【グラブル】サマーフォーチュン騒動の良し悪しなどをゲームプランナー目線で伝えたい
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- Опубликовано: 18 авг 2021
- 残念ながら炎上してしまったサマーフォーチュンキャンペーンについて
ゲームプランナーとしてはどう考えてるの?っていうお話しをしていきます。
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#グラブル #グランブルーファンタジー #室長とお嬢 Игры
ユーザー全員が1~3等のどれか1つだけが当たるとかなら格差はでてもここまで荒れなかっただろうね
これに関しては石10万を2等に置いたのが1番の失敗だと思う
炎上するだろうと思っていたら、案の定炎上した
今回思ったのは、
当選確率を計算できるようにするものではないなってことと、
2週間イベント期間があっても結果待ちの期間は良くも悪くも盛り上がらなってこと
保守的な考え方すると、去年のスクラッチは良く出来てた
毎日盛り上がるし、当選確率がわからないから自分が運が悪いのかわからないし、最低保証の1万石×3はあるから余裕もでるし
1·2·3等と4等の景品の落差と当選比率が悪かったように感じました、新しいことに挑戦するのは嬉しいんですけどね。
ゲーム会社でプランナーとPMを兼任している者です。
室長さんの意見に同意できる部分が多々ありました。
如何にワクワクを創造するか...ものすごく大事ですよね
以下は私的な見方ではあるのですが、今回の問題に関しては
グラブルは長年運用してるタイトルなので、プロモのターゲット自体が新規よりは休眠復帰ユーザーを狙う必要があり
離脱ユーザーのリテンションはそれ相応のきっかけがないと難しい...と考えた結果がこの企画内容に至った理由なのかなーと感じました。
(上記が1等に石油武器を置いたり、リミテッドやシェロチケ等既存ユーザーが特に驚くような報酬を重点に設置してる要因かと思います)
そして、配布量が明らかに余剰なので、射幸心を名目に期待値側で帳尻合わせたんだろうな...というのが少し切なく感じます。
ただ、こういった公平性の部分で荒れやすいというユーザーの性質は
ガチャピンの100連当選で過去に荒れて、結果的に最終日に保証を設ける対応をした経験で運営も理解しているはずなのですが、そこの配慮が抜けてた点を考えると
最近のサイゲさんのリクルート状況を見てると人員入れ替えが激しい香りがプンプンするのでナレッジが蓄積されてないのかな...とも思ってしまいました。
状況起因の仮設をした上で、本企画の大きい失敗は
①3等以上⇔4等の格差
②複数当選
上記2点だと思うので、この形式を取るなら
①複数当選時は最上位の1口のみ
②3等を最低保証
にするしか最善方法はなかったのかなぁ...と考えました。
(マーケサイドのROASとの兼ね合いで全員配布は難しいという判断だったんだろうとは思いますが...)
私は↑のように考えてみたのですが
室長さんの場合はどのように改善をしていく事が良いとお考えですか?
(今回の件は社会実験としてかなり身になる部分が多いので、他のプランナーさんの改善手法について知りたいと考えてます!)
