🎮 Покупай Black Myth: Wukong со скидкой на PS5 - korobok.store/wukong (промокод KGM) 🖱 Пополнить Steam для приобретения игры - t.me/KorobokSteamBot?start=kgm 📣 Наш канал в Телеграме - t.me/+XudsMmS8M2w0MzA6
Зная лор и историю персонажа. А взят он из романа У Ченьэня «Путешествие на Запад» то вы поймете что оружие перевоплощения, клонирование и прочие вещи не были взяты/подсмотрены не из других игр, а подчеркнуты именно из книги.
Мое почтение за подачу материала 🫡 Глянул обзор с другого канала сначала - у чела 16 к. подписчиков, «ни бе, ни ме». И тут, даже тыщи нет, а как подано - приятно смотреть и слушать!
Как бы хотелось соулс похожий на 2 часть дарка, да хоть даже и 1-ую. Что то такое же медленное и атмосферное. Для меня боссы в этих играх были просто бонусом, а весь интерес был в гулянии по локам. Особенно когда закончил работать, выделилось свободное время, ты садишься за комп и оказываешься в Маджуле, с этим ветерком и волнами, и можешь идти, куда угодно. Порубить врагов, напороться на ловушки, интересно поставленных мобов, ломающиеся сундуки, решить интересные загадки - сайд квесты. Вспоминаю и удивляюсь насколько 2 дарк уникальный проект в соусл сегменте.
Я помню Blade of Darkness игру года в 2000г , я её прошел раз 5 , боёвка просто шикарная, я и по сей день не вижу ей в этом равных. Спасибо большое за ролик1
Мда, хорош видос, подача и реализация инфы на высоте. Я сторонник соулс игр, почти всё пощупал но секиро для меня топ и №1, надеюсь Black myth займёт это место и подвинет секиро😏😁 Спасибо за качественный ролик👍
Мне механика дс как то вооьще не зашла, ну не то что не зашла, а надоело спустя половину игры. Пробывал щупать все части дс, но бросал на середине. А вот секиро и правда зацепила и показалась чем то новым в жанре, хотя всю так и не осилил пройти пока что , но механики секиро понравились намного больше, нежели в соулсе
@@hohloyasher чтобы механика не надоела не нужно на ней делать акцент, просто проходи игру от босса до босса, изучая мир игры попутно и все будет отлично проходиться (прошел дс 2, 3, элден и секиро именно так)
@@worldcup373дарк соулс и в частности элден ринг дают множество возможностей не дрочить босса полдня, все остальное как говорится git gud) в этом плане только секиро отличилась, потому что там боссов уже учить надо и, если боевая механика не далась, они могут полдня и забрать (на своем примере говорю)
релакся. После Первое и последнее мое знакомство с соулсами было в Елдене. После Елдена , пощупав игру становиться понятно что тут лишь элементы. Я бы скорее сравнил с ДМС серией чем с каким-либо соулсом. Ну и отдельно можно говорить о красоте этого мира. ЭТО ПРОСТО ТРЫНДЕЦ КАК КРАСИВО... Ну и отсутствие повесточек дает положительный экспириенс. ИМХО в топ 10 игр года войдет явно.
Это даже сравнивать с соулсами не стоит. Эта игра - красивая коридорная ходилка и изредка натыкание на мини боссов, по -другому не назвать, ибо на 1-3 попытки все
Вот про эту игру можно точно сказать оверхайп, крайне средняя игра, как полу соулс лайк, за один час игры по несколько боссов с красивыми, но не интересными локациями с невидимыми стенами. Главные плюсы игры это графика и красивые боссы все остальное в игре на среднем или да же ниже среднего уровня. Дрочеры соулс лайков проходят ее закрытыми глазами, мне как любителю год оф вара и цусимы такие игры мимо. Лично я запросил возврат средст за игру.
просто ву-конг тематика многим непонятна как и история книги, если элден ринг и дарк соулс рыцарское и что то фантастическо сказочное привыкшее для всех, то ву-конг для нас новая тематика как для головы так и для глаз , китай всегда отличался своей небольшой непонятностью в играх для некоторой аудитории, их игры сразу можно распознать посмотрев видео меньше минуты. Например если даже взять Blade and soul игру где они говорят что это пве игра ( но пве там такового нет потому что никто не привык к такой теме,драться как великий кунг-фу мастер не ощущая боссов и вообще всей сюжетке + пройти можно подземку в соло + потому что она тяжкая глазу, с разницей с варкравтом в которой интересная сказка и замечательный мир приятный глазу + которая как по мне по сей день самая лучшая ПВЕ игра и это показатель многолетних серверов короля лича. (P.S. люди и сейчас играют на пиратках оставаясь там с деревянной графикой на многие десятилетия)
