Китайцы теперь на одном уровне по гениальности с Кодзимой. Ведь они сделали соулслайк, который не душит с первой минуты, где есть какое-то подобие режиссуры, с персонажами, которые могут зацепить чем-то кроме дизайна, со зрелищной боевкой, где есть челендж, но при этом он не строится только на том, что г.г. немощное ничтожество и т.д. Только за это она уже достойна игры года (без рофла, это пока лучшее, что вышло в этом году).
Уже на новой игре плюс в 3м акте. Это не просто игра… это творение с большой ДУШОЙ ! Всем рекомендую. Кстати… сегодня новость появилась об эксклюзивности для плейстейшн ) Но об этом помалкивают. На самом деле открытый мир ей и не нужен, по приеру Год Оф Вор. Прозрачные стены - сокращение времени производства игры. Меньше багов… на сотни, тысячи багов меньше ) И тестировать это не надо QA отделу
в плане оптимизации проблем вообще не испытал. Хотя на сегодняшний день комп у меня уже средненький. Но играю на высоких и кайфую. Игра просто невероятна
Начал играть после элден ринг,я бы ее охарактерезовал как детский соулс лайк,после взрослого элдона,ты тут после смерти ничего не теряеш,и играется легко,картинка сочная и красивая,не нравятся визги в бою гл героя.дальше посмотрим . .
Или есть еще китайская фален династия, точно не помню тоже не плохая, а элден ринг полуказаульная игра, что не плохо) советую nioh 2 приобрести и кайфануть
да я понял, ну слушай я вообще слышал что обезьяну не считаем соулс игрой в полной мере, видно что заимствовано многое, хотя тот же Дс 3 тоже линейный (если забудем о вторжениях) как и обезъяна, но разница видно во много. Обезьяна это чисто уколнения все дела, где-то сложно, где то легко, где то криво и поломано, как собствено и в дс 3 и в элдене)
тут больше боссов чем мобов, периодически у боссов корявые хитбоксы (особенно у боссов с нестандартным строением тела), во 2й главе на бос-файтах начинают встречаться невидимые стены. Если готов пострадать и потраить босв то вперед, если тебе больше нравится иследование мира, то мимо.
Боевка мне вообще не понравилась, если честно. Да куча способностей, но ты быстро понимаешь, что большенство из них так себе. Порадовал босс оботень который , начинает лизать себе лапу когда его бьешь, какой же это кринж. Боссы которые покорно ждут когда ты отхиляешься, тоже выглядит так себе. Но невидемые стены, это просто раздражает, проблема в том что ты даже недольшой угол не сможешь срезать, когда бежишь по дорожке. И они просто везде. Иногда стречаются такие стены под углом 90 градусов. Ну как так то ? Что косается графики, сюжета и музыки тут я снимаю шляпу. 97 баллов от играков , я думаю все понимают как игра получила. Имхо
Китайцы теперь на одном уровне по гениальности с Кодзимой. Ведь они сделали соулслайк, который не душит с первой минуты, где есть какое-то подобие режиссуры, с персонажами, которые могут зацепить чем-то кроме дизайна, со зрелищной боевкой, где есть челендж, но при этом он не строится только на том, что г.г. немощное ничтожество и т.д.
Только за это она уже достойна игры года (без рофла, это пока лучшее, что вышло в этом году).
Япония это уже прошлый век. Будущее Азии за Китаем
Уже на новой игре плюс в 3м акте. Это не просто игра… это творение с большой ДУШОЙ ! Всем рекомендую. Кстати… сегодня новость появилась об эксклюзивности для плейстейшн ) Но об этом помалкивают. На самом деле открытый мир ей и не нужен, по приеру Год Оф Вор. Прозрачные стены - сокращение времени производства игры. Меньше багов… на сотни, тысячи багов меньше ) И тестировать это не надо QA отделу
в плане оптимизации проблем вообще не испытал. Хотя на сегодняшний день комп у меня уже средненький. Но играю на высоких и кайфую. Игра просто невероятна
Нормальная игра, ходишь файтиштся, атмосферно, качаешься, тратишь боссов, )
Начал играть после элден ринг,я бы ее охарактерезовал как детский соулс лайк,после взрослого элдона,ты тут после смерти ничего не теряеш,и играется легко,картинка сочная и красивая,не нравятся визги в бою гл героя.дальше посмотрим . .
Взрослый элден, не смеши лол, с каких пор элден ринг взрослый , конечно кек
Ты поиграй в nioh2 и поймёшь что такое сложная соулс игра
Или есть еще китайская фален династия, точно не помню тоже не плохая, а элден ринг полуказаульная игра, что не плохо) советую nioh 2 приобрести и кайфануть
@@djonkonstantine2304 слышиш лол,я не утверждаю что элд самый жёсткий соулс,я сравниваю ,во что играл ,мне ваще насрать на соулсы
да я понял, ну слушай я вообще слышал что обезьяну не считаем соулс игрой в полной мере, видно что заимствовано многое, хотя тот же Дс 3 тоже линейный (если забудем о вторжениях) как и обезъяна, но разница видно во много. Обезьяна это чисто уколнения все дела, где-то сложно, где то легко, где то криво и поломано, как собствено и в дс 3 и в элдене)
вот ломаюсь играть или не играть в нее )))
тут больше боссов чем мобов, периодически у боссов корявые хитбоксы (особенно у боссов с нестандартным строением тела), во 2й главе на бос-файтах начинают встречаться невидимые стены.
Если готов пострадать и потраить босв то вперед, если тебе больше нравится иследование мира, то мимо.
Ну такое на самом деле. Картинка красивая, боевка обычная и все на этом наскучила играть через 2 часа.
к сожелею без озвучки не будет полного погружение в игру как с тем же god of war так что как по мне буду скипать проэкт не смотря на лютый хайп
Боевка мне вообще не понравилась, если честно. Да куча способностей, но ты быстро понимаешь, что большенство из них так себе. Порадовал босс оботень который , начинает лизать себе лапу когда его бьешь, какой же это кринж. Боссы которые покорно ждут когда ты отхиляешься, тоже выглядит так себе. Но невидемые стены, это просто раздражает, проблема в том что ты даже недольшой угол не сможешь срезать, когда бежишь по дорожке. И они просто везде. Иногда стречаются такие стены под углом 90 градусов. Ну как так то ?
Что косается графики, сюжета и музыки тут я снимаю шляпу. 97 баллов от играков , я думаю все понимают как игра получила. Имхо
Не "Мис", а "Миф" - тормоз, английский учи
к чему этот комментарий?)