The greatness of Jedi Academy

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 янв 2025

Комментарии • 1,6 тыс.

  • @НикитаЛяляев-к9щ
    @НикитаЛяляев-к9щ 4 месяца назад +231

    Никогда не забуду, как пытался подловить ситха в Jedi Academy, поставив мины в проходе. А он форс пушем отправил все эти мины мне в лицо) Так я и понял, что к ситхам надо подходить только с световым мечом)

    • @yourdarkspawn
      @yourdarkspawn 4 месяца назад +1

      я их с бластера убивал)

    • @tomekvilmovskiy6547
      @tomekvilmovskiy6547 4 месяца назад +5

      с ракетницей та же тема, но если стрелять не прямо в лоб, то они не возвращают ракету, и взрывом зашибает.

    • @dixxxie1580
      @dixxxie1580 4 месяца назад

      @@tomekvilmovskiy6547 я так с ними играл в горячую картошку. Запускаешь ракету вне зоны агра, они ее возвращают, ты пушем отправляешь ее обратно. Все это время она ускоряется)

    • @v61kz
      @v61kz 4 месяца назад +5

      Реализм получается?😁

    • @niiv9747
      @niiv9747 4 месяца назад +1

      Жиза! Было дело)

  • @ИмреАч
    @ИмреАч 4 месяца назад +179

    Прошёл Академию по всякому. С хорошим концом, с плохим, с одним мечом, в посохом, с двумя мечами, не используя меч вообще, кроме первой миссии.
    Последнее было особенно забавно. В финальном бою с Марка Рагносом очевидно возникли проблемы - у него есть меч, толчок против ракетницы и уклонение против дизентегратора. Ну что ж. Я был его молнией одновременно стреляя из дезинтегратора, корчась от разрядов он не мог уклоняться. Умер довольно быстро. Забавное случилась после этого. Запустилась кат сцена, в которой Джейден разрубает посох Марка Рагноса... дезинтегратором! Что было в руках тем и разрубил. )

    • @ИосифСталин-л6з
      @ИосифСталин-л6з 4 месяца назад +26

      Зато честная катсцена, на предзаписанная заранее.

    • @nektolikukuma4718
      @nektolikukuma4718 2 месяца назад +1

      Тем же занимался в свое время. Игра за Лорда Ситха (без меча) - самое запоминающееся событие. Особенно запоминается расход силы на молнию с двух рук.

  • @citodenlotaren7165
    @citodenlotaren7165 4 месяца назад +744

    Включëнная на полную расчленëнка - это идеальный сетап к тому, что бы в прыжке убиться об свой же брошенный меч. Как я смеялся, когда это впервые случилось...

    • @Vantorasd
      @Vantorasd 4 месяца назад +8

      Это как же у тебя это получилось.,если ты сам мечом управляешь.

    • @TheJiminyJim
      @TheJiminyJim 4 месяца назад +4

      @@citodenlotaren7165 чё то бред, я помню, что меч чётко возвращается в руку, а если на его пути стена или противник силой сбил меч в воздухе, то меч вырубается и тогда при попытке притянуть, вырубленным возвращается

    • @citodenlotaren7165
      @citodenlotaren7165 4 месяца назад +94

      @@Vantorasd, при броске меча его могут отбить, он то и дело застревает за углами, если использовать ускорение силы, то меч можно даже умудриться перегнать.
      При нормальной игре это ни на что не влияет, ведь своим мечом пораниться нельзя. Но при включëнной расчленëнке меч всë время является режущим объектом (врагов даже можно убить не ударами, а простым поворотом камеры). Меня толчком силы в прыжке сбили, и я налетел на свой же меч.

    • @citodenlotaren7165
      @citodenlotaren7165 4 месяца назад +29

      @@TheJiminyJim, ага. А ещë можно бросить меч стоя близко к углу, и когда тот будет возвращаться, прижаться к стене - тогда меч будет безуспешно, ВО включеном состоянии, пытаться преодолеть коллизию и очень громко шуметь.

    • @Vantorasd
      @Vantorasd 4 месяца назад

      @@citodenlotaren7165 Класс 🤣

  • @oldgamescollection4059
    @oldgamescollection4059 4 месяца назад +755

    Кстати говоря! Неужели не знали такую фишку??? Меч посох можно использовать как и одинарный меч, выключив одну сторону меча, и драться как обычным мечем, а также можно его бросать во врагов!

    • @ДмитрийЦай-в1д
      @ДмитрийЦай-в1д 4 месяца назад +96

      знал, тоже удивился что автор рассказывает, что нельзя. У меня помнится не получалось метать мечь при двух мечах, они оба просто крутиться вокруг игрока начинают, а посох с отключенной одной стороны спокойно метался.

    • @aquilon1787
      @aquilon1787 4 месяца назад +62

      Зашёл возмутиться в комментариях на этот счёт😅

    • @alfabaykal
      @alfabaykal 4 месяца назад +104

      Произошел игрожур)

    • @ДенисСкиба-щ2н
      @ДенисСкиба-щ2н 4 месяца назад +28

      Тоже резанул этот момент, посох можно метать и использовать как одинарный меч

    • @i_am_overlord
      @i_am_overlord 4 месяца назад +32

      ​@@ДмитрийЦай-в1дДва меча также на колесо превращались в 1 и метались. Кручение вокруг это супер удар на 2 кнопки, как удары со шлейфом у других мечей

  • @damaskar
    @damaskar 4 месяца назад +71

    Единственная игра в которой боевка была настолько крутой, что просто зайдя на рандомный сервер с измененным никнеймом и моделькой меня узнавали просто посмотрев несколько минут как я дуэлюсь) Очень скучаю по такому геймплею в современных играх.

  • @sh42913
    @sh42913 4 месяца назад +488

    Есть один хороший пример, который доказывает, что игра по звёздным войнам может и без светопалок получится очешуенной, и игра эта - Republic Commando.

    • @kalibreesay9587
      @kalibreesay9587 4 месяца назад +16

      Категорически с вами согласен

    • @DCEB_214
      @DCEB_214 4 месяца назад +43

      Battlefront 2004-ого года: 😐🤨

    • @zeroQuantumNull
      @zeroQuantumNull 4 месяца назад +9

      Плюсую, Коммандос это БАЗА)

    • @mracidacorn9235
      @mracidacorn9235 4 месяца назад +4

      КООООТЕЕЕЕ

    • @3qa
      @3qa 4 месяца назад +12

      Переиграл в неё в прошлом году - унылая невероятно, хотя на релизе игралась бодро. Состарилась, в отличии от Джеди Найт

  • @Valaybalalay
    @Valaybalalay 4 месяца назад +71

    Есть у меня такое развлечение - раз в год перепроходить Jedi Academy и Knight of the Old Republic.

    • @shacus945
      @shacus945 4 месяца назад +4

      лучшая боёвка и лучший сюжет по прекрасной вселенной

    • @ЖеняЖеня-д8з
      @ЖеняЖеня-д8з 4 месяца назад +3

      На вахте с телефона иногда играю в оба котора

    • @Slashurv4
      @Slashurv4 3 месяца назад +1

      Не ты один мужик)

    • @Alex-wm3hu
      @Alex-wm3hu 2 месяца назад

      опа валай

    • @nektolikukuma4718
      @nektolikukuma4718 2 месяца назад

      Было лет 10 назад такое развлечение. Года с 2к8-го. И не раз, а по паре тройке. И не первую Котор (Ну не катит она для много раз каток, нет разнообразия), а вторую. Чем попало... всеми престиж классами, голыми руками, бластерами...

  • @rockroll6005
    @rockroll6005 4 месяца назад +185

    Отныне StopGame буду называть Стопгаме

    • @blazera3griz628
      @blazera3griz628 4 месяца назад +21

      Да классный обзор джеди кнайтс от стопгами

    • @ART1FACTUS
      @ART1FACTUS 4 месяца назад +4

      олды так и его и называют.....

    • @bumblebee9736
      @bumblebee9736 4 месяца назад +5

      Стопгамэ, ты моё, Стопгамэ...

    • @Цегорах-ь5ф
      @Цегорах-ь5ф 4 месяца назад +2

      ​​​@@bumblebee9736охуеть, кто-то помнит ещë про "Шаганэ ты моя, Шаганэ". Да тут реально олды сидят )

    • @Invin7lord
      @Invin7lord 2 месяца назад

      @@Цегорах-ь5ф шыкыдым шыкыдым)

  • @liswolf_channel
    @liswolf_channel 4 месяца назад +317

    Академия Джедаев останется одной из лучших игр по ЗВ

    • @nikolai6950
      @nikolai6950 4 месяца назад +5

      KOTOR?

    • @Zuy0k
      @Zuy0k 4 месяца назад +3

      И Ауткаст

    • @timkalier
      @timkalier 4 месяца назад +15

      @@nikolai6950 КОТОР был хорош, для рпг. За экшеном шли в академию.

