【グラブル】プランナー目線でハルマルについてと今後のグラブルについて予想を交えてお話してみました。

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  • Опубликовано: 19 янв 2023
  • ちょっと最近のリミ武器更新のスピードが早すぎたんでこんな動画を作ってみました。
    自称プランナーの戯言程度にお聞きください。
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Комментарии • 231

  • @aliwmvueilum
    @aliwmvueilum Год назад +13

    室長の話は結論から先に言って、ポンポンと話を展開させて補強していくからめっちゃ聞きやすいのよね。
    「自分だったらこうする」って予想も面白いし、最後に動画内容をまとめてくれるのもGood。

  • @asigarun4364
    @asigarun4364 Год назад +2

    いつも以上にプランナー目線って感じが強くてとても楽しめました
    なにを優先するか、一旦冷静になれました!

  • @stinkinghell
    @stinkinghell Год назад +48

    属性の編成に違いもそうだけどマグナが神石の編成に近づいちゃったのも気になる

  • @user-ms4tu7er5s
    @user-ms4tu7er5s Год назад +21

    もし武器インフレをアディショナルウェポンで対応するなら、天司、終末、アスポン辺りも入れれるようにしてくれたらうれしいなぁ

  • @user-rf1vi9yy5d
    @user-rf1vi9yy5d Год назад +20

    古戦場上位を狙わなければいいって見かけるけど、最近のボスのパワーを考えると下の層でもある程度は揃えてないとまったりフルオなんて出来ないですよね…

  • @koiwjmohue5443
    @koiwjmohue5443 Год назад +14

    マグナ2とか掘って神石に近い強さになれるっていうのがマグナのコンセプトで良い所だったのに、マグナも課金武器で強くなれますって何か違う

  • @aaaa_kano
    @aaaa_kano Год назад +3

    武器枠拡張は自分も考えたけど、増やし方は室長の意見聞くとやっぱプランナーなんだなって

  • @hasunhana
    @hasunhana Год назад +12

    全属性似たような編成なのも楽しくないけど、
    マグナでも理想にはリミ4本とか必要なのがつらい

  • @user-dk8bm1wh9h
    @user-dk8bm1wh9h Год назад

    闇ハルマル、闇古戦場で大活躍でした♪

  • @user-mb1zx2fo3g
    @user-mb1zx2fo3g Год назад +4

    インフレ対策どうするか問題
    自分はキャラの武器枠を新設とか考えてました
    既存の武器枠はパーティー全体に作用するもの、キャラ武器枠はそのキャラのみにスキルが反映されるみたいな
    得意武器で縛りをつけたり、TA確定に足りない連撃率を三手で補ったりと編成の自由度はそのままに倉庫番してるリミ武器に光を当てられないかなぁって

  • @user-he3fx4if4m
    @user-he3fx4if4m Год назад +2

    今後はアビダメ軸とか奥義軸とかにもっと上をあげてほしいな……

  • @user-of5xy1vd1y
    @user-of5xy1vd1y Год назад +3

    それこそ“マグナ武器に拡張要素を与える”というのも1つの手ではないかと個人的には思うところ。
    今のところマグナ武器って初心者〜中級者にとっては使いどころはあるけど、上級者からになると途端に編成から外される事が多々見受けられる。
    それならマグナ武器に拡張要素を付けてマグナ編成で光が当たる可能性を少しでも高めるのが、ベストとは言わなくても少しは火付け役ぐらいにはなると個人的には思ってる。

  • @user-pq5gx5eu6g
    @user-pq5gx5eu6g Год назад +10

    闇自体リッチ斧が追加された2021年から短期向けのカレー以外武器編成更新されてなかったんだし、そこは文句ないけどタイミングがなぁ…

  • @user-ff5iz9fj9c
    @user-ff5iz9fj9c Год назад +6

    理想編成が同じになるのはどんなゲームでも大体あてはまるの気にはならないのですが、ドロップ武器にワクワクしなくなったのはちょっと寂しいです。

  • @yuichitomato8200
    @yuichitomato8200 Год назад +2

    他のソシャゲだと属性強化の次は多色編成強化なんすよね~
    バハムートの限界超越の全属性攻撃アップとかそういう兆しなのかな?って個人的に思ったりしました

  • @user-bs4le5fi8e
    @user-bs4le5fi8e Год назад

    EXTRA編成の幅広げるの同じこと考えてた!