ターゲットは、休眠復帰組だと言うところに納得です。
この機に、6年以上ログインされてなかったフレンドの方が復帰されてすごく嬉しかったです。
というか去年のスクラッチよりも明らかに最低保証の内容を劣化させたらそりゃ燃えるわ
サマーフォーチュンについて1番いいこと言ってると思う。
運営も今回の件で流石に突拍子もないようなイベントはやりづらくなってるだろうけど、また何かワクワクするようなイベントが来た時はサマーフォーチュンを経験した者として暖かく見守ろと思った。
いつもの動画と少し違う真面目なお話とてもよかったです。ありがとうございます。 お嬢最後来てくれてよかったww
ゲームを提供する側の考えというものが知れてとても参考になる動画でした。ただワクワクさせるという要件は満たしたのかもしれませんが、当選確率が半々になり二極化されることは結果が出る前から散々不安視の声が上がっていたので、運営側が企画段階では最終的にどのような筋道で成功を収める想定だったのか気になるところですね…。また、今後もワクワクできる企画を期待して暖かく見守ろうというご意見には同意ですが、現状でプレイヤー側の理解と協力を得ようというのはとても困難だと考えます。グラブル運営側がこれをどうリカバリーするのか期待したいところです。
どんな企画であれ「四等民もっとゴネろよw」みたいな人間が平然といる時点で私はもうダメです。
私個人の考えで主さんを非難するコメントではありません。
ご承知ください。
運営側という体験し難い視点からの意見は参考になります。
動画投稿ありがとうございました。
一等が10万石とかサプ不可石くらいが丁度良かったんじゃ無いかなあと思います。室長の言うように、「結果として」悪かった。キャンペーン自体はよかったと思うので、運営にはこれからも頑張って欲しいですね💪
プランナー視点での解説とても参考になりました。
今回のCPでダメだと思った点は、3等時点で結構な当たりで、かつ確率もかなり高いことで
今までは、「運が良い人」が当たった。という感じだったのが
今回は、「運が悪い人」が外れた。と感じさせてしまったことかなと思います。
インフレは他ゲ―に無い位緩やかだけど、最近インフレが加速してきてる気がするのは不安ですね。
なぜ炎上することがわかってたことをやったのかと思ってましたが、なんとなく腑に落ちました。
色んな人にこの動画を見てほしいですが、恣意的な切り取りされて荒れるのも困りますね。
この動画を見つけて、内部的な話を聞けて色々なモヤモヤに個人的折り合いが付きました。ありがとうございます。
4等民です。何がキツかったって、そんなに頑張ってない友人が2等2つと3等当ててたことですね。うきうき天井してる横で、よかったねって心の中で泣きながら言いました。ゲームプランナーからの目線、新鮮でしたが、もうちょっと上手くやれなかったんですかね。3等もらって、嬉しいはずですが、その友人にも当たってるから結局いいなーってなってるだけです。
派手なイベントをしよう!とするのは確かに評価するべき!
イベントのフルボイスもソシャゲだとまず有り得ないですね
運営さんは3等で手に入るものの価値や3等以上の当選確率をもっとしっかり考えるべきだった、あれこんなに当たってんのって困惑でぐっちゃぐちゃでしたもの
正直怒るひとはなぁって思ってたけど最後の話のゲームで傷つくってのは確かにやっちゃいけないかもしれない。そこは運営悪いか。
最低保証が4等であり、3等以上と4等との差が大きすぎる事から結果発表前に3等以上が当たらなかったら引退もしくはモチベダウンするのは自分の中で危惧していました。まあ結果発表前の期間はワクワクはしていましたが・・・。単純にキャンペーンで満足感を得られないような結果になり残念ですね。
企画そのものは問題ないですけど、ストレスマネジメントを考慮してなかったのが問題だったと思います
・1~3等から4等の落差が極端で、4等の取得当たり枚数も少ない
・順当に考えれば4等はサプチケ(恒常キャラ)辺りかもだが、実際は交換先の最上品がゴム2個
・毎日無料10連でガチャSSR被りが飽和状態で皆ゴムを見飽きてる
これらを踏まえて生まれる格差でどういう反応が起るか考えていなかったんでしょうね
今回実質1等のシェロチケと3等がほぼ同等2等の10万石が大当たりで尚且1〜3等の複数当選を無くせばまだ荒れなかった気もしますね、ツイで煽り散らかしてるキッズも2等の複数当選20万石とか40万石とかでヘイトかってますし…
3等を全ユーザーにばら撒いたのって、今回のくじで何等当たったかの格差よりも日頃から課金してる人が1番割り食ってるよね…
課金の優位性がやや崩れた感じ。逆に言えばここの運営は課金勢以外のユーザーにもちゃんと目を向けてるわけだけど、そこそこ課金してるワイは少し複雑な気持ちになったわ
今回の最大の問題点はやっぱり1人が3等以上を複数当選出来るってとこだと思う
景品の価値を考えたら普通は1人一口にして当選人数を偏らせなければここまでの炎上にはならなかった
俺の所属している騎空団でもそれによる自慢で軋轢がひどくなり引退&退団が相次ぎ古戦場前に解散となりました
自分は4等民ですがはなから期待してなかったのでキャンペーンでのダメージはなかったのですが↑のようになった事で正直引退を考えてます
動画の内容や意見には納得出来るものはありましたが俺的には正直今回の事は予想できた事で思いとどまらなかった運営の自爆だと思ってます
長文失礼しました
次回もし攻めてやるとしてどうやって公平感を出すのかが課題になるんかな。これだけ長いゲームでも攻める姿勢は確かに重要だわ。
なるほど…結果はともあれ、運営さんのユーザーを盛り上げようとしてくれる行動は嬉しかった!