    • @Oki_Hiro
      @Oki_Hiro 4 месяца назад

      Не

    • @ГлебТрикашный
      @ГлебТрикашный 4 месяца назад +7

      @@nikolai6950 Одной из лучших, а не самой лучшей. И КОТОР 2 лучше первого.

  • @IIIelKot
    @IIIelKot 4 месяца назад +27

    До сих пор помню, как 20 лет назад победил очередного ситха, его меч падая на пол постепенно выключался, и всё равно задел, и отрубил мне ногу

  • @Atahenwosqingermut
    @Atahenwosqingermut 4 месяца назад +98

    Автор, насчёт финальной сложности - в этом весь сок. К концу ты настолько преисполнился, что будешь без комбух, просто за счёт направления удара и движения курсора, разваливать всех врагов на изи

    • @TheDrLOBSTER
      @TheDrLOBSTER 4 месяца назад +26

      @@Atahenwosqingermut автор игрожур, он так не умеет

    • @morevodnako
      @morevodnako 4 месяца назад +5

      Ещё больше преисполнения, если на финальной сложности идти по одной стороне силы. (хотя за светлую по проще)

    • @Atahenwosqingermut
      @Atahenwosqingermut 4 месяца назад +8

      @@morevodnako за темную весело, рубиться приходиться и со светлыми и с ситхами, и потом с Кайлом Катарном

    • @tomekvilmovskiy6547
      @tomekvilmovskiy6547 4 месяца назад +25

      там , кстати, еще кинематографичность есть: встретил ситха, и замер на месте - скорее всего он тоже замрёт. Если начать его обходить, он будет делать то же. Через несколько атак можно повторить.

    • @Boritis
      @Boritis 4 месяца назад +16

      Автор как будто не разобрался как работает блок. Блок там - не просто "автоблок", шанс блокирования зависел от навыка, выбранного стиля и скорости игрока. С 3им уровнем блока, быстрым стилем и стоя на месте или идя пешком (не бегом) шанс был 100% и ты отбивал вообще все удары. Можно было вместо этих кувырков неспеша приближаться к противнику, блокировать его атаки и подловить удачный момент для удара.

  • @meaness
    @meaness 4 месяца назад +81

    Защиту от физ урона и от силы можно использовать одновременно. Тогда аура будет цианового цвета. Молнию и поглощение тоже можно использовать одновременно. Можно так же использовать удушение и молнии. Вместе с тёмной яростью можно было использовать отхил. 😊 Денис, 34 годика. Проходил игру с 2003 по 2012 😊

    • @1070Dante
      @1070Dante 4 месяца назад +7

      Че-то игра не такая длинная вроде была, чтобы ее 9 лет проходить.:))

    • @Maygram
      @Maygram 4 месяца назад

      Бирюзового*

    • @Mordrakus
      @Mordrakus 4 месяца назад

      Чтобы использовать молнию и поглощение не хватит ресурсов, а защита от силы нужна только против ситхов использующих молнию, тогда восполняется мана. Молния вначале игры имба, можно легко всех обычных противников убивать даже не используя меча, если сразу все очки силы вложить.

    • @iluru3330
      @iluru3330 4 месяца назад

      Можно использовать два ускорения (нейтральное и тёмное), и тогда ситхи превращаются в удивительно медленное мясо для нарезки.

    • @nikoooo57
      @nikoooo57 4 месяца назад +2

      ​​@@iluru3330 на последней сложности не так всё просто, если юзаешь ускорение, они тоже ускоряются. Самая имба это удушение 3 уровня. Просто подкидываешь любого ситха в тропосферу (за исключением последнего боса) и те с душераздирающим ором дохнут от падения. Ну или можно пробовать рывком силы их на взлёт отправить (находясь над врагом) но прокатывает 100% только на не владеющих силой персонажей и ситхах без меча. А вообще удушение + бросок меча одновременно убивают всех стабильно, или можно еще дополнить так: удушение, сразу бросок меча и перекат с протыканием недруга.

  • @МальцевИлья-к8х
    @МальцевИлья-к8х 4 месяца назад +374

    Как называется человек со световым мечом? - Джедай.
    Как называется игра про джедаев? - Джеди Акадэми.

    • @a7arda737
      @a7arda737 4 месяца назад +25

      Причем в каждом выпуске проскакивают такие искажения слов - байтя хомячков на комменты

    • @ГлебТрикашный
      @ГлебТрикашный 4 месяца назад +27

      В год выхода игры всем было плевать как правильно произносится, во всех дворах говорили "джеди акэдеми", к тому и отсылка.

    • @runternanter5708
      @runternanter5708 4 месяца назад +15

      Джедай по-русски, Джеди академи - транскрипция с английского, все правильно

    • @onspiracyofilluminati5949
      @onspiracyofilluminati5949 4 месяца назад +54

      @@runternanter5708 Транслитерация*. Транскрипция слова Jedi - Джедай

    • @sebastiangorka200
      @sebastiangorka200 4 месяца назад +1

      @@ГлебТрикашный также как unreal tournament в народе всегда был "унреал турнамент" а не "анрил тёрнамент"

  • @animepfp554
    @animepfp554 4 месяца назад +145

    Мне вся ситуация с боевкой академии напоминает схожую ситуацию с тем, что за 11 с лишним лет никто так и не попытался повторить физику и систему разрезания всего и вся из MGRR

    • @zhimanooka
      @zhimanooka 4 месяца назад +8

      Ну наверное из-за того, что и то, и то, смотрится максимально всрато

    • @animepfp554
      @animepfp554 4 месяца назад +60

      @@zhimanooka что всратого в красивом точечном разрезании врагов и объектов?

    • @mickromash
      @mickromash 4 месяца назад +6

      @@animepfp554 во втором шэдоу вориоре есть процедуральное расчленение. Да и на самом деле хватает и других занятных кровавых технологий. В мгр например, сама по себе, кровь такая себе, как и повреждения противников помимо разрубания. А в думе этёрнале например можно было демонам по кусочкам кожу с плотью отстреливать, хотя там расчленёнки почти и нет. В дедайленте втором каждый зомби слоёный, сначала рвётся одежда, под ней кожа, дальше мясо, и так далее, пока от зомбя не останется один скелет, ещё и разные типы повреждений, по типу огня, или кислоты, что буквально плавит всю оболочку бедолаги, а если ударить кувалдой по конечностям, у них явно ломаются кости, череп вообще можно на мелкие кусочки порубить, или раскрошить. А расчленёнка, даже при том что она не процедуральная, всё ещё выглядит превосходно. При этом оружие в игре ощущается хренонво, а про огнестрел лучше и не вспоминать

    • @ЯрославЕрмаков-о4щ
      @ЯрославЕрмаков-о4щ 4 месяца назад +20

      Никто до сих пор не попытался повторить крутую боёвку от первого лица в Дарк Мессии. Только сейчас заанонсили проект с похожей боёвкой. Даже сами аркейны не смогли

    • @TSO01
      @TSO01 4 месяца назад +3

      Кстати да, жаль. Особенно учитывая, что в самом MGRR это пусть и красивый, но откровенно бессмысленный спецэффект. Было бы интересно посмотреть, как его бы применили уже со смыслом.

  • @bob196
    @bob196 4 месяца назад +46

    8:15 ох, затупы на картах в jedi academy это такие цветочки, по сравнению с jedi outcast2...

    • @ArthurZLN
      @ArthurZLN 2 месяца назад

      При первом прохождении затупы у меня наверно во всех частях Jedi Knight) но да, в академии их почти не было как раз.

  • @АртёмБыков-э1п
    @АртёмБыков-э1п 4 месяца назад +40

    посох кинуть можно, переходишь в одиночный режим, кидаешь и во время броска переключаешь обратно, вуаля, посох летит

  • @heaven2988
    @heaven2988 4 месяца назад +73

    Проблема новых мечей не только в уроне. Активные кадры меча фиксированные, а в академии меч всегда наносит урон

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 4 месяца назад +2

      Нет не всегда. В ДА есть силовая стойка, у неё есть удар сверху вниз который убивает сразу. Если его заблочить, персонаж всё равно продолжит атаку, лезвие пройдёт сквозь человека, располосует его шрамами, но урона не будет)).
      При этом, если подойти и просто втыкнуть меч в опонента, чтобы от него искры летели, он будет получать 1 урона если вы просто будете стоять "в мече"). Кароче, не так там система работает, там есть моменты когда меч не бьёт, и есть моменты когда игрок получает неуязвимость временную.

    • @niiv9747
      @niiv9747 4 месяца назад

      Это если играть в урезанной релизной версии, а если с командой на реалистичное поведение меча, то меч наносит урон постоянно!

