【遊戲玩不完啦】《聖火降魔錄:風花雪月》:角色與情節的永恆矛盾

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 61

  • @panangi105
    @panangi105 3 года назад +7

    沒玩過遊戲,但是聽了朱老師的解說,感覺很像10年前的一款塔防策略的PC遊戲"超魔法大戰",也是玩家必須扮演老師的角色,教導帶領學生上戰場,除了自己學院的學生,還有隔壁學院因故來投靠的學生,被自己學院打敗所以被吸收的敵對勢力的學生等等,老師加學生差不多有40多個可控角色。人物畫風精美,聲優陣容大咖雲集,世界觀架構宏大,就是主線劇情有太多自圓其說的邏輯漏洞,導致支線劇情明明很溫馨感人,主線劇情卻看得雲裡霧裡一頭霧水。

  • @雨宮千尋-i4b
    @雨宮千尋-i4b 3 года назад +20

    其實這是歷代FE系列裡對角色著墨最深入的一代,因為多了每節的對話、送禮、請吃飯喝茶這些互動,把原本只能從支援對話裡瞥見枝微末節的「戰場之外」的角色更完整的呈現出來,對於一個從封印之劍開始的老玩家來說,我覺得這是很令人欣喜的改變。他讓角色變得立體很多,不再是以前每代聖火的各種模板角色(比如拿劍的主角、耿直的聖騎、女主天馬妹子等等,換個名字就再上架一次XD)。
    但是講真的就......對,在很多劇情上都看得出妥協與不得不,之前我只是感覺有強烈的違和感,現在終於知道為什麼了XD
    當然要強行解釋的話都解釋得通啦比如說費爾迪南特第一時間沒反叛エガちゃん是因為老師的人望,但是的確後面在老師消失的五年裡他應該絕對會被ヒューくん肅清XDDD

    • @ricky-hv2eu
      @ricky-hv2eu 3 года назад +5

      天馬三姊妹一定是大姊溫柔、二姊認真、小妹活潑,FEH官方都自己吐槽這點w

    • @Landius0228
      @Landius0228 3 года назад +2

      覺醒的起死回生讓IS就篤定了這個系列路線吧,
      所以後面if, 新暗黑龍新紋章, 新外傳, 風花雪月都有難以解釋與矛盾的部分,
      反而變成了通盤的角色收集game.
      --
      還好IS沒有要重製聖戰系譜, 776, GBA三作與曉兩作.(喂)

    • @KK-pj9xt
      @KK-pj9xt Год назад +1

      @@Landius0228 要拉,我聖火開始玩,還蠻想玩以前那種硬派有趣的戰旗,最近的皇家騎士團重製板我玩得很開心

  • @Endorphin424
    @Endorphin424 3 года назад +10

    我自己有個想法是,菲爾不是因為艾爾留下,他在情感上其實很矛盾,一方面想要帝國更好、想要證明自己贏過艾爾;另一方面因為父親被狹,不得不服從,儘管他有強烈競爭意識,但是貴族意識強烈的他,行事的原則上,還是希望站在能夠讓帝國更好的立場。
    還有一點是因為需要創造主角(貝雷絲、貝雷特)的領導魅力,所以才在紅花線開始時(逃脫蕾雅追殺進入五年後前),角色有一段解釋為什麼跟隨艾爾的對話中,他們多半是表達了因為老師在所有跟著逃出來。
    這邊很直接的告訴玩家,其實他們也不是因為有多忠誠帝國,正是因為玩家的老師身份所以跟隨,像林哈表示只是因為跟艾爾成為敵人是最可怕的事,而沒有表現出儘管家裡是帝國重臣(支持艾爾方),因此而支持的態度,多半是基於個人情感(不想與艾爾為敵、跟隨老師一起加入)。
    但這樣也是開始在主線上培養羈絆很重要的轉折,正因為是一起出生入死的黑鷲游擊隊,關係更加緊密、更能夠理解艾爾之所以行此霸業的理由,為什麼明知此道必定血染大地,也不惜要推翻教會、將芙朵拉全數納入帝國版圖。
    最重要的是艾爾一直視老師為霸業上最大的阻礙,或是站在她身邊,最大的助力,所以只有選擇紅花線,她才能以「人」但身份,成功達成理想。
    但我想這個劇本主要的發展是要基於一個轉捩點,由玩家扮演的天(?)選之人傭兵老師所領,成為哪一方的助力就等於獲得與神一般的力量,因此創造出這個主角非「人」的強悍吧。
    以上淺解,是我玩過近三百小時的想法。或許劇本也不見得是這樣,但正因為任何一方的理想都很好,所以矛盾必定是存在的,角色之所以可以挖角,也代表了主角的魅力足以影響他們內心的價值,藉由老師的引導,開花結果。