いろんなイベントを考えてユーザーを飽きさせないように努力するという点はなるほどですね、プレイする側としてはあまり考えることが無かったので目から鱗であると同時にとてもありがたいことだなと思います。ただスクラッチでも何回か出ていた格差の不満がより分かりやすい形で出るようなイベントだっただけにもう少しどうにかできなかったのかとは考えてしまいますねー・・・。
最低保証が三等だったらマシだったとは意見が出てますね。やっぱり、半分の確率で当たる喜びよりも外れた時のストレスが致命的過ぎました。4等だと豪華景品のワクワクがそのままストレスに変換されるという恐ろしい企画でした。
2等の10万石削除 3等サプ不可石削除 4等ゴムーンよりもっとマシなもん
これだけでも絶対違ったと思うんだよな…
あとこの件で某動画作成者が執拗に煽ってて怖いです
HRT時代のDefend Orderとアーカルムの転生も結果としてはクソでしたけど、その新しいコンテンツを作りたいという意気は好きでした。
なんだかモヤモヤしていた部分を言語化していただいた感じがあります。とても良い動画ありがとうございます。
ゲームプランナーという視点からの意見を見ることができるいい動画でした。ありがとうございます。
グラブル運営がどのような意図で今回のイベントを考えたのかを少しは理解できたかなと思います。
しかし、グラブルというゲームがコツコツとやった人が得をして強くなるという根本的なとこが崩れてしまったと自分は感じてしまいました。
3等を配って謝罪を見ても、一度大きく不快感を感じたものを続けるのは自分には難しかったです。
これからもグラブルを楽しむユーザーにとって今後はいいイベントが来ることを祈りつつ、自分のグラブルはここまでにしようとなる一件でした。
ここのチャンネルで初めてコメントさせていただきますが
素晴らしい動画だと思いますぜひサマーフォーチュンでモヤモヤしてる人には見てほしいですね
ユーザーとしても運営側としてもの考えを分かりやすく言ってくれてるのでめちゃめちゃ納得できますしユーザーと運営は持ちつ持たれつの関係を保つことがゲームにとって大事なことだと
自分はこのチャンネル応援してます頑張ってください!!
規模が大きくて、人数いると、イベントの影響大きいですもんね。本業の方のお話聞いて「ほんま、そーよな」と、改めて思いました。ありがとうございます。
個人的に最低保証に最初から3等を入れてれば炎上しなかったと思います
「ガクブル」しながらも、しっかりとプランナー目線での意見を言ってもらえたので良かったです^^
皆がこの動画を見てくれて、少しでも溜飲が下がってくれらいいですね!
