Archviz in Unreal Engine 5

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 авг 2024
  • Archviz with Unreal Engine 5 and Anima 4D people (volumetric video) | Рендер в реальном времени в Unreal Engine 5 с 4d персонажами (volumetric video).

Комментарии • 84

  • @fidelisitor8953
    @fidelisitor8953 2 года назад +20

    the LODs and polygon density is amazing, but the lighting gives it away. Not to say the lighting's bad, it looks photorealistic alright but it still doesn't look lifelike. Maybe some pathtracing with subsurface scattering in the leaves will make it perfect.

    • @kummer45
      @kummer45 Год назад

      Can't agree more with this comment. I do look up for the design too. The design needs to risk more and be bold adding intermediate plazas between storeys.

  • @kneel.downnn
    @kneel.downnn 2 года назад +13

    Realistic animation is sure a stepup. Speaking of photorealism , it needs lot of improvements ,which obviously I shouldn't comment cause of the project objectives.

  • @nintendians
    @nintendians 2 года назад +6

    this look great and realistic.

    • @kazziuu4378
      @kazziuu4378 2 года назад +2

      I dont think so XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

    • @FernandoAnyarcaza
      @FernandoAnyarcaza 2 года назад

      No. but it's still pretty good.

  • @user-zh9rd2of6b
    @user-zh9rd2of6b Год назад +3

    Великолепно. вау. у меня нет слов.

    • @takidom
      @takidom Год назад

      да круто

  • @САВАРХ
    @САВАРХ Год назад +1

    Ну что за лев этот тигр!?)
    Круто сделал! Понятное дело, есть свои костыли по качеству текстур, но мне лично понравился монтаж видео и переходы по кадрам 👍

  • @zheviks387
    @zheviks387 2 года назад +2

    Когда же такие реалистичные люди смогут в играх появится, да бог лет через 10 минимум. Это настоящий некстген будущего уже

    • @itzshft
      @itzshft 2 года назад

      By the end of this year.

    • @bogdan16041993
      @bogdan16041993 2 года назад

      Прям такие думаю вообще не появятся. Потому что это 3d сканы людей но только в анимации. Можно сказать 3d видео. На текущий момент meta human можно считать пределом на что можно рассчитывать в играх

    • @Uraken3d
      @Uraken3d Год назад +2

      ну фиг знает, у меня от ролика ощущение сплошной зловещей долины

    • @PlusSorok
      @PlusSorok Год назад +1

      люди самые обычные. На сегодняшний день могут сделать и лучше и реалистичней игры, только в такие игры смогут играть единицы, а это невыгодно компаниям, потратить 3-5 лет на разработку игры, что бы продать её узкому кругу людей.

  • @user-iw1bd1ld3i
    @user-iw1bd1ld3i 5 месяцев назад +1

    Отлично получилось

  • @ECHSBACHS
    @ECHSBACHS Год назад +2

    Looks Great !

  • @RobertsDigital
    @RobertsDigital 4 месяца назад

    I will work on a massive project like this from next month using Unreal Engine.
    Need to create a housing estate....
    Hoping my PC will be able to run it.

  • @psyhopatsl
    @psyhopatsl Год назад

    It had been performing good before I saw 'Sber' logo

  • @chrmoenster
    @chrmoenster Год назад +2

    What grass did you use, really looking for a lawn grass. Yours are spot on! Great animation 💪🏼

  • @wakeup2.369
    @wakeup2.369 2 года назад +1

    Высшая работа. Полноценный синематик. Тутор будет? А платный курс есть у вас?

  • @EnigmaGamer421
    @EnigmaGamer421 9 месяцев назад +1

    It looks like "society if _ doesnt exist"

  • @Claw94
    @Claw94 Год назад +2

    Can you tell me what did you use to create that hazy, atmospheric foggy look at 0:03. It looks so clean i absolutly love it.

  • @ashish_3dworld_824
    @ashish_3dworld_824 2 года назад

    Great work

  • @LeoChou
    @LeoChou 2 года назад +1

    Good job

  • @pawebussold6959
    @pawebussold6959 Год назад +1

    Looks good!
    Where are the cars from?

  • @3dddd3
    @3dddd3 Год назад +1

    Неплохо. А что случилось с текстурами спортплощадок?

    • @GeneralZadrot
      @GeneralZadrot 10 месяцев назад

      На резиновое покрытие не похоже?

  • @elfincredible9002
    @elfincredible9002 2 года назад +1

    Dope!