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 4 месяца назад

      @@niiv9747 да, но это чит-код. В мультиплеере его нельзя ввести. Или олько если вы заранее собрались погонять в различные модификации мододелов, что по сути - не оригинальная игра. Ну кароче, в обыной игре меч не убивает всё касанием, если не лазить в консоли или не играть по договорняку.
      Но кстати, точно не уверен, но вроде даже с "реалистичным мечом", если вражеский джедай даже в сингле блокирует атаку, он получает неуязвимость, и если лезвие в этот момент пройдет сквозь него, когда вы мышкой елозите, его всё равно не разрубит, т.к. после парирования мечи неактивны до начала следующего удара. Просто при попадании в этом режиме сразу ваншот будет, и отрубит руки-ноги. Чисто что заблочить атаку в этом режиме сложно, т.к. скорее всего ты сдохнешь с 1 удара (ну или враг)

    • @painkiller5341
      @painkiller5341 4 месяца назад +3

      @@fdnfdnasd7714 Это в ванильной версии игры так, а если отключить блокировку от разрабов, то меч будет наносить урон с касания. Сами разработчики этот момент порезали только из-за того, что игрок мог себя своим же мечом прикончить.

    • @Beaver-Gamer
      @Beaver-Gamer 4 месяца назад

      Ага, особенно это в глаза бросалось при битве с 9й сестрой

  • @shepotbeat3994
    @shepotbeat3994 4 месяца назад +116

    Первое прохождение, бой с ситхом которые рыцари ближе к концу игры . Бой на мосту, кадры по эпичности как в лучших моментах кино Майкла Бэя, он говорит «кон гет ми, джедай», я отвечаю прокачанным толчком и он улетает нахер с платформы в стратосферу . Лучшая честь .

    • @АлексейДанилин-ш7й
      @АлексейДанилин-ш7й 4 месяца назад +33

      У меня было веселее. Миссия на поезде. Ситх точно так же просит "подойти и достать его", после чего, уворачиваясь от меча, совершает эффектную сальтуху вправо и... падает с поезда.

    • @КириллШутов-ь4п
      @КириллШутов-ь4п 4 месяца назад

      Круто, нужно самому потом в эту игруху играть ! ​@@АлексейДанилин-ш7й

    • @DarthRevan260
      @DarthRevan260 4 месяца назад +7

      Я качал удушье на максимум и скидывал их с мостов

    • @yourdarkspawn
      @yourdarkspawn 4 месяца назад +14

      ай сенс ю джедай

    • @shepotbeat3994
      @shepotbeat3994 4 месяца назад

      @@DarthRevan260 да, рабочий вариант . Я чередовал в зависимости от ситуации . От удушья они часто используют контртолчек и ты соответственно теряешь контроль . А толчек если и игнорировался, то только сопротивлением .

  • @IvanLgtn
    @IvanLgtn 4 месяца назад +57

    Ну правда ж, легендарная игра. Графон, физика и т.п., вообще насрать на это вот всё, когда месишься с ситхами, даже дватцатку лет спустя)

    • @i_am_overlord
      @i_am_overlord 4 месяца назад +3

      Тем более графон и физон можно исправить модами, если нормальный репак редукс найти

    • @IvanLgtn
      @IvanLgtn 4 месяца назад +4

      @@i_am_overlord Это да) Правда, я чёт даже не запариваюсь поисками модов. Я чисто так, раз в год ваниль прохожу и каждый раз ловить кайф получается)

  • @AnonSichev
    @AnonSichev 4 месяца назад +19

    Я столько раз перепроходил ее в детстве из-за этих крутых боев на световых мечах с ситхами... Прошел вновь около года назад и по прежнему люто кайфанул от игры. Когда-нибудь нам вновь подарят достойное мясное рубилово на световых мечах. Надеюсь.

  • @GendAlf546
    @GendAlf546 4 месяца назад +119

    Всегда забавляла эта ситуация со световыми мечами
    Игроки: Сделайте мечи как в фильмах!
    Дисней: Мы вас услышали! Теперь в новых фильмах/сериалах световые мечи работают как в играх...
    Технически, проблему решили, но "есть один нюанс" xDD

    • @АндрейКухарский-о6з
      @АндрейКухарский-о6з 4 месяца назад +2

      не, не в ваших фильмах дисней, а как в приквелах.
      в академии есть код на жестокость и потом отлетают части от человечков

    • @MK-lq7un
      @MK-lq7un 4 месяца назад +4

      @@АндрейКухарский-о6з да где в приквелах у людей руки да головы отлетали? во всех фильмах отрубание конечностей было крайне редким и возведенным в драматизм

    • @КураториЧеба
      @КураториЧеба 4 месяца назад

      @@MK-lq7un рейтинги... есть отдельные фильмы под лукасами где расчленена это ок..

    • @MK-lq7un
      @MK-lq7un 4 месяца назад

      @@КураториЧеба да как бы каноном всё понятно, меч должен рубить, но в фильмах он НИКОГДА не рубил на моей памяти, это вот как раз в играх оно отлетает только так нон-стоп)

    • @СемёнСемёнович-д9п
      @СемёнСемёнович-д9п 4 месяца назад +1

      ​@@MK-lq7un пересмотри фильмы тогда, первые две трилогии, там не было ситуаций, чтобы по человеку провели мечом насквозь и у него оранжевый след остался

  • @georgereddy7752
    @georgereddy7752 4 месяца назад +15

    изи же:
    Q - молния
    R - вытягивание
    F - удушение
    X - исцеление
    T - защита
    G - поглащение
    V - рывок
    Caps - толчок
    Shift - скорость

    • @antaki93
      @antaki93 4 месяца назад

      Мои хоткеи (до сих пор помню):
      Q - молния
      X - удушение
      F - исцеление
      Shift - толчок
      Ctrl - рывок (на себя)

    • @OmgFiny
      @OmgFiny 3 месяца назад

      для мультиплеера лучше биндить захват на левую самую доступную кнопку мыши

    • @Invin7lord
      @Invin7lord 2 месяца назад

      сакайрим
      три кнопки...
      "-Я талантлив вашу мать я знаю три акорда" укуренные

    • @vladlenvolkov9034
      @vladlenvolkov9034 2 месяца назад +1

      Эта информация должна хранится в голокронах. Серьезно я до этого недодумывался

    • @МихаилМалашнёв-в3т
      @МихаилМалашнёв-в3т Месяц назад

      Аналогично брат )

  • @StAlister
    @StAlister 4 месяца назад +5

    Я понимаю, что Force Unleashed не столько про боёвку на мечах, сколько про Силу, но хоть раз ведь и упомянуть можно было.

  • @DarthRevan260
    @DarthRevan260 4 месяца назад +9

    Я выключил реалистичную расчлененку после того, как понял, что можно просто подходить к врагам, уткнувшись в них моделькой персонажа, и кончик меча убивал их. После этого я больше не пользовался этим кодом)

  • @001firebrand
    @001firebrand 4 месяца назад +3

    Какая же Jedi Academy офигенная! 💖 Любовь детства осталась таковой и 20 лет спустя!
    - There are still a lot of troubles in the galaxy. Are you ready for another mission?
    - As luck would have it I am (и мне до сих пор кажется, что дальше пойдут следующие миссии...)

  • @dsheshin
    @dsheshin 4 месяца назад +52

    Кто еще помнит великолепный battlefront 2004?

    • @kalibreesay9587
      @kalibreesay9587 4 месяца назад +7

      До сих пор в него играю. Причём именно в первую часть

    • @dkarabaev4746
      @dkarabaev4746 4 месяца назад +4

      ​@@kalibreesay9587 поддерживаю. У меня тоже по-прежнему установлена

    • @Mefetran
      @Mefetran 4 месяца назад +1

      Играю на телефоне в PS2 версию

    • @antaki93
      @antaki93 4 месяца назад +1

      Боже, я думал, что я один такой сумасшедший :D

  • @Metalorddd
    @Metalorddd 4 месяца назад +6

    И в конце становится сложнее потому что нужен скил, а не тыкать шашкой

  • @Nikita_Reznik
    @Nikita_Reznik 4 месяца назад +11

    Отлично сказано про то, что «здоровье» можно заменить на «выносливость»

  • @MaxPlay3103
    @MaxPlay3103 4 месяца назад +59

    Академия джедаев - одна из моих самых любимых частей среди всех Star Wars.Это настоящая легенда звёздных войн

    • @Shadowlordm1812
      @Shadowlordm1812 4 месяца назад +1

      @@MaxPlay3103 моя вторая

    • @garik1466
      @garik1466 4 месяца назад +3

      Буквально одна из первых игр в которую я активно играл

    • @Shadowlordm1812
      @Shadowlordm1812 4 месяца назад

      @@garik1466 с нпс дуэли вступал

    • @gdtd2205
      @gdtd2205 4 месяца назад +2

      Академка - лучшая игра по ЗВ. На втором месте - Репаблик командо

    • @Zigger111
      @Zigger111 4 месяца назад +2

      ​@gdtd2205 force unleashed для psp тоже нереально хороша. Особенно в минииграх. Приказ 66, дуэли...

  • @ILondoIN
    @ILondoIN 4 месяца назад +54

    star wars republic commando, отличная игра во вселенной звёздных воин, и ни одного меча, хотя валялся там один, клон ещё пошутил, что за старье)

    • @DeviceD42
      @DeviceD42 4 месяца назад +1

      Она давно устарела.