  • @はーもにぃ
    @はーもにぃ Год назад +10

    武器も枠きついけど、召喚石もきつきつなのよねぇ…

  • @user-fr7ve9ju8y
    @user-fr7ve9ju8y Год назад

    テコ入れとしてリミスタレ又はサプチケリミありになればかなり参入しやすくなりますね。現状季節限定、リミ取得と考えるとなかなか手が出しづらいので😅

  • @user-vo4mq4cl1m
    @user-vo4mq4cl1m Год назад +57

    確かに他のソシャゲに比べるとインフレは抑えられていると思いますが、8周年までの緩やかなインフレとここ最近のインフレのスピードの速さは格段に上がってると感じました。
    全属性理想編成にしたいとは流石に考えていませんが、このペースが続いて古戦場等の敵も強化されていくならもうついていけない状態ですね。

  • @shoppy684
    @shoppy684 Год назад +1

    理想編成の単極化に対して、ver.2で試してた武器編成の11枠目が来る予兆なのかなって思ってたけど、それっぽいこと言っててちょっと嬉しかった

  • @user-oq1bi7ff7q
    @user-oq1bi7ff7q Год назад +6

    光闇は約定、4属性はレゾネ方向に拡張すると思ってたところに、ミカ斧で完全に空気変わっちゃった……既存リミ武器どんどん死んでく

  • @user-anthocyanin
    @user-anthocyanin Год назад

    室長のお陰で冷静になれました。
    マグナⅡが完成してきたので、あとは好きな属性を作ってのんびりプレイしてこうかなと思います。

  • @user-hi8cm7cj8e
    @user-hi8cm7cj8e Год назад +2

    レゾネ+約定だとEX過多なんでそこのフォローもどこかであるといいのかなぁ。たしかに室長のおっしゃる通り理想編成がみんなどこに行くのも同じになるのは楽しみが無くなりますよね(なおハードル

  • @potiGMB
    @potiGMB Год назад +5

    レゾネーター系を全属性で出すなら、同じ武器2本以上って条件で統一してくれてよかったのに...

  • @sinku196
    @sinku196 Год назад +2

    つまり火もようやく強キャラがもらえるってこと……?

  • @u.u_joueur
    @u.u_joueur Год назад +1

    インフレで困ってるのは最上位の人達だけだよなぁって思ってたけど違うのかね
    中堅の俺としてはまだまだバブベリでハラハラしながらマルチしてるからなぁ…

  • @nikuman1229
    @nikuman1229 Год назад

    今環境のマグナ、神石編成またやって欲しいです🥺

  • @Cu_chu_lainn
    @Cu_chu_lainn Год назад

    周年で他の属性も1つくらいはパー剣かリッチ斧互換きますよね…

  • @user-nc7lq5op9v
    @user-nc7lq5op9v Год назад +21

    恐ろしいのはミカエルのサポアビ互換がこなかったから闇にもう1人サリエル辺りが古戦場前に実装される可能性があること
    流石に季節限にあんなサポアビはつけてこないだろうし

  • @user-rv8yu8ez1n
    @user-rv8yu8ez1n Год назад

    闇はこれだけインフレしてもまだ1ターンいつアサも違いないからいつきてもおかしくないのが恐ろしいですね‥‥‥

  • @clover4900
    @clover4900 Год назад +1

    多分この調子だとマグナ編成もリミ武器が半数を占める編成が全属性に行き渡りそうですねぇ…
    ちょっと周年前でこれだと明らかにインフレが圧倒的に加速する可能性が高そうなので課金に関して真面目に考えないと消し飛びますね。

  • @shiitrake-san
    @shiitrake-san Год назад +1

    レゾネーターですが、土は同じ武器が3本が条件なので合計12本ではなく13本以上(現状)ですね。
    この前の火みたいに古戦場特攻を今後出していくんですかね。

  • @leopard6185
    @leopard6185 Год назад +1

    武器以外の要素のインフレ。と言う意味ではミカエルのような加護持ちキャラを色々追加していくとか
    あるかもしれませんね。加護の種類によっては武器の編成にも影響してくるし。
    または召喚石。メイン以外の召喚石の加護を加算できるようになるとか…w

  • @sao1744
    @sao1744 Год назад

    投稿おつかれさまです!リミハルマル動画きちゃあ!トークテーマもワクワクしちゃう!!