動画を拝見させてもらい、室長さんの言われた運営が企画を考えてくださったことは大変ありがたく思ってはいます。ですが、後出しジャンケンにも聞こえますが8月1日に発表された当選ごとの賞品を見た時からこれは当たっても当たらなくても嬉しくない企画だと思っていました。なのでワクワク感を自分は感じる事が出来ず、さらに炎上後の対応も納得いくものではなかったです…
企画を失敗してもしょうがない、完璧なんて不可能ですので。ですが失敗した後の対応だけはちゃんとして欲しかった…
4等民ですが3等以上は上位1個まで、結果発表でサプライズ全員3等当選で良かったなと 結果論ですが
7年以上も続いているゲームだからね。色々考えるの大変だと思う。
今日の動画を見て改めて良いチャンネルだと思いました。これからも宜しくおねがいします。
グラブルにおいて、10万石の価値が大きすぎたのが問題だったのかもしれません。
3等と2等でも埋められない格差がありましたし。
あの3等(リミ武器・サプ不可石)配布も結局は、2等当選の価値を高めただけだと感じました。
2等の確率20%じゃなくて、2万人に1人しか当たらないなら、ここまで炎上しなかったのかなと思いました。
3等と4等の景品に格差がありすぎたのが問題だと思う
景品の格差がありすぎたのが一番問題だと思っていて
一大キャンペーンで
ハズレ無しクジ(実質ハズレあり)
はプレイヤーからの反感を喰らうよねぇって言う。
全員に参加賞を10000石じゃなくて三等配布したうえで、1〜4等のくじ引きならプレイヤーは嬉しいと思う。
盛り上げたいのは理解できます。
ただ過去の宝箱やスクラッチへの批判、ユーザー間の格差を縮めることを強調してイベント報酬を下方修正しておいてこのライナップでは失敗するって分からなかったのか?って疑問は残りますね。
今回はあたりの偏りが多すぎてひどいキャンペーンになった、1000万もらえるは外れても文句ほとんど出てないだろうから
室長と同じゲーム開発関係者です。概ね室長に同意です
もし仮に自分がサマキャンの失敗から次回につなげるとしたらを考えてしまいます。職業病ですね
もし自分ならば3等以上は1口以上当選しないようにプログラムさせます
そうなった場合多少の反感や煽りは起きると思いますが、今回の様には荒れなかったと思います。
室長ならどんなふうに次回につなげますか?
ゲーム開発者ではありませんが、システム開発をしている者です。
仰る通り、3等以上を1口以上当選させないようにすべきだったと、
今更ながら気付きました。まぁ、他チャンネルのように
誹謗中傷ばかりの意見を見ていたので、うんざりして、
考察することを忘れていただけですが。
自分ならユーザ目線よりになると思いますが、
今回の景品を見る限り、以下の2グループに分類すれば、
バランスが保てたと思います(PG的には非常に難易度が高いと思いますが)。
1.2等以上は1口
2.3等以下は2口確定+確率で二口までの最大で4口
UP主が仰っているワクワクも考慮したつもりです。
これも荒れた結果、考え付いた意見ではありますが。
自分はちなみにグラブルユーザです。
2等以上は一個ずつしか当たらないとかやってればもう少し違ったと思う。20万当たったぜうぇーいってなってる人見ると殺意しかわかないもん
子供かっw
@@user-lr4wl2gh6s 大人であればこそ20万円の重みが子供より分かるから、より悔しいやろ。
約半数が3等以上の豪華景品が当たると言えば一見聞こえは良いですが、その裏で4等のみの大ハズレが約半数というプレイヤー人口を考えたらとてつもない数になる訳で、それぞれ同数であればネガティブなイメージの方が圧倒的に強く広がりやすいですしそりゃこういう事になってしまいますよね、と思いました。
また、日頃遊んでくれているプレイヤーに飽きさせないよう、喜んでもらおうとして企画したイベントだというのは勿論理解出来るのですが、豪華景品をダシに期待感をあまりにも煽り過ぎた事から来る反動というのも原因のひとつではないかと考えます。
今回の景品は総数で考えれば超が付く大盤振る舞いであった事は間違いないので、今後は頼むから上手くやってくださいよと切に願う次第であります。
自分は4等民でこのイベントにマジ切れて引退しました
別に4等しか当てなくて引退したわけではなくて、
プレイヤーのみんながこのイベントへの意見は殆ど格差について話しているのもかかわらず全員配るっていうことに呆れてしまうた。
全員配るっていうことはこの件に対して何かがダメなのか全然分かっじゃいないではないかと。
これでプレイヤーさんたちの声が運営さんに届いても、聞いてもらえないのははっきり分かって引退しました。
一応5年以上もやり続いたゲームで、楽しい時間をくれたことには感謝ですが、もうこんな初っ端から問題点だらけのイベントを出すんな!