  • @supartwi
    @supartwi 2 года назад +1

    nice

  • @kurbanoffdesign
    @kurbanoffdesign Год назад

    здарово Серега.. хорошая работа , .люди из анимы ? прога не глючила ?

  • @renardinho1
    @renardinho1 2 года назад +2

    omg incredible work, how many time ? how many people working on it ?

    • @sergeygilgenberg8331
      @sergeygilgenberg8331  2 года назад +3

      building models were given to me by a client. Everything else I did, within a month. The duration of the finished video is 2 minutes.

    • @renardinho1
      @renardinho1 2 года назад

      @@sergeygilgenberg8331 post the full video 😍

    • @renardinho1
      @renardinho1 2 года назад

      @@sergeygilgenberg8331 are these the free AXYZ 4d character you used to make the video?
      I see that they are sold for 59€ on the website

    • @sergeygilgenberg8331
      @sergeygilgenberg8331  2 года назад +1

      @@renardinho1 all models are available by subscription. subscription around 650 euros

    • @renardinho1
      @renardinho1 2 года назад

      @@sergeygilgenberg8331 you made this video with AXYZ for service promotion ?

  • @09591000
    @09591000 2 года назад

    Нарядно.

    • @equim7363
      @equim7363 2 года назад

      Согласен. Но лучшее в этом ролике - музыка))

  • @stasgudima
    @stasgudima 2 года назад +2

    Достойно! сколько человек и времени потребовалось на создание такого?

    • @sergeygilgenberg8331
      @sergeygilgenberg8331  2 года назад +2

      Собирал всё это я сам, кроме моделей зданий, их предоставил заказчик. Вся работа заняла примерно три недели.

    • @bmamaxim
      @bmamaxim 2 года назад

      @@sergeygilgenberg8331 , добрый день! Сколько стоит подобная работа, если у вас заказывать? Я индивидуальный предприниматель, архитектор-дизайнер и мне интересно было бы сотрудничество)

    • @sergeygilgenberg8331
      @sergeygilgenberg8331  2 года назад

      @@bmamaxim В разделе о канале есть ссылка на наш сайт, там вы найдете контакты для связи с нами)

  • @Dodimsn
    @Dodimsn 2 года назад

    WOW

  • @unnamed7462
    @unnamed7462 8 месяцев назад

    Amazing work, what software di you use to do the 3d modeling?

    • @RobertsDigital
      @RobertsDigital 4 месяца назад

      Unreal Engine but you need a really really powerful computer to render something like this.
      Something like $4000 with the latest graphic cards.
      A project like this will take minimum 9 months to complete.
      Top quality rendering takes up more graphics power than gaming.

  • @stablemind
    @stablemind Год назад

    niice

  • @theStyrn
    @theStyrn Год назад +3

    Awesome work, man. What did you use to add cars to the scene?

  • @user-bd5yh6hu2c
    @user-bd5yh6hu2c 2 года назад

    БОЖЕЕЕЕ!!!!

  • @user-mj7oo7wz4c
    @user-mj7oo7wz4c Год назад

    люди я так понимаю уже вмонтажены после?

  • @danilakataev
    @danilakataev Год назад

    Camera animation like fpv drone, looks epic! How you can do this in ue??

    • @mhxxd4
      @mhxxd4 11 месяцев назад

      Fly around the scene

  • @76project
    @76project Год назад +1

    детская игровая площадка переполнена... безопасные зоны не учтены) ruclips.net/video/ORWLzyQLBLU/видео.html... а так замечательно)

  • @user-zz8cu6it6y
    @user-zz8cu6it6y Год назад

    Привет, какой способ ты использовал для импорта анимации из АНИМЫ в UE5? Сейчас занимаюсь и ничего не получается, если делать обычный экспорт из анимы в fbx то тогда не проигрывается анимация.

    • @sergeygilgenberg8331
      @sergeygilgenberg8331  Год назад

      Привет! У Анимы есть плагин для ue. Он позволяет импортировать анима проекты!

  • @iorgossqq
    @iorgossqq Год назад

    Скажите, людей Вы брали из какого-то стороннего сервиса с уже готовой анимацией?

    • @sergeygilgenberg8331
      @sergeygilgenberg8331  Год назад +1

      Да, в самом первом кадре ролика,стоит название моделей

  • @serhatduman2177
    @serhatduman2177 29 дней назад

    whats your grass ?😊

  • @Nice3d
    @Nice3d Год назад

    Крутяк, поделитесь пожалуйста, где вы покупали людей таких клёвых?