  • @user-ko9bc2dw8d
    @user-ko9bc2dw8d Год назад +7

    全属性格差やめろって声

    各属性ごとに特徴的な武器を実装する工数を減らしたい
    ってなるとまあ妥当なのかもな〜

    • @Zensei383
      @Zensei383 Год назад

      まぁユーザーは消えるだろうけどね

  • @harukamituki
    @harukamituki Год назад +1

    フェディ石が待ってるからもっと強くなるのか

  • @drtyfvgublk5786
    @drtyfvgublk5786 Год назад +7

    個人的に一番気になるのはリゾネーター系の条件を他と被せてきたって点
    「武器種を5~6種類以上編成」とか「同じスキルを5つ以上編成」とか、武器種やスキル数を基準に
    条件を既存のものからある程度は変えられただろうに、しかもしかも一番好評だったであろう
    パー剣系にしてきた所に何か余裕の無さを感じてしまいます
    古戦場の盛況ぶりとか見ればまだまだ大丈夫なんでしょうが、なんだかなぁ……

  • @user-vm6jf1hr4q
    @user-vm6jf1hr4q Год назад

    闇ハルマル武器登場はビックリしちゃいましたけど、
    動画を見てリッチ斧は既に二本あるので風か水の約定武器が出て来る(予想)まで暫く様子見で良いかなあ?と思いましたw

  • @user-qz6jv8fw5r
    @user-qz6jv8fw5r Год назад

    約定レゾ統一されるとなぁ、そのうちリミ武器全属性使えるものとか出てきてしまうんやろか

  • @user-gp3gs2eg5r
    @user-gp3gs2eg5r Год назад

    2:05 からの画像が全部闇武器でワロタ そうなんだけどもw

  • @user-zr7dq5ok3g
    @user-zr7dq5ok3g Год назад +12

    神石限定の強武器ならまだ、許せたんだけど。みんなが必要ってなるとついていけない。。。
    周りに置いていかれる感じがしちゃって、辛いなぁ

  • @user-wd3cy1pc1k
    @user-wd3cy1pc1k Год назад +3

    レゾネーター系でも、レゾネーター・ヴァイタリティー・コンバージェンス・ヴァリュアブルで四種類だったから、光闇も別条件なら属性毎の特徴を出せたのに、闇がコンバージェンスになったせいで、それ以外は外れみたいに言われるのが引っ掛かりますね。カイムを外させたい土がレゾネーターになったのは百歩譲って分かるとしても、水と風は現状厳しい条件突き付けられてるから、室長の仰るようにアディショナルの適用範囲拡大で条件を達成しやすくしようとしてるのではないかと個人的には思いますが、いかがでしょうか。

  • @user-ii4ff1df9x
    @user-ii4ff1df9x Год назад

    水どうなるんだろ?
    ワム斧プラスパー剣プラスリッチ斧互換が出るのかワム斧プラスパー剣になるのか

  • @user-ub5gg3fm4t
    @user-ub5gg3fm4t Год назад +4

    属性ごとの個性が欲しいならゼピュロスをやろう!レゾ系の条件が独特だから他属性と異なった編成を組めるぞ!

  • @run_kongu17
    @run_kongu17 Год назад +3

    もう季節限定はリンチケって考えないと持たないな

  • @NIKUuMAA
    @NIKUuMAA Год назад +8

    属性間の格差はなくなって欲しいけど個性まで殺されると面白くないんですよね…ユーザー心は複雑ですねw

  • @user-uk9uy7gd9s
    @user-uk9uy7gd9s Год назад +3

    サポアビ加護20%upでのサリエル実装がほぼ確定した感じだね。
    古戦場前に実装されるとして、やはり周年記念月間のフェスでの実装が最有力かな?
    闇マンとしては楽しみすぎる!(゚∀゚)

    • @user-ob5jd4iw4h
      @user-ob5jd4iw4h Год назад

      サリエルをメス化するなこれついてるついてない

  • @JC-uz1kc
    @JC-uz1kc Год назад +6

    闇はエレシュキガル持ちも多いだろうし、闇有利古戦場は前向きにあきらめて別な属性に注力しよう っていうのが個人的な感想でした。
    全属性これについてくのは現実的じゃないんで、心中する属性は見定めないとなあ……

  • @user-qf4pg4of4z
    @user-qf4pg4of4z Год назад

    武器枠拡張はワンチャン土日の生放送で発表あるかも?

