
      @rafpbap День назад

      Igual lo que yo diga no es 100% la verdad ya que yo solo manejo blender, no manejo tanto godot, tal vez una persona que tenga un mejor manejo de el software te pueda decir si eso es posible

  • @Juanielnoob-ed1wj
    @Juanielnoob-ed1wj 2 дня назад +7

    Hola bro tqm

  • @uriel-lk8882
    @uriel-lk8882 День назад +3

    Pero al modificar una variable global eso no haría que todo el césped cargado de la escena reaccione a la interacción de una sola unidad?
    Por ejemplo, empiezas a absorber el césped que tienes delante pero el que tienes detrás a dos metros también reacciona y empieza a moverse (junto a todo el césped de la pantalla)

    • @nekerafa
      @nekerafa День назад +1

      @@uriel-lk8882 Era lo que iba a comentar, si pones una variable de shader global, va a afectar a todos los objetos que lean de esa variable desde su shader, por lo que todo el césped del mapa se movería

  • @jalexorxe
    @jalexorxe День назад +3

    Germán, creo q te enredaste con el tema UV, que la parte de abajo no se mueva, en Godot no hay nodo de Normal Position o Normal Vector/Space Object o Position Node, algo asi como lo tiene Unity?? con eso puedes filtrar la parte de abajo del modelo, o cualquier parte pues es para eso. Esto te lo comento pues si tienes una textura atlas para las plantas (tienes diferentes variantes) el metodo por UV no te sirve.

    • @BlondyDev
      @BlondyDev День назад +1

      Estuve pensando lo mismo, las UV normalmente se usan mas para el manejo de texturas

  • @Celduques
    @Celduques День назад +3

    Está muy bien, yo le agregaría un tiempo de "retorno", así para que el efecto vaya reduciendo la velocidad del movimiento del césped gradualmente cuando deja de aspirarlo.

  • @LocoAleXD
    @LocoAleXD День назад +2

    También se podría hacer animando el movimiento manualmente y simplemente acelerando la animación al detectar la aspiradora de Kirby?

    • @rafpbap
      @rafpbap День назад

      si

    • @inesaviles7183
      @inesaviles7183 День назад

      Eso sería lo que menos recursos usaría así mejoramos la eficiencia de cpu y ram , teniendo todo ya prerenderizado, pero cada maestro y sus librillos 👍

  • @manuelveiga2970
    @manuelveiga2970 День назад +4

    Hola, estoy interesado en el curso pero no sé si funciona el código del 30 por ciento de descuento que tienes en la descripción o no. Si puedes ayudarme te lo agradezco y sino funciona imagino que el precio son 20 dólares. Un abrazo

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  День назад +3

      Hola! sí, una disculpa ya está corregido :D

    • @manuelveiga2970
      @manuelveiga2970 День назад +1

      @@GermanCoronel perfecto pues entonces iré a comprarlo, gracias 😊

    • @manuelveiga2970
      @manuelveiga2970 День назад +2

      @@GermanCoronel listo, muchas gracias ya lo tengo comprado 😊🤗😊

  • @Babyodafremaker
    @Babyodafremaker День назад +4

    Escaneé el código cuando el vídeo llevava menos de 1 minuto y ya lo cancearon

    • @SuperBenjaGG
      @SuperBenjaGG День назад +1

      No Lo Canjearon, German Se Confundio Y Se Vencio Antes De Tiempo (Creo)

  • @dokiomc
    @dokiomc День назад +1

    Muy buen video 👌

  • @GamersDelPasado
    @GamersDelPasado День назад

    Podrías hacer un vídeo de pq los addons de blender y godot son incompatibles y que debemos tener en cuenta en godot para sustituir física, partículas, modificadores, etc?

  • @sergioergio3366
    @sergioergio3366 12 часов назад

    He ido a patreon a ver los archivos de este proyecto y me dice que pague! donde tengo q dar para descargarlos tal cual, como dices?

  • @maelhagel
    @maelhagel 16 часов назад

    Un mapa UV (iu vi por su pronunciación en inglés) se convirtió en yuvis 😁

  • @lutgaru
    @lutgaru День назад

    Te falto la dirección, hacia kirby cuando se activa el efecto , solo bromeo, muy buen video :D

  • @luisr.f1655
    @luisr.f1655 День назад

    Sirve el uso de una textura de ruido, pero sería mejor usar una formula matemática del seno (sin) para esa tarea y sumara con la posición del vertice inferior mapeando a nivel local de geometría las UV dando un 0 de movimiento la raíz y un 1 la hoja más alta del modelo, ya que usar ruido, digo ya que el movimiento se ve raro ver las puntas y la raíz en la misma posición.
    PD: un youtuber "paro" muestra como crear eso y con interacción similar en Unity a base de nodos, pero la logica debe ser la misma.

  • @metehojorito
    @metehojorito День назад

    está interesante, pero no se podria hacer que el cuando la succión de kirby pase por el cesped, este se incline hacia kirby? es decir, que en vez de ser un movimiento del cesped simplemente predefinido, realmente se incline hacia kirby para que de esa sensación de succión.