А нужен ли именно соулз? Я вот уже сомневаюсь. В чем минусы соулсов? Многие соулсы не стимулируют игрока сражаться с мобами. А зачем с ними сражаться? Как правило баланс поломан, поэтому прокачка во многих локациях неэффективна и нет смысла сражаться. Это было много где. Впервые я пробегал локации в Бладборне, где некоторые локации были настолько сложными, что добежать до костра было за счастье (прошел игру на платину). Потом я пробегал кучу локаций в Элден Ринг, и сложно найти людей, кто бы в этой игре дрался с мобами всеми подряд. Я пробегал большую часть последней главы Lies of P, в ДЛС ЭЛДЕНА еще больше пробегал, чем в оригинальной игре, но рекордно много бегал от врагов я Steelrising, где вообще смысла драться не было пол-игры с мобами (все ДЛС пробежал, убив может 1-2 мобов и 1 босса). Есть ли смысл в том, что мобы всегда возрождаются после любого сохранения на костре? Для чего сделана эта механика? Вероятно для того, чтобы дрочить на мобах бесконечное количество уровней без ограничений. Но это обесценивает битвы с мобами. Вы можете потратить условные 20 минут и биться с мобами, а можете пробежать, найти удобное место, где фармить уровни и все у вас будет нормально. Это я говорю к тому, что возможно механику соулсов нужно как-то менять. Иначе соулсы не стимулируют сражаться с мобами, позволяют перекачивать персонажей в любых пропорциях, а игра превращается в беготню от босса к боссу. Если из соулсов убрать бесконечный респаун врагов, сделать какой-то адекватный баланс сложности, чтобы нельзя было перекачиваться на бесконечных противниках, а костры заменить точками сохранения (без респауна врагов), то может это было бы лучше? А то по сути соулсы - это такое странное явление ,где ты может уже победил 150 боссов из 179 (как в Элдене), но при возврате в любую локацию мобы бегают в тех же самых местах и ничего не происходит. Т.е. герой по сути не влияет ни на что: ни на сюжет, ни на мир, ничего. И какая цель у Соулсов? Добраться до финального босса и убить. Более-менее сбалансированный мир, на мой взгляд, в Lies of P, там лишь последняя глава меня бесит с этим количеством мощных мобов, которых убивать не хочется.Последние главы в том же Бладборне без содрогания и не вспомнить. А уж ДЛС к Элден Ринг это вообще жесть, насколько перекаченные мобы, которые с автонаводкой с 2-3 выстрелов убивают тебя, скачущего на коне, от таких даже убежать и упрыгать не получается - вот и баланс. Поэтому я не страдаю от того ,что там ВуКонг это соулс или нет. Я немало соулсов проходил (штук 8), и я люблю соулсы. Но вышеуказанные недостатки есть от игры к игре, и они повторяются. Не думаю ,что бездумное копирование основ соулсов правильное. GOW был не соулсом, но был относительно хорошим продуктом. Минусами я бы добавил там то, что прокачать новый уровень было слишком сложно и муторно, необходимо было обновить все вооружение, броню, это убивало вариативность, ведь прокачаться раньше не получалось, а если враг был на 2 уровня выше, то бить его приходилось несколько минут.
Ты критикуешь соулсы буквально за то, чем они отличаются от стандартных экшенов от 3 лица. Гений, не иначе. Добавить в них то, что ты говоришь, и чем они будут отличаться от каких-нибудь Ассасинов? А мотивирует тебя игра сражаться с противниками тем, что на этих боях ты учишься, пробуешь новое оружие, иной подход к противникам. Если ты предпочитаешь их пробегать - воняешь слабостью.
"А то по сути соулсы - это такое странное явление ,где ты может уже победил 150 боссов из 179 (как в Элдене), но при возврате в любую локацию мобы бегают в тех же самых местах и ничего не происходит." Ну, Секиро в этом сделало некоторый прорыв... там аж дважды меняется центральная локация замка, меняются воспоминания, и в самом конце меняются окраины замка. Ну, и по мелочи, в зависимости от очередности прохождения локаций, могут появляться дополнительные призрачные мобы, что должно по идее говорить, о развитии сюжета, мол, Генитиро со своими приспешниками там уже был до тебя...
6:57 не у тех,не у других. они подсмотрели это у девил май край. В D M C разве что 4 стойки из-за наличия огнестрельного оружия. В вуконге 3,вот и вся разница
А мне бы было классно, если как в God of war боёвка была - не нужно на боссах по пол дня зависать. Если будет как дарк соулс, то покупать не буду, так как бессмысленно выкинутые деньги будут. Дойдя до первого босса удалю с психу игру вот и всё
Так в чем смысл покупать экшн ,если превозмогания и обучения новым механикам не будет?.Просто закликивание,которое не принесет радости победы.Ради красивой картинки и сюжета можно просто кинцо глянуть
это игра просто крутой сюжет(так предполагается) как и годофвар или дарк соулс...и крутой гейм плей....и это значит что такого типа игры должны быть сделаны в таком стиле (в данном).все эти сравнения кто круче кто на кого похож или кто стыбзил идею...просто чушь сабачая...все игры в свое время самые классные и популярные(кроме диабло2 она бессмертная:) ) я тоже геймер и я ожидаю что это будет клевая игра и в ней можно будет зависнуть на много вечеров... твой канал не первый кто начал сравнивать вуконг с другими играми, не знаю с чем это связанно:) но я больше чем уверен что и ты сядешь за джостик или клаву и через неделю сам расскажешь все что надумал во время игры...все это както попахивает хейтерством (немного:)).дарксоул это дарксоул и никто этого не отменит....тетрис до сих пор лучшая игра и прототип всех инвентарей:)....спс за видос мне понравилось...с меня лайк...