  • @TT--si7ui
    @TT--si7ui Год назад +1

    ハルマル騒動の後にサイバーエージェントの決算報告が出て「あっ」てなりました

  • @kuin7256
    @kuin7256 Год назад +2

    光闇のレゾネーターは一年早いわ
    現状神石マグナの区分すら曖昧になってるからなあ
    全部バブさんヤチマでいいやんとかなるとホント面白さがなくなる

  • @user-he3fx4if4m
    @user-he3fx4if4m Год назад +1

    水属性、特にワム斧なんだったんや……

  • @nunu6651
    @nunu6651 Год назад +1

    バレンタインも周年も近いし頭では今焦って引きにいかなくていいってのは分かっているんだけど、鼠径部が俺を惑わせる...

  • @user-hp5xc4qo8t
    @user-hp5xc4qo8t Год назад

    いまのところ実装されてるスポラ級や200ヘルは50%防御カイムハロヴェ+カバンで常にダメージ約80%カット+防御スキル、ガード。ムゲンはワムデュスor継続的属性100%カット、ともにかなり被ダメージを抑えての攻略です。
    トリガー重視の特殊ボスでなければジークのようにトリガーと数ターンの間hpが減る状況があると思いますが、光闇は受けはアビリティだよりなので継戦能力は装備がまたはキャラがないとガードばっかりになるよって趣旨が大きいと思います。
    恒常マルチの速度はユーザーが考察してるもので運営はボスは用意するけど下手に手をださないって方針かなと(なお火古戦場はシステム側から手を出して斜めにこけた模様)

  • @user-pq2ue3ek9x
    @user-pq2ue3ek9x Год назад

    約定・レゾネーターとかいう石を問わない、複数入れる前提の武器が5属性に1年という短期間で出てきたせいで引けなかったときのモチベの失いようがデカいのが最近のグラブルでキツいところ

  • @Spica00
    @Spica00 Год назад +1

    賢者最終でアディショナルウェポン枠解禁。あると思ってる

  • @simeinoko
    @simeinoko Год назад +8

    こういうインフレが起きて自分の装備が型落ちになっても結局のところ個ラン14万位とかに入ろうとする人数はあんまり変わらないと思ってるから気にしないようにしてる。もちろん最高装備に比べたら遅いんだろうけどフルオートって速すぎても構ってられないから別にいいやと言い聞かせる(笑)

    • @user-om5ot2yi4n
      @user-om5ot2yi4n Год назад +1

      フルオートで手を放してやれて喜んでるのに2分や3分でまたスマホ触るなんてあまり意味がないと感じてしまいますね。そんな状況ならもう手でやれよ触れるんならって思う。自分は仕事上休憩時間以外は一切スマホ触れないのでフルオートの恩恵は少ないですかねー。見てないでいいよっていうのは良いのですが・・

    • @simeinoko
      @simeinoko Год назад

      @@user-om5ot2yi4n そうなんですよね、たぶん自分が強くても強くなくても1日に自発できる回数って大差無いよなって思うと気が楽になりますね。画面見てられる時間なら手動で団員の救援に入りますし(笑)

  • @user-oe9xb2xf6u
    @user-oe9xb2xf6u Год назад +1

    ハルマル居るとバブさんフルオ安定するらしいしからなぁ

  • @user-hk1pg2yb1l
    @user-hk1pg2yb1l Год назад

    ほぼ裸体のはーまー見て抑制なんかできるわけありませんでした押忍
    200回してPU0で後に引けなくなりました。明日追加投資して天井交換となりそうです

  • @Aoi639
    @Aoi639 Год назад

    前回の闇古戦もリッチ→フェディ連続で取らないと、ってなったような...?
    今年はハルマル→サリエルかな?

  • @user-dh6dc7ym1k
    @user-dh6dc7ym1k Год назад

    イクサバ&絶拳→パー剣&ミカ斧クラスの強化がキャラクターに、それも武器と同じ速度でドッカンドッカン来るとしたら、ほんと全部ガチャ回さないとってなってどこかで燃え尽きや息切れを起こしそうなんですよね・・・。流石に不安になってきました。
    インフレへの解答として武器枠の拡張とアディショナル使用コンテンツの拡張という考えは「なるほどなあ」となりました。