まあ、どうせ運営が聞いてくれないか……
三等配られたけど下がったモチベはそのままだな〜他の人は配られた三等+石とか石油貰ってるのかって考えるとどうしてもやる気がでない
2等の重複当選が1番の格差
それなんだよね
はじめからサマーフォーチュン最終日に確定枠として全員3等確定チケを配っていれば炎上しなかったと思う。
もちろん自分は4等民でやる気がガン下がりしましたが
このキャンペーンよりフェス期間含むガチャピンだけでみんな満足してたと思う
難しいですよねー。
正直不満過ぎる内容ではあったけど、それに対する意見とは到底思えないような運営へのリプやユーザー間のギスギスや便乗して燃料だけ投下する人など今後に確実に影響する状態を作ってしまったのはミスだったとしか思えない。
多く見られる意見で最低保証3等以上確定だったらこんな形にはならなかったんでしょうね
あとから未当選者のみに3等を配布すれば3等当たった人から不満が出るでしょうし、企画段階で最低保証をつける以外この形のイベントの成功はなかった気がします。
室長の動画は陰ながら応援させていただいてます。
いつも投稿お疲れ様です。今回の動画はとっても大変だったでしょうね。
室長のグラブルというゲームへの想いがよく伝わりました。本件のお話は一人のユーザーであり投稿者という立場を保ちつつ室長がプランナーとして意見を述べる。きっとすごく難しかったと思います。
評価ボタンやコメントだって隠せたはずですがそれをしなかった室長の男気とお嬢の寛容さに、心の中でもう一回グッドボタンを押させていただきました。
やはり提供する側に対して斟酌折衷をすることって少なからず必要だと思うんだよね
うぽつです。
結局最低保証さえあれば、ここまで炎上しなかったのかなーと思ったり、ただそれで皆ベリアル取ったりで運営が望んでない結果をもたらしたかもしれないし、なんだかなぁって印象です。
4等二枚のメンタルはきつかった。
やっぱり、例えば、上位の等が重ならない様に配分するのって、結構大変なんですかね?
コメント失礼します。重ならない様に配分した時点で完全な抽選では無く最初から当たり外れが決まっていてイベントの主旨とはズレた内容になるのではないかと思います。
@@user-bw4uf3lt1y
カード自体は調整する必要ないんよな
ただ一つの等につき一つしか交換できないって仕様にすればいいだけだから
@@user-bw4uf3lt1y 勝手な主観なんですが、最低保証を設けることはガチャピンで出来ているので、確率を少しいじるぐらいは出来るはずですし、各等を各アカウントに一つずつ割り振っていくという考えが成り立つのなら、それも抽選じゃないのかな、って考えてます。
宝くじみたいな形じゃなくて、一等当たった人はそれ以降の当選から外す、みたいなカードの配り方できなかったのかな、と。
きっと当たりの数字を決定した上で配布しているはずなので
当選発表までの期待感は確かにあったし石配布のみで何もイベント無しでも批判は出たので複数当選時の判断とかを次回に活かしたイベントに期待します。
ユーザー側のみではない意見が聞けたのは良かったです
確かに心が動かなければただの作業になりますからね
4等民()とか言われるサイドでしたけど発表日までワクワクドキドキでしたし、発表後もくそー次回あれば今度は当てるぞーってなりました
グラブルレベルの大所帯だと皆がこうなれるわけじゃないのもわかってますけどね
室長の意見は同意。結局ゲームする人って自分さえ良ければだから、攻めた企画とその辺の連中とのバランスが難しいですよね。
上位当選の方でこれだけしっかり意見を丁寧に仰ってる方を他に見なかったので、信頼おけると思い登録させていただきました。