У фромов как раз беда с метроидванией. Он заключается буквально или в блоке пути хайлевел противником. Или ключевым предметом который просто одноразовый. Никаких даблджамп или деша тут нет. Что весьма странно
Привет! Я казуальщик! Скажи, для меня, как для казуала, эта игра подойдёт???! Ответь пожалуйста, для меня это очень важно) ⚠️К тому-же, ты мне нравишься, как обозреватель, и с меня 👍
@@iliaigonin8933 там тоже есть очки стиля, ты либо играешь с упором в обычные скилы, либо в абилки, в зависимости от прокачки. Сам геймплей тоже схожий и причем эта игра вышла недавно. А этот весь ажиотаж от соулсов уже бесит
@@iliaigonin8933 там общие очки навыков, которые ты уже от своего стиля вкладываешь либо в альфа, бета умения, либо в обычные атаки. Плюс альфа,бета тоже разного стиля идут
Имхо говорить что Elden Ring простой потому что там есть слеза глупо Мало того что далеко не все разберуться с этим, так еще никто не заставляет тебя юзать имбу, как и призывать союзников Ты сам творец своего страдания Так можно и lies of P назвать легкой, потому что надев нужный эквип там можно всех довольно легко разносить 🥴
@@filnikulin Я не понимаю оверхайпа по игре. Игра выйдет либо плохой либо хорошей, но уж точно не шедевром. (Год еще не закончился, а у тебя какие-то прогнозы идут)
@@Эльза-в8р как раз наооборот хорошо когда в игре нельзя выбирать сложность, это означает что ты проходишь игру на максимум так как она и задумывалась, во всех соусах играх никогда нельзя выбрать сложность, это база
сравнил экшен рпг, сурвайвл хоррор и 3д платформер и такой "это всё будет одинаково сложно". походу рил коробок, разные жанры не просто так разные, где то надо одну кнопку жать в тайминг, а где то ресурсы экономить и ключи искать, ты че ваще несешь? я пришел про вуконга слушать, он мне в очередной раз что то ноет про дарк соулсы, что это какие то не такие игры, или что фанаты этих игр какие то нетакие.
Ну если пересмотришь, может станет яснее -- что в видео об этом и речь. Многие считают King's Field прародительницей Souls-like, потому что она сложная. Но прикол в том, что большинство старых игр сейчас кажутся сложными. И сложность -- не причина причислять проект к какому-то поджанру. >он мне в очередной раз что то ноет про дарк соулсы, что это какие то не такие игры, или что фанаты этих игр какие то нетакие. Где в видео говорится, что это "не такие игры" и "фанаты этих игр какие-то не такие"? Вот честно, как поклонникам солсов, сейчас было обидно.
Тупой коридорный слэшер. Взяли Диабло 3, из неё персонажа монаха, и поместили в мир Дарк соулс с элементами азиатщины. Тупа будешь бегать и херачить мобов палкой, этакий ММОРПГ, но там только один твой персонаж. Если убрать отсюда графику, к которому ещё есть вопросы касательно оптимизации, то игру бы сложно было бы продать ибо надоели игры солслайки.
Судя по геймплейным роликам, там нет отдельной кнопки, отвечающей за блок или парирование, однако вроде как есть отдельные способности, имеющие аналогичный эффект.
Если вижу «соулзлайк», сразу вычёркиваю игру из желаний. Я не дол*оёб, чтобы просирать жизнь, по три часа убивая одного босса, делая одни и те же движения, убивая себе нервы.Есть занятия поинтереснее, чем такое тупое времяпровождение.
@@krio_genну судя по всеми тебя вообще в игры пускать нельзя, если для тебя какое то испытание это такой страх. Ну заплачь что соулслайки для тебя сложные, видимо как и слешеры
Не хочу обидеть любителей сулс лайков ,но как человек честно прошедший элден без гайдов и подобного скажу одно. Соулсы устарели в плане боёвки и бодобного . Да есть разнообразие в оружии и прочем ,но делать просто подкручивать босам урон и здоровье, надавать кучу атак по области и атак с задержкой -это не усложнение это ебля над твоими мозгами . (В особенности это касается длс)
Дарк солс не люблю не потому что она сложная, она вообще не сложная. а из за того что у нее убогий, кривой геймплей и управление персонажа из за которого на пк в нее очень неприятно играть. нормальное управление сделали бы. игра бы на изи проходилась, но видимо эта фишка дарк солса и этой елден ринг
Почему все так помешаны на соулсах, это ж дерьмо а не игры, скучнейшие до ужаса, однообразные, с самой тупорылой боевой механикой которую я за свою жизнь видел, а в игры я играю ещё с денди. Другое дело секиро, ниох 2 и эта игра тоже будет интересной, на сколько я понимаю, хватит вешать ярлык соулс, то есть говна, на хорошие игры. Где в соулс разный хват оружия, что за бред?
@@АртемЕрмолаев-о7т соулс это конечно не худшее, что могло случится с индустрией, но девиз "зачем стараться и так схавают" тут применим идеально. Так же как к ассасинам и колде.
глупость, лайс оф пи лучший соус лайк, лично для меня даже лучше чем дарк соусы, из за сюжета, в игре реально многое сделали для адекватного прохождения без велосипеда. Тот же Lords of the fallen новый получился фиговым, сюжет слабый, врагов миллиард, одни и те же на всю игру, проходишь локацию час, убиваешь босса за 2 минуты и снова локация на час
@@АртурБогданов-ш4и нет родной как раз наоборот про Elden 2 года люди говорили а DLC Ешё сильнее хайпа навела а никому не нужный Пиноккио это хэээт ну я хз в каком мире вы живёте что у вас игра которую знать не знают лучше Darka и Eldena
🎮 Покупай Black Myth: Wukong со скидкой на PS5 - korobok.store/wukong (промокод KGM)
🖱 Пополнить Steam для приобретения игры - t.me/KorobokSteamBot?start=kgm
📣 Наш канал в Телеграме - t.me/+XudsMmS8M2w0MzA6
Зная лор и историю персонажа. А взят он из романа У Ченьэня «Путешествие на Запад» то вы поймете что оружие перевоплощения, клонирование и прочие вещи не были взяты/подсмотрены не из других игр, а подчеркнуты именно из книги.
