【DQMテリワン】堀井さんが反対したこと/鳥山明さんのエピソード【第140回後編-ゲーム夜話】

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  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 42

  • @THE.Everestlist
    @THE.Everestlist 8 месяцев назад +9

    今もに鳥山明先生が御逝去されたことを信じることができません。悲しいです。

  • @啓やん
    @啓やん 8 месяцев назад +9

    鳥山先生が亡くなってからこの動画を見つけましたが、本当に涙がでてきました。鳥山先生が残したものが多くの人たちに受け継がれていくことを願います。鳥山先生ありがとう。ご冥福をお祈りいたします。

  • @グェンヌックマム
    @グェンヌックマム 7 месяцев назад +2

    一部界隈がやたら、Apple🍏使用以降の鳥山明先生の画風にケチつけるが、テリワンのホンワカ絵柄は、Appleだからこそ描けたと思う、偉大なる鳥山明先生へ南無阿弥陀仏💐

    • @安西弘-t1o
      @安西弘-t1o 7 месяцев назад +1

      デジタル移行後は、リメイク作品もいっぱいデザインしてくれるようになったしよかったと思う。
      (リメイク3まではパッケージのみ。4からはメインキャラも鳥山明)

  • @fkyous_jpn
    @fkyous_jpn Год назад +8

    すぎやま先生は
    「永遠の命を持つ魔法使い」ではなかったけど
    「永遠の命を吹き込む魔法使い」ではあった。
    生みだされた名曲たちはこれからもドラクエに触れた人の子世代、孫世代まで
    愛される曲であり続ける事でしょう。

  • @catchyoyo3696
    @catchyoyo3696 6 месяцев назад

    感動しました。
    ドラクエシリーズだけは毎回ゲーム機ごと買っています。

  • @gayaaou
    @gayaaou Год назад +3

    いつか終わりが来るのは哀しい事だけど、次の世代へバトンが継がれてゆく…。アクトレイザーとサクナヒメの回を思い出し今日も感動しました…✨
    そして千田さんのくだりで笑わせていただきました🤣
    今日もありがとうございました😊

  • @v88236
    @v88236 Год назад

    テリワンが出1998年は21歳でした 8時間以上やってしまいゲームボーイから煙が出た思い出が

  • @かしまけい
    @かしまけい 8 месяцев назад +1

    ワルぼうのほうがかわいい…
    姉さんがかわいいほうとった…
    ふえ〜ん…

  • @ムカイむむむ
    @ムカイむむむ Год назад +5

    俺前後編みてからテリワンレトロ買っちゃったよw

  • @みつらぱん
    @みつらぱん Год назад

    鳥山先生がモンスターのイメージラフを見て途方に暮れたエピソード何回聞いても笑ける。と同時に、鳥山先生の豊かな想像力(創造力)と表現力はやはり天才のそれとしか言い表せない。

  • @山岡誠-l1t
    @山岡誠-l1t Год назад +24

    すごく丁寧な番組作りに驚きました。今後ともよろしくお願いいたします。

  • @ha_to_
    @ha_to_ Год назад +20

    堀井さんのこだわりを見るに、
    ゲームデザインというお仕事が単にストーリーやキャラクター作りにとどまらないという事がよくわかりますね。
    ドラクエから得られる安心感の源が、まさにそこからなのかなと思いました。

  • @augyust-7802
    @augyust-7802 Год назад

    突然失礼致します。
    このチャンネル、昔を思い出して泣けたり、比較的新しいゲームの発見があったりして大好きです。
    アーケード発の作品ですが、ナムコの源平討魔伝、扱っていただけませんでしょうか?

  • @くらいみなる
    @くらいみなる Год назад +15

    良いなぁ、やっぱり今でも残る名作ゲームの裏には様々な思いや葛藤があるというのは
    特にシリーズを重ねたビックタイトルほどこういう作品にする時には大変だったでしょうね
    しかし鳥島さんの功績がここでもか!と想像以上に大きくて、ここで出てくる度に驚かされます
    でも天野先生にしろ、鳥山先生にしろ、FFやDQのオールドファンとしてはあの絵が無ければその作品ではない!
    と言っても過言ではないほど強烈に世界観を視覚的に生み出してくれた

  • @OreOrange25
    @OreOrange25 Год назад +15

    ドラゴンクエストという作品が積み重ねてきたものがあるからこそ、成立しているゲームですな。

  • @日本之助
    @日本之助 Год назад +5

    スライムの造形一つをとっても、鳥山先生がキャラやモンスターのデザインを引き受けてくれたことが後のシリーズ人気にどれほど貢献してくれたことか。堀井さんや杉山先生の功績も含めて、今後もゲーム史に『ドラクエ』の看板と共に永く残っていって欲しい。

  • @SooglePlay
    @SooglePlay Год назад +2

    ゲーム夜話あるある「Dr.マシリトのモデルで知られる鳥嶋和彦さん」

  • @KK-dk9ix
    @KK-dk9ix Год назад +1

    待ってました。

  • @きくこ-x7k
    @きくこ-x7k Год назад +1

    このソフトは売らずに持ってます!またやりたくなりました!