    • @oversnippy
      @oversnippy 4 месяца назад

      @@DeviceD42 до сих пор отлично играется, чушь не неси

    • @DeviceD42
      @DeviceD42 4 месяца назад

      @@oversnippy Я не несу чушь. Она устарела.

    • @Mordrakus
      @Mordrakus 4 месяца назад +2

      ​ @DeviceD42 Так и академия тоже устарела, в плане дуэлей пусть не на световых мечах, For Honor и Mordhau куда лучше реализованы. А в mount and blade не только боевка хороша, но и куса модов есть даже по Звездным Войнам.

    • @DeviceD42
      @DeviceD42 4 месяца назад

      @@Mordrakus Устарело не значит, что где-то реализовано лучше, а значит, что само по себе сейчас неиграбельно.

  • @kowalski2289
    @kowalski2289 4 месяца назад +95

    Эх, в разбор полётов надо было jedi academy брать
    Но спасибо!)

    • @mickromash
      @mickromash 4 месяца назад +14

      Почему? Игра известная, да и проверку временем прошла отлично (в первые её прошёл в ~2021 году). Вот ауткаст, или репаблик коммандо, пожалуй, неплохо было бы увидеть

    • @TempestLM
      @TempestLM 4 месяца назад +7

      Там нечего разбирать, не считая простенькой графики, она и сейчас великолепна

    • @doorzhik
      @doorzhik 4 месяца назад +2

      ​@@mickromashа шо с Репаблик Коммандо. По мне, так тоже проверку временем прошла, до сих пор драйвовенько играется)

    • @izzy_cash
      @izzy_cash 4 месяца назад +2

      @@mickromash Нравится Ауткаст больше Академии. Но кстати было бы любопытно именно его увидеть. Учитывая его тягу к лабиринтообразным уровням и порой неочевидным проходам - было бы забавно.

    • @Jack_Alkash
      @Jack_Alkash 4 месяца назад

      ​@@mickromashкак будто в разборе полётов не было известных однозначно хороших игр

  • @RebellonRM
    @RebellonRM 4 месяца назад +75

    16:10 Двухклинковый меч можно кидать, если переключиться на быстрый стиль.

    • @StylishCreature
      @StylishCreature 4 месяца назад +35

      Игрожуры как обычно не разобрались )

    • @Стенька_Пианист
      @Стенька_Пианист 4 месяца назад

      Но со включёнными двумя лезвиями мог швыряться только Дарт Мол в Escape Yavin IV.

    • @SharkPivo
      @SharkPivo 4 месяца назад +4

      @@Стенька_Пианист явин это отдельная банка с червями для самых отбитых. не каждому стоит травмироваться о такой опыт

    • @Стенька_Пианист
      @Стенька_Пианист 4 месяца назад +1

      @@SharkPivo а ведь ещё есть The Lost Maps.

    • @Nekropl
      @Nekropl 4 месяца назад +3

      @@StylishCreature это целиком описывает Карнова)

  • @Vepr543
    @Vepr543 4 месяца назад +32

    "SW без светового меча не вызывает взрыва эмоций". Republic Commando звонил, просил забрать один из вентиляции

    • @Акуарт
      @Акуарт 3 месяца назад +1

      прошёл недавно репаблик коммандо, шляпа полная, ни каких эмоций не вызвала, а вот джеди академи и котор - имба

    • @Vepr543
      @Vepr543 3 месяца назад +1

      @@Акуарт Мусье, вызываю Вас на дуэль. Приходите с заточкой, я приду с корешами. Только одного нужно с Кашиика забрать

    • @GogaCozart
      @GogaCozart 2 месяца назад

      @@Акуарт большинство хвалит republic commando чисто из-за эмоций из детства, помню увидел что она по скидке в стиме, а я не мог еë пройти в детстве из-за софтлока, но помню что игра мне очень нравилась, думал щас как куплю! Как пройду! И в итоге всю игру я терпел духоту чисто чтоб закрыть гештальт, так что я тут обе стороны понимаю, одни вспоминают детство, другие увидев игру в первый раз во взрослом возрасте не видят в ней ничего особенного

  • @Jack_Alkash
    @Jack_Alkash 4 месяца назад +4

    Пожалуй самая любимая игра в принципе, прошёл больше 10 раз, после чего перестал считать. Больше всего любил бегать как раз с посохом, с ним можно убивать двух врагов одновременно получая красивый стопкадр) но в целом бегал со всеми видами оружия, обе концовки, накатывал моды, пробовал сетевуху (где конечно же меня унижали без шансов) и периодически перепрохожу до сих пор. Тут ещё дополню, почему не повторят джедай академию: это один из немногих слэшеров, где играть на клава мыше удобнее, чем на геймпаде, а в последние годы даже шутеры делают в первую очередь ориентируемые на консоли, а не пк.

  • @IguanaBob-q1o
    @IguanaBob-q1o 4 месяца назад +18

    Сетевые зарубы Jedi Academy в свое время затянули меня на долгое время! Столько времени на онлайн замес я тратил, наверное, только в Half-Life 1, Aliens vs Preadator 2 (2001 год) и Mount and Blade: Warband.

    • @ArturMoskalenko-v5n
      @ArturMoskalenko-v5n 4 месяца назад +1

      Мы с другом так долго играли в Aliens vs Preadator 2 друг против друга, что постепенно это превратилось не в шутер, а в блитц шахматы) К сожалению про нормальные серверы мы не знали, а играть с рандомами в Хамачи нам было безумно скучно.

    • @IguanaBob-q1o
      @IguanaBob-q1o 4 месяца назад

      @@ArturMoskalenko-v5n я играл уже на серваках с модами на графику, звук, возможности и т.д. В итоге самый кинематографичный и атмосферный сетевой замес был. Командные, режим эвакуации и т.д.

  • @Eugen-wc4vg
    @Eugen-wc4vg 4 месяца назад +4

    Наконец-то Академика удостоилась отдельного выпуска 🥲. У меня она наверное на втором месте среди любимых игр детства, на первом до сих пор джеди оуткаст 2 за супер ламповую атмосферу.

  • @novohart1928
    @novohart1928 4 месяца назад +55

    "Никто не понял" дотянулось до сг

    • @bababooey842
      @bababooey842 4 месяца назад +4

      Так давно уже, к сожалению...

    • @Хейтер1-в9е
      @Хейтер1-в9е 4 месяца назад

      Когда-нибудь мы поймем

    • @opium-drip
      @opium-drip 4 месяца назад +2

      Так все поняли кто тогда жил. Но из них никто не понял насколько крут новый джедай

    • @SunsetTechuila
      @SunsetTechuila 4 месяца назад

      Забытый шедевр

  • @MrT0RK
    @MrT0RK 4 месяца назад +6

    Прошел её больше 200 раз на релизе, это лучшая игра по вселенной.

    • @antaki93
      @antaki93 4 месяца назад

      и во вселенной тоже)

  • @mentorseraphim7460
    @mentorseraphim7460 4 месяца назад +4

    16:10 Двухклинковый меч можно кидать, для этого нужно "сменить стойку" - сделать меч одноклинковым. Это превратит меч из средней "жёлтой" стойки в "голубую" лёгкую стойку, и уже в лёгкой стойке он будет спокойно кидаться.
    Также в режим одного клинка используются приёмы лёгкой стойки, насколько помню

  • @iKapustin
    @iKapustin 4 месяца назад +22

    В свое время залипал в мультиплеер. Был лидером одного из кланов (Guards of Darkness), который с 2003 года существовал. Даже сейчас с сокланами держу связь, сидя на скамейке старперов в клане Russian Unbreakable Sword. Играл в период 2005-2013 примерно.

    • @brattt7447
      @brattt7447 4 месяца назад +3

      Здарова, Чейзер )

    • @maijgrand
      @maijgrand 4 месяца назад

      @@brattt7447 Здарова, ребят)

  • @Kung_Druynya
    @Kung_Druynya 4 месяца назад +121

    Почему "Джедай" вдруг превратилось в "Джеди"?

    • @ГлебТрикашный
      @ГлебТрикашный 4 месяца назад +21

      В год выхода игры всем было плевать как правильно произносится, во всех дворах говорили "джеди акэдеми", к тому и отсылка.

    • @onspiracyofilluminati5949
      @onspiracyofilluminati5949 4 месяца назад +37

      @@ГлебТрикашный Скорее отсылка к тому что не все и сегодня знают как это слово читать

    • @entrapiya8465
      @entrapiya8465 4 месяца назад +5

      Жидаи же

    • @dasstan9876
      @dasstan9876 4 месяца назад +2

      @@entrapiya8465 неожидайно

    • @letNwar
      @letNwar 4 месяца назад +20

      потому что автор с тремя лишними хромосомами

  • @Pharao2n
    @Pharao2n 4 месяца назад +14

    Первая моя игра с мультиплеером, которая открыла для меня сетевые игры как таковые. Белорусский сервер в "бесплатном" интернете был прекрасен. Сидишь с друзьями в тим спике, ждёшь свою очередь на дуэльном сервере. Эх...
    А потом моргаешь... и ты уже тратишь по 6 часов в день на встречи на работе, друзей слышишь раз в три месяца, а найти время поиграть пару часов во что-нибудь - это подарок.