У чела игровые механики из книги заимствуются, ясно
Где то на Ютубе видел. Игры делятся на :1сосалики, 2 бладборники, 3 секирики!
Наконец-то хороший русскоязычный разбор!
Мое почтение за подачу материала 🫡
Глянул обзор с другого канала сначала - у чела 16 к. подписчиков, «ни бе, ни ме». И тут, даже тыщи нет, а как подано - приятно смотреть и слушать!
2:18 - катакомбы Картуса... аж физически больно стало
Как бы хотелось соулс похожий на 2 часть дарка, да хоть даже и 1-ую. Что то такое же медленное и атмосферное. Для меня боссы в этих играх были просто бонусом, а весь интерес был в гулянии по локам. Особенно когда закончил работать, выделилось свободное время, ты садишься за комп и оказываешься в Маджуле, с этим ветерком и волнами, и можешь идти, куда угодно. Порубить врагов, напороться на ловушки, интересно поставленных мобов, ломающиеся сундуки, решить интересные загадки - сайд квесты. Вспоминаю и удивляюсь насколько 2 дарк уникальный проект в соусл сегменте.
Теперь вы мой любимый канал, голос, визуал, все на высшем уровне🔥
Кто мк на фидил?
Спасибо за ролик!
Успехов в творчестве)
У тебя очень крутая подача! На уровне обзор игр игромания
Отличное повествование, хорошо смонтировано, интересно смотреть! Жду еще видео по играм
Я помню Blade of Darkness игру года в 2000г , я её прошел раз 5 , боёвка просто шикарная, я и по сей день не вижу ей в этом равных. Спасибо большое за ролик1
Лучше качественный полуоткрытый мир, чем очередной Elden Ring
Куда тебе такие игры? У тебя ПК не тянет, чтоб что то оценивать. Смотри на ютубе прохождения и пускай слюну
@@Bezymnick Что ты высрал малолетка?Откуда ты знаешь, какой у меня ПК и что тянет?К чему эта куча, которую ты сейчас себе в штаны навалил?
Почему вы такие агрессивные?@@Bezymnick
@@hinip3321соулслайкеры все такие, и ещё они имеют особенность на любую критику соулсов-обзывать всех казуалами.
@@hohloyasher да жиза, играл как хотел и решил глянуть как проходили другие, а оказалось я казуал :)
Мда, хорош видос, подача и реализация инфы на высоте.
Я сторонник соулс игр, почти всё пощупал но секиро для меня топ и №1, надеюсь Black myth займёт это место и подвинет секиро😏😁
Спасибо за качественный ролик👍
Мне механика дс как то вооьще не зашла, ну не то что не зашла, а надоело спустя половину игры. Пробывал щупать все части дс, но бросал на середине. А вот секиро и правда зацепила и показалась чем то новым в жанре, хотя всю так и не осилил пройти пока что , но механики секиро понравились намного больше, нежели в соулсе
@@hohloyasher чтобы механика не надоела не нужно на ней делать акцент, просто проходи игру от босса до босса, изучая мир игры попутно и все будет отлично проходиться (прошел дс 2, 3, элден и секиро именно так)
@@hohloyasherлучше начни с дс 3. Там лучшие боссы, лучшая музыка и атмосфернее
Не хочу никакого Dark Souls,уже надоели,пусть будет просто хороший и в меру сложный экшен
Поддерживаю. Дро...ить одного боса пол дня-не для меня. Играю в "Призрака Цусимы", - Такое по мне.
Тоже цусиму на 5ке прохожу,2раз, будет как бог войны!разрабы кричали
@@worldcup373дарк соулс и в частности элден ринг дают множество возможностей не дрочить босса полдня, все остальное как говорится git gud) в этом плане только секиро отличилась, потому что там боссов уже учить надо и, если боевая механика не далась, они могут полдня и забрать (на своем примере говорю)
а я обожаю соулсы, немного расстроилась, что игра больше экшн 🥲
@@worldcup373 редкостное говницо, я поставил и стер.
Событие в игре происходят уже после событий путешествии на запад
Как же достали эти соулс-лайки. Такую годноту можно было сделать, а в итоге опять эта дичь
релакся. После Первое и последнее мое знакомство с соулсами было в Елдене. После Елдена , пощупав игру становиться понятно что тут лишь элементы. Я бы скорее сравнил с ДМС серией чем с каким-либо соулсом. Ну и отдельно можно говорить о красоте этого мира. ЭТО ПРОСТО ТРЫНДЕЦ КАК КРАСИВО... Ну и отсутствие повесточек дает положительный экспириенс. ИМХО в топ 10 игр года войдет явно.
@@ЮрийЦой-в5е хм, за сравнение с dmc зачет, даже появилось желание попробовать)
@@ЮрийЦой-в5епока что, это топ 1 игра года
Это даже сравнивать с соулсами не стоит. Эта игра - красивая коридорная ходилка и изредка натыкание на мини боссов, по -другому не назвать, ибо на 1-3 попытки все
@@lWhoCareslбля, меня этот тигр отжахал, я щас на 11 попытке, до сих пор пройти не могу...
Хз, может нажо было просто как то по другому качаться
Вот про эту игру можно точно сказать оверхайп, крайне средняя игра, как полу соулс лайк, за один час игры по несколько боссов с красивыми, но не интересными локациями с невидимыми стенами. Главные плюсы игры это графика и красивые боссы все остальное в игре на среднем или да же ниже среднего уровня. Дрочеры соулс лайков проходят ее закрытыми глазами, мне как любителю год оф вара и цусимы такие игры мимо. Лично я запросил возврат средст за игру.