    • @sergeygilgenberg8331
      @sergeygilgenberg8331  Год назад +1

      Спасибо! В начале ролика название этой библиотеки!

    • @Nice3d
      @Nice3d Год назад

      @@sergeygilgenberg8331 Спасибо, сразу не обратил внимания.

  • @wakeup2.369
    @wakeup2.369 2 года назад

    MetaHuman or real people's?

  • @user-no9xr8qr7d
    @user-no9xr8qr7d 2 года назад +1

    Здравствуйте ! Во сколько обошлась разработка такого проекта?

    • @user-yy9nd8vh2m
      @user-yy9nd8vh2m 2 года назад

      смотря на то что каждая пара/человек в 4D стоит где то 60 долларов, то хорошеечно так, но это всё дело оплачивается хорошо тоже

  • @firdev
    @firdev 2 года назад +1

    Кто и как это делал?

  • @SUVO_RAW
    @SUVO_RAW Год назад

    Насколько сложно собирать такую сцену в UE, или есть какие-то удобные форматы импорта, типо USD, чтобы не настраивать материалы и прочее

    • @sergeygilgenberg8331
      @sergeygilgenberg8331  Год назад

      Есть поддержка USD. По времени все зависит от задачи, есть свои тараканы, как и в любой другой программе. Но в целом, если хорошее железо Lumen и nanite дают полный realtime.

    • @SUVO_RAW
      @SUVO_RAW Год назад

      @@sergeygilgenberg8331 я вот интересуюсь на примере моделирования в блендере, а потом импорта в UE, с последующим расширением сцены, в плане травы, деревьев, людей, машин, потому что в UE есть инструменты удобные для этого и производительность на моей 3090 позволяет наполнять сцену большим количеством геометрии и растительности, даже на предыдущей версии 5.0, но мне не зашло, то что пришлось переподключать все материалы, а это геморрой, поэтому интересно узнать, какой процесс работы используется

    • @sergeygilgenberg8331
      @sergeygilgenberg8331  Год назад +1

      @@SUVO_RAW лучше всего на мой взгляд экспорт из 3д Макса с Vray материалами через Datasmit. Из Блендера также экспортировал всегда как Datasmit, так или иначе некоторые материалы приходится настраивать, движки разные от того и настройки материалов другие. Просто импортнул и всё готово не получится, в Ue физика освещения другая, приходится это учитывать)

  • @beyondmax1
    @beyondmax1 Год назад

    computer specs and render time

  • @takidom
    @takidom Год назад

    автор , подскажи пожалуйста железо какое ?

  • @edgeali1
    @edgeali1 Год назад

    dude 2 questions engine version ? lumen or baking ?

  • @IBe1N
    @IBe1N Год назад

    Мыравейнички...

  • @rubik777
    @rubik777 Год назад

    russians are not allowed using this

  • @PlusSorok
    @PlusSorok Год назад +1

    если объективно, то это ужасно... работа уровня lumion) unreal способен на большее) зачем тогда вообще юзать анриал, что бы делать такое)) только для того, что бы подгружать эту библиотеку цифровых людишек?) в остальном чистый уровень lumion) все те же дёрганые тени, абсолютно не естественные тени в интерьере, абсолютно ужасные текстуры, материалы с отражением это вообще шок) весь видос вывозят людишки, но опять же не заслуга автора, просто платная библиотека) а так правда, это плохой уровень качества) давай некст получше делай друг мой)) Но опять же, это с точки зрения 3Dшника, просто от анриала ожидаешь большего) для заказчиков наверное норм)

    • @antonantipenko5587
      @antonantipenko5587 Год назад +4

      нет, ну правда? Ты обсираешь его работу, а у самого на канале 1 видосик и тот с дерганной травой, тенями и всратым боке. Даже наверно не рендер в 4к, про остальное молчу. Бог вк и качок. НЕ умеешь делать сам хорошо, не гони на других. Эксперд

  • @HellasTV
    @HellasTV Год назад +2

    Молодец конечно но я буду максимально откровенен.работа далеко от фотореализмa есть грубые ошибки в материалах и в освещении. похоже что-то на Lumion .даже в Lumion можно сделать намного круче.Вобщем есть над чем поработать удачи!!

    • @MrMaksimcheg
      @MrMaksimcheg 9 месяцев назад +2

      Скинь ссылку на видео, где ты лучше делаешь