  • @soniatsui1947
    @soniatsui1947 3 года назад +8

    有一點想說的是Three Houses的故事是以銀雪章為主線的,其他3條線其實是教會線的延伸,紅花篇反而是彩蛋,Black Eagles除了修伯特外所有學生的預設立場都是反帝國的,所以Ferdinand的預設路線是召集家臣反抗艾爾的,而且他是真正意義上的愛國者,他是對艾爾Adrestian皇帝的身份效忠而不是忠於艾爾本人,紅花篇支持艾爾反而是他黑化了,紅花篇結局本來是全員惡人玩家慘死的黑暗壞結局,後來因為太黑暗最後關頭改了,然後庫羅特原本的定位是「討厭不起來的壞蛋」,後來他們太喜歡他的角色了把他改成了完全的好人了,主線也要跟着改了但沒有時間了只好把銀雪線的故事照搬了,至於蒼月線的軍費… Felix幾個的家族在王室絕後Dimitri失蹤後還獨力撐了5年就當Felix和希爾凡老爸是土豪軍費任花吧lol,最後就是Three Houses其實是由2 team不同的人寫的, 先由最初一批core team成員決定好世界觀丶主角和大致走向再分兩team人寫的,教會和蒼月路線是由同一組作者(決定世界觀的那一批)寫的,然後紅花和金鹿時間不夠才外判出去的,大概是core team的developers功力比較高所以這2條線劇情較合理嚴謹?

    • @ws8442
      @ws8442 2 года назад

      感謝補充資料! 請問這都是哪裡來的消息嗎? 是國外reddit的匿名爆料嗎?