игра космос, оверхайп заслуженный
@@yuuichi5987чем ? Боевка днищенская , локи пусты , мир неинтересен , если бы это была не китайская игра , она бы провалилась
Дарк Соулс на столько повлиял на Блэк Мис, что приходится говорить- что это не Дарк Соулс
просто ву-конг тематика многим непонятна как и история книги, если элден ринг и дарк соулс рыцарское и что то фантастическо сказочное привыкшее для всех, то ву-конг для нас новая тематика как для головы так и для глаз , китай всегда отличался своей небольшой непонятностью в играх для некоторой аудитории, их игры сразу можно распознать посмотрев видео меньше минуты. Например если даже взять Blade and soul игру где они говорят что это пве игра ( но пве там такового нет потому что никто не привык к такой теме,драться как великий кунг-фу мастер не ощущая боссов и вообще всей сюжетке + пройти можно подземку в соло + потому что она тяжкая глазу, с разницей с варкравтом в которой интересная сказка и замечательный мир приятный глазу + которая как по мне по сей день самая лучшая ПВЕ игра и это показатель многолетних серверов короля лича. (P.S. люди и сейчас играют на пиратках оставаясь там с деревянной графикой на многие десятилетия)
А нужен ли именно соулз? Я вот уже сомневаюсь.
В чем минусы соулсов?
Многие соулсы не стимулируют игрока сражаться с мобами. А зачем с ними сражаться? Как правило баланс поломан, поэтому прокачка во многих локациях неэффективна и нет смысла сражаться. Это было много где. Впервые я пробегал локации в Бладборне, где некоторые локации были настолько сложными, что добежать до костра было за счастье (прошел игру на платину). Потом я пробегал кучу локаций в Элден Ринг, и сложно найти людей, кто бы в этой игре дрался с мобами всеми подряд. Я пробегал большую часть последней главы Lies of P, в ДЛС ЭЛДЕНА еще больше пробегал, чем в оригинальной игре, но рекордно много бегал от врагов я Steelrising, где вообще смысла драться не было пол-игры с мобами (все ДЛС пробежал, убив может 1-2 мобов и 1 босса).
Есть ли смысл в том, что мобы всегда возрождаются после любого сохранения на костре? Для чего сделана эта механика? Вероятно для того, чтобы дрочить на мобах бесконечное количество уровней без ограничений. Но это обесценивает битвы с мобами. Вы можете потратить условные 20 минут и биться с мобами, а можете пробежать, найти удобное место, где фармить уровни и все у вас будет нормально.
Это я говорю к тому, что возможно механику соулсов нужно как-то менять. Иначе соулсы не стимулируют сражаться с мобами, позволяют перекачивать персонажей в любых пропорциях, а игра превращается в беготню от босса к боссу. Если из соулсов убрать бесконечный респаун врагов, сделать какой-то адекватный баланс сложности, чтобы нельзя было перекачиваться на бесконечных противниках, а костры заменить точками сохранения (без респауна врагов), то может это было бы лучше?
А то по сути соулсы - это такое странное явление ,где ты может уже победил 150 боссов из 179 (как в Элдене), но при возврате в любую локацию мобы бегают в тех же самых местах и ничего не происходит. Т.е. герой по сути не влияет ни на что: ни на сюжет, ни на мир, ничего. И какая цель у Соулсов? Добраться до финального босса и убить. Более-менее сбалансированный мир, на мой взгляд, в Lies of P, там лишь последняя глава меня бесит с этим количеством мощных мобов, которых убивать не хочется.Последние главы в том же Бладборне без содрогания и не вспомнить. А уж ДЛС к Элден Ринг это вообще жесть, насколько перекаченные мобы, которые с автонаводкой с 2-3 выстрелов убивают тебя, скачущего на коне, от таких даже убежать и упрыгать не получается - вот и баланс.
Поэтому я не страдаю от того ,что там ВуКонг это соулс или нет. Я немало соулсов проходил (штук 8), и я люблю соулсы. Но вышеуказанные недостатки есть от игры к игре, и они повторяются. Не думаю ,что бездумное копирование основ соулсов правильное. GOW был не соулсом, но был относительно хорошим продуктом. Минусами я бы добавил там то, что прокачать новый уровень было слишком сложно и муторно, необходимо было обновить все вооружение, броню, это убивало вариативность, ведь прокачаться раньше не получалось, а если враг был на 2 уровня выше, то бить его приходилось несколько минут.
Ты критикуешь соулсы буквально за то, чем они отличаются от стандартных экшенов от 3 лица. Гений, не иначе. Добавить в них то, что ты говоришь, и чем они будут отличаться от каких-нибудь Ассасинов? А мотивирует тебя игра сражаться с противниками тем, что на этих боях ты учишься, пробуешь новое оружие, иной подход к противникам. Если ты предпочитаешь их пробегать - воняешь слабостью.
а нахер ты ваще играешь в сулс игры)) смешно с таких
@@FerraKube У тебя не спросил. Потому что соулсы задают челленж. А я люблю сложные игры.;)
"А то по сути соулсы - это такое странное явление ,где ты может уже победил 150 боссов из 179 (как в Элдене), но при возврате в любую локацию мобы бегают в тех же самых местах и ничего не происходит."
Ну, Секиро в этом сделало некоторый прорыв... там аж дважды меняется центральная локация замка, меняются воспоминания, и в самом конце меняются окраины замка. Ну, и по мелочи, в зависимости от очередности прохождения локаций, могут появляться дополнительные призрачные мобы, что должно по идее говорить, о развитии сюжета, мол, Генитиро со своими приспешниками там уже был до тебя...