  • @akstn1_xp
    @akstn1_xp Год назад

    ワム斧はいつまで倉庫番すればいいんだ

  • @pleco0226
    @pleco0226 Год назад +4

    ソシャゲである以上集金する事に不満はないんだけど、この武器を持っていくコンテンツもしっかり実装してくださいよ、サイゲさん…

  • @ozy7636
    @ozy7636 Год назад +1

    武器編成枠で終末とかをアディショナル枠に置いてって話以前マシュマロで送ったからせっかくなら読んで欲しかった(泣)
    それはそれとしてインフレについては約定とレゾネーター入れるとex攻刃が過剰になるので通常加護の乗るトリプル攻刃武器とか来そう、イクサバとかフォールンの完全上位互換のやつ

  • @user-bd2ue3cz5o
    @user-bd2ue3cz5o Год назад

    武器枠増やすのには同意
    何なら多少手間はかかるが一応高難度を名乗っているファー、ベリ、バブ辺りの過去のマルチだけ難度の維持を名目に
    体力、防御値、攻撃力を10%程雑に増やす調整をしてアディショナルウェポンの適用されるマルチに変更すればいい
    無論余裕があれば、アトゥムやウィルナスの様なマルチにも同様の調整を加えれれば尚更いい

  • @FukaSetsugetsu
    @FukaSetsugetsu Год назад

    他のゲームと同じ機能を付けてくるか プリコネのEX装備とか

  • @user-nq3sn7eg5l
    @user-nq3sn7eg5l Год назад +5

    バランス取れとは言ったけど個性を無くせとは言ってないんだよな

  • @RAlCE
    @RAlCE Год назад +2

    武器枠増やす以外ならハイランダークエスト・・・とかかな(´ー`)
    全武器バラバラで挑める高難度来ても楽しそう

    • @user-zs5br4pg9o
      @user-zs5br4pg9o Год назад

      その逆で同武器種限定編成(剣のみとか)のクエストもありかも。

    • @RAlCE
      @RAlCE Год назад

      @@user-zs5br4pg9o 風斧限定とか固定されたら怖いね(´ー`)
      グランデ編成系、多、全属性編成もありかな?('ω')んで特殊バフとかあると良いな
      いつか二属性武器とか出てきたりするかな?

  • @user-pr6it9bx3m
    @user-pr6it9bx3m Год назад

    無凸が並んで装備欄が悲しい事になってきた…こんなに強武器が続くとヒヒ追いつかないよ…

  • @alice-op6hu
    @alice-op6hu Год назад +12

    マグナでも強くなる武器ばかりだからインフレ凄いように見えるのはあると思う。神石なら神石属性以外スルーできるけどマグナでも使えるって言われると全属性検討せざるを得ない

  • @user-mv8mm3or2z
    @user-mv8mm3or2z Год назад +3

    かつての一騎当千やガンダムロワイヤルのように、イベントごとの『特攻キャラ(武器)』出し始めたら撤退ですね。。 グラブルの良さは『過去引いたものが長く使える』ことですから♪

    • @YK-qb1bz
      @YK-qb1bz Год назад +6

      グラブル初期にリリィが「降炎祭」の
      特効キャラで神鳥特効というスキルを持っていたんじゃ懐かしいのう…。
      「二度と特効キャラを作らない」宣言は今後も守って欲しいのう。

  • @user-yp3wt6fk4y
    @user-yp3wt6fk4y Год назад

    インフレはいいんですけど対応コンテンツもふやしてくれー

  • @nao7979
    @nao7979 Год назад +1

    インフレしてるってのは初心者の僕でも分かるんですが、パズドラの曲芸師出てからの一年をプレイした身からすると、特に敵のインフレはマシだと思ってる僕がいますね。
    まあ、約定とレゾネーターを並べる編成が固定になるのは良くないのではと思いますが。

  • @user-vf8gu5df7c
    @user-vf8gu5df7c Год назад

    例年通り1月末にリミキャラ来るだろうと思っていたのに月中のグランデフェスにリミキャラが来たということは?…クリスマスのように1月末からバレンタインガチャが来る説?
    あと、武器枠増やすならもう少し拡張枠に装備できる武器シリーズを増やしてほしいな。

  • @user-jh6ol9qk5b
    @user-jh6ol9qk5b Год назад +1

    2年くらいグラブル離れてた時期あるけど、そのきっかけ、理想編成が単一化されてて、その圧が強くて嫌になったからだったな

  • @coltpython555
    @coltpython555 Год назад

    うーんってなりかけてたのをまさかの4500円フェス300連とかいうので対応してきたのに震えました…
    火力面ではまだオメガ5凸してないし伸びしろあるから引かなくてもいいかなって思ってたけどバブさんが楽になるって言われてると引きたくなる…