  • @三重セイラ
    @三重セイラ Год назад +5

    最後涙が出た
    今回も素敵な動画をありがとうございます

  • @fg47p99vh
    @fg47p99vh 8 месяцев назад

    13:36

  • @NK-wl2gf
    @NK-wl2gf Год назад +2

    モンスターズは元々単発作品を想定していたのでしょうが、シリーズを重ねてしまったせいで歴代魔王がデフレ状態になってしまい本編の凶悪モンスターとのギャップに底知れぬ違和感を感じてしまいますね。それと鳥山さんがデザインに難儀している点についても7,8辺りから傾向をひしひしと感じていたのでやはりとは思いました。

  • @kaya2084
    @kaya2084 Год назад +4

    ただでさえいい話だったのに、最後にすぎやまこういち先生の名前出てきて泣いちゃった……
    モンスターズは初代のこのテリーのワンダーランドだけしかやってないけど、よく考えられて作ったゲームだってわかります
    シリーズボス、名場面の再現、BGMとかファンサービスも多くて本当に楽しかった

  • @04160503
    @04160503 Год назад +2

    魔王系いなかったらつまんなかったかもな。

  • @Feather_-
    @Feather_- Год назад +5

    初めてのドラクエがテリワン、なのでいまだに仲間はモンスターじゃないとしっくりこない。笑
    昔は配合図全部頭に入ってた!
    にしても相変わらずBGM神だなあ

  • @タカヒコ-t4h
    @タカヒコ-t4h Год назад +4

    2:26 千田幸信さんのモデルでおなじみの腐った死体って、めっちゃ失礼w

  • @龍女導師
    @龍女導師 Год назад +3

    2:28ルーミア「地味に失礼なのか~」

  • @sumileable
    @sumileable Год назад +2

    ポケモンもそうですが、育成系のゲームとゲームボーイの相性は最高ですよね。
    スリープ機能とかも無いし電池が切れたら終わりだし、落としたり失くす恐れもあるしで実際はあんまりやり込みには向いてないはずなのですが…
    ゲームボーイ本体自体が相棒感にあふれたアイテムだったからだと思います!
    あの頃は楽しかったなあ…
    と思いながら、よく考えたらアドバンスもDS、3DS、今ならSwitchもずっと楽しく遊んでる。
    ゲームに携わってる方、またゲームのユーザーたちに感謝の日々です…

  • @ikaOfficialChannel
    @ikaOfficialChannel Год назад +2

    ポケモンを先にやってるから相手マスターからモンスターをスカウトできるという発想にはならなかった
    できる事がわかって「だってポケモンで人のモンスター奪ったらダメって言われたじゃないか!」と思った子供時代

  • @宇理-z2w
    @宇理-z2w Год назад +2

    終わってしまうのは、悲しいけれど また新しい物語が出来る事を信じて、そして伝説へ

  • @toheros9550
    @toheros9550 Год назад +3

    夜話ありがとうございます。
    外伝作品は手付かずですがいつかトライしたくなりました。
    主様のお言葉通りドラクエのこれからは
    その魂を御三家の意思を継ぎ次世代に紡ぐ作品であり続けることを望みたいですね

  • @yukihiro4462
    @yukihiro4462 Год назад +1

    AIの話で思い出したがテリーがアイテム使うとモンスターが行動しちゃうから肉をあげたい時はアストロンが必須なのよね

  • @gsp5854
    @gsp5854 Год назад +2

    堀井さんはラスボスの扱いに関しては
    かなり慎重ですね。
    DQXも10年やってようやく
    1239(1と3は期間限定イベント)ですからね。

  • @hiro6209
    @hiro6209 Год назад +1

    配合の行き着く先がわたぼうだった意味が腑に落ちました!
    この素晴らしい魔法使いの魔法が永遠に受け継がれていくことを切に願っています。(ゲーム夜話さんも変わらず伝導してくださることを願っています!)

  • @釈迦の耳に念仏
    @釈迦の耳に念仏 Год назад +4

    こんな事言いたくないけど鳥山さんももう限界なのかなぁ
    私が生きてる間は続いて欲しい

  • @daichi-nzn
    @daichi-nzn Год назад

    良い動画だったなぁ。
    ゲームの本当の価値はそこから何を学びより良い人生の為に活かすかだと改めて胸に沁みました。

  • @影山涼一-g4v
    @影山涼一-g4v Год назад +1

    2:33 パクリ元の夜が来る!がそうだったからだろ!

  • @中田中-f8s
    @中田中-f8s Год назад +1

    テリワンは掘れば掘るほど深いゲームだな
    でもイルルカは発展はしたけど深くはなかったな

  • @北島正隆-d5x
    @北島正隆-d5x Год назад

    サムネ見てDQNだと勘違いした人、正直に手を上げてください。
    仲間が欲しいんだよ(泣