@@dessso4463 да к не ной как девка тогда
Труднее дарка
Так тут даже элементов рпг вроде не будет только дрочильня босов😂
А что будет по переводу и озвучке ? Кто знает ?
будут русские субтитры
задолбали тёмные души лучше бы делали слешеры по типу DMC и кастелвания
Поплачь
Манки кинг через лор
манки кинг через игру с ботами
При чем тут дота от инди студии
Каво, почему меньше 1000 подписчиков, качество контента достойно большего
6:57 не у тех,не у других. они подсмотрели это у девил май край. В D M C разве что 4 стойки из-за наличия огнестрельного оружия. В вуконге 3,вот и вся разница
Чел явно сам не играл в соулсы
Почему так мало подписчиков у такого замечательного него канала?!
секиро каким боком в кадре если это продолжение другой серии и другой жанр, тенчулайк
Большое спасибо за видос. Теперь думаю предзаказать, а то сосалики всегда отпугивали своей сложностью.
Слабый ...
Как же кайфово она выглядит... только ради этого можно покупать
главное, чтобы эту красоту можно было запустить на хороших настройках не только на топовых девайсах
@@madeinrussia6901 ага, конечно) смысл тогда от топовых девайсов?) хочешь красиво и в высоком разрешении, покупай хорошее железо.
Не лучше им не делать соулс потомучто сделать хороший соулс лайк очень сложно а вот экш рпг с прокачкой можно сделать без проблем если деньги есть
Спасибо за видео
А мне бы было классно, если как в God of war боёвка была - не нужно на боссах по пол дня зависать. Если будет как дарк соулс, то покупать не буду, так как бессмысленно выкинутые деньги будут. Дойдя до первого босса удалю с психу игру вот и всё
это скорее дмс чем соулс (мое мнение после игры)
Так в чем смысл покупать экшн ,если превозмогания и обучения новым механикам не будет?.Просто закликивание,которое не принесет радости победы.Ради красивой картинки и сюжета можно просто кинцо глянуть
@@aleksbas9007 ну все же разные, как и предпочтения )) не думал о таком? ))
это игра просто крутой сюжет(так предполагается) как и годофвар или дарк соулс...и крутой гейм плей....и это значит что такого типа игры должны быть сделаны в таком стиле (в данном).все эти сравнения кто круче кто на кого похож или кто стыбзил идею...просто чушь сабачая...все игры в свое время самые классные и популярные(кроме диабло2 она бессмертная:) ) я тоже геймер и я ожидаю что это будет клевая игра и в ней можно будет зависнуть на много вечеров...
твой канал не первый кто начал сравнивать вуконг с другими играми, не знаю с чем это связанно:) но я больше чем уверен что и ты сядешь за джостик или клаву и через неделю сам расскажешь все что надумал во время игры...все это както попахивает хейтерством (немного:)).дарксоул это дарксоул и никто этого не отменит....тетрис до сих пор лучшая игра и прототип всех инвентарей:)....спс за видос мне понравилось...с меня лайк...
Подписался ✊🏻
У фромов как раз беда с метроидванией. Он заключается буквально или в блоке пути хайлевел противником. Или ключевым предметом который просто одноразовый. Никаких даблджамп или деша тут нет. Что весьма странно
Потому что это херота для 2 д игр а в большой рпг какие нафиг Деши табл джампы цирк же
@@АртемЕрмолаев-о7т вопрос реализации. Не более. Метроид Прайм в 3 д как бы пример
6:58 в первую очередь оно напоминает стойки Данте...
соглы
отличнный обзор! удачи в развитии канала👍👍👍
Нытики опять ноют. Соулс им не по душе…
Нехер задротить в Соулс.
У чела голос Артура Блексильвера, или это он и есть?
Привет! Я казуальщик! Скажи, для меня, как для казуала, эта игра подойдёт???! Ответь пожалуйста, для меня это очень важно) ⚠️К тому-же, ты мне нравишься, как обозреватель, и с меня 👍
Спасибо) Пока создаётся впечатление, что да, подойдёт.
Класс ролик. 😎👍
Почему никто не сравнивает эту игру со stellar blade?
Так это совсем разные игры. SB скорее ближе к слэшерам вроде DMC без жонглирования и очков стиля.
@@iliaigonin8933 там тоже есть очки стиля, ты либо играешь с упором в обычные скилы, либо в абилки, в зависимости от прокачки. Сам геймплей тоже схожий и причем эта игра вышла недавно. А этот весь ажиотаж от соулсов уже бесит
@@alexpuaro так вопрос не в ажиотаже, а в том, что это поджанр, с которым сравнивают экшн-рпг игры. Что поделать)
Я что-то не помню очков стиля в SB
@@iliaigonin8933 там общие очки навыков, которые ты уже от своего стиля вкладываешь либо в альфа, бета умения, либо в обычные атаки. Плюс альфа,бета тоже разного стиля идут
стелар блейд вышла только на пс, на пк её нет, какой смысл сравнивать то что нельзя попробовать даже? покупать пс 5 ради одной игры? нет уж
Game of the year 🎉
Имхо говорить что Elden Ring простой потому что там есть слеза глупо
Мало того что далеко не все разберуться с этим, так еще никто не заставляет тебя юзать имбу, как и призывать союзников
Ты сам творец своего страдания
Так можно и lies of P назвать легкой, потому что надев нужный эквип там можно всех довольно легко разносить 🥴
а кто говорит что нельзя использовать слезу? или призывать союзников? игра простая
@@StreamVibe89 тогда и dark souls 2 простая. Там тоже можно союзников призвать которые тебе разнесут босса 😑
"мы, мы"... Кто это - вы?