    • @danielx8765
      @danielx8765 Год назад +2

      因爲 Edelgard其實就是致敬 Walhart而已吧? 太明顯了,根本就100%的傳統帝國反派日系有悲情故事的魔王。
      CF(紅花)篇就只是讓我們用Walhart這種反派魔王的視角去看,然後把主角王子一行人打敗的反派篇。
      類似玩鋼彈吉蓮的野望,讓夏亞或吉連贏了一樣。
      AM(蒼月)看就知道是傳統FE主角設定,同伴也都是傳統配置。
      而且劇情也是標準的成長故事,Dimitri從平穩隱瞞>失落自暴自棄>承認錯誤重新面對 這樣的標準成長故事。
      CF篇Edelgard是從頭到尾都決心以決,但他其實心裏問題跟Dimitri一樣很多,是有心病的人,做的事情也是很極端的用戰爭跟暴力去達成自己認定的理想,就非常的Walhart那種”我霸者 我無悔 我要用血來改革世界“ 反正就曹操或信長那種角色。
      但Edelgard不一樣的是,他"我無悔“的部分比較弱,他心病跟悔恨寫的很多,只是他已經沒有辦法在承認錯誤重新來過了,所以比起曹操,他更像是夏亞那種角色。
      比起AM的dimitri承認錯誤,重新面對。
      就算是CF的edelgard也是都活在過去,完全沒有討論,就是要自己用自己過去的憤怒跟決心做到底的那種,夏亞型角色。
      他不是曹操的原因是,曹操不是爲了什麽理想還狗屁道德去當霸主,他是單純的野心跟利己小人。
      所以人們就算討厭曹操的爲人跟道德,也會覺得他就是一個亂世奸雄。
      就是討厭曹操的人也不會討厭曹操到哪裏去。
      但edelgard討厭的人就很多真的很討厭,跟夏亞那種角色一樣,很容易就變成一個僞善到極點的自戀中二角色。但edelgard是一個日系的那種理想主義的角色,他也如同日本動漫的魯魯修一樣,
      就是那種日系理想主義者,犧牲一堆人去貫徹自己理想世界,認爲自己給世界帶來的是”利大於弊“
      這種角色如果在現實,就是奧姆真理教的教主,那種貨色。
      現實霸主,奸雄,幾乎沒有是這種理想主義者的,因爲現實這種人爬不高的。
      所以Edelgard我是不知道製作小組是怎麽想的,是本來就有點用夏亞的那種方式寫嗎?
      還是真的想讓玩家覺得”他是善人啊“的那種心態在寫CF篇?
      但Edelgard就是日系傳統理想主義反派的套路。
      而且致敬FE的Walhart。本來就反派。
      不意外,也是爭議最多的角色,喜歡他的人就跟當年喜歡夏亞的人一樣,非常死忠,
      非常喜歡為夏亞的暴行找理由。從這個角度來説,或許這個劇本算成功?
      VW篇一樣是我無悔的角色但claude 是真的三個角色裏面心病最少,最真的沒有後悔的人。
      他跟Edelgard一樣都是游戲一開始就幾乎沒有心境上的大改變的人。
      但差別是Edelgard一直活在過去,用那時候的憤怒去推動自己早已決定的決心,用血改革世界。
      而claude則是放棄過去一直都在邁向未來,一直用比較理性的方式去找出解決事情的方法。
      這兩個人比起AM的dimitri都是那種”我無悔型“的角色。
      從風花雪月這種這麽甜跟不現實的日系劇情風格來説,
      AM的dimitri可以說才是三主角裏面被當基本款的。
      這游戲就是
      AM = 王道 日系VN的表結局
      SS = 真相 日系VN的裏結局
      VW = 龍套 額外結局 治愈篇
      CF = 魔王 哈 換我們來殺殺主角那邊的 跟你說的一樣是彩蛋結局

  • @葛亞得
    @葛亞得 3 года назад +40

    作為這系列的粉絲,我雖然很多怨言,還是很誠實的玩了六百小時

  • @raycai6738
    @raycai6738 3 года назад +12

    很有意思的視角,其實我最期待朱老師講講白色相簿2這款視覺小說的神作,看看小說作者對於小說加上演出和音樂對小說這個載體會有什麼樣的影響,不過這款既沒有代理也沒有中文化,只有民間有愛的漢化組漢化,估計有生之年都不可能了