  • @CristianCYAC
    @CristianCYAC День назад

    2:44 U y V es porque en algebra casi siempre usas las ultimas variable del abc, es como x,y,z las tres son cercanas y luego tienes u,v,w 🤣🤣creeme que no necesariamente es v de vertical 😅 igual tienes p,q, r aunque la r picas veces se utiliza pero Aja es pues es algo en matematicas 😅😅

  • @potitodeale
    @potitodeale День назад

    **modelo de german hecho existe**
    german: solo me tomó 1 minuto papus

  • @J.Emmanuel.R.G
    @J.Emmanuel.R.G День назад

    Pensaba que se complicaban más en este efecto. haciendo relevante la dirección desde donde le pega el viento. Parece que era más simple que eso.

  • @elegidalazar7753
    @elegidalazar7753 День назад

    No te preocupes por lo de jugar juegos años desde de su salida, llevo 7 años queriendo jugar NieR

  • @RodriGazoCS
    @RodriGazoCS День назад

    Good bro ojalá hagas una sesión Tutoriales.🥲

  • @Soremwar
    @Soremwar День назад

    UV: Urizontal y Vertical obvio

  • @CaoxzArc
    @CaoxzArc День назад

    noooooou llege tarde al descuento de 100% y vencio XD

  • @vicentevenegas5452
    @vicentevenegas5452 18 часов назад

    Animo crack 🎉

  • @miguelalewandro
    @miguelalewandro День назад

    Muy bueno! 👏

  • @Bas2586
    @Bas2586 День назад

    Hola german :D

  • @Acorazado246
    @Acorazado246 День назад

    Video exelente

  • @srcoloma.oficial
    @srcoloma.oficial День назад

    que cool

  • @andrescalvache7425
    @andrescalvache7425 День назад

    cool

  • @juanbelmonth1594
    @juanbelmonth1594 День назад

    enbeses

  • @SuperBenjaGG
    @SuperBenjaGG 2 дня назад +1

    Meresirve

  • @Cael0007
    @Cael0007 День назад +1

    Hola Germán. El nombre de UV viene de que son las letras que están justo antes de XYZ…. Y la W que se usa en los cuaternios. Simple 😂

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  День назад

      Comooooooooo?!? Jajaja gracias! Podré dormir por fin

  • @EAOM-Animations123
    @EAOM-Animations123 День назад

    K1RBYG0DF100C0D ya expiro JAJAJAJAAJA

    • @Irving55
      @Irving55 День назад

      creo es un codigo de un solo uso, tons el primero en canjearlo se lo lleva

  • @zeusDemanda
    @zeusDemanda День назад

    Hola german! para el próximo podrías intentar recrear el inventario de astroneer, en el que puedes mover los objetos del mundo a la mochila y todo esta interconectado

  • @Dekotale
    @Dekotale День назад

    gran anuncio! :0

  • @ssbsdev
    @ssbsdev День назад

    hola como estas german me recuerdas?

  • @obi-wan-afro
    @obi-wan-afro 2 дня назад

    Saludos a la plebe del chat 🙏🙏🙏 besitos

  • @Deper_epek
    @Deper_epek 2 дня назад

    Cuarto!!

  • @_Agony02
    @_Agony02 День назад

  • @SuperBenjaGG
    @SuperBenjaGG День назад +1

    Me Sale QUe El Codigo Esta Vencido?????? Osea No QUe Lo Canjeo Otro, Creo QUe German Se Equivoco Xd

    • @erickdaviel3721
      @erickdaviel3721 День назад +2

      A MI TAMBIEN

    • @SuperBenjaGG
      @SuperBenjaGG День назад

      @@erickdaviel3721 Verdad

    • @Babyodafremaker
      @Babyodafremaker День назад

      @@SuperBenjaGG yo lo hice cuando llevava 25 segundos y aun así decía que no era válido

    • @SuperBenjaGG
      @SuperBenjaGG День назад

      @@Babyodafremaker Como Lo Viste Tan Rapido, Los 6 Minutos En 20 Segundos????

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  День назад +1

      Lo canjean muuuuy rápido

  • @CositoseneISuelo
    @CositoseneISuelo День назад +1

    7:06 ¡Ojo! Se vienen cositas 👀

  • @Easy_Nop
    @Easy_Nop 2 дня назад

    PRIMERASOOOO!!

  • @MichelisaacRaymeloza
    @MichelisaacRaymeloza 2 дня назад

    pipipi ya no funciona el 100%

    • @SuperBenjaGG
      @SuperBenjaGG День назад +1

      Si Pero No Lo Canjearon, German Se Confundio Y Se Vencio Antes De Tiempo (Creo)

    • @MichelisaacRaymeloza
      @MichelisaacRaymeloza День назад +1

      @@SuperBenjaGG Yara si porque abrí el código cape as 15 segundos después que subió el video y ya no funcionaba :v

  • @bobertg213sanimations3
    @bobertg213sanimations3 2 дня назад

    wtf, tu cuenta esta en decadencia xd