  • @user-ry8xq2bn8s
    @user-ry8xq2bn8s Год назад +7

    インフレしてるけど、古戦場の上位狙わない限り無理しなくていいゲームだから長く続くよねぇ

  • @user-di6tx1ne8y
    @user-di6tx1ne8y Год назад

    年末のラッシュ 1中ハルマル 
    ここから1末ルオー 2中バレ限 2末と3中で周年ラッシュ
    これで各属性のパー剣リッチ斧が来たらもう耐えられないな

  • @キエリカ
    @キエリカ Год назад +4

    変わり種を混ぜようとして不評だった土を調整して他属性に実装した結果、同系統武器をばらまかないと属性間のバランスが取れなくなったからの処置だと思っています。
    本来であれば属性間で強弱が多少あったとしても、対応するボスを強化すればそこまで影響が少なかっただろうと思われますが、
    今は無属性や属性が切り替わるボスが居る事で、ある程度属性間の格差を是正する必要がありますから。
    恐らく近くある生放送か、周年の発表で大きなバランスが変化する発表があるだろうなとは思っています。

    • @user-mr9bl2vx5f
      @user-mr9bl2vx5f Год назад +3

      それでもリミシャル辺りまでは
      まだバランス取れてた気がします。
      光闇は約定、4属性にはレゾネーターって感じで。
      でもミカエルで全部壊れたましたね。
      約定に天司サポアビと新要素まで増やして…。

  • @user-bl5jt9fx8n
    @user-bl5jt9fx8n Год назад

    闇に力をいれているわけではないですがキャラは欲しいですね

  • @keykeep5098
    @keykeep5098 Год назад

    水ゾの背水したくてグラブル本腰入った人間なので、色々考えさせられますね。

  • @user-oi1rv7eb1o
    @user-oi1rv7eb1o Год назад

    もういっそ過去出てるリミ武器全部に約定とか追加してほしい。それだけで初期のリミ武器は蘇るしガッカリ武器にならなくなる。

  • @user-hy1xw4kn4l
    @user-hy1xw4kn4l Год назад

    まぁでもゆっくり少しづつ実装してたら属性格差えぐいし実装する時はまとめて実装する方がええのはええわな

  • @user-fn5go4re6c
    @user-fn5go4re6c Год назад

    そろそろバブ斧凸って神石移行しようと思ってましたが…やめときますw

  • @user-jt9ym5nl8s
    @user-jt9ym5nl8s Год назад +22

    急なインフレに疲れる

    追えなくなる、追う気力がなくなる

    妥協や諦めがはじまる

    周囲との戦力格差が生じる

    モチベが下がる

    in率低下、半引退化
    すぐにサ終は無いにしても極端にユーザーが離れるやり方をしてると思う。

    • @mazbor
      @mazbor Год назад +8

      「ついてけねぇよ」って気持ちは誤魔化したり直視しなくてもふと気付けば肥大化してるモンだわな

    • @user-zj3mz5wu5f
      @user-zj3mz5wu5f Год назад

      それで昔パズドラ引退したわ…

    • @user-gb7ve5fm5u
      @user-gb7ve5fm5u Год назад

      ちょっとずつ、付いてけねぇよ…って気持ちが膨らんで来てますわ…

    • @user-zs5br4pg9o
      @user-zs5br4pg9o Год назад

      同じサイゲのプリコネは逆に最近刺激がなさすぎるせいかインする人減ってるし、その辺りのバランスって難しいんだなあ…
      そして、ジャンルが違うとは言えシャドバは毎弾のように激しいインフレしてるのによくサ終しないなと今更ながらに感心する。

    • @user-pq2ue3ek9x
      @user-pq2ue3ek9x Год назад

      クッソ分かる
      なまじ神石・マグナ問わずに強くなれる武器が来ただけに引けなかった時に同じマグナの中でさえ差ができるのがキツい
      泥武器のex厳選とかしようとしても「こんなの掘ったところでリミ武器持ちの奴らには追いつけねえんだな」って我に返って辛い