  • @МарияОсипова-ю9т
    @МарияОсипова-ю9т 4 месяца назад +10

    Меня не смущали жирные и убойные дроиды - они заставляли думать и включать в голове тактику. Правда, играла я на последнем (максимальном) и 1 раз на предпоследнем уровне сложности. К тому же, их защита кажется мне не условностью в стиле "и так сойдёт", а штукой продуманной. Их защитное поле мешает получить меч обратно при броске (не каждый раз, но с большой вероятностью), и это на мой взгляд далеко не случайное решение. То же поле может теоретически создавать помехи лезвию, во всяком случае, такое у меня было ощущение, и оно не рушило, а поддерживало напряжение и атмосферу.
    И - да, я тот ненормальный игрок, которого во втором Которе не бесит Перагус, а в первом - Тарис. Камон! Это ролевая игра, а ролевые игры про сюжет! Световая шашка там приятный бонус, но не сверхглавная вещь!

    • @АлексейЗакалин-э1я
      @АлексейЗакалин-э1я 4 месяца назад +4

      Дроиды с защитным полем легко выключаются ЭМ-пушкой, которую можно взять в начале уровня. Жирные танки на лавовой планете же легко убиваются ракетницей или имба-пушкой, с которой они и ходят. По сути это единственные два противника, ради которых можно переключиться со светового меча на что-то другое, чтобы не душиться.

    • @МарияОсипова-ю9т
      @МарияОсипова-ю9т 4 месяца назад +2

      @@АлексейЗакалин-э1я , да, но патроны-то у пушки не бесконечные! На мастере-джедае старалась приберегать их для самых сложных моментов. На лавовом поле в последнем прохождении решала проблему тактически, вынуждая врагов подходить вплотную к тумбам моста, а потом врубала скорость. Чем глушила уже точно не помню, но прошла к своему удивлению без особых проблем, в отличие от первого раза.

    • @yourdarkspawn
      @yourdarkspawn 4 месяца назад

      увы, игра должна быть отлична во всём... сюжет сюжетом, но когда у тебя дубина с модом на световой меч текстурно, то это кал
      в КОТОРе это простительно, в других игр, где упор идёт на меч, а в вслучает с Кэлом, то там только меч, то это позор, если световой меч не = световой меч
      академка и джедай изгой это лучшии игры по ЗВ сочитавшие в себе как сюжет, геймплей, стрельбу и файтинг на световых мечах, а также применение силы
      что тот же Кэл смотрится убого

    • @yourdarkspawn
      @yourdarkspawn 4 месяца назад

      ​@@МарияОсипова-ю9тлол.. патронов мало? а у нас что много этих роботов со щитами на каждой миссии бегает???
      тем более есть подзарядка на каждых уровнях

    • @МарияОсипова-ю9т
      @МарияОсипова-ю9т 4 месяца назад +3

      @@yourdarkspawn, на Корусканте роботов достаточно много, так что менеджмент патронов не лишний. А когда у тебя максимум хп 50 вместо 100 (собственно на сложности "мастер-джедай"), тем более не хочется, чтобы они кончились в неподходящий момент. Впрочем, у меня привычку беречь ценные патроны выработал ещё второй Дум: на одном из ранних уровней осталась с одной бензопилой - остальное по легкомыслию расстреляла; пришлось подкарауливать импов и зомби-солдат с этой самой бензопилой за углами. Потом друзья ухахатывались над тем, как я берегла каждый патрон и отстреливалась от ревенантов из двустволки (успешно) - боялась, что ситуация повторится с более опасными врагами. В итоге на последний уровень пришла почти с полным боекомплектом, что оказалось перестраховкой - заботливые гейм-дизайнеры выложили там на старте уровня всё необходимое.

  • @accuracyadherent556
    @accuracyadherent556 4 месяца назад +5

    На самом деле световой меч не пробивает всё без сопротивления. Помните, как Квай Гон резал дверь? Он же не одним взмахом дырку проделал. Он медленно вёл его сквозь толщу металла. Так что достаточно сделать так чтобы меч отскакивал при не смертельных ударах, оставляя обожжённые следы. Именно отскакивал, а не проходил насквозь, как сейчас, лишь слегка отнимая хп. Это проканало бы с большими роботами. Там всё-таки толстенный слой металла. Можно поверить, что быстро его не пробить. Ну или с крупными животными, с толстой кожей и слоем мяса, через который ещё попробуй пробиться до важных органов. Да и мало ли, какая у них физиология. Может у них куча дублирующихся систем и они и с дыркой в пузе и без пары конечностей способны жить. На некоторых элитных бойцах может быть броня из какого-нибудь суперметалла. Не силён в лоре ЗВ, но по моему в каждой фантастической/фэнтези вселенной есть суперметалл вроде адамантия мифрила или ещё чего подобного. Ещё какой-нибудь штурмовик может в отчаянной попытке защититься выставить перед собой винтовку, которую разрубит надвое, а он выживает и будет отстреливаться из пистолета например или пустится наутёк. Но ттк в любом случае нужно сильно занизить по сравнению с тем что имеем сейчас.

    • @KeymoreNick
      @KeymoreNick 2 месяца назад +1

      Если память мне не изменяет у охотников на джедаев броня была устойчивая к световому мечу. Приходилось тыкать в сочленения. Но и охотники были не лыком шиты, тоже умели против джедаев.

    • @МихаилМалашнёв-в3т
      @МихаилМалашнёв-в3т Месяц назад

      ​​@@KeymoreNickброня из бескара была у мандалорцев, и видимо у охотников тоже из него. Этот метал лазер не режет. Так же как и бластеры не пробивают.

    • @KeymoreNick
      @KeymoreNick Месяц назад

      @@МихаилМалашнёв-в3т Да, этот металл. Забыл название.

  • @strigley2926
    @strigley2926 4 месяца назад +53

    Проходил Академию пять раз. Любимая тактика - прокачать удушение до максимума и забыть про световой меч. Кому нужно оружие, если любого противника можно просто скинуть с обрыва?)

    • @555AHIG666
      @555AHIG666 4 месяца назад +24

      Ну полностью вкаченная молния тоже хороша. Зачем искать обрывы, которые не всегда есть на карте, когда мелочь от небольшой искры разлетается по всей округе?

    • @strigley2926
      @strigley2926 4 месяца назад +4

      @@555AHIG666 потому что молния по сути просто текстура, а удушение даёт возможность контроля над физикой врага)
      Молния хороша с точки эффективности, не спорю. Но мне гораздо больше нравилось бросаться врагами с обрывов или бить их об стены и потолки, подкидывать до уровня пятого этажа. Во многих играх есть такая возможность?

    • @sh42913
      @sh42913 4 месяца назад +4

      В мультиплеере любил такое вытворять на картах с обрывами

    • @i_am_overlord
      @i_am_overlord 4 месяца назад

      @@555AHIG666 молнией можно и шагоходы валить, всегда качал молнию на Макс перед миссией где меч забирали

    • @TheJiminyJim
      @TheJiminyJim 4 месяца назад +1

      ​​@@leshik_up и меч вроде метнуть можно, пока душишь

  • @BurorySJN
    @BurorySJN 4 месяца назад +7

    Всмысле посох нельзя кидать?
    Деактивируешь его, нажимаешь правую кнопку и вуаля: его можно и кинуть и он становиться обычным со средней стойкой. Включить второй клинок можно переключением стоек

    • @yourdarkspawn
      @yourdarkspawn 4 месяца назад

      это уже не посох кидаешь, а обычный меч
      а речь идёт то взять и кинуть посох без каких либо переключений

    • @ДмитрийМаков-ы6т
      @ДмитрийМаков-ы6т 4 месяца назад +1

      @@yourdarkspawn когда уже кинул, переключаешь снова на посох и вуаля, у тебя в воздухе вертится посох

  • @aetos800
    @aetos800 4 месяца назад +14

    Ну вообще двухклинковый меч можно швырять вроде, просто надо отключить одно лезвие и превратить его обратно в обычный.

    • @Безсожалений-э9ъ
      @Безсожалений-э9ъ 4 месяца назад

      Так кидаешь ты обычный)

    • @aetos800
      @aetos800 4 месяца назад

      @@Безсожалений-э9ъну и с двумя клинками ты кидаешь только один, уж такая механика.