自分はゲーム業界とは縁遠いですが、とても共感出来るお話でした。
自分は3等が当たったのですが、正直安堵と、4等の方の気持ちが以下ほどのものかという思いの方が嬉しさより勝ってました。
アルコール切れ以外の理由で手が震えていたので高評価です
10万石あったのと4等に多少なり石がなかったのが駄目だったのかね 4等もまず色々レートもおかしかったし2等もほぼほぼ10万石一択だったしなー
14枚目も初めから全プレする予定だったかもしれないけどすぐに出さなかったのがね
参考になる話有難うございました。なるほどと思う所もありましたが、攻めた企画をしていたのは昔の話で最近は金だけ掛けた雑な使い回し企画が多いと思います。あと、この結果を想像出来なかったのは人として残念だと思います。私は4等民でした。
室長の大人な対応いつも素晴らしいと思う
確かに結果がわかりやすく二極化したから炎上が広がったのはありそうだなぁ
4等は明らかに外れだったし
いつも楽しく動画観ています。
今回の件でモチベ下がってましたが、室長のお話で共感できるところが多く、気持ちが上向いてきました!
今後の動画も楽しみにしてます!お嬢も最後出てくれてありがとう。
4等2枚の最低保証民です。気にしてないつもりでしたが、気づけば4等2枚…と考えているので引っかかるものがあるのだと自覚しました。室長のお話は、わかりやすく何かシコリが取れたように感じました。これからとお体に気をつけてください。動画投稿を楽しみにしてます。頑張ってください!
1~3等が複数当たった場合、どれか1つだけ選べるようにしていたら良かったのではないでしょうか。
例えば1,3等が当たったとして、1等を選べば3等は選べず、3等を選べば1等は選べないという具合です。同じ等級が複数当たった場合も同様です。
本当にユーザーを喜ばせたい気持ちは伝わってくるんですけど
たまにこうして斜め上の方向に行っちゃうんですよね、グラブル運営
個人的に今回の炎上の原因は最下位賞がその他の賞の景品との格差が大きすぎたことと
当選者数が多すぎたことにあると思うので
この当選者数と1~3等の景品の内容でやるなら最低保証(実質金月2の選択肢しかなかった)の中に
4等1つに付き、石10000、金月30、銀月100、銅月300、半汁1000、通常のサプチケのどれかを選べるくらい盛り込んだ方が良かったのかなと思いますね。
自分で番号を選択できれば問題なかったのかなと思いました。
グラブルはがんばったらがんばった分得するのを良しとしない運営方針を発表したのにサマーフォーチュンですごい格差作ったのが信じられません
ユーザーが2極化されたのはホントにまずかったと思います。
ツイッターやまとめサイトでもさも当然のように見下す輩が沢山いましたもん。
宝くじならやはり抽選率を絞って余った分を全ユーザーに還元するべきかと。
騒ぐほどの事かねって思ってたけど「「ユーザー間の格差是正の為に古戦場の報酬テコ入れ」って説明してたのに「4等のみ当選」と「3等以上当選」で最低9万円分も報酬に差を付けるのはおかしい」って意見を見かけてそういわれればそうだなって正直思った
個人的だけど、スクラッチの時、最終日確定で金剛スクラッチ配ってたのだから、それを活かして、スクラッチも確定三等とか銘打っておくべきだったのかなぁと。
ただ、777の番号見るに、サプライズを狙ってたのかなと(荒れたから急きょ配布になってしまったが)
だから、生放送あたりで、俺運悪いから4等だわーって叫ばして、後ろで安心して待っててくださいね。といって、サプライズある?みたいな期待のさせ方が理想なのかな?