  • @caesar850423
    @caesar850423 3 года назад +12

    蒼月線我覺得相對合理一點,優先推薦大家先玩這條線,雖然距離事件核心最遠,但之後再玩其他線會比較有循序漸進、抽絲剝繭的感覺,但還是無法避免像是招募了卡斯帕爾之後讓他親自一斧砍死老爸的詭異劇情。翠風線則根本就是五年後的同學會,大家說好一起去之前沒去成的畢業旅行,然後過程中碰巧發現了事件真兇,滿滿柯南劇場版的既視感。最後就是紅花線了,本作最核心但也寫得最爛的劇情,如果招募了希爾凡或是菲力克斯等人,他們還會喃喃說道「如果我爸知道了會打死我的」之類的話,你確定這樣就能敷衍過去嗎!?你們的新主公正在全力暴打你們家的領土耶XDDD順便補充一點,紅花線是有去打幕後黑手的,但只在打完蕾雅之後用一句話就把他們劇情殺了,給人一種遊戲根本沒做完的感覺......
      而且劇情感覺還有很多沒有說完的地方,像是暗黑蠢動者、蕾雅、帝彌托利的繼母aka艾黛爾賈特的親媽真正身分等等,似乎只能期待後續DLC補完了,但我還是蠻喜歡遊戲中一再暗示的一點,書寫下來的歷史不見的是事實,在之後煤闇之章裡我們能在地底下發現跟地上完全相反的文獻,雖然最後也沒說到底哪個為真就是了,同時也呼應到朱大所說的「不圓滿」,遊戲製作公司特別表示他們不願意做一條化解所有誤會最後大團圓的結局,因為玩家勢必會將這條路線視為正史,他們希望玩家作出選擇,而作出的選擇即是正史。
      主線劇情有許多非常大的問題,但在角色情節上真的就如同朱大說的十分深刻,例如如果讓菲力克斯先和莉絲緹雅發生支援對話,他就會對點心改觀,之後貝爾娜提塔給菲力克斯點心的時候也會觸發不同的對話,諸如此類的小細節還很多,遊戲裡玩到的時候常常會會心一笑,而且許多角色之間的最終支援對話甜的不行,糖彷彿像是從台南運來的不用錢一樣,除此之外還有許許多多能夠加深對於角色好感度的設計,光是四線全破了半年的我,能夠在不看資料的情況下打出上面這一串就足以證明了XDDD

    • @soniatsui1947
      @soniatsui1947 3 года назад +2

      其實黑鷺學級的固定路線是銀雪線,整個世界觀是建基於銀雪線的,紅花路線本來就是最後階段才加入去的彩蛋路線,原本的結局被認為太黑暗而強行改掉(Dimitri的大伯和其他王國貴族繼續反抗致力復國,庫羅德和母親蒂安娜王后帶領帕邁拉軍隊大舉入侵芙朵拉大陸,主角老師失去火焰紋章死亡,統一後的帝國四處叛亂要推翻艾爾的暴政,Those Who Slithered In the Dark沒有被滅),劇情爛不出奇
      以上資料請參見nintendo dream訪問

    • @caesar850423
      @caesar850423 3 года назад +1

      @@soniatsui1947 庫羅德的媽媽在遊戲中幾乎神隱,代替帝彌托利爸爸攝政的琉法司也幾乎沒有戲份,老實說我覺得你說的這個版本可能還比較好,至少感覺權力鬥爭多了點。

    • @yang10095
      @yang10095 2 года назад

      雖然過了一年但剛好看到還是回一下, 紅花線反而是多數人都不要挖角, 在五年後對峙對話會有比較有合理的反應, 尤其是王國和同盟的學生, 一些人在進紅花線後的反應根本是原本追隨貝老師換班聯誼很有趣結果怎麼搞到要跟老家開戰一般鬼打牆..