Здесь сюжет как у мк из доты)
Сложилось впечатление, что макака - это данте из дмс (особенно 5), если судить по боевке
соглы
А по начальному файту и манере речи уж точно Данте. Либо же Райден из MGR
спасибо большое за видео, думаю GOTY уже понятно кто возьмет)
Какое Готи? Если это Готи, то 2024 год будет худшим в этом десятилетии. Еще Спейс марин 2 может взять
@@stone8451 чем вам так не нравится данная игра?
@@filnikulin Я не понимаю оверхайпа по игре. Игра выйдет либо плохой либо хорошей, но уж точно не шедевром. (Год еще не закончился, а у тебя какие-то прогнозы идут)
@@stone8451 ну вот , игра вышла. Шедевр? Шедевр. В ней идеально все. Space Marin 2 от западного геймдева кого то удивит? Нет
@@stone8451 побиты почти все рекорды в истории стима.
Заходишь посмотреть совсем другую игру, ловишь спойлер по элден рингу... Да, да, есть ещё люди кто не купил длс😢
так а что мешает скачать игру с зеленого магазина и после прохождения уже купить длц, религия не позволяет? Я так и сделал и не жалею ни о чем)
@@madeinrussia6901 компьютер не позволяет, а точнее его наличие... Он был, но потом сплыл, и всё и нет компа. А до нового далеко ;(
А уровень сложности-то вообще там будет? Ну, если в курсе? Можно же посложней поставить.
Нет, выбора уровня сложности не будет.
@@korobokgm это плохо
Ну, послезавтра сама увижу.
@@Эльза-в8р как раз наооборот хорошо когда в игре нельзя выбирать сложность, это означает что ты проходишь игру на максимум так как она и задумывалась, во всех соусах играх никогда нельзя выбрать сложность, это база
@@StreamVibe89 уровень сложности будет. уже написали
Манки кинг 6 слотов
Эта игра больше на God of war похожа а не дарк соулс.
Магия, Ведьмаки, 100500 колбочек и ячеек - Всё это для лютых задротов! Некуда бежать от этого фентезийного дерьма
сравнил экшен рпг, сурвайвл хоррор и 3д платформер и такой "это всё будет одинаково сложно". походу рил коробок, разные жанры не просто так разные, где то надо одну кнопку жать в тайминг, а где то ресурсы экономить и ключи искать, ты че ваще несешь? я пришел про вуконга слушать, он мне в очередной раз что то ноет про дарк соулсы, что это какие то не такие игры, или что фанаты этих игр какие то нетакие.
Ну если пересмотришь, может станет яснее -- что в видео об этом и речь. Многие считают King's Field прародительницей Souls-like, потому что она сложная. Но прикол в том, что большинство старых игр сейчас кажутся сложными. И сложность -- не причина причислять проект к какому-то поджанру.
>он мне в очередной раз что то ноет про дарк соулсы, что это какие то не такие игры, или что фанаты этих игр какие то нетакие.
Где в видео говорится, что это "не такие игры" и "фанаты этих игр какие-то не такие"? Вот честно, как поклонникам солсов, сейчас было обидно.
Remnant 2 soulslike?
Тупой коридорный слэшер. Взяли Диабло 3, из неё персонажа монаха, и поместили в мир Дарк соулс с элементами азиатщины. Тупа будешь бегать и херачить мобов палкой, этакий ММОРПГ, но там только один твой персонаж. Если убрать отсюда графику, к которому ещё есть вопросы касательно оптимизации, то игру бы сложно было бы продать ибо надоели игры солслайки.
Лишь твоё имхо
plim plim plom
в игре нет парирования.
Судя по геймплейным роликам, там нет отдельной кнопки, отвечающей за блок или парирование, однако вроде как есть отдельные способности, имеющие аналогичный эффект.
не знаю, о что хотел донести автор, но я ее все равно пройду
он хотел донести что вуконг не соулслайк и сделал это
сходи лучше улицу пройди задрот чем этот китайский вы-сер
Эта игра больше похожа на God of war чтоб на dark souls
Да к чёрту ваши Соусы, Хотлайны и Гострайны круче
Chinesischer God of War
от plin plon plon(кто понял, тот понял) аж скупая слеза пошла
какие Нио? три стойки были еще в первом Ведьмаке! не забывай свои корни - помни!
Если вижу «соулзлайк», сразу вычёркиваю игру из желаний. Я не дол*оёб, чтобы просирать жизнь, по три часа убивая одного босса, делая одни и те же движения, убивая себе нервы.Есть занятия поинтереснее, чем такое тупое времяпровождение.
Например танки
Игра легче дарк соулса, не страшно
@@Orokusaki-pn9zf даже не пробовал, я же не такой как ты - мастер тысячи каток в дотку и просиратель жизни на одного босса.
@@krio_genну судя по всеми тебя вообще в игры пускать нельзя, если для тебя какое то испытание это такой страх. Ну заплачь что соулслайки для тебя сложные, видимо как и слешеры
Поплачь
Не понимаю людей кому нравится такой тип игр.... надо оттуда еще сохранение убрать чтоб каждый раз надо было сначала начинать! =))) БДСМ геймеры
Не хочу обидеть любителей сулс лайков ,но как человек честно прошедший элден без гайдов и подобного скажу одно. Соулсы устарели в плане боёвки и бодобного . Да есть разнообразие в оружии и прочем ,но делать просто подкручивать босам урон и здоровье, надавать кучу атак по области и атак с задержкой -это не усложнение это ебля над твоими мозгами . (В особенности это касается длс)
Ничего там не устарело. За последние полгода без гайдов прошёл все знаменитые игры фромов. Хорошие игры.