これ、コメント見てて気になってた話題だから助かる
当たりの確率や10万石とかの内容をもうちょっと違う感じにするか、どうせフォローするなら14枚目のカードを番号発表時までに渡しておくべきだったと思います。ただ当選者をもっと限定的にして全員には確実に石を配布…とかでも悪くはないんですけど、それはそれで夢が無いんですよね…
素晴らしくいい話でした。
初見です、今回のイベントそもそも当選確率がおかしいし、友人ほぼ全員が三等以上なのに、自分だけ4等民の気持ち本当に辛い、数日間のワクワクが一瞬で虚しい気持ちに変わる最悪のイベントでした。
4等民です。
初めて動画を拝見したのですが、ゲームプランナーさんという新しい視点からの意見を知る機会を得られ、とても新鮮でした。サマーフォーチュンでささくれ立っていた心がすこし安らいだ気がします。
ただ、3等と4等にここまでの差をつけたこと、当選者があまりにも多過ぎたこと、そして2等を4枚も当てている人を見てしまうと、もう課金する気はなくなってしまいました。様々な思惑があったにせよ、あまりにもこの企画は配慮も想定も足りていなかったように思います。
とても参考になりました。貴重なご意見をありがとうございました。
スクラッチみたくもらった時点で結果がわかるなら毎日わくわくさせられたし、外れた方の不満も分散しただろう
結果発表を1日でやったせいで不満がまとまって出たよね
2等の10万石のインパクトに複数当選あり、当選率の地味な高さとSNSが合わさって酷いことになったね
4等でも欲しい恒常キャラ選べれたらだ~れも文句言わなかったかもですねぇ。4等だけ「選ぶ」行為ができないってのがうんち
金月×2or金ラジ1っておま………
3等をサプライズで配布予定だったと思われる部分が見られますが
サプライズ配布するなら引っ張らずに結果発表と同時に配布するか
事前告知しとくべきだったし
配布予定じゃなかったにしても
ここまで当たりの数を増やして上で最低保証とその他の当たりに格差をつけるべきじゃなかったとは思いますね
1~3等がこの豪華さなら最低保証は通常のサプチケ配布か金月30~50個くらい配布しても良かったのかなと思いますね
収録お疲れ様です!
室長の意見は分かりました!僕も頭から否定はしていません!チャレンジした事に関しては凄いな思ってます!
当選発表と同時に3等くじ配られてたら印象変わったかも
右往左往した挙句モチベガンと下がったところで3等配られてもフーンくらいにしか感じないでしょ
炎上の決定打になったのって結局あの1万石だったんじゃないのかな
4等しか当たらなかった人への残念賞…ではなく、全員配布したものだから勝ち組はさらに儲かっちゃったっていう
そして全く同じことを3等配布でもやらかすあたりが火消しヘタクソ過ぎかよって思った
ここ運営、火消しヘタクソだから仕方ないネ
個人的な感想ですが、結果発表までの二週間、ワクワクよりもストレスがすごかったです。恐らく他のユーザーも「待ち」の時間が長かったからこそ結果発表で一気に今まで我慢していた分気持ちが爆発してしまったんじゃないでしょうか。室長が例にあげたものとの違いは、ユーザー間同士で大きく差がしょうじるかしょうじないか、だと思います。エイプリルフールのイベントもキャラの最終も、ユーザー間に大きな差が出るようなイベントではありません。しかし今回の企画では1~4等全てもらえた人もいれば、最低保証しかもらえなかったユーザーもおり、その差が極端であった事、そのために起きたユーザー間の煽り合いがひどかった事が今回の問題を大きくしているような気がします。
スクラッチも当たらない運悪い自分としてはもう「覚悟」を決める時間でしたねw
1等や2等が当たる人がいるのは当然のことと割り切れるのですが、今回は当選人数が多すぎたのかなと感じました。