  • @user-ow9ls3dv5r
    @user-ow9ls3dv5r Год назад +1

    個人的に懸念しているのは大きく二つですね。
    ①運営目線で大丈夫レベルのインフレだとしても、ユーザー目線でそうとは限らない点。顧客の需要を無視した無理矢理な供給で強引に売るにしても、限界超えれば当然客は離れる。
    ②神石編成の利点である強さと自由度のうち、後者を著しく縮める可能性。神石勢は最強を追い求める人だけでなく、「なんか楽しそう!」で始める人もいて、そういう人は萎えかねない。
    上記はそうなるかも?ではなく実際にそういう声があるので、すでに危険領域なのかも?
    とはいえ、グラブルに人生かけてるレベルの廃人達からの徴収で事足りるかもしれないから、正直分からんです。
    個人的にはキタサトに天井させられてヘリオスに天井させられたので、せいぜいおはガチャで運試しする程度に留めて低みの見物しようと思います。(爆死兼業者並感

  • @user-ip1jn4bj1w
    @user-ip1jn4bj1w Год назад +2

    室長の話を聞いているとv2の実装前に色々期待していた時の事を思い出しました。
    いざ蓋を開けてみるとアレだったので、今回も良いものにはならないんじゃないかと不安。
    今までの傾向からグラブル運営は既存コンテンツをいじるのは消極的且つ下手だと思うので、新コンテンツ追加していく方向だけではないかと思います。
    スキップ機能で良いから追加して欲しい。

  • @user-mr9bl2vx5f
    @user-mr9bl2vx5f Год назад

    友達が我慢出来ず50連で引いて、
    周年まで待ちの私を苦しめて来ます…。
    欲しいのは1本なので触らせてもらいつつ、我慢します!

  • @Mr-wi6xr
    @Mr-wi6xr Год назад +1

    周年でプレイアブルサリエル実装されそうでこわい

  • @user-of1vz9tg7g
    @user-of1vz9tg7g Год назад +3

    インフレさせるなら楽しいコンテンツ作ってほしいな
    直近数年の追加コンテンツって砂箱スポラ系島開拓超越…ってな感じで苦行みたいなのばっかだし

  • @user-io7hq7ez5c
    @user-io7hq7ez5c Год назад

    レゾネーターは1本でも良くないですか?手持ち枠の有無で調整出来る部分と思ってます。

  • @user-et2xm4ze8d
    @user-et2xm4ze8d Год назад

    武器枠増やす提案については、前にAdditional追加の前に生放送でKMRあたりから言及合ったような気がします。うろ覚えですけど。。。

  • @nerflean
    @nerflean Год назад

    ここから武器編成を強化するとなるともう枠の拡張くらいしかないぞ?効果量の〇%を反映するサブ装備枠とか?
    メインで持つには効果量低い代わりにサブ装備での減衰なしでーとか
    ただこんなこと始めたらキリないけどね

  • @sige1996
    @sige1996 Год назад +61

    インフレ凄くてついてけないよ

    • @user-dy5tg3my9n
      @user-dy5tg3my9n Год назад +8

      基本的にソロプレイなんだから無理についていく必要ないと思うけどなぁ

    • @Fubuki_Sakura2181
      @Fubuki_Sakura2181 Год назад +7

      インフレについていくのは英雄狙う時くらいでいいよ、疲れるし破産する

  • @user-cg4vk6ex4u
    @user-cg4vk6ex4u Год назад

    やっぱり室長は石使い切ったね

  • @user-ue5ux4rn9z
    @user-ue5ux4rn9z Год назад

    室長の600連ひそかに期待しときます…普通に引けてほしいですがw

  • @user-dd3ig9eb3j
    @user-dd3ig9eb3j Год назад

    インフレ自体はいいけどアップデートが手抜きすぎていくとこないのよね
    コンテンツとともにインフレしないと別に今そろえる必要ないよねってなる

  • @EZ954
    @EZ954 Год назад

    この動画見ながら爆死した周年どうしよう、、、

  • @hikaridia4813
    @hikaridia4813 Год назад

    4属性がレゾネーター、2属性が約定って棲み分けしててもらえれば無課金勢でも古戦場である程度戦えてたのに全属性に両方来たら無課金勢の8万位が極めてる人でもないと無理ゲーになる…
    今までの周年でバハ武器、金剛or神石、オメガ、十天、ジョブ、終末5凸と配られてきてあらかたやりつくした感あるから9周年をきっかけに約定、レゾネーターと枠を削りあえるマグナ3かマグナ2の最終を実装してほしい
    アーカルムを周回させるイベントが来たんだし賢者配布はないよね?

  • @user-jg4dt8bt9q
    @user-jg4dt8bt9q Год назад

    あー いつかほんまに武器枠ふえそうだ