    • @danielx8765
      @danielx8765 Год назад

      因爲蒼月其實是最正統跟完整的劇情架構。
      而Edelgard其實就是致敬 Walhart而已吧? 太明顯了,根本就100%的傳統帝國反派日系有悲情故事的魔王。
      CF(紅花)篇就只是讓我們用Walhart這種反派魔王的視角去看,然後把主角王子一行人打敗的反派篇。
      類似玩鋼彈吉蓮的野望,讓夏亞或吉連贏了一樣。
      AM(蒼月)看就知道是傳統FE主角設定,同伴也都是傳統配置。
      而且劇情也是標準的成長故事,Dimitri從平穩隱瞞>失落自暴自棄>承認錯誤重新面對 這樣的標準成長故事。
      CF篇Edelgard是從頭到尾都決心以決,但他其實心裏問題跟Dimitri一樣很多,是有心病的人,做的事情也是很極端的用戰爭跟暴力去達成自己認定的理想,就非常的Walhart那種”我霸者 我無悔 我要用血來改革世界“ 反正就曹操或信長那種角色。
      但Edelgard不一樣的是,他"我無悔“的部分比較弱,他心病跟悔恨寫的很多,只是他已經沒有辦法在承認錯誤重新來過了,所以比起曹操,他更像是夏亞那種角色。
      比起AM的dimitri承認錯誤,重新面對。
      就算是CF的edelgard也是都活在過去,完全沒有討論,就是要自己用自己過去的憤怒跟決心做到底的那種,夏亞型角色。
      他不是曹操的原因是,曹操不是爲了什麽理想還狗屁道德去當霸主,他是單純的野心跟利己小人。
      所以人們就算討厭曹操的爲人跟道德,也會覺得他就是一個亂世奸雄。
      就是討厭曹操的人也不會討厭曹操到哪裏去。
      但edelgard討厭的人就很多真的很討厭,跟夏亞那種角色一樣,很容易就變成一個僞善到極點的自戀中二角色。但edelgard是一個日系的那種理想主義的角色,他也如同日本動漫的魯魯修一樣,
      就是那種日系理想主義者,犧牲一堆人去貫徹自己理想世界,認爲自己給世界帶來的是”利大於弊“
      這種角色如果在現實,就是奧姆真理教的教主,那種貨色。
      現實霸主,奸雄,幾乎沒有是這種理想主義者的,因爲現實這種人爬不高的。
      所以Edelgard我是不知道製作小組是怎麽想的,是本來就有點用夏亞的那種方式寫嗎?
      還是真的想讓玩家覺得”他是善人啊“的那種心態在寫CF篇?
      但Edelgard就是日系傳統理想主義反派的套路。
      而且致敬FE的Walhart。本來就反派。
      不意外,也是爭議最多的角色,喜歡他的人就跟當年喜歡夏亞的人一樣,非常死忠,
      非常喜歡為夏亞的暴行找理由。從這個角度來説,或許這個劇本算成功?
      VW篇一樣是我無悔的角色但claude 是真的三個角色裏面心病最少,最真的沒有後悔的人。
      他跟Edelgard一樣都是游戲一開始就幾乎沒有心境上的大改變的人。
      但差別是Edelgard一直活在過去,用那時候的憤怒去推動自己早已決定的決心,用血改革世界。
      而claude則是放棄過去一直都在邁向未來,一直用比較理性的方式去找出解決事情的方法。
      這兩個人比起AM的dimitri都是那種”我無悔型“的角色。
      從風花雪月這種這麽甜跟不現實的日系劇情風格來説,
      AM的dimitri可以說才是三主角裏面被當基本款的。
      這游戲就是
      AM = 王道 日系VN的表結局
      SS = 真相 日系VN的裏結局
      VW = 龍套 額外結局 治愈篇
      CF = 魔王 哈 換我們來殺殺主角那邊的 彩蛋結局
      我自己反而建議先玩CF 然後VW SS 然後最後AM
      因爲劇本的精細程度,是CF最差,然後CF玩了會一頭霧水。
      玩家會想找出真相,接著玩VW就有很多真相了,然後品質最高的SS跟AM可以看個人喜歡選。
      AM是最王道的,留到最後才玩反而別有一番味道。
      先玩AM這種這麽甜的,再最後才玩CF這個劇本不只最爛,内容也是最所有角色都有點不完美的(雖然可以存活很多人) 會比較鬱悶。
      你看看CF大魔王的Dimitri,就一整個搞不清楚狀況就喊冤死了。
      然後母龍Rhea被你用他媽媽跟族人的血肉做成的武器打死,也喊冤而死。
      都不是那種“我無悔”的死法。
      最後在帝國魔王曹操類的角色血洗改革下,happy ending。
      雖然打龍是FE傳統,但這個結局怎麽看都不是王道結局或“真”結局。
      但你看看AM結局是變成根本就是傳統日系RPG魔王的Edelgard對決。
      身爲帝王的他爲了自己的理想使出全力,超越身體極限變身,跟你一戰。
      然後你在王座上打爆他。
      最後他向你丟刀也有很多解釋。
      像是“其實是在給dimitri加油打氣,不要停在這裏啊? 既然打敗了我, 就去做完你該做的事情”
      又或是“ 我無悔,沒有必要你的憐惜,就這樣讓我以帝王身份在此光榮戰死”
      不管是哪一個,都是非常王道的死法,悔恨指數比較低。
      所以我是蠻不推薦把CF當最後一篇玩,最後AM,SS,甚至VW都可以。
      但就是不能CF。