    • @i_am_overlord
      @i_am_overlord 4 месяца назад

      ​@@aetos800кста в редукс моде сделали метание полноценного посоха, главная проблема несломанную версию найти

  • @mrDvornik87
    @mrDvornik87 4 месяца назад +1

    О, ролик про Джеди Академи на моём любимом канале СтопГаме. Жду большого разбора по Фаллоут Нев Вегас и почему Куаке Кхампионс не постичь величия Куаке 3

  • @entrapiya8465
    @entrapiya8465 4 месяца назад +5

    Блин вот это движок был, снаряд отбивается не кнопкой а концентрацией прицела на противнике, как же круто.
    Есть ещё "star wars lady jedi" советую

  • @TheDerevtso
    @TheDerevtso 4 месяца назад +3

    Если я правильно помню, то блок световым мечом в Jedi Academy не "автоматический". а срабатывает, если смотреть прицелом слегка в сторону, откуда идёт удар. Это очень неочевидно и большинством игроков не понимается, но когда это осознаёшь, всё меняется. Ну, и, да, часто оно получается, так сказать, "само", в силу хаотичной природы игры.

    • @antaki93
      @antaki93 4 месяца назад +2

      Забавно, что я, кажется, и правда не осознавал этого, но всегда использовал

  • @T2.0
    @T2.0 4 месяца назад +12

    Хороший аналог световых мечей есть в игре "Clon dron in the danger zone".

    • @Maugly
      @Maugly 4 месяца назад

      о, мой любимый клон дрон

    • @i_am_overlord
      @i_am_overlord 4 месяца назад

      Там скорее по физике взаимодействия, а приемы академии ничто не заменить

    • @fan-di9ee
      @fan-di9ee 4 месяца назад

      Ещё есть "Vertex". Это игра от фанатов JK.

  • @sirbugor6368
    @sirbugor6368 4 месяца назад +2

    Далёкий 2009 год, я преисполнился 6 эпизодами Звёздных Войн и стал искать игры по этим замечательным фильмам. И вот я натыкаюсь на диск - Лучшие игры по Звёздным Войнам! Там были Republic Commando, Star Wars: Empire at Wars, Star Wars: Escape from Yavin IV. Пройдя Republic Commando, я решил установить Escape from Yavin IV. Не скажу что я был новичок в играх, но на первых порах я постоянно умирал и начинал миссию с самого начала. Я ещё не понимал почему это так происходит. Оказывается я впервые столкнулся с игрой практически без автоматических сохранений! И перед каждым боем мне приходилось сохраняться. С горем пополам я таки прошёл игру и остался под диким впечатлением от боёвки где сюжет стоял далеко на втором плане, в конце ты (почему то) убивал Дарт Мола, а противники не давали тебе расслабиться в течении всей игры. Этот диск я передавал друзьям которые так же любили Звёздные Войны и сталкиваясь с этой игрой говорили как один - Сложная, но охренительная. И только спустя много лет я узнал, что оказывается это был мод на Jedi Academy. То есть те фичи которые рассказывал автор ролика - расчленёнка, возможность умереть или убить чуть ли не в одно касание меча - присутствовали! И да, так как это был мод, я там впервые увидел Самус из Метроида в оранжевой броне. Почему то это были охранники во дворце президента Новой Республики. Пишите если вы тоже познакомились с этой игрой через этот зубодробительный мод. А если ещё не поиграли, то на торрентах он лежит уже с десяток лет. Рекомендую!

  • @Vladimir-nc7nb
    @Vladimir-nc7nb 4 месяца назад +14

    0:11 - Bruh... А вообще, я думаю, расчлененка в играх по Star Wars, за исключением возрастных рейтингов, должна быть каноном, потому что она канон в самой вселенной и, что очень важно, даже критично, имеет важные последствия (не потеряй Энакин, конечности, это могла бы быть совсем другая история). Любые оправдания здесь - просто оправдания

    • @Qsoch
      @Qsoch 4 месяца назад +3

      Ничего тупее в жизни не читал. Аргумент как в 10 лет.

    • @Vladimir-nc7nb
      @Vladimir-nc7nb 4 месяца назад +4

      ​@@Qsoch Мне 9. Спасибо

    • @KeymoreNick
      @KeymoreNick 2 месяца назад

      @@Qsoch А Вы мало читаете. Зря. Владимира точка зрения абсолютно не лишена смысла и большинство поклонников Звёздных Войн имеют такую же.

    • @Qsoch
      @Qsoch 2 месяца назад +1

      @@KeymoreNick Дак я не удивлен. Быть поклонником Звездных войн - это уже расписаться в отсутствии вкуса.

    • @KeymoreNick
      @KeymoreNick 2 месяца назад

      @@Qsoch Судить людей по приверженности к стилю - проявление невежества.

  • @manschahpaev6824
    @manschahpaev6824 4 месяца назад +1

    Академия джедаев,очень крутая игра была!Помню в классе,седьмом-восьмом купил на развалах в Астрахани её,так рубился жестко!😁❤️Спасибо за выпуск!🎉

  • @djeki458
    @djeki458 4 месяца назад +9

    Я ждал когда кто-то сделает видео про джедайскую академию, с истинного джедая академии лайк, а вот эти игры Диснея пусть там где-то на дне лежат

  • @Денис-ы8ь3н
    @Денис-ы8ь3н 4 месяца назад

    Крутейший ролик. Думаю большая часто аудитории и не слышала об игре с лучшей боевкой на световых

  • @santynoo
    @santynoo 4 месяца назад +9

    Очень бы хотелось игру по ЗВ где раскрываются все семь форм(стоик) боев на световых мечах и где ты прокачиваешь и познаешь силу, а не просто вкачиваешь очки.

    • @ХочуВсёЗнать-е3г
      @ХочуВсёЗнать-е3г 4 месяца назад +1

      Короче, нужен вариант а-ля Дарк Соулс, но с правильным подходом. ))

  • @sardorkhamdamov3125
    @sardorkhamdamov3125 4 месяца назад +4

    Боже ну наконец люди начали признавать этот шедевр!

    • @77STARLEGEND
      @77STARLEGEND 4 месяца назад +1

      Ну хз, она всегда воспринималась отличной игрой. Всем знакомым, кому давал диск - были в восторге.

  • @timmmka
    @timmmka 4 месяца назад

    Вот эти интонации по типу "пять сюжетных заданий, при чем одно из них - это пролог на пару минут" .... Я на сг впервые ушами при****ел))) вот эти повышение-замедление-понижение интонаций - по ушам "вдззззиньг" делают, как электрический кабель, который нас поджарит, известно где.. Шутка) очень круто поясняешь, погружаешь, раскрываешь. Я как старый , во всех смыслах чувак на сг, хочу сказать свое важное мнение)))) приятный тембр, интересный рассказ, все круто! Однако, жду еще видосов от тебя! Скорее всего во мне говорит привычка к старым голосам сгшников , и я просто перепил пиваса и начал выеживаться)))

  • @thegeekchannel4258
    @thegeekchannel4258 4 месяца назад +7

    "современная игра Morrowind" 🗿

    • @tomekvilmovskiy6547
      @tomekvilmovskiy6547 4 месяца назад

      современная Академии, да.
      "с одного времени"

    • @thegeekchannel4258
      @thegeekchannel4258 4 месяца назад

      @@tomekvilmovskiy6547 ну звучит то криво, можно было получше сказать

    • @tomekvilmovskiy6547
      @tomekvilmovskiy6547 4 месяца назад

      @@thegeekchannel4258 есть слово "современник" (типа, "современники Пушкина"). Мне оно тоже не нравится, но оно есть, и с этим ничего не поделаешь. Слишком разный смысл.

  • @martinvanquish6003
    @martinvanquish6003 4 месяца назад

    Спасибо за ностальгичный ролик! Одна из любимых игр детства, и именно из-за мечей. Outcast 2 именно потому почти не играл, что пол игры - это стандартный коридорный шутер, а вот в SW:KOTOR великолепная игра так как там не большой период вначале мы без меча и игра дает возможность насладится бластерами и странными вибропалками которыми старался не пользоваться :)) В вот академия да, великолепна, меня удивляло тогда , что после выхода удачных Ауткаста 2 и Академии - не было продолжения, а следующие игры ударились в ММО ...

  • @biberuntPICUS
    @biberuntPICUS 4 месяца назад +3

    Двухклинковый бросать можно. Нужно пеерключиться на стойку с одним лезвием и вперед.