例えば番号を3桁→5桁にして、上位の当選人数が1人~100人程度なら良かったかなと。
現実的な確率で多数の人が当選するからこそ、ハズレだった場合のダメージが大きくなると思いますし、実際ダメージはかなり大きかったです。
あと10万石が1等ならここまで荒れなかったとは思いますね。
一部擁護してもネガティブなワードで広まったら結果的に失敗でしょ
そして翌年室長の話は各方面で現実化してしまうと言う
これに関しては「コンテンツが多すぎて新規ユーザーが増えにくいのに貴重なアクティブユーザー間で格差を助長した」のが一番のまずいポイントだったと思う
何しろ4等以下がショボい、本当にショボい
ないほうがましなレベルのショボさだったし
あと不満のない人が不満のある人に「そんなに不満ならやる前に分かってたじゃんwやる前に言えよw」とか煽ってる人いるのでもうスクラッチとかですら燃えそうに思います…
この煽りが一番癇に障りますからね
事前に言ってた所で結果も出てない時点で封殺されるだけの意見を誰が言うんだ、と
ハナから自分が負ける前提でランダムイベントを楽しむ人間がいるわけねーだろ、と
勝った人間からしたら負けた人間が喚いてる姿は所詮対岸の火事であり、愚かで見苦しくて煩わしいだけですからね
痛みなんて分かろうともしてないんですよ
何とか気持ちを切り替えたつもりでも「サマーフォーチュン」という単語や話題に触れるだけでいまだにイライラしてきます
仮に運営が今後保守的な企画ばかりになるとしても、今回のような努力した時間や手間をこっちが選んだ訳でもない与えられた手札だけの運要素で一瞬で追い付き追い越すような内容だとしたら荒れてでもやめさせるべきだと強く思います
普通くじって当たり外れあるもんやし、ツイートとかも見ないから、燃えてる事すら知らんかった。
まぁ、4等と他の格差をもうちょい無くした方が良かった気はするけど、自慢する奴らが悪い感もあるよねこれ。
kmrを筆頭にたまに斜め上にズレてんなぁ、と思う時あるけど、室長言うようにここまでユーザーライクな運営って他にないし、頑張って欲しいな。
サマーフォーチュンも自分で数字を決めるシステムだったら、もう少し平等だったと思うし、たとえ当たったとしてもそこまでギクシャクしないかも
7ヶ月だって考えたけど4等でも好きな恒常キャラくれるとかあった方がそれこそ当選までワクワクしたんじゃないかな...
期待感を持たせるキャンペーンとしては良かった
ただ期待感を重視するあまり、当選後の状況推測が甘かった印象
4等のみの民ですが、室長の意見は納得行く部分が多くて共感出来ました。
サマーフォーチュンの件動画にしてくれてありがとうございました!今後の動画も楽しみにしてます!
運営目線のお話面白かったです。お話の通りグラブル運営はかなりユーザーに優しいゲームだと思っています。正直にこの炎上に関して上位当選で下位当選者を煽った人達も引退だとか不平等だと個人の呟き以上に燃やそうとした人達も等しく嫌いですね。
分かります
身内で当たってる人がSNSで当たってない人煽ってるの見て嫌気さしました…
外れた人のいきすぎた愚痴もそうですし
万人が完全に満足するイベントを作ることはかなり無理があると思います。それでもプレイしている方が飽きない様に企画を作っていかなければならないので大変だと思います。室長のお話しは、とても共感出来ました。
開発者側目線の考えを聞くとそうなんだ〜とは思うけど、結局当たらなかった事で下がったモチベは戻らない
3と4の差がありすぎたし、周りで当たった知り合いを見ると1〜3等に当たってる人は一つだけじゃなくて2個以上1〜3等に当たってたのを聞いてやる気を失った
4等騎空士だけど室長の事は応援してるで(T ^ T)ゝ
騒動のあとの追加3等が4等しか当たらなかった人のみか
4等のみの人に無料サプチケ配布くらいならまだ良かったのかなぁ