  • @user-vc2gq5zj3b
    @user-vc2gq5zj3b 3 года назад +3

    修伯特的部分,我覺得不能以一般親子關係來推論他會不接受父親被暗殺,從他跟漢尼曼的支援對話可以得知,他從小時候就不能接受父親對皇室的背叛,鄙視且憎恨他父親,從那時候起他們就不可能有普通父子的感情
    雖然無法得知他爸對他的想法是怎麼樣,但是在修伯特的角度,父子羈絆跟理想相比根本微不足道,甚至他父親本身就是可能威脅到理想實現的存在,除掉父親跟除掉其他擋路的人是一樣的道理,所以不會有掙扎

  • @cheng-yufan-chiang176
    @cheng-yufan-chiang176 3 года назад +7

    聖火降魔錄系列自從出了手游後算是徹底明白了這個系列最大的價值就是角色。聖火系列作為《風花雪月》的反例應該是《蒼炎軌跡》和《曉之女神》,由情節推動角色成長。結果就是造就系列人氣王艾克,但其他角色被遺忘,以及銷量爆死(雖然也有發行商任天堂的問題)

    • @KK-pj9xt
      @KK-pj9xt Год назад

      不是手遊,是從覺醒讓這ip起死回生後就知道了

  • @jasmineko3610
    @jasmineko3610 3 года назад +4

    個人覺得每個玩家第一條線玩哪一個學級會「嚴重影響」對遊戲不同勢力的看法。
    另外,有沒有人發現艾黛爾賈特的線其實是從頭砍到尾XD這樣我很害怕欸,沒有蕾雅,最後誰會幫老師用臉接飛彈啊?
    好啦,認真講,其實三個王的願景都大同小異,只是實行的方式不同,就個人來說,覺得紅花線會有更好的寫法。

    • @abyss1216
      @abyss1216 3 года назад

      紅花跟翠風的確少很多東西......

  • @hexiazhong7582
    @hexiazhong7582 3 года назад +4

    超喜欢朱老师用小说家的视角说游戏,对了,能不能说一下《女神异闻录》系列呢?我超喜欢这个游戏的。

  • @latonp6332
    @latonp6332 3 года назад

    很棒的分享,也是我看過對劇情用最不一樣的角度來看的解說。但有一點好像有點錯誤:索龍跟皇女其實不是上司下屬的關係吧?只是就現實考量而言目的相同,互相合作利用罷了。(從前面炎帝說的"把死神借給你們"就開始可以看到這點)
    主線其實也一直透露皇女對索龍一行人的作為跟手法嗤之以鼻,甚至到後面也可以知道王子的仇恨也是索龍他們這邊的亞蘭德爾公利用達斯卡悲劇點起來的(應該是為了讓兩方勢力打起來吧)。在蒼月線宰掉亞蘭德爾公時修伯特跟皇女在戰敗後也說了"他的死是不幸中的大幸"等等的話。各方面來說,我都不覺得皇女跟索龍這些黑幕算是"同一夥"。
    如果有說錯歡迎指教。

  • @DrSLee1035
    @DrSLee1035 3 года назад +3

    真的很沒想到會講到這作,這系列都很不錯,但在台灣很冷門,目前只有這作中文化而已,其他舊版的有時間又能去嘗試看看,期待到時候也能講另一部佳作“歧路旅人”