  • @RKGameDev
    @RKGameDev 4 месяца назад +2

    Меня всегда удивляет когда игровые журы начинают говорить о высокой сложности в играх. Сразу складывается впечатление, что они совсем не играют в игры 😮

  • @fakamaza6799
    @fakamaza6799 4 месяца назад +4

    В школе раз 20 прошел , лучшая )

  • @be1m0nt
    @be1m0nt 4 месяца назад

    Автор красава! я не особо фанат ЗВ, но недавно детям показывая фильмы по ЗВ, вспомнил как по молодости мы рубились в компьютерных клубах в Jedi Academy. Это был мега фан и атмосфера, которых от нынешних игр уже не ловишь. Действительно, сейчас проекты боятся провалиться так как бюджеты возросли, кучу манагеров с их метриками и советами, а выходит все хуже чем те самые революционные годы геймдева и по итогу игры как раз и проваливаются. Когда вспомнил об Academy захотелось узнать что да как и был шокирован что в 20 летнюю игру все еще играет сообщество и самый шок, что дейсвтительно ничего лучше так и не смогли создать... ах да еще играл в Mordhau там фаны сделали моды и карты на ЗВ, тоже получилось весело и интересно, но все это быстро по правам прикрыло Дисней, вот они монополисты сами не могут и другим не дают

  • @Ikkenhissatsu731
    @Ikkenhissatsu731 4 месяца назад +4

    Прошел джедай академию со всеми мечами(и не один раз)
    1. Один меч - имба
    2. Меч посох
    3. Парные.
    Ну и конечно же хорош меч Десана и сабер сит сворд, но это консоль.

    • @Boritis
      @Boritis 4 месяца назад

      Синий стиль + притяжение + протыкание ).

  • @Kirarior
    @Kirarior 4 месяца назад

    Огромное спасибо за этот выпуск ностальгии и отдельных фактов из интервью Гума Мельта. Было бы обалденно, если бы вы смогли получить его контакт и устроить полноценное актуальное интервью! Ну да... это уже совсем другая история и, вероятно, в другой, другой галактике.

  • @christianbayandin6383
    @christianbayandin6383 4 месяца назад +6

    Хвалить что-то, обсирая другое - всегда плохой ход. Survivor - пример хорошей игры, которая была плохо оптимизирована на релизе. А так одна из лучших игр в 23 году.

  • @slevaon2313
    @slevaon2313 4 месяца назад +1

    Поправьте если ошибаюсь но...
    Изначально у тебя средний (жёлтый) стиль по всему. После первой миссии у тебя появляется возможность выбрать дополнительный стиль быстрый (голубой, стиль Кайла Катарна ориентированый на максимальную защиту и слабые но быстрые удары) и сильный (красный, ориентированый на медленные но сильные удары но с минимальной защитой) насколько я помню красный стиль это лютая имба. Та-же далее после второй сюжетной миссии у тебя ломается световой меч и тебе предлагают сделать новый. Если делаешь один меч то тебе открываются все стили если делаешь два меча то это шляпа полная, персонаж мечами машет а толку никакаго и самая ульта это меч-посох, он сносит всё что существует за счёт одного приёма когда ты садишься и двигаешься вперёд тогда начанается лютая раскрутка посоха и эта атака перетирает любую одиночную цель если она не под щитами. По поводу силы могу сказать что здесь недооценили молнию во первых она тратит 50% силы и наносит слабенький урон, это можно решить убиранием меча и с двух рук пускать, ну и на 1 уровне молния говно. Удушение то-же имба лютая, по пути встречается очень много обрывов с которых можно выбрасывать ситхов послушников и даже если ты в помещении можно в поднятого световой меч пустить и превратить врага в паштет. Исцеление обязательно к прокачке минимум 2 уровень к концу игры должен быть. Вообще любая сила имеет свои приколы и свой стиль игры, ну разве что кроме очарования на 3 уровне от него толку ноль, если молнией и удушьем можно подловить и Марка Рагноса и Кайла Катарна пока они не подключили защиту +поглощение то очарование к концу игры бесполезно в принципе как и поглощение но от него есть прок на уровнях до финал босса.

  • @neromachero
    @neromachero 4 месяца назад +3

    Знакомо...то же самое я стал чувствовать в шутерах, когда в них враги стали переживать хедшоты. Презираю шутеры с левлами и полосками хп, типо фар край 5

    • @caffidev
      @caffidev 4 месяца назад

      В far cry 5 нет левелок и полосок, они в new dawn

  • @The_Something_Band
    @The_Something_Band 4 месяца назад

    Господи, наконец-то ролик по этой теме, я уже думал что я последний человек на Земле, кого этот вопрос интересует

  • @vladfirstblood714
    @vladfirstblood714 4 месяца назад +5

    18:32 если бы брони не было ты бы бомбил, что они все время под руку лезут и усирают

  • @shoot04ka22
    @shoot04ka22 4 месяца назад +1

    Как же хочется увидеть что-то типа фор хонора, только быстрее и в сеттинге зв.

  • @oldgamescollection4059
    @oldgamescollection4059 4 месяца назад +14

    Да! Это лучшая игра по ЗВ вообще! Которую я перепроходил множество раз! Я всегда восхищался её боевой системой, не то что в других играх! Настоящие звёздные войны, какими и должны быть!

    • @dsheshin
      @dsheshin 4 месяца назад

      был ещё батлфронт самый первый тех же годов. вот это огонь

    • @Atahenwosqingermut
      @Atahenwosqingermut 4 месяца назад

      @@dsheshin батлфронт второй тех лет ещё лучше. Но все же лучшей игрой по ЗВ является КОТОР2

    • @ArthurZLN
      @ArthurZLN 2 месяца назад +1

      @@Atahenwosqingermut лучшей рпг-игрой, если нужен экшн, то лучше серии jedi knight всё равно ничего нет.

  • @Ibiky_Stern
    @Ibiky_Stern 4 месяца назад +2

    Играть за секси Твилечку в "академию" - это база. Это знать надо !!

  • @poniashkaurlord1483
    @poniashkaurlord1483 4 месяца назад +1

    Хочется видос про уровни в играх, когда забирают все снаряжение на время. В Академии уровень с тюрьмой, монастырь в kindome come, сидна в скайриме...

  • @constantinesagaidak
    @constantinesagaidak 4 месяца назад +2

    16:09 в stopgame вечно игры играют так, что не знают, что в игре есть. Можно кидать меч просто одну сторону нужно отключать и тогда он кидается. Вроде как нажатие на колесико мышки отключает одну сторону меча. Точно кнопку не помню, но это есть и это работает.

    • @KnifRed-nd5ss
      @KnifRed-nd5ss 4 месяца назад

      Я сам в детстве проходил с двойным мечом, потому что он наносил больше урона чем два, и его можно было швырять

  • @Zuzyandr
    @Zuzyandr 4 месяца назад +2

    Ух ты, одна из моих любимейших игр, которую я перепроходил чаще всего (наверное, только первая Мафия может поспорить). Неожиданно и приятно!
    Кстати, между Outcast и Academy меня всегда больше всего поражал не прогресс в боях на мечах, а прогресс в геймдизайне. JO была шутером старой школы с нелогичными уровнями, в которых можно было блуждать часами, так и не найдя заветный проход, заваленный коробками в тёмной комнате, или неприметную щель в скале, тогда как JA была уже современной игрой, где застрять было очень сложно. Учитывая, что разрабы не менялись, а между играми был год (я вообще всегда воспринимал Академию как аддон), это поразительно.

    • @StylishCreature
      @StylishCreature 4 месяца назад

      но зато у Академии был довольно известный мод Escape from Yavin 4 и там геймдизайн уровней был гораздо хлеще чем в ауткасте и фраза куда идти и что делать заиграла новыми красками

  • @arturhells8884
    @arturhells8884 4 месяца назад +7

    Я на секунду подумал , что Макисм Орлов вернулся и сделал хард мод по jedi survival.:( Но за ролик спасибо.

    • @xcienx7911
      @xcienx7911 4 месяца назад +1

      Так же,но он,увы,бывший автор, он уже на сг не работает

    • @victorpolyakov3031
      @victorpolyakov3031 4 месяца назад

      А где он?

    • @ykomarov94
      @ykomarov94 4 месяца назад

      :( досадные новости

  • @ТимурАлдыбергенов
    @ТимурАлдыбергенов 4 месяца назад

    Любимая игра моей юности, спасибо "StopGame"!

  • @МенМаатСет
    @МенМаатСет 4 месяца назад +3

    31:26 Всмысле?! Все хотят и ДОЛЖНЫ перейти на тёмную сторону!

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis 16 дней назад +1

    Повествование о ЗВ, а острое злоупотребление саундреком МЕ.

  • @ИльяМостовых
    @ИльяМостовых 4 месяца назад +5

    И да,всю кампанию нельзя пройти с мечом.
    В одной миссии тебя берут в плен и отбирают меч
    (Но не Силу)

    • @ALTOINTUNE
      @ALTOINTUNE 4 месяца назад +2

      Ну так-то про эту миссию рассказывается, если ролик до конца смотреть. Но формулировка не очень корректная на 3:57 была, да.

  • @wow_lee
    @wow_lee 4 месяца назад

    Я эту игру прошел вдоль и поперек) с напоминанием, что ты уходишь на темную сторону,когда выбираешь на прокачку молнии))))
    С удовольствием прошел бы еще раз Jedi academy 😻

    • @slevaon2313
      @slevaon2313 4 месяца назад

      Не понял в чём прикол с молнией? Нормальная "сила" что ты до неё докопался? А на тёмную сторону ты уходишь если убьёшь своего кента предателя с которым в академию поступал. Если меч убрать ты светлую сторону примешь.