Что еще за КГМ? Может КГ/АМ? 🤣🤣🤣
Олды тут 🥸
Игра 2008 года, с невидямыми стенами и линейными уровнями😂😂😂
Типичный слешер, просто в 2024 году где нет повестки это отличная но не легендарная игра
Больше на год оф вар азиатский похоже
Дарк соулс это акшен/РПГ
Та вы там чи всрались в своём сторе за 10к версию для PS5 продавать?! Когда ее можно за 5-6 приобрести. 😮
вчера делюкс за 5500 купил )
Это ты где покупаешь ? У меня в Польше , вместе с допом ( и комссией ) 7.800 , может надо головой думать ?
@@fantom3108 я брал за 470 руб. Прошел и забыл. Может нужно головой думать?
@@АлександрВолосник-у4м типо акк в аренду ? Мне то он зачем , плойка все таки единственная для меня платформа
@@fantom3108 соболезную. Тебе пора прошку покупать!😂😂😂
Это ниох😂
Дс3 лучшая
Дарк солс не люблю не потому что она сложная, она вообще не сложная. а из за того что у нее убогий, кривой геймплей и управление персонажа из за которого на пк в нее очень неприятно играть. нормальное управление сделали бы. игра бы на изи проходилась, но видимо эта фишка дарк солса и этой елден ринг
В чем проблема управления я всё соулсы на клава мыши прошёл никаких проблем за пол часа привыкаешь и всё идеально работает
Руки кривые, а виновата клава. Типикал казуал
Не нравится - не играй. Всё там в порядке с управлением.
Это nioh3?
Скорее да.
Челы не вывозят соулсы и надеятся на клоны которыми смогут похвастаться)))
а что там вывозить? Самый бедный жанр, сложность которого заключается в дрочилове из-за отсутствия чекпоинтов.
Игра плохая и некачественная, скучная.
Сколько воды🤦🏻
Соулслайк это не комплимент. Это значит игра унылое говно без сюжета.
и славабогу что не сл. Тошнит уже от этого однообразия.
если Секиро солс тогда и ниндзя Гайден солс, и девил май край и ведьмак и кал оф дюти, автор вообще в игры играет?
Если есть костёр то сосалик, если костра нет то экшн РПГ
Секиро это соулс , без прокачки , ты о чем вообще.
@@samuraitalahassy7596 прокачка там тоже есть!
Секиро это детище фромов, там конечно другой геймплей, но она соулс
@@ktttttttttt не солс, это продолжение их серии Tenchu, даже анимации старые оставили, я на первой плойке в него ещё играть начал
Треш бандикут просто корявая и кривая, как и ремейк
Почему все так помешаны на соулсах, это ж дерьмо а не игры, скучнейшие до ужаса, однообразные, с самой тупорылой боевой механикой которую я за свою жизнь видел, а в игры я играю ещё с денди. Другое дело секиро, ниох 2 и эта игра тоже будет интересной, на сколько я понимаю, хватит вешать ярлык соулс, то есть говна, на хорошие игры. Где в соулс разный хват оружия, что за бред?
Соулс игры это лучшее что за последние 15 лет случилось с игровой индустрией
@@АртемЕрмолаев-о7т соулс это конечно не худшее, что могло случится с индустрией, но девиз "зачем стараться и так схавают" тут применим идеально. Так же как к ассасинам и колде.
Соулзы неплохие, не перегибай. В них увлекательно играть.
@@maximalexandrovich4098 Не люблю реактивный геймплей, мне нравится когда я действую первым и могу прдстроить игровой процесс под себя.
Поплачь. Видимо все соулсы нанесли слишком сильную детскую травму и обиду. Можешь пойти в три в ряд поиграть
Хватит мне в ленту репортажи про мигрантов рекомендовать, ютуб!
А что, кто-то думал что это дарк солс?
ву конг в обще не соулс лайк. а жаль
Чушь
А кто СКАЗАЛ ЧТО ОН ДАРК СОУСЛ? ты пьяный мда. ты вообще что говоришЬ!?
У игры судьба Laist of P до Дарка или Элдену никому не суждено сделать Фромы ебу всю индустрию соус игр
Лайс оф пи лучший соулс-лайк как бы (сделанный ноунейм корейцами) во многом превосходящий элден ринг. Какая судьба?
глупость, лайс оф пи лучший соус лайк, лично для меня даже лучше чем дарк соусы, из за сюжета, в игре реально многое сделали для адекватного прохождения без велосипеда. Тот же Lords of the fallen новый получился фиговым, сюжет слабый, врагов миллиард, одни и те же на всю игру, проходишь локацию час, убиваешь босса за 2 минуты и снова локация на час
@@stone8451 Пхахах Лайс оф пи это та хрень про которую через месяц все забыли это лучший соуз лайк хаха
@@suisidekidтак популярность не ровняется качеству
@@АртурБогданов-ш4и нет родной как раз наоборот про Elden 2 года люди говорили а DLC Ешё сильнее хайпа навела а никому не нужный Пиноккио это хэээт ну я хз в каком мире вы живёте что у вас игра которую знать не знают лучше Darka и Eldena
Что то цена у этой игрухе не очень интересная))
Какие игры все на фронт там поиграете игруны