    • @karst5329
      @karst5329 3 года назад

      其實中文化的還有一款,3DS上的"回聲 另一個英雄王"

    • @DrSLee1035
      @DrSLee1035 3 года назад

      @@karst5329 啊...對,還有那款重製版,謝提醒

  • @sky1224blue
    @sky1224blue 2 года назад

    這一作野心太大了,其實還蠻懷念gba時代那種黑白分明的簡單故事

  • @abyss1216
    @abyss1216 3 года назад +4

    同盟的線真的可以再充實一點,紅花線也是....唉

  • @30030
    @30030 3 года назад

    這個影片太棒了 解惑了我許多的疑問
    謝 謝

  • @YANedLan
    @YANedLan 3 года назад

    講解的速度很不錯

  • @黃宇平-x7j
    @黃宇平-x7j 2 года назад

    想看老師講解仙劍系列~~~像是7代劇情感覺中規中矩也硬傷很大 但是理論上到底是為什麼呢~~

  • @vincentdyle
    @vincentdyle 3 года назад +2

    好像不少日式RPG都有這種被稱為天才或軍師,但實際上沒什麼作為,甚至被被敵人耍得團團轉的角色。
    最明顯就FF15跟軌跡系列了。

  • @AkACCininder
    @AkACCininder 3 года назад +4

    聽到這個好想聽聽看巨人的看法

  • @troycho9324
    @troycho9324 2 года назад

    朱老師喜歡SLG遊戲,可以玩switch 的“三角戰略”然後點評一下劇情嗎,謝謝

  • @___fallen_______
    @___fallen_______ 3 года назад

    請問可以出一集專門講風花雪月四條線的故事嗎 敲碗敲碗

  • @chrislau0426
    @chrislau0426 Год назад

    還是習慣叫火焰之紋章😂

  • @misterhero1994
    @misterhero1994 3 года назад

    不知道在別部影片有沒有講過
    但是不是該分析進擊的巨人了

  • @inahsu8606
    @inahsu8606 2 года назад

    紅花玩到胃痛,最近無雙要出了,該不會繼續痛....