  • @NokamiKami
    @NokamiKami 4 месяца назад +9

    Вообще в академии проходя локации ты ощущал себя как в каком нибудь приключении, сюжет для того времени подавался весьма хорошо, и встречи с врагами круто ощущались, и оружие там было - оружием
    А грёбанный фолен-ордер ощущается как дарксоулсная кишка, бежишь до костра попутно ковыряя всех люминесцентной лампой

  • @gragas9864
    @gragas9864 4 месяца назад

    Как же я жду все эти годы разбор полетов по академии джедаев 2

  • @NixaN48
    @NixaN48 4 месяца назад +11

    Я не ведусь на такие байты на комментарии, и не рвусь в комменты чтобы поправить, что не Джеди, а Джедай. Я просто поддерживаю стопгейм комментиком. Пожалуйста, тем не менее, не надо так(

  • @idle_gamer_
    @idle_gamer_ 4 месяца назад

    Оооо я помню как надо было тренироваться с помощью движений мышки для дуэлей в сети. Там были такие мастера, что дуэли иногда кончались за секунду)

  • @Shadowlordm1812
    @Shadowlordm1812 4 месяца назад +8

    Название как клиебейт.

  • @ФБР-ФСБ
    @ФБР-ФСБ 4 месяца назад +2

    Черт... Я сам все это время считал, что правильно произносить Джеди Академи

  • @ГеоргийСтародубцев-й8у

    Единственная игра по ЗВ, в которую мне понравилось играть - Джедай Академия. При этом первый раз прошел ее году так в 2004 и последний раз году так в 2017. Очень годная игра, прям супер.

  • @lazy-strider
    @lazy-strider 4 месяца назад +3

    Кто-нибудь в курсе игры Vertex? Она жива вообще? Там битва на шашках из Академии джедаев на новом движке.

    • @fan-di9ee
      @fan-di9ee 4 месяца назад

      К сожалению в коме. Новые версии выходят раз в год а изменения в них не очень существенные. Главная проблема всей игры это ужаснейшая регистрация попаданий. Если у тебя пинг 50 а у противника 999 то будь готов к тому что его удары будут проходить через всю карту а ты ему ничего не сможешь сделать. Хотя даже с нормальным пингом беда с регистрацией периодически заметна.

    • @eddieskifff6935
      @eddieskifff6935 4 месяца назад

      Следил за ним, да

  • @ДмитрийАбузаров-ж6ъ
    @ДмитрийАбузаров-ж6ъ 4 месяца назад

    Эта музыка из масс эффект, это елей который расходится по венам. Сплошной кайф

  • @АндрейМедведев-ф5щ
    @АндрейМедведев-ф5щ 4 месяца назад +3

    Проходил и Outcast и Academy (обязательно с realisticcombat 3) - херову тучу раз. Но... Если речь о том - почему не сделали до сих пор ваншотную боевку.
    Сделали.
    В Jedi Survivior надо играть в New Game+ с перком на урон (появляется только после прохождения игры :( ) - враги от светошашки ваншотаются (боссы после снятия полоски выносливости - ваншотаются), Кэл Кэстис - получает коллосальное кол-во урона (в большинстве случаев ваншотается).

    • @zeroQuantumNull
      @zeroQuantumNull 4 месяца назад

      Не, это не то) Нужно изначально чтобы была возможность рубить супостатов на куски. А это нужно сразу игру дизайнить под это дело.

    • @patrikgreen1472
      @patrikgreen1472 12 дней назад

      @@zeroQuantumNullа нафига и зачем ? Вот с чего это в принципе требуется если весь кайф от боевки улетучивается. Ты по сути вводишь чит на урон. В фильмах это работаем а в игре тупо ломает все прохождение и удовольствие от игры.

    • @kovrik9470
      @kovrik9470 6 дней назад

      @@patrikgreen1472 да ни фига. наоборот играешь аккуратно и вдумчиво, кайфуешь от блоков и парирований, за ошибку тебя сразу наказывают, но и ты сделав все правильно красиво ваншотишь врага. какой кайф долбить врагов-губок?

    • @patrikgreen1472
      @patrikgreen1472 6 дней назад

      @@kovrik9470 один ответ: духоты меньше, ЗВ не та франшиза где можно душиться, хотя в сурвайворе есть подобный режим для тех кто готов.

    • @kovrik9470
      @kovrik9470 6 дней назад

      @@patrikgreen1472 хз о какой душке речь, если ты всех ваншотаешь в и так однокнопочной боёвке. легче режима придумать сложно. все что от тебя требуется - не проебать момент нажатия блока.
      так и фаново, и удовольствие получаешь. а задушиться можно, когда приходится *световым мечом* наносить несколько ударов типикал штурмовику, чтобы он слёг.
      эдит: плюс так получается аутентичнее. вокруг ваншотов и следует балансить и дизайнить все тайтлы про форсюзеров, как катана зиро. с правом на ошибку, конечно.

  • @TheNero9119
    @TheNero9119 4 месяца назад

    В Jedi Survivor есть перк, который дается после полного прохождения. С ним ты убиваешь с 1-2 ударов, и тебя тоже. Вполне себе можно скачать сейвгейм и начать прохождение

  • @AndrewTheStalker
    @AndrewTheStalker 4 месяца назад +25

    Так суть и в том
    убери световой меч из джедай академии, джедай ауткаста, и котора - это будут неплохие игры, душные, но проходимые;
    убери световой меч из современного джедая - и все. Нет игры.
    Они сделали меч единственным оружием, но при этом просто не думая перенесли механику дарксоулса, из-за чего абсолютно все смотрится максимально вторично. В старых джедаях какие решения не были бы приняты, это как-то обдумывалось и тестировалось.

    • @Goattytytty8841
      @Goattytytty8841 4 месяца назад +1

      Насчёт котора ты не прав) там решает атмосфера, сюжет ( который никак не связан со световым мечом ) и банально адекватность разветвлений сюжета. Вон, во 2 части котора - дарт трея решает все философией, нихилус пожиранием, дарт Сион бессмертием, а изгнанница ( мы за нее играем ) решает все правом выбора

    • @Goattytytty8841
      @Goattytytty8841 4 месяца назад

      Я не считаю котор душным, считаю 2 части котора - шедеврами!

    • @AndrewTheStalker
      @AndrewTheStalker 4 месяца назад +2

      @@Goattytytty8841 если бы ещё комментарии не жопой читать, было бы совсем замечательно

    • @patrikgreen1472
      @patrikgreen1472 12 дней назад

      Ну во первых нет, боевка в 100 раз круче старых игр, она более осмысленная и в ней есть тактика а не просто махание палкой прыгалки по всей карте. Второе, дарк соулс стилистика как раз в больше всего передает стиль джедаев и их философию (а именно обдуманное выверенное движение а не пляски с мячом). Ну и в третьих, в новых джедаях история более приземленная, там показаны герои которые больше всего приближены к тем что были в фильмах, в старых ЗВ не особо беспокоились над тем что герои имбы полные. Давайте запихаем ситхов пожирающего планеты, или ситха который может убивать на расстоянии миллионы миль, или чела поглощающего жизненную силу. А может сделаем тысячу джедаев и ситхов которые будут прыгать по огромной комнате махая палкой и уничтожая все подряд. Даже в ролике сказано что сюжет тогда был для галочки. Как по мне сейчас самое лучше представление о джедаях которое может дать игровая индустрия (хотя фанатам же подавай только расчлененку и прыгалки по арене с шашкой световой).

  • @Bro-lo5tp
    @Bro-lo5tp 4 месяца назад

    Академия и ауткаст второй есть ещё на VR. Недавно удалось в них поиграть. Левел дизайн конечно душит, но всё равно играется прикольно и весело. Отбивать руками вражеские заряды бластеров, это оч здорово.

  • @Vadim-w8m
    @Vadim-w8m 4 месяца назад +11

    Как то от ролика душком IGM тянет. Вроде норм эссе, а вроде и просто сотрясание воздуха ни о чем

  • @SourStiker
    @SourStiker 4 месяца назад +1

    Jedi Academy настолько хороша, что в тамошнем мультиплеере полноценные чемпионаты проводили.

    • @dixxxie1580
      @dixxxie1580 4 месяца назад +1

      До сих пор проводят в еще живых кланах

    • @Regni21
      @Regni21 3 месяца назад

      ​@@dixxxie1580и тут стоит отдать должное Raven Software, которые внедрили систему, где все сервера создаются и управляются исключительно игроками (без участия разрабов), в результате чего (не без содействия Beloko Games, которые создали приложения-эмуляторы для запуска Jedi Outcast и Jedi Academy на мобильных платформах) мультиплеер у игры обрёл вечную жизнь

  • @Nikminerfeed
    @Nikminerfeed 4 месяца назад +2

    Судя по футажам автор не особо понял как работает боёвка

    • @Boritis
      @Boritis 4 месяца назад

      Да, это в Jedi Outcast можно было закликивать врагов, а в Academy закликивание уже не работало )