  • @BADBADISME
    @BADBADISME 2 года назад

    現在看起來很像全明星運動會第4季

  • @陳心-h6k
    @陳心-h6k 3 года назад

    好羨慕,我好想玩風花雪月,但是我還沒有時間,跟還沒買死威曲(

  • @case32bfk
    @case32bfk 3 года назад +10

    玩家的救贖:門衛

    • @雨宮千尋-i4b
      @雨宮千尋-i4b 3 года назад +6

      這代的門衛真的很可愛,而且有一段多洛緹亞學他的簡直是萌死人不償命XDD

    • @icevoices
      @icevoices 3 года назад +1

      @@雨宮千尋-i4b 這段有注意到

  • @江小銘
    @江小銘 3 года назад +1

    嗯,你這條件真的很難達成,所以我三周目還在到處練等,想看對話,雖然能力好到能招攬大部分學生,但領頭的就是得砍,看

  • @rald9255
    @rald9255 3 года назад

    有機會可以講講FF7嗎

  • @bambooyukichen
    @bambooyukichen 3 года назад

    講得我都想買來玩了

  • @yy888866
    @yy888866 3 года назад

    可以攻略蕾雅,所以我給這作好評(欸

  • @k0184092
    @k0184092 3 года назад +1

    事件都非常準到月底才發生,經期都沒這麼準。

    • @KK-pj9xt
      @KK-pj9xt 2 года назад

      畢竟要配合遊戲玩法,你如果不這樣做,玩家很難去算自由時間,變成你可能要先去找攻略,把每個月可能事件發生的時間點都找出來,才能知道該花多少點數、時間來培養角色

  • @ashley_0712
    @ashley_0712 3 года назад

    還沒看完影片但.....如果一直都是炎帝去見索龍的話,那索龍一直到被宰都沒求救也合理吧?😅

    • @Chuck158207
      @Chuck158207  3 года назад +2

      不會喔,索龍的部下科蘿妮艾,在學院內會一直去找艾黛爾,顯然科蘿妮艾是知道的。科蘿妮艾既然知道,索龍應該也會知道才是~

    • @ashley_0712
      @ashley_0712 3 года назад

      @@Chuck158207 對吼!我都忘了那個讓艾爾拋下老師的討人厭臥底了😂😂😂

  • @GAVIN760101
    @GAVIN760101 3 года назад +5

    他這種寫法就很日式手遊😂
    創造有記憶點討喜的角色為主,讓你粉上他/她然後氪金
    然後主線大部分爛的要死(看向Fgo

    • @ontouc128
      @ontouc128 3 года назад +3

      FGO 劇情好壞的區別不是主/支線,而是作者是不是蘑菇XD

  • @colder1314
    @colder1314 3 года назад +1

    修伯特那邊我看到劇情說他老爸遭刺殺由他繼位的時候,第一直覺想到的是你這不肖子居然斃了自己老爸嗎(怕~)
    認同角色情節矛盾之處+1
    不過我比較難以忍受的問題其實是實在太肝了...為了玩完每一條線跟所有支援分支劇情至少幾百小時跑不掉,雖然很喜歡不過玩起來也是真心累人。
    然後每一條線的前面50%內容都是一模一樣的、銀雪跟翠風線甚至連後面50%都很雷同,讓人懷疑庫羅德這條劇情的必要性,感覺整條都是為了+角色才硬塞進去的。

  • @b58703137
    @b58703137 3 года назад

    正要重玩 你就更新了 😂

  • @osun7121
    @osun7121 3 года назад +2

    我不同意是情節和角色的衝突,問題應該是編劇的劇本水平低於人物的形象。

  • @sh0utAmazingDuck
    @sh0utAmazingDuck 2 года назад

    不堪一擊是故意的對吧

  • @akaiwon6594
    @akaiwon6594 2 года назад +1

    和其他以深入講解電玩遊戲的頻道相比,此頻道的遊戲解說恐怕是最弱的一環,如果只是一般玩家的感想也就算了,卻又想要很專業的角度來切入,就更讓人感到其偏頗和薄弱,比方本遊戲,明明有很大的篇幅是戀愛養成遊戲,但是影片中完全沒有講到,而且這是一款日式的遊戲,請不要用美式的邏輯來解釋它的劇情好嗎?像什麼天才軍師都沒打過仗,暴君一天到晚征戰都不會窮死,在現實中的確是這樣啦(所以中共才一直不打台灣咩打下台灣結果搞到自己破產划得來嗎),但是這是遊戲、是創作、還是非社會寫實型完全架空的那種,用「在黑暗中漫舞」來批評「女人香」不切實際有意義嗎?而且本遊戲是多重結局,在不同線上的同一角色會有不同的劇情和想法,與其一直說不能理解(個人覺得更可能是很多線和結局沒有破所以根本不知道該角色的真正背景因此在某些故事中會感到很怪其實那是其他故事線的伏筆),怎麼不去比較他們在不同線上的轉變與取捨,帶來了什麼影響,感覺恐怕是沒有破多少結局吧?以這樣的遊戲量,又非以遊戲本身為出發點進行的評論,和其他專業遊戲頻道相形見絀許多。

    • @KK-pj9xt
      @KK-pj9xt 2 года назад +5

      但幾乎沒有遊戲頻道會從寫作層面去分析遊戲劇本的優劣,你市面上能看到的所有遊戲評價、心得基本上對於劇本的分析通常都很膚淺甚至有點怪異,基本上只會說劇情爛、節奏差 這種你只能憑空想像到底怎樣差的方式在解說